INNOVACIÓN SOCIAL Y EMPRENDIMIENTO
EN TÚNEZ
LAS MUJERES Y EL USO DE LAS TIC
EN EL DESARROLLO LOCAL
2018
ISBN: 978-84-09-06368-0
Editado por:
UNIVERSIDAD DE CÁDIZ
C/ Ancha Nº16, 11001, Cádiz, España
Diseñado por:
Miriam Rivas - Diseño web y Proyectos digitales
www.miriamrivas.com
En colaboración con:
Madeinsol - Arte y Diseño Gráfico
www.madeinsol.com
2018
Proyecto financiado 100% por la Agencia Andaluza de Cooperación Internacional para el
Desarrollo - Consejería de Igualdad y Políticas Sociales de la Junta de Andalucía
INNOVACIÓN SOCIAL Y EMPRENDIMIENTO
EN TÚNEZ:
Las mujeres y el uso de las TIC en el desarrollo local
Editores:
Lucía Benítez-Eyzaguirre
Marcela Iglesias-Onofrio
Autores (por orden alfábetico):
Mohamed Belhaj
Lucía Benítez-Eyzaguirre
Benjamin Cadon
Lucía Del Moral-Espín
Fatma Ghorbel
Alexandra Haché
Aurora Hidalgo Benítez
Marcela Iglesias-Onofrio
Violeta Luque Ribelles
Leire Martín-Berdinos López
Akila Sellami Baklouti
Estrella Sendra Fernández
Teresa Suárez Martín
2.1. Presentación, objetivos y
metodología
2
2.1.1. Presentación
H
oy en día estamos rodeados por los medios de comunicación.
El mero hecho de vivir en este mundo contemporáneo
“mediatizado” hace que tengamos que responder de manera
activa a los medios. A través de los medios, nos informamos de
los asuntos políticos, sociales, económicos y culturales de nuestra
CAPÍTULO 2.
Internet y Cultura
Digital
sociedad. Es también a través de los medios de comunicación el
modo en que conocemos otras culturas del mundo.
Con la digitalización de la cultura desde la llegada de Internet, esta
mediatización se ha acentuado aún más. Se extiende a las distintas
esferas de la vida, tanto la educación (con campus virtuales y
motores de búsqueda de información para la investigación
Por
Estrella Sendra
digitales), como en el trabajo (con correos electrónicos, trabajos
remotos desde la red, la visibilidad digital de proyectos y perfiles
profesionales, como LinkedIn); la socialización (con redes
sociales, como Twitter, Facebook, y aplicaciones de móviles para
citas); el consumo de productos a través de la venta por Internet
(compra por Internet, por ejemplo, a través de Amazon); pero
también en la comunicación y la cultural, donde distintas voces
son posibles y accesibles, a menudo con un alcance internacional,
a través de Internet; lo cual tiene implicaciones a nivel político,
con espacios para el activismo; culturales, con una diversificación
de los modelos de referencia, así como con la oportunidad de
contestar y desafiar las representaciones estereotípicas de
distintas realidades en los medios de comunicación tradicionales.
33
CAPÍTULO 2: INTERNET Y CULTURA DIGITAL
La digitalización ha dado lugar a una trasformación de los
consumidores en “prosumidores” (productor + consumidor), y a
un contexto favorable en el que llevar a cabo distintas iniciativas.
Sin embargo, la digitalización conlleva también una situación de
abundancia de información, que pone en riesgo la fiabilidad de
las fuentes. Además, aunque Internet constituye una plataforma
virtual en la que podemos dar visibilidad a numerosos proyectos,
estos nos siempre son accesibles si no conocemos las herramientas
de marketing digital necesarias.
Este curso trata de ofrecer una introducción teórica a la llegada de
Internet y sus implicaciones en la cultura y la comunicación. Está
compuesto de compuesto de cuatro secciones, que corresponden
a cuatro sesiones de cuatro horas de duración del curso ‘Internet
in Cultural Digital’. Cada sesión aborda un tema diferente, pero
está estrechamente relacionada con el resto de las sesiones, lo
cual permite a los estudiantes de ver el curso en su globalidad
y establecer aún más relaciones entre los distintos aspectos de
la digitalización mediática. Desde una reflexión teórica y crítica
sobre el tema, este curso propone también un acercamiento
práctico al mundo de la cultura digital, que podrá permitir a los
alumnos llevar a cabo diversas iniciativas de comunicación y
cultura digital en la práctica profesional mediática.
Los objetivos específicos del curso son permitir al estudiante:
1. Obtener una base teórica para entender el contexto actual en
el sector de la comunicación y la cultura.
2. Adquirir herramientas críticas para situarse en el mundo
digital no solamente como consumidor, sino también como
emprendedor, productor, creador y analista.
3. Reflexionar sobre las ventajas, inconvenientes y desafíos
de Internet y la cultura digital.
4. Identificar sectores que podrían ser de interés para la
práctica profesional de la comunicación, internet y cultura
digital.
5. Adquirir herramientas prácticas para elaborar blogs y
páginas web con Blogger, WordPress y Wix.com, y saber
cómo estructurar los contenidos que hay que introducir.
6. Conocer los mecanismos de marketing digital, como SEO
y SEM, y la importancia de la interacción para el lenguaje
digital.
7. Mejorar las competencias en investigación digital.
8. Aprender a ‘pitch’ (presentar) una idea.
2.1.2. Objetivos
El curso ‘Internet y Cultura Digital’ tiene como objetivo general
hacer comprender a los estudiantes los cambios en el modelo
de comunicación como consecuencia de la digitalización y las
implicaciones de la digitalización en la cultura y la comunicación;
así como dar herramientas básicas para poder llevar a cabo
proyectos digitales en el campo de la comunicación y la cultura.
34
2.1.3. Metodología
La metodología propuesta para obtener los objetivos señalados
durante la duración propuesta del curso es mixta.
Cada sesión está compuesta de una clase magistral de una hora
sobre un tema relacionado con Internet y cultura digital. Esto
INNOVACIÓN SOCIAL Y EMPRENDIMIENTO EN TÚNEZ: Las mujeres y el uso de las TIC en el desarrollo local
permite al estudiante tener una base a partir de la cual reflexionar
y poner en práctica las materias estudiadas.
2.2. Resumen de los contenidos
A continuación, la metodología adoptada es la del formato
seminario, durante una hora de duración, en la que los estudiantes
reflexionar e intercambian ideas sobre la materia expuesta por la
profesora. El objetivo del seminario es de asegurarse de que los
estudiantes ha entendido los conceptos enseñador por la profesora.
A partir de preguntas dirigidas, los estudiantes, divididos en
grupos de cuatro o cinco personas (diferentes en cada sesión),
tendrán la oportunidad de intercambiar ideas y aclarar dudas, así
como de ilustrar sus argumentos a través de ejemplos. Las ideas
generales serán compartidas oralmente con el resto de los grupos,
con el fin de hacer, al mismo tiempo, un listado de puntos de
aprendizajes adquiridos a partir de las conversaciones en grupo.
2.2.1. Sesión 1: Introducción al contexto
actual mediático: la llegada de Internet a
los medios
Por último, siguiendo una pausa de desayuno de en torno a 20
minutos, los estudiantes seguirán divididos en grupos de cuatro
o cinco personas para llevar a cabo una actividad práctica, que
permitirá a los estudiantes adquirir competencias necesarias para
la aplicación práctica de las materias enseñadas. Los estudiantes
podrán escoger el grupo y cambiarlo en cada sesión como
quieran. Esto les permitirá tener las competencias necesarias para
la aplicación práctica de las materias enseñadas y de encontrar
puntos en común con otros estudiantes con el fin de poder escoger
el grupo final con el que trabajar para el trabajo de evaluación en
grupo.
