Metodologiadoprojeto
Metodologiadoprojeto
Metodologiadoprojeto
1-Introdução
Walkman Sony
Japão - 1979
A redação sobre a projetual deve ocorrer em
conceituação do profissional todas as etapas do curso,
em Desenho Industrial no abordando diversos tipos de
parecer nº 62/87, aprovado em projetos e culminando em um
29 de janeiro de 1987 e projeto final de graduação.”
adotada na resolução que
Parte-se da hipótese que o
C.E.F. oficializa o currículo
ensino de design deve ser
mínimo inicia assim:
visto pela ótica da elaboração
“O Desenhista Industrial é o de projetos, através do
profissional que participa de processo de desenvolvimento
projetos de produtos industriais do produto.
atuando nas fases de definição
de necessidades, concepção e
desenvolvimento do projeto, Por produto deve-se entender
objetivando a adequação aqui os produtos tangíveis de
destes às necessidades do comunicação visual bem como
usuário e às possibilidades de os produtos industriais (de
produção.” configuração tri-dimensional).
Na realidade, a metodologia é
o estudo de métodos, técnicas
Marca de e ferramentas, e de suas
Conformidade aplicações à definição,
J. Abramovitz, 1975.
organização e solução de
problemas teóricos e práticos.
Para evitar desperdícios de
tempo, recursos humanos e Metodologia para
materiais, o design utiliza desenvolvimento de projeto é
métodos de ação que alia uma disciplina que se ocupa
criatividade ao trabalho da aplicação de métodos
interdisciplinar. Conforme aplicados à atividade projetual.
Gustavo Amarante Bomfim (
1994),
A prática do método de
“o design é essencialmente desenvolvimento de projetos
uma praxis, que se ocupa da através da utilização de
configuração de objetos de uso técnicas (exploração do
e sistema de informação; essa processo lógico, exploração do
praxis é acompanhada por processo criativo, avaliação e
teorias, que tem duas funções: controle de tempo) é uma
fundamentação e crítica.” forma de garantir o interesse
Ainda segundo BOMFIM de quem está aprendendo,
(1999): porque torna a aprendizagem
agradável pela realização de
“A palavra método deriva do
uma atividades criativa.
vocabulário grego “méthodos”
e significa “caminho para A criatividade é condição
alguma coisa”, “seguir alguma básica para quem quer fazer
coisa” ou “andar ao longo de design.
“O design é uma das Conforme BONSIEPE e
disciplinas projetuais do WALKER (1983) a “arte do
desenvolvimento de produtos, design” consiste em manejar
que enfatiza as características vários parâmetros
de uso e/ou perceptivas do simultaneamente, avançando
objetos. Para resolver paralelamente, como faz um
problemas utiliza jogador de
predominantemente critérios xadrez que antecipa as
qualitativos, que serão conseqüências possíveis para
operados dentro de uma cada movimento de uma peça.
metodologia projetual
sistemática, tendo em vista as Os problemas encontrados
implicações econômicas e para o desenvolvimento de um
sociais” (BERGMILLER, 1976). projeto estão tornando-se
cada vez mais complexos, de
maneira que é impossível (ou
A respeito da metodologia,
altamente improvável) resolvê-
recomenda-se que as suas
los de forma intuitiva.
fases e etapas não sejam
seguidas como uma “receita de O planejamento está
bolo” mas, como uma bússola relacionado com a satisfação
de orientação norteando o das necessidades dos
trabalho de projeto. usuários desde o
estabelecimento de metas
para o projeto até o
desenvolvimento e controle
dos processos operacionais
para o alcance das metas,
passando pelas etapas de
análise, geração e seleção de
alternativas, testes e
especificações refinadas
de detalhamento.
Delimitar o problema.
P
Primeira abordagem para
compreensão da necessidade
não satisfeita ou que não está
sendo adequadamente
atendida. p
TEMPO
ATIVIDADES 1 2 3 4 5 6
F
3. Fase Analítica
aspectos
Sendo responsável pela forma formais aspectos
final do produto, o designer de uso
funcionais
tem um compromisso com a
estética, a funcionalidade e
com o usuário. aspectos
técnicos
Considerando os aspectos
formais, técnicos e de uso
como uma interseção de
3.1 Levantamento de dados
conjuntos, o designer
desenvolve alternativas para
3.1.1 Quanto aos aspectos
solucionar o problema.
formais/funcionais.
