Ivar

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Guerrier (maître de guerre) 3 Artisan de guilde

Ivar
CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Demi-elfe (h) Neutre 0


RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION
FORCE
19 +2 9m
+3 +2 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

16 Maximum de points de vie 29 TRAITS DE PERSONNALITÉ


+5 Force

DEXTÉRITÉ +2 Dextérité

+4 Constitution
+2 +1 Intelligence
POINTS DE VIE ACTUELS

IDÉAUX
+0 Sagesse
14 +2 Charisme

CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES

+2 +4 Acrobaties (Dex) Total 3d10 Succès


LIENS

+1 Arcanes (Int) Échecs


14
+5 Athlétisme (For) DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT

INTELLIGENCE +2 Discrétion (Dex)


DÉFAUTS
+0
+1
Dressage (Sag) NOM ATT DÉGÂTS/TYPE

+2 Escamotage (Dex) Épée longue +5 1d8+3 tranchant


Second souffle (1d10+3 pv/repos)
+1 Histoire (Int)
12 Arbalète légère +6 1d8+2 perforant
Style de combat (défense)
+4 Intimidation (Cha)

SAGESSE +2 Intuition (Sag) Fougue (+1 action/repos)


+1
+0
Investigation (Int)
Disciple martial *
+0 Médecine (Sag) Épée longue. Corps à corps : +5 (1d8+3
tranchant ; polyvalente (1d10)) Supériorité martiale (4d8, Attaque précise,
+1 Nature (Int) Parade, Feinte)
10
+0 Perception (Sag) Arbalète légère. Distance : +6 (1d8+2
perforant ; munitions (portée 24 m/96 m), Vision dans le noir (18 m)
CHARISME +4 Persuasion (Cha)
chargement, à deux mains)
Ascendance féerique (AV aux JdS contre
+1
+2
Religion (Int)
les effets de charme et la magie ne peut
+2 Représentation (Cha) pas vous endormir)

+2 Survie (Sag) Polyvalence *


14
+2 Tromperie (Cha)
Membre de guilde (soutiens des
COMPÉTENCES compagnons de guilde)
ATTAQUES ET INCANTATIONS

10 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Épée longue, arbalète légère,


PC 0 cotte de mailles, bouclier, outils
de forgeron, outils de
Armes armes courantes, armes de guerre charpentier, 20 carreaux, sac à
PA 0 dos, pied-de-biche, marteau,
Armures toutes les armures, boucliers, piton (10), torche (10), boite
d'allume-feu, rations/1 jour
Outils matériel d'alchimiste, matériel d'alchimiste (10), gourde, corde en chanvre
PE 0 de 15 m, vêtements de
Langues commun, elfique, nain, sylvestre voyage, lettre de
recommandation d'une guilde,
PO 35 bourse

Poids de l'équipement 73.75


PP kg - Coût 203.3 po
0
Poids des pièces 0.35 kg
MAÎTRISES ET LANGUES
CAPACITÉS ET TRAITS
ÉQUIPEMENT
20 1,75 m (M) 75 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Ivar
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Artisan de guilde

CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR


SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CLASSE D'INCANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6

NIVEAU
DU SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7

9
5

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