2.2.1.1.Loscambiostecnológicosylos
nuevos modelos de comunicación
Los orígenes de internet se encuentran en ARPANET, una red
informática puesta en marcha por la Agencia de Proyectos de
Investigación Avanzada (ARPA) en septiembre de 1969. La red
permitiría a muchos ordenadores estar conectados entre sí para
poder trabajar mejor de manera conjunta. Después habría que
conectar esta red con otras redes informáticas. Fue así como en
1988 la fundación americana Ciencia Nacional (NSF) comenzó
a utilizar ARPA-INTERNET, con una privatización en los
años 90 en la que distintos proveedores de servicios de Internet
construyeron y comercializaron sus redes. De esta forma, Internet
se propagó rápidamente, estableciéndose como red global de redes
informáticas (Castells, 2001: 10-12).
Fue en 1995 cuando asistimos por primera vez al uso extendido
de la World Wide Web, con unos 16 millones de usuarios de redes
de comunicación. La cifra aumentó a 400 millones en el año 2001
(Castells, 2001: 3) y a 3.2 billones en 2015. Si menos de un uno por
ciento de personas tenían acceso a Internet en torno a 1995, hoy
más de un 40 por ciento de la población mundial cuento con acceso
a
Internet
(http://www.internetlivestats.com/internet-users/).
Aunque la cifra sigue aumentando, no hay que perder de vista que
la gran mayoría de la población no tiene acceso a Internet. Aquí,
nos concentramos entonces en los cambios tecnológicos como
35
CAPÍTULO 2: INTERNET Y CULTURA DIGITAL
consecuencia de la llegada de Internet y lo que ha significado para
el campo de la comunicación.
El estudio de Internet implica también el estudio de nuestra vida
cotidiana a través del uso de internet. La digitalización ha dado
lugar a cambios tecnológicos que ha modificado también nuestros
modelos de comunicación. Como Manuel Castells declaraba ya en
2001, “Internet es el tejido de nuestras vidas” (Castells, 2001:1). Si
MacLuhan hablaba de la “Galaxia Gutenberg”, según Castells nos
encontramos en la “Galaxia Internet” (Castells, 2001:3).
Numerosos investigadores han señalado las ventajas de la llegada
de Internet en los medios, atribuyéndole un potencial de creatividad,
colaboración, interacción y por tanto, de transformación de los
modelos de comunicación. Internet trae consigo nuevas fórmulas
de investigación de información y de comunicación con los otros,
y constituye una plataforma de expresión social, política y artística.
Si tradicionalmente el modelo de comunicación era lineal, de un
emisor a un receptor, los nuevos modelos de comunicación se
consideran multidireccionales, con espacio para comentarios,
intercambio y para la contestación. Internet permite también, por
primera vez, la comunicación entre distintas personas al servicio de
otras personas que puedan acceder a información y participar en la
comunicación, a escala mundial.
Internet engloba una serie de aspectos, tales como las
infraestructuras tecnológicas interconectadas, los programas
y arquitecturas cerradas (closed source software, CSS), y
abiertos, tales como Google, Firefox, Safari, Internet Explorer y
Wikipedia; el lenguaje digital para hacer Internet accesible para
personas de distintos bagajes culturales; emails, chats y mensajes
instantáneos; los blogs y redes sociales, incluido Facebook; los
juegos de ordenador; etc. (Green, 2010: 3). En definitiva, Internet
constituye la base tecnología para la red que caracteriza la edad de
36
la información en la cual nos encontramos, pero también para las
distintas actividades económicas, sociales, políticas y culturales en
el mundo, cuyas dimensiones sociales no se han estudiado aún lo
bastante. Esta omnipresencia de Internet ha dado lugar a un nuevo
tipo de sociedad, la de las redes. Las redes siempre han existido,
como conjunto de códigos interconectados, pero en la actualidad
han tomado una nueva forma, transformándose en redes de
información.
Las tecnologías de la información y la comunicación digitales
ofrecen un entorno favorable para lidiar con la complejidad, con
la posibilidad de coordinar distintas tareas al mismo tiempo, en un
tipo de organización y comunicación horizontales. Como constata
Castells, se trata de una tecnología “especialmente maleable”
(2001:5), con la cual podemos experimentar para responder a las
diferentes necesidades.
Internet constituye una especie de archivo digital mundial. Sin
embargo, al mismo tiempo, puede dar lugar a una situación de
amnesia cultural. Para que la información no muera, el lenguaje
tiene que ser interactivo, invitando al uso, a la contestación, a la
modificación. Es decir, hace falta una puesta al día continuada, así
como una constante creación de conexiones entre la información
nueva, la que ya existía y la que llegará.
Con Internet, los medios se vuelven accesibles “en cualquier
momento o lugar” y especialmente dinámicos. Con la digitalización,
se produce también una comercialización de la información. Es
decir, se convierte en un producto de consumo. Pero Internet implica
también ciertas contradicciones, porque, por un lado, favorece la
democratización de la información, accesible “gratuitamente”
a todos (a través del acceso a internet). Podríamos preguntarnos
entonces que por qué pagar por consumir esta información. Pero,
al mismo tiempo, ¿cómo hacer sostenible el trabajo artístico en
INNOVACIÓN SOCIAL Y EMPRENDIMIENTO EN TÚNEZ: Las mujeres y el uso de las TIC en el desarrollo local
el entorno numérico? Es un campo que no cesa de cambiar. De
ahí la importancia de formarse en materias relacionadas con las
tecnologías de la información, así como de adquirir competencias
digitales para beneficiar a la organización y a las diferentes redes que
forman parte de la vida de cada una de las personas. A continuación,
proporcionamos una lista de varias competencias digitales, que
serán estudiadas en profundidad durante la formación.
Competencias digitales
Uso de herramientas digitales de manera eficaz
Comprensión del lenguaje digital de hipertextualidad y
multi-funcional
Integración de nuevas lógicas digitales en el trabajo
profesional
Capacidad de experimentación, reflexión y creatividad con
respecto a las herramientas digitales
Navegación eficaz por internet
Localización y selección de distintas fuentes de información y
capacidad para discernir si son fiables
Comunicación eficaz, colaborativa y participativa
Identificación de nuevos espacios y plataformas virtuales para
poner en marcha proyectos
2.2.1.2.LaevolucióndelaWeb,de1.0a4.0:
Comunicación, conceptos y tecnologías
Internet se caracteriza por ser una tecnología especialmente
maleable y dinámica. De ahí que las páginas web hayan cambiado
tanto desde los primeros portales de información en línea. Las
constantes transformaciones no persiguen sino la mejora de la
experiencia por parte de los usuarios y el tráfico indefinido en el
espacio numérico. Esto es posible a través del establecimiento del
lenguaje digital, cada vez más multidireccional y participativo.
El punto de inflexión en esta tendencia llegó con la Web 2.0,
que sucede al primer modelo de Web 1.0. De hecho, Ann Bell
define la Web 2.0 como “revolución silenciosa que está yendo
más allá de internet y que afecta cómo las personas, educadores y
estudiantes investigan, colaboran, comunican y recogen todo tipo
de información (Bell, 2009: 1).