Os aspectos formais/funcionais
A forma dos produtos têm uma
estão diretamente ligados à
série de propriedades como
percepção estética e
peso, tamanho, dureza, cor...
funcionalidade.
Normalmente as propriedades
são descritas através de:
Os aspectos de uso estão
relacionados com o público-
- Similares: soluções
alvo e a ergonomia com as
existentes no mercado para o
características do usuário
problema;
(fatores físicos, cognitivos e
psíquicos do homem ) em seu
- Coleta de dados em banco
contexto socio-cultural.
de patentes (INPI), catálogos,
periódicos, livros, revistas e
Os aspectos técnicos estão
artigos disponíveis na Internet;
relacionados com os materiais,
processos de fabricação,
- Visitas à fábricas, lojas e
impressão, acabamento, etc...
documentação fotográfica de
produtos e/ou situações
existentes;
- Observação do mercado:
circulação e distribuição.
Tabela 3.Tabela de Atividades e Posturas Assumidas
Tabela de atividade e de
assunção postural na
ATIVIDADE Maior mulher Menor mulher Mulher obesa
utilização de cinto de
Pegar o cinto de
segurança segurança da dissertação
de José Abramovitz
PUC 1997
Puxar o cinto de
segurança
Prender o cinto de
segurança
Utilizar o volante
Acionar instrumentos
no painel
Levantamento das
características do usuário –
aspectos cognitivos,
antropométricos e
biomecânicos.
Estudo das condições sociais,
econômicas e culturais do
público-alvo.
Elaboração e execução de
entrevistas ou enquetes -
técnica em que o investigador
se apresenta frente ao
investigado e lhe formula
Levantamento de similares para o projeto de
escrivaninha residencial encontrados no
perguntas, com o objetivo
mercado - aluno: Carlos Renato F. Almeida de obter dados que interessem
a investigação.
As entrevistas ou enquetes 3.1.3 Quanto aos aspectos
podem ser: técnicos
situação
3.2.3 Análise quanto aos existente
aspectos técnico
P PROBLEMA
Criatividade
S SOLUÇÃO
Concepção de idéias de
configurações através do uso de
técnicas de representação bi-
dimendionais - roughs, esboços,
layout, rendering.
Alternativas através de esboços
635
Outro processo de O sistema de músculos da
desenvolvimento da criatividade é tromba do elefante tem sido
a biônica que busca analogia na estudado pelo professor Carlo
natureza com o objetivo de Bombardelli do Instituto
transferir princípios naturais em
Europeu de Design, usando
princípios técnicos.
modelos tridimenssionais que
consistem em elementos
modulares.
(Revista Design Come nº 2 pag 20)
4.2. Seleção da melhor
alternativa
ALTERNATIVAS SELEÇÃO
A B C
Peso)*+
Hierarquização através de peso
(de1 a 5)
SOMA ''!&"
Projeto do aluno
Carlos Bruno Blum
UniverCidade
7° períodio 2001.1
Iniciar desenhando o conjunto
5. Detalhamento técnico.
com as principais vistas e cortes.
5.1. Execução de desenhos Numerar os sub-conjuntos ou as
técnicos. peças.
Depois, desenhar as vistas de
5.2. Especificações em cada peça numerada, com todas
conformidade com a as cotas e especificações.
ABNT.
Desenho do Prof.
Marco Antonio
Magalhães Lima
5.3. Execução de protótipo
final
5.4. Execução de testes:
através da utilização de
protótipos, a fim de que
seja feita a avaliação do
produto.
5.5. Avaliação do produto.
6. Registro e comunicação do
projeto.
Relatório
Bibliografia
Esboço Protótipo
Anteprojeto da etiquetadora de Cd
apresentado para PIMACO Adesivos pelo
escritório ABRA Design
Projeto de Roberta Madlener
(designers José Abramovitz, Danilo Negocio e
Fernando de Freitas)
Bibliografia
BERGMILLER et alli,
Planejamento de embalagens,
Rio de Janeiro, Secretaria de
Tecnologia do MIC e Instituto
de Desenho Industrial do MAM
do Rio de Janeiro, 1975.
LAURENTIZ, Paulo. A
holarquia do pensamento artís-
tico, Campinas, Ed. da
Unicamp, 1991.