Checklist Denver
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Criança:
Avaliador:
Outros entrevistados:
NÍVEL 1
Comunicação Receptiva
Competência Descrição Obs Pais Outro Código
1 Localiza os sons voltando-se para Demonstra consciência do som virando os olhos e a
fonte sonora. cabeça.
2 Olha para sons vocais lúdicos Demonstra consciência do som tornando-se mais
(vibração da língua com ruído, ativo, virando os olhos e a cabeça para a pessoa.
assobio).
3 Responde à voz, voltando-se para a Demonstra consciência da voz ao virar os olhos e
pessoa. cabeça para a pessoa.
4 Olha para as imagens indicadas à Segue quando adulto aponta para imagem, com o olhar
medida que o adulto aponta para as e/ou gesto (p.e. tocar ou apontar a imagem).
imagens de um livro.
5 Segue um ponto proximal para Responde ao ponto proximal olhando e colocando o
colocar objetos em recipientes, peças objeto na localização indicada pelo adulto.
de puzzle, etc.
6 Olha quando lhe mostram um objeto Vira os olhos e a cabeça na direção do objeto.
e dizem: “... (nome), olha".
7 Olha para o parceiro quando chamado Vira os olhos e a cabeça em direção ao parceiro.
pelo nome.
8 Segue um ponto proximal de um Vira a cabeça para o objeto ou localização.
objeto ou localização.
9 Segue um ponto distal para Aproxima-se e pega o objeto.
recuperar um brinquedo.
10 Olha, alcança ou sorri em resposta Assiste e responde a uma ou mais tomadas de vez.
aos gestos e voz dos adultos em jogos Os jogos sociais incluem o "Cadê?", "Formiguinha" e
sociais. Cócegas.
11 Olha, alcança, sorri e/ou gesticula O mesmo que no item anterior. Presta atenção e
em resposta à linguagem/gestos dos responde durante canções a um ou mais versos.
adultos em canções.
12 Responde interrompendo ações Interrompe uma atividade contínua quando dito "Não",
momentaneamente em resposta a "Para", ou demonstra consciência, fazendo uma pausa
palavras inibitórias (p.e., "Não", temporária, virando os olhos e a cabeça para o adulto,
"Para"). ou mostrando angústia (p.e.
chorando).
13 Dá o objeto pedido verbalmente Responde ao gesto e à fala do adulto, colocando ou
quando combinado com a mão tentando colocar o objeto na mão do adulto.
estendida de um adulto.
14 Executa uma instrução de rotina de Realiza a ação com pistas verbais/gestuais. Tem de
uma etapa envolvendo ações executar pelo menos cinco ações na primeira
corporais combinadas com pistas oportunidade. Os exemplos incluem o adulto repetir a
verbais/gestuais (p.e.,"Senta", "Vem instrução, usar verbos para destacar a ação (p.e., bater
aqui", "Guarda"). na cadeira para sentar; segurar o balde para guardar),
ou ajudar a criança
parcialmente durante a ação.
15 Executa uma instrução verbal de Executa a ação sem os gestos ou orientação física do
rotina envolvendo ações corporais adulto. O adulto pode repetir as instruções uma segunda
sem acompanhamento do gesto (p.e., vez, sem a pista gestual.
"Senta", "Vem aqui",
"Guarda").
Comunicação Expressiva
1 Usa o alcance dirigido para fazer Tenta alcançar o objeto desejado que está nas mãos do
pedidos. adulto para indicar o pedido. O gesto não precisa ser
acompanhado pelo contato visual ou
vocalizações/palavras. Não inclui o aproximar para
agarrar.
2 Vocaliza com intenção. Vocaliza em conjunto com o contato visual e/ou
gesto (p.e. tentar alcançar) para pedir um item ou
objeto desejado.
3 "Pede" ajuda entregando um Indica que precisa de ajuda oferecendo ou colocando o
objeto ao adulto. objeto na mão do adulto, verbalizando ou olhando para
o adulto. O gesto não precisa ser acompanhado pelo
contato visual ou emissões
orais.
4 Toma a vez vocalizando com o Balbucia e/ou vocaliza com contato visual em pelo
parceiro de comunicação. menos dois turnos.
5 Exprime recusa afastando um objeto O gesto não precisa ser acompanhado pelo contato
ou devolvendo o objeto à outra visual ou emissões. Considere outros gestos
pessoa. convencionais (balançar a cabeça, sinal de
"acabou") ou emissões ("não").
6 Aponta para um sítio próximo para Toca ou aponta para o objeto a 15-30 cm com o dedo
pedir objetos desejados. indicador (a mão não está aberta) para indicar o
pedido. O objeto pode estar na mão do
adulto ou ao alcance da criança.
7 Estabelece contato visual para obter Vira a cabeça e os olhos para o adulto e faz contato
um objeto desejado quando o adulto visual por 1-2 segundos, com ou sem gesto (p.e.
bloqueia o acesso/retém alcançar, agarrar) para solicitar o objeto. O contato
o objeto desejado. visual e os gestos não precisam
ser acompanhados por emissões.
8 Aponta para indicar uma escolha O adulto segura dois objetos, um em cada mão. A
entre dois objetos. criança toca ou aponta para o objeto desejado com o
dedo indicador (a mão não está aberta). O gesto não
precisa ser acompanhado pelo contato visual
ou emissões.
9 Combina a vocalização e o olhar Vira a cabeça e os olhos para o adulto e faz contato
para pedidos intencionais. visual enquanto vocaliza para pedir o objeto desejado.
A vocalização pode ser uma
aproximação. P.e.: "ooh" para bola e "iih" para ir.
10 Aponta para um sítio distante para Usa o dedo indicador (a mão não está aberta) para
pedir objetos desejados. apontar para o objeto desejado, 90 cm ou mais de
distância da criança).
11 Aponta para um lugar distante para O adulto segura dois objetos, um em cada mão, mas fora
indicar uma escolha entre dois do alcance da criança e dizendo o nome de cada objeto.
objetos. A criança aponta para o objeto desejado que está longe
do seu alcance com o dedo indicador (a mão não está
aberta). O gesto
não precisa ser acompanhado pelo contato visual ou
emissões.
12 Vocaliza com balbucios Os exemplos incluem "ba-ba", "ma-ma". A vocalização
reduplicados CVCV (não não precisa ser acompanhada de contato visual ou gesto.
necessariamente aproximações
de palavras).
13 Produz cinco ou mais consoantes em As vocalizações ocorrem com ou sem modelo verbal
vocalizações espontâneas. do adulto. As vocalizações durante o jogo
contam.
14 Produz CVCV com sequências CV Os exemplos incluem "ba-bu", "ma-vu" e
diferentes (balbucio sequências de jargão.
diversificado).
