Handball (Trabalho de Ed. Física) (1)
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TABELA DE CONTEÚDOS
HANDBAL
01 L
O que 04 THE PRODUCT
é?
WE HAVE
You can describe the
FUNDAMENTOS
02 Tudo que é importante
topic of the section here
para a partida.
OUR BUSINESS
REGRA
MODEL
S 04
03 Tudo que regra
o jogo.
You can describe the
topic of the section here
HANDBALL
O handebol é um esporte coletivo que
envolve duas equipes com o objetivo de vencer
uma à outra. A equipe vencedora é aquela que
marcar o maior número de fazer gols na baliza
adversária. No handebol, a bola é jogada com
as mãos, por meio de ações de passes e
lançamentos. É um esporte de invasão coletivo,
onde são necessárias duas equipes de sete
jogadores, sendo que um é o goleiro.
FUNDAMENTOS
● A partida é composta por dois períodos de 30 minutos cada, com
intervalo de 10 minutos.
● Oficialmente, a quadra deve medir 40 metros de comprimento e
20 metros de largura (40 m x 20 m) e ter piso de madeira ou
emborrachado, com duas áreas para goleiro que se localizam a
seis metros do gol.
● O gol no handebol mede dois metros de altura e três metros de
largura (2 m x 3 m).
● A bola oficial para a prática do handebol deve ser de couro, e sua
massa e tamanho variam conforme os gêneros e a idade:
ELEMENTOS
BASE
Recepção: consiste em técnicas utilizadas para a retenção da bola de maneira
correta em diversas situações de jogo. As mãos devem ir de encontro à bola para
uma boa recepção. Os tipos de recepção são:
● Passe direto: o tipo mais rápido, por conta da curta distância e precisão.
● Passe picado: aplicado quando se tem um ou mais adversários pela frente.
● Passe parabólico: quando a bala passa por cima de um ou mais adversários.
Utilizado em contra-ataques ou em passes de longa distância.
ELEMENTOS
Arremesso: é o fundamento principal da partida, pois consiste na finalização da
BASE
jogada em momento de ataque. Com a aplicação da força, o objetivo do
arremesso é atingir o gol a qualquer distância. Características como velocidade,
potência e precisão são essenciais para um bom arremesso. Os arremessos são
divididos em:
Socar a bola para desviar do concorrente: Não é permitido socar a bola para
desviá-la do jogador do time adversário. Por outro lado, se o atleta percorrer uma
distância longa com a bola terá que fazer o drible, quicando-a na quadra para ficar com a
sua posse sem cometer falta. No segundo cartão amarelo que o jogador recebe, terá que
deixar o jogo durante dois minutos para depois retornar.
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OBRIGAD
O!