FITAS MAGNÉTICA-WPS Office
FITAS MAGNÉTICA-WPS Office
FITAS MAGNÉTICA-WPS Office
São encontradas dois tipos: de rolo (Open Reel Tape) e as cassete (Data Cassete). As fitas de rolo são
normalmente utilizadas em computadores de grande porte.Também são utilizadas para cópias de
segurança de arquivos. Como desvantagem apresentam uma certa lentidão operacional e somente
permitem leitura seqüencial. As fitas cassete, utilizadas em computadores pequenos e de tecnologia
antiga, apresentam as mesmas desvantagens das fitas de rolo, e geralmente apresentam erros de leitura
após alguns dias de sua gravação ou mesmo se lida em um drive diferente. Foram substituídas pelos
discos flexíveis e estes estão sendo substituídos por discos zip. A tendência é a substituição de
"leitura/gravação magnética" para "leitura/gravação ótica" como encontrados nos compact disks de
leitura/escrita.
CANETA ÓPTICA
Possui o formato de uma caneta comum, mas em sua extremidade possui um sinal luminoso, capaz de
interpreta diferenças entre o preto e o branco, como usado em código de barras.
TECLADO
O teclado é utilizado para entrada de caracteres que são interpretados no programa e executados no
computador. A família dos PCs possui um teclado padrão conhecido como enhanced, com 101 teclas.
SHIFT - possui função de fixar os caracteres em letra maiúscula, e obter alguns caracteres posicionados
na parte superior das teclas
INS/INSERT - sua função é ativar o modo de inserção de texto e, quando este já estiver ativado, desativá-
lo. Assim qualquer caractere digitado é inserido onde estiver o ponto de inserção dentro do texto.
CRTL - esta tecla gera comandos especiais quando utilizada em conjunto com outra tecla. Esses
comandos dependem do comando em uso.
CAPS LOCK - quando ativado, qualquer caractere será interpretado como maiúsculo, valido somente
para teclas alfabéticas. Precionando a tecla novamente o comando será desativado.
ESC - geralmente usada para abandonar um programa ou um procedimento, causado por acidente.
TAB - usado em programas editores de texto com a função de avançar a tabulação do texto.
ENTER - as teclas ENTER e RETURN possuem funções idênticas, confirmando a entrada de dados no
computador.
MOUSE
O mouse é um dispositivo de entrada do computador com botões de controle (geralmente dois ou três).
É movido com a mão sobre uma superfície plana Possui um cursor que se movimenta pela tela do
computador, acompanhando o movimento da mão do usuário.
SCANNERS
Convertem imagens, figuras, fotos, para um código de um programa específico, dando condições de
transportar a imagem para a tela do computador e ainda para imprimir.
Scanners alimentados por folhas: tem rolamentos mecânicos que movem o papel pela cabeça de
varredura. Possui uma precisão, mas trabalha apenas com papel de tamanho normal.
Scanner manual: a cabeça de varredura é movida pela mão.
Scanner de mesa: o mais caro, tem o seu funcionamento semelhante a de uma máquina fotocopiadora.
SISTEMAS DE VÍDEO
O sistema de vídeo é a parte mais importante do computador, pelo fato de que é o componente que
mais interage com o usuário. E ele se divide em duas partes: um adaptador de vídeo (placa de vídeo) e
um monitor.
Terminologia:
Pixels: pixel é o menor elemento da imagem. É portanto, a menor área da tela cuja cor e brilho podem
ser controlados;
Resolução da Tela: a resolução define a nitidez da imagem em uma tela em função do número de pixels;
Razão de Imagem: a razão de imagem é uma relação entre largura e altura da tela;
Resolução em Pixels: o número de pixels pode ser calculado dividindo-se a dimensão da tela pelo passo
dos pontos;
Modos de Vídeo: os monitores de vídeo são capazes de operar em diversos modos de vídeo, sendo que
cada um possui uma relação específica;
Modo Gráfico: para poder transmitir linhas, círculos ou desenhos, o adaptador de vídeo tem que
endereçar e controlar cada pixel em cada linha horizontal;
Modo Alfa – Numérico: é o modo texto. O adaptador de vídeo tem que endereçar o conjunto de linhas
necessárias para formar um caractere de texto. Por exemplo: se a resolução é 720 x 400 pixels e o box
do caractere (área) é uma matriz de 9 x 16, então o formato do texto é 80 caracteres por linhas de texto
e 25 linhas por tela;
Existem diversos padrões de monitor de vídeo, conforme sua resolução gráfica. Os modos de vídeo mais
comuns são:
Siglas:
8515/A: IBM
VGA - possui umas resolução de 640 pontos horizontais por 480 linhas.
