Vocabulario de LoL

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Vocabulario de LoL

Nota: Aprender estos términos ya es algo opcional para uno, aunque sí


existe uno que obligatoriamente debes de tener en cuenta en el LoL. No
todos los términos mostrados son necesarios aprenderlas pero están aquí
para tener este diccionario lo más completo que pueda dar.
A su vez no es necesario poner todo en inglés

AA - Auto

AA se suele escribir como las siglas de "Auto", en referencia al


autoataque del ataque básico de los campeones, el cual por defecto se
ejecuta automáticamente.

ACE - Aniquilación

ACE se usa para referirse a una aniquilación, es decir, una eliminación


completa de los cinco campeones del equipo rival.

AD - Attack Damage

AD se usa cuando queremos hablar sobre el "Attack Damage", es decir, el


daño físico que puede producir un personaje.

ADC - Attack Damage Carry

ADC viene de las siglas "Attack Damage Carry" y es un término relacionado


con el rol de un personaje basado en el daño físico.

AFK - Away From Keyboard

AFK son las siglas de "Away From Keyboard", que básicamente se usa para
expresar que un jugador no está jugando y su personaje se encuentra
quieto.

Aggro

Aggro es una expresión que se usa cuando hay un juego muy agresivo o eres
objetivo de monstruos, súbditos, rivales o torretas.

All-In

All-In se refiere a lanzar todo el combo o todas las habilidades de


nuestro campeón con la intención de acabar con el enemigo rápido o
hacerle un gran daño.

AoE - Area of Effect

Cuando se usa AoE es para hablar de "Area of Effect", lo que traducido


significa el daño en área que pueden hacer algunas habilidades.
AP - Ability Power

AP es "Ability Power", el daño mágico que causan las habilidades de los


personajes.

AS - Attack Speed

AS son las siglas de "Attack Speed", que hacen referencia a la velocidad


de ataque o a los autoataques por segundo.

ASAP - As Soon As Possible

ASAP significa "As Soon As Possible", una frase que se refiere a una
urgencia. Por ejemplo cuando necesitamos que nos ayuden lo más rápido
posible.

Aura

Aura alude a una habilidad pasiva que no solo afecta al campeón que la
lleva, sino también a campeones en su rango de uso. Vamos, se trata de
una pasiva que se puede compartir entre jugadores para aprovecharse de
ella.

B - Base

B, también usado como "Base", se refiere a regresar rápidamente a la base


con la tecla por defecto.

Bace Race

Bace Race traducido significaría algo como "carrera de bases". Es usado


cuando los dos equipos ya han cedido su defensa y están intentando acabar
la partida al mismo tiempo en los dos lados del mapa.

Bait

Bait es una palabra en inglés que se usa para cuando hay una emboscada,
una trampa o un falso señuelo que pretende ser molesto para otro jugador.

Ban

Ban o "baneo" en español, es la suspensión o el castigo que recibe un


jugador temporal o permanentemente por algo que ha hecho. También puede
referirse a campeones vetados por los equipos en la pantalla de
selección.

Barón Nashor

El Barón Nashor es un monstruo épico situado en la zona del carril


superior que reaparece al minuto 20 de partida.
BD - Backdoor

BD son las siglas de "Backdoor", en League of Legends se usa cuando una


base enemiga está desprotegida y los jugadores pueden infiltrarse
rápidamente en ella y destrozar su Nexo o el inhibidor.

Bot - Bot Lane

Bot Lane hace referencia al carril inferior de la Grieta del Invocador.

Buff

Un Buff es una mejora que recibe un campeón mediante hechizos, pociones o


monstruos de la jungla.

Build

Una Build es lo que se conoce como una construcción de objetos, el


conjunto de ítems que usa un campeón para mejorar sus atributos.

Burst

Burst se refiere a la combinación de varios hechizos o habilidades que


infligen una gran cantidad de daño instantáneo durante una cantidad de
tiempo (vamos, daño explosivo o daño de ráfaga).

CC - Crowd Control

Las siglas CC aluden a "Crowd Control", es decir, cualquier habilidad o


efecto que modifique los estados de los campeones.

CD - Cooldown

CD se usa para referirse a "Cooldown", el "enfriamiento" que tienen las


habilidades de los campeones (el tiempo que hay que esperar para volver a
usarlas).

Comp - Compo

Comp alude a la composición que forman varios campeones del mismo equipo
juntos.

Counter

Generalmente el término Counter se usa para referirse a un campeón que


sirve para contrarrestar el poder de otro personaje.

Crab - Cangrejo

Crab o cangrejo, es un campamento neutral que aparece en la zona del río.


