UNIDAD 1 - Gestión Avanzada de La Información
UNIDAD 1 - Gestión Avanzada de La Información
UNIDAD 1 - Gestión Avanzada de La Información
INTRODUCCIÓN
Un proyecto es el conjunto de tareas que se deben realizar para conseguir una meta. Para
alcanzar esta meta de manera exitosa debe trazarse un plan que estudie desde la situación
inicial en la que se encuentre el objeto sobre el que se hará la mejora y determine y defina
los pasos necesarios para llegar a dicho objetivo final.
Los trabajos serán diseñados y dirigidos por un gestor/a de proyectos que se encargará de
definir los objetivos, diseccionándolos en tareas simples y manejables. También se
encargará de manejar los recursos de los que dispone para conseguir la máxima eficiencia y
eficacia.
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Proyectos complejos: son los que demandan mayor planificación o cuyas tareas son
numerosas y requieren de una organización distinta a la de un proyecto simple. El
tren de alta velocidad en La Meca es un buen ejemplo.
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Proyectos industriales: aquellos que pretendan impulsar la industria en cualquiera
de sus sectores a través de la elaboración de un producto o servicio.
Proyectos fiscales: son aquellos que se relacionan con temas como las leyes, los
procedimientos y reglamentos propios de la Hacienda púbica. Son propios del sector
público y de entidades con facultades regulatorias.
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Proyectos literarios: se especializan en la producción, redacción, revisión y
publicación de una obra expresada en lengua escrita.
Proyectos tecnológicos: llevan a cabo iniciativas que tienen como principal objeto la
producción de un bien tecnológico que suponga una mejora en áreas o regiones
específicas. El acceso a internet en países con escaso desarrollo es un buen ejemplo
de este tipo de proyectos.
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f) Tipos de proyectos según su área de influencia
Proyectos internacionales: en este caso, son proyectos que comparten dos o más
países, como por ejemplo cualquier iniciativa bilateral.
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1.2. Características de los proyectos.
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Plantear los objetivos. Se debe indicar cuál es el objetivo general y cuáles son los
objetivos específicos que permitirán alcanzarlo, es decir, todas las actividades que se
deben realizar para concluir el proyecto.
Realizar el cronograma. Se debe establecer un plan en el que se mencione cada
tarea, quién es el responsable, cuánto tiempo llevará, qué recursos se necesitarán,
cómo se realizará, entre otras indicaciones que se crean necesarias.
Redactar el proyecto. Se debe escribir el proyecto de forma clara y sencilla con todos
sus elementos, tales como el título, la introducción, la fundamentación, los objetivos
y el cronograma de actividades.
Comunicar el proyecto. Se debe mostrar una copia del documento a todos los
interesados y consultarles si consideran que hay que modificar algo. Además, en caso
de ser necesario, se pueden realizar reuniones o capacitaciones.
Ejecutar el proyecto. Se lleva a cabo el proyecto, se controla que todo se esté
efectuando de forma correcta y se realizan las modificaciones necesarias.
Evaluar el proyecto. Una vez que el proyecto ha llegado a su fin, se realiza una
evaluación sobre los resultados y el proceso.
Elaborar las conclusiones. Se realiza un análisis sobre qué salió bien, qué salió mal y
qué se puede mejorar.
ACTIVIDAD 3 – Busca información sobre el proyecto Ponferrada 4.0, aire limpio y calidad
de vida. Indica cuál es su objetivo principal, las actuaciones que se llevarán a cabo dentro
de este proyecto, su localización y su coste indicando las fuentes de financiación. ¿Cuáles
crees que pueden ser la relevancia y las consecuencias de este proyecto? Indica finalmente
tu opinión personal sobre este proyecto.
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ACTIVIDAD 4 – Busca los proyectos actuales de la Diputación de León. Descarga uno de
ellos y fíjate en su contenido.
Para conseguir llevar a cabo con éxito un proyecto es importante concretar exhaustivamente
sus objetivos.
Existen dos tipos de objetivos:
- Objetivos generales.
- Objetivos específicos.
El objetivo general:
Suele ser breve, claro y abstracto. Indica de forma sencilla y resumida cuál es la
perspectiva global del proyecto.
Representa el resultado que se quiere obtener. Indica qué se busca lograr o qué se
aspira a conseguir con la ejecución del proyecto, es decir, cuando se haya terminado.
Influye en todo el proyecto. Es una idea que atraviesa todas las etapas y las
actividades de un proyecto, puesto que establece qué se debe hacer, cómo y en qué
momento.
Es determinado por personas de alto nivel jerárquico. En las compañías y
organizaciones, es elaborado por quienes toman las decisiones más importantes.
