Bab-I V Daftar-Pustaka
Bab-I V Daftar-Pustaka
Bab-I V Daftar-Pustaka
Abstract. This study in the wake of the students in Group B early childhood Taman Ceria who have
problems reading words, that some letters are often misread, there are people who mistakenly read letters
that look almost identical. This condition requires teachers to develop a creative learning environment in
the classroom in order to remain pleasant. This study aimed to improve their language skills (literacy)
recognize the letters using the letters on the cards early childhood game in group B Taman Ceria Gg.
Banceuy Bandung. This research method using action research methods of action (classroom action
research) .This study conducted for 3 cycles. Subjects in group B student studying early childhood garden
Cheerful total of 14 students. Data collection techniques using direct observation and field notes. The
results of this research note that 1) language skills (literacy) to recognize letters student group B PAUD
Taman Ceria Cheerful may increase by mail a card game, 2) an increase in each cycle, the first cycle of a
slight increase in visible, improvement in the second cycle has been seen clearly, the students most
students begin developing States in the improvement of the third cycle has been very visible most of the
students have grown as expected, although there are still students who began to grow, 3) improving
language skills (literacy) treatment with strategic and scenario composed, 4) teacher give examples of
when it will carry out the game, 5) presence in every game harusmereka reward for each student. Based on
the research results, the introduction of commotion card by using the card game of letters can improve
early childhood literacy student group B Taman Ceria, improving language skills (literacy) by mail by
following the card game and comprise strategic treatment scenarios. The implications of this study that the
letter card game can be a medium to develop language skills, particularly literacy and help teachers to
explain each student literacy in a fun
Keywords: Games, Card Letter, Literacy.
Abstrak. Penelitian ini di latarbelakangi oleh siswa di kelompok B Paud Taman Ceria yang mengalami
masalah dalam membaca kata , bahwa beberapa huruf yang masih sering salah dibacanya, masih ada yang
keliru membaca dengan huruf yang bentuknya hampir sama. Kondisi ini menuntut guru untuk berkreasi
mengembangkan suasana belajar di dalam kelas agar tetap menyenangkan. Penelitian ini bertujuan untuk
meningkatkan kemampuan berbahasa (keaksaraan) mengenal huruf menggunakan permainan kartu huruf
pada anak kelompok B Paud Taman Ceria Gg. Banceuy Kota Bandung. Metode penelitian ini
menggunakan metode penelitian tindakan kelas (classroom action research). Penelitian ini dilaksanakan
selama 3 siklus. Subjek penelitian siswa kelompok B Paud taman Ceria yang berjumlah 14 siswa. Teknik
pengumpulan data menggunakan observasi secara langsung dan catatan lapang. Hasil penelitian ini
diketahui bahwa 1) kemampuan berbahasa (keaksaraan) dalam mengenal huruf siswa kelompok B Paud
Taman Ceria dapat meningkatkan melalui permainan kartu huruf, 2) terjadi peningkatan pada setiap
siklusnya, pada siklus I adanya sedikit peningkatan yang terlihat, pada siklus II peningkatan sudah terlihat
dengan jelas, siswa sebagian besar siswa mulai bekembang pada siklus III peningkatan sudah sangat
terlihat sebagian besar siswa sudah berkembang sesuai harapan, meskipun masih ada siswa yang mulai
berkembang, 3) terjadinya peningkatan dalam kemampuan berbahasa (keaksaraan) melalui perlakuan
strategis dan skenario secara tersusun. 4) guru memberikan contoh ketika akan melaksanakan permainan,
5) adanya pada setiap permainan harus adanya reward kepada setiap siswa. Berdasarkan dari hasil
penelitian, pengenalan kartu huru dengan menggunakan permainan kartu huruf dapat meningkatkan
keaksaraan siswa kelompok B Paud Taman Ceria, terjadinya peningkatan dalam kemampuan berbahasa
(keaksaraan) melalui permainan kartu huruf dengan mengikuti perlakuan strategis dan skenario secara
tersusun. Implikasi dari penelitian ini bahwa permainan kartu huruf dapat menjadi salah satu media untuk
mengembangkan kemampuan berbahasa terutama keaksaraan dan membantu guru dalam menerangkan
14
Peningkatan Kemampuan Berbahasa (Keaksaraan) mengenal... | 15
BB 6 42,85% 3 21,42% - - - -
BB = Belum Berkembang
MB = Mulai Berkembang
BSH = Berkembang Sesuai Harapan
Berdasarkan data yang telah diperoleh dari hasil penelitian terlihat adanya
peningkatan perkembangan yang mencapai 14,28% atau 2 siswa dari 14 siswa yang
mulai berkembang, dan 85,71% atau 12 siswa dari 14 siswa yang berkembang sesuai
harapan.
