TSH FR - La Fidèle
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V
Magie divine
Il est dit que par au-dela les plans Apprennez 4 sorts et augmentez votre énergie
d’existence, les divinités voient et magique de 2.
observent tout. Dans le monde mortel,
certaines clament propager leurs Votre focus est un symbole de votre divinité. Les effets
enseignements, suivre leurs ordre, guider de vos bénédictions ne s’appliquent que aux sort
le monde vers leur sagesse, et passer leur jugement. lancés avec cette compétence.
Il est dit que les divinités ont des plans pour les Vvous pouvez lancez des sorts sans respecter vos
mondes, mais qu’elles ne les communique jamais restrictions, mais ceci revient à manquer à vos
directement. Des érudites ont théorisé que ceci est à commandements.
cause de leur nature singulière, d’autres pensent qu’il
s’agit d’un accord aussi vieux que le temps, d’autres Avancements
clament que ceci est pour tester la foi des mortelles, et Apprenez un sort
certaines supposent que c’est car les divinités sont Augmentez votre énergie magique de 1
absurdes et cruelles. Une fidèle ne peut qu’espérer
suivre le chemin que leur divinité a tracé pour elle.
Jouez un Fidèle si vous voulez explorer les sujets de la Manquer à ses commandements
foi, la croyance et du doute. Quand la joueureuse considère que son personnage a
Contrairement à nombre de jeux médiévaux enfreint ses commandements ou delaissé sa divinité
fantastiques, l’existence des divinités n’est pas de manière importante, elle peut demander à la MJ de
prouvée dans TSH. Le jeu est écrit par une choisir un sort ou une bénédiction. La fidèle perd la
conceptrice agnostique à tendance athée, et l’angle capacité de lancer ce sort ou de profiter de cette
choisi est que la Foi est une source de pouvoir bénédiction jusqu’à ce qu’elle fasse pénitence.
(magique ou non), mais il n’est jamais dit si celle-ci a La MJ ne peut imposer cet effet. Mais, si elle pense
besoin d’être justifiée pour cela. qu’une fidèle a agi à l’encontre d’un commandement,
La magie divine peuvent être interprétée comme des elle peut demander à la joueureuse “comment te
manifestations de la volonté d’une lanceuse de sorts. justifie tu ceci ?” et ajouter après explication “tu sens
Et je refuse de répondre à la question “les divinités que ta divinité ne voit pas les choses ainsi”.
existent-elles ?” Quand la MJ juge que la fidèle a agit d’une manière
Car la réponse n’a pas d’importance. importante aux yeux de sa divinité, elle peut rendre
accès à tout ou partie des pouvoirs perdus. La
joueureuse peut refuser et décide alors de si ce refus
Divinité de la fidèle est conscient, ou de s’il ne l’est pas.
En créant votre personnage, discutez de l’identité de
votre divinitée. Elle possède 1 nom (inventez le) et de [ ] Elue
l’influence sur 2 domaines divins (choisissez les). Vous avez été choisie par votre déité d’une manière
Pour chaque domaine, choisissez 2 commandements qui est visible et transparente. Les croyantes de votre
que vous devez suivre, 1 prière avec laquelle vous divinité ne peuvent contester que très difficilement le
pouvez honorer votre divinité, et 1 canalisation fait que vous parliez pour elle, et même les
utilisable pour lancer des sorts de magie divine. incroyantes sont forcées de reconnaître qu’il y a des
choses qu’elles ne peuvent expliquer à votre sujet.
Vous commencez aussi avec 1 bénédiction. Choisissez et obtenez un miracle. Vous ne pouvez le
Avancements : lancer qu’une seule fois et le perdez ensuite. Vous ne
Obtenez une bénédiction (2 max par domaine) pouvez possédez qu’un seul miracle ainsi, incluant
ceux dont vous auriez perdu l’accès à cause d’un
Obtenez une canalisation (2 max par domaine) manquement à vos commandements.
Obtenez une prière (2 max par domaine) Avancements
Vous pouvez toujours choisir que vos sorts Une fois par repos long, quand vous créez ou
n’infligent aucun dommage réparez un objet, vous pouvez lui infuser un
sortilège en payant son coût. La personne portant
Les gens répondent toujours honnêtement lorsque cet objet peut lancer ce sort une fois. Vous ne
vous leur demandez “de quoi as-tu besoin ?” pouvoir avoir infusé que 3 objets en même temps
Une fois par repos long, si vous êtes dans une zone Vos outils, armures, et armes se réparent seules en
peuplée, si vous avez aidé ou fait un cadeau à une quelques jours même si elles sont misent en pièces
inconnue, quelqu’un d’autre vous offrira de l’aide
ou un cadeau gratuitement Vous êtes immunisée au feu et à la lave
Glace Lumière
Commandements : Redoute le changement. Protège Commandements : Ne cède pas à la peur. Va là où
ce qui existe. Souviens toi du passé. Evite les actions personne n’ose. Laisse des indications utiles derrière
inutiles. Calme les ardeurs et les passions nouvelles. toi. Sois une mentor. Fait du monde une meilleure
place pour toute.