Es a largo plazo. Es un resultado que se busca obtener en meses o años.
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1.5.2. Objetivos específicos
Los objetivos específicos son las metas a corto plazo que se deben realizar para poder
alcanzar el objetivo general o principal del proyecto. Suelen ser varios y diversos, mientras
que el objetivo general es uno solo y, como su nombre indica, global.
Son varios. Pueden ser tres o más y pueden remitir a tareas que deben realizarse
todas juntas o una después de otra.
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Los objetivos específicos también son llamados objetivos SMART.
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Ejemplo:
Objetivos específicos:
Elegir las obras del autor que mejor reflejan dichos elementos.
Establecer caso a caso el tipo de vínculo que hay entre el movimiento y las obras.
ACTIVIDAD 5 - Indica dos o más objetivos específicos para los siguientes objetivos
generales:
a) Crear una promoción que permita publicitar en TV la nueva gaseosa de una marca.
b) Divulgar conocimiento sobre el cuidado del agua potable.
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1.6. Ciclo de vida de un proyecto. Fases.
Los seres vivos nacen, crecen, viven un tiempo y, finalmente, mueren. Es lo que se denomina
ciclo de vida de un ser vivo. Un proyecto no es un ser vivo, pero sí que se puede establecer
una serie de similitudes en sus ciclos vitales.
3. Implementación o ejecución.
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Dependiendo de las necesidades del cliente en cuestión y de la naturaleza del propio
proyecto se pueden incluir dos fases más en este ciclo:
5. Mantenimiento y soporte.
El planeamiento es la previsión de cómo se deben llevar a cabo las acciones para alcanzar el
objetivo. La actividad principal de esta fase es la de dividir los objetivos complejos en otros
menores y más simples cuya suma dé el objetivo general.
En la implementación también hay que incluir la formación de las personas usuarias que han
de utilizar el resultante del proyecto.
Una vez cumplidas las fases anteriores se puede decir que el proyecto está terminado, por lo
que es el momento de establecer el cierre del desarrollo del proyecto. Este punto se
caracteriza por la entrega de toda la documentación generada relevante, desde informes a
manuales de uso.
El punto relativo al mantenimiento y soporte puede darse o no, es opcional. Depende de las
necesidades del cliente y de la naturaleza del proyecto que este sea un aporte útil, una
necesidad o un gasto descartable.
Por último, siguiendo la analogía con los seres vivos, el proyecto decae y muere provocando
la finalización de la relación con el cliente.
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Actividad 7. Indica qué es el Project charter y para qué sirve.
Solución:
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así como las fases en que se divide el estudio. (Si no sabes lo que es el lazo del Manzanal
busca información sobre ello).
2. GESTIÓN DE PROYECTOS
Una vez el proyecto esté acabado aún quedan asuntos por resolver, como la formación de
los usuarios para el uso del nuevo material entregado, contratos de mantenimiento del
producto y simplemente la entrega de la memoria del desarrollo.
Por lo tanto, es posible que exista gestión del proyecto sin que haya proyecto finalmente y,
una vez que este se ha acabado, aún perdurarán algunas tareas de gestión un tiempo más
tarde.
El gestor de proyectos es la persona que ha de realizar todas las acciones necesarias para
que el proyecto salga adelante.
En resumen, los gestores de proyectos son responsables del ciclo de vida de un proyecto, es
decir, la planificación, ejecución, supervisión, control y finalización de los proyectos. Sin
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embargo, eso es solo la punta del iceberg de la gestión de proyectos. Estas son algunas de
las principales responsabilidades de los gerentes de proyectos:
Elaborar el plan: los gestores de proyectos son los encargados de trazar el curso más
realista para el proyecto. El plan debe incluir el alcance, el plazo y el presupuesto del
proyecto. También puede incluir la identificación de las herramientas de gestión de
proyectos adecuadas para el trabajo.
Liderar el equipo: ahora que se ha formado el equipo y se han asignado las tareas, el
gestor de proyectos debe mantener la máquina bien engrasada. Esto incluirá pedir
actualizaciones de estado, identificar y eliminar obstáculos, negociar desacuerdos,
mantener alta la moral del equipo y proporcionar formación y asesoramiento.
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- Renegociar parcialmente el proyecto y repercutir el coste extra al cliente.
- Reducir el alcance total del proyecto detrayendo algunas partes.
Gestionar los plazos: al igual que con el presupuesto, los gestores de proyectos
tienen la labor de seguir el programa para que el equipo cumpla con los plazos
previstos para la finalización del proyecto. Esto requerirá establecer plazos realistas
durante todo el ciclo de vida del proyecto, comunicarse constantemente con el
equipo para recibir actualizaciones de estado y mantener un cronograma detallado.
