Normativa Mafia Agrio
Normativa Mafia Agrio
Normativa Mafia Agrio
NORMATIVA GENERAL
Una Mafia solo puede tener dos jefes, si ambos jefes son eliminados la Mafia
caerá. “No se puede ascender a un nuevo jefe luego de que se haya eliminado
uno”
1.2 Se necesitará tener una razón de alto peso para atacar una sede rival.
1.3 En caso de la realización de un ataque a una sede de una mafia rival (con
una razón de alto peso), tanto la mafia defensora como la atacante, podrán
utilizar cualquier tipo de armamento (Tanto en ciudad como fuera de la
misma). EXCEPTO LOS C4
1.5 No se puede hablar en zona segura de temas de mafia (ESO LLEVARA UNA
SANCION HACIA LA MAFIA)
1.6 No se puede usar el menú de mafia en zona segura. (ESO LLEVARA UNA
SANCION HACIA LA MAFIA)
1.7 No se puede usar armas largas dentro de ciudad sin importar si es un punto
caliente.
1.16 Un rol que haga mal como mínimo 2 pertenecientes de la mafia (será
sancionada la mafia entera si es grave)
2. Guerras
2.1 Para poder declarar una guerra entre dos organizaciones criminales
(mafias), se necesitarán los siguientes requisitos:
- Aprobación tanto por parte de la Dirección de Mafias
- Informe sobre la mafia rival el cual exponga los motivos por los cuales se les
quiere declarar dicha guerra y, pruebas gráficas de dichos acontecimientos.
Este paso será completamente revisado por la dirección de mafias, para que
no haya problemas en un futuro sobre MG.
2.2 Para finalizar una guerra existirán dos opciones:
- Que una de las dos mafias en guerra enseñe bandera blanca a la mafia rival y,
por lo tanto, declaren su derrota. Será obligatorio presentar un vídeo del rol a la
dirección de mafias.
3. Alianzas/Pactos/negociaciones
4. Zonas calientes
4.1 En estas zonas se podrá asesinar sin rol previo y, será innecesario valorar
la vida.
4.2 Estas mismas podrán ser controladas por personas pertenecientes a una
mafia.