Gods of Faerun (01 69) .En - PT Mesclado

Fazer download em pdf ou txt
Fazer download em pdf ou txt
Você está na página 1de 84

v1.

6
COMO FUNCIONA?
Odisseias míticas de Theros

A estrutura para o sistema de piedade apareceu pela primeira vez no DungeonMaster's Guide, e então foi desenvolvida no Mythic Odysseys of
Theros. Para facilidade de uso, incluí essas regras aqui sob os termos da licença DMsguild.

Pontuações de piedade O Panteão Faeruniano


Ser o campeão de um deus não traz benefícios por si só. A descrição de cada O núcleo do Faerunian Pantheon está totalmente descrito no Sword Coast Adventurers
deus neste capítulo pinta uma imagem do campeão típico do deus, incluindo Guide (e não estou autorizado a apenas copiar e colar isso aqui, por mais que me sinta
idéias de como um personagem do jogador pode acabar nessa posição e tentado a), mas dei a você informações suficientes aqui sobre cada deus listado em
fornece ideais que representam os interesses do deus. ordem para você começar. Existem muito mais deuses em Faerun do que aqueles
listados aqui, mas estes compreendem a maioria saliente das divindades notáveis.

Os deuses recompensam a devoção de seus campeões, no entanto. A força de


sua devoção a seu deus é medida por sua pontuação de piedade. Conforme você
aumenta essa pontuação, você ganha bênçãos de seu deus. Os deuses incluídos aqui são, em ordem:

A piedade não tem nada a ver com a fé ou crença, exceto na medida em que os
Abbathor ouro cintilante garl Segojan
invocador
pensamentos e ideais de uma pessoa a levam a agir a serviço de um deus. Sua Amaunator Gond
pontuação de piedade reflete as ações que você realizou a serviço de seu deus - Sehanine
Arvoreen Gorm Gulthyn
ações que o deus recompensa ricamente.
Moonbow
Asmodeus GROLANTOR
Selune
Auril Gruumsh
Shar
Quando você escolhe um deus para ser um personagem inicial, sua pontuação de
piedade em relação a esse deus é 1. Sua pontuação de piedade aumenta em 1 Azuth Leme
Shargaas
quando você faz algo para promover os interesses do deus ou se comportar de Baervan Hoar
Shaundakul
acordo com os ideais do deus. Os deuses esperam grandes feitos de seus Wildwanderer
Ilmater
campeões, então sua pontuação de piedade geralmente aumenta apenas quando Silvanus
bahgtru
você realiza um objetivo significativo (como a conclusão de uma aventura), faz um
Jergal
SKOREAUS
Bane
sacrifício significativo de seu próprio interesse ou de outra forma quando o DM vê Kelemvor STONEBONES
caber. BAhamut
Labelas Enorath STRONMAUS
Baravar
Lathander Sune
sombra de manto
A descrição de cada deus neste capítulo inclui uma discussão dos objetivos e ideais
Leira SURTUR
do deus, que seu DM usa para julgar se você ganha um aumento em sua pontuação BERRONAR
TRUESILVER Lliira Talona
de piedade. Como regra geral, você pode esperar aumentar sua piedade em 1
durante a maioria das sessões de jogo, supondo que esteja seguindo os princípios de Beshaba Loviatar Talos
seu deus. O DM decide a quantidade de aumento ou diminuição, mas uma única Bhaal Tiamat
LURUE
ação normalmente altera sua pontuação de piedade em apenas 1 ponto em qualquer
brandobaris LUTHIC Tempus
direção, a menos que sua ação seja muito significativa.
Callarduran Malar THRYM
mãos suaves
Marthammor Duin Torm
Chauntea
mascarar Tymora
Recompensas de piedade Corellon
Mielikki Tyr
Os deuses concedem favores àqueles que provam sua devoção. Quando sua Círico
MEMNOR Umberlee
pontuação de piedade ultrapassa certos limites - 3, 10, 25 e 50 - você ganha um Cyrrollalee
Moradin Urdlen
benefício detalhado nas seções que descrevem os campeões dos deuses ao
Deep Sashelas
longo deste capítulo. Se sua pontuação de piedade ultrapassar e cair abaixo de Myrkul Urogalan
um desses limites, você perderá o benefício obtido no nível superior. Deneir
Mystra Waukeen
Dumathoin
Nebelun Yondalla
Eldath
NOBANION Yurtrus
pele de aço flandal
Oghma
Gaerdal
mão de ferro Savras

3
Abbathor
Devoção a Abbathor
Seguir Abbathor significa dedicar-se à busca e à proteção ou riqueza
acima de todas as coisas. Como seguidor de Abbathor, considere os
ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua formação.
Ouro, prata, gemas. Th fade. Eles
não envelhecem. não deixe você.
d6 Ideais
Diga à minha pequenina, que
vínculo mortífero pode se 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam. (Qualquer)


comparar a isso?
2 Ciúmes. Eu só quero o que os outros têm.

3 Comunidade. Minha família e amigos devem ser sustentados.

Abbathor é o deus anão da 4 Poder. Eu anseio pelo poder, e o dinheiro pode me comprar isso.
ganância. Um azarão entre a
5 Orgulho. Minha riqueza é a fonte da minha auto-estima.
panela anã, ele representa não
apenas ava 6 Riqueza. O dinheiro é o único deus que realmente adoro.

mas uma determinação astuta de proteger

o que é importante para você, não importa o custo. Ganhando e perdendo a piedade
Você aumenta sua pontuação de piedade para Abbathor quando expande a influência do
Campeões de Abbathor deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Alinhamento: Normalmente lícito, frequentemente mal

Aulas sugeridas: Rogue, Wizard, Warlock • Aumentando sua riqueza pessoal

Domínios de clérigo sugeridos: Arcana, Forja, Trapaça • Roubar um item digno de nota

Fundos sugeridos: Contrabandista, Charlatan • Estabelecendo proteções para seus despojos

Os campeões de Abbathor costumam ser ladrões ou banqueiros. Alguns podem Sua pontuação de piedade para Abbathor diminui se você diminuir a influência de

argumentar que é a mesma coisa, é claro. Onde quer que o dinheiro seja encontrado, os Abbathor no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

descendentes de Abbathor podem ser localizados protegendo-o ou adquirindo-o.

• Distribuir objetos de valor por menos do que seu valor

• Facilitar transações que não beneficiam você de forma alguma


Favor de Abbathor
Abbathor tem prazer em corromper os corações dos Anões, levando-os a Deus favorecido: Abbathor
feitos cada vez maiores de avareza e acumulação. Ele adora roubar os
Piedade 3+ Traço Abbathor
campeões de outros deuses desde o berço e infectá-los com o desejo de
pegá-los e mantê-los. Você ganha inspiração quando adquire ou defende com sucesso uma fonte
significativa de riqueza.
Os descendentes de Abbathors podem ser teimosos e obstinados como a maioria dos

Anões, mas também são abençoados com uma preponderância incomum por quebrar e

dobrar regras ou tradições de uma forma pouco característica da cultura Anã como um
Detector de metal
todo. Piedade 10+ Traço Abbathor

Por que Abbathor o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece Você pode sentir a presença e localização de metais preciosos e pedras preciosas a
algumas sugestões. menos de 10 metros de você.

d6 Circunstância
Ouro do tolo
1 Você roubou algo de grande valor Você cobiça
Piedade 25+ traço Abbathor
2 algo que não pode ter Você é dotado de
Você pode lançar criação com esta característica, não requerendo componentes materiais.
3 finanças e dinheiro Você só pode usar o feitiço dessa forma para criar pedras preciosas ou metais preciosos.

Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um
4 Um sacerdote de Moradin condenou você como profano no nascimento
longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
5 Você jurou a Abbathor em troca de riqueza

6 Você se afastou do Mordinsamman devido a algum


Escolhido de Abbathor
Piedade 50+ traço Abbathor

Você pode usar uma ação para gastar um dado de inspiração e transformar até 1 lb de
materiais ou objetos não mágicos em ouro maciço. Este efeito desaparece depois de
uma hora.

4
Devoção a Amaunator
Amaunator Seguir Amaunator significa dedicar-se à lei e à ordem acima de qualquer outra
preocupação. Como seguidor do Amaunator, considere os ideais abaixo como
alternativas àqueles sugeridos para sua formação.

Assim como o mundo deve se


aquecer à luz do sol, todos os
d6 Ideais
mortalkind devem abraçar a
1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
civilização. eles representam. (Qualquer)

2 Lei. Todos devem se curvar ao peso da lei.


Amaunator é o deus da burocracia e do
sol do meio-dia. Pensado como morto 3 Dever cívico. Minha primeira responsabilidade é com meus concidadãos.

por muitos séculos, o deus do sol voltou


4 Tradição. Os caminhos de nossos antepassados devem ser respeitados
ao mundo como um aspecto evoluído
5 Orgulho. Devo levar a luz do meu conhecimento a outras pessoas que não
do deus do amanhecer Lathander.
têm, gostem ou não.
Amauntor
6 Imortalidade. Assim como Amaunator enganou a morte, eu também devo.

preocupa-se principalmente com as


funções do dia a dia e deliberativos que Ganhando e perdendo a piedade
permitem à sociedade
Você aumenta sua pontuação de piedade para Amaunator quando expande a influência do
para funcionar, deixando questões de lei e justiça para Tyr.
deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Campeões do Amaunator
• Entregar um criminoso à lei
Alinhamento: Sempre legal
• Seguir um contrato, mesmo em seu detrimento
Aulas sugeridas: Clérigo, Paladino, Monge
• Estabelecer um acordo justo entre as partes opostas
Domínios de clérigo sugeridos: Leve
Sua pontuação de piedade para o Amaunator diminui se você diminuir a influência
Fundos sugeridos: Cavaleiro, nobre, erudito
do Amaunator no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Os campeões do Amaunator são freqüentemente oficiais, traficantes de papel ou


executores a serviço do público. Amaunator valoriza muito aqueles que contribuem de
• Violar deliberadamente a lei
forma diligente e honesta para o funcionamento contínuo das agências civis.
• Seguir o espírito ao invés da letra de um acordo

Favor de Amaunator Deus favorecido: Amaunator


Piedade 3+ Traço Amaunator
Amaunator é um deus severo e implacável que concede seu favor àqueles que
compartilham de sua dedicação intransigente à lei. Amaunator se preocupa Você ganha inspiração quando cumpre a lei, mesmo enfrentando resistência.
menos com o resumo da justiça e mais com a letra da lei como escrita.

Os descendentes de Amaunator tendem a ser totalmente intratáveis na aplicação entendendo o tribunal


das regras e acham difícil ser flexíveis em sua execução. Piedade 10+ Traço Amaunator

Você pode sentir a presença e localização de burocratas a 30 metros de você,


Por que Amaunator o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece que têm autoridade para ajudá-lo a atingir seus objetivos de maneira legítima.
algumas sugestões.

d6 Circunstância
Dawnstar
1 Você nasceu sob o sol do meio-dia.
Traço Amaunator Piety 25+
2 Seus pais eram advogados famosos ou funcionários públicos Eles dizem que
Você pode lançar luz do dia com esta característica, não requerendo componentes
3 você é a reencarnação de um velho rei Você foi dedicado a uma ordem de
materiais. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente

4 cavaleiros quando criança Você construiu um grande monumento ao sol e ao até terminar um longo descanso. Inteligência é sua habilidade de lançar feitiços para

este feitiço.
5 céu Uma serpente em chamas tentou matá-lo quando era bebê

6 Escolhido de Amaunator
Piedade 50+ Traço Amaunator

Você pode usar uma ação para gastar um dado de inspiração e se cercar de um raio
de luz brilhante de 20 pés que não pode ser dissipado e anula todas as trevas
mágicas. Esta luz conta como luz solar verdadeira.

5
Devoção a Arvoreen
Arvoreen Seguir Arvoreen significa dedicar-se ao pequeno em vez do grandão. Como
seguidor de Arvoreen, considere os ideais abaixo como alternativas àqueles
sugeridos para sua formação.
Lembra daquela vez que o Velho
d6 Ideais
Polecruncher matou um gnoll com um
1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
golpe de sua bengala? Você não quer?
eles representam.
Deixe-me demonstrar.
2 Dever cívico. Para que todos nós estejamos seguros, todos precisam conhecer suas

responsabilidades.

3 Comunidade. Onde um de nós morre, todos nós falhamos.


Arvoreen é o deus halfling de
trabalho em equipe e habilidade na batalha. Em um mundo de golias, Arvoreen representa

uma bala de estilingue no olho ou uma corda cuidadosamente enrolada na altitude certa. 4 Coragem. Nem meu tamanho nem minha força influenciam se eu
Velocidade, inteligência e coordenação são suficientes para superar qualquer inimigo, e as defendo o que é certo.

histórias dessas conquistas são passadas para a tradição dos halfling para servir às gerações 5 Trabalho duro. Manter todos seguros significa prática e treinamento.
mais jovens.

6 Conhecimento. Nossa melhor fonte de segurança são os contos e lendas de nossos


Campeões de Arvoreen antepassados.

Alinhamento: Geralmente bom


Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Rogue, Ranger, Monk
Você aumenta sua pontuação de piedade para Arvoreen quando expande a influência do
Domínios de clérigo sugeridos: Guerra
deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Fundos sugeridos: Herói popular

Os campeões de Arvoreen são frequentemente líderes comunitários, heróis de guerra e xerifes. • Desenhar de uma lenda ou conto popular para derrotar um inimigo

Eles geralmente assumem a responsabilidade de proteger os outros, certificando-se de que


• Trabalhar em equipe para derrubar um inimigo muito mais forte
todos saibam qual é o seu trabalho em tempos de crise.
Sua pontuação de piedade para Arvoreen diminui se você diminuir a influência de
Arvoreen no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Favor de Arvoreen
• Colocando suas necessidades à frente das pessoas ao seu redor
Arvoreen é um deus sábio e vigilante que valoriza a prática, a premeditação e as táticas
acima da força bruta. Ao contrário dos deuses da guerra, ele não escolhe campeões por • Usar força para intimidar alguém mais fraco do que você
seus feitos de conquista ou histórias de lendas, mas por sua confiabilidade e compaixão.

Deus favorecido: Arvoreen


Os descendentes de Arvoreen costumam ser inteligentes e perceptivos, capazes de adaptar sua Piedade 3+ Traço Arvoreen
estratégia ao vilão em questão e direcionar seus camaradas para a manobra certa em qualquer Você ganha inspiração ao direcionar seus companheiros em uma nova tática de batalha.
situação.

Por que Arvoreen o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece


algumas sugestões. relhas de arado para espadas
Piedade 10+ Traço Arvoreen
d6 Circunstância
Você é proficiente em armas improvisadas. Quando você pega uma arma improvisada,
1 Sua casa foi atacada por um inimigo opressor. Somente sua liderança ela ganha a propriedade Finesse até que você a libere. O dado de dano para qualquer
evitou uma catástrofe completa. arma improvisada que você usar é 1 tamanho maior do que normalmente seria.

2 Certa vez, você derrubou um gigante com um estilingue.

3 Você derrotou um horror morto-vivo sem armas, apenas sua inteligência e


casco de tartaruga
uma bengala.
Piedade 25+ Traço Arvoreen
4 Você conhece todas as lendas locais de sua herança e, por extensão,
Criaturas a menos de 1,5 m de você com um escudo ou escudo improvisado
exatamente o que fazer quando o perigo vier.
(incluindo você) ganham CA +1 para cada outra criatura com um escudo ou escudo
5 Você usa um item doméstico bizarro como arma ou escudo depois que ele salva
improvisado.
sua vida

6 Uma vez você ultrapassou um fantasma, inspirando a piada de que você é "mais Batedor de trolls
rápido que a vida"
Piedade 50+ Traço Arvoreen
Quando você atinge uma criatura de tamanho maior do que você com uma arma improvisada

e acerta um acerto crítico, você pode gastar um dado de inspiração para forçar aquela criatura

a fazer um teste de resistência de Constituição contra uma CD igual a 8 + seu modificador de

Destreza

+ seu bônus de proficiência ou trop a 0 pontos de vida.

6
Devoção a Asmodeus
Asmodeus Seguir Asmodeus significa dedicar-se ao serviço do Senhor do Inferno acima de
qualquer outra preocupação. Como seguidor da Asmodeus, considere os ideais
abaixo como alternativas àqueles sugeridos para sua formação.

A indulgência existe para aqueles que


imploram por ela ... e para aqueles que
d6 Ideais
estão dispostos a pagar.
1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam.

2 Conhecimento. Todo o conhecimento dos infernos e além está ao meu alcance.


Asmodeus é o deus do pecado e da Isso é tudo que importa. (Legal)
indulgência, além de ser o Arquidevil que
3 Execução. Todos vão se curvar a mim e, ao fazer isso, homenagear Asmodeus.
supervisiona os Nove Infernos de Baator.
(Legal)
Uma adição recente ao panteão de
Faerun, Asmodeus atua como um 4 Ruthlessness. Qualquer um que entrar no meu caminho será tratado. Permanentemente.

santuário para aqueles que irritaram outras (Mal)

forças divinas e oferece uma 5 Orgulho. Um dia, não terei mais que me curvar a nenhum deus por poder ou
proteção. (Mal)
segunda chance para aqueles que o adoram.
6 Duplicidade. Asmodeus é um deus que perdoa, o que é maravilhoso
porque pretendo traí-lo assim que tiver a chance. (Mal)
Campeões de Asmodeus
Alinhamento: Normalmente mal legal
Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Bruxo
Você aumenta sua pontuação de piedade para Asmodeus quando expande a influência do
Domínios de clérigo sugeridos: Ordem, trapaça
deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Fundos sugeridos: Charlatan, Criminoso, Herói Folk

Os campeões da Asmodeus são frequentemente aqueles que falharam e renasceram desse • Converter um novo seguidor para o abraço de Asmodeus
fracasso para uma nova vida. Asmodeus valoriza tenacidade e adaptabilidade em seus
• Promover os objetivos dos Nove Infernos
escolhidos.
Sua pontuação de piedade para Asmodeus diminui se você diminuir a influência de
Asmodeus no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
Favor de Asmodeus
Asmodeus oferece o conforto tentador de uma nova vida para aqueles que podem ter irritado
• Seguir os ensinamentos de outro deus
outros deuses. Em seu serviço, os descendentes encontram um novo propósito (e

provavelmente ficam presos nesse serviço indefinidamente). • Interferir nos planos dos demônios ou de seus asseclas

Os descendentes de Asmodeus frequentemente possuem uma tendência perversa ou


Deus favorecido: Asmodeus
totalmente criminosa, condizente com sua identidade de párias e pecadores.

Piedade 3+ Traço Asmodeus

Por que Asmodeus o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece Você ganha inspiração quando consegue que alguém fique em dívida com você.
algumas sugestões.

d6 Circunstância indulgência infernal


1 Você foi negociado para os Nove Infernos antes de nascer Piedade 10+ Traço Asmodeus

Escolha uma criatura aliada, familiar ou convocada. Esse aliado não pode ser discernido por
2 Você fez um acordo com Asmodeus efeitos, habilidades ou armadilhas que tentam detectar alinhamento

3 Você fugiu de seu patrono divino anterior e se abrigou sob


a égide de Asmodeus
O diabo que você conhece
4 Um de seus parentes era (ou é) um demônio
Piedade 25+ Traço Asmodeus
5 Você costuma usar o Templo de Asmodeus como um
santuário da lei, e ele percebeu Você pode identificar todos os demônios à vista, sabendo seus nomes, RC e resistências.

6 Você deve um favor a Asmodeus em uma vida passada

Escolhido de Asmodeus
Piedade 50+ Traço Asmodeus

Você pode realizar um ritual de dez minutos para passar um dado de inspiração e lançar chamada

infernal, dispensando o componente material.

7
Auril
Devoção a Auril
Seguir Auril significa dedicar-se ao frio e ao gelo. Como seguidor de Auril,
considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua
formação.
congelar a medula
d6 Ideais
torcer o osso
apagar a lareira 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam.
quebrar a casa
2 Apatia. Minha alma está cercada de gelo e pesar amargo.

Auril é o deus do inverno e do frio 3 Selvageria. O mundo é cruel, devo ser ainda mais cruel para sobreviver a ele.

congelante. Apesar de ser uma


deusa cruel e caprichosa, Auril 4 Natureza. Não há justiça, apenas os caprichos das forças naturais.

recebe uma
5 Ódio. Este mundo leva, e leva e leva. Eu odeio isso. Tudo deveria morrer.
Muitas orações enquanto as pessoas em todo
Faerun imploram a ela para passar por cima
6 Pavor. O inverno chega para todos nós eventualmente.
de suas famílias e deixá-los ilesos.

Ganhando e perdendo a piedade


Campeões de Auril Você aumenta sua pontuação de piedade para Auril quando expande a influência do deus no
mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Alinhamento: Normalmente mal, muitas vezes caótico

Aulas sugeridas: Bárbaro, Druida


• Preparar outras pessoas para verdades duras
Domínios de clérigo sugeridos: Natureza, Tempestade
• Resistindo a desastres inevitáveis
Fundos sugeridos: Gladiador, Eremita, Estrangeiro
• Ser honesto, especialmente quando machucaria alguém
Os campeões de Auril são aqueles que sobreviveram a horrores incontáveis e perdas
Sua pontuação de piedade para Auril diminui se você diminuir a influência de Auril no
amargas. Auril valoriza aqueles que cuidam de si mesmos, apesar da crueldade e da
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
violência que o mundo lhes inflige.

Auril 'Favor • Oferecendo conforto ou consolo a outras pessoas

Auril oferece poder e força para aqueles que evitam os limites da sociedade e • Mentir para proteger os sentimentos de outra pessoa

vivem no rigoroso inverno. Em seu serviço, os descendentes se descobrem


• Mostrando fraqueza em face da adversidade
espalhando verdades amargas e preparando mortais para realidades difíceis.

Deus favorecido: Auril


Os descendentes de Auril raramente são do tipo alegre, freqüentemente exibindo
Piedade 3+ Traço Auril
personalidades sombrias, frias e selvagemente honestas.
Você ganha inspiração quando apresenta uma verdade ou um
Por que Auril o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece algumas
conhecimento áspero que alguém não quer ouvir.
sugestões.

Traje de inverno
d6 Circunstância
Traço Piety 10+ Auril
1 Você nasceu em um solstício de inverno. Você sobreviveu

Você ganha um bônus para sua classe de armadura igual ao seu bônus de proficiência. Se
2 a uma tempestade de neve violenta. Você ganhou os
você receber dano de fogo ou for danificado por um acerto crítico, você perde o benefício
3 jogos de inverno dessa habilidade até terminar um longo descanso.

4 Você caiu em um lago gelado quando criança e viu algo sob a


superfície
Criogenia
Piedade 25+ Traço Auril
5 Você escalou até o pico de uma perigosa montanha nevada

Você não pode ser prejudicado enquanto estiver petrificado ou inconsciente.

6 Um monstro de inverno quase matou você, mas se afastou por razões


desconhecidas
Escolhido por Auril
Piedade 50+ Traço Auril

Você pode usar uma ação para gastar um dado de inspiração e congelar em uma
estátua de gelo. Nesse estado, você está petrificado. Este estado dura 1 minuto.

8
Azuth
Devoção a Azuth
Seguir Azuth significa dedicar-se ao estudo do arcano. Como um
seguidor de Azuth, considere os ideais abaixo como alternativas aos
sugeridos para sua formação.
Não há substituto para a
d6 Ideais
diligência, difícil
trabalho e precisão. 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam.
Você está lidando com uma
2 Responsabilidade. A magia é uma ferramenta perigosa e pertence apenas às mãos
força perigosa, não
daqueles que a usariam com segurança.
prestidigitação.
3 Aspiração. Entre as categorias de usos mágicos, desejo ser lembrado.

Tire esse sapo de uma vez.


4 Poder. Tenho uma emoção culpada de dobrar o mundo à minha vontade com magia

5 Tutela. Devemos transmitir nosso conhecimento para a próxima geração.


Azuth é o deus da magia bruxa,
um deus menor no
serviço de Mystra. Ele governa a prática segura e ordenada da arte 6 Tradição. A inovação só leva ao desastre.

mágica e o desenvolvimento de novos feitiços pelas ordens bruxas.


Ganhando e perdendo a piedade
Você aumenta sua pontuação de piedade para Azuth quando expande a influência do deus
Campeões de azuth no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Alinhamento: Normalmente legal

• Aprender um novo feitiço


Aulas sugeridas: Mago ou clérigo apenas

Domínios de clérigo sugeridos: Arcana


• Lançar uma magia ritual

Fundos sugeridos: Acólito, erudito enclausurado, sábio • Treinar outra pessoa na Arte

Sua pontuação de piedade para Azuth diminui se você diminuir a influência de Azuth no
Campeões de Azuth são frequentemente aqueles que devotam suas vidas à prática da
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
magia mágica e ao treinamento de aprendizes de feiticeiros.

• Envolvendo-se com magia selvagem ou outras feitiçarias caóticas

Favor de Azuth • Roubar de outro Mago ou desonrar a Arte


Azuth se preocupa com componentes, feitiços e rituais. Ele evita a natureza
caótica da feitiçaria e o duvidoso Pacto Mágico dos feiticeiros pelos Deus favorecido: Azuth
resultados confiáveis da Arte.
Piedade 3+ traço azuth
Os descendentes de Azuth são quase sempre magos, embora ele tenha um clero pequeno
Você ganha inspiração quando escreve um novo feitiço em um livro de feitiços ou
e dedicado que busca misturar magia divina com teurgia arcana em seu nome.
livro de ritual.

Por que Azuth o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece Academia adaptável de Azuth
algumas sugestões.
Piedade 10+ traço azuth

d6 Circunstância Sempre que você ganha um novo nível, você pode escolher uma magia de uma lista de classe

diferente da sua própria classe. Este feitiço deve ser um nível para o qual você possui slots de
1 Você inventou um novo feitiço
feitiço. Você pode adicionar este feitiço aos seus feitiços de domínio se for um clérigo, ou ao
2 Você começou uma escola para usuários de magia seu livro de feitiços se for um mago, e ele conta como um feitiço de sua própria lista de classe.

3 Você descobriu um pensamento de encantamento perdido para os séculos Você

4 evitou um desastre mágico


Redutor de custos do escriturário
5 Você é descendente direto de um mago lendário. Você completou
Piedade 25+ traço azuth

6 uma peregrinação a um lugar de poder


Você renuncia aos custos de ouro para escrever feitiços

Escolhido de Azuth
Piedade 50+ traço azuth

Você pode usar uma ação para gastar um dado de inspiração e trocar um de seus
feitiços preparados por um não preparado de sua lista de classe se você for um Clérigo,
ou seu livro de feitiços se você for um Mago.

9
Bahgtru
Devoção a Bahgtru
Seguir o Bahgtru significa se dedicar à força física. Como seguidor de
Bahgtru, considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos
para sua formação.
Jogue os punhos. Jogue lanças. Jogue para baixo.
d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
Bahgtru é o deus orc da força bruta e
eles representam.
das disputas. A doutrina de Bahgtru
afirma que o 2 Força. Eu quero ser o melhor, o melhor que já existiu
o partido mais forte em qualquer sociedade
3 Trabalho duro. Eu só posso ser o mais forte se treinar como uma besta
pode fazer as regras. Além disso, a força
física é a forma mais elevada e pura de 4 Orgulho. Não posso permitir que me espancem. Isso iria me quebrar

valor. 5 Poder. Eu fico com uma emoção terrível por estar no topo.