Competências Sociais
1 Aceita breves atividades sociais A criança não mostra evitamento, desistência ou
sensoriais e o toque afeto negativo.
2 Usa a ajuda motora para iniciar ou As ajudas motoras incluem: alcançar, imitar o
continuar uma rotina social sensorial. movimento do adulto, entregar um item ou objeto ao
adulto. Não precisa ser acompanhada de
contato visual.
3 Segue brevemente a outra pessoa Atenta ao olhar e mantém o contato visual com a
com contato visual. outra pessoa por 2 segundos.
4 Mantém o envolvimento em rotinas Mostra interesse na rotina social sensorial abordando,
sociais sensoriais por 2 minutos. observando ou participando ativamente e solicitando a
continuação da rotina através do contato visual, gestos
(p.e. alcançando,
imitando o movimento do adulto) ou vocalizando.
5 Responde a objetos/atividades A resposta não precisa ser acompanhada de contato
preferidos com o olhar, alcance, visual.
sorrisos e movimentos.
6 Observa e interage com o adulto Mostra interesse na atividade observando e
que a imita durante atividades imitando o adulto fazendo ações e dá continuidade ao
paralelas com brinquedos. esquema de jogo imitado.
7 Tem um repertório de 5-10 jogos Participa duas vezes ou mais em qualquer
sociais sensoriais. comportamento ativo (alcançar, imitar, vocalizar)
durante um jogo. O contato visual e o sorriso isolado
não são suficientes. Exemplos de atividades: "Cadê
o...", "Era uma vez uma
formiguinha...", músicas, livros, bolinha de sabão.
8 Responde aos cumprimentos Demonstra consciência da saudação, virando a cabeça e
olhando, virando-se, etc. olhando para o adulto por 2-3 segundos.
A resposta não precisa ser acompanhada de gestos ou
vocalizações.
9 Responde à saudação com Demonstra consciência da saudação, virando a cabeça e
gestos ou vocalização. o corpo e vocalizando "Olá/Tchau" com
contato visual por 2-3 segundos.
10 Partilha sorrisos com o parceiro Partilha sorrisos com contato visual por 2-3
durante um jogo coordenado. segundos durante a atividade de jogo com o adulto.
Imitação
1 Imita 8-10 ações de um esquema Imita oito ou mais ações com objetos até 5
com objetos. segundos após o modelo do adulto. P.e.: bater dois
objetos um contra o outro, colocar um objeto
dentro de um recipiente ou rolar um objeto).
2 Imita 10 ações motoras visíveis Imita 10 ações motoras diferentes até 5 segundos após
dentro de uma canção/rotinas de jogo. modelo do adulto. Imita duas ações diferentes por
música em quatro a cinco rotinas
diferentes.
3 Imita seis ações motoras Imita seis ações diferentes. P.e.: colocar as mãos
invisíveis na cabeça ou face em na cabeça, nas orelhas ou palmadinhas nas
canções/rotinas de jogo. bochechas.
4 Imita seis movimentos oro-faciais. Imita movimentos oro-faciais até 5 segundos após
o modelo do adulto. P.e.: mostrar a língua, vibrar a
língua, lábios, encher as bochechas de ar.
Cognição
1 Corresponde/agrupa objetos Pode ser em resposta à pista verbal ("Coloca aqui") ou
idênticos. física ("Mão sobre mão) do adulto nas primeiras
tentativas, mas a criança precisa completar a
correspondência/classificação de forma autônoma pelo
menos para cinco objetos diferentes. P.e, agrupar trens
e carros; lápis e
papel; palitos e círculos em recipientes separados.
2 Corresponde/agrupa imagens Igual acima para pelo menos cinco imagens
idênticas. diferentes.
3 Corresponde/agrupa imagens e Igual acima para pelo menos cinco pares de
objetos. objeto/imagem diferentes.
4 Corresponde/agrupa objetos pela Igual acima para cinco ou mais cores.
cor.
Jogo
1 Adequa o comportamento às A ação deve ser iniciada pela criança e não em resposta
qualidades de cinco objetos diferentes ao modelo do adulto. O comportamento adapta-se às
(Uso funcional do objeto). características do objeto. P.e.: agitar o chocalho, bater
com martelo, rolar ou bater a
bola, ou empilhar blocos.
2 Brinca de forma autônoma e O jogo é adequado ao desenvolvimento (p.e., não é
apropriada com 10 brinquedos de uma restrito ou repetitivo), relaciona-se com o
ação. objeto/atividade e envolve ações de um passo com
objetos. P.e.: inserir blocos num jogo de encaixe,
colocar bolas num labirinto, colocar pinos em
orifícios, desmanchar sequências de contas encaixadas.
9 Faz marcas, linhas, rabiscos e pontos Pode ser em resposta à sugestão do adulto para
com marcadores/lápis de cor. começar a rotina, mas é necessário segurar e
fazer marcas autonomamente. As marcas não
precisam ter uma forma reconhecível.
10 Bate com um martelo de brincar Pode ser em resposta à sugestão do adulto para
em bolas, pinos, etc. começar a rotina, mas é necessário segurar e bater no
brinquedo autonomamente.
11 Usa pá, balde, despeja areia, água, Pode ser em resposta à sugestão do adulto para começar
arroz, etc. a rotina, mas é necessário segurar nos objetos e encher
a colher/usar o balde/despejar
autonomamente.
12 Empilha grandes legos. Pode ser em resposta à sugestão do adulto para
começar a rotina, mas é necessário empilhar pelo
menos três peças autonomamente.
Motricidade Grossa
1 Dá pontapés na bola grande Não pode agarrar o adulto ou objeto (mesa, cadeira)
para chutar a bola. Mantém equilíbrio, não cai, pode ser
desajeitado.
2 Sobe e desce escadas com ajuda, sem Pode segurar no corrimão ou dar a mão ao adulto,
alternar os pés. colocando os dois pés em cada degrau. Não pode
colocar as mãos nem os joelhos nos degraus.
3 Sobe um ou dois degraus numa Deve fazer sem ajuda.
escada pequena para deslizar.
4 Sobe e desce de equipamentos. Deve fazer sem ajuda em brinquedos de montar, cavalo
de balanço ou cadeiras para criança ou adulto.
6 Contorna os objetos no chão, em vez Mostra consciência do corpo em relação aos objetos
de os pisar. passando por cima ou caminhando em redor dos
objetos.
7 Atira bolas e saquinhos de feijão em Deve fazer com ajuda e com orientação espacial para
qualquer direção. frente.
8 Rola brinquedos para frente e para O adulto pode começar a rotina mas, a criança mostra
trás com outra pessoa. interesse fazendo rolar o brinquedo em direção à pessoa.
Comportamento
1 Exibe dificuldades mínimas de Comportamentos autoagressivos, agressão, birras
comportamento severo. frequentes e/ou graves.