La Web 1.0 operaba en modo de lectura solamente, con un
sistema basado en el hipertexto. Es decir, estaba compuesta de
textos que contenían vínculos hacia otros documentos que daban
información suplementaria. Podía incluir también gráficos y
efectos multimedia, pero en páginas estáticas, no necesariamente
puestas al día. Esto quiere decir que al principio, el World Wide
Web no podía intercambiar información con otros sistemas en el
seno de su propia organización. Todos los datos eran autónomos.
Los usuarios de Web 1.0 se reducían a lectores y consumidores.
Estos roles han cambiado con la llegada de la Web 2.0, incluso
sin en la actualidad hay distintos formatos Web, lo cual quiere
decir que la Web 1.0 no ha desaparecido.
Conocimiento del medio digital y puesta al día continua
37
CAPÍTULO 2: INTERNET Y CULTURA DIGITAL
Figura 1. Evolución del formato Web
WEB 1.0
PUBLICAR- NAVEGAR
WEB 2.0
LEER - ESCRIBIR
Figura 2. La nueva cara de la comunicación
Fuente: Estrella Sendra, 2018
El concepto Web 2.0 surgió por primera vez durante una sesión de
brainstorming en el marco de una conferencia con Tim O’Reilly y
MediaLive International en 2004 (Bell, 2009: 2). Web 2.0 era un
término para designar “una segunda generación de comunidades
en línea y de servicios diseñados para facilitar la colaboración
e intercambio entre los usuarios” (Bell, 2009: 2). La Web 2.0
parte de un formato OpenSource, es decir, abierto, en el que
todo el que tenga competencias en programación está invitado a
participar, modificando, o mezclando un programa con otros con
total independencia (ibid.). Utiliza la tecnología HTML, CSS,
DOM, etc. El nivel de interacción aumenta considerablemente
en la Web 2.0. Los usuarios crean y comparten informaciones,
colaborando los unos con los otros. La Web 2.0 permite también
tener una navegación más fácil, encontrar resultados más precisos
para la investigación, comunicar más fácilmente con los colegas,
compartir conocimientos y colaborar con muchos autores. De
hecho, la idea de autor queda desfasada con la Web 2.0, dado su
dinamismo, interacción y sentido de intercambio.
La comunicación Web 2.0 permite a la gente comunicarse sin la
vigilancia del gobierno o corporaciones, permitiendo un entorno
favorable para la libertad de expresión. Sin embargo, esto
también hace que surjan preocupaciones sobre el potencial uso,
de manera irrespetuosa y destructiva de esta libertad, por parte de
ciertas comunidades o individuos. Algunos ejemplos de Web 2.0
son Skype, Twitter, Wikipedia y Youtube.
38
Voz, Mensajes, Email,
Comunicación de uno hacia
uno o en círcuclo cerrado.
Blogs, fotos, vídeos, calendarios
compartidos, ect.Principalmente
comunicación en grupo.
Relativamente abierta al exterior.
Fuente: CC Licence. Duflanc, 2007
Pero, ¿por qué Ann Bell definía la Web 2.0 como revolución
silenciosa? Porque ha trasformado la idea de público pasivo,
atribuyéndole un papel activo, de creador. Es decir, la Web 2.0
ha dado lugar a una trasformación del usuario de consumidor a
“prosumidor”,un término derivado de las palabras ‘productor’ y
‘consumidor’. Pretende la interacción entre usuarios, quienes son
autores/productores y lectores/consumidores, dado que la Web
2.0 es participativa.
La audiencia, o público, es un término que implica una masa
silenciosa de gente que escuchan un discurso o representación
teatral, por ejemplo. Con el fin de mostrar la diversidad entre
las personas que forman parte del público, se ha comenzado a
utilizar la forma plural del término, los públicos. Aun así, este
sigue sin ser lo suficientemente representativo de las distintas
formas de interacción con los medios. Con Internet, hablamos
más bien de usuarios que no son tan solo consumidores de la
información, sino también, productores. La Web 2.0 constituye
INNOVACIÓN SOCIAL Y EMPRENDIMIENTO EN TÚNEZ: Las mujeres y el uso de las TIC en el desarrollo local
un excelente ejemplo de portal de información que exige una
participación interactiva de los usuarios que comparten sus
experiencias, conocimientos y que mantienen la página al día y
activa. Esto hace que ya no se hable del público como una masa
pasiva, sino como un conjunto de “prosumidores”.
Existe también la Web 3.0 y 4.0. La Web 3.0 se conoce también
como Web semántica. El término ‘semática’ hace referencia
a la comunicación del significado. Hacen falta datos para ser
tratados, pero la semántica determina lo que la máquina puede
hacer con los datos a parte de leerlos. Trata de crear un entorno
favorable para acceder a la información de manera “exacta y
completa” y colaborativa. Se caracteriza por la descentralización,
el intercambio, la competitividad. La Web 3.0 añade una máquina
de tratamiento al poder dado ya por la Web 2.0. La Web 4.0 se
conoce también como Web omnipresente. Permite conectar
el mundo físico en el mundo virtual a través de dispositivos
inalámbricos, como las tabletas, los portátiles, etc., en cualquier
lugar, a tiempo real.
2.2.1.3.Convergenciaeintegración
tecnológica y digital
Las tecnologías y el entorno digital son convergentes. Es decir,
adoptan y comparten las capacidades y características de otras
tecnologías que forman parte del sistema integrante. Este carácter
multifuncional contrasta con la tecnología pre-digital, cuyas
funciones y características eran independientes. Por ejemplo,
la televisión no podía usarse como radio, y el teléfono no podía
usarse como cámara de fotos. La convergencia hace referencia a
esta posibilidad de poder hacer “todo” en un mismo dispositivo.
Las nuevas tecnologías digitales permiten, de manera creciente,
llevar a cabo distintas tareas.
El término ‘convergencia tecnológica’ se acuñó por primera vez a
principios del siglo XXI para designar la confluencia de innovación
en la bio-informática, micro-electrónico, nanotecnología,
tecnología de la información y ciencias cognitivas; y más tarde
para designar también las tecnologías de realidad virtual y
robótica, entre otras. Hoy en día, la convergencia digital hace
referencia a distintos dominios:
- Convergencia de redes: redes de telecomunicaciones
telefónicas, de transferencia de datos entre terminales
informáticas y de difusión de servicios audiovisuales, como la
radio y la televisión.
- Convergencia
de servicios: servicios telefónicos,
informáticos y multimedia.
- Convergencia de aplicaciones y servicios comerciales:
aplicaciones de comunicación integradas sobre las redes
sociales, con un sistema de multifunción; y los operadores de
telecomunicaciones con una oferta variada de servicios.
- Convergencia de terminales: hace referencia a las distintas
formas de uso de una sola terminal. Por ejemplo, un ordenador
tiene distintas funciones, y puede utilizarse también como
terminal telefónica, o para escuchar la radio y ver las noticias, o
un teléfono móvil, que no solo sirve para hacer y recibir llamadas.
Esta convergencia digital ha influido a los medios tradicionales,
que han tenido que responder al contexto contemporáneo y
adaptarse a la realidad digital. Si la información es accesible de
manera gratuita y espontánea por Internet, ¿cuál es la información
que ha de difundirse a través de los medios convencionales?
