Jogo Formação
Jogo Formação
Jogo Formação
Objetivos:
Identificar algoritmos no convencionais de adio ou subtrao;
Criar noes de "maior/menor";
Reconhecer as cores.
Material:
Papelo;
Tinta guache;
Grampos de roupa;
O jogo:
Dois grupos para cada "cabea". Jogar um dado (com quantidade ou
algarismos), cada grupo na sua vez.
Matemtica Divertida
Objetivo
Identificar o numeral do crculo e prender a quantidade correspondentede
pregadores, fazendo, assim, a conexo matemtica entre concreto e abstrato,
sequncia numrica e ordem crescente e decrescente. Tambm, nessa
atividade, podemos trabalhar as cores.
Material:
Jogo do Prato
Jogo de Tabuleiro
Cada jogador fica com um tabuleiro e 6 fichas ou bolinhas de E.V.A. Cada uma,
na sua vez, joga o dado e conta as bolinhas. Em seguida, coloca uma ficha
sobre o nmero correspondente ao que saiu no dado. Caso o jogador obtenha
um resultado que j marcou, ele passa a vez. Ganha o jogo quem cobrir os
nmeros de todos os carros primeiro.
Quanto Tem?
REGRAS DO JOGO:
Entregar para cada criana 1 tabuleiro com nmeros de 1 a 9.
Em um saquinho a professora ir colocar 9 cartas numeradas de 1 a 9.
Cada jogador na sua vez retira uma carta e verifica o numeral, por
exemplo: se tirou a carta 5, ter que colocar 5 cubinhos/tampinhas no nmero 5
do tabuleiro. Em seguida devolve a carta ao saquinho.
Quando for novamente a sua vez, a criana tira outra carta e coloca a
quantidade de cubinhos correspondentes sobre o numeral. E assim por diante.