Sup Hort-E

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supHort-e sumone
Qareen Charlatão Bardo 3
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

4 1 Des 0
-1 3 0 2 1 5 0 0 Car 0
0 1 For 0
✔ 8 1 Car 2
4 1 Des 0
18 17 0 0 Int 0
✔ 4 1 Sab 2
6 1 Car 0
✔ 8 1 Car 2
Bônus no
1 1 Con 0
Machado +8 1d8+5 x3 C - 4 1 Des 0
0 0 Int 0
✔ 6 1 Des 2
6 1 Car 0
✔ 4 1 Sab 2
3 1 Int 0
✔ 8 1 Car 2
0 0 Des 0
✔ 2 1 For 2
✔ Des ✔ 5 1 Int 2
13 =10 3 0 0 0 Armas Marciais 0 0 Int 0
0 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0
2 1 Sab 0
0 0
Des
0 0 0
0 0 4 1 Des 0
✔ 6 1 Des 2
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
2 1 Sab 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
✔ 4 1 Sab 2
DESLOCAMENTO 9m

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


Machado de Batalha 1 1
Foice 1 1
Alaúde Élfico 1 1

T$ 600 . Lim. carga 8 . Carga Usada 3 .


limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

ATRIBUTO CHAVE
Car
MOD 5 TESTE DE RESISTÊNCIA 16 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

curar ferimentos-1

toque chocante

arma mágica

armadura arcana

santuário
Habilidades de raça e origem
Desejos: se algm pedir pra usar uma magia,
a magia custa -1 PM.

Resistência Elemental: 10 de eletricidade.

Tatuagem Mística: aprende 1 magia.

Alpinista Social: pode usar enganação como


diplomacia.

Sortudo: 3 PM another one.

Habilidades de classe e poderes

Inspiração: ação de MOV e 2 PM pra todos


em curto alcance receberem +1 em tudo.

Eclético: 1 PM vira treinado.

Aumentar Repertório: curar ferimentos e


santuário

Arte Mágica: sob inspiração, a CD dele


aumenta em +2.

Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Adaptação: Leleko

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