Diseño y Animación 3D
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Recent papers in Diseño y Animación 3D
Presentación y tabla de contenidos de la edición 17
Presentation and table of contents issue 17
Presentation and table of contents issue 17
Resumo: O artigo que apresentamos visa explorar o videoclipe a partir de três conceitos: o do Hibridismo, da Transtemporalidade e do Neobarroco. Para dialogarmos tais elementos conceituais, nos remetemos aos constituintes da linguagem do... more
Ante la acelerada pérdida del patrimonio industrial, el conservador debe implementar nuevas metodologías que incorporen avances tecnológicos para su registro, catalogación y difusión. El público actual constituye un reto para la... more
Resumen: El ámbito de la ficción se da en un espacio devenido en espacio-tiempo-información pluridimensional. El lugar de la acción representada, se construye en la mente del espectador, es interpretado por la sensopercepción y su última... more
El color es una de las herramientas más poderosas para transformar los espacios. Puede influir en nuestras emociones, estado de ánimo y comportamiento. Por eso es importante que los diseñadores seleccionen cuidadosamente los colores. No... more
Este estudio investiga el uso de la animación en la representación de proyectos arquitectónicos e infraestructurales. Se examina cómo la animación puede mejorar la comprensión, comunicación y toma de decisiones en el proceso de diseño y... more
En 1990 se acuño el termino realidad aumentada a manos del investigador aeronáutico Tom Caudell en busca de herramientas y métodos de manufactura más accesibles, sin embargo las primeras implicaciones de la realidad aumentada en el mundo... more
El estudio examina la rentabilidad de la animación stop motion en la industria del entretenimiento, reconociendo su potencial creativo pero cuestionando su viabilidad
Textos redactados por Samuel Viñolo Locubiche para el libro "100 años de animación española: Arte y tecnología", editado por Sygnatia en 2016 (ISBN: 978-84-946243-0-8). INCLUYE RESEÑAS SOBRE: Alfredo el cartero y la máquina reparadora... more
Los paradigmas de diseño de sistemas embebidos han sufrido en los últimos tiempos cambios fundamentales. Los requisitos básicos, los alcances y límites de un sistema integrado se han expandido y se han impuesto funcionalidades que hoy... more
'superficialidade', 'honestidade' e 'falsidade', 'polidez de fachada' e 'autêntica virtude', e dos quais entre outras coisas, brota a antítese entre Zivilisation e Kultur, descobrimos, em uma fase particular do desenvolvimento alemão, a... more
Prestar especial atención al lenguaje audiovisual empleado en las producciones destinadas a la difusión del conocimiento científico, juega un papel importante en los procesos de transferencia del conocimiento y es crucial para despertar... more
Este proyecto de investigación tiene como propósito el desarrollo de un material didáctico sobre patología clínica veterinaria que siga parámetros de diseño de información. La investigación aplicada se sustenta en el constructivismo... more
valores personales de los estudiantes de Diseño Industrial y Diseño Gráfico con respecto al aprecio hacia su licenciatura en esta era del síndrome Blade Runner? ¿Qué valores dominan en los estudiantes durante su adaptación a la profesión... more
valores personales de los estudiantes de Diseño Industrial y Diseño Gráfico con respecto al aprecio hacia su licenciatura en esta era del síndrome Blade Runner? ¿Qué valores dominan en los estudiantes durante su adaptación a la profesión... more
El Diseñador ha evolucionado mucho en las últimas décadas, ha pasado de ser considerado un simple dibujante, a ser reconocido como un profesional integral de la comunicación visual. Los Diseñadores han trabajado para lograr esa... more
Claudia Díaz @ClauDiazpy una talentosa artista digital, ha llevado su creatividad a nuevos horizontes al colaborar con la inteligencia artificial para producir resultados visuales impactantes. Utilizando imágenes propias como punto de... more
En este proyecto se presenta el desarrollo y construcción de una tarjeta de control modular para robots, basándose en las diferentes categorías de competencias, en específico la modalidad Minisumo avanzado; con enfoque al aprendizaje de... more
En este artículo, presentamos un sistema de edición y manipulación de objetos 3D multiplataforma y de código libre, programado sobre OpenSceneGraph. El sistema está compuesto por una librería, que permite la manipulación de los objetos... more
A comunicação da aura e da autenticidade é um processo concomitante aos efeitos totalizantes da ligeira transição dos processos de reprodução mecânica para as formas de reprodução tecnológica e digital. Este artigo apresenta e examina que... more