¿son los lectores de los medios tradicionales y digitales los
mismos? Numerosos medios tradicionales han comenzado a
integrar distintas formas de comunicación que ofrecen una
39
CAPÍTULO 2: INTERNET Y CULTURA DIGITAL
relación más interactiva con la información, creando un perfil en
las redes sociales, o añadiendo contenidos audiovisuales a sus
páginas. Otra forma de adaptación evidente es la tendencia a la
especialización de la información, con una investigación más en
profundidad y contrastada que la publicada por Internet.
Las instituciones educativas han tenido también que someterse a
una adaptación al periodo digital, con la distribución de dossiers
de lecturas del curso en versión digital, o plataformas virtuales
con actividades interactivas. El estudiante ya no solo tiene una
presencia física en el aula, sino también virtual, con un nivel de
independencia muy marcado, donde el profesor deja de ser la
primera fuente de información.
2.2.2. Sesión 2: Investigación digital y
portales Web informativos
2.2.2.1.Búsquedayselecciónde
información
La búsqueda y selección de información pueden ser apasionantes.
Con Internet, podemos acceder a una cantidad enorme de fuentes
muy rápidamente a través de motores de búsqueda. Sin embargo,
la investigación digital puede dar lugar también a la pérdida de
mucho tiempo. Hace falta conocer el lenguaje digital y conocer la
diversidad de recursos disponibles así como el modo de acceder a
ellos. Es también importante tener en cuenta que la investigación
digital puede y debería ser acompañada de la búsqueda de
información en distintas fuentes impresas, como los libros y los
archivos.
La búsqueda de información puede servir a distintos objetivos,
como el ocio, la curiosidad, la información general sobre la
40
sociedad global, pero también, a la investigación académica. Esta
precisa de una primera etapa de formulación del tema sobre el que
nos gustaría investigar, así como el objetivo de la investigación.
Esta pregunta de investigación será la que guíe el proceso de
búsqueda y selección de la información. Una vez decididos el
tema y el objetivo de la investigación, habrá que conocer el
debate académico existente en torno a ese tema. Esto permite
conocer líneas de investigación, pero también, identificar lagunas
académicas para así reflexionar sobre el tipo de contribuciones
que nos gustaría hacer en las disciplinas implicadas.
Las páginas están compuestas por una unique resource locator
(URL), que podría traducirse como una dirección única para
poder localizarlas. La última parte de la dirección contiene
información sobre la naturaleza de la página. Por ejemplo:
.net–proveedor de red.
.org–organización no gubernamental.
.edu–institución educativa.
.com–página comercial.
El motor de búsqueda más utilizado a nivel mundial es Google.
Google (.com) es una empresa americana fundada en 1998
por Larry Page y Segey Brin. La idea consistía en ofrecer,
de manera gratuita y virtual, materiales que estaba exentos
de derechos de autor, con una digitalización de libros de las
universidades de Stanford y Michigan, en los Estados Unidos
de América (Jeanneney, 2007: 4). A pesar de la democratización
de la información en este proyecto, y la escala a la que este ha
crecido, Google no logra incluir todo, y la propia clasificación de
información implica también cierta jerarquización, por ejemplo,
lingüística, a favor de la cultura anglosajona (Jeanneney, 2007:
6-7).
Wikipedia (.org) puede operar como un punto de partida, pero
INNOVACIÓN SOCIAL Y EMPRENDIMIENTO EN TÚNEZ: Las mujeres y el uso de las TIC en el desarrollo local
no es una fuente lo suficientemente fiable para investigaciones
científicas. Wikipedia nació en 2001, de la mano de Jimmy
Wales. ‘Wiki’ proviene del término hawaiano ‘wiki wiki’, que
significa ‘rápido’ o ‘informal’. ‘Pedia’ proviene de la palabra
griega ‘educación’, en sintonía con ‘enciclopedia’. Se le
atribuyen más de 42 millones de visitas por mes. Es una página
diseñada y puesta al día continuamente por usuarios anónimos y
voluntarios, con editores que supervisan todo lo que se ha escrito.
Sin embargo, su fiabilidad está amenazada por este enfoque tan
inclusivo, dado que el artículo puede corromperse, vandalizarse o
estar aún incompleto en el momento de la búsqueda.
2.2.2.2.PortalesWebculturales.Elanálisis
Webysusobjetivos.Casodeestudio:NAWAAT
Hay muchos centros de investigación digital en el mundo, como el
de Sfax, http://www.crns.rnrt.tn, creado en 2012. Es una institución
pública que hace investigaciones y organiza actividades en el terreno
de las tecnologías de la comunicación y la innovación tecnológica,
con profesores de la universidad y estudiantes de doctorado. Más
allá de Wikipedia, Google y los centros de investigación digital,
hay muchas páginas Web que ofrecen acceso a cantidad de artículos
académicos y libros de manera digital. En el siglo XXI, los métodos
de investigación se sitúan en el marco de una cultura digital. Las
tecnologías digitales y nuestra presencia virtual influye el modo
en que el saber se produce. Entre las páginas digitales en las que
acceder a trabajos académicos, pueden citarse: Google Scholar
(.com): https://scholar.google.co.uk; Google Books: https://books.
google.co.uk; JSTOR: https://www.jstor.org; EBSO: https://www.
ebsco.com; y Find articles: www.findarticles.com. Se trata de base
de datos disponibles para los usuarios, a menudo con un sistema
de subscripción institucional que da acceso a los recursos entre la
comunidad de investigadores.
Según la propia organización, “Nawaat es una plataforma
colectiva independiente fundada en abril de 2004, y censurada
en Túnez hasta el 13 de enero de 2011. Ha sido galardonada en
numerosas ocasiones y se centra en un gran número de temas
tratados desde un ángulo inusual en los medios convencionales,
tanto analógicos como digitales. Los sujetos abordados son
la democracia, la transparencia, el buen gobierno, la justicia,
las libertades y derechos fundamentales. Nawwat produce
información, reportajes de fondo e investigaciones a través de
una variedad de formatos. Alimentada por cerca de mil autores y
por un equipo de periodistas profesionales y blogueros, nuestra
plataforma basa sus contenidos en el contacto directo con el
terrino, y la contribución de activistas, aquellos que hacen
una llamada de atención, y ciudadanos implicados en asuntos
públicos, sobre todo en terrenos públicos que sufren disfunciones.
Trabajamos por la protección de la vida privada, la defensa de la
libertad de expresión, la OpenData y por el derecho de acceso a
la información y los documentos públicos”.
En la actualidad, el ordenador no es el único dispositivo que
permite la búsqueda de información, como estudiamos en la sesión
3, en relación con las aplicaciones de móviles.
La digitalización ha permitido que numerosas iniciativas
tengan un espacio de distribución por costes reducidos. Internet
constituye también un espacio–el ciberespacio–fuera de la
vigilancia institucional, y por tanto, con un potencial mayor de
independencia. Sin embargo, las páginas Web no están exentas
de censura, lo cual muestra el alcance de estas plataformas de
difusión digitales. Un ejemplo tunecino es el de la Web Nawaat:
http://nawaat.org/portail/
Con Nawaat como referencia, examinamos los criterios de
análisis y evaluación de páginas Web, cuyos objetivos son
verificar la eficacia y fiabilidad, así como medir el lenguaje
digital. Enumeramos aquí algunos de los criterios que hay que
tener en cuenta.