6 Aspiração. Eu preciso desafiar inimigos cada vez maiores.


Bahgtru's
Campeões Ganhando e perdendo a piedade
Você aumenta sua pontuação de piedade para Bahgtru quando expande a influência do deus
Alinhamento: Muitas vezes mal, geralmente caótico
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Aulas sugeridas: Bárbaro, lutador, monge

Domínios de clérigo sugeridos: Guerra


• Superar outra criatura fisicamente
Fundos sugeridos: Folk Hero, Far Traveller • Vencer um concurso ou jogo de fisicalidade

Os campeões de Bahgtru são andarilhos, gladiadores e lutadores sempre em Sua pontuação de piedade para Bahgtru diminui se você diminuir a influência de Bahgtru no
busca do próximo desafio. mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Favor de Bahgtru • Perder ou jogar propositalmente um conteúdo físico


O portfólio divino da Bahgtru é o da força, definida por testes e desafios
• Recusando um desafio
constantes. Ele favorece a vaca como seu avatar na terra, o que deixa
qualquer um que não tenha sofrido com uma raiva irada.
Deus favorecido: Bahgtru
Piedade 3+ Traço Bahgtru
Bahgtru leva como seus descendentes aqueles que estão dispostos a viajar para
Você ganha inspiração quando faz uma exibição performativa de grande
longe testando os limites de sua força contra o mundo.
força física
Por que Bahgtru o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece
algumas sugestões. AINDA
Piedade 10+ Traço Bahgtru
d6 Circunstância
Você trata todas as armas como se elas tivessem a etiqueta de Lançado e pode empunhar
1 Uma vez você lutou com um lagarto gigante para um impasse. armas de duas mãos como se tivessem a etiqueta de Luz.

2 Você venceu um concurso de luta de braço com um gigante. Ok, então talvez

estivesse doente naquele dia. Ainda conta. Nenhum talento muito bom

3 Você ganhou os jogos locais e é uma espécie de celebridade de uma Piedade 25+ Traço Bahgtru

pequena cidade. Você pode usar suas mãos em testes de habilidade baseados em Força para afetar
materiais que eles normalmente não seriam capazes de danificar, ou seja. paredes de
4 Você tem se enchido de substâncias estimulantes desde a
pedra, gaiolas de metal. Dessa maneira, você poderia (em teoria) quebrar uma parede de
adolescência.
tijolos sem ferir as mãos.

5 Você treina todos os dias, da manhã ao pôr do sol. Você parece um deus
vivo.
Escolhido de Bahgtru
6 As vacas parecem gostar de você. Você não tem certeza do porquê, mas sabe

que eles mataram por você em pelo menos uma ocasião. Piedade 50+ Traço Bahgtru
Você pode se concentrar para canalizar brevemente as incríveis proezas de Bahgtru. Você

pode gastar um dado de inspiração para ganhar +10 para um teste de habilidade baseado

em Força, depois de ter feito o teste, mas antes que o Mestre tenha declarado um sucesso

ou falha.

10
Devoção ao Bane

Bane Seguir Bane significa dedicar-se à ambição e ao controle. Como


seguidor de Bane, considere os ideais abaixo como alternativas àqueles
sugeridos para sua formação.
Pode estar certo.
d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
Bane é o deus da tirania e da conquista,
eles representam.
adorado por aqueles que são movidos
pela ambição e que acreditam que os 2 Ruthlessness. Farei o que for preciso para conseguir o que quero.

fortes devem governar os fracos. Aos


3 Pavor. Se devo governar, os outros devem ter medo de mim.
olhos de Bane, os fortes têm o dever de
cuidar e dirigir aqueles que são indignos 4 Execução. A dissidência deve ser eliminada o quanto antes e com violência
antes que possa criar raízes.
de liderar - é para o seu próprio bem,
afinal. 5 Coragem. Devo ter a coragem de defender o que preciso.

6 Ambição. Não há limites para o meu potencial além daqueles que estabeleci para mim

Campeões de Bane mesmo.

Alinhamento: Sempre legal, muitas vezes mal


Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Paladino, lutador
Você aumenta sua pontuação de piedade para Bane quando expande a influência do deus no
Domínios de clérigo sugeridos: Ordem, Guerra,
mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Fundos sugeridos: Soldado, Cavaleiro

Os campeões de Bane geralmente se destacam em trazer força física contra seus inimigos. • Assumir o controle de uma reunião ou conselho

Líderes e manifestantes, eles sempre podem ser encontrados exercendo sua influência
• Forçar obediência de outra criatura
onde as decisões estão sendo tomadas.
• Intimidar os outros com força física

Sua pontuação de piedade para Bane diminui se você diminuir a influência de Bane no

Favor de Bane mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

O portfólio divino de Bane é o do domínio. O forte deve governar sobre aqueles


que são incapazes de governar - assim é o mundo. Assim, Bane zela por aqueles • Seguir as ordens de alguém menos poderoso que você
com ambição, talento e motivação para realizar seu potencial.
• Permitir que os fracos tenham muita autonomia

Bane prefere a força física à supremacia mágica, e seus descendentes costumam ser Deus favorecido: Bane
poderosos líderes militares e senhores da guerra.
Piedade 3+ Traço Bane
Por que Bane o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece algumas
Você ganha inspiração quando intimida alguém a fazer as coisas do seu jeito.
sugestões.

d6 Circunstância
martelo e prego
1 Você derrotou um inimigo muito mais poderoso na batalha
Piedade 10+ Traço Bane
2 Você intimidou seu caminho até o topo de sua estrutura de comando
Escolha um tipo de criatura Você ganha vantagem em testes de Carisma
(Intimidação) ao interagir com aquele tipo de criatura.
3 Você queima com uma ambição interior que o consome. Você já

4 matou pelo poder antes, e faria isso de novo Senhor da tirania


5 Alguém uma vez lhe disse que você não valeria nada. Você provou Piedade 25+ traço Bane

que eles estavam errados duas vezes.


Seus feitiços e habilidades podem assustar os inimigos que são imunes ao medo.

6 O que você fez todos aqueles anos atrás foi entre Bane e Você pode intimidar criaturas que normalmente seriam imunes a serem

você. Ninguém pode saber. intimidadas, como constructos ou mortos-vivos.

Escolhido de Bane
Piedade 50+ traço Bane

Você pode gastar um dado de inspiração para lançar medo com esta característica, não

requerendo componentes materiais. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não

pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso. Carisma é a sua habilidade

de lançar feitiços para este feitiço.

11
Devoção a Bahamut
Bahamut Seguir Bahamut significa dedicar-se ao bem acima de qualquer outra
preocupação. Como um seguidor de Bahamut, considere os ideais abaixo como
alternativas aos sugeridos para sua formação.

Você deseja ver um milagre? Não há


milagre maior em todo este mundo do
d6 Ideais
que as gentilezas mostradas a um
1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
estranho.
eles representam.

2 Segredo. não é uma boa ação se estou fazendo isso apenas pela recompensa.
Bahamut é o deus dos dragões bons, tendo
escama de platina única entre sua 3 Comunidade. Se eu puder ajudar as pessoas ao meu redor, eu devo.

parentela. H deus retraído e sutil, preferi


4 Responsabilidade. Eu fui abençoado com poder. Como uso esse poder
mover-se entre as pessoas na forma é a medida do meu caráter.
humana e empurrá-las para o curso de
5 Caridade. Às vezes, o mundo nos faz mal sem motivo. Devemos ajudar
ação correto.
aqueles que precisam sem julgamento.

6 Heroísmo. Eu secretamente desejo ser elogiado e elogiado por todo o bom trabalho que

Campeões de Bahamut faço.

Alinhamento: Sempre bom, geralmente legal


Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Clérigo, Lutador, Paladino
Você aumenta sua pontuação de piedade para Bahamut quando expande a influência do

Domínios de clérigo sugeridos: Arcana, Light deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Fundos sugeridos: Urchin, viajante distante


• Atos de gentileza ou hospitalidade para com aqueles que você não conhece
Os campeões de Bahamut costumam ser aqueles que gostam de procurar fazer o bem de

forma proativa e que não se importam em não serem recompensados por isso. • Ajudar alguém sem incentivo para fazê-lo

• Louvor ou recompensa por qualquer ato de bem

Sua pontuação de piedade para Bahamut diminui se você diminuir a influência de


Favor de Bahamut
Bahamut no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
Bahamut é um deus peculiar. Apesar de todo o seu vasto poder dracônico, ele
raramente o usa ou adota abertamente sua forma dracônica. Em vez disso, ele adota
• Lucrar de qualquer maneira com seus esforços para fazer o bem
um disfarce (como um velho mago trêmulo ou um mentor gentil) e tenta encorajar as
pessoas a escolherem o bem porque querem, não sob coação. • Permitir que outros atiçam as chamas de sua vaidade

Bahamut tem um fraquinho pelos oprimidos ou esquecidos, usando seus poderes divinos
Deus favorecido: Bahamut
para dar-lhes a oportunidade de melhorar suas próprias vidas e passar esse milagre para Piedade 3+ traço Bahamut
outras pessoas. Muitos escolhidos por Bahamut nunca sabem a natureza de seu patrono. Você ganha inspiração quando ajuda alguém anonimamente.

Por que Bahamut o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece muitos estranhos enfrentados
algumas sugestões. Piedade 10+ traço Bahamut
Você pode lançar disfarçar-se com esta característica, não requerendo componentes materiais.
d6 Circunstância Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um

1 Você estava nas ruas até que um velho mago gentil o acolheu sob sua longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.

proteção

2 Sua família o trouxe para o culto quando você era jovem, mas
Subtle Silver Fires
um vizinho ajudou você a se libertar
Piedade 25+ traço Bahamut
3 Seus pais morreram quando você era jovem e você se misturou a uma
Você pode lançar não detecção com esta característica, não requerendo componentes
turma ruim. Um amigo te criou e você nunca olhou para trás.
materiais. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até

terminar um longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.

4 Você tem um terrível vício em uma substância mágica. Ter o seu


patrocinador para ajudá-lo a se manter sóbrio.
Escolhido de Bahamut
5 Você só realmente se importou com você, até que uma criança
estranha entrou em sua vida Piedade 50+ traço Bahamut
Você pode usar uma ação para gastar um dado de inspiração e invocar o Rito do
6 Você ficou cego em um ataque de monstro. Você lutou e atacou o
Renascimento. Isso funciona como um reencarnar feitiço, que sempre produz um
mundo até que um curandeiro que passava clareou sua visão com
draconato metálico e só funciona em criaturas Boas. Uma criatura só pode se beneficiar
seu toque.
do Rito do Renascimento uma vez.

12
Devoção a Baervan
Baervan
errante
Seguir Baervan significa dedicar-se aos familiares e companheiros. Como
seguidor de Baervan, considere os ideais abaixo como alternativas àqueles
sugeridos para sua formação.

d6 Ideais
Oh, não ligue para isso. Isso significa 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

que ela gosta de você. Sim, tenho eles representam.

certeza de que sairá na hora se você 2 Destino. Se eu me certificar de vagar, o destino garantirá que eu chegue onde preciso

lavá-lo. Não, o cheiro persiste, mas estar.

você se acostuma. 3 Parentesco. Eu escolho compartilhar minha vida com meus companheiros, e eles
comigo, para o bem de todos nós.

4 Respeito. Coisas que são menores do que eu (ou coisas que eu não entendo

BaervanWildwanderer é completamente) são tão dignas de amor e respeito quanto eu

o deus gnômico dos companheiros animais, da selva e da exploração. Ela nunca foi 5 Generosidade. Dar livre e abertamente aos outros é a única maneira de realmente
vista sem seu fiel companheiro de guaxinim gigante Chiktikka Fastpaws ... a menos prosperar.
que Chiktikka esteja causando danos, como dar um imenso lixo nos sapatos de
6 Saldo. Tenho uma estranha companhia para me lembrar que o mundo não foi projetado
Corellon ou roubar o café da manhã de Gruumsh.
apenas para servir aos meus propósitos, mas aos de todas as criaturas.

Campeões de Baervan Ganhando e perdendo a piedade


Alinhamento: Normalmente caótico, muitas vezes bom
Você aumenta sua pontuação de piedade para Baervan quando expande a influência do

Aulas sugeridas: Druida, Ranger deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Domínios de clérigo sugeridos: Natureza


• Faça um novo amigo ou companheiro
Fundos sugeridos: Far Traveller, Hermit
• Trabalhar junto com um colega de equipe para lucro mútuo
Os campeões de Baervan são andarilhos e amigos animais que têm grande alegria
em fazer novos amigos. Sua pontuação de piedade para Baervan diminui se você diminuir a influência de Baervan
no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Favor de Baervan
• escravizar, intimidar ou prejudicar seus companheiros
Baervan concede seu favor a gnomos que exibem o que ela considera um
desejo saudável por viagens e àqueles que criam laços fortes com animais ou • Trate criaturas menores ou menos poderosas do que você com crueldade ou desdém
familiares. Ela é um deus retraído e calmo por instinto, mas nutre um amor
profundo pelas travessuras de Chiktikka e protege seu companheiro rebelde
das consequências como pode. Deus favorecido: Baervan
Piedade 3+ Traço Baervan
Baervan favorece aqueles que trabalham com a natureza e longe da civilização onde Você ganha inspiração quando adquire um novo amigo, companheiro de viagem
possível, embora ela também seja conhecida por escolher descendentes arcanos que ou familiar.
desenvolveram amizades profundas com criaturas convocadas.

amigos rápidos
Por que Baervan o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece Piedade 10+ traço Baervan
algumas sugestões. Você pode lançar encontrar familiar com esta característica, não requerendo componentes

materiais. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até
d6 Circunstância terminar um longo descanso. Inteligência é sua habilidade de lançar feitiços para este

1 Você convocou um familiar com o qual se ligou tão fortemente feitiço.

que o considera família.


muitas mãos, trabalho leve
2 Você sempre foi gentil com os animais que encontrou, mesmo que não tivesse
muito tempo para as pessoas. Piedade 25+ traço Baervan
Você pode convocar uma série de familiares simultâneos com o
3 Você nunca fica em um lugar por muito tempo, movendo-se de um lugar
encontrar familiar feitiço igual ao seu bônus de proficiência.
para outro antes de ser amarrado

4 Você perdeu um companheiro que era querido para você, e Escolhido de Baervan
Bearvan cuida de você por compaixão
Piedade 50+ traço Baervan
5 Você foi expulso de mais cidades do que consegue se lembrar devido às Você pode gastar um dado de inspiração para lançar conjurar animais com esse traço.
travessuras de seu animal de estimação Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar

um longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
6 Você tem procurado o mesmo animal por tanto tempo que não
sabe o que faria se realmente o encontrasse

13
Devoção a Baravar
Baravar Seguir Baravar significa dedicar-se às travessuras. Como seguidor de

Cloakshadow
Baravar, considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para
sua formação.

d6 Ideais
Ei senhor! Por aqui! Não, eu disse aqui! 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

Por que está olhando ali, seu bobo bobo? eles representam.

Tente novamente, vamos começar de 2 Humor. A vida é uma piada e prefiro não ser a piada.
novo. Nossa, você parece zangado.
3 Proteção. Uso meus dons para proteger os outros da malícia.

4 Liberdade. Minhas travessuras e piadas são uma arma contra a autoridade.

Baravar Cloakshadow é o deus gnômico


5 Mudança. É muito difícil capturar alguém que nunca age da mesma maneira duas vezes.
da magia, ilusão e dissimulação. Ela
representa a
astúcia inata, sua resistência à influência arcana e sua imprevisibilidade. Ela 6 Sacrifício. Todos devemos estar dispostos a perder tudo para fazer o que é certo.

nunca usa o mesmo rosto duas vezes ... a menos que o faça. Ela é difícil de
definir assim.
Ganhando e perdendo a piedade
Campeões de Baravar Você aumenta sua pontuação de piedade para Baravar quando expande a influência do deus

Alinhamento: Normalmente caótico, muitas vezes bom no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Aulas sugeridas: Rogue, Wizard, Sorcerer


• Faça um truque ou esquema elaborado
Domínios de clérigo sugeridos: Arcana, Trickery
• Mude sua aparência ou identidade
Fundos sugeridos: Urchin, Criminal, Spy
Sua pontuação de piedade para Baravar diminui se você diminuir a influência de Baravar no
Os campeões de Baravar iludem e confundem todos que encontram com truques,
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
ilusões e falsidades sinceras. Suas falsidades raramente são maliciosas, originadas
na cautela e cautela contra um mundo cheio de ameaças grandes e mortais.
• Acorrentar outras pessoas à sua autoridade ou impedir sua liberdade de escolha

Favor de Baravar • Fique em dívida com a rotina ou tradição

Baravar concede suas bênçãos aos gnomos que entendem que o perigo espreita
em cada esquina e que os fortes sempre desejam atacar os fracos. Baravar
Deus favorecido: Baravar
capacita todos os que desejam fugir do perigo ou do abuso, dando-lhes as Piedade 3+ Traço Baravar
ferramentas para começar uma nova vida. Você ganha inspiração quando se esconde ou oculta os outros.

Baravar favorece aqueles que entendem das artes mágicas, mas aqueles que ela escolhe
Camaleão
vêm de todas as classes sociais - é a necessidade de escapar do sofrimento que chama Piedade 10+ Traço Baravar
sua atenção. Você pode tentar Ocultar mesmo em situações em que não tem cobertura, pois
parece que você se confunde com o fundo. Isso não o impede de tentar
Por que Baravar o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece
localizá-lo com base no cheiro ou no som.
algumas sugestões.

d6 Circunstância
gnome você me vê
1 Você era um escravo de um monstro. Baravar ajudou você a se
libertar e você nunca mais voltará. Piedade 25+ Traço Baravar
Sempre que você realiza a ação Desengatar, você se torna invisível até o final do seu
2 Você foi maltratado por alguém que disse que o amava.
próximo turno.
Baravar levou você para a escuridão.

3 Seus pais o abandonaram. e você foi adotado pela deusa. Escolhido de Baravar
Ela observa seus passos até agora.
Piedade 50+ Traço Baravar
4 Você ganhou a ira de um feiticeiro do mal, e apenas a bênção Você pode gastar um dado de inspiração para lançar ilusão programada

de Baravar o impede de encontrá-lo. com esse traço. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso

novamente até terminar um longo descanso. Inteligência é sua habilidade de lançar


5 Você secretamente ajuda a abrigar e contrabandear pessoas ameaçadas
feitiços para este feitiço.
para longe das autoridades.

6 Por que Baravar escolheria você é um mistério condizente com a


natureza mercurial da deusa.

14
Berronar
Devoção a Berronar
Seguir a Berronar significa dedicar-se à família e aos laços. Como seguidor

Truesilver
de Berronar, considere os ideais abaixo como alternativas àqueles sugeridos
para sua formação.

d6 Ideais

Ame? Ame?! Não, minha querida, este é 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam.
um casamento. Não tem nada a ver
2 Comunidade. O que forjamos juntos é sempre mais forte do que qualquer um de nós
com amor.
sozinho.

Berronar é a deusa anã da tradição e da 3 Honra. Quando faço uma barganha, eu a mantenho.

cerimônia. Ela rege todos os acordos e 4 Riqueza. Nossa prosperidade mútua é baseada em acordos e compromissos.
vínculos que se pretende durar, visando
o fortalecimento da família e da
5 Tradição. Vou seguir os costumes e maneiras de meus
comunidade.
antecessores.

6 Trabalho duro. Manter laços e laços não é fácil. É trabalho, todos os


dias.
Berronar's
Campeões Ganhando e perdendo a piedade
Alinhamento: Sempre legal, muitas vezes bom Você aumenta sua pontuação de piedade para Berronar quando expande a influência do
deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Aulas sugeridas: Paladino, Bruxo, Clérigo

Domínios de clérigo sugeridos: Vida, Ordem, Luz


• Corrigir um acordo entre duas ou mais partes
Fundos sugeridos: Herói folclórico, nobre, acólito
• Realize um ritual ou cerimônia

Os campeões da Berronar são pilares da comunidade que valorizam a família, a honra


Sua pontuação de piedade para Berronar diminui se você diminuir a influência de
e a lei.
Berronar no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Favor de Berronar
• Forçar um acordo duplicado ou quebrar voluntariamente um acordo
Berronar é responsável por governar as regras que unem clãs e famílias. Isso se
estende a contratos sociais e cerimônias de vinculação, como batizados e
casamentos. Berronar abençoa apenas acordos consensuais realizados de boa fé Deus favorecido: Berronar
que irão fortalecer ambas as partes, mas se preocupa pouco com frivolidades
Piedade 3+ Traço Berronar
como o amor em comparação com ganhos materiais.
Você ganha inspiração quando negocia um acordo, comércio ou barganha honroso

Os descendentes de Berronar tendem a ser pessoas controladoras e


dominadoras, investidas por sua deusa com o instinto de localizar fósforos e Mãe das tradições
acordos no melhor interesse pragmático de todos, e executá-los prontamente.
Piedade 10+ Traço Berronar
Você pode lançar cerimônia como um ritual com esta característica, não requerendo
Por que Berronar o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece componentes materiais. Carisma é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
algumas sugestões.

d6 Circunstância
acordo vinculativo
1 Você forjou um vínculo duradouro entre sua aldeia e outra.
Piedade 25+ traço Berronar
Você pode lançar geas como um ritual com esta característica, não requerendo componentes

2 Você impediu um casamento fraudulento de acontecer no último materiais. Carisma é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.

minuto.
Escolhido de Berronar
3 Você foi encarregado de rastrear e impedir alguém que traiu
um juramento. Piedade 50+ Traço Berronar
Você pode gastar um dado de inspiração para lançar aliado planar com esse traço. Depois
4 Você realizou mais batizados do que pode se lembrar, com
de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um longo
a bênção de Berronar.
descanso. Carisma é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço. Esta versão do
5 Todo o seu clã está sob seu controle, mas você começou a feitiço só convocará criaturas celestiais.
ansiar por um desafio maior

6 Beronnar falou com você na cerimônia de sua maioridade.


Oque ela disse para você?

15
Devoção a Beshaba
Seguir Beshaba significa dedicar-se aos caprichos cruéis do infortúnio.
Como seguidor de Beshaba, considere os ideais abaixo como alternativas
àqueles sugeridos para sua formação.

d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que eles

representam. (Qualquer)

2 Humildade. Todos nós somos vulneráveis ao seu desfavor. Ore por misericórdia.

3 Fatalismo. O que será será. Apenas aceite.

4 Consolação. Uma vez que você compreende que não tem controle sobre seu destino, ele
coloca tudo em perspectiva.

Beshaba 5

6
Apatia. A deusa decide se tenho sucesso ou fracasso. Por que se preocupar em tentar?

Vigilantismo. Má sorte? Sim, seria eu e estou aqui para cobrar.

Todos aqueles anos, todo o seu esforço ... tudo se resume a este momento.
Você está se sentindo com sorte?
Ganhando e perdendo a piedade
Beshaba é a deusa da má sorte e do mau presságio. As criaturas prestam homenagem a ela Você aumenta sua pontuação de piedade para Beshaba quando expande a influência do

para evitar seu toque. Ela governa todas as situações nas quais as criaturas olham para o deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

céu e imploram que ela evite desastres contra todas as probabilidades.

• Agradecendo a Beshaba por evitar um desastre

• Garantir que a deusa seja cerimonialmente convidada para uma função, ritual ou
Campeões de Beshaba evento

Alinhamento: Muitas vezes mal, geralmente caótico


Sua pontuação de piedade para Beshaba diminui se você diminuir a influência
Aulas sugeridas: Rogue, Bard, Druid de Beshaba no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Domínios de clérigo sugeridos: Trapaça

• Adorando ou pedindo a ajuda de Tymora, Senhora da Sorte


Fundos sugeridos: Charlatan, Urchin, Assombrado
• Esquecer de convidar Beshaba para um evento ou cerimônia
Os campeões de Beshaba entendem que o destino de cada pessoa em
Faerun está no fio da navalha entre a glória e a ruína. • Não oferecer sacrifício a Beshaba por segurar sua mão quando as coisas estão
bem

Favor de Beshaba Deus favorecido: Beshaba

O favor de Beshaba é um contraponto direto ao de sua irmã mais benevolente, Piedade 3+ Traço Beshaba

Tymora. Ela tem o poder de evitar ou infligir reviravoltas cruéis de azar e azar Você ganha inspiração quando, apesar de seu planejamento cuidadoso, tudo dá
àqueles de quem não gosta. terrivelmente errado.

Os descendentes de Beshaba podem ser encontrados em todas as vocações, mas ela encontra

adoração particular em druidas, que reconhecem seu status como um dos maldição de má sorte
o antigo poder do Primeiro Círculo.
Piedade 10+ Traço Beshaba

Por que Beshaba o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece


Você pode lançar maldição com esta característica, não requerendo componentes materiais.
algumas sugestões.
Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um

longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
d6 Circunstância

1 Você nasceu sob uma estrela doente.

2 Sua família morreu em acidentes trágicos logo após seu nascimento.


No momento errado
Piedade 25+ traço Beshaba

3 Todo mundo que conhece você parece passar por uma morte rápida e Qualquer um que rolar 1 a 30 pés de você de repente descobre que o resultado de sua ação
improvável. deu desastrosamente errado, por exemplo. deixar cair uma arma ou colocar fogo em uma
casa.
4 Você procurou a deusa na floresta profunda quando tudo parecia
perdido.
Escolhido de Beshaba
5 A vida destruiu seus sonhos, e a deusa teve pena,
Piedade 50+ traço Beshaba
6 Você não tem ideia de por que tem o favor da deusa, e
Você pode usar uma reação e gastar um dado de inspiração para forçar um inimigo a rolar
isso te assusta.

16
novamente um teste de resistência e obter o resultado mais baixo.
Bhaal
Devoção a Bhaal
Seguir Bhaal significa dedicar-se ao assassinato acima de qualquer outra
preocupação. Como seguidor de Bhaal, considere os ideais abaixo como
alternativas àqueles sugeridos para sua formação.

Existe algo mais sagrado do que uma


d6 Ideais
faca molhada de sangue? Memórias
escorregadias de momentos doentios. 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam. (Qualquer)


Um sonho sanguíneo. Perfeição.
2 Ódio. Outras pessoas são fracas e merecem morrer.

3 Mortalidade. Todo mundo morre. Alguns de nós são mais proativos do que outros.

Bhaal é o deus do assassinato. Ele


raramente é reconhecido ou mencionado 4 Selvageria. Matar é uma forma de arte.

abertamente, mas sua esfera particular de 5 Segredo. Só posso continuar a adorar Bhaal se não for descoberto em
influência minhas ações.
silenciosamente procurado por aqueles que fariam mal a outros.
6 Duplicidade. Não há nada como conhecer alguém antes de
eu enfiar uma faca entre as costelas.
Campeões de Bhaal
Alinhamento: Muitas vezes mal, geralmente caótico Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Rogue, Bárbaro, Clérigo Você aumenta sua pontuação de piedade para Bhaal quando expande a influência do deus
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Domínios de clérigo sugeridos: Morte

Fundos sugeridos: Criminoso, Soldado


• Matando uma criatura viva

Os campeões de Bhaal são suas lâminas ocultas e assassinos, trabalhando a


• Ritualmente glorificando na morte ou sangue
vontade de seu senhor na escuridão. O deus exige sangue e, portanto, ele deve ter
sangue. • Deixando a marca de Bhaal na cena de uma morte

Sua pontuação de piedade para Bhaal diminui se você diminuir a influência de Bhaal no
Favor de Bhaal mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

O favor de Bhaal raramente é concedido a qualquer mortal, mas ocasionalmente o capricho

sombrio do Senhor do Assassinato desce sobre um líder de culto carismático ou um assassino • Ter misericórdia de uma criatura ao seu alcance para matar e deixá-la viver
particularmente decadente. A parte escolhida raramente tem algo a dizer sobre isso.

• Cura de feridos ou enfermos


Os descendentes de Bhaal estão quase sempre encharcados com o sangue de

outros, quer queiram ser ou não, incluindo assassinos- • Mostrando remorso ou arrependimento por um assassinato
de aluguel, soldados, cultistas e assassinos em série.
Deus favorecido: Bhaal
Por que Bhaal o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece
Piedade 3+ traço Bhaal
algumas sugestões.
Você ganha inspiração quando mata pessoalmente um oponente não trivial.

d6 Circunstância

1 Você é descendente de Bhaalspawn e tem um laço de sangue com o


na biblioteca, com o castiçal
deus do assassinato.
Piedade 10+ traço Bhaal
2 Você matou sua primeira pessoa quando criança. Bhaal achou isso divertido.
Escolha uma arma sua. Quando você mata uma criatura humanóide com essa arma, é
impossível para alguém posteriormente rastrear o assassinato até você.

3 Você matou muitas pessoas. Você gosta disso.

4 Você quase matou alguém uma vez. Bhaal quer que você termine o
Quietus
trabalho por algum motivo.
Piedade 25+ traço Bhaal
5 Sua família foi morta por um cultista de Bhaal. Talvez ele se sinta
Quando você reduz uma criatura a 0 pontos de vida, aquela criatura é morta mesmo se
responsável por você.
normalmente entraria em testes de resistência de morte ou se regenerasse.

