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Mostrando las entradas etiquetadas como SecondLife

EBE07 SecondLife

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Con todo lo que oímos últimamente sobre el fracaso de SecondLife y los mundos virtuales, me sorprendió que esta mesa empezara debatiendo para al final estar todos de acuerdo en las enormes posibilidades que estos mundos virtuales tienen no solo para las empresas sino también para otros entornos como el de la educación o simplemente el social, la conversación. ¿De verdad sirve para algo SL? A esta pregunta intentaron responder los participantes de la mesa: Moderador: Wilhelm Lappe ( El blog de wlappe ). Ponentes: Juan Luis Hortelano ( Tecnorantes ) y Antonio Mas ( Trabajar sin conexión )… Comenzaron preguntando quien tenía avatar y la verdad es que éramos muy pocos los que asentimos. SL hoy es un autentico truño??? Las gráficas son pobres, la audiencia reducida, la experiencia de los usuarios frustante, la estabilidad del sistema dudosa (se cortaba cada miercoles por razones de mantenimiento), la usabilidad desastroza ( se necesitan entre tres o cuatro horas para poder moverte con ci...

Second Life y las exposiciones de bibliotecas

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La Biblioteca de la Universidad de Kentucky acaba de montar una exposición en Second Life: The Belle Brezing Photographic Collection a la que se podrá acceder desde el próximo 14 de mayo. Se puede ver el video de la visita virtual en este enlace . Second Life es un mundo virtual en 3-D, de suscrpción privada, que se creó en el año 2003, reside en muchos servdores que se basan en la tecnología grid y los usuarios o residentes, pueden ver y modificar su entorno y participar en la economía virtual como un auténtido mercado real. Second Life ha sobrepasado el millón de residentes, incluyendo estudiantes universitarios que usan la plataforma con fines de aprendizaje. La propia Universidad de Kentucky está consederando la compra de unos terrenos para crear su propia versión online. Estas personas online o avatares pueden visitar ugares antiguos o realizar tours e interactuar con los residentes locales.