41
CAPÍTULO 2: INTERNET Y CULTURA DIGITAL
Criterios de análisis de una web
WEB + LOG = BLOG
La Web debe ser accesible y visible para el público objetivo
Los blogs no son estáticos, sino que contienen ideas, reflexiones y
conversaciones que se ponen al día de manera regular. Implican a
los lectores con ideas, preguntas y vínculos. Exigen a los lectores
que piensen y respondan, utilización la función de comentar (Bell,
2009: 75). Es decir, están basados en una dinámica ‘CTA’ (call to
action–llamada a la acción) y un procedimiento acumulativo. De
ahí que para entender bien un blog, haga falta leerlo a lo largo
del tiempo. Los ritmos y continuidad de seguimiento de un blog
varían de manera significativa entre los distintos usuarios.
La Web debe responder a las necesidades de su público
objetivo y satisfacer la expectativas de sus visitantes
La Web debe invitar a los visitantes a volver a la página y crear
así una comunidad fiel de visitantes
La arquitectura debe ser user-friendly (fácil de navegación)
Lenguaje multidireccional y no lineal con hipervínculos que
funcionen
Figura 3. Tipos de blogs
Equilibrio entre el texto y las imágenes
TIPOS DE BLOGS
Correcto gramaticalmente, consistencia estilística
Información sobre el equipo a cargo de la Web
Diario
Personal
Blog de
Noticias
Blog
Activista
Blog
Político
Blog
Educativo
2.2.2.3.Lossistemasdegestiónde
contenido:WordPressyBlogger
El blog ofrece una plataforma accesible donde publicar ideas
y pensamientos por Internet. Se trata de una página Web en la
que los artículos se publicar regularmente y se archivan en orden
cronológico inverso (de más reciente a más antiguos, Bell, 2009:
75). Está compuesto de texto, hipertexto, imágenes, vínculos y
otras páginas Web, vídeos, sonido y otros documentos, así como
de una plantilla de diseño y un tiempo.
42
Blog
Tecnológico
Blog
Corporativo
Blog de
Cotilleos
y famosos
Fuente: Estrella Sendra, a partir de datos en Bell, 2009: 76
Blog de
Hobbies
INNOVACIÓN SOCIAL Y EMPRENDIMIENTO EN TÚNEZ: Las mujeres y el uso de las TIC en el desarrollo local
Características de los blogs
Cómo escribir artículos fiables en un blog
Un asunto o cabecera similar a la de los artículos periodísticos
o emails
Tema constante con muchos subtemas que guarden cierta
relación con el tema principal
Una sección Contenido o Cuerpo
Un solo estilo
Una sección de comentarios donde los lectores tengan la
posibilidad de responder al texto
Un marcador del tiempo (la fecha)
Honestidad y sinceridad
Informativo y puesto al día
Distinción entre hechos y opiniones
Distintas aplicaciones para dinamizar el
diseño: contador de visitas, invitación a unirse a una
mailing list, etc
Títulos con palabras clave
A menudo, publicidad
Puesta al día regular
Trackback: para conocer las menciones a los
artículos del blog
Corrección gramatical
Organización por categorías
2.2.3. Sesión 3: Visibilidad digital
Hay distintos motores de búsqueda específicos de blogs, como
www.blogsearch.google.com y www.technorati.com. Esto
permite a los usuarios conocer los debates y discursos en torno a
un tema en concreto.
2.2.3.1.Perfilesprofesionalesdigitales:
LinkedIn
Figura 4. Captura de pantalla del perfil LinkedIn
Blogger y WordPress son software gratuitos donde albergar
blogs, pero hay muchos otros, como EduBlogger, Typepad.com,
Livejournal.com, etc. Estos servicios guían durante el proceso de
creación de un blog, comenzando por la creación de una cuenta
de usuario.
Fuente: Estrella Sendra, 2018
43
CAPÍTULO 2: INTERNET Y CULTURA DIGITAL
La digitalización ha hecho que la visibilidad digital sea
indispensable. Esta adquiere una importancia crucial en el
marco profesional y aún más en el campo de tecnologías de
la información. Las empresas exigen la presencia en línea de
los profesionales, para evaluar la experiencia profesional y la
capacidad de generar una comunidad de fieles seguidores. Es
decir, se busca el nivel de colaboración e intercambio, así como el
potencial de contribuir al equipo al que se va a unir el profesional.
La digitalización es tan omnipresente que el no tener visibilidad
digital está considerado casi como no existir.
Muchas son las páginas web que han surgido para hacer más fácil
la visibilidad digital, creando redes sociales profesionales para
que la gente pueda estar conectada, intercambiar los unos con
los otros, comunicarse y pedir u ofrecer trabajo sin necesidad de
enviar curriculum vitae en formato digital o impreso. Además, las
redes profesionales digitales son más dinámicas e invitan a una
puesta al día constante.
Una de estas redes sociales profesionales es LinkedIn, cuyo
nombre deriva del inglés ‘Linked In’ (conectados). LinkedIn fue
creada en 2003 en California por Reid Hoffman, Allen Blue, JeanLuc Vaillant y otros empresarios. La página cuenta ya con más
de 400 millones de miembros de más de 170 sectores diferentes
provenientes de entorno a 200 países. Desde 2006, la sociedad se
ha vuelto beneficiara, a través de la publicidad, las suscripciones
y los servicios de contratación.
Los usuarios pueden inscribir sus perfiles profesionales de manera
gratuita y conectar de esta forma con otros profesionales: contactos
directos, contactos que están en contacto con los contactos propios,
o contactos en contacto con los contactos de los contactos propios.
Puede utilizarse para encontrar trabajo, prestatarios, colaboradores,
profesionales del mismo campo. Es decir, LinkedIn permite
construir, desarrollar y enriquecer el capital social.
44
2.2.3.2.MarketingSEOySEM
Tras haber estudiado los distintos criterios para analizar la eficacia
de una página web, nombramos ahora herramientas digitales que
dan una mayor visibilidad a las páginas web, y permiten también
medir el tráfico generado. Se trata del marketing digital, tanto
SEO como SEM. Aunque el curso ‘Comunicación digital y redes
sociales’ explique estos conceptos, el objetivo aquí es ofrecer una
introducción para dar a conocer la diversidad de variables que
hay que tener en cuenta en el mundo digital, y las herramientas
para adquirir competencias lingüísticas digitales.
SEO es el acrónimo de ‘Search Engine Optimization’ y hace
referencia al conjunto de técnicas aplicadas para aportar mayor
visibilidad a una página web. El Marketing SEO se basa en un
sistema de indexación del tema de la web y tiene como objetivo
aumentar el tráfico natural de la página. Trata de mejorar la
posición de una página Web con respecto a otras del mismo tema,
desde motores de búsqueda a través de palabras clave. Se considera
que una página tiene una buena posición cuando aparece entre los
resultados de la primera página de Google. Sin embargo, hay que
tener en cuenta que los resultados varían entre los usuarios en
función de sus historiales de búsqueda. Hoy, Google constituye
el motor de búsqueda más popular. Concentra entre el 75 y 90 %
de las búsquedas por internet, lo que obliga a tener que adaptarse
a las exigencias y a los modos de funcionamiento de Google.
Directrices para favorecer la posición en google
Contenido: que sea de calidad, original, actualizado y claro
Estructura de la web: facilidad de navegación
Interacción: que invite a participar a los usuarios
Estrategia de vínculos que faciliten la navegación
multidireccional con vínculos que funcionen
INNOVACIÓN SOCIAL Y EMPRENDIMIENTO EN TÚNEZ: Las mujeres y el uso de las TIC en el desarrollo local
El Marketing SEM hace referencia al acrónimo de ‘Search Enging
Marketing’. Su objetivo es también aumentar la visibilidad de
una página web. Esto se consigue a través de palabras clave o de
una política adecuada de compra de vínculos en las páginas de
resultados de motores de búsqueda. A diferencia del Marketing
SEO, que es gratuito, el Marketing SEM es de pago, e incluye
el sistema CPC (coste por clic) a través de Google AdWords.
