Jugamos Con Patrones de Simetria
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Lee la sesión.
Diseña el aviso según su estructura, asegurándote
que sea llamativo y vistoso.
Revisa la lista de cotejo y toma en cuenta los
indicadores con la evaluación.
• Lista de cotejo.
• Plumones de colores.
• Papelotes.
• Imágenes.
1
COMPETENCIA, CAPACIDAD E INDICADOR A TRABAJAR EN LA SESIÓN
Momentos de la sesión
INICIO
2
“Hoy aprenderemos a ubicar información necesaria
para hallar lo que se busca”.
DESARROLLO
Antes de la lectura
• Pide que tengan en cuenta el propósito de la sesión.
• Presenta el texto ampliado en un papelógrafo y orienta a que observen el
título, las palabras o frases resaltadas y las imágenes. Luego, pregunta de
qué creen que tratará el texto.
• Indícales que al observar el título y la imagen busquen establecer
relaciones entre ambos. Luego, continúa haciendo preguntas: ¿de qué
tratará el texto?, ¿qué estará sucediendo con el gatito?, ¿qué tipo de texto
será?, ¿qué información tiene el texto?
• Registra sus hipótesis para que sean contrastadas durante y después de la
lectura.
Si algún estudiante se
De manera individual distrae con facilidad,
no te olvides: Usar
Durante la lectura
diferentes tonos y
• Entrega una copia del aviso a cada estudiante e volúmenes de voz para
indícales que hagan una lectura individual y dar indicaciones y así
silenciosa. captar la atención de
los estudiantes.
3
• Invita a uno de los estudiantes a leer en voz alta el aviso y luego indícales
a todos que deberán encontrar a una mascota perdida entre muchas. Para
ello, diles que deberán leer el siguiente cuadro sobre algunas mascotas que
se perdieron.
• Menciónales que a veces hay información que no es necesaria para
encontrar lo que se busca.
1 2 3
Sus orejas son redondas. Sus orejas son redondas. Sus orejas son puntiagudas.
Tiene ojos color caramelo. Tiene ojos color negro. Tiene ojos color caramelo.
4
• Orienta este proceso, acercándote a cada uno de los niños y niñas, y dando
más tiempo a aquel que lo necesita.
Después de la lectura
En parejas No te olvides:
Reforzar socialmente los
• Indícales que para encontrar la logros de cada estudiante,
mascota de Juan deben responder las por más pequeños que sean;
siguientes preguntas: ¿dónde se o alentar el esfuerzo
perdió el gato de Juan?, ¿qué realizado en una actividad,
a pesar de haberse
características tiene?, ¿a qué nombre
equivocado.
responde?
• Entrégales una ficha de trabajo
(anexo 2), para que los niños y niñas ubique la información solicitada y
respondan de manera individual.
• Luego, pide que la intercambien con sus compañeros y que presenten sus
respuestas.
• Felicítalos por su participación.
Cierre
5
Anexo 1
Tercer Grado
Lista de cotejo
6
Anexo 2
Tercer Grado
Aviso
¡AVISO!
1 2 3
Me perdí en el Me perdí en la
Me perdí en el
mercado. chacra.
parque.
Sus orejas son redondas. Sus orejas son redondas. Sus orejas son
puntiagudas.
Tiene ojos color caramelo. Tiene ojos color negro. Tiene ojos color
caramelo.
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Anexo 3
Tercer grado
Ficha de trabajo
Características físicas.
2. La recompensa será:
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