3DACEとは? わかりやすく解説

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3DACE

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/09/17 17:46 UTC 版)

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3DACE
作者 西尾秀規
初版 1999年5月25日
最新版 2.72 / 2007年3月9日
プログラミング言語 C++
対応OS Windows
サポート状況 終了
種別 3Dモデラー
ライセンス プロプライエタリ
公式サイト hp.vector.co.jp/authors/VA017881/3DAce/
テンプレートを表示

3DACE (すりーでぃーえーす)とは、国産3Dポリゴンモデリングソフトウェアの一つである。HSP用のMX形式に対応しており、HSP製3Dゲームの開発で良く使われていた[1][2][3]

出典

  1. ^ 『HSPゲームプログラミング・クックブック』 悠黒喧史、おにたま、うすあじ 2003年2月7日 ISBN 4-7980-0495-2ISBN 978-4-7980-0495-2
  2. ^ 『12歳からはじめるHSP 3Dゲームプログラミング教室―Windows 95/98/2000/Me/XP対応』 大槻有一郎、おにたま 2005年5月1日 ISBN 4-89977-110-XISBN 978-4-89977-110-4
  3. ^ 『HSP3でつくる簡単3Dゲーム―知識、経験ゼロではじめるゲーム制作』 山田友梨 2010年5月 ISBN 978-4-7775-1521-9

関連項目

外部リンク




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