Los resultados son visibles a corto plazo, mientras que en el
Marketing SEO funcionan a largo plazo.
2.2.4. Sesión 4: Nuevos formatos de
comunicación y activismo digital
2.2.4.1.Comunicaciónmóvilydispositivos:
valoresydistribución.Lasaplicacionesde
móviles (app)
La información digital no se restringe al mundo de los
ordenadores, sino que está también disponible en otros
dispositivos electrónicos, en particular, el teléfono móvil, que se
ha convertido en una verdadera oficina virtual y multifuncional.
Figura 5. Evolución de los móviles
mundo y comprende en torno a un 40 %, los teléfonos móviles
constituyen una realidad cotidiana para la mayor parte de la
población mundial. Ya no sirven solamente para comunicar a los
distintos ciudadanos, sino también para transferir fondos, hacer
e intercambiar fotografías y vídeos, como GPS, así como para
un gran abanico de funciones. El teléfono constituye pues un
extraordinario ejemplo de convergencia tecnológica.
El teléfono móvil no ha sido siempre tan multifuncional como
lo conocemos hoy, sino que ha pasado por varias generaciones.
La primera nació en 1973, cuando Martin Cooper, director
de Motorola, llamó a Joel Engels, director de la empresa Bell
Labs. El teléfono móvil tenía un tamaño mucho mayor que los
teléfonos actuales. Pesaba un kilo y la batería no duraba más
que una hora. La segunda generación nación en los años 90, con
sistemas GSM, que comenzarían a permitir una mejor calidad
de voz. Duraron bastante tiempo, hasta el establecimiento de la
tecnología 3G, que pasó primero por la 2.5g, con servicios MMS.
Los teléfonos 3G constituyen, por tanto, la tercera generación, y
es la primera en ofrecer acceso a internet. La cuarta generación
llegó con la tecnología 4G, con una optimización superior que la
3G, permitiendo la conexión a internet a gran velocidad en alta
definición.
Con esta evolución, las aplicaciones móviles, o ‘apps’, aparecieron
para responder a las distintas “necesidades” de la sociedad de
redes y la sociedad digital. Aquí mostramos tres categorías de
apps identificadas por Scott Brown (2012).
Apps informativas
Apps de Vendedores
(información
‘on-the-go’)
(de vendedores)
Fuente: Bernard, Licencia © 2016
Si bien el número de personas que posee un ordenadora varía
de manera considerable en función de la zona geográfica del
EBSO Publishing,
iBooks, Kindle apps,
Evernote, Article Search, The Business Journals,
Reuteurs Mobile.
World Newspapers.
Apps de la
siguiente generación
(información útil para el
profesional)
Dropbox,Wi-Fi Finder, Join.
me, iThoughts, Youtube
Around
45
CAPÍTULO 2: INTERNET Y CULTURA DIGITAL
2.2.4.2.Activismodigitalysátirapolítica:
Youtube y redes sociales como plataformas
para el activismo y la información alternativa
Internet, como tecnología maleable y flexible, ofrece también
un espacio digital para el activismo y la contestación, dada
la diversidad de voces que puede acoger. Este fenómenos
ha dado lugar a la adopción de términos como ciberespacio y
ciberactivismo. Entre la pluralidad de formatos que circulan por
internet, a través de Youtube y las redes sociales, ofrecemos en
esta formación un análisis crítico de dos ejemplos: la sátira política
y el Journal Télévisé Rappé (JTR), una iniciativa senegalesa de
los raperos Xuman et Keyti.
Ambos son formatos difundidos por internet, incluso si son
también difundidos a través de la televisión, y en el caso del JTR,
de la radio.
La sátira política es un formato que combina la comedia con
el reportaje político y es especialmente popular en Estados
Unidos. Entre los programas más famosos, cabe destacar Last
Week Tonight, de la mano del humorista británico John Oliver
como presentador. Se trata de un análisis en tono de comedia o
sátira de la actualidad, en especial, de la política, pero también
de temas más o menos conocidos por los espectadores, con
una duración variable de máximo 30 minutos. El programa se
divide en episodios y se distribuye por la HBO desde 2014. Sin
embargo, cuenta también con un canal Youtube a través del cual
el programa adquiere una enorme difusión. El formato ofrece
una manera distinta de seguir la actualidad y adquirir una mirada
crítica sobre la política y los aspectos socio-económicos.
El Journal Télévisé Rappé se fundó en 2013 como plataforma
de medio alternativo. Constituye un ejemplo clave del papel que
46
la creatividad, el arte, la cultura y los medios desempeñan como
plataformas de movilización de la juventud senegalesa. Se trata
de un espacio crítico donde la información, rapeada, se convierte
en una forma de activismo, en una propuesta colaborativa donde
los sujetos que dan la información no son invisibles, sino que
están presentes, de manera activa, como productores de otro tipo
de información. Fundado por los raperos Xuman y Keyti, de
una larga trayectoria en Senegal, consigue difundir noticias de
actualidad a una gran parte de la población, dado el alto porcentaje
de juventud que hay en el país (63 % de la población es menor de
25 años). Es un formato donde las nuevas tecnologías convergen
para responder a las demandas de la población, con una difusión
que comenzó por internet y después también por la radio y la
televisión, para llegar a una parte mayor de la población. Según
el rapero Keyte, su característica es su reapropiación de la
información, para hablar de temas que conciernen y preocupan
a la población senegalesa. Grabada con muy pocos medios, el
telediario aumenta su público de fieles cada año, constituyendo
pues un ejemplo extraordinario de las posibilidades que trae
consigo la cultura digital.
Figura 6. Xuman, JTR, captura de pantalla
Fuente: (30.01.2018): https://goo.gl/tCViro
INNOVACIÓN SOCIAL Y EMPRENDIMIENTO EN TÚNEZ: Las mujeres y el uso de las TIC en el desarrollo local
2.3. Ejercicios prácticos y
dinámicas de grupo por sesión
2.3.1. Ejercicios prácticos y dinámicas
de grupo por sesión
A)Sesión1
- Preguntas para debatir durante el seminario en dinámicas
de grupo:
1. ¿Cómo usáis internet y con qué finalidad? ¿cuáles son las
páginas que más visitáis? ¿cuánto tiempo estáis conectadas
y qué porcentaje de ese tiempo dedicáis a informaros sobre
temas políticos, sociales y culturales?
2. ¿Creéis que la llegada de internet ofrece una oportunidad
para la democratización de los medios? Si es así, ¿por qué?
3. ¿Consideráis que la cultura digital va a sustituir a la cultura
“tradicional” o se os ocurren formas de colaboración y puntos
de encuentro entre ambas? Acompañad vuestras reflexiones de
ejemplos.
4. ¿Qué deben aportar los medios tradicionales en este
entorno digital para diferenciarse de la información accesible
por internet?
5. ¿Existe un vínculo entre internet y las generaciones (la
edad)? ¿es el uso y acceso a internet igual en todas las partes
del mundo? ¿qué relevancia tienen estas preguntas? Es decir,
¿qué nos indican sobre internet?