6 Você é um sonâmbulo e está preocupado porque suas atividades


noturnas chamaram a atenção de Bhaal.
Escolhido de Bhaal
Piedade 50+ traço Bhaal
Você pode gastar um dado de inspiração para lançar palavra de poder matar com esse traço.

Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um

longo descanso. Carisma é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço. Você só pode

usar este feitiço para matar criaturas humanóides.

17
Brandobaris Seguir Brandobaris significa se dedicar a aventuras malucas e diversão
Devoção a Brandobaris
anarquista. Como seguidor de Brandobaris, considere os ideais abaixo
como alternativas aos sugeridos
Não me olhe assim, era apenas uma pequena maçã. para o seu plano de fundo.
O que? Ok, tudo bem, eu roubei um cavalo também. Parecia doente, de
d6 Ideais
qualquer maneira, economizei uma fortuna em contas veterinárias. E eu não
1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
poderia deixar a sela, seria bobagem.
eles representam.

2 Riqueza. Não posso deixar de tocar em coisas brilhantes.


Brandobaris representa o espírito halfling de aventura, alcaparras selvagens e roubo.
Naturalmente, todos os outros deuses em todos os outros panteões o consideram um
3 Destino. Eu vou aonde eu quiser, e é onde eu deveria estar,
então não tente e pare de estar.
incômodo miserável, algo que ele usa como uma medalha de honra.
4 Duplicidade. Minha palavra dura cerca de 5 segundos até que eu esqueça que a

dei.

Campeões de Brandobaris 5 Vitória. Eu adoro a pressa que sinto quando percebo que vou me
safar disso.
Alinhamento: Geralmente caótico
6 Sorte. Não tenho ideia de por que não estou na prisão ou morto, mas vou me preocupar
Aulas sugeridas: Rogue, Bard com isso amanhã.

Domínios de clérigo sugeridos: Trapaça

Fundos sugeridos: Criminoso, Charlatan


Ganhando e perdendo a piedade
Você aumenta sua pontuação de piedade para Brandobaris quando se expande como estes:
Os campeões de Brandobaris andam por onde quiserem, confiantes de que, mesmo que
a influência de deus no mundo de forma concreta por meio de atos
eles está capturados, seu charme e natureza escorregadia os levarão à próxima grande
coisa.
• Envolvendo-se em uma aventura selvagem ou roubo ousado

Favor de Brandobaris • Fugir de um inimigo ou da lei furtivamente


Brandobaris não é um deus malicioso, embora aqueles que recebem sua curiosidade Sua pontuação de piedade para Brandobaris diminui se você diminuir a influência de
infinita possam estar inclinados a pensar o pior dele. Ele raramente escolhe criminosos Brandobaris no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
sérios ou aqueles com ambições sombrias para seus campeões, preferindo aqueles que
compartilham de sua admiração e alegria inquisitiva.
• Mostrando remorso ou assumindo a responsabilidade por suas ações

Os descendentes de Brandobaris costumam ser viajantes, batedores de carteira e


• Ser pego em flagrante
malfeitores casuais, ainda infundidos com o impulso implacável da juventude para se

tornar algo. Deus favorecido: Brandobaris

Por que Brandobaris o procurou como campeão? A tabela a seguir Piedade 3+ Traço Brandobaris

oferece algumas sugestões. Você ganha inspiração quando consegue escapar da perseguição.

d6 Circunstância O que ele tem em seus bolsos?


1 Quando você nasceu, você ficou invisível por um minuto inteiro antes Traço Piety 10+ Brandobaris
de aparecer com um gorgolejo.
Você ganha um bolso extradimensional oculto em sua pessoa (semelhante em função
2 Você saiu de casa muito jovem e seus pais têm orado por você a um Saco de Retenção) que ninguém pode encontrar por busca mundana.
todas as noites desde então.

3 Quando você não quer ser ouvido, a própria noite esquece que você
existe.
A melhor parte do valor
Piedade 25+ Traço Brandobaris
4 Você acordou recentemente em uma sarjeta sem nenhuma ideia de quem você é

ou qual é o seu nome. Quando você executa a ação Desengajar, as jogadas de ataque feitas contra você ficam
em desvantagem até o início de seu próximo turno.
5 Você não queria roubar do duque, foi tudo um
mal-entendido completo.
Escolhido de Brandobaris
6 Sim, um rosto que parece o seu está colado em pôsteres de procurado por
Piedade 50+ Traço Brandobaris
toda a cidade, mas você tem certeza de que não pode ter nada a ver com
Você pode usar uma ação para gastar um dado de inspiração e alcançar através de uma
você.
única superfície sólida não mais grossa que 1 pé de largura. Você pode trazer de volta um
único item desta forma ao seu alcance

18
Devoção a Chauntea
Seguir Chauntea significa se dedicar à fartura e à comunidade. Como
seguidor de Chauntea, considere os ideais abaixo como alternativas aos
sugeridos para sua formação.

d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam. (Qualquer)

2 Comunidade. Temos uma responsabilidade para com aqueles que nos rodeiam.

3 Humildade. Todos nós dependemos da terra para obter alimentos. Devemos respeitá-lo e

agradecer o que ele oferece.

4 Generosidade. A verdadeira hospitalidade nunca afasta um estranho em necessidade.

Chauntea
Recompensa. Se trabalharmos juntos, teremos o suficiente para que todos

possam compartilhar.

6 Mordomia. A terra nos foi emprestada pelos deuses. Não devemos abusar dessa
confiança.

Da terra vem a vida, e à terra toda a vida retornará.


Ganhando e perdendo a piedade
Você aumenta sua pontuação de piedade para Chauntea quando expande a influência do

Chauntea é a deusa da colheita e é amplamente adorada por comunidades menores deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

em toda Faerun. Aqueles que vivem perto da terra a têm em grande consideração,
mas seus clérigos e sacerdotes podem ser encontrados em qualquer lugar que
• Encorajar o espírito comunitário em face da adversidade
alguém queira.
• Oferecer hospitalidade a estranhos

• Alimentar qualquer pessoa em sua mesa

Campeões de Chauntea
Sua pontuação de piedade para Chauntea diminui se você diminuir a influência de
Alinhamento: Frequentemente bom Chauntea no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Aulas sugeridas: Clérigo, druida


• Mostrando rudeza e hostilidade para com estranhos
Domínios de clérigo sugeridos: Vida, natureza
• Recursos de acumulação egoísta
Fundos sugeridos: Herói popular
• Envenenar ou profanar a terra
Os campeões de Chauntea costumam vir de comunas remotas e vilas
agrícolas que se sustentam. Freqüentemente, são pessoas fortes,
Deus favorecido: Chauntea
acostumadas a se provar e a cuidar dos outros.
Traço de piedade 3+ Chauntea

Favor de Chauntea Você ganha inspiração quando cozinha uma refeição ou fornece rações para estranhos

O favor de Chauntea é freqüentemente dado àqueles que cuidam de suas comunidades e


sustentam aqueles ao seu redor. Chauntea valoriza não apenas a bravura, mas também a
abnegação e a responsabilidade coletiva. Receita Flexível
Traço de piedade 10+ Chauntea

Os descendentes de Chauntea tendem a ter corações grandes e bolsos vazios enquanto


Escolha uma receita que você conheça. Não importa as circunstâncias, você sempre pode
procuram as necessidades dos membros de sua equipe.
encontrar os ingredientes (ou um representante próximo) para essa receita em algum lugar

Por que Chauntea o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece próximo. Isso se estende a poções e alquimia.

algumas sugestões.
a terra me sustenta
d6 Circunstância
Piedade 25+ Traço de Chauntea
1 Você salvou uma vila da fome Você tem
Você pode suportar indefinidamente sem comida ou água, se necessário.
2 um polegar verde

3 Você pegou um estranho da chuva e o convidou para jantar


Escolhido de Chauntea
com você. Era a deusa disfarçada. Piedade 50+ Traço Chauntea

4 Você sempre dá o dízimo de parte da colheita para a deusa Você é o líder Você pode gastar um dado de inspiração para lançar crescimento da planta com esse traço.

Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um
5 secular de uma cidade ou vila Você foi encontrado abandonado em um campo
longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
6 quando era um bebê

19
Callarduran Devoção averdade.
Callarduran

Smoothhands
Como seguidor de Callarduran, considere os ideais abaixo como
alternativas aos sugeridos para sua formação.
Seguir Callarduran significa dedicar-se a encontrar o
d6 Ideais
Oh, isso era seu? Bem, descobri como abri-lo. Você sabia que 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

havia um demônio dentro? Sim, não parecia muito feliz. Acho eles representam. (Qualquer)

que foi assim. 2 Conhecimento. Devo saber a verdade. A necessidade queima em mim.

3 Paixão. Eu tenho um ofício e dou tudo o que tenho.


Callarduran Smoothhands
é o deus patrono de
4 Paz. Quero que todos se dêem bem para que eu possa me concentrar no meu verdadeiro
trabalho.
Svirfneblin (gnomos profundos)
e o deus gnômico da 5 Mistério. Nada me cativa mais do que uma pergunta não respondida.
mineração, entalhe
e curiosidade curiosa. Ele 6 Determinação. Nenhuma consequência pode me convencer a abandonar uma causa
representa sua queima que considero justa.
precisa cavar em busca da verdade
e fazer grandes descobertas.
Ganhando e perdendo a piedade
Você aumenta sua pontuação de piedade para Callarduran quando expande a influência do

Campeões de Callarduran deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Alinhamento: Normalmente neutro


• Investigar e descobrir um segredo ou fato
Aulas sugeridas: Mago, Bardo, Artífice
• Fazer uma grande descoberta acadêmica
Domínios de clérigo sugeridos: Conhecimento, Natureza
Sua pontuação de piedade para Callarduran diminui se você diminuir a influência de
Fundos sugeridos: Artífice do clã, sábio, vigia da cidade Callarduran no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Os campeões de Callarduran são inventores, acadêmicos e buscadores da verdade

estóicos e discretamente determinados. • Ocultar sua pesquisa de outras pessoas

• Causando caos ou perturbação em grande escala na busca de seus objetivos


Favor de Callarduran
O favor de Callarduran está com os inquisitivos e curiosos. As lendas de Callarduran
costumam focar em como sua curiosidade insaciável e implacável o levou à ruína e a Deus favorecido:
outros, como quando ele roubou o coração de Ogremoch, transformando o antigo
elemental em um monstro implacável.
Callarduran Gema de feitiço de piedade

Piedade 3+ Traço de Callarduran 10 Obsidiana

Os descendentes de Callarduran geralmente vêm de comunidades ocultas de gnomos, Você ganha inspiração quando toca 15 Lápis lazúli
mas compreendem todos os tipos de artesãos, sábios e investigadores. em algo e isso tem uma repercussão 20 Quartzo
negativa.
25 Pedra de Sangue
Por que Callarduran o procurou como campeão? A tabela a seguir
oferece algumas sugestões.
maravilhas da caverna 30 Âmbar

Piedade 10+ Traço de Callarduran 35 Jade


d6 Circunstância
Você ganha um gema de feitiço. isto 40 Topázio
1 Você é um especialista em gemas e pedras mágicas. aumenta em poder de acordo com sua
45 Star Ruby
pontuação de piedade.
2 Você construiu uma estátua em homenagem a Callarduran, e o deus falou com

você de dentro dela. 50 Rubi


Examinar
3 Você cavou profundamente abaixo da terra em busca de poder, e o que você 55 Diamante

encontrou o assombra desde então. Piedade 25+ Traço de Callarduran

4 Você desbloqueou os poderes de um artefato antigo e ele o amaldiçoou. Você pode lançar identificar com

esta característica, não exigindo componentes materiais. Sabedoria é a sua habilidade de

lançar feitiços para este feitiço.


5 Você descobriu a terrível verdade sobre a linhagem de sua família,
finalmente. Agora, eles caçam você.
coração de Ogremoch
6 Você há muito se escondeu em um santuário secreto. Você
Piedade 50+ Traço de Callarduran
emergiu no mundo em busca de algo.
Você pode gastar um dado de inspiração para lançar convocar elemental (terra) com esse

traço. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até

terminar um longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este

20 feitiço.
Corellon
Devoção a Corellon
Seguir Corellon significa dedicar-se à magia e à mudança acima de qualquer
outra preocupação. Como seguidor de Corellon, considere os ideais abaixo
como alternativas àqueles sugeridos para sua formação.
Beleza, graça, habilidade.

Todas essas coisas eu dou a vocês, meus filhos. d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

Corellon é o chefe do panteão élfico, uma eles representam. (Qualquer)

força do caos, da beleza e da magia. Ele 2 Mudança. Recusar a mudança é deixar a luz de Corellon desaparecer de você. Se
é mutável como uma tempestade de você não pode crescer, você já está morto.
verão e um poder arrebatador de alegria
3 Ascensão. Antigamente, todos os elfos eram seres de pura magia. Eu seria
descuidada.
assim de novo.

4 Adaptabilidade. Devo estar pronto para qualquer situação ou problema.

Corellon's 5 Liberdade. Nunca ficarei em dívida com outra criatura.

6
Campeões (elfos) Paixão. Cada coisa neste mundo é um arrebatamento sensual.

Alinhamento: Muitas vezes caótico,

geralmente bom Ganhando e perdendo a piedade


Aulas sugeridas: Feiticeiro, Mago, Druida Você aumenta sua pontuação de piedade para Corellon quando expande a influência do

Domínios de clérigo sugeridos: Arcana, Vida, Luz, Guerra deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Fundos sugeridos: Far Traveller, Charlatan


• Envolvendo-se em um ato significativo de magia espontânea ou selvagem
Os campeões de Corellon são pessoas inconstantes e inconstantes, imbuídas de
magia e de uma paixão intensa pela própria vida. • Ser governado por suas paixões em uma questão de importância

• Mudar de ideia por capricho


Favor de Corellon Sua pontuação de piedade para Corellon diminui se você diminuir a influência de
O favor de Corellon é concedido com seu capricho característico, mas geralmente para Corellon no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
aqueles que possuem grandes dons mágicos e que exibem um temperamento semelhante
ao de seu progenitor.
• Permitir-se estar vinculado à vontade dos outros por meio de dívida, culpa ou honra
Os descendentes de Corellon são freqüentemente companheiros de viagem difíceis,

apesar de suas melhores intenções, exibindo um comportamento irregular e uma


• A destruição de artefatos mágicos importantes ou objetos de poder
curiosidade insaciável.

Por que Corellon o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece


algumas sugestões. Deus favorecido: Corellon
Piedade 3+ Traço Corellon
d6 Circunstância
Você ganha inspiração quando segue suas paixões ou muda de ideia em relação
1 Você se lembra de todas as suas vidas passadas. Pode ser
a um assunto digno de nota.
opressor às vezes.

2 Você nasceu com um poder feiticeiro grande e quase Receita Flexível


incontrolável.
Piedade 10+ Traço Corellon
3 Certa vez, você procurou Corellon em Arvandor e juntou-se à essência
Você pode mudar a cor do cabelo e dos olhos à vontade, além de
dele para uma noite gloriosa.
alterações sutis na estrutura facial. Isso é tratado como sempre tendo
4 Você mergulhou muito fundo nos mistérios de WildMagic e foi acesso a um Kit de disfarce.
marcado por ele, desaprendendo tudo que sabia no processo.

sangue poderoso
5 Você passou grande parte da sua vida vagando pelo mundo em busca
Piedade 25+ traço Corellon
de significado. Você nunca o encontrou.
Você é imune à condição Charmed e completa seu Trance em duas
6 Você é um dos raros Drows que conseguiu escapar das garras de Lolth e
horas, em vez de quatro.
chegar à superfície.

Escolhido de Corellon
Piedade 50+ traço Corellon

Você pode gastar um dado de inspiração para alcançar os fluxos de magia caótica e
acionar um Surto de Magia Selvagem.

21
Devoção a Cyric
Círico Seguir Cyric significa dedicar-se à mentira. Como um seguidor de Cyric,
considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua
formação.
O amor é uma mentira, a maior mentira já contada. Liberte-se de suas
correntes. Junte-se a mim. d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que eles

Cyric não é o tipo de deus que você quer representam. (Qualquer)

do seu lado, ou não do seu lado. Ou em 2 Crueldade. É divertido torturar lentamente as pessoas emocionalmente.
qualquer lugar perto de seus negócios,
3 Pragmatismo. Todas as ligações desaparecem - antes que isso aconteça,
verdade seja dita. O Príncipe das
certifique-se de que as usa de alguma forma.
Mentiras tem uma reputação de rixa,
engano e loucura, que ele reforça com 4 Orgulho. Sou um mentiroso incomparável, isso me sustenta.

alegria. 5 Segredo. Eu gosto do jogo silencioso de gato e rato de mentir para as


pessoas e evitar ser pego.

6 Consolação. Há momentos em que uma mentira é mais gentil do que a verdade.


Campeões do Cyric
Alinhamento: Normalmente mal, muitas vezes caótico Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Rogue, Bard Você aumenta sua pontuação de piedade para Cyric quando expande a influência do deus no
mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Domínios de clérigo sugeridos: Morte, Trapaça

Fundos sugeridos: Charlatan, criminoso


• Explorar outra criatura para seu próprio benefício
Os campeões de Cyric consideram seu evangelho simples - laços e conexões
• Trair um amigo ou associado
entre outros são uma mentira e murcham como as folhas no outono.
Autossuficiência é o único mandamento. • Mentir para promover sua agenda

Sua pontuação de piedade para Cyric diminui se você diminuir a influência de Cyric no
Favor de Cyric mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

O favor de Cyric é freqüentemente concedido àqueles que, indiscriminadamente e sem


sombra de dúvida ou remorso, colocam seus interesses antes dos dos outros, por
• Honestidade que pode comprometer você de alguma forma
qualquer meio necessário.
• Ajudar os outros de uma forma que também não beneficie você
Os descendentes de Cyric são, portanto, retirados das fileiras de mentirosos e desertores,
mas mais comumente das fileiras daqueles com privilégios institucionais, como aqueles
Deus favorecido: Cyric
com riqueza hereditária ou aqueles que dirigem negócios que exploram seus
trabalhadores. Piedade 3+ traço círico

Por que Cyric o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece algumas Você ganha inspiração quando consegue mentir de uma forma que promove

sugestões. seus objetivos ou seu grupo

d6 Circunstância Língua bifurcada


1 Você nasceu sob um sol escuro. Piedade 10+ traço círico

2 Alguém em sua linhagem uma vez leu o Cyrinishad, Você pode lançar encantar pessoa com esta característica, não requerendo

e a mácula foi passada para você. componentes. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso

novamente até terminar um longo descanso. Carisma é a sua habilidade de lançar


3 Você não consegue parar de mentir para todos
feitiços para este feitiço.
4 Você fundou um negócio ou uma vida de casado baseada em uma única
mentira que pode destruir tudo. finta e facada
5 Você está fascinado pela sociologia em torno de Piedade 25+ traço círico
falsidades e rumores
Quando você faz uma jogada de ataque contra uma criatura Surpreendida, você pode rolar
6 Você traiu todas as amizades que você já teve contra o valor passivo de Percepção do alvo, não sua Classe de Armadura.

Escolhido de Cyric
Piedade 50+ traço círico

Você pode gastar um dado de inspiração para lançar loquacidade com esse traço. Depois de

lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um longo

descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço. Esta versão do

feitiço termina imediatamente se você contar uma verdade intencional ao responder a uma

pergunta.

22
Cyrrollalee Devoção a Cyrrollalee
Seguir Cyrrollalee significa dedicar-se ao coração e ao lar. Como seguidor
da Cyrrollalee, considere os ideais abaixo como alternativas àqueles
sugeridos para sua formação.
Venha, sente-se perto do fogo, você
parece congelado até a morte. Coma um d6 Ideais

biscoito. Não, espere, pegue dois. 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam. (Qualquer)

2 Família. A família com a qual escolhi me relacionar é mais importante do que


qualquer problema maior.
Cyrrollalee é o deus halfling da comida, do lar e
do lar. Ela foi homenageada em todos os atos é 3 Comunidade. Uma comunidade saudável acolhe novas ovelhas no aprisco.
domésticos, e
ela representa a santidade da hospitalidade.
4 Honra. Não permitirei que aqueles protegidos pelas regras de Hospitalidade
sejam prejudicados.

Campeões de Cyrrollalee 5 Respeito. Tudo e todos merecem uma chance.


Alinhamento: Sempre bom
6 Excelência. Tenho orgulho do meu trabalho e do que ofereço.

Aulas sugeridas: Clérigo, Paladino

Domínios de clérigo sugeridos: Vida


Ganhando e perdendo a piedade
Você aumenta sua pontuação de piedade para Cyrrollalee quando expande a influência do
Fundos sugeridos: Herói folclórico, noviço, antropólogo
deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos
Os campeões do Cyrrollalee são pessoas receptivas e sociáveis com um amor intenso pela como estes:
família e pela comunidade.
• Receber uma nova criatura em seu modo de vida, sua casa ou sua família

Favor de Cyrrollalee
• Usar meios subversivos ou não violentos para resolver um problema
O favor de Cyrrollalee é dado àqueles que não têm medo de convidar outros para o
rebanho. Ela rejeita aqueles que não respeitam as velhas leis da hospitalidade, ou que Sua pontuação de piedade para Cyrrollalee diminui se você diminuir a influência de

acreditam que o aço é a única maneira de lidar com um desacordo. Cyrrollalee no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Os descendentes de Cyrrollalee raramente são aqueles que se espera encontrar • Usar violência para abrir caminho à força através de um problema

aventureiros. Desde aqueles que ficaram em casa cuidando de crianças até aqueles que
• Exibindo comportamento xenófobo ou preconceituoso
passaram suas vidas se tornando padeiros artesãos, os escolhidos de Cyrrollalee
frequentemente se veem lançados na turbulência dos eventos mundiais com um suspiro e
Deus favorecido: Cyrrollalee
um resmungo.
Piedade 3+ Traço Cyrrollalee
Por que Cyrrollalee o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece
algumas sugestões. Você ganha inspiração quando oferece hospitalidade a uma criatura.

d6 Circunstância guloso
1 Sua casa se tornou amiga de um monstro quando você insistiu em preparar uma Piedade 10+ Traço Cyrrollalee
refeição para ele e convidá-lo a ficar.
Você pode lançar goodberry com esta característica, não exigindo

2 Você tem um grande número de filhos que vêm em aventuras componentes. Quando você lança este feitiço, o alimento manifestado pode assumir qualquer

com você. forma (incluindo bolos ou tortas), desde que cada um caiba na palma da sua mão. Depois de

lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um longo
3 Você ganhou prêmios por sua cozinha, tantos que você perdeu a
descanso. Carisma é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
conta.

4 Uma vez você traiu as leis da hospitalidade e serviu à deusa como


penitência até que ela ficasse satisfeita. Criatura Confortável
5 Você manteve a lareira acesa durante o inverno mais longo, quando Piedade 25+ traço Cyrrollalee
todos os outros incêndios se apagaram.
Criaturas que comem voluntariamente o alimento que você preparou para elas ficam
6 Você abrigou cem pessoas em sua casa durante uma tragédia encantadas por você por 1 hora ou até sofrerem danos.
nacional ou fome.
Escolhido por Cyrrollalee
Piedade 50+ traço Cyrrollalee

Você pode usar uma ação para passar um dado de inspiração e imbuir seu
acampamento com uma presença amigável e calorosa por 1 hora. Enquanto você
permanecer no local, humanóides, monstruosidades e feras dentro de 1 milha
convergem instintivamente para o seu local.

23
Devoção a Sashelas
Deep Seguir Sashelas significa dedicar-se a segredos profundos e histórias perdidas.

Sashelas
Como seguidor de Sashelas, considere os ideais abaixo como alternativas aos
sugeridos para sua formação.

d6 Ideais
Todo tipo de coisa se perde no mar. O 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

que a superfície esquece, o oceano eles representam. (Qualquer)

profundo se lembra. O que você deseja e 2 História. Alguém deve se lembrar dos costumes do passado, para que possamos

por que as ondas deveriam devolvê-lo a aprender com eles.

você? 3 Mortalidade. Todas as coisas desbotam e morrem com o tempo.

4 Bolsa de estudos. Minha erudição é talvez mais importante do que qualquer


outra - fico entre o conhecimento e o vazio.
Deep Sashelas é o deus élfico de todas as coisas
5 Mistério. A expectativa de procurar o perdido e escondido é estimulante.
perdidas no mar e das histórias esquecidas. Ele gosta
particularmente de elfos marinhos, golfinhos e sábios
élficos. 6 Civilização. As verdades que recupero das profundezas podem transformar a
maneira como vivemos.

Campeões do Deep Sashelas


Ganhando e perdendo a piedade
Alinhamento: Normalmente caótico, às vezes bom
Você aumenta sua pontuação de piedade para Sashelas quando expande a influência do
Aulas sugeridas: Mago, Bardo, Druida deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Domínios de clérigo sugeridos: Conhecimento, Natureza, Tempestade

• Redescobrir informações que se pensava perdidas


Fundos sugeridos: Sage, Sailor, Archaeologist
• Descobrir artefatos roubados ou enterrados e devolvê-los aos seus legítimos
Os campeões de Sashelas são sábios, contadores de histórias e exploradores em casa com o proprietários
vento e as ondas.

• Prestando homenagem ao mar

Favor de Deep Sashelas Sua pontuação de piedade para Sashelas diminui se você diminuir a influência de

O favor de Sashelas é concedido a quem lhe homenageia e a quem deseja Sashelas no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

saber coisas que o mundo inteiro esqueceu. Comparado a Dumathoin, que


guarda segredos que alguém busca proteger, Deep Sashelas mantém a
• Recusando-se a prestar homenagem a Sashelas por suas bênçãos
corte sobre as histórias que desapareceram completamente da memória.
• Corrompendo ou falsificando o histórico

Os descendentes de Sashelas são, portanto, aqueles que têm um grande interesse em


Deus favorecido: Deep Sashelas
histórias, aqueles que buscam um conhecimento que ninguém vivo se lembra e aqueles que

buscam segurança no mar. Piedade 3+ Sashelas traço


Você ganha inspiração ao prestar homenagem a Sashelas.
Por que Sashelas o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece
algumas sugestões.
Reflexões submersas
d6 Circunstância Piedade 10+ Sashelas traço
Você pode lançar respirar na água com esta característica, não requerendo componentes.
1 Você descobriu uma história antiga em ruínas abandonadas. Você é seu
Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um
zelador.
longo descanso. Inteligência é sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
2 Você concedeu tributo sem fim a Deep Sashelas em suas
viagens pelo oceano.

3 Você é uma das poucas pessoas com quem os elfos do mar tratam abertamente. reinos esquecidos
Piedade 25+ Sashelas traço

4 Você salvou um golfinho de uma armadilha e contou a Deep Sashelas Você pode lançar lenda com esta característica, não requerendo componentes. Depois de lançar

sobre sua misericórdia. o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso.

Inteligência é sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.


5 Sua família foram os últimos monarcas de uma cidade destruída pelo tempo ou
pelo mal. Você não é mais a realeza, mas se lembra dos velhos tempos.

Escolhido de Deep Sashelas


6 Você está procurando um segredo que você sabe que ninguém vivo
Piedade 50+ Sashelas traço
conhece. Talvez Sashelas o leve a isso.
Você pode gastar um dado de inspiração para esconder um ou mais pensamentos de sua
mente. Embora ocultos, os pensamentos desaparecem de sua mente e nenhuma magia ou
habilidade pode detectá-los. Eles retornam para você em resposta ao ouvir uma
palavra-gatilho que você especifica ao usar esta habilidade.

24
Devoção a Deneir
Deneir Seguir Deneir significa dedicar-se à palavra escrita. Como seguidor
de Deneir, considere os ideais abaixo como alternativas aos
sugeridos para sua formação.
“Não são rabiscos.
Eles são a história do êmbolo d6 Ideais

menos manchado 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

rato. Claro que sei que é eles representam. (Qualquer)

horrível, não é esse o ponto. 2 Excelência. Criar uma obra de arte é o propósito mais elevado que existe.