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Cuando el conflicto es con el cliente las resoluciones no pueden ser las mismas ya
que ni se puede cambiar el cliente ni se tiene una autoridad tan fuerte sobre él.
Traspasar el proyecto: el hecho de que se hayan cumplido los objetivos del proyecto
no significa que el trabajo del gestor de proyectos haya terminado. El gestor de
proyectos ahora debe entregar el proyecto al equipo que lo administrará, guardará y
controlará en el futuro. En este punto, el gestor de proyectos ya no será la persona
de referencia y se le asignará un nuevo proyecto.
ACTIVIDAD 14. Hemos visto cómo la gestión de presupuestos es una de las tareas
fundamentales de todo gestor de proyectos. Pero en muchas ocasiones se producen
sobrecostes, sobre todo cuando hablamos de obra pública. Lee el siguiente artículo:
https://www.20minutos.es/noticia/3143309/0/obra-publica-sobrecostes/ y haz un listado
con las obras que en él se reseñan indicando su presupuesto inicial y su coste final.
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4. PARTICIPANTES EN EL PROYECTO.
En todo proyecto existen una serie de personas o entidades que tienen participación. Son los
llamados stakeholders. Una traducción de este término puede ser "partes interesadas". Nos
referimos a partes interesadas como aquellos que:
Es muy importante no dejar fuera en nuestra planificación del proyecto a ninguno de ellos,
puesto que si no informamos del mismo a una parte interesada, pedimos su opinión o
seguimos sus sugerencias, no encontraremos nada más que caras malhumoradas y
piedras en el camino de nuestro proyecto.
Dependiendo de la magnitud del proyecto, estos serán más o menos. Es, por lo tanto, difícil
describir todas las partes interesadas en el mismo, pero al menos existirán las siguientes:
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contraproducente que después de un período de esfuerzos personales y económicos nos
encontráramos con el desagrado de la persona que ha financiado todo ese esfuerzo.
d) Usuario. Es el que hará uso del producto que hemos terminado con el proyecto. Su
opinión es también importante, porque será el que se encuentre con los beneficios del
producto, pero a la vez sufrirá las deficiencias que tenga.
e) Operarios. Todos aquellos que participen en la ejecución del proyecto también son partes
interesadas. Aportan tiempo y experiencia.
Aunque no hay una escuela para aprender a tratar a las personas de un equipo, aquí van
algunos consejos útiles:
2. Seamos francos pero corteses. Muchas veces tendremos que decir cosas que no gustarán
al equipo. Si a alguien se le olvidó terminar una tarea en un
determinado plazo, tendremos que decírselo, no nos quedará otra opción, pero siempre
podremos, al menos la primera vez, decirle que entendemos que
con tanto trabajo fue fácil olvidarlo, pero que esperamos que, en vista de su importancia,
nos presente la tarea terminada cuanto antes.
3. Conoce a fondo el proyecto. Mientras más experto seas en todos los detalles del
proyecto, las partes que trabajan en el mismo te reconocerán como
alguien que sabe lo que llevas entre manos. De este modo te ganarás su respeto y podrás
hacer las observaciones que sean necesarias.
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4. Dale a las personas su sitio. Haz que se sientan importantes. Si un miembro del equipo
piensa que desconoces la importancia que tiene el trabajo que desempeña, no te mirará con
buenos ojos.
5. Informa con asiduidad y amplitud. Pocas cosas caen peor que enterarse el último de algo
que nos atañe. Tenemos que ir anticipándole a los miembros del equipo las próximas tareas,
los cambios que se producen y lo que se va logrando. Mientras más información tenga
nuestro equipo, más colaboración encontraremos.
ACTIVIDAD 15. Pepe Gotera y Otilio te ha contratado porque confía en ti para un nuevo
proyecto. Las oficinas centrales de la empresa LO COBRADO ES LO SEGURO se quedan
pequeñas. En el bajo del Edificio Torre España, la empresa cuenta con un local de 250 m2
que se encuentra totalmente en bruto. Tu jefe pretende terminarlo e instalar allí las
oficinas centrales. Se contratará a Bonifacio Risoto Amargo como arquitecto; a Ana
Bolizante Segura, experta informática y a Rubén Buengusto Lesobra como interiorista.