Varredura: a tela é percorrida da esquerda para a direita e de cima para baixo, perfazendo a seguinte
contagem de pixels por tela. (80 colunas, 25 linhas);
Frequência Horizontal: durante cada período de varredura, o feixe de elétrons tem que fazer várias
centenas de passagens horizontais pela tela;
Principais Valores de freqüência horizontal:
MDA: 18,43 Hz
CGA: 15,70 Hz
EGA: 15,70 Hz
VGA: 31,46 Hz
MDA: 50,08 Hz
CGA: 59,92 Hz
EGA: 60,03 Hz
VGA: 70,08 Hz
b) Monitores de vídeo
Onde são mostradas as informações, permitindo a comunicação direta do usuário com o sistema do
computador.
Hoje podemos encontrar também telas de cristal líquido, utilizadas em lap tops, também conhecidos
como notebooks, computadores pessoais que podem ser transportados a qualquer lugar, funcionando
através de uma bateria, sem exigir eletricidades para serem ligados.
IMPRESSORA
Matriciais: semelhante à máquina de escrever, ela é muito útil onde se faz necessário a impressão de
formulários de várias vias. A cabeça de impressão de uma matricial possui de 9 a 48 agulhas, também
chamadas pinos de impressão alinhadas verticalmente. Essas cabeças movimentam-se em direção ao
papel e tocam uma fita de tinta que projeta o caracter no papel. Ou seja, o papel é puxado através de
um rolo e as letras são formadas quando agulhas batem com impacto na em cima do papel.
Jato de tinta: As Impressoras a Jato de Tinta possuem resolução muito boa (tão boa quanto a impressão
de uma Laser) mas se assemelha a uma matricial: ambas possuem cabeças de impressão que percorrem
toda a extensão da página, colocando uma linha de texto completa a cada passada. Esse movimento
mecânico coloca as impressoras a Jato de Tinta na mesma classe das matriciais, em termos de
velocidade, porém elas depositam tinta em pontos bem menores que as de impacto. O preço das
impressoras a jato de tinta geralmente fica próximo das matriciais e são perfeitas em termos de custo,
velocidade e qualidade. A grande diferença entre as impressoras a jato de tinta e suas duas primas está
na cabeça de impressão. Utilizando uma tecnologia especial a impressora Jato de Tinta espalha
pequenas gotas de tinta no papel. Ou seja, através de uma placa refletora as gotas de tinta caem no
papel de acordo com a configuração desejada.
PLOTTER
É um dispositivo mecânico usado para impressão de gráficos em folhas de papel. A dimensão do papel
varia de acordo com o modelo, cobrindo desde o tamanho A0 até A4 geralmente utilizados em projetos
de engenharia e outros. O mercado oferece os modelos que utilizam penas, tecnologias a jato de tinta,
laser ou eletrostáticas para gerar a imagem no papel.
Periféricos de armazenamento
DISCO FLEXÍVEL
Também conhecido como floppy disk, é uma lâmina fina de material plástico, em formato circular, e que
, tal qual as fitas cassetes comuns, é recoberta por uma camada de óxido de ferro com capacidade para
armazenar campos magnéticos e protegida por uma capa fibrosa. A gravação desses discos é feita de
maneira aleatória, de acordo com os espaços neles disponíveis. Já a leitura é feita de forma direta, isto
é, o cabeçote de leitura vai direto ao dado desejado, sem ter que passar pelos outros dados. Existe um
índice (diretório) em uma trilha específica, para localizar o início de cada grupo de dados (arquivos) e o
endereço de cada registro dentro deste grupo de dados, que se deseja acessar. Os disquetes são
denominados de memórias auxiliares (externa ou secundária). O equipamento utilizado para que
possamos ler ou gravar um disquetes é o Disk Drive ou acionador de disquetes que contém o cabeçote
de leitura e gravação. As leitoras de disquetes podemo ser classificadas de acordo com seus tamanhos
(por exemplo, driver de 5 1/4 (polegadas) e Driver 3 1/2 (polegadas). Abaixo alguns tipos de disquetes:
Disquete
Medida
Capacidade
FDD
5 1/4"
360 Kb
HDD
5 1/4"
1,2 Mb
FDD
3 1/2"
720 Kb
HDD
3 1/2"
1,44 Mb
Kb = 1024 bytes
Mb = 1.048.576 bytes
DISCO RÍGIDO
Os discos rígidos (winchester ou hard disks HD) são semelhantes aos floppy disks, diferenciando na
concepção. É composto por uma chapa fina de alumínio com um revestimento de uma substância (óxido
magnético), que é capaz de ser magnetizada, armazenando assim os dados. Ficam dentro de uma caixa
metálica hermeticamente fechada. Eles têm a velocidade, a capacidade de armazenamento ou a taxa de
transferência de dados muito superior aos disquetes (floppy disks). Giram em torno de 160 km/h e
enquanto a máquina está ligada, a velocidade é de cerca 5.000 rotações por minuto. Ao contrário dos
disquetes, o Hard Disk fica armazenado dentro de sua exclusiva unidade de acesso (Hard Disk Drive –
HDD), tendo uma cabeça de leitura e gravação voltada para cada face do disco.
