The Beast Text PTBR
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A FERA
Um RPG de terror
É o século XVIII. Vocês são um bando de vagabundos de baixa renda no extremo da Europa Oriental; você
trabalha para o Barão, que você odeia, mas este é o único trabalho que você consegue. A Besta – um monstro antigo
e poderoso – está aterrorizando a cidade e massacrando os habitantes. Ou você o mata, ou o Barão o
responsabiliza.
Bandido Gregário
Último sobrevivente do ataque
Homesteader resistente
Médico da aldeia destruído
Investigar
Atirar
Esgueirar-se
Batida
Ameaçar
Acompanhar
Assistir
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SUCESSO E FRACASSO
Quando você agir e o resultado for duvidoso, role D10. Se a ação se adequar ao seu histórico,
explique como e adicione um D10 ao teste. Se você tiver a habilidade relevante, adicione um D10 ao teste.
Some todos os dados e compare com o lançamento do GM, com base na dificuldade da tarefa:
Fácil: D10
Desafiador: 2D10
Difícil: 3D10
Se você pontuar mais que o GM, tudo vai bem para você; igual ou menor, vai mal. Estas são tarefas
padrão. Quando você decide enfrentar a Besta, ela rola D20s em vez de D10s.
EQUIPAMENTO
O equipamento é classificado entre 1 (ruim) e 5 (superlativo); adicione o valor do equipamento às jogadas
de dados ao usá-lo. Comece com dois equipamentos avaliados em 2 – faça você mesmo.
FRAQUEZAS
Enquadre uma cena com a ajuda do Mestre para determinar como você está tentando aprender as
fraquezas da Besta. Jogue até chegar a um ponto crítico onde o resultado é duvidoso - se o teste for bem-
sucedido, você aprenderá sobre uma das fraquezas da Besta. Se falhar, a Fera descobre uma de suas
fraquezas – ou cria uma nova. As fraquezas podem ou não ser compartilhadas entre a Besta e seus
asseclas. Uma fraqueza séria (ou seja, os lacaios da Besta envenenam bem a cidade) afetará todos os
caçadores do grupo. Anote os pontos fracos de você e de seus inimigos em fichas.
Quando você tira vantagem de uma fraqueza relevante, seu oponente (monstro ou jogador) diminui o tamanho
dos dados em 1 para cada fraqueza (D20>D12>D10>D8>D6>D4). Você não pode reduzir um dado abaixo de D4.
se machuca ou sofre estresse extremo - geralmente quando você falha em um teste - jogue RESISTIR vs 1D10 por vez que você foi ferido/
perturbado. Em caso de sucesso, você segue em frente. Em caso de falha, você fica fora de ação e precisa ser resgatado. Se você não
COVIL