Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Malicioso | ||
1 | Ascuas | ||
4 | Aullido | ||
8 | Polución | ||
13 | Rugido | ||
16 | Mordisco | ||
20 | Calcinación | ||
25 | Paliza | ||
28 | Colmillo ígneo | ||
32 | Tormento | ||
37 | Resarcimiento | ||
40 | Juego sucio | ||
44 | Lanzallamas | ||
49 | Triturar | ||
52 | Maquinación | ||
56 | Infierno |
Houndour
Pronunciación | /jun.dúr/ES /jaun.da.uer/HA |
---|---|
Generación | Segunda |
Categoría | Siniestro |
Tipos | |
Habilidades | Absorbe fuego Madrugar |
Hab. oculta | Nerviosismo |
Peso | 10,8 kg |
Altura | 0,6 m |
Grupo de huevo | Campo |
Sexo | 50% 50% |
Color | Negro |
Figura | |
Grito |
Houndour (デルビル Delvil en japonés) es un Pokémon de tipo siniestro/fuego introducido en la segunda generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre es la combinación de hound (perro de caza o Sabueso; una raza de perro) y de dour (terco, austero).
- Su nombre japonés, Delvil, puede ser una deformación de devil (demonio) o evil (malvado).
Biología[editar código | editar]
Está basado en un perro de la raza dóberman. Houndour tiene un pelaje corto y de color negro. También puede estar inspirado en lobos infernales como el Hellhound. Su vientre es de color rojo, al igual que su hocico. Tiene orejas de forma puntiaguda, y su cola es corta y también puntiaguda. De su mandíbula superior sobresalen dos colmillos, y su nariz es triangular y de color negra. Tiene unas vendas blancas en sus tobillos, y en el lomo, otras que se asemejan a costillas. Houndour parece tener entre sus ojos una figura con forma de un cráneo, el cual queda por encima de sus ojos y crea el modelado de las cejas sobre sus ojos reales. Sus patas tienen tres dedos cada una.
Vive en manadas, donde el compañerismo que existe entre ellos es incomparable, y su capacidad de trabajo en equipo es ejemplar. Tiene una amplia gama de gritos y ladridos, los cuales usa para comunicarse con otros individuos de su especie, así como para perseguir a sus presas. Mientras cazan en manadas, usan sus ladridos para comprobar la posición de sus compañeros y hacer sus movimientos en total coordinación para poder acorralar a su víctima. Al amanecer se puede escuchar un fuerte y escalofriante aullido de este Pokémon para anunciar que ese es el territorio de su manada. Es un Pokémon famoso por su lealtad y ánimo cooperativo, por lo que obedecerá sin rechistar a su entrenador.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Houndour evoluciona a Houndoom al nivel 24. Houndoom no evoluciona.
Houndour |
Nivel 24 | Houndoom |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Houndour en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 120
- Amistad base: 35
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120 - 5376
- Hábitat: Campo
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje:
- Seta grande (5% E)(Cueva Cambiante)
Estadísticas del Pokéathlon
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: C (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 11.4% (rojo/azul)
- 8.2% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- R-153 (Almia)
- Movimiento de campo:
- Placaje P1 (Sombras de Almia)
- Poké Ayuda:
- Siniestro (Sombras de Almia)
- Grupo:
- Siniestro (Sombras de Almia)
Pokémon GO
- ataque
- 152
- defensa
- 83
- resistencia
- 128
- PC máximos: 1.395
- Distancia de compañero: 3 km
- Distancia de huevo: 5 km
- Caramelos para evolución: 50
- Ataques rápidos: Ascuas, finta
- Ataques cargados: Lanzallamas, pulso umbrío, triturar
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Houndour en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Houndour en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Houndour |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP152 | ES: Houndour, el Pokémon siniestro. Los Houndour viajan en manadas y se comunican por aullidos para rodear a su presa. HA: Houndour, el Pokémon obscuro. Houndour viaja en jaurías y se comunica a través de ladridos para rodear a su presa. |
Localización[editar código | editar]
Houndour se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Houndour se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Houndour puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y MO[editar código | editar]
Houndour puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Houndour es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
C | Lanzallamas | |||
RF/VH/E | Comesueños | |||
RF/VH/E | Contraataque | |||
RF/VH/E | Mimético | |||
RF/VH/E | Sustituto | |||
RF/VH/E | Doble filo | |||
RF/VH/E | Golpe cuerpo | |||
E | Contoneo | |||
E | Sonámbulo | |||
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
E/Pt/HG/SS | Bofetón lodo | |||
E/Pt/HG/SS | Rapidez | |||
E | Aguante | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Alboroto | |||
Pt/HG/SS | Golpe bajo | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Onda ígnea | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Rencor | |||
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Superdiente | |||
HG/SS | Golpe cabeza | |||
HG/SS/N2/B2/X/Y/RΩ/Zα | Imitación | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Vozarrón | |||
X/Y/RΩ/Zα | Juego sucio | |||
X/Y/RΩ/Zα | Cola férrea | |||
X/Y/RΩ/Zα | Robo |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Houndour puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Houndour también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimientos especiales[editar código | editar]
Mediante métodos especiales Houndour puede conocer los siguientes movimientos:
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
Tras ser purificado en Pokémon XD | Encanto |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Houndour son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 45 | 105 | 152 | 200 | 294 | 0 | |
