UA1VECTORES Y GEOMETRÍA DEL ESPACIO (Parte 1)

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UA1 VECTORES Y GEOMETRÌA DEL ESPACIO

OBJETIVO:

01.Describir el sistema coordenado cartesiano tridimensional y aprender a operar en el espacio,3d.

02.Definir el concepto de distancia,practicar la aritmética de vectores en el espacio.

03.Establecer relaciones entre conjuntos de puntos, ecuaciones y desigualdades.

04.Establecer los fundamentos necesarios para el trazado de planos y rectas en el espacio,respecto a

SISTEMA DE COORDENADAS EN TRES DIMENSIONES

Para localizar puntos en el espacio,3d,se usan tres ejes coordenados mutuamente perpendiculares,dis-

puestos como en la figura 1.Los ejes 0x,0y y 0z, mostrados forman un sistema coordenado de mano

derecha. Cuando Usted fija su mano derecha de manera que los dedos se enrollan desde el eje positivo x

hacia el eje y positivo,el pulgar señala a lo largo del eje z positivo.

Los tres ejes de coordenadas determinan los tres planos de coordenadas que se ilustra en la figura 2.

El plano xy es el que contiene los ejes x,y de ecuación z=0, el plano yz contiene los ejes y,z de x=0,

el plano xz contiene los ejes x,z de ecuación y=0. Estos tres planos de coordenadas dividen al

espacio en ocho celdas,llamadas octantes.


El octante en el que las coordenadas de un punto son todas positivas se llama primer octante;no hay

numeración convencional para los restantes siete octantes.

Figura 1:Eje de coordenadas


Figura 2
Figura 3 Sistema Tridimensional de Coordenadas Rectangulares
Ejemplo 1. Localizar los puntos en el espacio 3D:P1(6,2,3), P2(-5,-1,4), P3(0,3,8) y

P4(4,-2,7).

Solución:
Fórmula de la Distancia en 3D

Ejemplo 2 Hallar la distancia entre los


puntos P1(1,4,5) y P2(4,-2,7)

Soluciòn.

Figura 4:Distancia en 3d
Esferas: Por la fórmula de la distancia:

(Ecuación estándar de la esfera en )

Figura 5: Esfera de centro Q(a,b,c) y radio,R.


Ejemplo 2 Determinar los centros y radios de las esferas:a) 2x^2+2y^2+2z^2+x+y+z=9

b) 3x^2+3y^2+3z^2+2y-2z=9

Solución:

Por tanto,
Por tanto,
Conceptos Vectoriales: Un vector tridimensional es una terna ordenada:

de números reales. Los números se llaman componentes del vector

Vector de Posición:En tres dimensiones el vector es el vector de posición

del punto P (a a a ).

Dados los puntos A(x ,y ,z ) y B(x ,y ,z ), el vector a con representación AB es

a=<x - x , y - y , z - z >.

Un vector V=PQ en queda determinado por un punto inicial P y un punto terminal Q.


Si P(a , b , c ) y Q(a , b ,c ) entonces la norma,magnitud o longitud de V =PQ, que se

denota por V o V ,es la distancia de P a Q:

V = PQ =
Figura 6. Vector de Posición de P(a ,a ,a )
La longitud del vector tridimensional a =<a ,a ,a > es:

a =

El único vector con longitud 0 es el vector, O=<0,0,0>, este vector no tiene dirección
específica.

Figura 7. Vector V y su traslado con


base en el origen
Dos vectores no nulos V y W son paralelos si V= W para algún escalar

El vector de posición de un punto Q es el vector V =OQ con base en el origen (Figura 8.)

Un vector V =PQ de componentes <a,b,c> es equivalente al vector V =OQ basado en el

origen siendo Q (a,b,c) ( Ver figura 8.)

Las componentes de V= PQ, donde P(a ,b ,c ) y Q(a ,b ,c ) son las diferencias: a=a - a ,

b=b - b , c= c - c ; es decir V=PQ = OQ-OP =<a ,b ,c >-<a ,b ,c>

Dos vectores son equivalentes si y solo si tienen las mismas componentes.

