Elias Ainsworth

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Mago/01 Erudito Ailton

Elias Ainsworth Wendling n/m

+2 +2
13 +2 30ft=9m

14
6
2
4

+2 0
5
14 0
-1

0
10
1D6

+3
17 Aumento do Escore de Habilidade:
+2 na Força e +1 na Inteligência
Visão no Escuro: Visão em
condições de pouca luz e escuridão.
0 Ancestralidade das Fadas:
Vantagem em testes de resistência
10 contra ser enfeitiçado, e a magia não
pode fazê-lo dormir.
Agressivo: Pode mover-se até a sua
velocidade em direção a um inimigo

-1 de sua escolha como ação bônus.


Chifres Sanguinários: Proficiente
com chifres, arma corpo a corpo que
8 causa 1d10 de dano perfurante e
concede vantagem em jogadas para
empurrar criaturas.
Sabedoria do Caçador: Proficiência
Livro de magias em uma das seguintes perícias de
cajado sua escolha: Natureza, Furtividade e
Trajes de viajante Sobrevivência.
Élfico,Comum, Sylvan Idiomas: Comum, Sylvan e um
Bolsa de
idioma de sua escolha.
componentes
(contendo
componentes básicos)
Um conjunto de
ferramentas
acadêmicas
kit de alquimia
20 2,00m 75

Elias amarelo Branco preto

Habilidades de Classe (Cronomancer):

Apressar-se: Pode entrar em um estado de Rush por 1 minuto, aumentando a velocidade em 20 e ganhando vantagem em
testes de Destreza e ataques corpo a corpo, enquanto ataques contra você têm desvantagem. Pode usar isso após um
descanso curto ou longo.
Armadura do Tempo: Seu AC é 13 + modificador de Inteligência quando não está usando armadura ou escudo.
Cronometrista: Pode detectar distorções no tempo em um raio crescente à medida que ganha níveis.
Abrigo do Tempo: Reduz o tempo necessário para descansar pela metade.
Aceleração de Tempo: Pode fazer lançamentos para acelerar o tempo no final do turno.
Passo do Tempo: Pode se teletransportar e mover-se no tempo.
Arma do Tempo: Pode criar uma arma de tempo que causa dano e envelhece os oponentes.
Recursos Opcionais:

Paradox: Pode rerolar verificações de habilidade recentes usando sua reação.


Chronomaster: Ganha um slot de feitiço adicional de 9º nível e pode lançar o feitiço Parada de Tempo.
Reescrita da Linha do Tempo: Pode manipular uma linha do tempo a seu gosto.

Mestre das Magias (Warcaster): Se você planeja usar armaduras e armas leves, esse talento permite que você lance feitiços
sem precisar de componentes somáticos e com uma mão ocupada. Além disso, você tem vantagem em testes de concentração
para manter a concentração em seus feitiços, o que é crucial para muitos feitiços de combate
Característica de Antecedente: Sede de Conhecimento

Você tem acesso a uma vasta rede de informações e recursos acadêmicos. Você pode gastar pelo menos 1 hora fazendo
pesquisas ou buscando informações em uma biblioteca, arquivos ou por meio de contatos acadêmicos. Quando você fizer isso, o
Mestre (DM) pode fornecer informações úteis, documentos ou pistas sobre o assunto de sua pesquisa.

Além disso, você ganha proficiência com uma ferramenta ou kit de sua escolha que esteja relacionado ao conhecimento ou
pesquisa, como o kit de alquimia ou o kit de cartógrafo.
int 8+3+2=13 3+d20

Prestidigitação
Raio de Gelo
Luz
Mensagem
Mãos Mágicas

Mísseis Mágicos
Escudo
Névoa Obscurecente
Identificação
Detectar Magia

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