Normativa Bandas Mafias

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Normativa general

• Las bandas y mafias deberán ser aprobadas por la administración. A su vez,


deberán estar obligatoriamente en el Discord proporcionado por la misma, de
no ser así podrá conllevar la disolución de la organización.

• Toda organización deberá llevar un avance lógico, ligado a su historia. Toda mala
o nula interpretación de banda y/o PJ, será sancionada acorde a la gravedad.

• Siempre se deberá utilizar como método de comunicación la radio IC y/o


teléfono, el uso de medios de comunicación externo (Discord, TS3, etc.)
conllevará una grave sanción administrativa.

• Se deberán llevar al día las cuentas, todo falseo o falta de seguimiento de


estas podrá conllevar a la disolución de la organización.

• Únicamente se podrá llevar el rostro tapado para realizar actos delictivos, todo
uso fuera de lo mencionado previamente y sin el entorno adecuado acarreará
sanción administrativa.

• Las bandas solo pueden ser en rol agresivo un total de 7 miembros; las mafias
pueden tener un máximo de 12 miembros en su bando. (La mafia deberá indicar
a las bandas cuantos miembros como máximo pueden acudir a la reunión).

• Los miembros de una banda únicamente podrán participar en roles


ilícitos directamente con outsiders, no pudiendo con civiles.

• Si los jefes de una organización ilegal recibieran ck:


- En el caso de ser banda, podrían continuar con la organización si el correcto
desarrollo IC y el número de integrantes lo permite, con la debida aprobación
del equipo administrativo.
- En el caso de ser mafia, podrían continuar con la organización si el correcto
desarrollo IC y el número de integrantes lo permite, con la debida aprobación
del equipo administrativo.
Normativa organizaciones ilegales
• La mafia tiene que mantener un perfil bajo en lo referente a actos ilícitos.

• La mafia nunca deberá ayudar a una banda a menos que la situación sea de gran
importancia o interés; ayudando únicamente con la entrega de armamento, nunca
participando en los roles.

• En las reuniones entre mafia y bandas en las cuales se realice un intercambio de


drogas, armas y/o dinero negro o se muestre armamento pesado, deberá haber
siempre el número mínimo estipulado de policías de servicio. (3 o +3).

• Las Mafias solamente podrán atracar Bancos centrales.

Venta de armas
• Las mafias únicamente podrán vender armas a bandas, nunca directamente a
civiles. (Las mafias solo podrán vender las armas a las bandas indicadas en el
apartado de distribución de armas)

• Las bandas son las encargadas de la venta de armas cuerpo a cuerpo y de bajo
calibre a civiles

• La venta de armas a civiles estará limitada a 7 armas cuerpo a cuerpo totales (no
por persona) por cada semana y a 1 pistola por cada 2 semanas.

• Toda venta de armas a civiles por parte de una banda, deberá ser como mínimo
a un precio x4 al comprado.
- Ej: Una banda comprará una navaja a 2.000, deberá venderla como mínimo
a 6.000$.
Organización y limitaciones de los grupos

Bandas oficiales

• Podrán pertenecer a dicha organización un máximo de 7 miembros oficiales.


Contaran con un máximo de 3 Outsiders.

• Su perfil pertenecería a una organización oficial, siendo mayor a medida


que avance su propio desarrollo IC.

• En el caso de llegar al cúmulo máximo marcado de sanciones, la


organización quedaría resuelta automáticamente por el equipo
administrativo.

• La vestimenta de este grupo es totalmente libre, a excepción de los


outsiders/camellos que no podrán portar la bandana oficial del grupo,
además, en su vestimenta que únicamente podrán portar las piezas de
ropa piezas menores (gorras, zapatos, pañuelo de la cabeza).

• El grupo podrá realizar todo tipo de atracos marcados en la normativa de


actos delictivos, en caso de no cumplir con los tiempos de espera
marcados, sería sancionado.

Outsiders

• NO podrán realizar las siguientes actividades con la organización:


- Reuniones con las mafias o ejecución directa de misiones
propuestas por esta. No pudiendo participar con la banda para
llevar a cabo la misión.
(Ayudar en el tiroteo, coger lo pedido por la mafia...)
- Realizar roles agresivos/delictivos de alto calibre (secuestros,
tiroteos, etc.) sin la compañía de alguno de los miembros oficiales
de la organización.