Crit - Crítico

Crítico, a veces abreviado como Crit, hace referencia a un golpe que hace
un daño adicional, basado en un porcentaje.

CS - Creep Score

CS son las siglas de "Creep Score", se refiere a la estadística que


indica cuántos minions ha derrotado un jugador. También se usa para
referirse a los súbditos como tal.

Debuff

Un Debuff es un efecto negativo que debilita algunas acciones de un


campeón.

Dive

Dive se refiere a la jugada que consiste en atacar a uno o varios


campeones que están en grupo y se encuentran bajo la protección de su
torre.

DPS - Damage per Second

DPS son las siglas de "Damage per Second", daño por segundo que es capaz
de realizar un personaje.

DPM - Damage per Minut

DPM son las siglas de "Damage per Minut", un término usado para calcular
de forma estandarizada cuanto daño ha hecho un jugador durante una
partida.

Draft

Draft hace referencia a la fase de selección de campeones que hay al


inicio de las partidas.

Drake - Dragón

Drake, en español "dragón", es un monstruo neutral que adquiere


características elementales (Fuego, Viento, Agua o Montaña) y otorga una
mejora permanente y acumulativa al equipo que lo elimina.

Early Game

Early Game significa juego temprano, en referencia a las etapas iniciales


de una partida.
Elder Drake - Dragón anciano

Elder Drake o dragón anciano en español, se refiere a la mejora


disponible a partir de que un equipo ha eliminado a 4 dragones. Se ofrece
entonces una bonificación de ejecución sobre los rivales.

Elo

El Elo es una puntuación que hoy día se llama MMR ("Matchmaking Rating"),
la cual determina a qué enemigos nos encontraremos en cada partida
clasificatoria en base a nuestros puntos cosechados.

Engage

Engage se refiere al inicio de una batalla contra el oponente.

EZ - Easy

EZ se refiere a "Easy", o en español, fácil. Se suele usar para comunicar


en tono irónico al jugador que acabas de matar que no ha sido nada
difícil acabar con él. Es un término tóxico y no se recomienda usarlo,
puede ser motivo de reporte.

Executed

Executed o ejecutado, se refiere a cuando un jugador es asesinado por una


torre sin que ningún campeón se haya llevado la muerte.

Face-check

Face-check es un término en inglés que se refiere a entrar en la hierba


sin otra habilidad u objeto de visión para verificar la presencia de
enemigos próximos.

Farm - Farmeo

Farm, también dicho en español como "farmeo o farmear", es una expresión


que en League of Legends está relacionada con eliminar súbditos para
conseguir oro.

Feed

Feed (traducido como alimentar), que también se puede usar como "Fed",
"Feeder" o "Fedear" en español, es una palabra comúnmente usada en MOBA's
para referirse a aquellos jugadores que mueren con mucha facilidad, lo
que permite a sus rivales obtener más oro y experiencia.

First Blood - Primera sangre

First Blood significa primera sangre o primera baja de una partida.


Flame - Flamear

Flame, que en español también se suele usar como "flamear", es un término


que se utiliza para esas ocasiones en las que un jugador o varios abusan
de otro usuario por escrito.

Focus

Focus es un término que se usa cuando queremos hacer una táctica que está
enfocada en atacar todos hacia un mismo objetivo. Sirve para organizarse
y eliminar un objetivo lo más rápido posible.

Gank

Gank se refiere a una táctica sorpresa que se pone en marcha cuando


queremos ayudar en una calle para derrotar a los enemigos que se
encuentran en ella.

Harrash

Harrash se usa para mencionar el acto de hostigar o castigar a un enemigo


repetidas veces para enviarlo de vuelta a su base (generalmente en la
fase de líneas).

Health

Health son las siglas de "curar", puede referirse al hechizo de invocador


o a la capacidad de curación.

Invade

Invade, traducido al español como invadir o invasión, se refiere a


invadir la jungla del enemigo para acabar con los monstruos que hay en
ella (o también para buscar a los campeones rivales en el campamento
inicial).

Jungle - Jungla

La jungla, conocida en inglés como "Jungle" es la zona del mapa que se


encuentra entre las calles o carriles. Recibe este nombre porque su
entorno suele estar dominado por hierbas y bestias salvajes. Es un
término que también puede hacer referencia a dicha posición en el juego.

Kite

Kite es un movimiento que se realiza hacia atrás a modo de escape o


huida, mientras golpeamos a los rivales enemigos.

