Sistema de Equações.2023

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ESTUDOS DE EQUAÇÕES DO 2º GRAU E SISTEMA DE EQUAÇÕES DO 1º

GRAU NO GEOGEBRA

Lindomar Porpino Dias¹; Eduardo da Silva Andrade²; Franciclaudio de Meireles Silveira3; Agnes
Liliane Lima Soares de Santana4

Universidade Federal da Paraíba; Universidade Federal da Paraíba; Universidade Federal da Paraíba;


Universidade Federal da Paraíba.
[email protected];[email protected]; [email protected]; [email protected].

RESUMO

O presente trabalho vem apresentar os resultados de uma oficina pedagógica intitulada que foi o Estudo de
Equações do 2º grau e Sistemas de Equações do 1º grau utilizando o software Geogebra, recurso de grande
porte no auxilio do ensino e aprendizagem da matemática. A oficina foi realizada com os alunos do Ensino
Médio da Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio do município de Rio Tinto-PB. A oficina teve seu
desenvolvimento no laboratório de informática da UFPB/Campus IV, durante a IV Semana da Matemática,
no período de 19 a 21 de outubro. O intuito dessa oficina pedagógica foi promover aos alunos do Ensino
Médio um ensino contextualizado, diferenciado e poder contribuir com uma melhor visualização nos
conteúdos do ensino da matemática, utilizando como recurso tecnológico o software Geogebra. A
metodologia utilizada neste trabalho quanto aos procedimentos técnicos, foi à pesquisa bibliográfica e a
pesquisa experimental. Quanto aos objetivos, foi caracterizada como descritiva e exploratória, e quanto à
abordagem do problema foi à pesquisa qualitativa pelo fato que esse estudo objetivava inserir e descrever as
características e os comportamentos dos alunos após a oficina. A oficina pedagógica foi realizada com 30
alunos do 2° e 3° ano do Ensino Médio da respectiva escola. Ao final da aplicação e desenvolvimento da
oficina, através dos resultados observados e descritos pelos alunos foi possível concluir que os alunos
tiveram a oportunidade de conhecer novos ambientes de aprendizagem, expandindo seus conhecimentos,
rompendo a barreira do ensino tradicional, possibilitando assim uma melhoria na qualidade no processo
ensino-aprendizagem.

Palavras-chave: Ensino-aprendizagem;Oficina pedagógica;Software Geogebra;

1. INTRODUÇÃO

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Nossa sociedade atual encontra-se permanentemente em processo de crescente
informatização daí surge à necessidade de grandes inovações no processo de ensino-aprendizagem,
a escola desempenha um importante papel na sociedade, de acompanhar essas mudanças, e o
professor deve estar apto a utilizar estes recursos ao seu favor, como facilitador no processo de
ensino aprendizagem, com o intuito de tornar as aulas mais dinâmicas, criativas e interessantes. O
programa PIBID proporciona aos bolsistas como futuros profissionais da educação, a prática
docente adquirida ao auxiliar os alunos do Ensino Fundamental e Médio suprindo suas falhas com a
disciplina de Matemática devido ao apoio didático oferecido nas escolas onde o programa é
implantado, o qual gera uma ligação direta entre eles, centrando-se na dificuldade de aprendizagem
e na desmitificação de que os conteúdos da disciplina de Matemática são de complexa
compreensão. Dessa forma, trabalhando as necessidades individuais dos alunos que apresentam um
baixo desempenho na disciplina, dando a estes oportunidades para sanar suas dificuldades nos
diversos conteúdos matemáticos abordados no âmbito escolar. Os bolsistas percebem as
dificuldades enfrentadas pelos alunos, o que vem proporcionar como futuros professores, a chance
de criarem meios e estratégias para facilitar a visualização e compreensão, gerando um aumento
significativo no processo ensino-aprendizagem.

Documentos oficiais como os Parâmetros Curriculares Nacionais (PCNs e PCNEM)


recomendam o uso dessas tecnologias, enfatizam que:

É indiscutível a necessidade crescente do uso de computadores pelos alunos como


instrumento de aprendizagem escolar, para que possam estar atualizados em relação às
novas tecnologias da informação e se instrumentalizarem para as demandas sociais
presentes e futuras." (BRASIL, 1998, p. 96).