2 Senta-se numa cadeira ou de frente Senta-se calmamente/feliz durante pelo menos 60
para o adulto durante atividades que segundos, enquanto interage com o adulto.
lhe dão prazer sem
dificuldades por 1-2 minutos.
3 Envolve-se voluntariamente em jogos Os jogos podem incluir "Cadê/Achou", canções ou
simples na cadeira e no rotinas físicas (cócegas, subir e descer do colo do
chão com adultos, por 5 minutos. adulto).
4 Tolera a proximidade e a interação As solicitações dos adultos são dentro do conjunto das
com o adulto (com pedidos mínimos) competências atuais da criança. As birras podem ocorrer
sem problemas de comportamento mas sem comportamento agressivo.
em intervalos
de 20 minutos.
5 Interage de forma adequada com Sem agressão ou outras interações inapropriadas
membros da família (ou seja, sem observadas no relatório dos pais.
agressão ou outras interações
inapropriadas).
Independência Pessoal: Alimentação
1 Come refeições e lanches à Senta à mesa durante a refeição (não se levanta ou
mesa. anda ou sai da mesa durante a refeição). Não precisa
manter-se durante toda a refeição da
família.
2 Come a refeição de forma O adulto prepara a comida mas, não é preciso
autônoma. nenhum outro tipo de assistência.
10 Veste cada peça de roupa com ajuda. Não precisa abotoar ou fechar o zíper das roupas, mas
deve vestir um item com ajuda. P.e.: o adulto estica a
camiseta e a criança passa a cabeça; segura o sapato e a
criança coloca o pé; o adulto
coloca os pés da calça e a criança sobre.
Independência Pessoal: Higiene
11 Põe as mãos debaixo de água corrente. Pode ser ajudado, se necessário, mas é capaz de colocar
as mãos debaixo da água durante pelo menos 5
segundos. O relatório dos pais é
suficiente.
12 Seca as mãos com uma toalha. Pode ser ajudado, se necessário, mas usa uma toalha
para secar ambas as mãos. O relatório dos
pais é suficiente.
13 Esfrega a toalha de rosto ou o toalhão Pode ser ajudado, se necessário, mas usa uma toalha em
pelo corpo. muitas partes do corpo (p.e. rosto, mãos, barriga,
pernas). O relatório dos pais é
suficiente.
14 Tolera pentear o cabelo, assoar o Pode fazer birra, mas é capaz de terminar a rotina sem
nariz e escovar os dentes. agressividade ou problemas de autoagressão
ou de comportamentos graves.
15 Ajuda com a escova de P.e.: segura a escova/pente, ou toma a vez.
dentes/pente.
16 Põe a escova de dentes na boca Coloca a escova de dentes na boca, saboreia a pasta.
Não tem que escovar os dentes.
Independência Pessoal: Tarefas
17 Põe a roupa suja no cesto. Pode ser lembrado ou receber ajuda física se
necessário (p.e. adulto entrega a roupa,
aponta para o cesto), mas é capaz de colocar as
roupas no cesto.
18 Põe os lenços de papel no lixo. Pode ser lembrado ou receber ajuda física se
necessário (p.e. adulto entrega o lenço, aponta o lixo),
mas é capaz de jogar os lenços no lixo.
NÍVEL 2
Comunicação Receptiva
Competência Descrição Obs Pais Outro Código
1 Segue instruções para "parar" ou A criança responde a instruções verbais isoladas; para
"esperar" sem ajudas ou gestos. cada atividade por completo, olha para o adulto e espera
a instrução.
2 Segue 8-10 instruções verbais de um Responde a instruções verbais envolvendo verbos (p.e.,
comportamento envolvendo ações balançar o chocalho, bater com paus, abraçar o bebê,
corporais e ações com objetos. bater na massinha, cortar, levantar, bater palmas,
mexer nas orelhas; tem
que seguir tanto as ações corporais como as com
objetos.
3 Identifica apontando ou Para passar tem que identificar cinco ou mais
mostrando várias partes do corpo partes do corpo.
nomeadas, em si própria ou em
outra pessoa.
4 Responde a instruções verbais para Autoexplicativo.
dar/ apontar/ mostrar 8-10 objetos
específicos nas rotinas de jogo
natural, vestir e alimentação
(p.e., bebé, cadeira, carro, bloco,
corpo, urso).
5 Identifica apontando e dirigindo o Responde a “Onde está...?” ou Mostra-me...? com o
olhar para três imagens nomeadas dedo indicador e o olhar.
num livro (incluindo
copo, carro, cão, gato, bebê).
6 Entende conceitos espaciais Para passar a criança tem de demonstrar uma
iniciais (p.e., entre, sob). compreensão generalizada de três ou mais preposições
seguindo instruções verbais usando
objetos.
7 Olha para pessoas e fotografias de Para passar tem de responder a quatro ou mais nome
pessoas quando nomeadas- família, diferentes. Se a pessoa/animal de estimação chamado
animais, professores. está presente, a criança deverá olhar claramente para a
pessoa ou animal que foi chamado (também pode
apontar). Em fotos, a criança deverá tocar ou apontar
para a
imagem nomeada.
8 Obtém 8-10 objetos verbalmente Em resposta à indicação verbal “Vai buscar...” a criança
solicitados na sala, mas não traz objetos da sala, mas fora do seu campo de visão. A
diretamente à frente da criança tarefa envolve lembrar o pedido pelo tempo suficiente
requerendo alguma procura. para realizar uma busca
visual na sala e recuperar o objeto do chão, mesa,
cadeira ou prateleira.
9 Mediante pedidos verbais (com pistas Faz uma sequência de duas ações com um objeto em
gestuais) completa duas ações resposta a uma instrução verbal com o gesto. É preciso
(comandos duplos) com um objeto. demonstrar três ou mais sequências
diferentes para passar (p.e., “Vai buscar os sapatos e
traga para mim”).
10 Aponta para partes do corpo Identifica cinco ou mais partes do corpo numa imagem
nomeadas numa imagem. grande ou num desenho quando
solicitado
Comunicação Expressiva
1 Usa os sinais ou gestos-alvo com A criança combina o gesto e a vocalização específica ou
vocalização para se expressar as uma aproximação da palavra para comunicar todas estas
quatro funções: pedir, terminar, quatro funções.
partilhar, pedir ajuda, protestar.
2 Produz 6-10 palavras ou Produz cinco ou mais aproximações de palavras
aproximações dentro do contexto de diferenciadas dentro de rotinas familiares. Estas podem
rotinas familiares, rotinas ser espontâneas ou imitadas
sociais sensoriais e canções. espontaneamente, mas não com ajuda.
3 Produz espontaneamente várias Produz três ou mais aproximações de palavras
palavras associadas a uma rotina de diferenciadas para verbos que envolvam ações
jogo (rola, vai, para). em si mesmo com objetos – espontâneas ou por
imitação, mas sem ajuda.
