Vectores y Sus Directrices
Vectores y Sus Directrices
Vectores y Sus Directrices
FACULTAD DE QUÍMICA
Unidad I
Vectores
Material didáctico
Modalidad: Solo visión proyectable (diapositivas)
Responsable de la Elaboración:
M en C José Francisco Barrera Pichardo
Septiembre de 2015
OBJETIVO DE LA UA
Introducción
¿Qué es un vector?
Representación e Imágenes
Componentes y Magnitud
Dirección
Vectores unitarios y coplanares
Operaciones con vectores
Proyecciones
INTRODUCCIÓN
Como ejemplos:
En la velocidad y posición como en los automóviles, aviones, etc.
En la fuerza como la inclinación de los factores, que necesita una
fuerza para realizar una acción, como por ejemplo: Levantar un
objeto x de una magnitud x
Vectores de impacto: Como ejemplo, un choque entre dos
automóviles, se puede deducir quien provocó el accidente
mediante los vectores.
En el espacio: Se puede determinar la posición de un objeto en el
espacio, ya sea fuera o dentro de la tierra.
INTRODUCCIÓN
Definición a partir de matrices:
Un vector es una matriz que tiene todos sus elementos cero a
partir de la segunda columna inclusive en adelante. Así pues,
una matriz V de orden n es un vector si en ella se cumple que
IMÁGENES DE VECTORES
Vector en 2D Vector en 3D
REPRESENTACIÓN
La longitud o magnitud de un vector μ se denota por el
símbolo |μ| o ||μ|| y se calcula:
Para un vector bidimensional μ=<a, b>
MAGNITUD
Para
un vector tridimensional μ=<a, b, c>
|μ| =
=
DIRECCIÓN 2D
Los
ángulos directores de un vector a diferente de
0 son los ángulos que a forma con los ejes
positivos x,y y z.
Los cosenos de estos ángulos directores se llaman
cosenos directores de un vector a.
DIRECCIÓN 3D
𝜷
𝜽
α
x
DIRECCIÓN 3D
1
q cos
1
74 . 5
14
1 2
q cos 57 . 7
14
1 3
q cos 36 .7
14
VECTOR UNITARIO
El producto punto de dos vectores da como resultado
un numero real.
ℝ
El producto punto de una función en la cual el dominio
es el conjunto de parejas de vectores de Vn y el
contradominio es el conjunto de números reales.
PRODUCTO PUNTO
2
cos 1
84.5
30
17
PRODUCTO CRUZ
ˆ
r i 3 ˆj 4kˆ
t 2iˆ 7 ˆj 5k
r t 43iˆ 13 ˆj kˆ
PRODUCTO TRIPLE
Se define como la magnitud de la proyección vectorial
que es el nÚmero es el ángulo entre a y b.
PROYECCIONES (ESCALAR)
Se define como la magnitud de la proyección vectorial
que es el nÚmero es el ángulo entre a y b.
PROYECCIONES (ESCALAR)
PROYECCIONES (VECTORIAL)
Esta
es la proyección escalar multiplicada por el vector
unitario en la dirección de a
PROYECCIONES