De acordo com os Parâmetros Curriculares Nacionais (BRASIL, 1997), o computador é, ao


mesmo tempo, ferramenta e instrumento de mediação. Dessa forma, elaboramos uma oficina com o
uso do software Geogebra na Universidade Federal da Paraíba, Campus IV – Rio Tinto, cuja
proposta foi levar os alunos do Ensino Médio da Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio,
para participarem da oficina intitulada “Estudos de Equações do 2º grau e Sistemas de Equações do
1º grau no Geogebra”, realizada durante a IV Semana da Matemática, no período de 19 a 21 de
outubro.

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Quanto ao uso de softwares educacionais como ferramenta para o ensino e aprendizagem de
geometria, na visão de Bolgheroni e Silveira (2008):

O uso de softwares de geometria dinâmica [...] pode contribuir em muitos fatores,


especificamente no que tange à visualização geométrica. A habilidade de visualizar pode ser
desenvolvida, à medida que se forneça ao aluno materiais de apoio didático baseados em elementos
concretos representativos do objeto geométrico em estudo. Softwares educativos podem representar
possibilidades de simulação deste material concreto.

Assim, o projeto também oferece oficinas pedagógicas, as quais têm o objetivo de levar aos
alunos um ensino contextualizado com práticas inovadoras. Essa oficina teve o propósito de trazer
conceitos já trabalhados em sala de aula de uma forma diferenciada. A proposta de trabalhar com o
software Geogebra foi de mostrar aos alunos um novo método de resolução referente a esses
conteúdos. O intuito de trabalhar com esse software, partiu da conscientização sobre a importância e
a contribuição que o ele propõe para a aprendizagem do aluno, fazendo com que os alunos venham
ter um olhar diferenciado com a ajuda desse software, pois sua utilização permite o interesse na
aprendizagem da matemática, mostrando diversos caminhos de se obter a aprendizagem e adquirir
conhecimentos.

2. CONHECENDO O SOFTWARE GEOGEBRA E SUAS FINALIDADES

Geogebra (aglutinação das palavras geometria e álgebra), é um aplicativo de matemática


dinâmica que combina conceitos de geometria e álgebra. Sua distribuição é livre, nos termos
da GNU (General Public License), e é escrito em linguagem Java, o que lhe permite estar disponível
em várias plataformas. Este Software tem a capacidade de podermos trabalhar e entender o ensino
da matemática de uma forma que podemos evitar o contato tradicional, por exemplo, o uso de papel
e lápis. Foi criado por Markus Hohenwarter para ser utilizado em ambiente de sala de aula. O
projeto foi iniciado em 2001, na Universität Salzburg, e tem prosseguido em desenvolvimento
na Florida Atlantic University. O programa permite realizar construções geométricas com a
utilização de pontos, retas, segmentos de reta, polígonos etc., assim como permite inserir funções e
alterar todos esses objetos dinamicamente, após a construção estar finalizada. Portanto, o GeoGebra
é capaz de lidar com variáveis para números, pontos, vetores, derivar e integrar funções, e ainda
oferecer comandos para se encontrar raízes de equações e soluções geométricas de sistemas de

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equação do 1º grau, no qual será nosso objeto de estudo na pesquisa. (fonte: www.
wikipedia.org/wiki/GeoGebra).

Podemos definir esse software que:

São ferramentas de construção: desenhos de objetos e configurações geométricas são feitos


a partir das propriedades que os definem. Através de deslocamentos aplicados aos
elementos que compõe o desenho, este se transforma, mantendo as relações geométricas
que caracterizam a situação. Assim, para um dado objeto ou propriedade, temos associada
uma coleção de “desenhos em movimento”, e os invariantes que aí aparecem correspondem
as propriedades geométricas intrínsecas ao problema. E este é o recurso didático importante
oferecido: a variedade de desenhos estabelece harmonia entre os aspectos conceituais e
figurais; configurações geométricas clássicas passam a ter multiplicidade de representações;
propriedades geométricas são descobertas a partir dos invariantes no movimento
(GRAVINA, 1996, p. 6).

