Normativa Mafias
Normativa Mafias
Normativa Mafias
4. Al igual que para las bandas, tienen permitido cualquier rol agresivo mientas este sea
justificado. De más está decir que no pueden cometer las faltas de rol: DM, RK Y MG.
SECUESTRO
3. Los secuestros sólo se pueden llevar a cabo si hay un motivo, debes saber que no puedes obligar
a la persona a realizar ningún tipo de transferencia, ya sea bancaria o de pertenencias que la
persona tenga a su nombre.
4. Los rehenes no deben tener ningún tipo de relación con los secuestradores.
ACCIÓN EN LA CALLE
Está prohibido llegar matar y/o golpear a otros personajes sin tener un contexto para el juego de
rol (no se aceptará los ejemplos de: Mi personaje tiene esquizofrenia, mi personaje es una persona
violenta, y demás similares).
ARMAMENTOS
Como mafia tienen acceso a la gran mayoría de armas dentro del juego, pero deben de usarlas con
cabeza fría y solo en situaciones con rol. También tienen tener en cuenta que, aunque seas
mafioso no puedes ir por la calle portando armas largas sin motivo, puesto que estas no se pueden
ocultar de ninguna forma y no es normal ver a alguien portando armas de alto calibre por la calle
Armas permitidas:
▪︎Cuchillos
▪︎Bate Béisbol
▪︎Pistola 9mm
▪︎Pistola Guerra
▪︎Desert Eagle
▪︎Tec9
▪︎Uzi
▪︎Mp5
▪︎Escopeta
▪︎Ak-47
▪︎m4
▪︎Escopeta Asalto
Aclarar que las MAFIAS tienen prohibido realizar robos menores, es decir a civiles o tiendas. Pues
es cuestión de una buena interpretación de personaje, personajes así no se exponen por una
cantidad relativamente baja de dinero.
1. El robo sólo comenzará si hay 8 policías de guardia, deberán de pedir permiso al encargado. En
este caso a los STAFFS.
2. Una vez que comience la negociación es obligatorio que tanto el atacante como el policía no se
muevan de esa ubicación.
En caso de anulación o falta de negociación, el ROL sólo puede comenzar después de 30s.
3. Puedes tener un máximo de 3 atacantes fuera del banco si no tienes rehenes, si los tienes,
puedes tener un máximo de 2 fuera.
5. Los policías tienen prohibido disparar en caso de que haya una fuga a la salida del banco.
Si los asaltantes no ponen en peligro la vida de los agentes o de otras personas, los policías tienen
prohibido abrir fuego.
7. Cualquier tipo de disparo sólo puede iniciarse una vez finalizada la negociación.
9. Durante de la huida, tendrán un timing el cual deberán respetar. Durante 10 minutos deberán
tratar de escapar de manera legal por callejones etc. Pasados esos 10 minutos, pueden coger
caminos de tierra, atrincherarse para dar tiros, bloqueos etc. Por favor cumplir.