Prières : Conte une légende oubliée. Préserve quelque
chose. Rejoue une situation déjà arrivée. Prières : Aide quelqu’un à trouver son chemin. Allume
une bougie dans le noir. Aide quelqu’un à comprendre
Canalisation : Arrête de respirer pendant quelques une chose qui la perturbait.
instants. Raconte une parabole ancienne. Chante la
perpétuité de la glace. Canalisation : Explique comment esquiver ton sort.
Donne un conseil. Chante une mélodie rassurante.
Restrictions de sort : Vous ne pouvez pas utiliser vos
sorts pour transformer quelque chose. Restrictions de sort : Vous ne pouvez pas utiliser vos
sorts pour perdre ou troubler quelqu’un.
Bénédictions :
Bénédictions :
Votre corps ne peux pas être modifié par magie
Vous savez toujours dans quel direction aller pour
Vous avez cessé de vieillir et n’avez plus besoin de vous sortir d’un endroit où vous êtes perdue
boire ou manger
Vos sorts de lumière fonctionnent même dans les
Une fois par repos long vous pouvez, par une ténèbres les plus profondes et les plus magiques,
action, plonger une créature ou un objet que vous et éclairent paisiblement mais clairement jusqu’à
touchez dans un état de stase. La cible cesse de longue distance
vieillir ou se déteriorer pendant 24 heures. Une
créature tombe aussi dans un coma catatonique Lorsque vous donnez un conseil avisé à une
qui l’incapacite entièrement personne cette dernière se sent toujours renforcée,
capable d’agir et d’avancer.
Guerre Mort
Commandements : Ne fuis jamais un combat. Sois Commandements : Ne pleure pas une âme perdue.
toujours prêtes à te battre. Ne laisse jamais une Aide les gens dans le deuil. Ne redoute pas la mort.
offense sans réponse. Défend tes principes. Ne laisse Ne t’attache pas. N’oublie pas que tu mourras.
jamais une opposante s’enfuir.
Prières : Oublie une chose sur une personne disparue.
Prières : Aiguise ton arme. Raconte une histoire de Enterre ou incinère une chose. Visite un cimetière.
bataille. Murmure la liste de ce qui doit être défendu.
Canalisation : Parle de l’inévitabilité de la mort.
Canalisation : Hurle le nom d’une amie tombée. Écrase des feuilles mortes. Bois une dose de poison.
Brandis les armes d’une manière vindicative. Chante
un hymne militaire. Restrictions de sort : Vous ne pouvez pas utiliser vos
sorts pour soigner ou ramener à la vie quelqu’un.
Restrictions de sort : Vous ne pouvez pas utiliser vos
sorts pour éviter un conflit, physique ou social. Bénédictions :
Bénédictions : Les dégâts que vous infligez avec des sorts sont
nécrotiques, ignorent les résistances et sappent
Votre arme frappe avec des dégâts élémentaux l’énergie vitale au lieu de leur effets initiaux
supplémentaires dépendant de votre divinité Vous pouvez, par une action, détruire une mort-
Lors d’une bataille, vous savez toujours qui est vivante sans conscience que vous touchez
l’opposante la plus dangereuse sur le champ de Celleux dont vous avez fait les funérailles ne
bataille et quelle est sa faiblesse
peuvent pas être ramenées à la vie ou
Dans tous les combats que vous initiez, votre transformées en mort-vivantes
première attaque possède une force surnaturelle
capable de faire flancher une géante
Nature Ordre
Commandements : Ne prends jamais plus que ce dont Commandements : Respecte les règles. Fait respecter
tu as besoin. Vis en-dehors de la civilisation. Habille les lois. Ne questionne jamais un ordre. Cherche à
toi simplement. Respecte le monde sauvage. Laisse toujours servir tes supérieures. Ne questionne pas les
les choses en ruine être réclamées par la nature. jugements.
Prières : Plante ou occupe toi de végétaux. Médite Prières : Demande pardon pour tes écarts de la
loin de bâtiment. Soigne ou aide un animal dans le journée. Relis le Code. Liste tes devoirs le matin.
besoin.
Canalisation : Hurle un ordre. Rappelle une règle.
Canalisation : Souffle sur des feuilles, du sable, ou de Chante un commandement.
la neige. Appelle la nature à l’aide. Chante dans une
langue oubliée. Restrictions de sort : Vous ne pouvez pas utiliser vos
sorts pour invoquer des créatures ou des objets.
Restrictions de sort : Vous ne pouvez pas utiliser vos
sorts pour créer ou réparer un outil, une arme, une Bénédictions :
armure, ou quoi que ce soit de mécanique. Une fois par repos long, en réaction, vous pouvez
Bénédictions : contrer un sort ou dissiper un effet magique lancé
sur vous
Les animaux sauvages vous considèrent des leurs
Votre armure et bouclier ne peuvent pas être
Une fois par repos long, vous pouvez causer la détruit quels qu’en soient les moyens
détérioration rapide d’un objet que vous voyez.