Knock Up / Derribo

Knock Up o derribo en español (también noqueo), es un efecto de control


que desplaza a un rival. Este desplazamiento puede ser hacia arriba,
hacia los lados o hacia su posición opuesta (side y back).
Krugs - Gólems

Krugs, también conocidos como Gólems, son un campamento de la jungla que


está formado por estos monstruos de piedra.

KS - Kill Steal

KS viene de "Kill Steal", es un término que verás cuando un jugador se


lleve una muerte, ya sea accidentalmente o a propósito, de otro jugador
al que le quedaba un toque y ya estaba a punto de morir.

Lane Swap

"Lane Swap" significa cambio de posición o carril, se suele usar cuando


un jugador quiere cambiar de estrategia o también cuando ya se ha
dominado un carril y es hora de pasar a otro.

Late Game

Late Game significa juego tardío, en referencia a las etapas finales de


una partida.

Lethality

Lethality o letalidad en español es la estadística capaz de ignorar la


armadura y hacer más daño a campeones resistentes. Muy bueno contra
héroes de poca defensa. Los asesinos son usuarios comunes de esta
estadística.

Meta - Metagame

Meta, o metagame, se refiere al metajuego. Un conjunto de estrategias


óptimas para ganar una partida.

Mid Lane

Mid Lane significa el carril central del mapa en League of Legends.

MR - Magic Resist

MR son las siglas de "Magic Resist", la estadística que determina la


resistencia al daño mágico.

Nerf

El término Nerf (o nerfeado en español) hace alusión a cuando, después de


un parche de actualización, hay campeones u objetos que han reducido su
poder o estadísticas.
NP - No Problem

NP son las siglas de "No Problem". Se usa en muchas situaciones


diferentes, por poner un ejemplo, cuando un jugador da las gracias por
algo que acaba de ocurrir.

OP - Overpowered

OP significa "Overpowered", un término clásico que se usa para decir que


hay un campeón o una habilidad que está realmente por encima del resto en
cuanto a poder. Se suele usar para referirse a un desbalanceo injusto.

Pathing

Pathing, que también puede significar ruta en español, es el camino que


sigue un campeón a lo largo de la partida. Por ejemplo se usa para
definir las rutas que siguen los campeones de la jungla.

Peel

Peel sirve para describir el acto de protección de un aliado cuando tiene


enemigos cerca. Dentro de los Support, existen héroes cuyas funciones
giran en ello.

Push

Push se traduciría como "empujar o presionar", se usa cuando hay que


eliminar a los súbditos enemigos rápidamente para dejar espacio en la
calle y que los súbditos aliados avancen a la siguiente torre.

Rift Herald - Heraldo de la Grieta

El Rift Herald, o Heraldo de la Grieta en español, es un monstruo normal


que aparece antes del Barón Nashor y que podemos invocar para golpear
torretas enemigas.

Ragequit

El término Ragequit se suele usar para referirse a esa clase de jugadores


que, tras un enfado monumental, deciden abandonar la partida en mitad de
la misma, sin llegar a terminarla.

Root

Root o enraizar, se refiere al efecto de control que evita que los


enemigos puedan moverse.

Safe

Safe se suele usar para referirse a juego seguro, es decir, una


indicación para jugar con seguridad y no apresurarse.
Smurf

Smurf hace alusión a una cuenta secundaria de un jugador de alto nivel


que está siendo usada solo por pura diversión o para practicar.

Spacing

El término Spacing se refiere al movimiento con el que mantenemos


distancias con el enemigo, tanto para situaciones ofensivas como
defensivas.

Splitpush

Splitpush, también conocido como empuje en paralelo o dividido, es una


estrategia que trata de empujar una calle mientras el equipo rival ejerce
presión en otra zona del mapa.

Support

Support hace referencia a apoyo o soporte en español, sirve para


mencionar a un campeón que es utilizado generalmente en la calle inferior
como refuerzo a otro jugador ADC.

Stun - Stunear

Stun, un término que en español también puede usarse como "stunear o


stuneado", se usa para referirse al estado de un personaje cuando es
aturdido o incapacitado durante un tiempo (también a las habilidades que
provocan este estado).

Tank - Tankear

Tank, generalmente en español dicho como tankear, es cuando nos referimos


a la clase de un personaje que se encarga en estar en primera línea de
combate y tiene una gran defensa para aguantar muchos golpes.

Tier List

El término Tier List es una lista jerarquizada por la que se ordena, por
ejemplo, a los campeones del juego para saber cuáles son los mejores y
los peores.

Top Lane

Top Lane significa el carril superior del mapa en League of Legends.

Wave

Wave es un término que alude a un grupo de súbditos que avanzan en grupo


por una calle.

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