4 Usa de forma funcional 20 ou mais Isto envolve aproximações de palavras usadas
aproximações de nomes (nomes de espontaneamente para solicitar ações ou objetos. Tanto
objetos, animais, pessoas) e não as formas nominais como as não nominais devem ser
nominais (palavras que se referem a usadas para passar.
ações ou outras relações:
desapareceram todos, cima, etc.).
8 Nomeia ações em contexto (p.e., Produz 10 ou mais verbos tanto por imitação como
durante os movimentos corporais espontaneamente para nomear ações em si mesmo, nos
e/ou ações com objetos). outros ou com objetos.
9 Faz aproximações ao nome de três Nomeia pessoasno espelho, na vida real ou para obter
pessoas importantes atenção. Pode ser em resposta à pergunta
(incluindo a própria). “Quem é este?”.
10 Abana a cabeça e diz "Não" para Combina espontaneamente o balançar da cabeça
recusar. com a verbalização “Não” para recusar uma oferta.
11 Acena com a cabeça e diz "Sim" paraCombina espontaneamente o acenar da cabeça com a
afirmar. verbalização “Sim” para aceitar a oferta.
12 Pergunta (aproximação) " O que é Olha espontaneamente para o adulto e gesticula para o
isso?" quando se depara com algo objeto, via gesto manual ou alternando o olhar enquanto
desconhecido. pergunta, “O que é isso?” em
vários contextos.
Comportamentos de Atenção Conjunta
1 Responde a "Olha" e ao objeto Autoexplicativo
oferecido com a alternância do
olhar, virando o corpo e olhando
para o objeto oferecido.
2 Responde a "Olha" e ao apontar, Autoexplicativo
orientando-se para a
pessoa/objeto distal indicado.
3 Dá ou pega no objeto de outra Isto envolve dar ou tirar espontaneamente. Se é
pessoa coordenando com o para tirar, o adulto não deve oferecer o objeto. O
contato visual. olhar comunica o “pedido”.
4 Responde a "Mostra-me" Autoexplicativo
estendendo o objeto ao adulto.
5 "Mostra" objetos de forma Envolve atos da rotina do mostrar, posicionando o
espontânea. objeto em direção ao rosto do adulto, olhando para o
adulto esperando um comentário. Passa se isto é
observado várias vezes no momento do
jogo.
6 Segue ou olha para um ponto de Obtenha o contato visual da criança na interação face-a-
forma espontânea (sem pista verbal) face e, em seguida, volte-se para olhar para o objeto.
para olhar para o alvo. Passe se a criança demonstrar a rotação da cabeça e
alguma procura. Não precisa
encontrar o objeto.
7 Aponta espontaneamente para os Envolve rotinas de ações, várias por hora. A criança
objetos de interesse. deve apontar para o alvo, olhar para o
adulto e esperar por um comentário para passar.
8 Partilha sorrisos com o adulto Trata-se de mudanças claras do olhar, do objeto para os
alternando o olhar durante uma olhos do adulto e voltar para o objeto para compartilhar
atividade agradável com um objeto. satisfação. Deve ser observado várias vezes num jogo
social de 10 minutos para
passar.
Competênciais Sociais: Adultos ou Pares
1 Inicia e mantém o contato visual A criança começa rotineiramente trocas
para comunicar. comunicativas (de qualquer tipo) com olhar e
mantém o olhar de forma natural ao longo da troca.
4 Usa gestos ou palavras para conseguir Procura o contato visual do adulto usando
a atenção dos adultos. palavras ou gestos claros de qualquer tipo (acenar,
mostrar, virar o rosto, bater, etc).
5 Responde a cumprimentos Responde aos cumprimentos com palavras e gestos,
sociais com " Olá" ou " Adeus" e sem ajuda.
acena imitativamente.
6 Pede ajuda verbal ou Inicia pedidos de ajuda usando tanto sinais
gestualmente. convencionais como aproximações de palavras
combinadas com o olhar. A manipulação das
mãos e do corpo não conta, a menos que acompanhada
pelo olhar e palavras apropriadas.
7 Coordena consistentemente o Acompanha espontaneamente os atos
contato visual com a vocalização comunicativos com o olhar.
e/ou gesto para direcionar a
comunicação.
8 "Dança" com os outros em jogos Brinca em vários jogos de roda e imita os
de círculo ao som da música. movimentos de dança ao som de músicas.
9 Corre com os outros em jogos de Persegue outras pessoas e apanha-a enquanto brinca
"perseguição". de pega-a-pega, e também corre para não
ser apanhada durante a brincadeira.
10 Obtém a atenção do outro utilizando Inicia espontaneamente jogos sociais familiares com um
o nome da pessoa ou jogo e inicia o parceiro, estabelecendo contato visual e usando um
jogo ou atividade gesto associado e o seu nome ou uma
social. palavra de ação (p.e, “Cócegas”, Pega-pega”).
Competências Sociais com Pares
11 Dá um objeto ao parceiro quando ele Responde de forma consistente ao pedido verbal de
pede. um objeto por parte do par, olhando para ele e
entregando-lhe o objeto.
12 Junta-se a canções/jogos de dedos Participa em canções conhecidas e jogos sociais com
familiares em contexto de grupo. padrões de movimento apropriados num ambiente de
grupos pequenos (com mais 1-2
crianças) sem pistas especiais.
13 Prossegue uma atividade quando o Prossegue a atividade quando o par se junta,
par se junta num jogo paralelo. reconhecendo e aceitando a abordagem dos pares. Não
“protege” os materiais nem rejeita a
abordagem.
14 Responde apropriadamente à Responde espontaneamente a um “Olá” e “Adeus” de
saudação do par. um colega com o olhar, gesto e com as
palavras apropriadas.
15 Troca de vez com o par em ações Em situação de jogo paralelo, a criança responde
simples com brinquedos quando o par rotineiramente às ofertas dos pares em trocas de vez,
pede; Dá e leva de volta. tanto dando o objeto quando solicitado como
pedindo a sua vez, verbal e não-verbalmente, ambas as
situações acompanhadas pelo olhar.
16 Senta-se em grupo com os pares e Senta num pequeno grupo, sem cadeiras especiais ou
atende a instruções familiares do ajuda do adulto, presta atenção ao adulto líder e segue
adulto. as instruções verbais que estão dentro do seu repertório.
O adulto pode usar
o nome da criança para dar a instrução, mas nenhuma
outra ajuda.
17 Recebe objetos dos pares quando Pega frequentemente num objeto, acompanhando
estes oferecem. com o olhar quando um colega oferece.
18 Passa objetos aos pares na mesa Responde consistentemente e apropriadamente a
ou em grupo quando pedido. pedidos de objetos em situações de pequenos grupos
(p.e., momentos de rodas, mesa do lanche, mesa de
trabalhos manuais, canto de
jogos dramáticos).