3 Conhecimento. Tenho fome de novos livros. Isso me consome.

Deneir é o deus dos escribas 4 Imortalidade. A arte que você deixa para trás é a única maneira de realmente viver para

e escrita, arte e literatura. Em um mundo onde a civilização está sempre em risco de sempre.

destruição por forças externas, Deneir representa a capacidade de transmitir


5 Riqueza. O controle de livros e arte é uma porta de entrada para uma boa fortuna
conhecimentos e arte preciosos aos nossos descendentes. incrível.

6 Civilização. Histórias e livros são um elo sagrado para nossa história, eles
devem ser protegidos
Campeões de Deneir
Alinhamento: Normalmente legal Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Bardo, Mago, Monge Você aumenta sua pontuação de piedade para Deneir quando expande a influência do deus
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Domínios de clérigo sugeridos: Conhecimento

Fundos sugeridos: Cloistered Scholar


• Escrevendo um novo livro ou obra de arte
Os campeões de Deneir são escolhidos entre os estudiosos e artistas de Faerun.
• Prevenir a destruição do mesmo
Saber ler, escrever ou desenhar é essencial, assim como a paixão por preservar essas
habilidades para as gerações futuras. • Traduzir ou descobrir uma obra de arte verdadeiramente perdida

Sua pontuação de piedade para Deneir diminui se você diminuir a influência de Deneir no
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
Favor de Deneir
O favor de Deneir é dado àqueles que valorizam não apenas a palavra, mas o ato • Destruir livros ou obras de arte
de colocar a palavra no papel. É essa imortalização do conhecimento que separa
Deneir de Oghma, deus do conhecimento.
Deus favorecido: Deneir
Piedade 3+ Traço Deneir
Os descendentes de Deneir geralmente se manifestam em escolas, bibliotecas, faculdades

de arte e assim por diante, embora em um mundo tão perigoso como Faerun, a definição de Você ganha inspiração quando escreve um documento ou cria uma obra de arte

um trabalho como arquivista pode variar muito de um lugar para outro. duradoura.

Palavras pegando fogo


Por que Deneir o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece
algumas sugestões. Piedade 10+ Traço Deneir

Você aprende um idioma adicional de sua escolha.


d6 Circunstância

1 Você escreveu uma grande obra de arte, literatura ou poesia Você Escriba astuto
2 cuidou de uma biblioteca importante ou especializada Você salvou um Piedade 25+ traço Deneir

3 texto notável da destruição Mesmo que você não compartilhe um idioma com uma criatura, desde que ela
possua pelo menos um idioma, ela compreenderá sua escrita.
4 Você redescobriu um livro esquecido, perdido no tempo Você é o único

5 especialista em um campo muito específico Você é o único guardião de um

6 terrível segredo.
Escolhido de Deneir
Piedade 50+ traço Deneir

Você pode gastar um dado de inspiração para lançar glifo de proteção com esta

característica, não exigindo nenhum componente material. Depois de lançar o feitiço dessa

forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso. Sabedoria é a

sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço. Você só pode usar este feitiço para matar

criaturas humanóides.

25
Devoção a Dumathoin
Dumathoin Seguir Dumathoin significa dedicar-se a segredos enterrados acima de qualquer
outra preocupação. Como seguidor de Dumathoin, considere os ideais abaixo como
alternativas àqueles sugeridos para sua formação.
Guardo segredos mais antigos que o vento, mais antigos que os mares,
tão antigos quanto as raízes das montanhas. Muitos tentaram tomar
d6 Ideais

eles. Todos falharam. 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam. (Qualquer)

Dumathoin é o deus anão dos 2 Mistério. Os segredos são lindos por si próprios.
segredos sob a montanha e de todas
3 Mordomia. Ocultar informações pode preservá-las da destruição até que o
as coisas ocultas sob a terra. Ele
mundo esteja pronto para elas.
segura em seu peito qualquer coisa
escura ou cintilante que alguém 4 Poder. Ser a única pessoa viva que sabe de alguma coisa me dá

cobiça e deseja esconder pressa.

5 Bolsa de estudos. Eu quero descobrir os segredos há muito esquecidos do passado,


outras. tudo para minha pesquisa.

6 Bem maior. Algumas coisas devem ser esquecidas e nunca redescobertas.


Dumathoin's
Campeões
Ganhando e perdendo a piedade
Alinhamento: Normalmente neutro
Você aumenta sua pontuação de piedade para Dumathoin quando expande a influência do
Aulas sugeridas: Mago, Druida, Monge deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Domínios de clérigo sugeridos: Conhecimento

• Descobrir uma verdade enterrada, item oculto ou segredo perdido e ter cuidado
Fundos sugeridos: Arqueólogo, Eremita com quem revelá-lo

Campeões de Dumathoin são guardiões sábios e perceptivos de tradições desconhecidas,


• Esconder algo muito perigoso para vir à tona
que podem (e freqüentemente fazem) levar seus segredos para o túmulo ao invés de
entregá-los a um inimigo. Sua pontuação de piedade para Dumathoin diminui se você diminuir a influência de
Dumathoin no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Favor de Dumathoin
Os olhos de Dumathoin caem sobre pessoas que são curiosas e reclusas, observando aquele • Permitir que itens ou conhecimentos perigosos descobertos caiam nas mãos erradas

estranho cruzamento de personalidade que produz investigadores particulares, arquivistas


cansados e cientistas de laboratório. Ele valoriza a discrição e uma vontade de ferro.
Deus favorecido: Dumathoin

Os descendentes de Dumathoin são geralmente calados e reservados, preferindo Piedade 3+ Traço Dumathoin

manter todos no escuro sobre seus planos do que arriscar que seus inimigos
Você ganha inspiração quando descobre algo escondido ou enterrado.
descubram informações importantes. Eles fazem aliados taciturnos e inimigos
inescrutáveis.

Por que Dumathoin o procurou como campeão? Os seguintes Sob a montanha


A tabela oferece algumas sugestões.
Piedade 10+ Traço Dumathoin

d6 Circunstância Sua mente não pode ser lida contra sua vontade.

1 Você resistiu ao interrogatório de uma espécie exclusivamente adequada a


Segredos Enterrados
ele, como devoradores de mentes.

Piedade 25+ Traço Dumathoin


2 Disseram-lhe um segredo na sua juventude. Você o guardou por toda a
vida e pretende morrer com ele. Você pode lançar contate outro avião com esta característica, não requerendo componentes.

Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um
3 Você enterrou algo de importância cultural e mágica crítica nas
longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
profundezas da terra.

4 Você apagou sua própria memória de sua família para que ninguém
pudesse usá-los contra você. Escolhido de Dumathoin
5 Você está em busca de um item ou livro que Dumathoin decidiu que Piedade 50+ traço Dumathoin
deveria vir à tona novamente.
Você pode usar uma ação para gastar um dado de inspiração e tocar uma parede de
6 Você não sabe quem são seus pais, e sua única família conhecida pedra. Ao fazer isso, você ganha sensação de tremor até 36 metros por 1 minuto ou até
morreu antes de poder contar a você. parar de tocar a parede.

26
Devoção a Eldath
Eldath Seguir Eldath significa dedicar-se à paz e à quietude. Como seguidor
de Eldath, considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos
para sua formação.
Violência não serve
fim, mas para criar mais d6 Ideais

violência. Lá 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

é a melhor maneira - deixe-me eles representam. (Qualquer)

mostrar a você. 2 Pureza. A violência mancharia minha alma. Eu não vou me envolver nisso.

3 Proteção. Vou usar meus dons para proteger e curar aqueles que não podem
Eldath é a deusa das se defender.
cachoeiras, fontes, silêncio,
4 Tutela. Ninguém está além da redenção. Todos podem ser mostrados da maneira
e paz. Ela governa aqueles
verdadeira.
espaços profundos na natureza
onde nada 5 Mistério. Existem segredos a serem encontrados no profundo silêncio da
Deusa. Eu os anseio e os temo.
se move, mas as estrelas reverenciais acima. Ela é uma deusa reclusa
que traz calma, paz e cura aos enfermos ou feridos. 6 Parentesco. Na verdade, todas as criaturas vivas são uma. Devemos tratar uns aos
outros com respeito e dignidade.

Campeões de Eldath Ganhando e perdendo a piedade


Alinhamento: Frequentemente bom Você aumenta sua pontuação de piedade para Eldath quando expande a influência do deus
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Aulas sugeridas: Clérigo, Druida, Monge

Domínios de clérigo sugeridos: Vida


• Resolvendo uma crise por meio da não violência
Fundos sugeridos: Eremita
• Curar ou cuidar dos enfermos
Campeões de Eldath são aqueles que comprometeram suas vidas com a paz e
• Tirar um tempo sozinho para observar silêncio e meditação
a calma. Eldath é um deus pacifista e espera que seus seguidores evitem a
violência, exceto nas circunstâncias mais graves. Sua pontuação de piedade para Eldath diminui se você diminuir a influência de Eldath no
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Favor de Eldath • Violência, exceto como último recurso (e mesmo que requer absolvição)

O favor de Eldath recai sobre aqueles que fizeram provisões excepcionais para paz e
misericórdia. O seu olhar pousa sobre os mortais que têm em grande estima a própria • Causando caos ou uma grande perturbação na calma
vida e que consideram a violência o instrumento de uma alma perdida.

Deus favorecido: Eldath


Os descendentes de Eldath geralmente são aqueles que têm o privilégio de viver longe de
Piedade 3+ Traço Eldath
situações nas quais a violência é uma necessidade difícil. Eremitas na floresta profunda e
Você ganha inspiração quando passa algum tempo meditando ou refletindo sobre
monges isolados em mosteiros são exemplos comuns.
um problema antes de tentar resolvê-lo.

Por que Eldath o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece Mãos Protetoras
algumas sugestões.
Piedade 10+ Traço Eldath
Você pode lançar santuário com este traço à vontade, não exigindo componentes
d6 Circunstância
materiais. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.

1 Você demonstrou princípios pacifistas com grande custo para si mesmo

2 Você passa muito tempo nas profundezas da floresta e a


Silent Grove
deusa veio até você em um sonho Piedade 25+ Traço Eldath
Você pode lançar silêncio com esta característica, não requerendo componentes materiais.
3 Você foi gravemente ferido pela crueldade de outro e curado em uma
Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um
fonte sagrada
longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
4 Você já foi uma pessoa violenta e má, mas foi mudado pela
bondade de outra e Eldath teve pena de você
Escolhido de Eldath
5 Você ponderou toda a sua vida sobre os mistérios silenciosos da criação. Piedade 50+ Traço Eldath
Você pode gastar um dado de inspiração para lançar Druid Grove. Depois de lançar o feitiço

dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso. Sabedoria
6 Você não sabe por que os goddes o escolheram, e você
é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
nem mesmo QUER a ajuda dela

27
Flandal
Devoção a Flandal
Seguir Flandal significa dedicar-se à arte da criação e do artesanato.

Pele de aço
Como seguidor de Flandal, considere os ideais abaixo como
alternativas aos sugeridos para sua formação.

Seja paciente, amigo. Trabalhar d6 Ideais

duro. Os milagres cuidarão de si 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

mesmos. eles representam. (Qualquer)

2 Civilização. As coisas que eu crio tornam um mundo melhor para todos.

Flandal Steelkin é o deus gnômico da arte, da


alquimia e do trabalho em metal. Famoso por seu 3 Legado. Quero viver o suficiente para passar meu ofício a um aprendiz
nariz gigantesco, que é lendário por cheirar digno.
minério a quilômetros de distância, ele representa
4 Tradição. Minha técnica de criação é aprimorada em milhares de meus
o dom gnômico da indústria e da diligência.
antecessores, não vou comprometê-la.

5 Riqueza. Minha arte me traz clientes, e os clientes me trazem dinheiro.

Campeões de Flandal 6 Comunidade. Quero compartilhar meus dons com as pessoas à minha volta e espero
que também compartilhem seus talentos.
Alinhamento: Frequentemente legal, às vezes bom

Aulas sugeridas: Artífice, Clérigo, Lutador Ganhando e perdendo a piedade


Domínios de clérigo sugeridos: Forja Você aumenta sua pontuação de piedade para Flandal quando expande a influência do deus
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Fundos sugeridos: Artesão do clã, artesão da guilda

Os campeões de Flandal são aqueles que ganham vida na busca por uma
• Fabricação de itens de qualidade superior
habilidade mágica e excepcional (geralmente com alguma desventura lançada ao
longo do caminho). • Adquirir ingredientes por qualquer meio necessário

Sua pontuação de piedade para Flandal diminui se você diminuir a influência de Flandal no
Favor de Flandal mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

O favor de Flandal é concedido àqueles que permitem que o impulso de criar


direcione suas ações acima de tudo, levando-os a atos de furto, malícia e rebelião. • Não correr riscos e se contentar com resultados abaixo do padrão
Os esforços criativos de Flandal são
aumentado (e ocasionalmente bloqueado) pelo espírito gnômico de
Deus favorecido: Flandal
caos, e ele procura isso em seus escolhidos.
Piedade 3+ Traço Flandal
Os descendentes de Flandal são artesãos e fabricantes antes de qualquer coisa. Eles também
Você ganha inspiração quando cria um item que nunca fez antes ou
incluem alquimistas, sopradores de vidro, metalúrgicos e outros artesãos especializados.
quando ensina outra pessoa a fazer algo.

Por que Flandal o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece Savant's Blueprint
algumas sugestões.
Piedade 10+ Traço Flandal
Ao criar um item mágico, você sempre sabe quais ingredientes mágicos serão
d6 Circunstância
necessários e de quais criaturas você pode extrair esses ingredientes de onde
1 Você pensa que criou uma pedra filosofal, mas não ousa contar a for relevante.
ninguém porque não consegue fazer funcionar.
Ética de trabalho
2 Sua produção é prodigiosa e você dirige uma oficina
inteira sozinho. Piedade 25+ Traço Flandal
Se você for criar um ou mais itens não mágicos durante um longo descanso, em vez
3 Você roubou um reagente mágico para terminar uma obra de arte, mas agora o
disso, você cria o dobro do número de itens.
proprietário quer esse material de volta.

4 Você tem um dom especial com metais e pode distingui-los a Escolhido de Flandal
30 metros.
Piedade 50+ Traço Flandal
5 Seu olfato é estranhamente agudo. Dolorosamente. Você pode gastar um dado de inspiração para lançar convocação instantânea de drawmij com
esse traço. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até
6 Você fez um brinquedo mecânico, mas descobriu que estava vivo e você
terminar um longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
teve que caçar o que se tornou.
Você só pode usar esta magia em um item que criou, mas pode renunciar ao componente
material caro da magia, em vez de usar qualquer outro objeto portátil no lugar de uma pedra
preciosa.

28
Devoção a Gaerdal
Gaerdal Seguir Gaerdal significa dedicar-se à defesa dos outros. Como seguidor

Mão de ferro
de Gaerdal, considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos
para sua formação.

d6 Ideais
Eu cuido do seu descanso, então você pode dormir. 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

Eu enduro meu coração, então você pode eles representam. (Qualquer)

rir. 2 Proteção. Meu papel na vida é defender aqueles de quem gosto.

3 Comunidade. Todos nós temos um papel a desempenhar na sociedade. Não consigo


Gaerdal é a divindade gnômica da tutela e das fazer algumas coisas, mas consigo segurar um escudo.
defesas. Ela perdeu a mão em uma traição há
4 Fatalismo. Alegria e felicidade sempre darão lugar a momentos de contenda. Devemos
muito tempo, é o que dizem, e seu coração está
estar preparados.
endurecido contra as travessuras e piadas dos
outros deuses gnômicos. 5 Liberdade. Eu mantenho vigilância para que nenhum de meu povo jamais seja escravo

novamente.

6 Ódio. Eu desprezo aqueles que pensam que podem estampar minha cultura porque

Campeões de Gaerdal somos pequenos.

Alinhamento: Normalmente legal


Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Lutador, Paladino, Ranger
Você aumenta sua pontuação de piedade para Gaerdal quando expande a influência do deus
Domínios de clérigo sugeridos: Guerra no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Fundos sugeridos: Soldado, Vigia da Cidade


• Defendendo algo importante para você
Os campeões de Gaerdal são aqueles entre os gnomos que adotam uma abordagem
mais severa e séria para sua própria sobrevivência. • Colocar armadilhas, enfermarias ou paredes

Sua pontuação de piedade para Gaerdal diminui se você diminuir a influência de Gaerdal no
Favor de Gaerdal mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

O favor de Gaerdal é dado àqueles que apreciam o fato de que para alguns gnomos
viverem suas vidas livres de preocupações ou preocupações, outros devem cuidar das
• Confiar em outra criatura não comprovada por tempo ou prova
fronteiras e defesas de suas cidades. Essa filosofia é freqüentemente vista como
abnegada por aqueles que a adotam, e às vezes pode levar à má vontade quando • Permitir que outros sofram danos como resultado de ingenuidade

gnomos "irresponsáveis" se chocam com a linha dura escolhida por Gaerdal.


Deus favorecido: Gaerdal
Os descendentes de Gaerdal vêm de comunidades que são protegidas de ataques por uma Piedade 3+ Traço Gaerdal

variedade de métodos astutos, entre os quais, em primeiro lugar, está uma localização Você ganha inspiração ao definir armadilhas, proteções ou defesas contra

discreta intrusos.

Por que Gaerdal o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece


armadilha se fecha
algumas sugestões.
Piedade 10+ Traço Gaerdal
d6 Circunstância Você pode lançar alarme com esta característica, não requerendo componentes. Depois de

lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um longo
1 Você perdeu entes queridos em um ataque à sua casa.
descanso. Inteligência é sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
2 Você ganhou um impedimento físico grave como resultado de uma lesão.
Você aprendeu a se ajustar, com esforço.

3 Você deixou sua família para trás para se juntar às forças armadas
guardião etéreo
Piedade 25+ Traço Gaerdal
4 Seu temperamento azedo é igualado apenas pela profundidade de sua
Você pode lançar guardas e wards com esta característica, não requerendo
habilidade tática
componentes. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso
5 Você não entende como as piadas funcionam, e não pretende entender. novamente até terminar um longo descanso. Inteligência é sua habilidade de lançar
Gaerdal, francamente, concorda. feitiços para este feitiço.

6 A felicidade, sua mãe sempre dizia, é para cachorros e bebês. É


assim que o mundo é. Escolhido de Gaerdal
Piedade 50+ Traço Gaerdal
Você pode passar uma hora invocando um ritual para Mão de Ferro, gastando um dado de
inspiração para despertar uma estátua de pedra que você toca. (Use as estatísticas para armadura
animada). A estátua fica a 30 metros de seu local original e ataca intrusos (conforme
definido por você na criação) à vista por 8 horas.

29
Garl
Devoção a Garl

Ouro brilhante
Como seguidor de Garl, considere os ideais abaixo como alternativas àqueles
sugeridos para sua formação.
Seguir Garl significa dedicar-se à diversão e ao trabalho em equipe.

d6 Ideais
Ei! Ainda tenho mais coisas para te mostrar! Não fique 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

bravo, onde você está indo? eles representam. (Qualquer)

2 Felicidade. Nosso único dever neste mundo é garantir que as pessoas sejam
Garl Glittergold é o chefe do panteão gnômico. Ele exemplifica não apenas felizes.

um arquétipo travesso do malandro, mas também é a força de ligação que


3 Mudança. As pessoas precisam ser expostas a novos conceitos para se tornarem
versões melhores de si mesmas.
incentiva os gnomos a trabalharem juntos
para o bem comum.
4 Excelência. Não basta contar uma boa piada. Eu preciso contar ao melhor Piada.

Garl's Champions 5 Trabalho em equipe. Só temos sucesso como grupo, por isso preciso manter todos na
mesma página.
Alinhamento: Normalmente caótico, muitas vezes
6 Liberdade. As pegadinhas e piadas mantêm o tirano sob controle e dão voz
bom
aos impotentes.

Aulas sugeridas: Lutador,


Paladin, Ranger Ganhando e perdendo a piedade
Domínios de clérigo sugeridos: Trapaça Você aumenta sua pontuação de piedade para Garl quando expande a influência do deus no

Fundos sugeridos: Urchin, Noviço, Artista mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Champions of Garl são líderes e showmen carismáticos que tratam a vida como um
jogo onde o prêmio é um legado de histórias deslumbrantes sobre suas façanhas. • Fazer piadas, preparar partidas e se apresentar para fazer as pessoas rir ou
sorrir

• Incentivar as pessoas a trabalharem juntas em seus interesses mútuos


Favor de Garl
O favor de Garl é dado àqueles que aproveitam a vida e que lembram ao mundo que, Sua pontuação de piedade para Garl diminui se você diminuir a influência de Garl no mundo

apesar dos males que assolam a sociedade, há alegria em cuidar das pequenas ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

coisas. Um deus caprichoso, as histórias de suas travessuras e zombarias aos outros


deuses são queridas pelos corações dos gnomos, e muitos tentam emular seus
• Desviar-se de piadas e partidas para a duplicidade maliciosa
sucessos.
• Trabalhar para separar as pessoas
Os descendentes de Garl vêm de todos os tipos de profissões, mas ele prefere
aqueles que são capazes de unir os outros, seja com risadas violentas, palavras
Deus favorecido: Garl
inspiradoras ou risadas conspiratórias.
Piedade 3+ Traço Garl
Por que Garl o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece algumas
Você ganha inspiração quando faz uma pegadinha bem-sucedida ou
sugestões.
engana alguém com uma ilusão.

d6 Circunstância
engane-me uma vez
1 Você procura pregar a partida definitiva, e isso leva anos para
Piedade 10+ Traço Garl
ser feito.
Você pode lançar imagem silenciosa com esta característica, não requerendo
2 Você considera as piadas um ato de adoração e as elevou a uma componentes. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso
forma de arte novamente até terminar um longo descanso. Carisma é a sua habilidade de lançar

feitiços para este feitiço.


3 Suas palavras por si só reuniram pessoas de origens muito
diferentes para trabalharem juntas
me engane duas vezes
4 Apesar de sua longa história de sofrimento, nada foi capaz de
quebrar seu espírito. Piedade 25+ Traço Garl
Quando você lança um feitiço de ilusão que gera uma única ilusão, você pode lançar o
5 Independentemente de como você se sinta por dentro, você passa seus
feitiço duas vezes usando a mesma ação e se concentrar em ambos os feitiços (quando
dias levando alegria aos outros.
relevante) simultaneamente.

6 Você não sabe por que Garl escolheria você, mas os resultados estão
fadados a ser fabuloso. Escolhido de Garl
Piedade 50+ Traço Garl
Você pode gastar um dado de inspiração para lançar imagem principal. Depois de lançar o

feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso.

Carisma é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.

30
Devoção a Gond
Gond Seguir Gond significa dedicar-se ao seu ofício. Como seguidor de Gond,
considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua
formação.
O ato de criação é se
tornar íntimo d6 Ideais

com os deuses. 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
eles representam. (Qualquer)

Gond é a divindade da arte e do


2 Excelência. Cada criação é uma chance de alcançar novos patamares de habilidade e
artifício. Seu domínio é vasto e beleza.
abrange não apenas a criação de
3 Comunidade. Meu trabalho é para o bem de todos nós.
objetos mágicos, mas também
mundanos 4 Mudança. A tecnologia e a inovação podem mudar o mundo de maneiras que

trabalho de construção e uma série jamais sonharíamos.

de outras atividades. Seus templos 5 Riqueza. Esta profissão vai me tornar podre de rico.
são encontrados em cidades por
6 Civilização. Cada invenção é um passo para cima para a nossa civilização
todo o país
como um todo.
que valorizam os avanços da tecnologia.

Ganhando e perdendo a piedade


Campeões de gond
Você aumenta sua pontuação de piedade para Gond quando expande a influência do deus
Alinhamento: Normalmente neutro
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Aulas sugeridas: Artífice, Wizard, Rogue

Domínios de clérigo sugeridos: Forja, Conhecimento • Inventar um novo objeto ou dispositivo

Fundos sugeridos: Artesão do clã, artesão da guilda, sábio • Consertar ou manter um objeto ou dispositivo importante

Os campeões de Gond são aqueles que se deliciam com os caminhos da criação. • Criar algo (mesmo que pequeno) que tenha um significado emocional para você ou
seus companheiros
O ato de fazer é sagrado para Gond, e aqueles que o seguem consideram seu
dever fazê-lo.
Sua pontuação de piedade para Gond diminui se você diminuir a influência de Gond no
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
Favor de Gond
O favor de Gond recai sobre uma ampla gama de artesãos e potências industriais. • Obstruir deliberadamente o progresso ou invenção
Gond ama aqueles que inovam, mas também ama aqueles que se dedicam à
perfeição de qualquer arte mundana. Desse modo, um fabricante de barris pode ser
• Ficar por um longo período de tempo sem se envolver em um ato de criação

igual a um inventor aos seus olhos.

Deus favorecido: Gond


Os descendentes de Gond tendem a vir de cidades e centros de civilização, onde os
recursos e oportunidades para grandes obras de arte são mais comuns, e muitas vezes Piedade 3+ Traço Gond

centram suas personalidades em torno de sua incrível ética de valor. Você ganha inspiração quando cria um item sentimental para outro
personagem ou NPC.

Por que Gond o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece algumas
Algo que fiz antes
sugestões.
Piedade 10+ Traço Gond

d6 Circunstância Você pode usar uma ação para alcançar seus pertences e produzir um item com valor

inferior a 25gp que você poderia ter feito com qualquer ferramenta de artesão em que seja
1 Você inventou algo único e incrível
proficiente. Você deve terminar um longo descanso antes de usar este recurso novamente.

2 Você foi criado por um culto de gnomos do rock obcecados por religião
que acreditam que você é o Escolhido
O artesão não precisa dormir
3 Você perdeu parte do seu corpo em um acidente e substituiu-o por uma
maravilha mecânica Piedade 25+ traço Gond
Você pode passar por um longo descanso e ainda se beneficiar do resto.
4 As pessoas procuram você em todo o país por sua bela ou habilidosa
habilidade em um determinado comércio

5 Gond abençoou você em um sonho com esquemas para um dispositivo ... Escolhido de Gond
mas você não sabe o que ele faz
Piedade 50+ Traço Gond
6 Você criou uma máquina que ganhou vida. Você não tem ideia de onde Você pode gastar um dado de inspiração para lançar fabricar com esta característica, não
está agora, mas suspeita que possa ter uma intenção maligna. exigindo nenhum componente material. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode

fazer isso novamente até terminar um longo descanso. Inteligência é sua habilidade de lançar

feitiços para este feitiço.

31
Devoção a Gorm
Gorm Seguir Gorm significa dedicar-se à vigilância. Como seguidor de Gorm,

Gulthyn
considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua
formação.

d6 Ideais
Você vai defender nosso povo, até seu último suspiro. 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam. (Qualquer)

Gorm é a divindade anã da defesa e vigilância,


2 Heroísmo. Estou sempre esperando uma chance de provar meu valor.
senhor dos guarda-costas e batalhas
desesperadas contra 3 Comunidade. Eu quero proteger minha família e amigos.

força esmagadora. Recentemente, seus sacerdotes 4 Fatalismo. O desastre está chegando. Só podemos esperar por isso e estar prontos
detectaram uma urgência errônea nos comandos de quando chegar.

Gorm, como se ele antecipasse algum grande


5 Determinação. Não vou cair sem lutar.
desastre final para os povos anões.
6 Fúria. Vou destruir qualquer inimigo que ameace as coisas que considero preciosas.

Gorm's Champions
Ganhando e perdendo a piedade
Alinhamento: Normalmente legal
Você aumenta sua pontuação de piedade para Gorm quando expande a influência do deus
Aulas sugeridas: Lutador, Paladino, Bárbaro no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Domínios de clérigo sugeridos: Guerra

Fundos sugeridos: Soldado, Guarda da Cidade, Cavaleiro • Protegendo seus companheiros e vigiando

Campeões de Gorm são aqueles que nunca baixam a guarda e se mantêm em seus • Permanecer firme contra forças superiores, apesar das probabilidades

postos até que a última centelha de vida os deixe.