La suma y diferencia de vectores se definen como en el caso bidimensional, V .En términos

de componentes , si:

es un escalar o número.
Teorema 1: Propiedades básicas de las operaciones de vectores en

Sean U, V, W, vectores en y un escalar cualquiera. Entonces:

Conmutativa:

Asociativa

Distributiva respecto al producto por un escalar:

Los vectores de la base canónica en son:

Todo vector es una combinación lineal de los vectores de la base canónica (figura 9):

<a,b,c>=

Por ejemplo:

En general, si a 0, entonces el vector unitario que tiene la misma dirección de es:


Figura 8 Vectores de la base canónica
Ejemplo 4 Hallar un vector unitario U = e en la dirección de V =

Solución:

Producto Escalar o Producto Punto y Angulo entre dos vectores

El producto punto o escalar es una de las operaciones más importantes entre vectores. De-
sempeña un papel destacado en practicamente todos los aspectos del cálculo multivariante.
El producto punto enlaza la geometría y el álgebra.

Definiciòn 1:Geométrica:Para cualesquier vectores

como los que se ilustran en la Figura 9 define un escalar:

donde es el ángulo entre


Figura 10.Vectores V y W

Definición 2.Algebraica:El producto escalar V W de dos vectores:

Al despejar cos de la definición 1 resulta:


cos = El ángulo entre dos vectores no nulos V y W es:

Propiedades del Producto Punto:

Para cualesquier vectores U, V y W y cualquier escalar se


cumple:

01.

02.

03.

04.

"Dos vectores diferentes de cero y son ortogonales, si y solo si

Prueba: En efecto,

s.q.p
Ejemplo 5. Hallar el ángulo entre los vectores: V =

Solución:

En efecto,

Producto Punto en n-Dimensiones:

La definición algebraica de producto punto se puede extender a vectores en mas

dimensiones.
y

el producto escalar o punto de es el escalar:

------------
Producto Vectorial o Producto Cruz.Definición 3.Geométrica:

Figura 11 Construcción de V y W
Prueba:

Definición 4:Algebraica: El producto vectorial de los vectores:


Teorema 2:Propiedades Básicas de Producto Vectorial:
Figura 12 Construcción de W x V
Figura 13 Vectores de la base canónica
V X W es el área de un paralelogramo

Figura 14 Paralelogramo determinado por V y W

Ejemplo 6.Hallar:
Solución:

(Se deja como tarea al estudiante)

Ejemplo 7 Dados los puntos P(1,2,3), Q(3,5,7) y R(2,5,3),hallar a) Un vector unitario

perpendicular a un plano que contenga P,Q,R.,b) El área del triángulo PQR.

Solución: En efecto,
Triple Producto Escalar o Producto Mixto:

El producto
Figura 15 Volúmen del Paralelepípedo:
Ejemplo 8. Calcular el volumen del paralelepípedo generado por los vectores: U =<1,0,4>,

V =<1,3,1> y W =<-4,2,6>.

Solución: En efecto:

Ejemplo 9.Hallar el volúmen del paralelepípedo,P con aristas adyacentes

PQ, PR y PS, si P(1,1,1), Q(2,0,3), R(4,1,7) y S(3,-1,-2).

Solución:
Rectas en R

Figura 16 Recta en el espacio 3d


Por la regla del triángulo para la suma de vectores resulta:

Pero como vectores paralelos, hay un escalar de manera que

Por tanto,

que es la ecuación vectorial de

Si el vector que da la dirección de la recta y se escribe en forma de componentes co-

mo ,entonces se tiene

También se puede escribir de modo que la ecua-

ción vectorial (1) se convierte en:

"Dos vectores son iguales si y solo si sus componentes correspondientes son iguales"

Por tanto resulta,


donde
Estas ecuaciones se llaman ecuaciones paramétricas de la recta que pasa

por el punto ( ) y es paralela al vector

Cada valor del parámetro da un punto (x,y,z) en .

Otra forma de escribir una recta es eliminar el parámetro de las ecuaciones (2).

Si ninguna a,b,c es 0, se puede despejar de c/u de estas ecuaciones, igualar los resulta-

dos y obtener:

Estas ecuaciones se llaman ecuaciones simétricas de

Ejemplo 1.Hallar una ecuación vectorial y ecuaciones paramétricas para la recta que pasa

por el punto P (-2,4,10) y es paralela al vector V =<3,1,-8>.

Solución;

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