19 Imita o comportamento dos pares Durante as atividades de jogo paralelo, a criança imita
ocasionalmente em atividades de algumas ações dos pares espontaneamente.
jogo.
20 Joga jogos de correspondência Passa se conseguir revezar a vez com o parceiro
de imagens (Memória, loto, etc.) e completar o jogo. Estas são as únicas competências
sozinho e com os pares. necessárias para passar neste item.
Imitação
1 Imita uma variedade de sons de Inclui quatro a cinco sons de vogais diferentes ou
vogais e consoantes durante quatro a cinco sons de consoantes diferentes.
aproximações verbais em
comunicações significativas.
2 Imita sons de animais e outros Imita pelo menos cinco sons diferentes.
sons.
3 Imita palavras isoladas Produz 10 ou mais aproximações de palavras.
reconhecíveis, espontânea e
frequentemente em interações.
4 Imita os movimentos para cinco Estas são ações familiares; sem ajudas.
músicas, imita pelo menos 10 ações
diferentes.
5 Imita/faz aproximações de ações Aproxima pelo menos cinco novas ações no
em sequência em canções. primeiro modelo.
6 Imita ações com objetos- passos Envolve imitar uma sequência de três ou mais ações
múltiplos (ações de jogo). relacionadas (p.e., tirar a tampa da caixa de encaixar;
tirar as peças; colocar a tampa e
introduzir peças).
7 Imita ações a fingir para si mesma e Imita consistentemente quatro ou mais ações
com miniaturas. naturalistas com miniaturas, em si mesmoe
oferecendo ao parceiro.
8 Imita duas sequências de Imita consistentemente quatro ou mais ações dentro de
movimentos em rotinas de uma música sem ajuda e se esperar.
canção/jogo.
9 Imita frases de duas palavras. Imita consistentemente vários enunciados de duas
palavras.
Cognição
1 Corresponde/agrupa por formas. Corresponde e agrupa pelo menos cinco formas
diferentes.
2 Corresponde/agrupa por Corresponde e agrupa pelo menos três tamanhos
tamanho. diferentes de objetos idênticos.
3 Corresponde/agrupa desenhos e Combina e classifica desenhos a lápis e padrões
contornos. de desenhos.
4 Classifica objetos semelhantes Combina e classifica objetos não idênticos por
por grupos. identidade (p.e., carros, cavalos, bolas, meias, sapatos,
copos).
5 Agrupa objetos comuns em Agrupa objetos por função: comer, vestir, brinca,
grupos funcionais. desenhar.
6 Procura/pergunta por objeto Reconhece quando um objeto de um conjunto está
desaparecidos. faltando e pergunta por ele ou o procura (p.e.,
uma peça de um puzzle perdida, um sapato que falta,
um copo).
7 Corresponde/agrupa em duas Corresponde/classifica objetos pela cor e forma, ou
dimensões. forma e tamanho, etc.
8 Corresponde por quantidade, de um a Combina uma variedade de objetos em grupos de
três. quantidade envolvendo quantidades de um a três (p.e.,
peças de dominó, bolachas de animais num
prato).
Jogo de Representação
1 Combina objetos relacionados no A criança demonstra consciência das relações
jogo (xícara no pires, colher no funcionais de vários conjuntos de objetos no seu
prato). jogo e ao arrumar.
2 Imita/produz efeitos sonoros no jogo Passa se fizer cinco ou mais sons destes durante o
(vocaliza ao telefone, faz jogo.
barulhos de carros, sons de
animais com animais).
3 Realiza uma ação única com um Requer ações espontâneas; não passa apenas
adereço numa boneca ou animal. com a imitação.
4 Combina ações funcionalmente Requer ações espontâneas que envolvam pelo menos
relacionadas com o tema do jogo duas ações relacionadas numa sequência. Não passa
(alimenta e dá bebida, deita na apenas com imitação.
cama e tapa).
5 Demonstra uma abordagem de Passa se demonstrar consistentemente a abordagem de
tentativae erro para resolver tentativa e erro na resolução de problemas no jogo com
problemas com brinquedos de objetos.
construção; os esquemas são flexíveis
e não repetitivos.
Jogo: Jogo Independente
6 Brinca de forma adequada e flexível O adulto pode preparar vários conjuntos de materiais de
durante 10 minutos apenas com construção ou visoespaciais, mas a criança tem de
atenção ocasional ao adulto. brincar sozinha usando durante o jogo uma maioria de
ações apropriadas, sem mais do que duas interações
verbais, para passar este item. Não penalize se alguns
atos repetitivos ou
estereotipados acontecerem dentro de um jogo
apropriado.
7 Mantém-se ocupada com materiais O adulto pode preparar algum material (massinha, arte,
simples de uso múltiplo de forma livros, adereços de jogo), mas a criança precisa brincar
adequada durante pelos menos 10 sozinha usando durante o jogo uma maioria de ações
minutos de cada vez com orientação apropriadas, sem mais do que duas interações verbais,
ocasional do adulto. para passar este item. Não penalize se alguns atos
repetitivos ou estereotipados acontecerem dentro de um
jogo
apropriado.
8 Obtém os materiais, traz para a mesa, Brinca de forma autônoma, incluindo ir buscar os
completa a atividade de jogo e afaste- materiais, deslocar-se para um espaço de jogo, arrumar
se. e afastar os materiais no final. Isto pode
envolver atividades ilimitadas ou limitadas.
Motricidade Fina
1 Introduz três ou mais peças no jogo A criança completa o jogo de encaixe de forma
de encaixe. autônoma; pode usar a tentativa e erro mas, sem
instruções ou apoio de qualquer tipo.
2 Empilha 8-10 blocos de 2,5 cm. Constrói de forma autônoma uma torre de 8-10
blocos que balança.
3 Copia três ou mais pilhas de blocos A criança copia várias construções diferentes
simples. envolvendo pelo menos três blocos (p.e., torre vertical,
linha horizontal, ponte).
4 Junta cinco ou mais legos, contas, A criança usa vários tipos de objetos de encaixe e
brinquedos "tinker", blocos "bristle" reúne cinco ou mais peças de várias formas.
de formas
variadas.
5 Imita cinco ou mais ações simples Autoexplicativo.
complasticina (massinha) -
rolar,puxar,bater,apertar.
6 Cola vários autocolantes em O adulto pode ter que descolar um canto para que a
folhas. criança entenda, mas a criança tira o auto- colante da
folha adesiva e coloca-o sobre uma
folha de forma autônoma.
7 Abre e fecha uma variedade de Isto não é um teste de força – as tampas devem ser
recipientes, incluindo tampas de fáceis de remover.
enroscar.