Sua pontuação de piedade para Gorm diminui se você diminuir a influência de Gorm no
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
Favor de Gorm
O favor de Gorm é reservado para aqueles que consideram seu dever igual à sua • Ceder terreno ao inimigo por qualquer motivo
vida. Ele dá sua bênção para guarda-costas de figuras nobres, para sentinelas de
• Deixando seu posto ou relógio
parede e para qualquer um que prefere morrer a arriscar decepcionar seus
companheiros.
Deus favorecido: Gorm
Os descendentes de Gorm quase sempre são anões, mas em teoria poderiam vir de
Piedade 3+ Traço Gorm
qualquer sociedade que precisasse se defender de uma terrível ameaça externa. Ele
Você ganha inspiração quando identifica algo digno de nota em uma de suas vigílias ou
prefere campeões marciais capazes de bloquear golpes com seus corpos e escudos do
quando se recusa a ser intimidado ou comovido.
que aqueles da Arte.

Por que Gorm o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece segure
algumas sugestões.
Piedade 10+ Traço Gorm
Quando você causa dano a uma criatura com um ataque de oportunidade, a velocidade
d6 Circunstância
daquela criatura é reduzida a 0 até o final do turno.
1 Você é (ou era) o guarda-costas pessoal de um rei.

2 Sua aldeia foi destruída por devoradores de mentes. Você queria Zona de perigo
lutar até a morte, mas Gorm o salvou.
Piedade 25+ Traço Gorm

3 Você passou a maior parte da sua vida no mesmo posto, Enquanto você está consciente e segurando uma arma, a área ao alcance de sua

sem nunca vacilar ou vacilar. arma é um terreno difícil para criaturas hostis que você pode ver.

4 Você protegeu alguém próximo a você do mal e ficou


marcado no processo.
Escolhido de Gorm
5 Quando em desvantagem numérica de dez para um, você se manteve
Piedade 50+ Traço Gorm
firme por princípio.
Você pode gastar um dado de inspiração para imbuir seus aliados com o poder anão

6 Você não sabe por que Gorm escolheu você, mas não é um bom intratável. Você e todos os aliados num raio de 18 metros de você não podem mais ser

presságio. movidos contra sua vontade. Este efeito dura 1 minuto e depois desaparece.

32
Grolantor
Devoção ao Grolantor
Seguir Grolantor significa se dedicar à gula. Como seguidor do
Grolantor, considere os ideais abaixo como alternativas aos
sugeridos para sua formação.
Quebra em massa.
d6 Ideais
Grolantor é o deus gigante da fome e do
1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
excesso. Egoísta e mais fraco do que seus
eles representam. (Qualquer)
irmãos, Grolantor usa seu tamanho
2 Ganância. Nunca estou satisfeito com o que tenho.
considerável e poderoso para implantar
acessos de raiva destrutivos 3 Ciúmes. Não aguento quando vejo outra pessoa com algo
que não tenho.
em todo o mundo sempre que ele não
4 Raiva. Tenho uma sensação de alívio quando fico com raiva ou violento.
consegue o que quer. Embora seus

caminhos sejam inclinados ao mal, Grolantor


5 Independência. Não vou ficar em dívida com as necessidades dos outros.

também representa 6 Egoísmo. Se o povo não tem pão, coma bolo.


elementos de auto-estima, independência e anarquia que o resto do
panteão está querendo.

Ganhando e perdendo a piedade


Campeões do Grolantor Você aumenta sua pontuação de piedade para Grolantor quando expande a influência do
Alinhamento: Normalmente caótico, muitas vezes mal deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Aulas sugeridas: Bárbaro, lutador, druida


• Pegar algo que você queira
Domínios de clérigo sugeridos: Guerra

• Satisfazer um desejo básico, necessidade ou fome


Fundos sugeridos: Criminoso, Gladiador, Nobre
Sua pontuação de piedade para Grolantor diminui se você diminuir a influência de
Os campeões do Grolantor nunca estão satisfeitos, consumindo cada vez mais
Grolantor no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
recursos até serem esmagados pelo peso.

Favor de Grolantor • Permitir-se ser mandado por outro

Grolantor raramente tira um tempo do dia para abençoar alguém ou alguma coisa, mas
• Negar a si mesmo algo que você deseja

quando o faz, ele escolhe aqueles que vivem suas vidas à sua imagem. Aqueles que são
fisicamente grandes devido ao excesso, ou mais provavelmente aqueles que acumularam Deus favorecido: Grolantor
uma pilha de recursos físicos que nunca poderiam usar, ganham seu favor.
Piedade 3+ Traço Grolantor
Você ganha inspiração quando consome recursos desnecessariamente para algum

Os descendentes de Grolantor tendem a ser ricos ou criminosos (alguns argumentariam propósito não essencial.

que ambos são a mesma coisa), tendo acumulado muito mais do que seu quinhão de
recursos por bem ou por mal. barriga de ferro
Por que Grolantor o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece Piedade 10+ Traço Grolantor

algumas sugestões. Não há limite para a quantidade de comida que você pode comer. Você está imune
aos efeitos dos venenos e drogas ingeridos.
d6 Circunstância
Força do gigante da colina
1 Sua família sempre foi rica e você pode herdar sua vasta
fortuna. Piedade 25+ Traço Grolantor
Sua pontuação de força aumenta para 21, a menos que já seja maior.
2 Você fez sua fortuna e seu nome nas costas de trabalhadores que você
não conseguiu compensar.

3 Você sempre foi ganancioso. Você come porque não gosta da ideia de Escolhido de Grolantor
outras pessoas tocarem na sua comida.
Piedade 50+ Traço Grolantor
4 Você nunca doou para uma causa de caridade em sua vida. Você Você pode gastar um dado de inspiração para tentar engolir uma criatura. Como uma
prefere jogar o dinheiro fora. ação, você pode fazer uma jogada de ataque desarmado contra uma criatura
pequena ou minúscula agarrada por você. Em um acerto, a criatura é engolida por
5 Uma vez você matou um homem por causa de um sanduíche. Você nem
você. O alvo engolido fica cego e contido, tem cobertura total contra ataques e outros
estava com tanta fome.
efeitos fora de você e recebe dano de ácido no início de cada um de seus turnos igual
6 Você está propenso a ter acessos de raiva indescritível quando não a 1d6 vezes o seu nível de personagem. Você pode ter apenas um alvo engolido por
consegue o que quer. vez. Se você for reduzido a 0 pontos de vida, uma criatura engolida não será mais
contida por você e poderá escapar usando 3 metros de movimento, saindo propensa.

33
Devoção a Gruumsh
Gruumsh Seguir Gruumsh significa se dedicar à violência em nome da justiça.
Como seguidor de Gruumsh, considere os ideais abaixo como
alternativas aos sugeridos para sua formação.
Civilização deve servir
todos nós, ou não serve a
ninguém. Se o mundo falhar d6 Ideais

com você, ele deve ser 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam. (Qualquer)


demolido e reconstruído.
2 Liberdade. Nunca estarei em dívida com leis injustas.

Gruumsh é o deus orc da anarquia e da 3 Paixão. Eu ajo de forma impulsiva e imprudente quando me sinto fortemente sobre
justiça. Quando todas as instituições algo.
falham, quando a lei zomba de você e
4 Raiva. O estado do mundo me deixa com raiva. As coisas devem mudar.
o mundo vira as costas para você,

Gruumsh irá capacitá-lo a derrubar seus inimigos e forjar um novo mundo 5 Comunidade. Leis e tradições são menos importantes do que o que devemos uns
aos outros como pessoas.
das cinzas. Apesar de ser o chefe do panteão orc, Gruumsh não atribui
nenhum conceito de pureza racial, dando boas-vindas a todos em suas 6 Anarquia. Melhor não ter leis do que más.
fileiras que aceitem sua doutrina.

Ganhando e perdendo a piedade


Você aumenta sua pontuação de piedade para Gruumsh quando expande a influência do
Campeões de Gruumsh
deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Alinhamento: Geralmente caótico

Aulas sugeridas: Bárbaro, guerreiro, clérigo • Usar violência ou ação direta para efetuar mudanças

Domínios de clérigo sugeridos: Guerra • Vingança ou justiça pessoalmente

Fundos sugeridos: Herói popular Sua pontuação de piedade para Gruumsh diminui se você diminuir a influência de
Gruumsh no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
Os campeões de Gruumsh são pessoas de ação, lançando-se na briga e
resolvendo o problema com as próprias mãos.
• Permitir-se ser mandado por outro

• Negar a si mesmo algo que você deseja


Favor de Gruumsh
O favor de Gruumsh atinge do alto como um raio, exaltando aqueles que o deus de Deus favorecido: Gruumsh
um olho só acredita merecer sua sabedoria e poder. Ele escolhe aqueles que estão
Piedade 3+ Traço Gruumsh
dispostos a se sacrificar por sua causa e aqueles que usarão o poder que ele lhes
Você ganha inspiração quando faz a lei com as próprias mãos
concede para efetuar mudanças significativas.

Espírito livre
Os descendentes de Gruumsh variam em idade, habilidade e posição, mas todos provaram
Piedade 10+ Traço Gruumsh
seu valor para Gruumsh se engajando proativamente em atos que mostram sua dedicação
Você não pode ser magicamente compelido a qualquer ação que esteja em contradição
à sua causa.
direta com o seu Ideal.

Por que Gruumsh o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece


algumas sugestões. Momentum
Piedade 25+ traço Gruumsh
d6 Circunstância
Se você se mover pelo menos 30 pés em linha reta em direção a um alvo e depois acertá-lo
1 Você matou sua primeira pessoa em uma idade jovem quando eles tentaram com um ataque de arma corpo-a-corpo no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano de
te machucar. A experiência mudou você. contusão extra.

2 Sua aldeia foi desalojada por invasores, então você caçou os


responsáveis e os matou um por um. Escolhido de Gruumsh

3 Seus entes queridos foram mortos por um criminoso rico e, quando a lei Piedade 50+ traço Gruumsh
Você pode invocar o caos de Gruumsh para libertar os outros da coerção e do
falhou, você tratou de sua própria justiça.
encantamento. Como uma ação, você pode gastar um dado de inspiração e tocar uma
4 Seu senhor feudal não veio em seu auxílio quando sua aldeia foi
criatura para encerrar qualquer dominação mágica, geas ou efeitos de encantamento
ameaçada, então você assumiu o controle
ativos nela.

5 O mundo está em perigo e ninguém vai ouvir. Você teve de usar a


violência para chamar a atenção para o problema.

6 Você abandonou o exército quando lhe pediram para matar civis.

34
Devoção a Helm
Leme Seguir Helmu é dedicar-se à vigilância. Como seguidor de Helm,
considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua
formação.
Um olho olhando para frente,
outro olhando d6 Ideais
atrás. O terceiro é um 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

segredo. eles representam. (Qualquer)

2 Dever cívico. Todos somos responsáveis por manter a vigilância, para que nossos

inimigos não nos subjugem.


Helm é a divindade de
vigilância e proteção. 3 Proteção. Protegerei aqueles que amo do desastre.
Seu sinal é invocado por aqueles que
4 Honra. Quer as pessoas zombem de mim ou não, eu permaneço no meu posto.
esperam o perigo e protege contra o
mal. 5 Trabalho duro. A verdadeira vigilância é sem descanso ou socorro. Devo estar preparado
para isso.

Campeões de Helm 6 Coragem. Devo olhar meus medos nos olhos, enfrentá-los com ousadia e matá-los.

Alinhamento: Normalmente legal

Aulas sugeridas: Paladin, Cleric Ganhando e perdendo a piedade


Domínios de clérigo sugeridos: Luz, vida, guerra Você aumenta sua pontuação de piedade para Helm quando expande a influência do deus no
mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Fundos sugeridos: Soldado, Noviço

Os campeões de Helm são aqueles que olham o mundo em busca de sinais de perigo, sempre
• Detectar e localizar uma ameaça plana
prontos para o desenrolar de alguma grande crise. Alguns podem chamar de paranóia, mas

como todos sabemos, é apenas paranóia até que eles te peguem. • Protegendo o resto de seus aliados

• Manter sua palavra diante da pressão para se retratar

Favor de Helm Sua pontuação de piedade para Helm diminui se você diminuir a influência de Helm no
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
O favor de Helm é reservado para aqueles que mantêm uma vigilância que supera
seus outros desejos ou necessidades. Seja protegendo um farol solitário contra piratas
ou procurando por evidências de uma incursão demoníaca, Helmwatches os • Permitir que uma ameaça não seja detectada e atinja você desprevenido

observadores e seleciona seus escolhidos entre eles.

• Quebrando um voto ou promessa

Os descendentes de Helm são geralmente observadores e diligentes, e • Protegendo-se diante das pessoas sob seus cuidados
freqüentemente têm fortes laços com uma organização ou facção fortemente
regimentada, como a Ordem do Olho Dourado.
Deus favorecido: Helm
Por que Helm o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece algumas
Piedade 3+ Traço de elmo
sugestões.
Você ganha inspiração quando faz um teste bem-sucedido de Sabedoria

d6 Circunstância (Percepção).

1 Você salvou sua aldeia do perigo ao dar o alarme.


estabelecendo limites
2 Você tem certeza de que alguém está atrás de você e implorou ao
Piedade 10+ Traço de elmo
Vigilante por sua ajuda.
Você pode lançar alarme com esta característica, não requerendo componentes materiais.
3 Você foi introduzido em uma ordem sagrada que observa
Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um
incursões extraplanares.
longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.

4 Seu ancestral manteve a fé de Helm, mesmo durante sua morte e


renascimento. Helmwatches em sua linha.

5 Há muito tempo você comanda um posto avançado ou farol solitário e chegou a


sempre assistindo
um entendimento com seu deus. Piedade 25+ Traço de elmo

6 Você não tem certeza do que Helm quer com você, mas é improvável que Você não pode se surpreender enquanto estiver acordado.
seja bonito.

Escolhido de Helm
Piedade 50+ Traço de elmo

Você pode usar sua pontuação total de percepção passiva, mesmo quando estiver
inconsciente. Você se torna totalmente consciente de tudo o que observou ao acordar.

35
Devoção a Hoar
Hoar Seguir Hoar significa se dedicar à vingança. Como seguidor de Hoar,
considere os ideais abaixo como alternativas àqueles sugeridos para sua
formação.
A violência vai encontrar e o
mal vai pagar tudo, mas o d6 Ideais
bem virá para aqueles que 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

andam na luz. eles representam. (Qualquer)

2 Vingança. Estou com raiva e quero machucar aqueles que me injustiçaram

3 Justiça. Os crimes devem ser reembolsados com punição em uma escala com a
Hoar é o deus gravidade da transgressão
de vingança e
4 Selvageria. Eu finjo que tenho princípios, mas na verdade prefiro desfrutar da
retribuição. Ele garante
violência de tudo isso
que a justiça segue aqueles que

cometem erros, e seu nome é 5 Riqueza. Vou punir qualquer um por dinheiro suficiente.

sinônimo de amargo rancor 6 Destino. Estou perseguindo meu destino, e esse destino é um confronto
com meu Nemesis.

Campeões de Hoar
Alinhamento: Normalmente legal
Ganhando e perdendo a piedade
Você aumenta sua pontuação de piedade para Hoar quando expande a influência do deus no
Aulas sugeridas: Paladino, Bárbaro
mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Domínios de clérigo sugeridos: Guerra

Fundos sugeridos: Cavaleiro, estrangeiro • Vingar-se de um inimigo por sua causa ou por causa de pessoas incapazes
de fazê-lo sozinhas
Os campeões de Hoar procuram aqueles que prejudicaram os outros e punem
esses crimes como eles acham adequado. • Ganhar um novo rancor ou resolver um antigo Subvertendo a lei

• para aplicar sua própria punição


Favor de Hoar
Sua pontuação de piedade para Hoar diminui se você diminuir a influência de Hoar no
O favor de Hoar é dado àqueles com tendências vigilantes - pessoas com vontade de
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
agir fora do sistema de justiça e o poder de decretar suas próprias punições sobre os
merecedores.
• Perdoar um desrespeito contra você sem fazer justiça
Os descendentes de Hoar geralmente são solitários e párias, capazes de largar
tudo em busca de novos alvos. Eles geralmente se encontram do lado errado da • Impedir que outra criatura resolva um rancor
aplicação da lei local e precisam ser capazes de sair com pressa.
Deus favorecido: Hoar
Por que Hoar o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece algumas Piedade 3+ Traço Hoar

sugestões.
Você ganha inspiração quando resolve um rancor ou ganha um novo.

d6 Circunstância

1 Você fez um juramento de derrotar alguém em combate. Alguém o prejudicou. Nêmesis


2 Profundamente. Você pretende consertar isso. Piedade 10+ Traço Hoar

3 Você trabalha fora da lei como um vigilante trazendo aos criminosos a Você pode designar uma criatura que o enganou como seu Nêmesis. Você
punição que você sente ser a certa sabe a direção e a distância de seu Nemesis, desde que vocês dois estejam
no mesmo plano de existência. Você só pode ter um inimigo por vez. Um
4 Uma grande organização matou alguém próximo a você. Você vai destruí-los
inimigo deixa de ser seu inimigo na morte
a todo custo.

5 Você trabalha de aluguel resolvendo queixas e dívidas

6 Seu mentor mentiu para você durante toda a vida. Você os matou Homem morto andando
em um acesso de raiva, e agora você está fugindo. Piedade 25+ traço Hoar

Em sua morte, você pode se levantar como um fantasma se você tem negócios
pendentes relativos ao seu Nêmesis para cuidar.

Escolhido de Hoar
Piedade 50+ Traço Hoar

Você tem vantagem nas jogadas de ataque contra seu Nêmesis.

36
Ilmater
4 Caridade. Se eu puder fazer algo para ajudar, é minha responsabilidade fazê-lo.

5 Fúria. Crueldade e malícia me irritam. Esta é a minha maneira de canalizar


essa energia de forma construtiva.

Há um poder silencioso no sacrifício, em se entregar a uma 6 Humildade. Eu poderia estar fazendo mais. Eu deveria estar fazendo mais.
causa superior.
Ganhando e perdendo a piedade
Ilmater é o deus do sofrimento, resistência e martírio. Ele oferece alívio para aqueles
Você aumenta sua pontuação de piedade para Ilmater quando expande a influência do deus
que sofrem e é um símbolo para que os injustamente tratados se reúnam.
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Campeões da Ilmater • Permitir que alguém alivie suas tristezas sobre você

Alinhamento: Normalmente bom, às vezes legal • Curar feridas e cuidar de feridas

Aulas sugeridas: Clérigo, Monge • Sofrimento como resultado direto de suas crenças ou princípios

Domínios de clérigo sugeridos: Vida Sua pontuação de piedade para Ilmater diminui se você diminuir a influência de Ilmater no
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
Fundos sugeridos: Acólito

Campeões de Ilmater são aqueles que procuram diminuir o sofrimento


• Infligindo sofrimento desenfreado e violência sem motivo
dos outros e curar os feridos.
• Recusando-se a curar os enfermos ou necessitados

Favor de Ilmater
Deus favorecido: Ilmater
O favor de Ilmater é dado àqueles que realmente desejam aliviar a dor e curar
Piedade 3+ Traço Ilmater
os menos afortunados que eles. Ele exalta aqueles que estão feridos ou feridos
a serviço de seus princípios e lhes dá coragem para perseverar. Você ganha inspiração quando se coloca em perigo para ajudar
outra criatura viva.

Os descendentes de Ilmater geralmente são padres e médicos. O símbolo de Ilmater é

sagrado em todo o mundo, e poucas raças sencientes são ousadas ou más o suficiente para
estabelecendo limites
atacar um clérigo vestindo o traje de curandeiro de Ilmater. Piedade 10+ Traço Ilmater

Por que Ilmater o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece Você não sente mais dor se não quiser. Você ganha imunidade aos sintomas
algumas sugestões. do primeiro nível de exaustão.

d6 Circunstância
inquebrável
1 Você é famoso por seu trabalho de caridade
Piety 25+ Traço Ilmater
2 Você levou um golpe dirigido a outra pessoa e isso trouxe
Você pode lançar ala da morte com esta característica, não requerendo componentes materiais.
consequências duradouras
Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um

3 Você já foi rico, mas desistiu de tudo para trabalhar com os pobres e longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.

doentes

4 Você foi torturado por dias, mas não deu informações vitais,
Escolhido de Ilmater
salvando seus companheiros no processo
Piety 50+ Traço Ilmater
5 Você é um curador habilidoso e talentoso de grande destreza
Você pode gastar um dado de inspiração para lançar invulnerabilidade. Depois de lançar o
6 Você jejuou por semanas e quase morreu. Ilmater veio até você em uma
feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso.
visão e restaurou você.
Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço. Este feitiço termina se você

atacar ou lançar um feitiço em outra criatura.


Devoção a Ilmater
Seguir Ilmater significa dedicar-se à vida e à cura acima de qualquer outra
preocupação. Como seguidor da Ilmater, considere os ideais abaixo como
alternativas aos sugeridos para sua formação.

d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam. (Qualquer)

2 Compaixão. Sinto uma profunda tristeza pelo sofrimento dos outros.

3 Heroísmo. O trabalho que faço me torna um herói e gosto de ouvir as pessoas dizerem

isso.

37
Jergal
Devoção a Jergal
Seguir Jergal significa dedicar-se à servidão sombria. Como seguidor de
Jergal, considere os ideais abaixo como alternativas àqueles sugeridos para
sua formação.
Aborrecer outra pessoa
com o seu incessante d6 Ideais

questões. 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam. (Qualquer)

Jergal é um deus enigmático que 2 Trabalho duro. Tenho orgulho do meu trabalho e ninguém me aprecia o suficiente.

atua como um

guardião dos mortos. Outrora um


3 Liberdade. Um dia vou me livrar das minhas obrigações, mas por enquanto elas me
antigo poder de morte, agora ele divertem.
serve como um senescal sombrio
4 Fatalismo. Nada tem sentido e todos morrem. Posso muito bem limpar
para Kelemvor e mantém seu
sapatos e lavar pratos.
próprio conselho.
5 Apatia. Todo mundo está sempre tão barulhento e com pressa. O que poderia ser
tão importante?

Campeões de Jergal 6 Segredo. Eu ouço muitas coisas na minha linha de trabalho. Naturalmente, a
discrição faz parte do serviço.
Alinhamento: Normalmente legal

Aulas sugeridas: Monge, Bardo, Clérigo Ganhando e perdendo a piedade


Domínios de clérigo sugeridos: Sepultura, Conhecimento Você aumenta sua pontuação de piedade para Jergal quando expande a influência do deus
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Fundos sugeridos: Cloistered Scholar, Far Traveller

Os campeões de Jergal são aqueles que estão profunda e intimamente preocupados em


• Exercer influência sobre uma entidade mais poderosa do que você por meio de
manter um registro verdadeiro dos vivos e mortos em Faerun. servidão fingida

• Usando conformidade maliciosa para atingir seus próprios fins Garantindo que

Favor de Jergal • ritos e costumes sejam observados

O favor de Jergal é concedido excepcionalmente raramente, e apenas para aqueles que


Sua pontuação de piedade para Jergal diminui se você diminuir a influência de Jergal no
demonstram sincronicidade com o senso cósmico de ironia de Jergal. Embora Kelemvor
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
não tolere a existência de mortos-vivos, Jergal é mais pragmático, e simplesmente vê
que sua existência é registrada e quaisquer ambições ultrajantes são reduzidas.
• Desobediência à autoridade exercida de uma forma que faz com que você perca
influência em vez de ganhá-la

Os descendentes de Jergal costumam ser anotadores meticulosos e servos a serviço de


entidades mais poderosas. De que outra forma ficar de olho nos impulsionadores e • Permitir que os mortos sejam profanados ou saqueados

agitadores do destino do que limpar suas botas? Não é digno, mas funciona.
Deus favorecido: Jergal

Por que Jergal o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece Piedade 3+ Traço Jergal

algumas sugestões. Você ganha inspiração quando usa seu conselho para influenciar alguém mais
poderoso do que você em sua maneira de pensar.

d6 Circunstância
Olhos de Ampulheta
1 Você sempre esteve perto de cadáveres, crescendo perto de um
cemitério. Piedade 10+ Traço Jergal
Você pode identificar a idade das criaturas humanóides à vista, bem como o número de
2 Quando você nasceu, eles pensaram que você estava morto pelos primeiros 5
anos restantes em sua expectativa de vida natural. Essa habilidade falha em criaturas
minutos, após os quais você engasgou com a vida.
disfarçadas por magia ou pelo traço Metamorfo, mas não revela o motivo da falha.
3 Você tem um parente morto-vivo que lhe deu uma recomendação
excelente.

4 Você serviu ao seu mestre idiota por anos sem


o sono sem fim
reconhecimento. Jergal entende. Piedade 25+ traço Jergal
Você pode lançar repouso suave com esta característica, não requer componentes materiais, e
5 Você matou seu último superior por algum motivo. Provavelmente
a duração é “até dissipada”. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso
não foi bom, mas Jergal não se importa.
novamente até terminar um longo descanso. Inteligência é sua habilidade de lançar feitiços
6 Você não tem certeza de por que Jergal escolheu você, mas tem a sensação de para este feitiço.
que “não” não é uma opção.

Escolhido de Jergal
Piedade 50+ traço Jergal
Você para de envelhecer completamente.

38
Devoção a Kelemvor
Kelemvor Seguir Kelemvor significa dedicar-se a facilitar a passagem dos outros.
Como seguidor de Kelemvor, considere os ideais abaixo como
alternativas aos sugeridos para sua formação.
Os mortos não têm lugar entre os vivos. Eles passarão
para o sono sem fim, queiram ou não.
d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

Kelemvor é o Senhor dos Mortos e eles representam. (Qualquer)

o juiz das almas. Kelmvor ajuda os


2 Compaixão. Desejo confortar aqueles que lutam com a ideia da morte.
mortais a passarem tão

silenciosamente e com segurança


3 Ódio. Undeath é uma monstruosidade e deve ser eliminado.
para a morte quanto possível, e

despreza 4 Mortalidade. A vida sendo finita é o que lhe dá sentido.


a maldição dos mortos-vivos como
5 Pavor. Eu secretamente temo a morte e espero que servir Kelemvor o
uma abominação.
convença a adiar o inevitável.

6 Respeito. Os mortos merecem ser tratados com justiça, e não manipulados por
Kelemvor's magia negra ou jogados em túmulos não identificados.

Campeões
Alinhamento: Normalmente legal Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Clérigo, Paladino Você aumenta sua pontuação de piedade para Kelemvor quando expande a influência do

Domínios de clérigo sugeridos: Sepultura, Vida deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Fundos sugeridos: Acólito, antropólogo


• Destruindo uma criatura morta-viva
Os campeões de Kelemvor são aqueles que desejam garantir que os mortos não se
levantem para incomodar os vivos e que os moribundos possam fazê-lo com dignidade. • Ficar com uma criatura agonizante enquanto eles passam

• Observar rituais fúnebres para aqueles que de outra forma não teriam nenhum

Favor de Kelemvor Sua pontuação de piedade para Kelemvor diminui se você diminuir a influência de
O favor de Kelemvor é dado àqueles que compartilham seu senso de justiça e seu ódio pelos Kelemvor no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
mortos-vivos. Ele acolhe em seu abraço aqueles que se preocupam com aqueles que não

podem ser ajudados e garantem que seus espíritos estejam em paz.


• Permitir que os mortos sejam profanados ou saqueados

• Permitir que uma criatura morta viva (se houvesse algo que você
Os descendentes de Kelemvor são geralmente robustos de coração, a fim de enfrentar a dura pudesse ter feito a respeito)
realidade da morte diariamente. Aqueles que vacilam no
pensando em sua própria morte algum dia, é improvável que encontre consolo Deus favorecido: Kelemvor
a serviço de Kelemvor.
Piedade 3+ traço Kelemvor
Por que Kelemvor o procurou como campeão? Os seguintes
A tabela oferece algumas sugestões. Você ganha inspiração quando realiza ritos funerários.

d6 Circunstância o sono sem fim


1 Você morreu e conheceu Kelemvor. Ele o mandou de volta com um Piedade 10+ traço Kelemvor
propósito, pois ainda não era sua hora.
Você pode lançar repouso suave com esta característica, não requer componentes materiais, e
2 Você destruiu uma poderosa criatura morta-viva a duração é “até dissipada”. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso

novamente até terminar um longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços
3 Você já esteve no Pendor das Sombras e sabe contra quais
para este feitiço.
horrores Kelemvor luta

4 Sua aldeia morreu devido à praga ou à fome. Você mesmo enterrou todos
descanse para os inquietos
eles.
Piedade 25+ traço Kelemvor
5 Sua família era caçadora de monstros, até que morreram
nas mãos de uma poderosa abominação morta. Agora eles caçam Você não pode ser ressuscitado como morto-vivo após sua morte.

você.
Escolhido de Kelemvor
6 Alguém que você amava morreu, e você implorou a Kelemvor para devolvê-lo a

você. Estranhamente, ele obedeceu. Piedade 50+ traço Kelemvor

Você pode gastar um dado de inspiração para lançar dissipar o mal e goo d. Você só
pode usar a função Dispensar da magia em uma criatura morta-viva quando a conjura
dessa forma.

