GPyM - Desde Las Forjas Del Imperio
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Suplementos #1 y #3
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Desde las
Forjas del Imperio
Suplementos #1 y #3
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Desde las
Forjas del Imperio
Objetos mágicos para
Guerrero, Pícaro y Mago
por Colin Chapman
Suplementos #1 y #3
Licencia
Desde las Forjas del Imperio es ©2010 de Colin Chapman. Algunos derechos
reservados. Todo el contenido de este documento (excepto el material gráfico)
se encuentra bajo licencia Creative Commons BY~NC~SA 3.0 Alemania. Para
más información visita www.creativecommons.com, www.stargazergames.eu y
www.arcano13.com. Guerrero, Pícaro y Mago es © de Michael Wolf.
¡Este libro puede ser libremente copiado y distribuido para uso personal!
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Armas y
Armaduras mágicas
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liza en combate
Cuchillo Vampírico
Esta nauseabunda daga está teñida de
rojo. Causa 1d6-1 puntos de daño y
cura al portador 1 PG cada vez que
hace daño. No proporciona ningún be-
neficio curativo si el portador tiene to-
dos sus PG.
Flechas Llameantes
Se pueden encontrar 2d6 de estas fle-
chas talladas en ébano con punta de
bronce que pueden ser usadas con un
arco o un arco largo. Estallan en lla-
mas cuando son lanzadas, añadiendo
un +1 al daño normal del arco. Pueden
prender fuego a los enemigos infla-
mables.
Espada Danzante
Hoja de Llamas
Esta impresionante espada lucha por sí
sola cuando su portador se lo ordena, La hoja de esta espada ennegrecida
flotando en el aire mientras lanza tajos estalla en llamas durante el comba-
como si estuviera empuñada por un te. Hace 1d6+1 puntos de daño cuando
espadachín invisible. Sólo puede ser está envuelta en llamas y puede pren-
activada una vez al día y permanece der fuego a los enemigos inflamables.
activa durante 10 turnos de combate o También proporciona luz como una an-
hasta que sea derrotada. Después vol- torcha cuando está encendida.
verá a su vaina. Tiene las siguientes
características: Hoja de los Sacrificios
Esta perversa daga está teñida de ne-
Atributos: Guerrero 5
gro. El portador gana 1d6 puntos de
PG: 10
Maná cuando la usa para matar a
Defensa: 10
un ser inteligente, aunque el Maná
Habilidades: Espadas
adicional sólo dura una hora antes de
Daño: 1d6
disiparse.
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Objetos Mágicos
Variados
Alubias Mágicas Bastón Serpiente
Objetos Mágicos Variados
Anillo de la Sirena
Este extraño anillo parece hecho de
sedosos cabellos rubios ingeniosamen-
te entretejidos. Cuando se pone en el
dedo, permite al portador respirar agua
con tanta facilidad como aire, aunque
las aguas contaminadas o estancadas
pueden ser peligrosas o irrespirables.
Desafortunadamente, el portador no
puede respirar aire cuando lleva puesto Cuando es arrojado al suelo, este bas-
el anillo. tón tallado se convierte en una ser-
piente venenosa bajo las órdenes del
Babuchas Silenciosas usuario. La serpiente le servirá durante
1d6 horas antes de volver a convertirse
Fabricadas con seda de la mejor cali- en un bastón, pero volverá a esta for-
dad y piel de ala de murciélago, este ma instantáneamente si muere. Puede
suave calzado proporciona al portador ser utilizado de esta forma solamente
una bonificación de +2 cuando intente una vez por día.
desplazarse en silencio.
Bola de Cristal
Este orbe de cristal pulido es una
herramienta de adivinación. Cuando se
invierte en ella un punto de maná pro-
porciona visiones borrosas del futuro
del usuario o de otro individuo selec-
cionado por el usuario. Estas visiones
son proporcionadas por el DJ y debe-
rían ser crípticas pero potencialmente
útiles.
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Poción de Poder
Este vial contiene un burbujeante líqui-
do azul que proporciona a aquel que
lo bebe una bonificación de +1 a su
atributo de Guerrero durante una hora
después de ser ingerido.
Poción de Suerte
Este vial contiene un fluido verde bur-
bujeante que proporciona 1 punto de
Destino cuando se ingiere. Si ese pun-
to de Destino no se usa en un día,
desaparece.
Polvo de Hada
Este saquillo de cuero contiene un bri-
llante polvo dorado, suficiente para 2d6
usos. Cada uso permite a un individuo
volar durante una hora tan rápido como
un ave de presa. Mientras está en
vuelo el individuo gana una bonificación
de +3 a Defensa.
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NUEVOS OBJETOS MÁGICOS PARA TU CAMPAÑA
Desde las Forjas del Imperio contiene más de 40 nuevos objetos má-
gicos para GPyM. Estos objetos han sido diseñados por el Colin Chapman
(http://radioactiveapedesigns.com), el diseñador nominado a un Ennie por
Atomic Highway, un juego de rol postapocalíptico.