Rimuru (Adelmo)

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Rimuru

Slime Soldado Barbaro 3 lin-wu


RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

5 1 Des 0
5 2 4 2 1 0 0 0 Car 0
✔ 8 1 For 2
1 1 Car 0
3 1 Des 0
51 9 0 0 Int 0
2 1 Sab 0
1 1 Car 0
Bônus no
1 1 Car 0
5 1 Con 0
maça +8 1d8+5 2x impac. - ✔ 9 1 Des 2 2
machado de guerra +8 1d12+5 3x corte -
✔ 5 1 Int 2
✔ 5 1 Des 2
escudo leve +8 1d4+5 2x impact. -
1 1 Car 0
2 1 Sab 0
3 1 Int 0
0 0 Car 0
0 0 Des 0
✔ 8 1 For 2
✔ Des 0 0 Int 0
18 =10 2 3 1 2 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura -2 0 0 Int 0
0 0 Int 0

5 1 Sab 2 1
couro batido 3 -1
0 0 Des 0
escudo leve 1 -1 ✔ 6 1 Des 2 1
✔ 5 1 Des 2
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
2 1 Sab 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
✔ 4 1 Sab 2
DESLOCAMENTO 9m

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


Mochila
Mão Direita
Mão Esquerda
Item Vestido 1
Item Vestido 2
Item Vestido 3
Item Vestido 4

T$ . Lim. carga . Carga Usada .


limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

ATRIBUTO CHAVE
Sab
MOD 1 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Habilidades de raça e origem


Corpo Gelatinoso:
Redução de -10 no dano por Impacto, corte e perfuração. Além
disso não precisa respirar.

Liquido:
Muda de forma, você pode usar a magia metamorfose livremente.

Sangue ácido:
Quando você sofre dano por um ataque corpo a corpo, o atacante
sofre 8 ponto de dano de ácido. Porém você é inflamável e sofre +6
pontos de dano por fogo.

+2 for, +1 con, -1 car

Habilidades de classe e poderes

Fúria
Instinto Selvagem
Vitalidade
Alma de bronze
Kiai divino
Combate Defensivo

Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Adaptação: Leleko e GabrielGugg

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