Uma elfa ladina de 6/6 anos que vive como uma vagabunda após ser exilada de sua cidade natal por seus crimes. Ela usa sua inteligência e habilidades de prestidigitação para pequenos furtos e falsificações para sobreviver, motivada por sua ambição por poder e influência.
Uma elfa ladina de 6/6 anos que vive como uma vagabunda após ser exilada de sua cidade natal por seus crimes. Ela usa sua inteligência e habilidades de prestidigitação para pequenos furtos e falsificações para sobreviver, motivada por sua ambição por poder e influência.
Uma elfa ladina de 6/6 anos que vive como uma vagabunda após ser exilada de sua cidade natal por seus crimes. Ela usa sua inteligência e habilidades de prestidigitação para pequenos furtos e falsificações para sobreviver, motivada por sua ambição por poder e influência.
Uma elfa ladina de 6/6 anos que vive como uma vagabunda após ser exilada de sua cidade natal por seus crimes. Ela usa sua inteligência e habilidades de prestidigitação para pequenos furtos e falsificações para sobreviver, motivada por sua ambição por poder e influência.
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Aparência:
pontas Longos cabelos
esverdeadas, pele loiros clara, com longas orelhas viram com piercing, coisas piores queolhos morteroxos e que tatuagens corpo jovial, tribais apesarda da coridade. vinho num Raça: Elfa Vida: 6/6 Personalidade: desonesta, gananciosa. Vaidosa, impulsiva, Histórico: mas por Vinda conta do de seu uma boa família, comportamento promíscuo exilada de e desinteressado sua cidade natal, foi começou a viverda conta virando sua lata de lixo, ambição mas por começou a fazer pequenos piorando com furtos o tempo, e isso também só foi começou bem a falsificar vagabundos, itens tendo mágicos que viver fugindo por conta disso. Relacionamentos: Mãe: -2 Pai: Irmã:-2-3 (Inveja doentia do seu modo de viver) Cientista: 0 (Conhecia de vista, tentava enquanto copiar suas maquinas, se escondia no seu quintal...) Clientes: -3 (nenhum se destaca por conta da sua vaidade excessiva, presta muita atenção nos outros...) não Motivação: suficiente pra terviver poder/influência como bem o entender. Não gosta: viver na miséria. Fraquezas: percepção pessoas mágica e com uma em facilidade boa reconhecer itens falsos. Classe: Ladino(trapaceiro e ladrão) Atributos: DES, INT, PER Força Destreza-1 0 Constituição Inteligência -1 +1 Percepção Carisma +10 Movimentos: DES, FOR e PER: Golpe especial: Copiar ultima habilidades usada pelo por contratos, portador (pode a ter vários pessoa), contratos assinado com uma mesma através doe toque, não duramexiste até alimite morte de contrato do usuário eles original. Obs.: O atributo habilidade copiada. depende (6/6) da (Habilidade ganhada atráves dos ensinamentos do Paje cogumelo) INT: Copiar umQuando Equipamento: Mecanismopassarouum tempo poderáestudando o copiar. um mecanismo, PER: CAR: Prestidigitação: convencional e ilusória, magia semdenada de sobrenatural. pequenos Você truques, é capaz roubar realizar pessoas Você sem também que pode elas percebam, etc. impressionar, manipular ou roubar alvos. (6/6) VANTAGENS: Truques Sujos de Combate: Quando usar um truque sujo, trapaça, distração, ou malandragem contra um Oponente durante uma luta, role com Vantagem contra ele. Quando ajudar um Aliado usando distração ou trapaça contra seus Oponentes, role com Vantagem. DESVANTAGENS: artefatos, mapas e CAÇADO, diversas vendi coisas falsas para umas pessoas. Armas: cajado(+2) corpo-a-corpo com para combate lâmina embutida (como o fio dose fosse prata), duas possui mini a lanças, aparência com mágica, vestes de couro e tecido. Pistola (5/6) Outros equipamentos: ladrão(5/6), lãs, feijão kit do da terra mágico dos cogumelos. Moedas: 2.