Dari uraian di atas bahwa dengan adanya permainan pada saat pembelajaran
dapat meningkatkan kemampuan siswa dalam kemampuan berbahasa (keaksaraan).
Hal ini sesuai dengan teori dari Diana Muthiah (2012:137) mengungkapkan bahwa
“Permainan meningkatkan kemungkinan bahwa anak anak akan berbicara dan
berinteraksi dengan satu sama lain.”
Kemampuan berbahasa harus sering dilatih dengan adanya pengulangan dalam
pembelajaran yang dapat memerikan ransangan agar kemampuan berbahasa
berkembang secara optimal. Hal ini berkaitan dengan Lerner dalam Diana (2012) yang
mengungkapkan bahwa "Dasar utama perkembangan bahasa adalah melalui
pengalaman-pengalaman berkomunikasi yang kaya.”
Pengulangan dalam pembelajaran tersebut sesuai dengan penelitian tindakan
kelas (PTK). Penelitian tindakan kelas (PTK) ini sama terdiri dari siklus I, siklus II,
dan siklus III. Dari adanya siklus-siklus tersebut dapat terlihat adanya upaya
peningkatan perkembangan siswa pada setiap siklus.
D. Kesimpulan
Berdasarkan dari hasil penelitian tindakan kelas yang dilakukan dalam upaya
peningkatan kemampuan berbahasa (keaksaraan) mengenal huruf mengunakan
permainan kartu huruf pada anak kelompok B Paud Taman Ceria dapat disimpulkan
bahwa:
Pertama, Pengenalan kartu huruf dengan menggunakan permainan kartu huruf
dapat meningkatkan keaksaraan siswa kelompok B Paud Taman ceria. Peningkatan
tersebut meliputi:
1. Menyebutkan simbol-simbol huruf yang dikenal
2. Mengenal suara huruf awal dari nama benda-benda yang ada disekitarnya
3. Menyebutkan kelompok gambar yang memiliki bunyi/huruf awal yang sama
4. Memahami hubungan antara bunyi dan bentuk huruf
Kedua, Terjadinya peningkatan dalam kemampuan berbahasa (keaksaraan)
melalui permainan kartu huruf dengan mengikuti perlakuan strategis atau skenario
sebagai berikut:
Posisi duduk siswa dibuat setengah lingkaran
Guru mengenalkan terlebih dahulu kartu huruf A sampai dengan huruf Z
Permainan kartu huruf dikaitkan di papan tulis yang telah diberi kertas mika
Guru membagi siswa menjadi dua kelompok
Pendidikan Guru PAUD, Gelombang 2, Tahun Akademik 2016-2017
18 | Arum Harumi, et al.
E. Daftar Pustaka
Arsyad, Azhar. 2005. Media Pembelajaran.. Jakarta: RAJA GRAFINDO PERSADA
Hariyanto, Agus. 2009. Membuat Anak Anda Cepat Pintar Membaca. Yogyakarta:
DIVA PRESS
Ikhsan, Fuad. 2003. Dasar-dasar Kependidikan. Jakarta: PT RINEKA CIPTA
Indriati, Etty. 2012. Kesulitan Berbicara dan Berbahasa Pada Anak. Jakarta:
PRENADA MEDIA
Masnipal. 2013. Siap menjadi guru dan Pengelola PAUD Profesional. Jakarta: PT
ELEX MEDIA KOMPUTINDO
Mutiah, Diana. 2012. Psikologi Bermain Anak Usia Dini. Jakarta: PRENADA MEDIA
GROUP
Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional
Patmonodewo,S. 2008. Pendidikan Anak Prasekolah . Jakarta: PT RINEKA CIPTA
Pemerintah Pendidikan Nasional NO 137. 2014. Standar Nasional Pendidikan Anak
Usia Dini