Escrito Del Juego.
Escrito Del Juego.
Escrito Del Juego.
Introducción
En este trabajo se hablara de los beneficios que los niños obtienen del juego, por ejemplo la
creatividad, motricidad, desarrollo cognitivo, social, y como durante el juego se puede
observar una evolución cognitiva en los niños, así como los tipos de juego en las diferentes
fases que los niños van pasando, en la etapa sensoriomotora el juego que aprenden es de
ejercicio que consiste en la repetición de una misma acción por el gusto de obtener un
resultado inmediato, en la etapa preoperacional el juego es simbólico, los niños tratan de
simular una actividad, rol, persona o situación que no está presente en el momento del
juego y las fases del juego simbólico, el juego de reglas que permite el orden en los juegos,
el juego de construcción en el que los niños apilan objetos en torres cada vez más grandes.
La relación que tienen los niños con otros durante el juego, es decir, como empiezan
jugando de forma individual a colectivo. Los factores que influyen en el juego como el
sexo, la familia y el nivel socioeconómico y los aprendizajes a través del juego en el
preescolar, el papel del docente en el juego y algunas recomendaciones para los maestros
de como planificar juegos como instrumentos de aprendizajes.
Antecedentes
El juego es una actividad que marca el desarrollo cognitivo en donde el niño ya tiene una
construcción de la noción del objeto permanente, comienza con la manipulación de un
objeto y se convierte en la utilización de un pensamiento, los primeros juegos que realiza él
bebe es con un objeto, a través de la experiencia que va adquiriendo con la manipulación de
los objetos y de la enseñanza que el adulto. Piaget menciona que la evolución del niño se
da por medio de etapas.
Beneficios del juego
El juego contribuye al desarrollo de los niños, se estimula la creatividad, las emociones, los
sentidos, la manipulación del cuerpo, el pensamiento, coordinan la vista con movimiento,
ganan dominio de su cuerpo, toman decisiones, trata de recrear la realidad, por lo tanto
participa en el mundo en que le rodea, descubre maneras flexibles de utilizar los objetos, de
resolver problemas y que aprendan los roles de los adultos. El tipo de juego va a depender
del nivel cognitivo que tenga el niño. (Coll, Marcheli, Papalia, 2014)
Desarrollo cognoscitivo
El juego es una manera que tienen los niños para asimilar la realidad, (Piaget 1951), le
permite adoptar los hechos de la realidad a esquemas que ya tiene. El juego es evolutivo ya
que muestra como el niño va adquiriendo las capacidades intelectuales conforme va
creciendo. (Meneses, Monge, 2001). El juego desarrolla las habilidades cognitivas del niño,
en cuanto le permite comprender su entorno y desarrollo del pensamiento. (Mheeducation,
s. f.)
Desarrollo social
El niño puede estar jugando solo y de repente llega un niño extraño y empezar a jugar con
el niño, inclusive se llegan a despedir diciéndose adiós amigo, así se promueve el desarrollo
social y comunicativo. El juego es un instrumento siempre y cuando el niño haya aprendido
la reciprocidad de dar y recibir y la empatía. (Mheeducation, s. f.)
Desarrollo motor
Desde el nacimiento hasta el primer mes de vida él bebe tiene unos movimientos que se
llaman reflejos involuntarios y automáticos que aparecen ante cualquier estimulo. Entre los
2 y 4 meses él bebe comienza a tener un movimiento repetitivo sobre su cuerpo, al
principio es un movimiento al azar y después se convierte en un movimiento placentero,
esta conducta se llama “reacción circular primaria”. En este momento él bebe juega con su
cuerpo y se observan conductas emitidas por gusto como balbuceo, sonrisas, movimientos
de cabeza y de manos. Algunas competencias observadas al finalizar este periodo serian
intentar tomar un objeto que se encuentra a la vista, localizar la fuente de un sonido y mirar
los objetos. (Mheeducation, s. f.)
La conducta del bebé está dirigida para conseguir un fin, en este momento aumenta su
interés por los objetos en sus acciones y a través del juego de ejercicio se produce una
mayor comprensión de la realidad, de manera que el bebé puede encontrar un objeto
escondido ante su vista, usar una forma de locomoción para alcanzar un objeto, ofrecer un
objeto a un adulto para que lo ponga en marcha, utiliza un objeto como contenedor de otro,
deja caer y tirar objetos, además las habilidades locomotoras aumentan porque el bebé
puede arrastrarse, gatear o comienza a andar permitiendo la exploración del espacio y de
otros objetos que antes no habían descubierto. (Mheeducation, s. f.)