39
atrasado
Devoção a Lathander
Seguir Lathander significa dedicar-se à esperança e ao renascimento. Como
seguidor de Lathander, considere os ideais abaixo como alternativas àqueles
sugeridos para sua formação.
Sempre há
outro amanhecer. d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
Lathander é o senhor da eles representam. (Qualquer)

manhã, deus dos


2 Renascimento. Devemos nos despojar do que é antigo para mudar para
começos e
melhor.
Renascimento. Ele assiste

sobre novas empresas 3 Heroísmo. Cada dia é uma nova oportunidade para atos de valor

e o ilimitado 4 Mudança. Não devemos ficar presos à tradição. A mudança é saudável e


potencial de um novo dia. natural.

5 Esperança. A noite pode parecer longa e escura, mas o amanhecer virá.

Lathander 6 Otimismo. As coisas só podem te derrubar se você deixar.

Campeões Ganhando e perdendo a piedade


Alinhamento: Usualmente Você aumenta sua pontuação de piedade para Lathander quando expande a influência do
bom, frequentemente legal deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Aulas sugeridas:
Clérigo, Bard • Fornecendo motivação para os desamparados e sem esperança

Domínios de clérigo sugeridos: Luz, vida • Começando cada dia cheio de otimismo

Fundos sugeridos: Artista da Guilda, Noviço, Artista • Batizado de uma nova empresa, ideia de negócio ou plano

Os campeões de Lathander são aqueles que trazem esperança e luz aonde quer que Sua pontuação de piedade para Lathander diminui se você diminuir a influência de
andem, batizando novos começos e novos empreendimentos ousados. Lathander no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

• Ficar preso a um sistema, negócio ou empresa com falha


Favor de Lathander
O favor de Lathander é dado àqueles que exibem as coisas que ele valoriza - juventude, • Permitir que você mesmo ou aqueles ao seu redor sucumbam ao desespero
energia e esperança. Ele enche a alma de quem queima com novas ideias, inspirações
e palavras de incentivo para aqueles que os rodeiam.

Deus favorecido: Lathander


Os descendentes de Lathander são geralmente otimistas, refletindo o otimismo juvenil
Piedade 3+ Traço Lathander
de seu deus favorito diante de um mundo perigoso. Gregários ao extremo, eles
Você ganha inspiração quando fornece esperança e motivação para outra pessoa.
freqüentemente vêm de origens que envolvem o trabalho próximo a outras pessoas.

Por que Lathander o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece Palavras de encorajamento
algumas sugestões.
Piedade 10+ Traço Lathander
Você pode lançar heroísmo com esta característica, não requerendo componentes. Depois de
d6 Circunstância
lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um longo

1 Você começa um novo empreendimento a cada semana. Terminá-los ... não descanso. Carisma é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.

é o seu ponto forte.

2 A cada dia, você acorda a tempo de saudar o amanhecer. Você entreteve o


Luz de renovação
3 deus do amanhecer com uma ode lisonjeira. Um sacerdote de Lathander
Piedade 25+ Traço Lathander
4 abençoou você em seu nascimento. Seus olhos são tingidos com brilho rosa e Se você completar um longo descanso que vai do anoitecer ao amanhecer, estará
curado de uma única doença ou maldição de sua escolha quando o primeiro raio de sol
5 dourado.
o atingir.
6 Você sempre sentiu que foi abençoado com um grande potencial,
mas nunca soube para onde direcioná-lo. Escolhido por Lathander
Piedade 50+ Traço Lathander
Você pode gastar um dado de inspiração para lançar revivificar com esta característica, não

requerendo componentes materiais. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode

fazer isso novamente até terminar um longo descanso. Inteligência é sua habilidade de lançar

feitiços para este feitiço. Uma criatura revivida por esta magia deve mudar seu Ideal para

refletir o que aprendeu com sua morte.

40
labelas
Devoção a Labelas
Seguir Labelas é dedicar-se ao tempo e à história. Como seguidor de

Enorath
Labelas, considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos
para sua formação.

d6 Ideais
O tempo é frágil.
1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
Tente não quebrá-lo. eles representam. (Qualquer)

2 Saldo. Para cada morte, um nascimento. Este ciclo não deve ser pervertido por
Labelas Enorath é o deus élfico do tempo, da mortos-vivos.
história e da memória. Ele governa a
3 Conhecimento. Podemos e devemos aprender com nosso passado. Olhe para seus
reencarnação das almas élficas em novos
erros e use-os para se tornar melhor.
corpos e protege o mundo contra aqueles que
usam feitiçaria e artifício para danificar o fluxo 4 Aceitação. O dedo em movimento escreve; e, tendo escrito, segue em frente

do tempo.
5 Mortalidade. A vida só tem sentido com o pensamento da morte para nos
motivar e inspirar a agir.

Campeões de Labelas 6 Mordomia. Este corpo está protegendo minha alma imortal, devo isso à minha próxima vida
para mantê-lo seguro e não contaminado pelo mal.
Alinhamento: Normalmente legal

Aulas sugeridas: Bardo, Clérigo, Mago


Ganhando e perdendo a piedade
Domínios de clérigo sugeridos: Arcana, Conhecimento, Vida, Sepultura
Você aumenta sua pontuação de piedade para Labelas quando expande a influência do deus

Fundos sugeridos: Herói folclórico, noviço, sábio no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Os campeões de Labelas são recordistas e confidentes que lembram


coisas que valem a pena ser lembradas. • Fornecer encerramento e consolo para os enlutados ou aqueles que contemplam
sua mortalidade

Favor de Labelas • Registrar o histórico e usá-lo para resolver problemas

O favor de Labelas é concedido a quem aceita a sua mortalidade e a dos outros. Sua pontuação de piedade para Labelas diminui se você diminuir a influência de Labelas no
Labelas valoriza pessoas que trabalham para educar as pessoas sobre sua mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
história e que ensinam que a morte é necessária para dar sentido à vida.

• Ficar muito ligado à sua forma física ou bens nesta vida, ou sucumbir
às tentações dos mortos-vivos
Os descendentes de Labelas são raros até mesmo entre os elfos, pois o espectro da
morte distante que ele representa é silenciosamente evitado pelos filhos mutáveis de
• Destruir ou manipular registros históricos
Corellon até que cheguem ao fim de suas longas vidas e comecem a se perguntar o que
virá a seguir.
Deus favorecido: Labelas
Por que Labelas o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece
Piedade 3+ Traço Labelas
algumas sugestões.
Você ganha inspiração ao registrar uma memória importante ou preservar um

d6 Circunstância item de significado histórico.

1 Você está envelhecendo para trás. Você começou velho e vai ficando mais jovem
Sentença de vida
lentamente com o passar do tempo.
Piedade 10+ Traço Labelas
2 Você lentamente observou todos os seus amigos irem para o túmulo.
Você não pode ser envelhecido magicamente. Você nunca fica doente por causa da
Agora, na sua velhice, você é o único que resta.
velhice e está ciente do dia em que ocorrerá sua morte por velhice, caso viva toda a

3 Sua família morreu em um terrível acidente. Labelas sua vida.

trouxe paz e consolo em sua dor.


Luz de renovação
4 Você parece se lembrar de suas vidas passadas, mas não é um elfo. Ninguém
pode explicar isso. Piedade 25+ Traço Labelas
Você pode sentir sempre que uma criatura a 1 milha de você usa magia para
5 Você foi amaldiçoado por uma esfinge para prever desastres terríveis,
influenciar o tempo, incluindo a distância e a direção da perturbação.
mas ninguém vai acreditar quando você avisá-los.

6 Você manteve um diário todos os dias de sua vida, um diário que foi mantido Escolhido de Labelas
por suas vidas passadas. É mais uma sala cheia de livros neste momento.
Piedade 50+ Traço Labelas
Você pode gastar um dado de inspiração para lançar reencarnar com esta característica,

não requerendo componentes materiais. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não

pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade

de lançar feitiços para este feitiço. A criatura reencarnou como um elfo.

41
Devoção a Leira
Leira Seguir Leira é se dedicar às ilusões. Como seguidor de Leira,
considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua
formação.
A realidade é subjetiva.
d6 Ideais
Leira é a deusa da ilusão. A Dama
1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
das Brumas "morreu" com mais
eles representam. (Qualquer)
frequência do que qualquer um
pode se lembrar e voltou 2 Autoconhecimento. Eu realmente não sei quem eu sou, mas gostaria de descobrir.

sob algum outro 3 Segredos. Eu gosto de esconder coisas das pessoas.


disfarce quando ninguém estava
4 Curiosidade. Meus truques me permitem chegar a lugares que normalmente não seria
olhando. Leira não é uma
capaz de acessar.
trapaceira maliciosa

deusa, mas representa 5 Liberdade. É impossível identificar alguém que não existe.
aqueles estranhos, lentos e
revelações desconhecidas que desafiam a explicação mortal. 6 Imortalidade. Meus rostos podem morrer, mas eu sou eterno.

Campeões da leira
Ganhando e perdendo a piedade
Alinhamento: Geralmente caótico
Você aumenta sua pontuação de piedade para Leira quando expande a influência do deus no
Aulas sugeridas: Rogue, Bard, Wizard mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Domínios de clérigo sugeridos: Trapaça

• Criação de um novo disfarce


Fundos sugeridos: Charlatan, sem rosto
• Adotando um novo nome
Os campeões de Leira estão envoltos em mentiras que eles mesmos criaram. Quem é
Você? O que você quer? Você ao menos lembra? • Enganar alguém com uma ilusão ou prestidigitação

Sua pontuação de piedade para Leira diminui se você diminuir a influência de Leira no
Favor de Leira mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

O favor de Leira é concedido àqueles que exemplificam sua natureza misteriosa. Ela
aprecia aqueles que enganam com tanta arte que até esquecem como são por dentro. Os
• Ser descoberto em seus enganos
ilusionistas particularmente atraem sua atenção, embora ela raramente apareça para eles
sob uma aparência tão simples quanto a dela. • Permitir-se ser enganado por outro

Deus favorecido: Leira


Os descendentes de Leira são enigmas. Complexos e infatigáveis em seus enganos, pode
ser muito difícil mantê-los sob controle por muito tempo. Piedade 3+ Leira traço

Por que Leira o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece algumas Você ganha inspiração ao inventar e utilizar uma nova persona.
sugestões.
Quem sou eu?
d6 Circunstância
Piedade 10+ Leira traço
1 Você fingiu sua própria morte.
Você pode lançar disfarçar-se com este traço como uma ação bônus, não requerendo
2 Você vive uma mentira há anos. Sua família não sabe quem você componentes. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente
realmente é. até terminar um longo descanso. Inteligência é sua habilidade de lançar feitiços para este

feitiço.
3 Você tem pelo menos três alter egos que usa diariamente.

4 Você não consegue mais se lembrar de qual dos seus disfarces é o verdadeiro Glamour
você.
Piedade 25+ Leira traço
5 Você matou a pessoa cuja vida você agora habita
Seus disfarces mundanos e mágicos não podem ser perfurados por magia de
6 Sua memória foi apagada por uma força sobrenatural. Você está adivinhação.
preocupado com o que poderá encontrar se recuperar essas
memórias. Escolhida de leira
Piedade 50+ Leira traço

Se for morto em uma situação onde o corpo não pode ser encontrado ou a morte é de
alguma forma ambígua, você pode gastar um dado de inspiração para reencarnar do nada
1 dia após sua morte (de acordo com o feitiço). Você aparece em um lugar de escolha do
Mestre.

42
Lliira
Devoção a Lliira
Seguir Lliira significa dedicar-se à felicidade. Como seguidor de Lliira,
considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua
formação.
Imagine dias melhores do que estes. Nós podemos fazer acontecer,
você e eu. d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que eles
Lliira é a deusa da alegria e representam. (Qualquer)

da folia. Ela é bem-vinda


2 Felicidade. Eu só quero que todos sejam felizes e se divirtam,
em qualquer festa de
nada mais importa.
grupo,
festa ou festival, e 3 Liberdade. A responsabilidade deve ser secundária em relação ao seu senso de realização.

representa o poder
de alegria e felicidade para 4 Paixão. Só vale a pena se o seu coração e alma estiverem nisso.
lutar contra as trevas.
5 Comunidade. Nada quebra meu coração mais do que meus amigos discutindo, eu faria

qualquer coisa para fazê-los se darem bem.

Lliira's 6 Altruísmo. Você quer meu chapéu? Pegue. Minha capa? aqui. Pegue tudo. PEGUE

Campeões TUDO. EU INSISTO.

Alinhamento: Usualmente
Ganhando e perdendo a piedade
bom, muitas vezes caótico
Você aumenta sua pontuação de piedade para Lliira quando expande a influência do deus no
Aulas sugeridas: Bard, Rogue
mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Domínios de clérigo sugeridos: Vida

Fundos sugeridos: Artista • Fazer alguém rir

Os campeões de Lliira são jesters alegres e músicos maravilhosos que espalham • Executar uma música alegre, uma peça ou qualquer outra coisa para levantar o
ânimo
felicidade por onde passam.

• Participar de uma celebração pública


Favor de Lliira
Sua pontuação de piedade para Lliira diminui se você diminuir a influência de Lliira no
O favor de Lliira é concedido àqueles que procuram fazer os outros felizes. Não importa mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
como, a alegria é o único objetivo. Mais comumente, isso significa que ela concede sua
graça aos performers, mas também é conhecida por abençoar curandeiros e trabalhadores
• Permitindo que seus companheiros se desesperem
de caridade.
• Falha em encontrar um lado bom para qualquer desastre
Os descendentes de Lliira são quase unilateralmente cheios de um senso inquebrável de
otimismo e diversão. Piadas, jogos e pegadinhas inofensivas fazem parte de seu repertório. • Evitar ou frustrar festividades

Por que Lliira o procurou como campeão? A seguinte tabela Deus favorecido: Lliira
oferece algumas sugestões. Piedade 3+ Traço Lliira

Você ganha inspiração quando faz alguém rir ou sorrir


d6 Circunstância

1 Você é um artista famoso o centro das atenções


2 Você inventou seu próprio festival uma vez Piedade 10+ Traço Lliira

3 Você veio com uma piada que deu a volta ao mundo Criaturas falando com você têm desvantagem em testes de Sabedoria

4 Você pregou uma peça em um rei uma vez. Ele não achou graça, mas a deusa (Percepção) para perceber qualquer coisa além de você.

sim.
tela deslumbrante
5 Você possui um porco. É um porco feliz e mágico. Talvez até sagrado.
Piedade 25+ Traço Lliira

6 Você nunca chorou. Nem uma vez. Você espreme toda a tristeza em Você pode lançar padrão hipnótico com esta característica, não requerendo

uma caixinha em sua mente e nunca a deixa sair. componentes. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso

novamente até terminar um longo descanso. Carisma é a sua habilidade de lançar

feitiços para este feitiço.

Escolhido de Lliira
Piedade 50+ Traço Lliira

Você não é afetado por magia que influenciaria negativamente suas emoções, como um
efeito que confere a condição de Amedrontado ou sangramento planar como Desespero
do Pendor das Sombras.

43
loviatar
Devoção a Loviatar
Seguir Loviatar significa dedicar-se à dor. Como seguidor de Loviatar,
considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua
formação.
Dor é como crescemos.
Infligir dor é d6 Ideais

conceda um presente inestimável. 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam. (Qualquer)

Loviatar é a deusa da dor. Para 2 Coragem. Nada me assusta. Eu sei como é a verdadeira dor.
ela, a dor é prova de existência
3 Autoconhecimento. A dor revela coisas sobre mim que eu nunca teria
e, portanto, sublime. Do chicote
descoberto de outra forma.
à angústia do coração partido,
Loviatar 4 Aceitação. Para lidar com qualquer trauma, devemos aceitar a dor que
sentimos a fim de superá-la.

é temida e respeitada por seu 5 Paixão. Dor e prazer são a mesma coisa vista de lados
amplo alcance diferentes.
domínio.
6 Humildade. Minha dor me ensina a adorar a Deusa e a temer seu
desagrado.
Loviatar's
Campeões Ganhando e perdendo a piedade
Você aumenta sua pontuação de piedade para Loviatar quando expande a influência do deus
Alinhamento: Normalmente mal, às vezes legal
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Aulas sugeridas: Bárbaro, Rogue

Domínios de clérigo sugeridos: Ordem • Usando a dor como uma ferramenta motivacional para atingir seus objetivos

Fundos sugeridos: Nobre e Assombrado • Abraçar a dor para aprender com ela

Os campeões de Loviatar são aqueles que apreciam o sofrimento como uma experiência • Infligindo dor àqueles próximos a você para ajudá-los a crescer
necessária e transformadora.
Sua pontuação de piedade para Loviatar diminui se você diminuir a influência de Loviatar
no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
Favor de Loviatar
O favor de Loviatar é dado àqueles que dão e recebem dor como um caminho para a
• Dar uma recompensa sem que o destinatário sofra por isso primeiro
transformação. Enquanto Ilmater considera a dor algo a ser suportado, Loviatar
aprecia a dor como uma ferramenta para o crescimento, punição e prazer. • Acalmar a dor dos outros

Deus favorecido: Loviatar


Os descendentes de Loviatar variam em temperamento, desde o domínio estridente
até a submissão mansa e tudo o mais. Piedade 3+ Traço Loviatar
Você ganha inspiração quando usa a dor como um catalisador para o aprendizado ou
Por que Loviatar o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece
crescimento pessoal.
algumas sugestões.

d6 Circunstância
Dor Intuit
Piedade 10+ Traço Loviatar
1 Você bateu em alguém até quase matá-lo, e eles têm voltado
Você pode lançar detectar pensamentos com esta característica, não requerendo componentes.
para você semanalmente desde então
Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um
2 Você desmaiou de dor e viu o rosto de sua deusa na longo descanso. Carisma é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço. Você só pode
escuridão usar esta versão do feitiço para discernir fatos sobre o que o alvo acha doloroso.

3 Você tem sofrido dores constantes desde o nascimento devido a uma deficiência

Toque excruciante
4 Alguém que você amava quebrou seu coração.
Piedade 25+ Traço Loviatar
5 Você é muito hábil em extrair informações com o fim de algo Quando você causa dano a uma criatura, ela tem desvantagem nos testes de
afiado Concentração até o final de seu próximo turno.

6 Você sofreu um acidente e, como resultado, sua vida mudou para


sempre Escolhido de Loviatar
Piedade 50+ Traço Loviatar
Você pode gastar um dado de inspiração para lançar palavra de poder dor com esta

característica, não requerendo componentes materiais. Depois de lançar o feitiço dessa forma,

você não pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso. Carisma é a sua

habilidade de lançar feitiços para este feitiço. Você só pode lançar este feitiço em uma criatura

com menos pontos de vida do que você no momento do lançamento.

44
lurue
Devoção a Lurue
Seguir Lurue significa dedicar-se à aventura. Como seguidor de Lurue,
considere os ideais abaixo como alternativas para

A viagem foram os amigos que fizemos ao longo do caminho. aqueles sugeridos para sua formação.
Ou algo assim. Prepare-se, de qualquer maneira, devemos nos d6 Ideais

mover. 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam. (Qualquer)

Lurue é a deusa unicórnio dos animais inteligentes e das aventuras 2 Amizade. Nada pode nos impedir se trabalharmos juntos.
coloridas. Na superfície, uma força caprichosa de bondade e luz, sob a
3 Descoberta. Cada novo horizonte me traz alegria irrestrita.
superfície está um amigo leal e um inimigo intratável.
4 Ame. Não há mágica no mundo mais forte do que o amor verdadeiro.

5 Destino. Meu propósito está lá fora em algum lugar, esperando por mim.
Campeões de Lurue
6 Heroísmo. Adoro ser um herói e olhar nos olhos das pessoas que salvo
Alinhamento: Normalmente bom, muitas vezes caótico quando me agradecem.

Aulas sugeridas: Rogue, Ranger, Sorcerer


Ganhando e perdendo a piedade
Domínios de clérigo sugeridos: Natureza, Luz
Você aumenta sua pontuação de piedade para Lurue quando expande a influência do deus
Fundos sugeridos: Far Traveller, Knight no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Campeões de Lurue são aqueles que são habitados pelo desejo de vagar e
encontrar novas criaturas.
• Viajar para lugares novos e emocionantes

• Fazer um novo amigo, especialmente uma criatura mágica


Favor de Lurue
• Progredir em uma busca pessoal do coração
O favor de Lurue é dado àqueles que se aproximam do mundo com mente e coração
abertos, dispostos não apenas a fazer amizade com o mundo, mas a experimentar tudo que Sua pontuação de piedade para Lurue diminui se você diminuir a influência de Lurue no
ele tem a oferecer. Alguns confundem isso com uma necessidade de inocência ou mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
ingenuidade, mas na realidade Lurue exige apenas a coragem de receber e dar de coração,
enquanto há tempo.
• Ofender ou assassinar uma criatura mágica quando você não esgotou
todas as outras opções

Os descendentes de Lurue tendem a ser aventureiros e andarilhos ávidos, vindos de


• Ignorando o chamado do seu coração para cumprir o dever
otimistas entusiastas e amantes de todos os Reinos.

Por que Lurue o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece Deus favorecido: Lurue
algumas sugestões.
Piedade 3+ Traço Lurue
Você ganha inspiração sempre que faz um novo amigo.
d6 Circunstância

1 Você fez amizade com uma criatura mágica rara como um Tressym. Amigo das criaturas da floresta
Piedade 10+ Traço Lurue
2 Certa vez, você usou a frase "o poder da amizade" de maneira não irônica Você pode falar com boas bestas alinhadas, fadas, celestiais e monstruosidades

como se você compartilhasse um idioma.

3 Você é um unicórnio (ou outra besta poderosa da boa magia) que recebeu
a forma humanóide para lhe ensinar uma lição importante Aura gentil
Piedade 25+ Traço Lurue

4 Você está em uma missão para salvar seu One True Love de alguma marca As maldições em criaturas aliadas são suspensas enquanto essas criaturas

do Mal Genérico estão a 30 pés de você.

5 Você está em uma missão para encontrar algo que todos dizem que é
Escolhido de Lurue
completamente impossível
Piedade 50+ Traço Lurue
6 Você foi tocado por um chifre de unicórnio quando era bebê, e ele deixou
Você pode gastar um dado de inspiração para tocar um alvo e canalizar a magia de
uma marca visível em sua carne - um sinal de seu propósito
cura do chifre de um unicórnio. O alvo recupera magicamente 2d8 pontos de vida. Além
disso, o toque remove todas as doenças e neutraliza todos os venenos que afligem o
alvo.

45
lutico
Devoção a Luthic
Seguir Luthic significa ser a força que mantém um grupo unido. Como
seguidor de Luthic, considere os ideais abaixo como alternativas aos
sugeridos para sua formação.
Você cruzou a linha quando ameaçou
nossa família. O tempo de misericórdia d6 Ideais

acabou. 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam.

Luthic é a deusa orc da comunidade, 2 Comunidade. Tudo o que faço é para o bem do grupo.
fertilidade e estabilidade. A mais forte dos
3 Coragem. Eu sou imóvel e inabalável.
deuses orcs, ela fornece rituais e tradições
que unem as tribos orcs quando a influência 4 Raiva. Ameace minha família e você verá um novo lado meu. Você não vai
anarquista de Gruumsh gostar.

5 Dever. Todos nós temos um papel a desempenhar neste grupo. Todos nós. Sim, até
pode separá-los. você.

6 Mordomia. Devo proteger a todos. Só eu posso fazer isso.


Campeões de Luthic
Alinhamento: Normalmente legal Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Clérigo, Druida, Paladino Você aumenta sua pontuação de piedade para Luthic quando expande a influência do deus

Domínios de clérigo sugeridos: Vida, Ordem no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Fundos sugeridos: Acólito


• Proteger criaturas ou objetos sob seus cuidados
Os campeões de Luthic são ferozmente protetores de seus aliados e um flagelo para
seus inimigos. • Ajudando sua família ou amigos a prosperar

Sua pontuação de piedade para Luthic diminui se você diminuir a influência de Luthic no
Favor de Luthic mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

O favor de Luthic é dado àqueles que protegem seus aliados e os motivam a


grandes alturas. Ela dá poder aos pais, professores e àqueles que assumem • Permitir que outros machuquem aqueles que você ama sem repercussão

livremente a responsabilidade pelos outros, capacitando-os a agir no melhor


interesse de seus responsáveis. Sua ira contra qualquer um que pudesse
prejudicar aqueles sob sua proteção eclipsa a ira de Gruumsh como o sol ao lado Deus favorecido: Luthic
da lua.
Piedade 3+ Traço Lutico
Você obtém inspiração sempre que influencia ou controla ativamente a vida das pessoas
Os descendentes de Luthic tendem a ser aqueles em posições de autoridade ou que considera estarem sob seus cuidados.
responsabilidade por um grupo de outras pessoas.

Por que Luthic o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece


Um toque de mãe
algumas sugestões. Piedade 10+ Traço Lutico
Suas unhas se tornam armas naturais, estendendo-se ou retraindo-se como uma ação
d6 Circunstância bônus em longas garras tão afiadas quanto facas. Essas garras causam 2d6 de dano
cortante e têm a propriedade finesse.
1 Seus esforços médicos salvaram toda a sua aldeia da doença.

2 Você foi pai de vários filhos muito bem-sucedidos e, mesmo agora,


Abraço da Mãe-de-Deus
traça o futuro deles a partir do pano de fundo.
Piedade 25+ Traço Lutico
Você pode gastar um dado de inspiração para lançar aura de vida com esta característica,
3 Você não pretendia começar uma rixa de sangue na família, mas está
não requerendo componentes materiais. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não
determinado a ir até o fim.
pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso. Constituição é a sua

4 Alguém tentou tirar sua família de você, e você os rasgou habilidade de conjuração para esta magia.

membro por membro.


Escolhido de Luthic
5 Você foi criado por ursos. Você aprendeu muito, e eles também.
Piedade 50+ Traço Lutico
Você pode usar uma ação para passar um dado de inspiração e se envolver na sombra
6 Você não chamaria sua organização de seita. Culto é uma palavra com
da forma divina de Luthic, a de um temível urso das cavernas. No minuto seguinte, você
carga negativa.
tem vantagem nos testes de habilidade de Carisma (Intimidação), e criaturas aliadas a até
3 metros de você são consideradas como tendo cobertura média de todos os ataques.
Além disso, embora este efeito seja de criaturas aliadas ativas a 3 metros de você,
podem usar uma ação bônus em seu turno para recuperar pontos de vida iguais à metade
do seu nível.

46
Malar
Devoção a Malar
SeguirMalar significa dedicar-se à caça. Como seguidor de Malar,
considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua
formação.
Você não vai continuar correndo?
d6 Ideais
Malar é o deus da selvageria e da caça. Ele tem
1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
domínio sobre licantropos malignos, animais ferozes e eles representam. (Qualquer)
outros caçadores primitivos. Ele resume a primeira lei
2 Ódio. Criaturas mais fracas do que eu merecem desprezo.
da natureza - os fracos são comidos pelos fortes.
3 Natureza. O caçador não pode ser culpado por seus apetites.