• Podrán realizar las siguientes actividades con la organización:


- Los atracos a joyería y/o armería acompañados siempre como mínimo
de un miembro oficial de la organización. Siempre deberán estar en el
interior del establecimiento, no realizando bloqueos o ayudando en la
escapatoria.

- Participar indirectamente en misiones otorgadas por la mafia,


siempre que no conozcan dicha misión y sea como trabajo
mandado por la propia banda. (Dando información).
Robo a civiles
• El robo a civiles está permitido siempre y cuando se siga la interpretación
del personaje, cualquier indicio o acto de “farmeo” mediante el abuso de
robo a civiles será sancionado administrativamente.

• Queda prohibido el robo a rehenes durante un atraco, a excepción de armas


melé o de fuego.

Zona de banda
• Las bandas podrán asaltar las zonas contrarias de otras bandas ya sea
disparando al aire, matando NPC o matando integrantes de la banda
siempre que haya motivos de peso muy grave IC.

• No se podrá abrir fuego sin rol previo por el simple hecho de que pasen
vehículos o personas por carretera colindante a las bases o por el interior del
barrio.

Alianzas y pactos
• Las bandas no tendrán permitido aliarse entre ellas. Únicamente podrán
realizar pactos de no agresión, con una duración máxima de 1 semana.

• Una mafia y otra no pueden realizar alianzas entre ellas, pero sí realizar negocios
de vez en cuando.

Zonas calientes (drogas y armas)


• Estas zonas son públicas para todas las organizaciones, a excepción de las zonas
de venta de drogas que son competencia única de las mafias.

• No se podrá campear dichas zonas, estando únicamente permitido


realizar emboscadas en el caso de haberles visto previamente.
Extorsiones generales
• Las extorsiones se podrán realizar hacia todos los negocios de la ciudad
y/o ciudadanos.

• Solo se podrá tener como máximo 1 local extorsionados por organización.

• Los locales se conseguirán amenazando a los trabajadores o jefes de estos, y


en caso de tener la protección de alguna otra organización ilegal, habrá que
combatir por ello, debiendo de realizar una batalla si hay oposición.

• Solo se podrá atacar un local por semana, y en caso de defenderse


correctamente se tendrá inmunidad de ataques de cualquier otra
organización durante 2 semanas.
Extorsiones entre organizaciones ilícitas
• El máximo de bandas extorsionadas será de 1 a la vez.

• La extorsión consiste en 1 pago semanal a la otra banda que deberá ser adecuada
a los ingresos de la organización ilícita extorsionada, serán semanales y el
respeto/sumisión a la misma (NO quiere decir que una banda trabaje para la otra).

Abandonar una organización


• Al entrar en una mafia o banda aceptas que en un determinado momento
puedan prescindir de ti y tu personaje sufra un CK. Si en cambio eres tú el
que decide abandonar la organización es el líder el que decidirá si realizar un
CK o no a tu personaje.

• Cuando un integrante reciba CK, no podrá volver a pertenecer a otra


organización ilegal como integrante oficial hasta que hayan pasado un mínimo
de 7 días.

• Cuando un integrante reciba CK, no podrá volver a pertenecer a la


misma organización ilegal con su siguiente PJ.
ATRACOS
En los fleecas, Joyerias y Centrales, se podrán hacer bloqueos siempre y cuando
no supere el limite de atracadores.
El vehículo de huida en ningún momento puede ser intercambiado por otro.
Una vez rotas las negociaciones los policías podrán utilizar gas lacrimógeno

Badulaques Fleecas Joyería Banco Central


Policías 2-3 3-4 4-6 6-8
Armas Cuerpo a cuerpo Cuerpo a cuerpo Pistolas Todo tipo de armas
Pistola Normal Pistolas (todo tipo) Subfusiles
Tirador NO NO SI SI
Negociaciones SI SI SI SI
Atracadores 1-2 2-3 2-5 4-6
Numº de rehenes 2 4 3 6
Quien lo puede Civiles Banda Banda Mafias
hacer? Banda

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