Organizaciones Que Aprenden
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htm – COLABORACIONES
Paola A. Dellepiane
El resumen del informe HORIZON Edición 2016 (Enseñanza Primaria y Secundaria), producido
conjuntamente por el New Media Consortium (NMC), identifica y describe seis tecnologías
emergentes y seis desafíos con impacto significativo en las escuelas en los próximos
años,atendiendo siempre a tres plazos de adopción y resolución: a corto plazo (de 1 a 2 años), a
medio plazo (de 3 a 4 años) y a largo plazo (de 5 a más años). El siguiente gráfico sintetiza las
tendencias y tecnologías emergentes para los próximos 5 años:
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REVISTA DIM-35 - http://dimglobal.net/revista.htm – COLABORACIONES
Así, podemos decir que conceptos como formación continua, aprender a aprender, entornos flexibles
de enseñanza, o educación a lo largo de toda la vida, han dejado de ser conceptos nuevos o
aislados. La escuela hoy se enfrenta entonces al desafío de generar un nuevo modelo pedagógico
para un nuevo tipo de conocimiento, conocimiento que ya no es individual sino que pertenece a una
organización o comunidad que es capaz de dar dinamismo y mejores respuestas.
Por otra parte, el uso de dispositivos móviles, el aprendizaje en línea y otras tecnologías, junto a la
presencia generalizada de Internet y de nuevos enfoques de formación, han dado lugar en estos
últimos años a un aprendizaje más centrado en el alumno, en el que se observa tácitamente mayor
autonomía sobre las herramientas y los contenidos que utilizan, con la posibilidad de personalizar sus
propios itinerarios de formación: el llamado aprendizaje adaptativo, y que en esta edición se ha
reconfigurado en la Robótica y la Realidad Virtual.
Así, en este contexto social y cultural, podemos pensar también en un nuevo concepto de
innovación. Siguiendo a Albornoz (2009), en términos más específicos, la innovación conlleva el
propósito de mejorar el posicionamiento de las organizaciones mediante la incorporación de
tecnologías y conocimiento para concebir el aula como el espacio para trabajar por proyectos y llevar
a cabo actividades colaborativas. Haciendo un análisis a gran escala, la innovación constituye “la
base de lo que hoy se denomina como sociedad del conocimiento, y es también uno de los motores
de la globalización” (Albornoz, 2009:11).
Por otra parte, existe un fuerte reconocimiento de comunidad de aprendizaje como generadora de
conocimiento, y que desafía los puntos de vista tradicionales de aprendizaje y experiencia personal.
Esto no quiere decir que el conocimiento formal ya no sea necesario, lo es, pero ahora no representa
la única manera de concebir el conocimiento, el “saber qué” y el “saber cómo”.
Volviendo a las tendencias y desafíos educativos para los próximos años en las escuelas, sin dudas
el rol de los alumnos mutará en el medio plazo. De ser consumidores, se convertirán en activos
creadores y podrán demostrar sus conocimientos más allá de los exámenes y las tareas realizadas.
Con la incorporación en el aula de las herramientas TIC que actualmente disponemos, la escuela
tiene una gran oportunidad para fomentar la creatividad y la adquisición de habilidades productivas,
contribuyendo a que los alumnos se impliquen más en el aprendizaje mediante la investigación, la
narración digital y la producción. No podemos dejar de mencionar el desarrollo de videojuegos y el
acceso a la formación en programación como componentes también relevantes de esta tendencia.
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El problema entonces es que algo debe cambiar en la escuela como institución: “… en la Sociedad
del conocimiento, la escuela debe transformarse en una organización que aprende, con capacidad
para aplicar modelos de “gestión del conocimiento” (De Arteche, 2002) que posibiliten ”fomentar el
aprendizaje multidisciplinar, cuyos tres beneficios clave para los alumnos son la colaboración, el
pensamiento crítico y la retención del conocimiento” (Horizon 2015, pp5)
El concepto de “organización que aprende” nos acerca entonces a una idea de proceso más que de
resultado o producto final, en donde se privilegia el aprendizaje colaborativo potenciado por un alto
compromiso personal. El camino hacia un aprendizaje profundo, un tipo de aprendizaje que
proporcione a los estudiantes contenido de calidad de manera innovadora, que les permita aprender
primero y luego aplicar lo aprendido.
Así, el conocimiento forma parte de los activos intangibles de la escuela -parte de su capital
intelectual- mientras que la comunicación y la cultura conforman el medio para la creación y difusión
de ese conocimiento.
Por otra parte, Nonaka (2000), propone que la dinamización del conocimiento puede darse a través
de:
• Conocimiento tácito o implícito, es aquel que reside en las personas (ideas, experiencias,
valores, saberes profesionales) y que resulta difícil de transmitir al resto de las personas.
• Conocimiento explícito, tradicional y compartido por todos los miembros. Forma parte de
toda la información utilizada dentro de la organización.
Podemos decir que la gestión del conocimiento consiste en el proceso de generación, estructuración,
intercambio de conocimiento y su posterior aplicación, dando paso de un conocimiento individual a
uno colectivo, que deriva de la experiencia y el conocimiento de los que participan en el proceso.
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óptima y se desarrollan mecanismos que hacen que cada día haga mejor lo que hace, e
estamos en
presencia de organizaciones que aprenden: cualquier organización que aprende puede producir
innovación con los recursos propios y a través del capital intelectual o intangible.
Durante varios años, el primero ha ocupado un lugar relevante en el debate educativo, no obstante,
el segundo comienza a ocupar un lugar significativo en el debate, y con una tendencia en ascenso.
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En este contexto, tenemos que considerar un nuevo tipo de profesor, que genere nuevo
conocimiento, pueda adaptarlo y actualizarlo, y que esté inmerso en un proceso continuo de
actualización y no sólo se aboque a la enseñanza.
La formación de los docentes resulta ser uno de los elementos imprescindibles para abordar los
desafíos para los próximos tiempos: de conocer, definir y resolver en el ámbito de la Enseñanza
primaria y secundaria, la generalización de la innovación en la enseñanza.
Tenemos que tener presente que solo desde la diversidad, el desorden y la multidisciplinariedad, es
posible la innovación.
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Referencias:
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Paola A. Dellepiane