Morana - NVL 3
Morana - NVL 3
Morana - NVL 3
Idade: 18
Aniversário: 26/03
Parentesco Divino: Somnus
Parentesco Mortal: Kim Hee Ae ; Ji Jin-Hee
Naturalidade: Coreana
Idiomas Falados: Coreano (nativo), Inglês e russo
Nome do Player: Bê
Destreza 13 +1 - +1
Força 8 -1 - -1
Inteligência 15 +2 +2* +4
Sabedoria 17 15+2H +3 - +3
Proficiência: +2
Poderes e Habilidades
A mimir
Esses semideuses podem dormir onde quiserem e quando quiserem. Vezes ao dia igual a
proficiência, enquanto dormem, eles podem passear por aí em forma de fantasma por 1d6
rodadas. Nessa forma ninguém consegue vê-los, nem ouví-los. Seu corpo fica desprotegido. Se
for morto enquanto estiver em projeção, não volta mais e fica vagando por aí, nem no mundo
dos mortos, nem dos vivos, e pode virar um Bicho Papão. Todos os ataques contra seu corpo,
nessa forma (se ninguém estiver protegendo), são com vantagem. Apenas criaturas e monstros
dos sonhos e pesadelos, podem detectá-lo.
Nível 3 – A Origem
Com esta habilidade, as crias de Hipnos podem controlar os sonhos de outra pessoa e até
mesmo invadi-los, podendo levar uma pessoa consigo. Para ver o sonho dela, todos os
indivíduos precisam estar em contato físico e dormindo. Pode ser usada uma vez ao dia, e
ninguém acorda até que a cria do Sono escolha sair dele. Enquanto estiver nesse mundo, ela
pode recriar qualquer ilusão que quiser, para tentar roubar informação, senhas, segredos, etc.
Lá dentro ela tem vantagem em qualquer teste. Sempre que algo suspeito acontecer que fuja
da realidade, o “alvo” pode fazer um teste de resistência à inteligência contra a CD de
11+Modificador de Sabedoria da cria de Hipnos.
Animais de Estimação
Milo uma Uroplatus phantasticus mais
conhecida como Lagartixa Satânica Cauda de
Folha, se tornou o animal de estimação da
Morana quando ela fez uma viagem com sua
família para Madagascar e encontrou o
pequeno reptil ferido, desde então o mesmo
se tornou o seu fiel companheiro.
Treinos e Aulas
Aula Bônus Aula Bônus
Aki +2 con
Monstros
Nina
Mitologicos
Ataque → 1d20+PROF+DES
FERRO ESTÍGIO
Os equipamentos feitos de ferro estígio são
foscos e sombrios, parecem ser gélidos e
lembram a morte até para os que já estavam
mortos, as armas de Ferro estígio recebem um
bônus de dano de +2 contra seres
submundanos.
ADICIONA:+2 contra Seres Submundanos
Se transforma em um chaveiro
Dano → 1d4
Personalidade
Morana emana uma aura poderosa e enigmática, refletindo a serenidade e a determinação de
seu pai divino, Plutão. Como líder nata, ela inspira respeito e admiração, tanto no palco quanto
na vida cotidiana. Sua presença magnética e sua voz emotiva hipnotizam o público, enquanto
sua natureza reservada e introspectiva revela uma profundidade emocional incomparável.
Fora dos holofotes, Morana é uma alma solitária, encontrando paz na solidão e força em sua
conexão com o submundo. Apesar de sua intensidade e obstinação, ela valoriza
profundamente seus amigos e aliados leais, cujo apoio é fundamental em sua jornada.
HISTÓRIA
Morana nasceu em um cenário peculiar, uma mistura de deuses e estrelas do entretenimento.
Filha biológica de Somnus, o deus romano do sono, sua vida começou sob uma aura de
mistério e destinação divina. No entanto, seu destino mortal foi traçado de maneira diferente
quando foi adotada por Kim Hee Ae e Ji Jin-Hee, dois renomados atores coreanos, aos seis
meses de idade.
Criada em um ambiente de glamour e arte, Morana foi encorajada desde cedo a seguir os
passos de seus pais adotivos na carreira artística. Rapidamente, ela se destacou como uma
jovem talentosa, exibindo habilidades extraordinárias tanto no palco quanto fora dele.
Contudo, desde tenra idade, Morana percebeu que algo estava diferente nela. Uma aura
densa e misteriosa envolvia-a, despertando o temor de algumas pessoas ao seu redor.
Essa sensação de ser diferente a acompanhou ao longo dos anos, enquanto ela florescia na
cena do entretenimento coreano, eventualmente se tornando parte de um grupo de K-pop de
renome mundial. Apesar de sua fama e sucesso, Morana nunca conseguiu compreender
completamente sua própria singularidade. Incapaz de explicar os eventos estranhos que
pareciam segui-la, ela permaneceu em busca de respostas, sem perceber que sua verdadeira
natureza divina estava lentamente se revelando.
Acontecimentos Históricos
Aos 17 anos fez uma tatuagem escondida dos pais, um dragão que contornava maior
parte do seu braço, pegando uma parte das costas sua cabeça pousando em sua
clavícula, essa tatuagem foi feita em um misterioso estúdio ao qual nem a Morana
sabia como havia chego lá, após a tatuagem feita algumas semanas se passaram ate
que devido a uma situação de “perigo” a tatuagem criou vida.
Missão para Kul Tiraz, ganhou sua dupla cidadania, se tornando uma Kultirena.
Ganhou uma nova companheira, uma Fada chamada Sá. A fada se tornou de Morana
após a missão para ajudar os Myrenque.