Desta forma podemos observar a importância da utilização desses recursos tecnológicos em


sala de aula, proporcionando ao aluno uma melhor visualização geométrica nesses conteúdos
estudados com auxilio desse software. Bem sabemos que atualmente os alunos têm uma ferramenta
tecnológica que vem a cada dia fazendo parte da sua vida cotidiana, que é o celular, ou melhor,
dizendo um computador na palma de sua mão, aproveitando dessa capacidade de manuseio e
domínio que os alunos têm, podemos mostrar o surgimento de novos conceitos e novas teorias
matemáticas, utilizando essas ferramentas de uma forma adequada para uma melhor aprendizagem,
pois podemos dizer que o computador e a junção de novas tecnologias podem ser grandes aliados
nesse processo de construção dos saberes dos alunos na educação matemática, fazendo com que o
aluno fique motivado, pois no momento que eles tiverem conseguido observar seus resultados
utilizando essas ferramentas seu interesse pelo conteúdo estudado irá melhorar cada vez mais, pois
ele irá perceber que é capaz de aprender matemática. Segundo GAUDÊNCIO (2000,p.76, apud
BAZZO, LOPES, 2009, p.885) ele diz que:

“As principais vantagens dos recursos tecnológicos, em particular o uso de computadores,


para o desenvolvimento do conceito de funções seriam, além do impacto positivo na
motivação dos alunos, sua eficiência como ferramenta de manipulação simbólica, no
traçado de gráficos e como instrumento facilitador nas tarefas de resolução de problemas. A
utilização de computadores no ensino provocaria, a médio e longo prazo, mudanças
curriculares e de atitude profundas uma vez que, com o uso da tecnologia, os professores
tenderiam a se concentrar mais nas idéias e conceitos e menos nos algoritmos”.

O autor nos passa que a principal vantagem em utilizar ferramentas tecnológicas para
auxiliar o conceito de funções, é bastante eficaz, pois proporciona aos alunos motivação, no

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decorrer das manipulações do software envolvendo o conteúdo, por exemplo, nos traçados de
gráficos, facilitando uma melhor visualização na resolução de seus problemas.

De acordo com Valente (1997b; 1998), o computador pode ser utilizado como uma
ferramenta potencial, que o professor pode utilizar ao seu favor, como um instrumento facilitador
no processo de ensino e aprendizagem, fornecendo a autonomia e estimulando a criatividade do
aluno. No entanto, para que isto aconteça, é necessário que o professor assuma o papel de mediador
dessa interação entre aluno-conhecimento-computador. Quando não usamos essas tecnologias na
escola estamos comprometendo a qualidade do ensino, uma vez que não ocorre transformações, o
ensino não se torna dinâmico, o aluno não se sente motivado e esse desestimulo compromete e
dificulta o processo de ensino-aprendizagem.

3. METODOLOGIA

A metodologia utilizada neste trabalho quanto aos procedimentos técnicos, foi a pesquisa
bibliográfica e a pesquisa experimental. A pesquisa bibliográfica foi de suma importância para
aprofundarmos mais sobre o tema escolhido, estudamos tutoriais, livros e artigos sobre o software
Geogebra para estarmos aptos a desenvolver e aplicar a oficina. Após este estudo bibliográfico nos
reuníamos para discutir uma melhor forma de abordar os conteúdos matemáticos com o auxílio do
software Geogebra. Foi uma experiência de muito valor pelo fato que alguns dos bolsistas da equipe
iria ministrar uma oficina pela primeira vez utilizando estes recursos tecnológicos em sala de aula.
Quanto aos objetivos, foi caracterizada como descritiva e exploratória, descritiva pelo fato
de pretender descrever a visão do aluno no estudo das equações e das inequações utilizando o
software Geogebra. E exploratória pelo fato de querer aplicar uma nova metodologia que
infelizmente ainda é pouco utilizada na sala de aula, mesmo sendo um software gratuito, leve e de
fácil manuseio.
A oficina foi desenvolvida com uma turma de aproximadamente 30 alunos do 2° e 3° ano do
Ensino Médio da Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio do município de Rio Tinto-PB
no laboratório de informática da UFPB/Campus IV, o tempo disponível para a realização da oficina
foi de aproximadamente 2 horas. O desenvolvimento da oficina ocorreu por etapas, á primeira etapa
foi para reunião com os membros da equipe para a escolha do tema, o desenvolvimento e a
organização da oficina, observamos também que o tema escolhido era ainda desconhecido por
alguns integrantes da equipe, seria uma nova experiência para ministrar tais conteúdos. Assim, o

