Fichas Dos Monstros Egipcios

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ALGOZES CRISTALIZADOS (10 NEX)

ATRIBUTOS
Agi: 0
For: +1
Int: 0
Pre: +1
Vig: +1
SAÚDE
PV: 25/25
PE: 6/6
SAN: -/-
PERÍCIAS
Luta +5 / Fortitude+5
Deslocamento: 6m
PROTEÇÃO (NATURAL)
Defesa: 10
Bloqueio: 20(Res 1)
Esquiva: 10
RESISTÊNCIA
Fis = 2
Bal = 2
Mor = 10
ATAQUES
Porrada ou Mordida +5. 1d6+1 de morte. 20/+1D
HABILIDADES ESPECIAIS
Destruição. Algozes cristalizados causam +1D de dano de morte em
personagens com vida cheia.
VIAJANTE DAS DUNAS (15 NEX)
ATRIBUTOS
Agi: +2
For: 0
Int: +1
Pre: +1
Vig: 0
SAÚDE
PV: 31/31
PE: 10/10
SAN: -/-
PERÍCIAS
Luta +5 / Fortitude +5 / Vontade +5
Deslocamento: 6m
PROTEÇÃO (NATURAL)
Defesa: 10
Bloqueio: 15(Res 1)
Esquiva: 10
RESISTÊNCIA
Fis = 2
Bal = 2
Mor = 5
Ene = 5
ATAQUES
Garras Fantasmas +5. 1d6+1 de morte. 20/+1D
HABILIDADES ESPECIAIS
Fortificar. 2PE. Garante +1 reação a criaturas aliadas próximas.
Ventania. 2PE. Cria um cone de 9m de ventos fortes que causam danos de
energia. 1d8+2 de energia.
CRIATURAS
• Arqueiro Visceral: Uma criatura alta e magra com ossos expostos, espinhos longos
e finos através de todo seu corpo, e no lugar de uma mão esquerda, ele possui um
arco longo com pequenos furinhos feito de ossos.

6/6 de Lembrança / 4 de Defesa

Espinho Maldito. Perde -1 no ataque, porém causa +1 de dano.


Olho Demoníaco. Recebe +2 no ataque.
Ataques Múltiplos. Ataque acerta +1 alvo.

• Harpia Espectral: Uma criatura fantasmagórica voadora, com grandes assas longas,
debaixo da forma fantasmagórica existe um esqueleto de harpia, nessa forma
fantasmagórica é possível ver um sorriso maligno e sedento.

5/5 de Lembrança / 4 de Defesa

Agilidade Demoníaca. Ao Desviar a harpia recebe +2.


Grito de Confusão. Gasta sua ação para paralisar um alvo por 1 turno.
Golpe Caótico. Role 1d8 para dar 2 de dano em um alvo aleatório.

• Carrasco Brutal: Uma criatura enorme, musculosa e vermelha, com uma cabeça
alongada como a de um crocodilo, em seu antebraço direito ele possui uma esfera
com espinhos vermelhos ensanguentados preso por uma corrente.

6/6 de Lembrança / 5 de Defesa

Destruir. Aumenta +1 de dano ao acertar um alvo nesse turno.


Fúria Descontrolada. Se dois personagens estiverem próximos é possível acertar
ambos.
Carnificina. Ao matar um personagem é possível acertar mais um.

• Brutamonte Enfaixado: Um ser gigantesco, forte e gordo, ele possui várias faixas
com escritas do outro lado, e em sua mão esquerda ele carrega uma foice grande e
curva, e em seu rosto escondendo seus olhos uma faixa com um brilho saindo dos
olhos.

6/6 de Lembrança / 5 de Defesa

Conhecedor Maldito. Toma conhecimento de todas as habilidades de um


personagem.
Ceifar Habilidade. Retira a habilidade de um personagem.
Copiar Habilidade. Copia a habilidade de um personagem.

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