Todas Las Habilidades de Assassin

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Todas las habilidades de Assassin's

Creed Valhalla y cuáles son mejores


 Débora Moro
Actualizado a: 1 de diciembre de 2020 - 13:17 CET

Te explicamos cómo conseguir todas las habilidades de Assassin's Creed


Valhalla (lobo, oso y cuervo) y cuáles son las mejores del juego

El progreso es un factor clave en Assassin’s Creed Valhalla. Tenemos que


procurar que no solo nuestro personaje avance en lo que se refiere a
habilidades y aptitudes, sino también nuestro asentamiento y el Clan del
cuervo. Se trata de un título tan amplio que puede llegar a resultar
abrumador, y los jugadores no queremos perdernos ningún detalle que la
nueva obra de Ubisoft nos pueda proponer. Por eso, y como parte de
esta guía completa, os traemos un listado de todas las habilidades del juego,
así como cuáles os recomendamos más. Si tampoco quieres dejarte atrás
ningún arma o armadura, te recomendamos visitar los apartados que
dedicamos a ambos temas.
Tenemos que tener en cuenta que tener en cuenta que las habilidades son
aquellas mejoras pasivas que conseguimos añadiendo puntos a nuestro
árbol de habilidades. Es decir, son diferentes a las aptitudes, mejoras que
utilizamos de forma activa consumiendo energía y que se consiguen
localizando los libros de conocimiento desperdigados por el mundo.
El árbol de habilidades se divide en tres grandes grupos: la constelación del
oso, del cuervo y del lobo. Desde el inicio de la partida podemos ir
distribuyendo los puntos que ganemos subiendo de nivel de la forma que
prefiramos. Y no tengáis miedo; podemos restaurar estos puntos cuando
queramos y reorientar nuestra forma de jugar a Eivor. Dentro de cada
constelación hay nodos de estadística (pequeños), mientras que los
grandes son las habilidades importantes, ya que aumentarán nuestro poder.
A continuación, detallamos los nodos importantes de cada constelación.

Constelación del Oso (Melé)


 Pisotón: Cuando un enemigo cae al suelo puedes patearle la cara.
 Cambio de mano: Si tienes armas en las dos manos, puedes
intercambiarlas.
 Mejora de adrenalina: +1 espacio de adrenalina.
 Arco ligero (combo): los disparos consecutivos con un arco ligero
infligen daño adicional.
 Temple del berserker: Si el espacio de adrenalina está prácticamente
lleno, no se verá afectado por el primer ataque del enemigo.
 Terror: Después de un ataque aturdidor, los enemigos débiles
cercanos podrían acobardarse.
 Ataque perfecto: Mientras oscila el arma puedes infligir más daño en
el siguiente golpe.
 Daño de desvío: Desviar con éxito inflige daño al atacante.
 Anhelo de adrenalina: Cuando se llenen 1 o más espacios de
adrenalina se aumenta el daño y la velocidad de ataque.
 Derribo de guerreros: Si derribas al enemigo desprevenido con un
ataque pesado. Llena tu adrenalina y avisa a sus compañeros.
 Empujón a la carrera: Atraviesas objetos frágiles y empujas a los
personajes al suelo mientras corres.
 Lluvia de flechas: Puedes descargar todas las flechas cargadas a la
vez con un arco ligero, pero cuesta resistencia.
 Cremación en el campo: Si un enemigo muere por un ataque de fuego,
éste sigue ardiendo y dañando a los demás.
 Puño doble pesado: Eres capaz de empuñar un arma pesada en cada
mano.

Constelación del Cuervo (sigilo)


 Roce con la muerte: Esquivar antes del impacto de un ataque afinará
tus sentidos y hará que los que te rodean se muevan más despacio unos
instantes.
 Puñalada trapera: Al golpear a un enemigo por la espalda infliges
daño por defensa aunentado y harás que se tambalee.
 Asesinato avanzado: Habilidad de asesinar a blancos de alto nivel con
ataques en el momento adecuado.
 Flecha guiada: Ajustar la trayectoria de la flecha mientras vuela.
 Asesinato en cadena: Tras un asesinato, lanzas un hacha a un
personaje de alrededor.
 Mejora de adrenalina: +1 espacio de adrenalina.
 Encanto se asesino: Después de un desvío exitoso puedes lanzar una
bomba de humo a tus pies.
 Cadáver explosivo: Coloca una trampa en un cadáver para asesinar a
cualquiera que lo investigue.
 Miasma: Si un enemigo muere por tu veneno, intoxica a los de su
alrededor.
 Combo arco del depredador: Varios disparos seguidos a la cabeza
hacen daño extra.
 Esquivar y rodar: Si esquivas un ataque que no se puede bloquear
justo antes del golpe, te colocas a la espalda del enemigo.
 Caída frenada: Eivor rodará automáticamente al caer y reducirá el
daño recibido.
 Retorno de proyectil: Devuelve cualquier proyectil.
 Autosaqueo: Saquea automáticamente después de una incapacitación
cuerpo a cuerpo sigilosa.
Constelación del Lobo (rango)
 Reconocimiento sigiloso: Resalta automáticamente a los enemigos
agachados y no detectados.
 Enlace arco a cuerpo: Alternar ataques a distancia y cuerpo a cuerpo
inflige daño adicional.
 Puntería de emergencia: Apuntado automático.
 Adrenalina sigilosa: Obtén adrenalina saqueando un cofre o hurtando
sin romper el sigilo.
 Ráfaga de combate: Recoge cualquier arma abandonada en el campo
de batalla y arrójasela a cualquier enemigo a la vista.
 Ataque a la carrera: Ataca mientras haces un esprint.
 Curación in extremis: cuando tu estado de salud sea crítico, todo se
moverá más despacio.
 Agallas: Recupera la porción roja de tu barra de salud al realizar con
éxito ataques cuerpo a cuerpo a los enemigos.
 Mejora de adrenalina: +1 de espacios de adrenalina.
 Disparo cargado: Disparas dos flechas totalmente cargadas con el
arco del cazador y no te pueden interrumpir.
 Remate aturdidor con arco: Si apuntas a la cabeza de un enemigo
puedes rematarlo con el arco.
 Combo del cazador con arco: Si sueltas las flechas cuando terminas de
apuntar la siguiente carga será más rápida.
En cuanto a qué habilidades recomendamos, todo depende de nuestro
estilo de combate. Por suerte, se pueden reformular las
constelaciones cuantas veces queramos, por lo que podemos ir probando
hasta descubrir con qué estilo estamos más cómodos. A nivel personal, por
ejemplo, recomendamos Agallas, de la constelación del lobo, ya que
recuperar vida durante el combate siempre es de utilidad y, además, puede
tener sinergias con algunas aptitudes como ataque venenoso y
miasma. También puño doble pesado es especialmente recomendable ya que
nos permitirá aumentar mucho nuestro daño potencial. Asesinato
avanzado nos será útil en más de una misión, al igual que roce con la
muerte.Si queréis comprobar nuestro listado de armas y así decidir que
estilo de combate os apetece más, podéis visitar el apartado de armas de
nuestra guía.

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