Las acciones que antes se realizaban de forma automática ahora son representadas
mentalmente por el niño antes de actuar. Las competencias que se pueden observar del
juego es activar un objeto mecánico por sí mismo, buscar objetos en varios lugares o jugar
a las escondidillas, combinar dos o más objetos en sus juegos. La imitación que realiza es
de manera diferida, significa que puede realizar la acción sin tener que estar observándola
en el momento, esto se llega a observar en juegos de interacción social, como hablar por
teléfono, realizar la acción de comer sobre un plato vacío, comenzando con el juego
simbólico. (Mheeducation, s. f.)
Este juego consiste en simular situaciones, roles, personajes que no están presentes y esto
les permite comprender y asimilar las actividades de su entorno, desarrollar el lenguaje, ya
que los niños verbalizan continuamente mientras realizan las acciones no importando si
están solo o acompañados, favorece también la imaginación y la creatividad.
(Mheeducation, s. f.)
Los beneficios que puede aportar el juego de reglas es que son elementos socializadores
que enseñan a los niños y niñas a ganar o a perder, respetando turnos, normas y considerar
opiniones o acciones de los compañeros, también son fundamentales en el aprendizaje de
distintos tipos de conocimiento, habilidades y favorece el desarrollo del lenguaje, la
memoria, el razonamiento, la atención y la reflexión. (Mheeducation, s. f.)
Es un juego que se realiza de manera simultánea con los demás juegos. Este juego consiste
en apilar objetos encima de otros, perfeccionando la acción. El niño a partir de un año
comienza a utilizar objetos apilables intentando realizar torres, alrededor de los 18 meses
intenta encajar las piezas, a los 2 años intenta alinear objetos como si formara un tren y
realiza torres con un número mayor de piezas, a los 3 años intenta representar la realidad,
por ejemplo hacer puentes, aviones, edificios, demuestra la mayor comprensión espacial
entre los objetos, desde los cuatro años intentara crear construcciones con cualquier
material que se pueda combinar, por ejemplo las pinzas de la ropa. Los beneficios son que
potencia la creatividad, facilita el juego compartido, desarrolla la coordinación óculo-
manual, aumenta el control corporal durante las acciones, mejora la motricidad fina,
aumenta la capacidad de atención y concentración, facilita y el razonamiento espacial.
(Mheeducation, s. f.)
Las relaciones que tienen los niños cuando juegan tienen fases antes de llegar al juego
compartido. Al principio el juego que realiza es juego individual, esto significa que no tiene
en cuenta a los otros niños y es frecuente antes de los 2 años; después los niños realizan un
juego paralelo que es un juego individual al mismo tiempo que juegan otros niños pero no
tienen relación y en ocasiones los niños están hablando pero su lenguaje es con ellos
mismos, en ocasiones hasta imitan el juego del otro niño y es frecuente entre los 2 y 4 años;
finalmente los niños juegan juntos organizando entre todos el juego, dando lugar al juego
compartido, se observa a partir de los 4 años. (Mheeducation, s. f.)