Ataque | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Defensa | 30 | 31 | 90 | 58 | 174 | 0 | |
At. esp. | 80 | 76 | 145 | 148 | 284 | 1 | |
Def. esp. | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Velocidad | 65 | 63 | 128 | 121 | 251 | 0 | |
Total | 330 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Houndour:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | ||
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. Si la habilidad de Houndour es absorbe fuego, será inmune a movimientos de tipo fuego. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Houndour:
Pixelados | ||
---|---|---|
Modernos | ||
---|---|---|
Diamante Brillante y Perla Reluciente |
Escarlata y Púrpura | HOME |
« Ver todas las imágenes de Houndour » |
Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Houndour:
Segunda generación | |||
---|---|---|---|
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Houndour:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Diamante Brillante y Perla Reluciente | |||
normal | |||
variocolor | |||
Novena generación | |||
Escarlata y Púrpura | Espalda | ||
Imagen posterior de Houndour en la novena generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Houndour en la novena generación | |||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP146 (ES/HA)
|
Una manada de Houndour se dedicaba a robar la comida a las personas para mantener a uno de sus miembros, que estaba herido. Ash, Misty y Brock lo descubren todo cuando comienzan a investigar, a raíz de que la mochila de Ash fuese robada por uno de ellos. |
---|
EP146 (ES/HA)
|
Dentro de la anterior manada destaca un Houndour, que es su líder, y al que obedecen el resto de Houndour. |
---|
EP175 (ES/HA)
|
Le pertenece a Ralph, un entrenador de la Academia Jujitsu. |
---|
EP219 (ES/HA)
|
Artículo principal: Houndour de Cassidy |
---|
EP257 (ES/HA)
|
Houndour es uno de los Pokémon que disfruta de un relajado y cálido baño en unas aguas termales. |
---|
EP393 (ES/HA)
|
Junto a un Shuckle, son los Pokémon de un coordinador que se preparan para el Gran Festival de Hoenn al igual que muchos otros coordinadores. |
---|
EP447 (ES/HA)
|
Es el Pokémon de Cassidy y lo utiliza para luchar contra el Corphish de Ash, pero es derrotado por este. |
---|
EP887 (ES/HA)
|
Skorupi, Houndour y Sneasel son los Pokémon que envían los reclutas del Equipo/Team Flare para intentar atrapar a Zygarde en más de una ocasión. |
---|
EP1000 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que el Equipo/Team Skull manda para combatir contra el Eevee de Ilima/Liam. |
---|
EDV01 (ES/HA)
|
El Eevee peludo está hambriento y se encuentra casualmente con un bol de comida. Mientras come, el dueño del bol aparece enfadado. Se trata de un Houndour que comienza a perseguir a Eevee hasta que este logra despistarlo. |
---|
EP1101 (ES/HA)
|
Houndour es uno de los muchos Pokémon robados por los reclutas del Equipo/Team Rocket a los entrenadores de la Zona Descanso. |
---|
EP1131 (ES/HA)
|
Es el Pokémon que James obtiene de la Máquina Secreta del Equipo Rocket/Cohete Maestro Súpersecreto y lo usa para tratar de robar al Inteleon de Jacqueline pero es vencido por el mismo. |
---|
EP1291 (ES/HA)
|
Un entrenador de Villa Versui lleva a su Houndour a ser tratado por Mollie y la enfermera de Noroteo tras cansarse en el festival de la cosecha de manzanas el día anterior. |
---|
EP1293 (ES/HA)
|
Una manada de Houndour y Houndoom ataca a Liko, Friede, Doti y Gama en el Montaña Tengu en su búsqueda del Kleavor de Lucius. Friede se queda atrás para ahuyentar a la manada mientras el resto escapan. |
---|
EP1296 (ES/HA)
|
Houndour es uno de los Pokémon que los ladrones intentando robar a Terapagos de Rystal usan. |
---|
En las películas[editar código | editar]
P10 | Houndour es uno de los muchos Pokémon que se pueden apreciar durante la estancia de Ash, Dawn/Maya y Brock a lo largo de la película en Pueblo Álamos. Así que es probable que su entrenador sea del lugar o un viajero como ellos. Houndour es también uno de los Pokémon que sufre el ataque brecha negra de Darkrai teniendo pesadillas. |
---|
P11 | Aparece brevemente en la introducción como uno de los Pokémon que habita en la ciudad. |
---|
P16 | Cuando Ash, Iris y Cilan/Millo visitan las Colinas Pokémon/Cumbres Pokémon se puede ver a este Pokémon junto a muchos otros. |
---|
En los cortos[editar código | editar]
PK03 (ES/HA)
|
Un Houndour persigue al Pikachu de Ash y a los hermanos Pichu por atacarle sin querer. Luego les ayuda a salvar el fuerte de neumáticos. |
---|
En otras animaciones[editar código | editar]
EVO07 Evoluciones Pokémon |
Uno de los entrenadores del festival de Ciudad Iris tiene uno. |
---|
LCP04 La conserje Pokémon /Concierge Pokémon |
Se trata de uno de los antiguos huéspedes del Resort Pokémon/Complejo hotelero Pokémon, su particularidad es que es un Houndour cobarde. |
---|
TOON10 POKÉTOON |
Pertenece a un entrenador con el que combate el chico y su Primeape. Es derrotado de un solo golpe. |
---|
En el manga[editar código | editar]
Pertenece al Hombre Enmascarado, el cual es usado para atacar a Gold/Oro. |
Aparece en el recuerdo de Green/Verde, el cual pertenece a Carl y lo utiliza contra para atacar a Green/Verde y Silver/Plata. |
Pertenece a Grey, quien utiliza para amenazar a Gold y sus amigos. |
En el JCC[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Hunduster
- Chino simplificado: 戴鲁比
- Chino tradicional: 戴魯比
- Coreano: 델빌
- Francés: Malosse
- Italiano: Houndour
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Solo en Pokémon Platino, gracias a la expansión de la Pokédex.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Desde la cuarta generación.
- ↑ Que lo haya aprendido previamente usando Esquema.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 Desde la séptima generación.
- ↑ Desde Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2.