8 Abre e fecha grandes fechos de Consegue abrir o fecho até o fim; a criança consegue
correr. puxar o fecho todo para cima, embora o
adulto tenha que juntar as duas peças à criança.
9 Amarra objetos grandes com Ata cinco ou mais contas, pedaços de massa, anéis, etc.,
cordéis, corda grossa ou tubos de até fazer uma sequência, sem ajuda.
aquário.
10 Imita traços, rabiscos e pontos com Imita pelo menos três tipos de ações com ferramentas
marcadores e lápis de cor. escritas.
11 Corta papel com tesouras. Pode usar tesouras de crianças ou adulto. O adulto
pode mostrar como se usa a tesoura, mas a criança corta
de forma autónoma. Não é preciso segurar
perfeitamente na tesoura. Deve fazer três
cortes.
12 Coloca peças do jogo de damas e Pega de forma autônoma em cinco ou mais peças da
moedas numa ranhura. mesa e coloca cada uma na ranhura, tanto na horizontal
como na vertical, sem ajudas ou lembretes, e é bem
sucedida com moedas de uma
centímetro.
13 Coloca uma variedade de contas Consegue atar vários objetos com vários tipos de
em diferentes tipos de fio. fios.
14 Completa puzzles de quatro a Completa o puzzle de forma autônoma, pode usar
seis peças geométricas. a tentativa e erro, mas sem instruções ou apoio.
Motricidade Grossa
1 Imita ações de motricidade grossa A criança imita ações de motricidade grossa
numa variedade de posições (sentada, consistentemente e de forma espontânea (pode ser
de pé, em movimento). instruída), independentemente da localização. Podem
ser aproximações. É a consistência que é
importante e não a precisão.
2 Pula e passa por obstáculos no Pula e move-se no espaço, a partir de um degrau
chão. baixo até o solo, assim como a partir do solo.
3 Usa alguns equipamentos do Inicia de forma consistente ações apropriadas em vária
parque infantil (escadas, peças de equipamento do parque infantil.
escorregas).
4 Senta-se no triciclo, empurra-o com Senta sozinha no triciclo, na posição correta e tenta
os pés e começa a pedalar. pedalar, mas pode precisar de ajuda para o
fazer.
5 Puxa um carrinho ou empurra um Manuseia autonomamente um carrinho ou
carrinho de mão. carrinho de mão para mover as coisas no parque
infantil.
6 Pontapeia a bola em direção a um Chuta uma bola grande com direcionalidade.
alvo.
7 Escava com uma pá. Cava com a pá, apanha a matéria e deposita-a de
forma independente, em múltiplas pazadas.
Independência Pessoal: Alimentação
1 Usa um guardanapo quando Quando instruída, mas sem ajuda, a criança pega no
sugerido. guardanapo e limpa a parte do corpo adequada de
acordo com a instrução. Não tem de ser completo, mas
tem que ser mais do que
superficial.
2 Serve a comida sozinha da tigela Quando o adulto segura ou aproxima a travessa ou o
com um utensílio prato da criança, esta usa o utensílio apropriado para
servir os alimentos para o seu prato de forma autónoma.
Pode ser desajeitada. O
adulto pode indicar as quantidades.
3 Passa recipientes quando Na mesa, quando alguém pede à criança para
instruída. passar um item, a criança procura o item, pega
nele, e passa-o à pessoa à esquerda ou à direita. A
criança deve responder ao pedido através da procura do
objeto e tentar agarrá-lo sozinha. Se alguém passar um
recipiente à criança e instruí-la para passar à próxima
pessoa, a criança segue a
instrução sem ajudas.
4 Transporta o prato, o copo e os Quando a criança sai da mesa, segue as instruções dos
talheres para o lava-louça ou para o adultos para levar os itens
balcão quando termina. especificados para um lugar específico, sem ajudas.
NÍVEL 3
Comunicação Receptiva
Competência Descrição Obs Pais Outro Código
1 Presta atenção e junta-se com Fica com o adulto, presta atenção plena e participa da
interesse durante 5-10 minutos história que o adulto está lendo. Os exemplos incluem
enquanto o adulto lê um livro alternar o contato visual entre as páginas do livro e a
familiar usando frases simples. adulto, apontando para as imagens do livro, virando as
páginas e vocalizando os nomes
das imagens do livro.
2 Segue ordens novas de um passo Completa uma instrução olhando para o adulto e
envolvendo objetos /ações familiares. realizando a ação sem gestos ou ajuda física do
adulto. O adulto pode repetir as instruções num
segundo momento mas sem pista gestual.
3 Identifica muitos objetos comuns e Identifica 50 ou mais objetos comuns para passar.
as suas imagens: peças de
roupa, objetos relacionados com
refeições, higiene, jogo e
alimentos (50 objetos).
4 Responde apropriadamente a Usa “Sim/Não” apropriadamente em contextos de
perguntas "Sim/Não" sobre pedido e recusa. Deve incluir o contato visual, embora
preferências. não precise de ser acompanhado por gestos (ou seja,
acenar/abanar a cabeça). Pode usar frases cordiais,
“Sim, por favor”, “Não,
obrigado”.
5 Identifica cinco ou mais ações em Vocaliza ou gesticula (p.e., aponta) em resposta a
imagens ou livros. perguntas do adulto. P.e.:“Mostra-me o bebê dormindo”
ou “Cadê o cachorro correndo”. A resposta não precisa
ser acompanhada do contato
visual.
6 Segue duas ou mais instruções dadas Consistentemente segue duas ou três partes das
em rotinas situacionais (hora de instruções da rotina envolvendo ações e objetos em
dormir: pegar num livro e entrar na rotinas bem praticadas.
cama;escovar os dentes: pegar na
escova e na
pasta).
7 Percebe as relações espaciais Exemplos disto são usar os conceitos de forma
envolvendo objetos (p.e., debaixo adequada quando lhe é pedido (“Põe a bola ao
de, perto de). lado do carro”, ou “Põe a bola debaixo da mesa”).
8 Diferencia os conceitos de tamanhos Vocaliza ou gesticula (p.e., aponta, entrega os objetos)
iniciais- em resposta às perguntas do adulto. Alguns exemplos
grande/pequeno. são: “Onde está a bola grande?” ou “Mostra-me o carro
pequeno”. A resposta não
precisa ser acompanhada do contato visual.
9 Diferencia pelo menos quatro cores Vocaliza ou gesticula (p.e., aponta, entrega os objetos)
diferentes quando solicitado. em resposta às perguntas do adulto. Alguns exemplos
são: “Qual é o lápis azul?” ou “Mostra-me o caminhão
vermelho”. A resposta não
precisa ser acompanhada do contato visual.