Determina quiénes ocupan los roles en el proyecto: usuario, cliente, patrocinador, equipo
de trabajo, etc
ACTIVIDAD 16. No todas las partes interesadas tienen el mismo nivel de compromiso
con el proyecto, ni arriesgan tanto en el mismo. Entre los gestores de proyectos es
famoso el siguiente chiste:
¿Quiénes son los "cerdos" y las "gallinas" en nuestro proyecto? (descártese toda
connotación peyorativa en los términos).
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5. SOFTWARE DE GESTIÓN DE PROYECTOS.
El software de gestión de proyectos es una herramienta que ayuda a los equipos a organizar,
dar seguimiento y ejecutar el trabajo. Básicamente, es como un espacio interactivo, donde
coordinas la forma en que trabajas, colaboras y te comunicas con los demás.
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ACTIVIDAD 17. Como se ha dicho vamos a utilizar ProjectLibre para nuestros proyectos,
pero no es el único software de gestión de proyectos que existe en el mercado. Consigue
un listado de alternativas a ProjectLibre.
Una vez completado el cuadro aparecerá una pantalla dividida en tres partes:
- Los menús y opciones en la parte superior.
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- Una cuadrícula en la parte izquierda, donde se describirán las tareas que componen
el proyecto.
- Un cronograma en la parte derecha, donde se representará gráficamente el listado
descrito en la parte izquierda.
En la parte izquierda de la figura solo se ven los primeros campos que pueden describir la
tarea. Usando la barra de scroll de la parte inferior se puede desplazar el foco por el resto de
las opciones que permiten indicar los predecesores o la fecha de fin, entre otras opciones.
ACTIVIDAD RESUELTA
Representa el proyecto “Mi primer proyecto” que comience el día 1/01 y esté compuesto
de las siguientes tareas:
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1. La tarea A comienza el 1/01 y dura 4 días.
2. La tarea B comienza el día 3/01 y dura 5 días.
3. La tarea C comienza el 8/01 y dura 2 días.
ACTIVIDAD 19. Nos hemos dado cuenta de que en el proyecto anterior no hemos incluido
una serie de tareas. Abre el proyecto “Proyecto 1” e incluye las siguientes tareas:
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- Tarea H, comienza el 27/10 y dura 8 días.
d) Tras la tarea I, falta la tarea J que comenzará el 8/11 y durará 11 días.
Guarda el proyecto.
ACTIVIDAD 21. Nos hemos dado cuenta de que no hemos incluido alguna tarea en el
Proyecto 2. Después de preparar la masa hemos de fundir el chocolate con una duración
de 0,1 días y antes de preparar los recipientes tenemos que hornear (0,35 días). Asimismo,
eliminaremos la tarea probar galletas. Guarda el proyecto como “Proyecto Galletas 1”
ACTIVIDAD 23. Se desea empezar el 18/10 un proyecto para cercar una finca. Crea en
ProjectLibre el “Proyecto Cerca” e incluye las siguientes tareas: Medir perímetro finca,
comprar material, preparar terreno, cavar hoyos, fijar postes y fijar valla.
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Se estima que las tareas Medir perímetro finca y Comprar material tomarán un tiempo de
3 días cada una. Al día siguiente se hará Preparar terreno que llevará cinco días. Cavar
hoyos es la tarea más difícil y llevará siete días. Un día después se hará Fijar postes y Fijar
vallas con una duración de 1 día y 0,75 respectivamente. Guarda el proyecto.
ACTIVIDAD 24. El 10/10 vamos a hacer una tarta de manzana. Crea en ProjectLibre el
“Proyecto Tarta de manzana”. Mira el siguiente vídeo: https://www.youtube.com/watch?
v=r5O36U6hmOA
Representa las tareas en el programa. Inventa la duración de las tareas.
ACTIVIDAD 25. Rosa quiere pintar ella misma su habitación. Define con ProjectLibre este
proyecto con el nombre “Proyecto Pintura Rosa” incluyendo las tareas y el tiempo
estimado de cada una de ellas.
Guarda el proyecto.
ACTIVIDAD 26. Abre el “Proyecto Cerca” y crea un nuevo calendario llamado “Mi
calendario”. Las horas de trabajo para todos los días laborables de lunes a viernes serán de
09:30 a 13:30 y de 15:30 a 19:30. Los sábados no son laborables. Añade los días festivos
para los años 2024 y 2025 teniendo en cuenta el calendario laboral de Castilla y León. No
te olvides también de incluir los festivos locales. Aplica ese calendario al proyecto y
guárdalo como “Proyecto Cerca 1”
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5.3. Jerarquía entre tareas.