4 Raiva. Quando fico com raiva, é como se uma besta assumisse o controle do meu corpo.

5
Campeões de Malar Ruthlessness. Meus inimigos não me dariam trégua. O sentimento é
totalmente mútuo.

Alinhamento: Mal geralmente caótico


6 Fome. Estou faminto por ver sangue.
Aulas sugeridas: Bárbaro, Druida, Ranger
Ganhando e perdendo a piedade
Domínios de clérigo sugeridos: Morte, guerra Você aumenta sua pontuação de piedade para Malar quando expande a influência do deus no
mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Fundos sugeridos: Eremita,
Criminoso

• Participar de uma caçada ou perseguição com o objetivo de matar


Os campeões de Malar são caçadores e assassinos que
• Afirmar domínio sobre criaturas mais fracas por meio da violência
apreciam a perseguição e a emoção de procurar suas

presas. Sua pontuação de piedade para Malar diminui se você diminuir a influência de Malar no mundo
ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Favor de Malar
O favor de Malar é dado àqueles que têm prazer em uma caçada prolongada, seguida por • Mostrando misericórdia para com o alvo de uma caçada que você capturou

uma matança cruel. Ele é famoso por não ter misericórdia, e isso só é aplacado por • Desistir de uma caçada ou perseguição antes de sua conclusão

caçadores.
Deus favorecido: Malar
Os descendentes de Malar são compreensivelmente raros e geralmente vêm de outras
civilizações, onde suas predições sangrentas podem ser praticadas em paz. Piedade 3 + traço Malar
Você ganha inspiração quando mata uma fera ou um humanóide.

Por que Malalar o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece algumas
A caça começou
sugestões.
Piedade 10 + traço Malar
d6 Circunstância Quando você tem sucesso em um teste de Sabedoria (Sobrevivência) para detectar os rastros ou

o cheiro de uma criatura, você pode rastrear perfeitamente aquela criatura através da terra,
1 Você conheceu um grande lobo mau na floresta. Ele comeu sua avó.
mesmo quando nenhum vestígio físico permanece. Essa habilidade é bloqueada por grandes

extensões de água.
2 Você realizou um sacrifício de animais em massa

3 Você fazia parte de um culto druida que caçava humanóides nas profundezas da vovó que olhos grandes você tem
floresta. Você saiu, mas seu deus veio com você. Piedade 25 + traço Malar

4 Você matou seus animais de estimação quando era criança Você pode lançar segurar monstro com esta característica, não requerendo componentes.

Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um
5 Você perseguiu alguém por causa de um delito e o fez pagar
longo descanso. Carisma é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço. Esta versão do
pelo insulto com a vida
feitiço afeta apenas bestas e humanóides.

6 Você enfrentou um predador animal cruel com nada além de suas próprias
mãos. Talvez até suas mãos de urso, se você for um druida.
Escolhido de Malar
Piedade 50 + traço Malar
Você pode gastar um dado de inspiração para festejar com o cadáver de um inimigo a menos de 5
pés de você que morreu no último minuto. Cada criatura que estiver a 60 pés de você e for capaz
de ver você deve ter sucesso em um teste de resistência da Sabedoria ou ficar com medo de você
por 1 minuto. Uma criatura pode repetir o teste de resistência no final de cada um de seus turnos,
encerrando o efeito sobre si mesma com um sucesso. Se o teste de resistência de uma criatura
for bem-sucedido ou o efeito terminar para ela, a criatura fica imune a essa habilidade pelas
próximas 24 horas. Carisma é a sua habilidade de conjuração para determinar a CD para este
efeito.

47
Marthammor Seguir o Marthammor significa dedicar-se às viagens. Como seguidor de
Devoção a Marthammor

Duin
Marthammor, considere os ideais abaixo como alternativas àqueles
sugeridos para sua formação.

d6 Ideais
Se você tem dois
1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
botas, um aberto eles representam. (Qualquer)

estrada, e seu uma 2 Amizade. Nada pode nos impedir se trabalharmos juntos.

cachorro então você


3 Descoberta. Cada novo horizonte me traz alegria irrestrita.
não estão realmente perdidos,
4 Ame. Não há mágica no mundo mais forte do que o amor verdadeiro.
aer você?
5 Destino. Meu propósito está lá fora em algum lugar, esperando por mim.

Marthammor Duin é 6 Heroísmo. Adoro ser um herói e olhar nos olhos das pessoas que salvo
o deus anão da quando me agradecem.

peregrinação, viajantes
e os perdidos. Ele é um deus de beira de estrada, com os pés apoiados em uma rocha Ganhando e perdendo a piedade
enquanto observa os animais perdidos. Ele é considerado estranho pelos outros deuses
Você aumenta sua pontuação de piedade para Marthammor quando expande a influência do
anões por suas 'travessuras' e seu interesse peculiar pelo mundo em geral.
deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Campeões de Marthammor • Viajar para lugares novos e emocionantes

Alinhamento: Normalmente bom, muitas vezes caótico • Fazer um novo amigo, especialmente uma criatura mágica

Aulas sugeridas: guarda • Progredir em uma busca pessoal do coração

Domínios de clérigo sugeridos: Natureza, trapaça Sua pontuação de piedade para Marthammor diminui se você diminuir a influência de
Marthammor no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
Fundos sugeridos: Far Traveller, Clan Crafter

Os campeões de Marthammor são aqueles que não conseguem descansar, mas estão na
• Ofender ou assassinar uma criatura mágica quando você não esgotou
estrada. Não é o destino que importa, apenas a jornada. todas as outras opções

• Ignorando o chamado do seu coração para cumprir o dever


Favor de Marthammor
O favor de Marthammor é dado aos tipos trabalhadores e resistentes que valorizam o Deus favorecido: Marthammor Duin
vento forte da estrada aberta mais do que o descanso ou a civilização. Marthammor está
Piedade 3 + traço Marthammor
sempre em movimento e espera o mesmo de seus escolhidos.
Sempre que você termina um longo descanso na estrada ou fora de um
povoado, você se inspira.
Os descendentes de Marthammor tendem a ser habilidosos em artes selvagens, sem
medo de trilhar novas estradas e caminhos nos confins do mundo conhecido. Bússola interna
Piedade 10 + traço Marthammor
Por que Marthammor o procurou como campeão? A tabela a seguir Você sempre sabe qual direção é o norte. Enquanto viaja no solo, você
oferece algumas sugestões. não pode se surpreender.

d6 Circunstância
Ganhando terreno
1 Você perseguiu o deus das viagens ao redor do mundo a pé.
Piedade 25 + traço Marthammor
Você e seu grupo podem viajar por até 12 horas por dia sem
2 Certa vez, você cuidou de um cachorro vadio que encontrou na estrada. acionar um ForcedMarch.
Acontece que este cachorro pertencia a Marthammor.
Escolhido de marthammor
3 Você escapou de sua vida familiar opressiva implorando a
Marthammor por uma rota de fuga Piety 50 + traço Marthammor
Você pode gastar um dado de inspiração para lançar cão fiel de mordenkainen com esta
4 Você gastou seus pés nas estradas perseguindo algo que você não
característica, não requerendo componentes materiais. Depois de lançar o feitiço dessa forma,
consegue identificar. Você está velho agora, mas a sensação
você não pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso. Sabedoria é a sua
persistente ainda está lá.
habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
5 Você foi atingido por um raio e, em seu rastro, descobriu uma estranha
fome de aventura que não havia sentido antes

6 Você está procurando por um ente querido que desapareceu nas estradas.

48
Devoção à Máscara

mascarar SeguirMask significa dedicar-se ao roubo. Como seguidor de Mask,


considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua
formação.
Quero dizer, o que é
“Propriedade” realmente sobre d6 Ideais
de qualquer forma? Conceito bobo, 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que eles

se você me perguntar. representam. (Qualquer)

2 Segredo. Eu gosto de manter as coisas para mim.

Máscara é o deus de 3 Caridade. Roube dos ricos, dê aos pobres e todo esse jazz.
espiões, ladrões e outros infratores
4 Riqueza. O tilintar de ouro em meu bolso é uma bênção.
da lei. Domínio dele
abrange todos os ilegais 5 Excelência. O roubo perfeito é uma forma de arte, a coisa real que estou roubando é

coisas que ocorrem na sombra, e bastante imaterial.

todas dissimuladas 6 Liberdade. Não tenho respeito pela lei ou seus agentes.
negociações conduzidas em
má fé.
Ganhando e perdendo a piedade
Campeões da Máscara Você aumenta sua pontuação de piedade para Máscara ao expandir a influência do deus no
mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Alinhamento: Normalmente mal

Aulas sugeridas: Rogue, Bard, Warlock • Execução de um roubo ou assalto bem-sucedido

Domínios de clérigo sugeridos: Trapaça • Trapacear alguém em uma negociação


Fundos sugeridos: Criminoso, espião, cortesão • Evasão da aplicação da lei

Champions of Mask são ladrões mestres, decifradores de códigos, trapaceiros arcanos e Sua pontuação de piedade para a Máscara diminui se você diminuir a influência da Máscara no
outros que trabalham para roubar, furtar e tomar emprestado terminalmente. mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

• Permitir que outro ladrão ou bandido roube você com sucesso


Favor da máscara
• Interromper um roubo que não o afeta diretamente para qualquer propósito que não seja
O favor de Mask é dado àqueles que exibem talento em seu crime. Ele aprecia aqueles levar os despojos você mesmo

que elevam seus roubos a roubos elegantes ou mistérios de quartos trancados para
confundir as autoridades.
Deus favorecido: Máscara
Os descendentes de Mask estão espalhados por toda a sociedade, compreendendo nobres
Piedade 3 + Traço Máscara
entediados e bandidos ansiosos, unidos por seu amor pela separação

outros de sua propriedade. Você ganha inspiração quando rouba algo sem ser
notado.
Por que a Máscara o procurou como campeão? A seguinte tabela
oferece algumas sugestões.
Shadow Steps
d6 Circunstância Piedade 10 + Traço Máscara

1 Você roubou de um sacerdote de Máscara. Eles se divertiram tanto que o Você pode lançar passar sem deixar rastros com esta característica, não requerendo
recomendaram pessoalmente. componentes. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até

terminar um longo descanso. Inteligência é sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
2 Você desenvolveu uma leve infâmia em várias cidades e vilas por meio
Esta versão do feitiço afeta apenas você.
de seus roubos

3 Você foi renegado após roubar de sua família Void Pocket


4 Você roubou um artefato do mal e ainda o ouve às vezes Piedade 25 + Traço Máscara
em seus sonhos
Um de seus bolsos se torna um espaço extra-dimensional, de outra forma
5 Você fez um péssimo negócio com uma entidade poderosa, e somente a
mecanicamente idêntico a um saco de segurar. Quando você muda de roupa, seu
bênção de Mask comprou sua segurança
bolso se move para outro em sua pessoa. Se você não estiver usando roupas

6 Você foi roubado quando criança e criado por alguém que não pensa com bolsos, poderá retirar os itens de um orifício de sua escolha.

nos seus melhores interesses. Talvez você ainda não saiba ... mas
saberá.
Escolhido de Máscara
Piedade 50 + Traço Máscara

Você pode gastar um dado de inspiração para apagar retroativamente todas as evidências
que deixou para trás na cena do crime. Isso não o protege de investigação mágica, mas
impede o uso das habilidades de Investigação ou Sobrevivência para discernir qualquer
coisa sobre o seu crime ou rastreá-lo.

49
Devoção a Memnor
Memnor Seguir o Memor significa dedicar-se à riqueza e à duplicidade. Como
seguidor de Memnor, considere os ideais abaixo como alternativas àqueles
sugeridos para sua formação.
Todos os meus rostos são
honestos, depois de um d6 Ideais

moda. Sobre tudo 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

caso contrário, eles exibem eles representam. (Qualquer)

nobreza - não que eu 2 Riqueza. Sei exatamente quantas moedas valho o tempo todo, e gosto de

esperasse que você saber isso de meus companheiros.

para entender. 3 Trapaça. O ouro é secundário em relação ao prazer de enganar alguém.

Memnor é o deus gigante das 4 Parentesco. Faço tudo isso pelo bem de minha família e de suas perspectivas.

máscaras, trapaça e riqueza. Ele


pede pouco de seus
5 Legado. Desejo ser conhecido como o ser mais rico e inteligente que já existiu.
descendentes, exceto que eles
trabalham
6 Poder. Riqueza significa que posso mandar nas pessoas e torna minhas mentiras ainda
todos os esquemas necessários para se colocar acima de seus pares por meio da
mais convincentes.
aquisição de ouro, joias e outros objetos de arte que Memnor considere desejáveis.

Ganhando e perdendo a piedade


Campeões de Memnor Você aumenta sua pontuação de piedade para Memnor quando expande a influência do
deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Alinhamento: Normalmente mal

Aulas sugeridas: Rogue, Bard, Warlock


• Adquirir uma nova fonte de riqueza pessoal e prestígio
Domínios de clérigo sugeridos: Trapaça
• Mentir ou enganar seus colegas, rivais e inimigos
Fundos sugeridos: Nobre cortesão
Sua pontuação de piedade para Memnor diminui se você diminuir a influência de
Os campeões de Memnor adoram a duplicidade, jogando jogos aparentemente triviais que Memnor no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
representam rixas ao longo da vida e rivalidade amarga

• Oferecendo intencionalmente coisas de valor em um comércio justo ou por meio de


Favor de Memnor caridade

Memnor é um deus mercurial que raramente concede favores como os outros deuses
ninguém por muito tempo. Em vez de se envolver em brincadeiras e tolices Deus favorecido: Memnor
trapaceiros. Memnor é conhecido por sua mudança
Piedade 3 + traço Memnor
rostos, atitude genial e argumentos convincentes que inevitavelmente
Você ganha inspiração quando engana outra criatura para ganhar
levar seus recipientes à ruína.
algo de valor.
Os descendentes de Memnor são medidos pela capacidade de sua linhagem de
confiscar e manter ativos contra outros. O valor real do ouro e das joias vale pouco Alvos móveis
para o Monsenhor (mesmo que ele goste de coisas brilhantes) - o que importa é o
Piedade 10 + traço Memnor
que representam. Cada peça de ouro que você tem em seu tesouro é negada a outra
Você pode lançar imagem no espelho com esta característica, não requerendo componentes.
pessoa, e o Monsenhor acha isso muito delicioso.
Carisma é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço. Depois de lançar o feitiço dessa

forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso.

Por que o Memnor o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece


algumas sugestões.
Força gigante da nuvem
d6 Circunstância
Piedade 25 + traço Memnor
1 Sua família sempre foi rica, embora não tenha obtido isso Sua pontuação de força aumenta para 27, a menos que já seja maior.
por meios legítimos.

2 Sua família guarda um segredo valioso - o segredo de como construir castelos


voadores.
Escolhido de Memnor
Piedade 50 + traço Memnor
3 Sua propriedade não vale nada, mas você tem um plano para construí-la do
Você pode usar uma ação para gastar um dado de inspiração e lançar alterar a forma com esta
zero e arruinar seus inimigos.
característica, não requerendo componentes. Carisma é a sua habilidade de lançar feitiços para
4 Você arriscou toda a sua fortuna em uma jogada que este feitiço. Você só pode mudar o formato do seu rosto com esta versão do feitiço. Além disso,
falhou, mas se recompôs. quando você encontrar uma nova criatura, você pode usar uma reação para memorizar

perfeitamente o formato de seu rosto para usar mais tarde.


5 Você sempre usa uma máscara para cobrir sua identidade

6 Você carrega um rancor pequeno e mesquinho transmitido de seus


pais, e dos pais deles antes deles
50
Devoção a Mielikki
Mielikki Seguir Mielikki significa dedicar-se às florestas selvagens. Como seguidor de
Mielikki, considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua
formação.
Quando a floresta
está escuro e d6 Ideais
o vento sopra 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que eles

através de representam. (Qualquer)

salgueiro escuta 2 Natureza. A floresta é minha casa e devo cuidar dela.

de perto e você 3 Comunidade. Todas as criaturas das florestas são minha família.
vai ouvi-la
4 Liberdade. Não tenho nenhum desejo de ficar preso às necessidades dos outros.
nome no
5 Destino. A deusa vai me levar para onde eu preciso estar.
vento chamando
6 Aceitação. O mundo está cheio de estranheza. Eu não preciso entender isso -
você em casa.
apenas é.

Mielikki é o
deusa do
Ganhando e perdendo a piedade
floresta e o Você aumenta sua pontuação de piedade para Mielikki quando expande a influência do deus no
criaturas que vivem dentro deles. Ela é um deus da natureza superior, e é mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
considerada distante das preocupações dos humanóides, sendo talvez a menos
humana de todos os seus pares.
• Protegendo o mundo natural contra danos

Campeões de Mielikki • Encorajando humanóides, bestas e fadas a viver em harmonia

• Passar um tempo em isolamento silencioso


Alinhamento: Normalmente neutro, às vezes bom

Sua pontuação de piedade para Mielikki diminui se você diminuir a influência de Mielikki no
Aulas sugeridas: Ranger, Druida
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
Domínios de clérigo sugeridos: Natureza

Fundos sugeridos: Eremita • Permitir que a violência seja perpetrada contra uma floresta ou outro local de beleza
natural
Os campeões de Mielikki são guardas florestais e encantadores arbóreos que valorizam a
sabedoria das florestas profundas. • Irritar um servo de Mielikki, como uma dríade ou um unicórnio

Favor de Mielikki Deus favorecido: Mielikki


O favor de Mielikki é inescrutável e possivelmente o mais raro de qualquer um do Piedade 3 + traço Mielikki
panteão. Chamar sua atenção requer uma conexão profunda e pessoal com o
Você ganha inspiração quando passa algum tempo em comunhão com a floresta.
mundo natural ou cometer algum ato supremo de devoção e sacrifício em nome
do ecossistema da floresta.

Abrace o selvagem
Os descendentes de Mielikki, quando aparecem, costumam ser viajantes e buscadores.
Piedade 10 + traço Mielikki
Muitos não sabem que possuem o favor da Deusa, simplesmente que algum poder maior
está cuidando deles. Você pode se esconder em florestas ou terrenos frondosos sem precisar de cobertura.

Por que Mielikki o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece algumas
sugestões.
Conselho dos Espíritos da Floresta
Piedade 25 + traço Mielikki
d6 Circunstância
Você pode lançar comungar com a natureza como um ritual com esta característica, não
1 Você estava perdido na floresta, e ela veio até você. requerendo componentes. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso

novamente até terminar um longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços
2 Você se ligou a um companheiro animal, e você poderia jurar que quando
para este feitiço.
você cruzar os olhos, verá a deusa olhando para trás

Escolhido de Mielikki
3 Você sempre desejou a floresta, e ela anseia por você em
troca Piedade 50 + traço Mielikki

4 Você viveu sozinho até ficar velho e grisalho. Você e a deusa Você pode gastar um dado de inspiração para lançar aliado planar com esta característica, não

se entendem. requerendo componentes materiais. Esta versão do feitiço chama um unicórnio para o seu lado e

invoca o mesmo unicórnio cada vez que você o lança. Se o unicórnio morrer em seu serviço, você
5 Você foi apresentado por uma fada da floresta ou um treant
não poderá usar esse recurso novamente.

6 Você adormeceu em uma trilha na floresta e acordou 100 anos depois

Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até que você use o

termine um longo descanso. Inteligência é a sua habilidade de lançar feitiços para 51


feitiço.
Devoção a Moradin
Moradin Seguir Moradin significa se dedicar à tradição e à estabilidade. Como
seguidor de Moradin, considere os ideais abaixo como alternativas aos
sugeridos para sua formação.
Você não terá graça, nem beleza. Você será forte como aço e
a melhor esperança do mundo para resistir à escuridão. d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam.

Moradin é o deus dos


2 Tradição. Há segurança e garantia nas maneiras antigas.
anões e líder
de seu panteão. 3 Honra. Meus princípios são a totalidade do meu ser.

Ele supervisiona anões 4 Excelência. Cada momento de vigília é gasto pensando em como melhorar
crafting, e é o patrono de todos os meu ofício.
artesãos. Ele é uma voz autoritária
5 Parentesco. Minha família e meu clã são a rocha sobre a qual minha vida está alicerçada.
de
Sem eles, estou à deriva.
tradição e estabilidade em um mundo

em constante mudança. 6 Trabalho duro. Não suporto ficar ocioso, preciso estar fazendo algo o
tempo todo.

Moradin's
Ganhando e perdendo a piedade
Campeões (anões) Você aumenta sua pontuação de piedade para Moradin quando expande a influência do

Alinhamento: Normalmente legal, às vezes bom deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Aulas sugeridas: Clérigo, Lutador, Paladino


• Criar algo tradicional
Domínios de clérigo sugeridos: Forja, Conhecimento
• Seguindo a vontade de seu clã e família
Fundos sugeridos: Herói folclórico, criador do clã
Sua pontuação de piedade para Moradin diminui se você diminuir a influência
Os campeões de Moradin são carregados de respeito pela tradição e um senso de
de Moradin no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
dever que pode mover montanhas.

Favor de Moradin • Afastando-se da família e das relações

O favor de Moradin é dado àqueles que se destacam em seu ofício, mas, além disso,
• Inovando e experimentando

àqueles que possuem um desejo instintivo de seguir tradições sagradas, ritos e


preservar os velhos hábitos. Deus favorecido: Moradin

Os descendentes de Moradin são freqüentemente teimosos e intratáveis, e freqüentemente Piedade 3 + traço Moradin

encontrados em vocações que se beneficiam de uma mentalidade imóvel, como as ordens Você ganha inspiração quando invoca a tradição ou a família para justificar uma

de paladinos. ação.

Por que Moradin o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece


Peerless Artisan
algumas sugestões.
Piedade 10 + traço Moradin

d6 Circunstância Escolha um conjunto de ferramentas. Você ganha o dobro do seu bônus de proficiência em

qualquer teste que fizer ao usar aquela ferramenta.


1 Você elaborou uma obra de grande significado e a
dedicou a Moradin.
Estômago de Ferro
2 Você foi designado escolhido ao nascer por um sacerdote de
Piedade 25 + traço Moradin
Moradin, e você nunca questionou isso.
Você é imune a danos de Veneno e à condição de Envenenado.
3 Você é descendente de um famoso paladino de Moradin, e sua
bênção está no fundo de seus ossos

4 Você forjou uma relíquia sagrada em um estado de fuga onírico - você


Escolhido de Moradin
não se lembra como fez isso Piety 50 + traço Moradin
Você pode gastar um dado de inspiração para lançar pele de pedra, não requer
5 Sua família esculpiu a imagem de Moradin na face de uma
componentes. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
montanha em um ato de adoração

6 Seus pais não podiam ter filhos, então criaram um filho perfeito de
pedra. Moradin imbuiu você de vida como um de seus milagres.

52
Myrkul
Devoção a Myrkul
SeguirMyrkul significa se dedicar à morte. Como seguidor de Myrkul,
considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua
formação.
Os mortos superam os vivos.
d6 Ideais
Myrkul é o deus ceifeiro,
1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
que separa a alma do corpo
eles representam. (Qualquer)
com sua foice e a entrega a
Kelemvor para ser julgado. 2 Imortalidade. Não temo nada tanto quanto temo a morte.

Ele governa 3 Poder. Undeath é um atalho para grande potência.

4 Mistério. A morte é o maior mistério de todos. Eu devo resolver isso.


o espectro crescente da morte -
velhice, decadência e 5 Pragmatismo. Os mortos são mão de obra barata e ética.
exaustão. Muito de
6 Paixão. Se você ama seu trabalho, não parece trabalho.
como Lathander é o deus dos
começos, Myrkul é o deus
dos fins. Ganhando e perdendo a piedade
Você aumenta sua pontuação de piedade para Myrkul quando expande a influência do deus

Myrkul's no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Campeões
• Convocar e controlar uma criatura morta-viva
Alinhamento: Normalmente mal, às vezes legal
• Prolongando sua vida às custas de outros
Aulas sugeridas: Mago, Clérigo
• Incentivar outros a temer a morte
Domínios de clérigo sugeridos: Morte
Sua pontuação de piedade para Myrkul diminui se você diminuir a influência de Myrkul no
Fundos sugeridos: Acólito, Sábio, Eremita mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Os campeões de Myrkul são obcecados pela morte e pela morte. Eles


freqüentemente têm interesse em implorar a Myrkul para segurar sua mão e • Ajudar outras pessoas a ficar em paz com sua própria mortalidade
conceder-lhes o presente da morte.
• Destruindo criaturas mortas-vivas sem intenção de destruí-lo

Favor de Myrkul
O favor de Myrkul é concedido àqueles que imploram por ele e temem sua morte. Myrkul vive Deus favorecido: Myrkul
de medo e deseja que seus escolhidos o temam. Aqueles versados nas artes mágicas ou
Piedade 3 + traço Myrkul
com conhecimento sobre os mortos são suas primeiras escolhas.
Você ganha inspiração quando invoca desespero ou medo sombrio da morte
em outra criatura
Os descendentes de Myrkul podem ser do tipo taciturnos e nervosos, vivendo com o
espectro da morte literalmente pairando sobre eles. Apesar disso, eles são
até os mortos têm pesadelos
frequentemente inspirados por uma ambição feroz de evitar o toque de Myrkul e,
portanto, são alguns dos necromantes mais temíveis e capazes do mundo. Piedade 10 + traço Myrkul

Você pode lançar santuário com este traço à vontade, sem requerer componentes.

Por que Myrkul o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço. Esta versão do feitiço

algumas sugestões. protege apenas contra criaturas mortas-vivas.

d6 Circunstância

1 Você tem mexido em cadáveres a vida toda.


Espíritos Membros
Piedade 25 + traço Myrkul
2 Você criou um morto-vivo poderoso. Muito poderoso. Você escapou,
mas está lá fora em algum lugar. Mortos-vivos sem mente não controlados por outra força seguirão seus comandos
verbais simples.
3 Você pode ouvir pessoas mortas. Ou pelo menos você acha que pode. O júri

está fora.
Escolhido de Myrkul
4 Você implorou a Myrkul para prolongar sua vida, e ele o fez. Agora ele
Piedade 50 + traço Myrkul
quer pagamento.

Você pode gastar um dado de inspiração para lançar animado morto,


5 Você esteve no plano da energia negativa e sobreviveu de
não requer componentes. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
alguma forma.
Este morto-vivo permanece sob seu controle permanentemente, até ser destruído. Depois
6 Você matou um sacerdote de Myrkul, e agora, aparentemente, de lançar o feitiço desta forma, você não pode fazê-lo novamente até terminar um longo
você é o substituto, goste ou não descanso

53
Mystra
Devoção a Mystra
Seguir Mystra significa se dedicar à magia. Como seguidor de Mystra,
considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua
formação.
A arte está lá para
aqueles que querem d6 Ideais
alcance para ele. 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam. (Qualquer)

Mystra é a deusa da magia e da


2 Excelência. Cada feitiço que lancei devo seja perfeito.
possibilidade. Ela é um deus
poderoso, homenageado por 3 Mistério. Eu amo magia não pelas respostas que ela me dá, mas pelas

feiticeiros do bem e do mal, questões que ela coloca.

preocupado principalmente com 4 Poder. A magia me permite controlar as coisas. Eu anseio por controle.

5 Tutela. Para que a Arte floresça, alguns de nós devemos dedicar nossas vidas a
a propagação da magia em
ensinar os outros.
Faerun.
6 Paixão. O mundo parece vivo quando estou usando magia. É viciante e
tentador.
Campeões de Mystra
Alinhamento: Geralmente bom Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Feiticeiro, Mago, Clérigo (Somente Feiticeiro) Você aumenta sua pontuação de piedade para Mystra quando expande a influência do deus

Domínios de clérigo sugeridos: Arcana, Conhecimento no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Fundos sugeridos: Sábio, herói popular, acólito


• Usar um novo feitiço ou ritual para resolver um problema
Os campeões de Mystra são aqueles abençoados com grande poder mágico. São
pessoas com a capacidade de fazer grandes mudanças no mundo e são vigiadas • Incentivar o uso de magia em outras pessoas que a temem ou se ressentem

de perto. • Usando magia para melhorar o mundo para melhor

Sua pontuação de piedade para Mystra diminui se você diminuir a influência de Mystra no
Favor de Mystra mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
O favor de Mystra é dado àqueles com poder inato, como feiticeiros, ou aqueles
arcanistas eruditos que mostram um potencial e crescimento incrível. Mystra
• Reprimir ou ignorar sua magia em favor de outras soluções
trabalha para conduzir essas pessoas perigosas a situações que os farão usar e
desenvolver seus poderes.
• Colocar a reputação da magia em má reputação

Os descendentes de Mystra são variados em origem e temperamento, unidos


Deus favorecido: Mystra
principalmente por um dom para a magia da Arte.
Piedade 3 + traço Mystra
Por que Mystra o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece
algumas sugestões. Escolha um feitiço que você conheça. Você ganha inspiração ao lançá-lo com um slot de

feitiço.
d6 Circunstância

1 Seu dom mágico destruiu sua casa antes que você a


prodígio mágico
controlasse. Piedade 10 + traço Mystra

2 Você é um prodígio mágico, inventando um novo feitiço aos cinco anos de idade. Escolha um feitiço que você conheça. Você pode lançá-lo sem usar componentes.