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grupo ficou responsável por aprofundar-se no fundamento da transferência dos conhecimentos e no
aprimoramento de seus métodos de ensino.
Em um segundo momento, foi confeccionado um caderno da oficina pedagógica contendo o
resumo da proposta da oficina e alguns exercícios extraídos do livro de (DANTE, Luiz Roberto,
Projeto Teláris Matemática: Ensino fundamental II 9º ano. 1.ed.São Paulo: editora ática,2012.pp.91-
102), para auxiliar e propiciar o êxito do tema exposto.
A terceira fase foi concretizar com a realização da oficina, onde por meio da coordenação do
projeto foi decidido que a mesma seria aplicada na Universidade, onde estava sendo realizado o
evento, com a participação de alunos do ensino médio. Os bolsistas distribuíram os cadernos de
atividades para os alunos, para que assim pudessem resolver os exercícios sugeridos. A
apresentação iniciou-se com uma introdução do conteúdo e em seguida, foram mostrados os
conceitos e alguns exemplos de forma algébrica. A oficina foi encadeada com a aplicação do
software Geogebra, com a finalidade de refazer os exercícios já resolvidos algebricamente, agora
com a utilização do software, fazendo com que o aluno tivesse uma maior visualização de forma
que viesse facilitar o seu entendimento diante das atividades desenvolvidas. Segue abaixo a figura
onde nós monitores auxiliávamos aos alunos:

Figura 1- Laboratório do CCAE – Campus IV

Fonte: Arquivo pessoal

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4. RESULTADOS E DISCURSÕES

Podemos considerar que nossa oficina pedagógica voltada para tecnologia educacional da
educação básica foi bastante motivadora e de grande importância para os alunos, área na qual é
pouco explorada nas escolas, e sabendo dessa deficiência por parte da escola nossa equipe ministrou
essa oficina no estudo de equações do 2º grau e sistema de equações do 1º grau no software
Geogebra.

A importância da realização dessa oficina foi mostrar resultados e métodos educacionais


diferenciados que os alunos vivenciam em sala de aula. Após a nossa explanação mostramos aos
alunos alguns exemplos de como seria trabalhado esse conteúdo no software Geogebra. Segue
abaixo algumas questões trabalhadas pelos alunos no laboratório de informática. Vejamos:

Questão 01. Dada as equações abaixo resolva algebricamente.

a) x²-3x-4=0 b) 2x²-4x-2=0 c)10x²+6x+10=0

Questão 02. Agora utilizando as equações acima, resolva geometricamente no software.

Questão 03. O que podemos definir quando os valores de Δ forem, Δ>0; Δ=0 e Δ<0 observando os
resultados no software.

Questão 04. Dado o sistema do 1º grau resolva algebricamente e logo após utilize o

software Geogebra para descrever alguns pontos importantes que o software oferece em meio a esse
conteúdo.

Resultados esperados das atividades.

Questão 01 - Essa questão foi apenas pra que eles encontrassem as soluções possíveis das
equações do 2º grau no modo algébrico.

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Questões 02 - Já nessa questão os alunos começaram os seus primeiros contatos com o software,
eles tinham que mostrar soluções geometricamente com o auxilio do Geogebra, e tinha que
comparar as respostas algebricamente e geometricamente, onde eles teriam que observar pelo
gráfico gerado de cada equação.