Tarea AB:
-Tarea A 10 días 20/09
-Tarea B 5 días 23/09
Tarea CDEF:
-Tarea C 12 días 24/09
-Tarea D 9 días 08/10
-Tarea E 4 días 10/10
-Tarea F 21 días 11/10
Tarea GH:
-Tarea G 7 días 21/10
-Tarea H 4 días 22/10
Para incluir tareas en una tarea de superior jerarquía seleccionamos las tareas que
queremos incluir y pulsamos la tecla Sangrar. Automáticamente las tareas
seleccionadas se incluirán en la tarea superior.
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ACTIVIDAD 27. Una empresa planea implementar en sus instalaciones un sistema de
gestión documental. Crea con ProjectLibre el “Proyecto SGD”. Las tareas a realizar son las
siguientes:
C) ORDENAMIENTO E INVENTARIZACIÓN.
Ordenamiento e inventario de colecciones físicas.
Etiquetado con códigos de barra por unidad de soporte y encajonado.
Instalación de sistema de registro y seguimiento.
Captura documental mediante digitalización por legajo.
Capacitación a personal encargado de Archivos
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5.4. Los hitos de los proyectos.
Los hitos de los proyectos marcan puntos específicos en el cronograma de un proyecto. Son
puntos de referencia, comprobaciones con las que se identifica cuándo una actividad o un
grupo de actividades se ha concluido o cuándo se lanza una fase o actividad nueva. Puedes
diferenciar los hitos de otros elementos en el cronograma porque no tienen un tiempo de
cierre. Piensa en ellos como señales para mantener todo encaminado.
En ProjectLibre los hitos se incorporan como si de una tarea se tratase en el lugar que
estimemos oportuno, pero su duración será 0.
ACTIVIDAD 28. Abre el “Proyecto SGD”. Pon la duración que estimes oportuna a cada una
de las tareas e incluye tres hitos: uno al final de las tareas A, otro al final de las tareas B, y
otro al final de las tareas C.
ACTIVIDAD 29. Descarga el folleto “Anillo Verde Ponferrada”. Crea con ProjectLibre el
proyecto “Anillo Verde” indicando de manera ordenada y jerárquica todas las actuaciones
que incluye. Incluye un hito al final de cada una de las fases.
ACTIVIDAD 30. Crea con ProjectLibre el proyecto “Proyecto Industrial”. Las tareas a realizar
con su duración y fecha de inicio son las siguientes:
* Proyecto Industrial
1. Obras preliminares.
1.1. Replanteo y trazado. 5 días. 7/10
1.2. Montar campamento de obra. 3 días. 8/10.
2. Movimiento de tierras.
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3. Cimentación.
4. Estructura
6. Albañilería
7. Obras exteriores.
Incluye un hito tras las tareas 2 (Fin movimiento de tierras), 4 (Fin estructura) y 7 (Fin del
proyecto).
Guarda el proyecto.
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ACTIVIDAD 31. Una persona desea perder peso y ponerse en forma. Ha decidido apuntarse
a un gimnasio y realizar las actividades que su entrenador le marque. Crea en ProjectLibre
el “Proyecto Gimnasio” en el que aparezca su proyecto de ejercicio durante una semana.
Incluye varias actividades al día (pueden repetirse de un día a otro) y estima su duración.
ACTIVIDAD 32. Usando la herramienta ProjectLibre crea el Proyecto “Mi estudio”. Genera
un cronograma de tareas para el próximo mes. Las tareas a realizar serán el estudio de
cada una de las asignaturas del curso.
ACTIVIDAD FINAL.
Andrea ha decidido realizar un viaje a París el próximo 25/10. No conoce nada sobre la
ciudad y te pide a ti, su gran amiga/o, que le propongas un cronograma con una serie de
lugares o actividades a realizar allí. Crea con ProjectLibre el proyecto “París” y representa
en él todas las actividades y visitas que podrá realizar Andrea durante cinco días en la
ciudad. No quiere madrugar mucho por lo que el horario de actividades por la mañana
será de 10 a 14 y por las tardes de 16 a 21, sin importar que sea festivo o fin de semana.
Recuerda que para ello tienes que crear un nuevo calendario al que llamarás París y se lo
habrás de aplicar a todas las tareas.
Para realizar la actividad busca información sobre lugares o actividades a realizar en París
para incluirlas en tu proyecto. Debes tener en cuenta (aproximadamente) los tiempos de
visita y de desplazamiento entre un lugar y otro. Para ello te puedes ayudar de
GoogleMaps. Ten en cuenta que el domingo por la mañana lo va a dedicar exclusivamente
a visitar el museo del Louvre.
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Toma el siguiente esquema diario como ejemplo:
VIAJE A PARÍS
* Viernes 25
Mañana
- Visitar…
-Caminar por…
Tarde
-Subir a…
-Comprar en…
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