Le Soleil de Sinmara
Le Soleil de Sinmara
Le Soleil de Sinmara
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Terre De Songes
présente :
Un scénario pour
Mass Effect
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INTRODUCTION 1ère Partie :
Les personnages peuvent faire partie de LA PLANETE DES
l’Alliance. S’ils ne le sont pas, ils seront
contacté par le Conseil et seront chargés KROGANS, TOUCHANKA
d’une mission particulière. Suite aux
évènements (disparition, perte de contact Tuchanka :
avec de nombreuses colonies, attaques des La planète d’origine des Krogans affiche des
températures extrêmes, des virus mortels et une
Geths…) qui se produisent un peu partout faune des prédateurs brutaux. Aux alentours de
dans la galaxie, l’Alliance, le Conseil ne 1900 av. JC les krogans découvrirent l’énergie
dispose pas de suffisamment de personnel atomique et entreprirent de se livrer guerre
pour tout gérer correctement. intraplanétaire sur guerre intraplanétaire, si bien
Ils envoient donc des petits groupes de que Tuchanka fût prise dans un hiver nucléaire.
Privés de quasiment toutes leurs infrastructures, les
soldats ou autres mercenaires recrutés pour krogans entrèrent dans une nouvelle ère sombre
réaliser certaines missions. dominée par des groupes tribaux antagonistes.
Pendant 2000 ans la démographie stagna.
Les personnages ont les informations Le premier contact avec les Galariens donna un
suivantes : nouvel essor aux Krogans qui, après s’être
acclimatés à des planètes moins hostiles se
Le bouclier magnétique qui protège les reproduisirent de manière exponentielle et
humains sur la colonie de Sinmara est en revinrent conquérir leur foyer. Ils aménagèrent de
train de tomber. Si le bouclier tombe toute vastes abris souterrains pour se protéger des
la colonie est perdue. Il faut donc monter à radiations de la surface.
bord de la station « bouclier » et réparer les
écrans. Les ingénieurs sur Sinmara pensent A leur arrivée les Pj’s sont accueillis par
que suite à une panne ou un sabotage, une un groupe de Krogans, assez brutalement.
partie des écrans sont tombés et tous les Normal quoi !
membres de la station sont morts à cause
des radiations devenues trop élevées.
En tout cas, toutes les tentatives de prise
de contact ont échoué depuis maintenant
plus de 48 heures. Au rythme ou vont les
choses, les systèmes qui maintiennent les
écrans restants risques de tomber
rapidement. Il ne reste pas plus d’une
semaine.
Arrivé sur la station spatiale, les Pj’s se Les Pj’s sont dans une impasse. Il leur faut
rendent vite compte que quelque chose donc des renforts. Ils chercheront
cloche. certainement à avertir le Conseil de la
menace.
Il y a des impacts de lasers. Des barricades
ont été mises en place. Mais pas de Message au conseil :
cadavres… « Il nous faut des renforts… »
Retour de message :
L’absence de cadavres devraient mettre « Une grande partie de nos troupes est
les Pj’s sur la voie. Les Geths ne doivent déjà mobilisé près de Freedom’s Progress.
pas être très loin. Il ne nous reste plus beaucoup
d’effectif… »
Les Pj’s vont en effet tomber sur des Le membre Quarien du conseil prend alors
Geths. La station est sous leur contrôle. la parole :
« Il y a peut être quelqu’un capable de
vous aider. Nariel Nar Elanwalië est une
Quarienne qui s’est fait arrêter
récemment. Elle se trouve sur la station
prison Purgatory. Elle a une grande
connaissance des Geths et elle en a déjà
affronté un très grand nombre avec
seulement une petite troupe de soldat
Quarien. Elle pourra certainement vous
aider à élaborer une stratégie… ».
Geths troopers
Vortchas du clan des Korbans OOOOOOOO
OOOOOOOO CC CT F E DEX A FM RM
CC CT F E DEX A FM RM H3 H3 H3 H3 H4 1 H2 H2
H3 H3 H3 H3 H4 1 H2 H2 +3 +3 2 +4
+3 +3 2 +4 Puissance de Feu :
Puissance de Feu : • Fusil à impulsion PF : 11/14
• Pistolet lourd PF : 8/10 Résistance dégâts :
• Fusil d’assaut PF : 11/14 • End + Arm + Ecran2 : 7
Résistance dégâts : Capacités spéciales :
• End + Arm + Ecran1 : 7 • Ecrans Geths
Capacités spéciales :
• Régénération 1PS/3r