Proyecto académico sin fines de lucro, desarrollado bajo la iniciativa de acceso abierto
Existen variedad de espacios y articulaciones para la Informática en el ámbito educativo. Estudiar el lugar que ocupa en cada espacio, implica distinguir bases epistemológicas que los sustentan, mecanismos de incorporación que permiten su... more
Esta investigación está orientada por la siguiente pregunta: ¿la multimedia organizada como hipertexto con intencionalidad educativa, reúne las características adecuadas para favorecer el proceso de conocimiento en el marco del respeto... more
Resumen. El audiovisual como documento tiene características que lo diferencian del resto de las fuentes. Las actividades correspondientes al tratamiento de la información audiovisual se corresponden con una serie de etapas que pueden ser... more
Este texto tem como objeto de estudo as manifestações visuais presentes nas vinhetas veiculadas pelo canal de televisão por assinatura estadunidense MTV, especificamente, da década de 1990. O objetivo principal é analisar a vinheta Shower... more
El presente trabajo analiza los problemas antropológicos y pedagógicos de la tendencia dominante en torno a la educación emocional, discurso que se ha impuesto hoy en día como un complemento superador del exceso cognitivista en la teoría... more
Históricamente se ha visto la necesidad de profundizar y concretar un nuevo perfil de estudiante universitario, con espíritu emprendedor, creativo, competitivo e investigativo. En materia de investigación, cada vez más, las universidades... more
Esta pesquisa observou o comportamento online manifestado no Site de Redes Sociais Facebook, de jovens que residem no estado de Santa Catarina e tem entre 15 e 24 anos. O objetivo foi analisar atributos da cultura juvenil ligada a esse... more
Resumen Este artículo presenta una propuesta de arquitectura de control para robots modulares heterogéneos de tipo cadena. En primer lugar se revisan conceptos de otras arquitecturas de control de robots (principalmente modulares) que... more
- by Jorge Torres
Resumen La conservación es un complemento fundamental de la actividad arqueológica pues permite mitigar el deterioro de la evidencia con la que trabajamos. En el presente trabajo se presentan las nociones básicas que deben tenerse en... more
En el presente artículo se revisa la literatura fundante del desarrollo del pensamiento en interacción con la creatividad como una actividad esencialmente humana, analizada en un contexto universitario. La investigación aborda un entorno... more
Resumen Este artículo presenta una propuesta de arquitectura de control para robots modulares heterogéneos de tipo cadena. En primer lugar se revisan conceptos de otras arquitecturas de control de robots (principalmente modulares) que... more
- by Jorge Torres
Resumen La identificación de los objetos a partir de su forma es una tarea que realizamos cotidianamente sin mayores dificultades y sin preguntarnos mayormente el modo en la identidad adviene a la forma. La semiótica asume la tarea de... more
Sobretudo a partir da década de oitenta, alguns artistas visuais que desejavam imitar as qualidades não-representacionais da música absoluta acabaram por engendrar um novo gênero artístico que veio a ser denominado como visual music.... more
O presente texto responde aos pontos levantados por Carlos Gerbase no seu ensaio A digitalidade e a narrativa audiovisual, publicado na edição número 14 da Revista Famecos.
Resumo: A MTV tem sido frequentemente descrita como uma emissora pós-moderna, tendo em vista o caráter fragmentado de sua programação e a ruptura com a modernidade clássica que isso significaria. Alternativamente, este artigo sugere que a... more
¿Qué es un simulador de vuelo? Es un simulador para la práctica de maniobras de vuelo las cuales no se podrían realizar de manera presencial, ya que se pueden analizar desde fallas humanas hasta las de la aeronave y así evitar grandes... more
El valle de Guandacol, situado al oeste de la provincia de La Rioja (Argentina), es considerado como un área arqueológica significativa para el estudio de los modos de vida de las sociedades que habitaron el noroeste argentino durante el... more
Se puede afirmar que en los últimos años se ha producido en el cine documental un giro animado; es decir, un uso cada vez mayor de la animación para representar la realidad. El presente artículo se propone problematizar dicho giro a... more
O conceito de hiper-realidade foi desenvolvido num momento em que se buscava salientar o aspecto alienante das imagens em nossa era. Sendo agora uma “realidade” inevitável, seu sistema deve ser ressaltado, não mais como a preconização de... more