10 Identifica 20 itens pelo som (p.e., Vocaliza ou gesticula (p.e., aponta, entrega os objetos)
animais, telefone,"Qual animal que em resposta às perguntas do adulto. Alguns exemplos
faz 'Miau, miau'?"). são: “Que animal faz miau?” ou “O que faz o
cachorro?”, ou “O que você ouviu?”. A resposta não
precisa ser acompanhada do
contato visual.
11 Compreende a função de objetos Vocaliza ou gesticula (p.e., aponta, entrega os objetos)
comuns (passear, cortar, comer, em resposta às perguntas do adulto. Alguns exemplos
dormir, calçar pés, beber, etc.). são: “O que usamos para pedalar?” ou “O que usamos
para beber?”. A resposta não precisa ser acompanhada
do contato visual. Identifica três ou mais funções de
objetos
para passar.
12 Compreende os pronomes Vocaliza ou gesticula (p.e., aponta, entrega os objetos)
pessoais "meu" e "teu". em resposta às perguntas do adulto. Alguns exemplos
são: “De quem é a vez?” ou “De quem é esse sapato?”.
A resposta não precisa ser
acompanhada do contato visual.
13 Identifica 10 ações através de Vocaliza ou gesticula (p.e., aponta, entrega os objetos)
imagens, escolhas, em resposta às perguntas do adulto. Alguns exemplos
representações. são: “Mostra-me como joga bola” ou “Mostra-me o
porco come”. A resposta não
precisa ser acompanhada do contato visual.
14 Segue duas ou mais ações não Completa a instrução, olhando para o adulto e a
relacionadas num contexto novo. realizando a ação sem gestos ou ajuda física do adulto.
O adulto pode repetir a instrução um
segundo momento, sem pista gestual. P.e.: “Dá o carro e
fecha o livro” ou “Põe a bola no balde e a
boneca em cima da mesa”.
Comunicação Expressiva
1 Produz uma combinação de duas a As verbalizações devem incluir o contato visual. Ex:
três palavras para uma variedade de “Quer mais suco?”, “Tchau, ...”, “Ajuda a abrir” ou
intenções comunicativas (p.e., pedir, “Bola não”. A articulação não precisa ser perfeita.
cumprimentar, chamar a atenção,
protestar).
2 Produz enunciados de duas ou mais As verbalizações devem incluir o contato visual e não
palavras para fazer comentários a estão relacionadas com pedidos para comentar objetos
outra pessoa. ou ações. Ex.: “Olha a vaca”, “Avião anda rápido” ou
“Cãozinho”. A articulação
não precisa ser perfeita.
3 Nomeia ações em imagens ou livros. As verbalizações não precisam ser acompanhadas
por contato visual. Ex.: “Bebê comer” ou “Pássaro
voar”. A articulação pode não ser perfeita.
4 Faz comentários e pedidos de As verbalizações devem incluir o contato visual. Ex.:
localização (cima, baixo, dentro, “Coelho em cima da cadeira” ou “Bola
em cima). dentro...”. A articulação pode não ser perfeita.
5 Faz comentários e pedidos usando As verbalizações devem incluir o contato visual. O
formas possessivas iniciais (meu, adulto pode usar um objeto pertencente à criança.
teu). Ex.: “Isso (copo com canudo) é meu” ou “Tua vez”,
“Meu bebê. A articulação pode não ser perfeita.
6 Gesticula ou vocaliza "Não sei" A verbalização ou gesto (p.e., encolher os ombros,
em contexto. levantar as mãos) devem incluir o contato visual.
7 Usa de forma consistente o nome das A verbalização deve incluir o contato visual. A
outras pessoas para chamar articulação pode não ser perfeita.
a atenção.
8 Transmite uma mensagem A verbalização deve incluir o contato visual. Ex.:
simples a outra pessoa ("Vai dizer “Vai dizer olá à mamãe” ou “Diz para o papai vir
Olá à mãe"). aqui”. A articulação pode não ser perfeita.
9 Diz "Olá" e "Adeus" A verbalização deve incluir o contato visual.
apropriadamente, tanto iniciando
como respondendo.
10 Usa pronomes para si e para os A verbalização deve incluir o contato visual. O adulto
outros "variantes do "eu" e "tu"). pode querer usar um espelho para testar. A
resposta pode incluir as variantes do eu e tu. Ex.:
“Este sou eu” ou “Eu te vejo”.
11 Usa palavras e gestos simples para A verbalização e/ou gestos (p.e. representar) devem
descrever experiências pessoais. incluir o contato visual. A criança pode usar palavras ou
frases simples. Ex.: “Cãozinho”, “Pega a bola” ou
“Sobe balão”. A articulação não precisa
ser perfeita.
12 Nomeia uma ou duas cores. A verbalização não precisa ser acompanhada por
contato visual. O adulto pode perguntar, “Qual é a cor
do carro?”, mas a criança deve iniciar a resposta
(“Carro vermelho”, “É um balão azul”). A
aproximação pode ser aceita.
13 Responde apropriadamente a A verbalização não precisa ser acompanhada por
questões "O quê?". contato visual. O adulto pode perguntar uma
segunda vez.
14 Responde apropriadamente a A verbalização não precisa ser acompanhada por
questões "Onde?". contato visual. O adulto pode perguntar uma
segunda vez.
15 Responde apropriadamente a A verbalização não precisa ser acompanhada por
questões "Quem?". contato visual. O adulto pode perguntar uma segunda
vez.
16 Faz perguntas simples de A verbalização não precisa ser acompanhada por
"Sim/Não" usando uma contato visual. A pergunta pode ser um enunciado de
entonação ascendente (pode ser uma palavra com a entonação ascendente. Ex.:
um enunciado de uma palavra com “Biscoito?” ou “Vamos embora?”.
uma entoação ascendente.)
17 Faz perguntas de "O quê?" e A verbalização não precisa ser acompanhada por
"Onde?". contato visual. Deve fazer as duas perguntas para
passar.
18 Responde a perguntas sobre A verbalização não precisa ser acompanhada por
informações simples: nome, contato visual. Ex.: “Qual é seu nome?”, “Quantos
idade, cor da camisola, etc. anos você tem?”, “Qual é a cor da sua camiseta?”.
Competências Sociais: Adultos e Pares
1 Joga jogos simples de motricidade Participa duas ou mais vezes em qualquer
grossa (p.e., bola, escondidas, rodas comportamento ativo (alcançar, imitar vocalizar) em
de canções). três ou mais jogos. O contato visual e os sorrisos não
são suficientes. Ex.: “Escondidas”,
“Ring-around-the-Rosy”, e jogar a bola.
2 Partilha e mostra objeto quando o par Responde até 3 segundos após o pedido do parceiro. O
pede. parceiro pode repetir uma segunda vez. A resposta
pode incluir a verbalização (p.e.
“bebe”) ou um gesto (p.e. traz o objeto ao par e mantém
na mão).