Um HDD tem como estrutura um braço de controle (posiciona os cabeçotes), cabeçotes de acesso e
superfície dos discos (local de acesso) (Ver Fig. 1). Tanto os discos rígidos como os flexíveis se dividem
em duas partes, em trilhas e setores. Cada disco apresenta no mínimo 300 trilhas.
Fig. 2 - Cilindro de um HD
O braço de controle posiciona todos os cabeçotes de acesso, de uma só vez, os quais acessam vários
discos ao mesmo tempo, procurando as trilhas que contem os dados a serem acessados. Nesse
momento permanecem girando, enquanto a cabeça de leitura desloca-se radialmente em relação ao
centro do disco. No momento em que localiza a trilha procurada, a cabeça de leitura passa a ler ou
escrever dados, permanecendo imóvel, enquanto os discos continuam girando.
Sua formatação é basicamente idêntica aos dos disquetes – trilhas e setores. As trilhas são em número
relacionados com o tipo de disco utilizado. A contagem é feita de fora para dentro (o cilindro zero é o
externo e o cilindro de numeração mais elevada encontra- se no diâmetro interno do disco.
Os setores são subdivisões das trilhas. Como se observa na Fig. 3, a superfície de cada disco é dividida
em 17 setores. Alguns setores são sempre reservados, durante a formatação de setores, para programas
e índices especiais usados pelo DOS, para seus controles:
Setores de Registro BOOT – execução automática de um conjunto de instruções responsáveis,
principalmente, pela “carga” de inicialização do sistema operacional;
Setores de Armazenamento da FAT – contem informações oficiais sobre o formato do disco e o mapa de
localização dos arquivos;
Setores de Área de Diretório – tabela relacionando todos os arquivos gravados no disco e suas
respectivas posição na FAT, bem como a data, hora de criação do arquivo e seu tamanho;
Setores de Área de Dados – são os setores do disco onde estão gravados os dados.
Características Técnicas
Razão de Transferência de Dados: É a quantidade de dados que pode ser transferida do disco para o
controlador em um segundo. Ex: 5 mbps (megabyte por segundo).
Capacidade de Armazenamento: Trata- se da quantidade máxima de dados que podem ser armazenados
no disco. Atualmente está em torno de Gigabytes
Altura do Disco: Refere- se à altura do disco, que foi padronizado em 3 tipos: meia altura, altura total ou
terceira altura.
Fator de Forma: Este parâmetro refere- se à dimensão do disco: pratos de 5 ¼ ou 3 ½ polegadas.
Uma operação muito comum em processamento de dados é o spooling que consiste em armazenar
dados em um dispositivo, geralmente em disco ou fita magnética, chamado de spool. Ele serve para
reter dados durante um determinado tempo para que os mesmos sejam usados, posteriormente, pela
CPU ou por um periférico qualquer de saída.
O objetivo de spooling é o de liberar, o quanto antes, as unidades que estiverem tentando enviar dados
a uma outra unidade que se encontra ocupada ou é lenta demais para acompanhar a transferência em
tempo real.
Como exemplo: as informações resultantes de um processamento qualquer vão ser impressas. Como o
processador é muitíssimo mais rápido que o dispositivo de saída (impressora), usa- se a operação de
spooling, assim os dados serão armazenados para posterior impressão.
Periféricos de comunicação
PLACA CONTROLADORA
A placa controladora fornece uma interface entre a CPU e o HARDWARE de fato de entrada e saída.
Todos os subsistemas de entrada e saída possuem circuitos especializados de controle.
MODEM
Responsável pela transmissão de informações a longas distâncias, ele converte os sinais digitais do
computador em sinais análogos para a transmissão dos dados no sistema telefônico. Um modem é um
dispositivo de hardware que permite a conexão de dois computadores por meio de linhas telefônicas.
Primeiro, o modem do computador emissor modula os sinais digitais do computador em sinais
analôgicos que viajam pelas linhas telefônicas. Depois, o modem do computador receptor demodula o
sinal analógico de volta para sinal digital que os computadores compreeendem.
PLACAS DE REDE