6. ¿Se os ocurre algún tipo de tecnología que utilicéis
para distintas funciones y que antes necesitaban de varias
tecnologías? ¿cuáles son las ventajas de de poder reunir
distintas funciones en una misma tecnología?
7. Para reflexionar: ¿cuánta electricidad hace falta para las
páginas web 2.0, y para páginas con vídeos, como Youtube?
¿tiene todo el mundo acceso a estas páginas?
8. Para democratizar la información, ¿debemos priorizar la
difusión de vídeos de “menor calidad” técnica para que sean
más accesibles a nivel mundial? Pensad en el ejemplo de
AlJazeera y comparadlo con otros programas de televisión.
» Ejercicios prácticos:
1. En grupos de 4-5, elaborad una propuesta de web 2.0.,
indicando los elementos siguientes:
- Contenido de la página-tema.
- Estructura: recursos para invitar a la participación.
- Lengua(s) de la página.
- Nivel de innovación del proyecto.
Objetivos:
- Comprobar si se han comprendido los objetivos enseñados.
- Desarrollar competencias del lenguaje digital.
- Aprender a trabajar de manera colaborativa.
2. Hacer un pitch de la idea de web 2.0 al resto de
grupos para aprender a conseguir (de manera ficticia) a
potenciales colaboradores.
Objetivos:
- Aprender a hacer el pitch de una idea.
47
CAPÍTULO 2: INTERNET Y CULTURA DIGITAL
B) Sesión 2
- Preguntas para debatir durante el seminario en dinámicas
de grupo:
1. Entender el contexto actual del sector de la comunicación
y la cultura.
1. ¿Cómo comenzáis el proceso de búsqueda de información?
2. Obtener herramientas críticas para situarse en el mundo
digital no sólo como consumidor sino como analista.
2. ¿Cuáles son las páginas que consultáis para leer las noticias?
¿en qué dispositivo?
3. Reflexionar sobre las ventajas, inconvenientes y desafíos
de internet y la cultura digital.
3. ¿Cuánto tiempo pasáis leyendo una misma noticia?
4. ¿Cómo abordáis el proceso de búsqueda de información
para fines académicos?
5. ¿Trabajáis de manera digital o analógica?
6. ¿En qué tipo de difusión pensáis para vuestros trabajos
cuando escribís artículos académicos o periodísticos?
7. ¿Cuántos blogs seguís? ¿qué características comparten?
» Ejercicios prácticos:
1. Analizad el tipo de información publicada por Rim Ben
Fraj, y reflexionad sobre su posible proceso de búsqueda
y selección de la información.
Rim Ben Fraj en HUFFPOST:
https://www.huffpostmaghreb.com/author/rim-ben-fraj/
Licenciada por el Instituto de Lenguas de Túnez. Comunicadora,
editora y traductora tunecina, miembro de Tlaxcala. Rim está
especializada en la política cultural de Túnez.
48
Objetivos:
4. Identificar los sectores que podría ser de interés para la
práctica profesional de la comunicación, internet y cultura
digital.
C)Sesión3
- Preguntas para debatir durante el seminario en dinámicas
de grupo:
1. ¿Cómo utilizáis las redes sociales, Facebook y Twitter?
¿pensáis que hay un potencial de visibilidad digital también en
esas redes?
2. ¿Qué problemas veis a la digitalización del mundo
profesional? ¿y qué ventajas?
3. ¿Conocéis páginas similares a LinkedIn?
4. ¿Creéis que el uso de este tipo de páginas varía en función
del contexto, clase, género, geografía, u otros factores
sociológicos?
» Ejercicios prácticos:
1. Cread vuestro perfil en LinkedIn. Si ya tenéis, pensad en
grupo en cómo mejorar vuestro perfil y uso de este portal.
Preparaos para presentar vuestras reflexiones en grupo.
INNOVACIÓN SOCIAL Y EMPRENDIMIENTO EN TÚNEZ: Las mujeres y el uso de las TIC en el desarrollo local
Objetivos:
1. Entender el contexto actual del sector de la comunicación
y la cultura.
2. Adquirir herramientas críticas para situarse en el mundo
digital no solo como consumidor, sino como emprendedor,
productor, creador y analista.
3. Mejorar las competencias en investigación digital.
4. Aplicar la teoría a la práctica profesional digital.
2. Introducid una palabra clave en Google y reflexionar
sobre las páginas que aparecen en la primera página de
los resultados.
1. ¿Qué apps utilizáis y con qué finalidad?
2. ¿Creéis que las apps responden a las necesidades de la
gente o las crean?
3. ¿Qué ventajas tiene la convergencia tecnológica en el
teléfono móvil? ¿y qué inconvenientes?
4. ¿Hace falta formarse sobre el modo en qué podemos
utilizar las distintas aplicaciones disponibles, o creéis que la
nueva generación “digital” tiene las competencias necesarias
para aprender a utilizarlas ella misma?
- ¿Qué características comparten estas páginas?
5. ¿Pensáis que la sátira política permite seguir las noticias
políticas? ¿qué características tiene este formato? Responded
basándoos en el ejemplo del vídeo de John Oliver y las elecciones
francesas: https://goo.gl/cfhZrA
- ¿Qué criterios pensáis que se han aplicado?
» Ejercicio práctico:
Objetivos:
1.Entender el contexto actual del sector de la comunicación y
la cultura.
1. Análisis del Journal Télévisé Rappé de Xuman et Keyti
‘Palabra a las mujeres’ (‘Paroles aux femmes’):
Figura 7. “Moona”, captura de pantalla
2. Adquirir herramientas críticas para situarse en el mundo
digital no solo como consumidor, sino como emprendedor,
productor, creador y analista.
3. Conocer los mecanismos de marketing digital, como el
SEO y SEM, y la importancia de la interacción en el lenguaje
digital.
D) Sesión 4:
- Preguntas para debatir durante el seminario en
dinámicas de grupo:
Fuente: https://youtu.be/qN5H7MdzLAs
49
CAPÍTULO 2: INTERNET Y CULTURA DIGITAL
Utilizad estas preguntas, entre otras, como referencia:
- ¿En qué se diferencia este JTR de los otros que hemos visto
como ejemplo? ¿por qué pensáis que “esta elección” se ha
tomado?
- ¿Qué temas se abordan en este telediario? ¿creéis que
el enfoque y la agenda son similares a los de los medios
tradicionales?
- ¿Se consigue estar informado de lo que pasa?
- ¿Cuáles son las ventajas e inconvenientes de este formato?
Objetivos:
1. Entender el contexto actual del sector de la comunicación
y la cultura.
2. Adquirir herramientas críticas para situarse en el mundo
digital no solo como consumidor, sino como emprendedor,
productor, creador y analista.
3. Conocer la diversidad de formatos posibles gracias a las
tecnologías digitales y al teléfono móvil en particular.
4. Conocer la posibilidad de contestación y activismo ofrecida
por los nuevos medios.
2.3.2. Ejercicio de evaluación
Objetivos de la actividad: Demostrar la comprensión de las
materias estudiadas durante el curso, así como una visión crítica,
y aprender a utilizar mejor las tecnologías de la información para
la vida privada y la práctica profesional.
50
Descripción de la actividad: Los estudiantes deben
seleccionar un proyecto de las siguientes opciones:
1. Análisis de la revista web Inkyfada:
https://inkyfada.com/fr/. Haced referencias a los siguientes
elementos: estructura, contenido, enfoque, registro, nivel de
interacción, imágenes, diseño de la página, longitud de los
textos, coherencia y continuidad en el tema, actualidad, licencia,
contexto socio-político, así como otros aspectos estudiados
durante el curso. (Longitud: 2000 palabras).
