Porras - Laura - Vectores R2 y R3
Porras - Laura - Vectores R2 y R3
Porras - Laura - Vectores R2 y R3
Semana 2
Bogotá D, C
TABLA DE CONTENIDO
Introducción ………………………………………………………………………… 3
Desarrollo …………………………………………………………………………… 4
Conclusiones ………………………………………………………………………. 22
INTRODUCCIÓN
Este informe tiene como objetivo presentar una serie de problemas resueltos sobre
vectores en los espacios R2 y R3, abordando temas clave como la suma y resta de vectores, el
DESARROLLO
(escalar), un vector no solo se describe con un valor numérico, sino que también tiene una
matemáticas, física, ingeniería, y otras disciplinas, ya que permiten modelar magnitudes que
comunes son:
expresar mediante sus componentes en las direcciones de los ejes coordenados. En dos
En R2: V = ( vv 12)
donde V1 y V2 son las componentes del vector a lo largo de los ejes x y y.
()
v1
En R3: V = v 2
v3
respectivamente.
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS MATEMÁTICOS: VECTORES R2 Y R3 5
orientación del vector. En R2, el vector se dibuja desde el origen (0,0) hasta el punto (v1, v2),
y en R3 se dibuja en el espacio tridimensional desde el origen hasta el punto (v1, v2, v3)
Los vectores tienen una serie de propiedades algebraicas y geométricas que son
W=u+v
u+v=v+u
(u + v) + w = u + (v + w)
λ (u + v) = λu + λv
(λ + μ) v = λv + μv
(escalar) que mide cuán alineados están los vectores. Se define como:
U ⋅v =|U||v|cos θ
donde θ es el ángulo entre los dos vectores. El producto escalar también se puede
U ⋅v =v 1 v 1 +v 2 v 2 + v 3 v 3
resultado otro vector que es perpendicular a ambos vectores originales. Se define como:
U x v=|u||v|=sin θ n^
calcula como:
|U|=√ v 21 + v 22+ ¿ v 23 ¿
Vectores opuestos: Dos vectores v y -v son opuestos entre sí, ya que tienen la misma
Producto escalar
U ⋅v =|U||v|cos θ
donde:
Interpretación geométrica:
que (0°) =
escalar es negativo.
positivo.
Producto vectorial
Angulo entre vectores: Al igual que con el producto escalar, el producto vectorial
también depende del ángulo entre los vectores, pero de forma diferente. Si u y v son
Cálculo del vector normal: El producto vectorial se utiliza para obtener un vector
un plano.
geométricos, puede entenderse como el ángulo que forma con un eje de referencia o como la
recta en la que el vector se proyecta. En otras palabras, la dirección define cómo apunta el
En el plano R2, un vector v = (v1, v2) se representa como una flecha que tiene dos
componentes:
La dirección de este vector se determina por el ángulo θ que forma el vector con el eje
En el espacio tridimensional R3, un vector v = (v1, v2, v3) tiene tres componentes,
ϕ=Ta n
−1
( )
v2
v1
especificada por los ángulos θ y ϕ, los cuales determinan cómo se proyecta el vector en los
física, la ingeniería y otras ciencias aplicadas. Su capacidad para representar magnitudes con
dirección y sentido los convierte en una herramienta útil para modelar situaciones en las que
En física, los vectores son esenciales para describir fenómenos relacionados con el
respectivamente.
vectores para analizar las fuerzas que actúan sobre las estructuras (como
En geometría y álgebra lineal, los vectores son herramientas clave para describir figuras,
datos.
Los gráficos por computadora y la animación 3D son áreas que dependen fuertemente
de los vectores. Los vectores permiten modelar las posiciones de los objetos en el espacio
fuentes de luz. Estos vectores son cruciales para simular efectos visuales
transformaciones adecuadas.
Navegación y Geolocalización
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS MATEMÁTICOS: VECTORES R2 Y R3 12
En sistemas de navegación, como GPS y mapas digitales, los vectores son utilizados
geográficas y los vectores en coordenadas cartesianas se usan para calcular rutas, distancias y
direcciones de desplazamiento.
vectores.
MAPA CONCEPTUAL
https://www.canva.com/design/DAGWwYFaB3w/cQy4Kq-4S3uJrrDiPEqL3Q/edit
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS MATEMÁTICOS: VECTORES R2 Y R3 13
En el eje X la componente es -4
En el eje Y la componente es 1
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS MATEMÁTICOS: VECTORES R2 Y R3 14
NOTA: Al graficar los componentes se graficaron con punto de origen (0,0,0) ya que
La multiplicación de los vectores tiene que ser igual a (0) para que sean
perpendiculares
a⋅b = 2 ⋅ (−1) + 3 ⋅x = − 2 + 3 x
Para que los vectores sean perpendiculares, el producto punto debe ser cero:
-2 + 3 x = 0
Despejando x:
3=2
2
x=
3
2
x=
3
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS MATEMÁTICOS: VECTORES R2 Y R3 16
c⋅d = 5 ⋅ 2 + 3 ⋅ x + 1 ⋅ 4 = 10 + 3x + 4
Para que los vectores sean perpendiculares, el producto punto debe ser cero:
10 + 3x + 4 = 0
Simplificando:
14 + 3x = 0
Despejando x:
3 x=−14
−14
x=
3
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS MATEMÁTICOS: VECTORES R2 Y R3 17
−14
x=
3
U = -i + 2j +3k
U = 3i +j – 2k
U = -i + 2j +3k es:
|U|=√ 14=3.7 4
U = 3i +j – 2k es:
|U|=√ 14=3.7 4
El producto Punto:
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS MATEMÁTICOS: VECTORES R2 Y R3 18
U.V
u.v = -3 + 2 - 6
u.v = -7
V.U
v.u = -3+2-6
v.u = -7
El punto vectorial:
UXV
Uvx = -i+7k-7k
VXU
Vxu =7i-7j+7k,87
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS MATEMÁTICOS: VECTORES R2 Y R3 19
(3,2,1) (-1,5,7)
U= (3,2,1)
V=(-1,5,7)
‖U × v‖=√ 81+400+289❑
‖U × v‖=√ 770
‖U × v‖=√ 27,748
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS MATEMÁTICOS: VECTORES R2 Y R3 20
de máximo cinco (5) minutos, en el cual exponga el paso a paso del desarrollo del ejercicio y
https://youtu.be/NQNTdjclRK8
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS MATEMÁTICOS: VECTORES R2 Y R3 21
CONCLUSIÓN
para modelar y analizar el mundo que nos rodea. Los vectores permiten una representación
eficiente, son una herramienta esencial para el trabajo en equipo y la comunicación entre
diferentes áreas del conocimiento. En definitiva, los vectores son una herramienta
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Stewart, J. (2016). Cálculo: Trascendentes tempranas. Cengage Learning
Thomas, G. B., Weir, M. D., & Hass, J. (2009). Cálculo de una variable (10ª ed.).
Pearson.
Marsden, J. E., & Tromba, A. J. (2013). Cálculo vectorial (6ª ed.). Pearson.