Questão 03 - É uma sequência dos resultados anteriores principalmente da questão 02, pois eles
teriam que observar os possíveis valores reais de modo geometricamente e a posição de cada
gráfico correspondente a sua equação. Na equação x²-3x-4=0 eles conseguiram encontrar dos
valores distintos, ou seja, o gráfico tocará no eixo da abscissa (eixo x), em dois pontos distintos,
veja o gráfico abaixo:

Figura 2- Solução Geométrica da equação X² - 3X - 4=0 – No


Geogebra

Fonte: Arquivo pessoal

Na letra b, os valores reais encontrados por eles foram único, ou seja, x’= x’’, e geometricamente o
gráfico toca apenas em um ponto. Essa questão gerou muita confusão por parte dos alunos, pois
quando eles resolveram geometricamente eles encontraram um valor que não coincidia com o ponto
de intersecção do gráfico da equação, essa questão foi colocada de propósito para que eles
observassem que existe uma regra, em equações quando o valor coeficiente de “ax²” for maior que

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um, ou seja, ax² >1, basta apenas dividi o ponto intersecção do eixo X pela condenada de x do ponto

A (x,y), ou seja, , vejamos o gráfico gerado abaixo.

Figura 3- Solução Geométrica da equação 2X² - 4X +2=0 – No Geogebra

Fonte: Arquivo pessoal

Já na letra c eles não encontraram soluções reais para essa equação. Vejamos essas soluções
geometricamente na figura abaixo:

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Figura 4- Solução Geométrica da equação 10X² + 6X +10=0 – No Geogebra

Fonte: Arquivo pessoal

Questão 04 – Também foi de grande importância esse tipo de questão, pois além de explorar o
software sobre a respectiva atividade, também discutimos como seria para encontrar o sistema de
equação através do gráfico. Vejamos a solução desse sistema abaixo:

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Figura 5- Solução Geométrica do Sistema de Equação – No Geogebra

Fonte: Arquivo pessoal

5. CONCLUSÕES

Ao final da oficina, constatamos que a mesma foi de grande valia, tanto para os alunos
quanto por nós. Os alunos vivenciarem um ambiente diferenciado e a maneira que participaram da
oficina foi surpreendente, enxergaram a matemática com um olhar investigativo, criativo e
dinâmico. E para nós bolsistas, podemos afirmar que a oficina pedagógica desenvolvida foi de suma
importância, pois além de observar de perto a vivência dos alunos e professores, foi vivenciada
também na prática a rotina de um profissional da educação básica, uma vez que o papel do
professor é sempre incentivar, de conhecer o aluno e torná-lo especial, valorizando todos os saberes,
introduzir nas suas aulas práticas inovadoras, que tragam a atenção e o interesse dos alunos para a
aula, pois ao realizar esta diligência como educador, o professor torna-se um pesquisador de sua
própria prática, tendo assim como objetivo buscar melhorias para o ensino.

6. REFERÊNCIAS

BRASIL. Ministério da Educação. Parâmetros curriculares nacionais: introdução aos parâmetros


curriculares nacionais. Brasília: MEC/SEE, 1997. p.127.

______. Ministério da Educação e do Desporto. Conselho Nacional de Educação. Câmara de


Educação Básica. Parecer CEB n. 4/98. Diretrizes Curriculares Nacionais para o Ensino
Fundamental. Brasília, DF: MEC/CNE, 1998.

BAZZO, Bruno;C.M. LOPES, Maria - XEPRE III – Encontro Paranaense de Educação


Matemática, ISS 2175, p. 885, Paraná, Brasil, 2009.

BOLGHERONI, W; SILVEIRA I. F. Software livre aplicado ao ensino de geometria e desenho


geométrico. Anais do XXVIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. Belém do
Pará,p.3, 2008.

DANTE, Luiz Roberto. Projeto Teláris Matemática: Ensino fundamental II 9º ano.1.ed.São Paulo:
editora ática,2012.

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GRAVINA, M. A. Geometria dinâmica uma nova abordagem para o aprendizado da geometria. IN:
Anais do VII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, p.1-13, Belo Horizonte, Brasil,
1996.
IEZZ, G.; MURAVAMI C. Fundamentos de Matemática Elementos 1: conjuntos funções. 3.ed.
São Paulo: ed. atual,1997.
(Wikipédia, a enciclopédia livre. Em: <http:// pt.wikipedia.org/wiki/GeoGebra>. Acesso em: 31 de
julho de 2016).

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