3 Imita e realiza novas canções/jogos Participa duas ou mais vezes em qualquer
de dedos em situação de grupo. comportamento ativo em duas ou mais rotinas. O
contato visual e os gestos isolados não são
suficientes. Ex.: “Dedos assustadores”, “Cócegas”.
4 Responde apropriadamente a O relatório dos pais pode ser aceito. Ex.: “Traz a
pedidos/instruções simples dos pares. bola”, “Você é a mamãe” ou “Põe isso ali”.
5 Inicia interações e imitações dos O relatório dos pais pode ser aceito. Inicia/imita
pares. duas ou mais rondas em três ou mais jogos
apropriados à idade (p.e., “Apanhada”,
“Escondidas”, brincar com trens, mascarar-se).
6 Participa na rotina de jogo dramático O relatório dos pais pode ser aceito. Participa em duas
familiar com o parceiro em jogo ou mais tomadas de vez. Os comportamentos podem
paralelo. incluir verbalizações (p.e. “Bebê está com fome”),
imitação, ou observação
do jogo do parceiro. Ex.: brincar de casinha, se
fantasiar, dramatizar.
7 Toma a vez em jogos de tabuleiro Participa em duas ou mais rondas em três ou mais
simples. jogos apropriados.
8 Usa termos de cortesia: "Por favor", Usa de forma espontânea e adequada. As
"Obrigada", "Desculpe". aproximações podem ser aceitas. Passa se usar
frequentemente dois dos três.
9 Imita uma série de novas ações Ex.: “Seu mestre mandou”, fingir que se move como um
motoras em pé e em movimento animal. Imita espontaneamente 10 ou mais ações novas.
como em "Segue o líder" ou Pode ser impreciso.
movimentos de animais.
10 Participa em atividades de jogo que Participa em 3 ou mais atividades com comportamentos
envolvam guiões verbais. ativos (verbaliza, representa, imita). O contato visual e o
sorriso por si só não são suficientes. Ex.: brincadeira de
casinha,
professor, deitar bebê na cama.
11 Chama frequentemente a atenção Inicia comportamentos, três ou mais vezes, com contato
dos outros para os objetos visual. Ex.: Verbalizações (“Mamãe, olha o gatinho”,
verbalizando e “Blocos caíram”, “Mais biscoito, papai”)
gesticulando para comentar, mostrar, com gestos (p.e., dar ou entregar o objeto ao adulto,
partilhar e pedir. apontar para um objeto).
12 Responde às licitações dos Responde no espaço de três segundos após a
outros para a atenção conjunta incitação do adulto. O adulto pode repetir uma segunda
olhando e comentando. vez.
13 Identifica receptivamente o afeto Responde no espaço de três segundos após a
(feliz, triste, zangada,assustada) incitação do adulto. O adulto pode repetir uma
a partir de fotografias, nos outros, segunda vez. Identifica dois ou mais sentimentos
e/ou em desenhos a lápis. afetivos (p.e., feliz, triste, bravo, assustado, surpreso).
A verbalização não precisa ser
acompanhada do contato visual.
14 Identifica expressivamente o afeto a Identifica dois ou mais sentimentos afetivos (p.e., feliz,
partir de fotografias, nos outros, e/ou triste, bravo, assustado, surpreso). A verbalização não
em desenhos a lápis. precisa ser acompanhada do
contato visual.
15 Faz o seu próprio rosto refletir uma Identifica dois ou mais sentimentos afetivos (p.e., feliz,
emoção (feliz, triste, zangada, triste, bravo, assustado, surpreso). A verbalização não
assustada). precisa ser acompanhada do
contato visual.
Cognição
1 Faz correspondência de letras no Faz correspondência de todas as letras do
próprio nome. primeiro nome.
2 Faz correspondência de letras. Faz correspondência de cinco ou mais letras. Pode ser
em resposta à sugestão verbal do adulto (p.e., “Onde
está o A?”) ou com demonstração nas primeiras
tentativas, mas a criança tem de fazer
correspondência de forma autônoma em pelo menos
cinco tentativas.
3 Faz correspondência de palavras. Faz correspondência de cinco ou mais palavras. Pode
ser em resposta à sugestão verbal do adulto (p.e., “Onde
está o g-a-t-o?”) ou com demonstração nas primeiras
tentativas, mas a criança tem de fazer correspondência
de forma
autônoma em pelo menos cinco tentativas.
4 Faz correspondência de Faz correspondência de cinco ou mais números. Pode
números. ser em resposta à sugestão verbal do adulto (p.e., “Onde
está o 6?”) ou com demonstração nas primeiras
tentativas, mas a criança tem de fazer correspondência
de forma autônoma em pelo
menos cinco tentativas.
5 Identifica receptiva e Identifica cinco ou mais em cada categoria. Pode ser em
expressivamente algumas letras, resposta à sugestão verbal do adulto (p.e., “Onde está o
números, formas e cores. 6?”, “Mostra o lápis azul” ou “Qual letra?”) ou com
demonstração nas primeiras tentativas, mas a criança
tem de fazer correspondência de forma autônoma em
pelo
menos cinco tentativas.
6 Joga jogos que envolvam a memória Identifica três ou mais objetos escondidos. O adulto
para objetos pode sondar mostrando três objetos à criança (p.e., uma
escondidos. moeda, uma bola pequena e um pauzinho) e em seguida,
coloca um copo sobre cada item. O adulto espera 7
segundos e em seguida, mostra uma réplica de um dos
objetos escondidos (p.e., a bola pequena) e pergunta:
“Onde está a outra bola?”. A resposta pode ser a
verbalização (“Não”) e/ou gesto (p.e. apontar,
pegar o copo). O contato visual não é necessário. O
adulto deve preparar três ou mais tentativas.
NÍVEL 4
Comunicação Receptiva
Competência Descrição Obs Pais Outro Código
1 Compreende uma variedade de Pega, dá, aponta ou mostra o item correto
conceitos de relações físicas ao adulto numa escolha de dois objetos. A
descritivas. criança identifica cinco conceitos
diferentes corretamente. Ex.: quente/frio,
vazio/cheio,molhado/seco,
duro/mole, pesado/leve,
alto/baixo/longo, grande/pequeno.
2 Recupera 10-15 itens usando 2-3 Pega, dá, aponta ou mostra o item correto
pistas múltiplas (p.e., tamanho, ao adulto. Ex.: “Me dá o lápis azul,
quantidade, cor, quebrado” e a criança faz
nome do objeto. referência ao item correto.
3 Compreende pronomes de Pega, dá, aponta ou mostra personagens,
gênero. figuras ou pessoas reais femininas ou
masculinas corretamente em resposta a
instruções que envolvem “a ele ou a ela”.
Ex.: “coloca- o no carro ou “Ela quer um
pouco de sorvete”. A criança deve passar
em pelo menos um pronome de gênero
masculino e feminino para passar está
competência.