Teegra
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TRAITS DE PERSONNALITÉ
12 Maximum de points de vie 24
+1 Force
Avidité. Je ferai tout ce qu'il faut pour
DEXTÉRITÉ +4 Dextérité devenir riche (Mauvais).
+2
+1 Constitution POINTS DE VIE ACTUELS
+4 Intelligence IDÉAUX
+1 Sagesse
14
Mes gains mal acquis vont soutenir mon
+1 Charisme future
CONSTITUTION POINTS DE VIE TEMPORAIRES
JETS DE SAUVEGARDE
+1
LIENS
Total 3d8 Succès
+6 Acrobaties (Dex) Quand je vois quelque chose de précieux,
Échecs
13 +2 Arcanes (Int) je ne pense qu'à une chose : comment
m'en emparer.
DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT
+5 Athlétisme (For)
INTELLIGENCE DÉFAUTS
+4 Discrétion (Dex)
+2
NOM ATT DÉGÂTS/TYPE
+1 Dressage (Sag) Épée courte +4 1d6+2 perforant
Expertise * (Acrobaties, Athlétisme)
+4 Escamotage (Dex)
Dague +4 1d4+2 perforant
14 +2 Histoire (Int) Attaque sournoise (1/tour si AV à l'attaque ou
allié au contact avec une arme de finesse ou à
+1 Intimidation (Cha) distance) (+2d6)
SAGESSE
+1 Intuition (Sag)
+1
Ruse (Se désengager, Se cacher ou Foncer)
(+1 action bonus)
+2 Investigation (Int) Épée courte. Corps à corps : +4 (1d6+2
+1 Médecine (Sag) perforant ; finesse, léger) Joli jeu de jambes
12 Dague. Corps à corps : +4 (1d4+2 perforant ;
+2 Nature (Int) Belle audace
finesse, légère, lancer (portée 6 m/18 m))
CHARISME +3 Perception (Sag) Vision dans le noir (18 m)
+1
+3 Persuasion (Cha)
Sens aiguisés *
+2 Religion (Int)
Ascendance féerique (AV aux JdS vs charme
+1 Représentation (Cha) et la magie ne peut pas vous endormir)
12
MAÎTRISES ET LANGUES
19 1,65 m (M) 55 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Teegra
jaune bleu blanc
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE
CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES