Ficha-Echo Knight
Ficha-Echo Knight
Ficha-Echo Knight
Luxca Lopes
Revenant Tifling
18 +4 12
10
0
45
● 2
4
18 ● 6 45
1
+4 0
2
18 ● 6
+4
1
0
2
1d10
+4
2
12 4
1 Kusarigama +7 2d8+3
resistencia a dano de fogo
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Legado Infernal. Você conhece o truque taumaturgia. Quando você atingir o 3° nível, você
poderá conjurar a magia repreensão infernal como uma magia de 2° nível. Quando você
atingir o 5° nível, você também poderá conjurar a magia escuridão. Você precisa terminar
um descanso longo para poder usar as magias desse traço novamente. Sua habilidade de
+1 2
arco longo +7 2d8+3
conjuração para essas magias é Carisma.
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lutar de tunel: entra em posição defenciava, realiza ataque de oportunidade casa aja
qualquer movimento na area de alcance
● 2 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
sentinela: Quando você atinge uma criatura com um ataque de oportunidade, o
deslocamento da criatura se torna 0 pelo resto do turno.
1 As criaturas provocam ataques de oportunidade de você mesmo se realizarem a ação de
escudo +2 armadura
10
Desengajar antes de saírem do seu alcance.
0 Quando uma criatura a até 1,5 metro de você realizar um ataque contra um alvo diferente
de você (e o alvo não possuir esse talento), você pode usar sua reação para realizar um
ataque corpo-a-corpo com arma contra a criatura atacante.
0 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ação bônus para recuperar pontos de vida igual a 1d10 + seu nível de guerreiro
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0 1 surto de ação: Durante o seu turno,você pode realizar uma ação adicional
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manifesta um eco, como ação bonus a ate 4,5m, seu eco tem 14+proeficiencia(17), ele
● 2 tem 1 de vida, ele é imune a qualquer condição
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como ação bonus o jogador pode se teletransportar, trocando de lugar com o eco
2 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
qualquer ataque pode se originalizar do eco ou do jogador
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14 4
1
reações funcionam no eco tambem
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voce pode fazer um ataque adicional com o eco, essa caracteristica pode ser usada igual
ao seu modificador de constituiçãoi
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Se você estiver abaixo da metade do total de seus pontos de vida no começo do seu
● 2
+2 turno, você recupera 1 ponto de vida.