Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Rizo defensa | ||
1 | Rodar | ||
6 | Reserva | ||
6 | Escupir | ||
6 | Tragar | ||
11 | Giro rápido | ||
16 | Bostezo | ||
21 | Atizar | ||
26 | Azote | ||
31 | Golpe bajo | ||
36 | Autosugestión | ||
41 | Mazazo | ||
46 | Saña |
Komala
Pronunciación | /ko.'ma.la/ |
---|---|
Generación | Séptima |
Categoría | Duermevela |
Tipo | |
Habilidad | Letargo perenne |
Peso | 19,9 kg |
Altura | 0,4 m |
Grupo de huevo | Campo |
Sexo | 50% 50% |
Color | Azul |
Figura | |
Grito |
Komala (ネッコアラ Nekkoara en japonés) es un Pokémon de tipo normal introducido en la séptima generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas coma (estado de coma) y koala (koala).
- Su nombre japonés, Nekkoara, procede de la combinación de 寝 ne (dormir), 根っ子 nekko (raíz) y koala.
Biología[editar código | editar]
Komala está basado en un koala.
Nadie ha visto nunca a un Komala despierto. Cuando come, cuando va de un sitio a otro o incluso cuando combate, está profundamente dormido. En la medicina tradicional, su saliva se utiliza para curar el insomnio y otras dolencias. Dicen que un buen remedio para dormir plácidamente es beber diluida en agua un poco de la saliva que se queda pegada en las plantas que mordisquea Komala. Este Pokémon se aferra a un pequeño tronco que le dieron sus padres, el cual le sirve de almohada, aunque durante los combates lo utiliza como eje de apoyo para ejecutar sus ataques. Una vez que agarra su tronco, ya no lo suelta casi nunca y, si alguna vez lo pierde, es incapaz de dormir bien y empieza a dar vueltas desesperado. A veces también se aferra al brazo de su entrenador. En ocasiones, la expresión dormida de Komala cambia, como si fuera consciente de lo que pasa a su alrededor u oyera lo que están diciendo los que le rodean. Sin embargo, no es más que una reacción a lo que está soñando en ese momento.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Komala no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Komala |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Komala en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 50 (70 antes de la novena generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 216
- defensa
- 165
- resistencia
- 163
- PC máximos: 2.919
- Distancia de compañero: 3 km
- Distancia de huevo: 5 km
- Ataques rápidos: Bostezo, desenrollar
- Ataques cargados: Carantoña, terratemblor, vendetta
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Komala en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Komala en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Komala |
---|---|---|
RotomDex | EP956 | ES: Komala, Pokémon duermevela. Es de tipo normal. Al ser su habilidad letargo perenne, Komala permanece siempre dormido. El tronco que agarra es un regalo de sus padres al nacer. El comportamiento de Komala responde a los sueños que tiene en cada momento. HA: Komala, el Pokémon dormitador. Es de tipo normal. Con su habilidad comatoso, Komala siempre está dormido. El tronco que carga lo tiene desde su nacimiento. Komala se comporta de acuerdo a lo que está soñando. |
Localización[editar código | editar]
Komala se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Komala se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Komala puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y MO[editar código | editar]
Komala puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Komala es capaz de aprender:
Movimiento | Tipo | Clase | |
---|---|---|---|
US/UL | Cabeza de hierro | ||
US/UL | Cabezazo zen | ||
US/UL | Desarme | ||
US/UL | Esfuerzo | ||
US/UL | Fuerza bruta | ||
US/UL | Pataleta | ||
US/UL | Ronquido | ||
US/UL | Última baza |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Komala puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la línea evolutiva que aprende el movimiento, pero Komala también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimiento | Tipo | Clase | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
✔ | Canto | Skitty, Minccino, Popplio, Smeargle | |||
✔ | Carantoña | Persian, Persian de Alola, Snubbull, Poochyena, Linoone, Slakoth, Skitty, Mawile, Glameow, Lillipup, Purrloin, Dedenne, Smeargle | |||
✔ | Deseo | Cadenas de cría: Pikachu, Eevee, Girafarig, Skitty, Spinda, Fennekin, Togedemaru, Smeargle | |||
✔ | Encanto | Eevee, Snubbull, Teddiursa, Phanpy, Skitty, Pachirisu, Buneary, Glameow, Minccino, Deerling, Cubchoo, Furfrou, Meowstic, Dedenne, Smeargle |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Komala son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 65 | 125 | 172 | 240 | 334 | 0 | |
Ataque | 115 | 108 | 183 | 211 | 361 | 2 | |
Defensa | 65 | 63 | 128 | 121 | 251 | 0 | |
At. esp. | 75 | 72 | 139 | 139 | 273 | 0 | |
Def. esp. | 95 | 90 | 161 | 175 | 317 | 0 | |
Velocidad | 65 | 63 | 128 | 121 | 251 | 0 | |
Total | 480 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Komala:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | Ninguno | |
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | ||
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Komala:
Pixelados |
---|
Modernos | |
---|---|
Escarlata y Púrpura | HOME |
« Ver todas las imágenes de Komala » |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Komala:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP934 (ES/HA)
|
Artículo principal: Komala de Samson/Gabriel Oak |
---|
EP1272 (ES/HA)
|
Un Komala aparece cerca del punto de acampada de Liko, Rod y Doti. También aparece en el siguiente episodio. |
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En otras animaciones[editar código | editar]
You're sleeping soundly, Snorlax! Vídeo musical |
Aparece durmiendo junto a Snorlax y otros Pokémon y más tarde, corriendo junto a Snorlax. |
---|
En el manga[editar código | editar]
Este Komala le pertenece a Tilo. Lo usa por primera vez durante el torneo de Pueblo Lilii para combatir contra Gladio y su Código Cero. |
Aparece brevemente cuando Isamu Akai consigue llegar a Alola. |
Aparece cuando el profesor Kukui menciona qué son los Pokémon. |
En el JCC[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Koalelu
- Chino simplificado: 树枕尾熊
- Chino tradicional: 樹枕尾熊
- Coreano: 자말라
- Francés: Dodoala
- Italiano: Komala