2. Creación de un blog con Blogger o Wordpress, con
un mínimo de dos artículos, así como un texto que indique la
idea del blog, el tema en el que se va a centrar, la justificación
y la relevancia del proyecto y su dinámica de funcionamiento.
(Extensión: 1500 palabras + artículos de en torno a 300 palabras).
3. Creación ficticia de una aplicación móvil con su
justificación: logo, presentación de la aplicación y su función,
así como su particularidad; evidencia de haber investigado el
mercado (¿hay ya otras aplicaciones con esta función?); público
clave; ventajas del uso de esta aplicación; acceso y claridad.
(Extensión: 1500 palabras).
4. Creación de un telediario rapeado o sátira política
con la cámara del teléfono, con noticias reales o ficticias, y
un informe crítico del telediario: el telediario debe contener al
menos dos noticias políticas, con cierta infografía o animación.
El vídeo debe acompañarse d un informe que explique la idea del
telediario, su relevancia y particularidad, su objetivo, así como
los papeles desempeñados por los distintos miembros del grupo.
(Extensión del vídeo: 3 minutos. Longitud del informe: 1000
palabras).
INNOVACIÓN SOCIAL Y EMPRENDIMIENTO EN TÚNEZ: Las mujeres y el uso de las TIC en el desarrollo local
Tipo de trabajo: en grupo (4-5 estudiantes).
Fecha de publicación del trabajo: 9 febrero 2018.
Fecha de entrega del trabajo: (15 días después de su
publicación): 23 febrero 2018.
Tipo de entrega: Un miembro de cada grupo subirá el trabajo
elaborado al Campus Virtual en el espacio destinado a la entrega
de la tarea de cada una de las materias.
2.4. Bibliografía en papel o digital
• Baybars-Hawks, Banu. (2015). New media politics: Rethinking
activism and national security in cyberspace. Newcastle upon
Tyne, England: Cambridge Scholars Publishing.
URL (18.01.18): https://goo.gl/HrzPjV
• Bedell, Jason T. (2013). Instant edublogs: Set up your blog,
develop a thriving community of readers, and reach out to your
students. Birmingham, England: Packt Publishing.
• Bell, Ann. (2009). Exploring Web 2.0: Second generation
internet tools - blogs, podcasts, wikis, networking, virtual worlds,
and more. Georgetown, TX: Katy Crossing Press.
• Brabazon, Tara. (2008). The revolution will not be downloaded:
Dissent in the digital age. Oxford, England: Chandos Publishing.
• Brown, Scott . (2012). ‘Mobile apps: Which ones really matter
to the information professional?’ In Business Information Review,
29(41), pp. 231-237.
• Cantoni, Lorenzo et Tardini, Stefano. (2006). Internet. London:
Routledge.
• Çakmak, Cenap. (2017). The Arab Spring, Civil Society,
and Innovative Activism. New York: Palgrave Macmillan US:
Imprint: Palgrave Macmillan.
• Castells, Manuel. (2001). The Internet galaxy: Reflections on
the Internet, business and society. Oxford: Oxford University
Press.
• Flores Vivar, Jesús Miguel. (2009). ‘Nuevos modelos de
comunicación, perfiles y tendencias en las redes sociales’.
En Comunicar, n.º33, v. XVII, Revista Científica de
Educomunicación; ISSN: 1134-3478, pp. 73-81.
• Gerbaudo, Paolo. (2012). Tweets and the streets: Social media
and contemporary activism. London: Pluto Press.
• Haddad, Bassam S., et Iskandar, Adel. (2013). Mediating the
Arab Uprisings. Tadween Publishing.
• Hands, Joss. (2011). @ is for activism: Dissent, resistance and
rebellion in a digital culture. London; New York: Pluto Press.
• Herman, Andrew, & Swiss, Thomas. (2000). The World Wide
Web and contemporary cultural theory. New York: Routledge.
URL: (20.01.18): https://goo.gl/qJfHBi
• Hewson, Claire. (2015). ‘Chapter 13: Ethics Issues in Digital
Research’. In Snee, H. et al. (2015). Digital Methods for Social
Science: An Interdisciplinary Guide to Research, New York:
Palgrave Macmillan.
51
CAPÍTULO 2: INTERNET Y CULTURA DIGITAL
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new marketing model. Hoboken, New Jersey: John Wiley and Sons.
• Jeannert, Y. (2011). ‘Chapitre 2: Nouvelles technologies de
l’information: une expression mal formée’. En Y-a-t-il (vraiment)
des technologies de l´information? Villeneuve d’Ascq: Presses
universitaires du Septentrion.
URL: (17.01.18): http://books.openedition.org/septentrion/13904
• Robinson, Laura. (2016). Communication and information
technologies annual: New media cultures (First edition). Bingley,
England: Emerald.
URL: (17.01.2018): https://goo.gl/jRjV5a
• Roca Salvatella. (11.04.2014). 8 competencias digitales para el
éxito profesional.
URL: (22.01.2018): https://goo.gl/zAWmhY
• Jong, W. d., Shaw, M., & Stammers, N. (2005). Global activism,
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• Rodríguez, Olga. (2009). El hombre mojado no teme la lluvia:
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• Keightley, E. & Reading, A. (2014). ‘Mediated Mobilities’. In
Media, Culture and Society, vol. 36, issue 3, pp. 285-301.
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• Loewenstein, Antony. (2008). The blogging revolution. Carlton,
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Springer International Publishing: Imprint: Palgrave Macmillan.
• McCollin, R. (2013). Wordpress: pushing the limits.
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Denmark: River Publishers.
• Zimmerman, Jan. (2002). Marketing on the Internet: Seven
steps to building the Internet into your business (6th ed). Gulf
Breeze, Fla.: Maximums Press.
INNOVACIÓN SOCIAL Y EMPRENDIMIENTO EN TÚNEZ: Las mujeres y el uso de las TIC en el desarrollo local
2.5. Páginas web y recursos
audiovisuales de interés
• Infografía interactiva sobre la evolución de la web:
http://www.evolutionoftheweb.com/
• Página con estadísitas sobre los usuarios de internet en el
mundo: http://www.internetlivestats.com/internet-users/
• Página web 2.0 crítica con los medios de masa, y que trabaja por
la creación de redes, Zemos 98:http://international.zemos98.org
• Revista web tunecina creada después de la revolución en Túnez
por un equipo de periodistas, grafistas y programadores que
utilizan las nuevas tecnologías al servicio del periodismo:
https://inkyfada.com/fr/
• Plataforma colectiva independiente fundada en Túnez por
un equipo de periodistas profesionales y blogueros en abril de
2004 y bloqueada hasta el 13 de enero de 2011. Ha sido objeto
de números premios por su atención y enfoque a temas que
raramente son abordados por los medios tradicionales, como la
democracia, transparencia, libertad y derechos fundamentales:
http://nawaat.org/portail/
• Portal interactivo sobre creative commons y derechos de autor:
http://copyrightuser.org
• Programa de información independiente por Amy Goodman y
Juan González, en inglés y español:
https://www.democracynow.org
• Red científica para investigadores sobre festivales, Film Festival
Research: http://www.filmfestivalresearch.org
• Red científica multidisciplinar en el dominio de las tecnologías,
aplicaciones y prácticas vinculadas a lo digital:
http://culture.numerique.free.fr
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2018