1.- El sexo
Los temas de temática y participación son características que diferencian el juego de niños
y niñas. Los espacios que buscan para jugar también son diferentes porque las niñas buscan
lugares reducidos e íntimos y los niños buscan lugares más abiertos para correr, gritar,
pelear, brincar, luchar en juegos que se requieren más vigor, destreza y fuerza física que
favorece el enfrentamiento. En este factor se observa la influencia social en el juego y el
comportamiento del niño y la niña, ya que desde muy pequeños les enseñan cómo debe de
comportarse un niño y una niña. (Díaz, 1997)
Muchos juegos tienen relación con los juguetes y son los padres quienes desde bebés
seleccionan los que les compran a los padres y les enseñan cómo se deben jugar a los niños,
así como también la televisión marca los juguetes que deben tener los niños y las niñas,
mostrando niños jugando a luchas y a niñas jugando a las muñecas. Por lo tanto se deduce
que la educación influye en los juegos de los niños y por eso existe una diferencia en los
niños y las niñas. (Díaz, 1997)
El tiempo que le dedique la familia a la estimulación del niño por medio de los juegos tiene
una influencia en el desarrollo del niño o la niña, existen padres que permiten todo el
tiempo el juego libre y otros que buscan la manera de enseñarles aprendizajes escolares por
medio del juego, así como también la aceptación y prohibición de ciertos juegos, son
formas de decirle al niño que debe de jugar. (Díaz, 1997)
El nivel socioeconómico determina en la cantidad y calidad de los juguetes que tienen los
niños y el lugar donde viven, por ejemplo de tener una bicicleta o patineta necesitan un
patio amplio o calles pavimentadas. Los niños que sus padres con mejor solvencia
económica tienen variedad de juguetes por ejemplo si tienen una barbie esta va a tener
diversas vestimentas, los niños con padres de menor solvencia económica suelen jugar con
objetos de su entorno natural, utilizando su imaginación como medio. (Díaz, 1997)
Las experiencias del juego se ven potenciadas y dirigidas proporcionando tiempo y espacio
para interactuar libremente con el entorno. El juego puede adoptar numerosas formas: juego
con objetos, juego imaginario, juego con compañeros y adultos, juego solitario, juego
cooperativo, juego asociativo, juego físico, constituyendo el vehículo mediante el cual el
docente utiliza para que los niños adquieran los conocimientos, competencias y habilidades,
esto permite su participación de forma individual y en colectivo. (UNICEF 2018)
A continuación se dan unas recomendaciones para que los docentes garanticen llegar a sus
objetivos mediante una buena planeación del juego.
1.- Debe conocer muy bien el juego antes de presentarlo a los educandos, tener listo el
material por utilizar y delimitar el terreno de juego.
3.- Debe explicar claramente y en forma sencilla el juego antes de dirigirlo. Además debe
de exigir la atención de la clase, para lo cual los educandos deben de estar en un lugar
donde puedan escuchar y dar oportunidad de preguntar para entender bien la actividad.
6.- Si hay un marcador deje que los participantes lo vean y al final seleccione el ganador.
7.- Antes de iniciar un juego debe de haber enseñado sus fundamentos, para así desarrollar
las habilidades y destrezas de los educandos.
8.- Cuando el grupo está listo puede implementar variaciones del juego.
9.- Si el juego ya se está volviendo monótono debe cambiarse o terminarse lo que evitara
que los niños se cansen o se aburran.
12.- Cuando se enseña el juego hay que mostrar también sus dificultades y sus peligros.
13.- Para mantener el interés del juego y evitar problemas es recomendables que los
equipos sean homogéneos y equilibrados en fuerza y habilidad.
14.- Se debe de tratar que los jugadores que pierden no salgan del todo del juego.
15.- Si el grupo es muy grande, se puede subdividir promoviendo así una mayor
participación del todo el grupo. (Meneses, Monge, 2001)
Conclusión
El juego es una herramienta que los papás y los docentes pueden utilizar para llevar a cabo
la enseñanza- aprendizaje, teniendo en cuenta el objetivo y las metas que quieren alcanzar
con él, además de la etapa de desarrollo en la que se encuentra el niño, para tener el juego
adecuado y no se aburra al sentirlo muy fácil o sea demasiado para él, planeando el tipo de
juego que requiere y dándoles una explicación lo más claro posible y realizando la acción
como ejemplo, sin tardarse demasiado para que no se distraigan. De manera de reflexión se
debe de tener cuidado en los discursos que se les dan a los niños a la hora de los juegos y
juguetes, para no crearles la idea de que tienen género y se logre algún día quitar esas
influencias. El juego estimula muchas áreas en los niños como el desarrollo cognitivo,
social, emocional, comunicativo, motor, también se observa un proceso evolutivo que va
en relación al desarrollo cognitivo. El niño disfruta el juego y lo realiza sin condiciones,
que mejor instrumento a utilizar que tengan un fin placentero y educativo.
Bibliografía.
Coll C., Marchesi A., Palacios J. (2014) Desarrollo psicológico y educación. 1. Psicología
evolutiva. 2da edición. Alianza editorial. Recuperado de: wwwalianzaeditorial.es
Díaz J. (1997) “El juego y el juguete en el desarrollo del niño.” En antología de la
actividad directriz del desarrollo en la edad temprana [p.p. 153-154] Hidalgo, México: UPN
Meneses M., Monge M. (2001) El juego en los niños: enfoque teórico. Recuperado de:
http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=44025210