Comme si la nature s’empressait de le réclamer Vous pouvez lancer restreintre une cible une fois
par repos long sans dépenser d’énergie magique.
Vous ne pouvez pas vous perdre dans la nature Vous regagnez cette utilisation quand vous voyez
quelqu’un briser une règle, promesse, ou une loi
Nuit Paix
Commandements : Mens une fois par jour. Veille tard Commandements : Ne commence jamais un combat.
le soir. Embrasse l’inconnu. Ne révèle jamais les Cherche toujours à mettre fin aux conflits. Ne porte
secrets partagés. Ne dis jamais ton nom. aucune arme. Encourage la coexistence. Ne cherche
jamais la vengeance.
Prières : Donne de faux noms aux étoiles. Médite
dans l’ombre. Raconte une histoire inventée. Prières : Médite avec les autres. Intervient pour
résoudre ou empêcher un conflit. Soigne une
Canalisation : Murmure une vérité que personne ne blessure.
peux entendre. Demande de l’aide aux ombres.
Chante dans un faux langage. Canalisation : Tend une main ouverte. Propose une
trève. Prie pour des jours meilleurs.
Restrictions de sort : Vous ne pouvez pas utiliser vos
sorts pour révéler ou comprendre les choses. Restrictions de sort : Vous ne pouvez pas utiliser vos
sorts pour provoquer ou initier un conflit.
Bénédictions :
Bénédictions :
Sauf par des moyens magiques, vous êtes
inperceptible dans les ombres naturelles tant que Vous ne pouvez pas être forcé magiquement de
vous ne bougez pas blesser quelqu’un
Une fois par repos long, vous peuvez faire oublier Une fois par repos long, vous pouvez apaiser les
un mensonge que vous avez dit il y a moins de 10 émotions d’une creature appeurée ou hostile par
minutes en prononçant “Je n’ai jamais dit ça” un murmure doux
Vous pouvez cacher un petit objet dans l’ombre, le Les gens partent du principe que vous ne venez
rendant impossible à trouver sans moyens pas avec de mauvaises intentions. Iels deviennent
magiques. Lorsque l’ombre disparaît, l’objet hostiles si vous leur prouvez le contraire
revient subitement dans le monde. Vous ne pouvez
cacher qu’un objet de cette manière à la fois
Passion Sang
Commandements: Pleurs et ris chaque jour. Sois Commandements : Accueille la douleur. Ne soigne
bruyante. Aide les autres à s’exprimer. Ne ment pas tes blessures. Prend des risques. Refuse la
jamais sur tes sentiments. Sois toujours audacieuse. facilité. Cherche le plaisir dans la souffrance.
Prières: Partage un rêve ou une peur avec quelqu’un. Prières : Refuse une aide. Met ta vie en danger.
Tombe amoureuse. Créé une oeuvre d’art. Rouvre une de tes plaies.
Canalisation: Joue d’un instrument. Exprime une Canalisation : Blesse toi volontairement. Projettes du
attraction, une affection, une colère ou un dégoût. sang, des os ou de la chair. Casse la nuque d’une
Chante ou danse avec passion. poupée, d’une figurine ou d’une statue.
Restrictions de sort : Vous ne pouvez pas utiliser vos Restrictions de sort : Vous ne pouvez pas utiliser vos
sorts pour atténuer ou supprimer une émotion. sorts pour atténuer une douleur.
Bénédictions : Bénédictions :
Vos émotions ne peuvent être manipulées, même Vous ne tombez jamais inconsciente, peut importe
par magie la fatigue ou la violence des chocs qui vous
frappent
Vous savez toujours quand les gens parlent ou
aggissent sans être honnête avec leurs émotions. Vous sentez les douleurs physiques des créatures
Même quand elles ne le savent pas elles mêmes à courte distance comme si elle était les vôtres
Quand vous chantez, danser ou jouez de la Regagnez 1 énergie magie à chaque fois que vous
musique vous pouvez faire que chaque personne subissez une nouvelle blessure
qui vous écoute ou observe ressentent vos
émotions comme si elles étaient les leurs
Pierre Savoir
Commandements : Reste calme en toute situation. Commandements : Ne dis jamais de mensonge.
N’écoute pas les légendes. Sois pragmatique. Réponds toujours aux questions. Ne détruits jamais
Rappelle aux autres ce qui est réel. Rejete la passion. un livre. Dessine toujours une carte. Ne refuse jamais
des réponses.
Prières : Vide ton esprit en méditant. Ne parle pas
pendant une conversation entière. Prouve un Prières : Écris dans un livre. Fais une lecture. Ais une
mensonge, une croyance ou une illusion fausse. vive discussion sur la nature du monde.
Canalisation : Reste immobile et silencieuse. Touche Canalisation : Dit quelque chose de vrai. Expose une
ta cible avec fermeté. Utilise ton corps comme un ignorance. Chante une histoire importante.
rempart.
Restrictions de sort : Vous ne pouvez pas utiliser vos
Restrictions de sort : Vous ne pouvez pas utiliser vos sorts pour mentir ou cacher des choses.
sorts pour créer des illusions ou faire naître des
émotions. Bénédictions :