3 Você descende de um ser de poder mágico. Espíritos Membros

4 Você encontrou Elminster uma vez. Literalmente. Talvez parte dessa Piedade 25 + traço Mystra

magia tenha passado para você. Você ganha um slot de magia extra ao terminar um longo descanso. Este espaço de magia é

5 Alguém lançou um feitiço em você em sua juventude, e ele nunca desapareceu igual ao nível mais alto que você pode lançar.

completamente.
Escolhido de Mystra
6 Você não tem ideia de por que Mystra o favorece - você é
singularmente incompetente na Arte. Piety 50 + traço Mystra

Mystra concede a você o presente de Spellfire, uma força prateada de chamas


fantasmagóricas que você pode invocar para realizar grandes feitos de magia. Você pode

gastar um dado de inspiração para invocar o Fogo Mágico e lançar um de seus feitiços: bola

de fogo, curar ferimentos (5º nível), revivificar, contrafeitiçar, voar. Uma vez que o fogo
mágico foi usado para lançar um feitiço, ele não pode ser usado para lançar aquele feitiço

novamente. Quando você lançar todos os feitiços, a lista será reiniciada. Os feitiços usam sua

habilidade de lançamento de feitiços e CD de salvamento de feitiços.

54
Devoção a Nebelun
Nebelun Seguir Nebelun significa se dedicar à invenção. Como seguidor do
Nebelun, considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para

o intrometido sua formação.

d6 Ideais
A invenção é uma estranha combinação de curiosidade, sorte
1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
e vontade de ficar cara a cara com a morte vergonhosa.
eles representam. (Qualquer)

2 Bem maior. Qualquer custo que tenha de pagar agora, valerá a pena no final, quando
meus planos se concretizarem.
Nebelun é a deusa gnômica da invenção.
Ela é destemida e inspirada, 3 Conhecimento. Nada se compara em valor ao conhecimento obtido em

exemplificando a alegria gnômica de meus experimentos.

experimentar e descobrir. Golpes de boa 4 Liberdade. A lei é apenas uma ferramenta que o estado usa para suprimir meus
sorte e sucesso inesperado são atribuídos experimentos importantes.
ao abandono selvagem de Nebelun.
5 Descoberta. Quando encontro algo novo, ganho vida. Não há
sentimento igual.

6 Mistério. Os melhores experimentos envolvem jogar coisas aleatórias


em uma jarra e ver o que estala.
Campeões de Nebelun
Alinhamento: Geralmente caótico Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Feiticeiro, bárbaro Você aumenta sua pontuação de piedade para Nebelun quando expande a influência do
deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Domínios de clérigo sugeridos: Forja, Conhecimento, Trapaça

Fundos sugeridos: Folk Hero, Sage, Gambler


• Conduzir um experimento ou criar uma invenção que vai ridiculamente (e
Os campeões de Nebelun estão ansiosos para experimentar coisas novas e pressionar talvez violentamente) errada

botões que absolutamente não deveriam.


• Faça uma descoberta importante por tentativa e erro

Favor de Nebelun Sua pontuação de piedade para Nebelun diminui se você diminuir a influência de
Nebelun no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
O favor de Nebelun é dado àqueles que demonstram abandono imprudente pela vida
e a segurança dos outros a serviço da descoberta e do progresso absolutos e
impenitentes. Por causa do que é possível, o presente às vezes deve ser sacrificado. • Suprimir uma descoberta ou restringir seus experimentos devido a
influências e pressões externas

Os descendentes de Nebelun tendem a ser de natureza inconstante e imprudente, mas


Deus favorecido: Nebelun
também frequentemente de disciplinas científicas ou experimentais onde explosões de
inovação são susceptíveis de causar mais ondulações (e danos). Piedade 3+ Traço do Nebelun

Você ganha inspiração quando encontra um novo uso criativo para bugigangas,
Por que Nebelun o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece itens mundanos ou lixo.
algumas sugestões.
miudezas
d6 Circunstância
Piedade 10+ Traço do Nebelun
1 Você é o principal (e mais controverso) especialista em sua área
Você ganha um novo item mágico comum à escolha do Mestre. Este item para de
funcionar e você distraidamente inventa outro no final do seu próximo longo descanso.
2 Você foi exilado devido aos resultados de seus experimentos

3 Você matou alguém inocente, mas conseguiu algo que


todos diziam ser impossível cascata de brilho
Piedade 25+ traço do Nebelun
4 Sua vida sempre foi movida por invenções, e você tem esta última
grande ideia antes de se aposentar ... Quando você ganha inspiração, todos os personagens jogadores a até 9 metros de você

também ganham inspiração


5 Você explodiu mais templos e sacerdotes de Nebelun do que qualquer outra
coisa, mas ela não parece se importar
Escolhido de Nebelun
6 Você é o inventor de uma peça onipresente de
equipamento de aventura (embora muitos exemplos modernos tenham menos Piedade 50+ traço do Nebelun

falanges do que você está acostumado).


Você pode gastar um dado de inspiração para tratar um item ganho de seu recurso Odds and
Ends como se ele possuísse as características de um item mágico incomum de sua escolha
por 1 minuto. Você deve terminar um longo descanso antes de usar este recurso novamente.

55
Devoção a Nobanion
Nobanion Seguir Nobanion significa dedicar-se à liderança. Como seguidor de
Nobanion, considere os ideais abaixo como alternativas àqueles sugeridos
para sua formação.
Governar vem com um dever solene
- defender os seus até que estejam d6 Ideais
fracos demais para contribuir e, 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

portanto, dar-lhes uma morte nobre. eles representam. (Qualquer)

2 Coragem. Para liderar, devo ser destemido.

3 Orgulho. Eu não peço o seu respeito, eu exijo.


Nobanion é o deus leão dos bons animais,
uma contrapartida de seu odiado rival 4 Mordomia. Devo justificar a confiança depositada em mim por meus subordinados.

Malar. Nobanion é uma criatura nobre e


representa uma filosofia de caça ética, 5 Tradição. Protegerei nossos caminhos e os passarei ao meu sucessor.
liderança sábia e comunidade.

6 Honra. Uma vida que vale a pena ser vivida e uma morte honrosa. Isso é tudo que

qualquer um pode pedir.

Campeões de Nobanion
Alinhamento: Geralmente bom Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Bárbaro, Ranger, Bard Você aumenta sua pontuação de piedade para Nobanion quando expande a influência do
deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Domínios de clérigo sugeridos: Vida, guerra

Fundos sugeridos: Folk Hero, Noble


• Exercer autoridade para proteger e enriquecer a comunidade, não você mesmo

Os campeões do Nobanion são aqueles prontos e dispostos a assumir posições de


responsabilidade e poder, exercendo essa influência para a melhoria de todos.
• Dando uma morte rápida e pacífica a qualquer um que a peça e a
quem a merece

Sua pontuação de piedade para Nobanion diminui se você diminuir a influência de


Favor de Nobanion
Nobanion no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
O favor de Nobanion é dado àqueles que são fortes e orgulhosos o suficiente para
reivindicar liderança sobre seus pares. Ele favorece aqueles que se provaram de
• Matando criaturas desnecessariamente ou desnecessariamente, Abusando
alguma forma e que possuem o carisma necessário para impor respeito.
• de autoridade para seu próprio ganho

Os descendentes de Nobanion vêm de várias fileiras de magos e guerreiros,


mas todos demonstraram sua habilidade de uma forma significativa.
Deus favorecido: Nobanion
Piedade 3+ Traço Nobanion
Você ganha inspiração quando estabelece domínio ou autoridade sobre uma criatura
Por que Nobanion o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece
usando palavras ou ações, não violência.
algumas sugestões.

d6 Circunstância Encorajamento
1 Sua liderança mudou a maré de uma batalha que teria sido um Piedade 10+ Traço Nobanion

massacre. Você pode lançar heroísmo com este traço à vontade, sem requerer componentes. Carisma é
a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço. Uma criatura que o desobedece
2 Você se recusou a matar de fome seu povo para obter lucro e foi exilado de
abertamente perde os benefícios desta magia e não pode recebê-la novamente até que seja
sua própria casa nobre.
bem-vinda de volta ao redil.

3 Você fez amizade com uma fera falante. Ensinou-lhe Nobanion e


seus costumes.
Aura de Juba de Fogo
4 Você matou uma fera perdulária e predatória que perseguia a área onde
morava. Piedade 25+ Traço Nobanion
Você pode lançar farol de esperança com esta característica, não requerendo
5 Você elevou a organização à qual pertence de poucos retardatários a
componentes. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso
uma força influente apenas com suas palavras inspiradoras
novamente até terminar um longo descanso. Carisma é a sua habilidade de lançar

feitiços para este feitiço.

6 Você não queria estar no comando. Seus seguidores rastrearam você


seguindo lendas locais sobre suas ações Escolhido de Nobanion
Piedade 50+ Traço Nobanion
Você pode usar uma ação para gastar um dado de inspiração e liberar um rugido sobrenatural,

lançando conjurar animais. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso

novamente até terminar um longo descanso. Carisma é a sua habilidade de lançar feitiços para

este feitiço.

56
Devoção a Oghma
Oghma Seguir Oghma significa dedicar-se ao aprendizado. Como seguidor de Oghma,
considere os ideais abaixo como alternativas àqueles sugeridos para sua
formação.
Você já ouviu aquela sobre o
gnomo, o lagarto e o clérigo? d6 Ideais
Não? Maravilhoso, vou te 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
dizer. eles representam. (Qualquer)

2 Conhecimento. Não consigo passar um dia sem aprender algo novo.

3 Mordomia. Devo proteger o que sei daqueles que tentariam abusar


Oghma é o senhor do
disso.
conhecimento, representando
a ideia abstrata. Ele valoriza a educação e
4 Excelência. Desejo ser o especialista mais qualificado em meu campo que
o mundo já viu.
a alfabetização para todos, opondo-se

àqueles que desejam 5 Tutela. Eu realmente quero falar sobre minha especialidade. Isso não deve

manter segredos e fomentar a ignorância para seus próprios fins. demorar mais do que algumas horas. Espere, por que você está fugindo?

Campeões de Oghma 6 Lógica. Com fatos suficientes, posso descobrir a resposta correta para qualquer
problema neste mundo.
Alinhamento: Normalmente legal

Aulas sugeridas: Bard, Cleric Ganhando e perdendo a piedade


Domínios de clérigo sugeridos: Conhecimento Você aumenta sua pontuação de piedade para Oghma quando expande a influência do deus
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Fundos sugeridos: Sábio, Noviço, Eremita

Campeões de Oghma são aqueles que valorizam o conhecimento por si


• Você escreve um novo livro, poema ou texto
mesmo e que buscam concedê-lo a outros, como professores, bardos e
artistas. • Você ensina a outra criatura algo novo

• Você descobre uma mentira e a expõe à verdade


Favor de Oghma
Sua pontuação de piedade para Oghma diminui se você diminuir a influência de Oghma no
O favor de Oghma é dado àqueles que dedicaram sua
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
a vida não apenas para aprender, mas para tornar esse aprendizado acessível a outros. Aos
olhos de Oghma, o ato de ensinar é sagrado e fundamental para uma sociedade justa.
• Esconder conhecimento de outra criatura por qualquer motivo

Os descendentes de Oghma são frequentemente tipos estudiosos, mas também • Destruir um livro ou texto
incluem oradores habilidosos e dramaturgos covardes.
Deus favorecido: Oghma
Por que Oghma o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece
algumas sugestões. Piedade 3 + traço Oghma

Você ganha inspiração quando conta uma história útil ou anedota relevante para o
d6 Circunstância
encontro em questão.
1 Você aprendeu a ler quando tinha dois anos. Você leu tudo que
você já encontrou. Conhecimento Adaptável
2 Você é um poeta mundialmente famoso, embora escreva sob um pseudônimo Piedade 10 + traço Oghma
e as pessoas raramente acreditem em você.
Escolha uma habilidade não vinculada à Inteligência. Agora você pode usar Inteligência
3 Você conhece uma verdade terrível e indizível, e Oghma o acusou para calcular seu bônus de pontuação de habilidade para aquela habilidade em vez da
de ser o único guardião. habilidade normal.

4 Uma vez você crivou uma esfinge e saiu com vida.


Memórias de uma vida passada
Piedade 25 + traço Oghma
5 Você pode ser a única pessoa no mundo que se preocupa com o seu
nicho de especialização. Bem, você e Oghma. Ele também se Quando você falha em um teste de habilidade baseado em Inteligência, ao invés disso, você
preocupa. repentinamente torna-se ciente de um trivia relacionado.

6 Você foi um professor todos os seus dias. Aparentemente, foi um ato de

adoração o tempo todo. Você não se sente sagrado. Só cansado.


Escolhido de Oghma
Piedade 50 + traço Oghma

Você pode gastar um dado de inspiração para lançar lenda como um ritual com esta

característica, não requerendo componentes. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você

não pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso. Inteligência é sua

habilidade de lançar feitiços para este feitiço.

57
Devoção a Savras
Seguir Savras significa dedicar-se ao prognóstico. Como seguidor de
Savras, considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para
sua formação.

d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam. (Qualquer)

2 Destino. Minhas visões devem ser usadas para garantir que o destino aconteça, não em
tentativas fúteis de desviá-lo.

3 Fatalismo. O que será será.

4 Ambição. Usarei o que sei para promover meus próprios interesses.

5 Apatia. Eu vi muito e vislumbrei muitas possibilidades.

Savras
Tudo parece opressor.

6 Segredo. Se as pessoas realmente soubessem o que o futuro reserva, elas perderiam a

cabeça.

Eu vi milhares de futuros. Cada um deles me assombra, Ganhando e perdendo a piedade


uma versão do mundo como poderia ter sido. Você aumenta sua pontuação de piedade para Savras quando expande a influência do deus
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Savras é um deus das adivinhações e da leitura da sorte. Um deus menor, seu domínio se
• Você prevê o futuro ou lê um presságio
estende a todos os atos menores de prognóstico e encantos populares.

• Você lançou um feitiço de adivinhação

• Você perfura uma ilusão com seu intelecto ou magia.


Campeões de Savras
Sua pontuação de piedade para Savras diminui se você diminuir a influência de Savras no
Alinhamento: Normalmente legal
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Aulas sugeridas: Mago

Domínios de clérigo sugeridos: Conhecimento • Você ignora um presságio ou previsão

Fundos sugeridos: Sábio, eremita • Você está sendo enganado por uma ilusão.

Campeões de Savras são aqueles que buscam ler ou adivinhar o futuro, lendo os
Deus favorecido: Savras
destinos para avançar em suas próprias agendas.
Piedade 3+ Savras traço

Favor de Savras Você ganha inspiração quando vê através de uma ilusão ou realiza uma
adivinhação.
O favor de Savras é concedido àqueles que valorizam a previsão e o planejamento,
mas entre eles ele valoriza particularmente videntes e místicos.
presságios e enigmas

Os descendentes de Savras são extraídos igualmente de oráculos de templos e bruxas


Piedade 10+ Savras traço

de hedge, compreendendo qualquer pessoa com o dom da Visão. Você pode lançar augúrio como um ritual com esta característica, não requerendo

componentes. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.


Por que Savras o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece
algumas sugestões.
O olho que Tudo Vê
d6 Circunstância
Piedade 25+ Savras traço

1 Foi predito.
Você pode lançar adivinhação como um ritual com esse traço. Depois de fazer isso, você não

2 Uma visão? Certamente não. pode lançá-lo dessa forma novamente até terminar um longo descanso.

3 Profecia. Definitivamente uma profecia.


Escolhido de Savras
4 Um clarividente fez isso. Um
Piety 50+ Savras traço
5 augúrio decidiu isso.
Você gasta um dado de inspiração para obter a visão da verdade por 1 minuto.
6 O destino não precisa de um motivo. Apenas uma vítima.

58
Devoção a Segojan
Segojan Seguir Segojan significa dedicar-se à sabedoria retirada do Earthcaller.

Earthcaller
Como seguidor de Segojan, considere os ideais abaixo como
alternativas aos sugeridos para sua formação.

Ei, você ouviu isso? Ouço. As pedras estão falando umas com as outras.
d6 Ideais
Pare de olhar para eles assim, eles vão perceber que estamos ouvindo.
1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
Você é muito ruim nisso, senhor. eles representam. (Qualquer)

2 Mortalidade. Todas as coisas morrem. O melhor que podemos esperar é uma

passagem digna e alguém que amamos por perto enquanto caminhamos.


Segojan é o deus gnomo da cura, da escavação
de animais e da passagem digna. Ele conhece
3 Caridade. Devemos bondade um ao outro. Todos nascemos da mesma
terra e a ela voltaremos.
todos os usos das plantas e raízes que se
espalham pelo subsolo e é amplamente 4 Mistério. Cada vez que penso que entendo o mundo, descubro um mistério mais profundo.

considerado um excelente cozinheiro.

5 Altruísmo. A vida que ganhei é um presente precioso. O trabalho de minha vida deve
ser retribuir essa generosidade.

6 Humildade. Não deve haver glória em fazer a coisa certa - este é o caminho para a
Campeões de Segojan arrogância e o mal.

Alinhamento: Geralmente bom

Ganhando e perdendo a piedade


Aulas sugeridas: Druida, clérigo, monge
Você aumenta sua pontuação de piedade para Segojan quando expande a influência do deus
Domínios de clérigo sugeridos: Conhecimento
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Fundos sugeridos: Eremita, erudito enclausurado

Os campeões de Segojan são aquelas almas retraídas que querem apenas ficar • Cure outra criatura
sozinhas com seus pensamentos no coração pulsante do mundo.
• Interaja com as coisas pequenas e silenciosas do mundo natural

Sua pontuação de piedade para Segojan diminui se você diminuir a influência de Segojan

Favor de Segojan no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

O favor de Segojan é concedido àqueles amáveis e generosos almas que valorizam


o mundo natural, usando seus dons para melhorar a vida de outros sem buscar • Matar criaturas pacíficas ou destruir a quietude da natureza

glória ou recompensa. Segojan procura aqueles campeões que não querem ser • Aceitar glória e fama por suas conquistas
aventureiros - ele descobre que as pessoas com esse estado de espírito são os mais
éticos. Deus favorecido: Segojan
Piedade 3+ traço Segojan
Os descendentes de Segojan geralmente são curandeiros, fazendeiros e pessoas que
Você ganha inspiração quando passa algum tempo em meditação silenciosa.
trabalham com as mãos. Ele prefere tipos práticos aos teóricos.

Por que Segojan o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece


silêncio interior
algumas sugestões.
Piedade 10+ traço Segojan
d6 Circunstância
Seus feitiços e habilidades mágicas não podem ser anulados ou dissipados por

1 Você conhece os nomes de cada planta que cresce sob o efeitos antimagia.

mundo longe da luz


alma imutável
2 Você cura qualquer um que vem a você em busca de ajuda, não importa quem, e

sem nenhum custo Piedade 25+ traço Segojan

3 Você é conhecido localmente por suas excelentes refeições Seus vínculos, falhas e ideais não podem ser alterados magicamente

4 Um ente querido estava profundamente doente, e Segojan intercedeu para


Escolhido por Segojan
salvar sua vida na forma de uma toupeira. Você deve a eles.

Piedade 50+ traço Segojan


5 Você ficou em silêncio por tanto tempo que você acha que pode ouvir as

pedras falando umas com as outras Você pode gastar um dado de inspiração para lançar festa dos heróis como um ritual com esta

característica, não requerendo componentes. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não
6 Você colocou toda a sua tribo para descansar de uma terrível tragédia. Quando
pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso. A sabedoria é a sua habilidade de
você finalmente ficou sozinho, Segojan veio sentar-se com você por algum tempo e
conjuração para este feitiço
segurou sua mão.

59
Devoção a Sehanine
Sehanine Seguir Sehanine significa se dedicar a mistérios e revelações. Como

Moonbow
seguidor de Sehanine, considere os ideais abaixo como alternativas aos
sugeridos para sua formação.

d6 Ideais
As respostas sempre estiveram lá, nas estrelas. Você 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
aprendeu a desviar o olhar da terra, e disso me orgulho. eles representam. (Qualquer)

2 Destino. Como a deusa me diz, assim será.

3 Mistério. A noite está cheia de perguntas. Isso está bem.


Sehanine é a deusa élfica dos sonhos e mistérios. Ela
é um aspecto de Selune de acordo com alguns sábios, 4 Conhecimento. Cada noite que passo em comunhão com a deusa me deixa
mais perto da Verdade de todas as coisas.
mas espalha suas bênçãos quando ela achar
conveniente. Uma força da verdade em contradição e 5 Segredo. Mesmo se eu achasse que poderia explicar a você o que vi em meus sonhos,
quietude em ciclos, ela representa um espírito de acho que não o faria.

temperança errante e verdade cósmica que desafia o


6 Aceitação. As estrelas não mudam, nós apenas mudamos a forma como as olhamos.
fácil

descrição.
Ganhando e perdendo a piedade
Campeões de Sehanine Você aumenta sua pontuação de piedade para Sehanine quando expande a influência do
deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Alinhamento: Geralmente bom

Aulas sugeridas: Clérigo, Mago, Bardo • Descobrir uma nova questão ou mistério

Domínios de clérigo sugeridos: Sepultura, Conhecimento, Luz


• Perceber ou decifrar um presságio

Fundos sugeridos: Eremita, Acólito • Prestar atenção aos eventos dos seus sonhos

Os campeões de Sehanine são andarilhos iluminados pelos sonhos que conectam o mundo
Sua pontuação de piedade para Sehanine diminui se você diminuir a influência de
desperto e o mundo dos sonhos.
Sehanine no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Favor de Sehanine
• Preocupar-se com os pragmatismos do mundo real
O favor de Sehanine é concedido a qualquer um que realmente precise dele, infiltrando-se
• Ignorar presságios, sonhos e sinais
em seus sonhos para avisá-los dos perigos que virão. A bênção de Sehanine quase sempre

cai sobre os elfos, mas pode chegar a qualquer criatura que ela considere que deseja sua
Deus favorecido: Sehanine
sabedoria.

Piedade 3+ Traço Sehanine


Os descendentes de Sehanine são aqueles que apreciam seu mistério e complexidade inatos.
Nem todas as perguntas foram feitas para serem respondidas, e aqueles que seguem o Você ganha inspiração quando tem um sonho ou outra experiência mística.
caminho de Sehanine entendem que a beleza do enigma excede em muito qualquer solução
para ele.

Por que Sehanine o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece


Mistérios ao luar
algumas sugestões. Piedade 10+ Traço Sehanine

Você pode lançar Sonhe com esta característica, não requerendo componentes. Depois de
d6 Circunstância
lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um longo
1 Você sonhou com Sehanine, uma vez. Ou ela sonhou com você. descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
Talvez haja pouca diferença.

2 Você viu o signo astral do arco-íris à espreita sobre a sombra de uma lua
nova. Isso pressagia uma tragédia. Clareza
3 Você nasceu com pupilas em forma de lua crescente e elas Piedade 25+ Traço Sehanine

brilham no escuro. Você nunca recebe respostas falsas de feitiços de adivinhação. Você não pode obter

4 Você foi Sehanine em uma vida passada, ou algo próximo a isso traços de loucura.

5 Você caminhou pelo Pendor das Sombras até não conseguir se lembrar
Escolhido de Sehanine
de como era a luz. A deusa lembrou você.
Piedade 50+ Traço Sehanine
6 Você perdeu o favor de Corellon, que o amaldiçoou por raiva e rancor.
Sehanine suavizou o golpe e deu a você uma segunda chance. Você pode gastar um dado de inspiração para limpar sua mente da influência maligna. Você

está curado de todos os encantamentos, ilusões e maldições que alteram a mente que

afetam você.

60
Devoção a Selune
Selune Seguir Selune significa dedicar-se aos movimentos sutis da lua e das
estrelas. Como seguidor de Selune, considere os ideais abaixo como
alternativas aos sugeridos para sua formação.
A sombra não tem significado sem luz.

Selune é a deusa da lua, estrelas e d6 Ideais


navegação. Um dos deuses mais antigos
1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
de Faerun, ela representa uma ampla gama
eles representam. (Qualquer)
de responsabilidades divinas, incluindo
2 Heroísmo. Anseio pelo destino estrelado de um verdadeiro herói.

sendo o guardião dos bons 3 Exploração. Estou com a necessidade de conhecer novos lugares.

licantropos. Mais que


4 Mistério. Quanto mais caminho neste mundo, mais acho que gosto de
qualquer outra coisa, a lua tem o hábito de
não saber de nada.
mostrar às criaturas quem elas realmente são.
5 Autoconhecimento. Cada dia está mais perto de descobrir quem eu realmente sou.

Campeões de Selune 6 Coragem. Uma jornada sempre começa com um único passo na direção certa.

Alinhamento: Geralmente bom

Aulas sugeridas: Clérigo, Ranger, Bardo Ganhando e perdendo a piedade


Domínios de clérigo sugeridos: Leve Você aumenta sua pontuação de piedade para Selune quando expande a influência do deus
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Fundos sugeridos: Sábio, eremita

Os campeões de Selune são viajantes, marinheiros e viajantes que buscam


• Você ajuda outra pessoa em sua jornada ou busca
proteção e orientação sob o véu da noite.
• Você navegou com sucesso de um lugar para outro

Favor de Selune • Você passa um tempo contemplando o céu noturno

O favor de Selune é concedido àqueles em viagem. Seja uma odisséia física ou Sua pontuação de piedade para Selune diminui se você diminuir a influência de Selune no
uma jornada metafórica como a maternidade, Selune atua como um guia gentil e mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
patrocinador para os perdidos e os que buscam. A luz da lua é uma revelação e
remove o engano.
• Você se perde

• Você se esquece e se distrai de sua busca de vida


Os descendentes de Selune são viajantes da mente e da alma. Quer seja um pirata
em alto mar ou um ranger caminhando pelas estradas escondidas, cada um tem
algo que procura, lá fora, na escuridão.
Deus favorecido: Selune
Piedade 3+ Traço Selune

Por que Selune o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece Você ganha inspiração quando ajuda outra pessoa em algo significativo
algumas sugestões. para ela.

d6 Circunstância Luar
1 Você era um licantropo, mas Selune te curou
Piedade 10+ Traço Selune

2 Você é descendente de uma linha de sonhadores e místicos Você pode


Você pode lançar raio de lua com esta característica, não requerendo componentes. Depois de

3 navegar em mar aberto pela lua e estrelas Você cresceu em uma lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um longo

descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.


4 sociedade que adora a lua Você está em busca de amor ou sabedoria

5
Quem é você
6 Você era uma criatura extraplanar de um plano maligno de
existência. Selune viu o bem em seu coração e transformou seu Piedade 25+ Traço Selune
corpo para refleti-lo.
Sua forma não pode ser alterada por magia contra sua vontade.

Escolhido de Selune
Piedade 50+ Traço Selune

Você pode usar uma ação para gastar um dado de inspiração e forçar todos os Metamorfos ou

seres disfarçados por magia a até 9 metros de você de volta às suas verdadeiras formas.

61
Devoção a Shargaas
Shargaas Seguir Shargaas significa ser definido pelas coisas ruins que aconteceram
com você. Como seguidor de Shargaas, considere os ideais abaixo como
alternativas àqueles sugeridos para sua formação.
Este mundo é um lugar de
miséria e corrupção.
Não é justo que eu deva d6 Ideais

sofrer. 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam.

Shargaas é o deus orc das trevas e do 2 Julgamento. As pessoas são exatamente tão más quanto parecem.

desconhecido. Ele concede seu favor


3 Ódio. Este mundo roubou tudo de mim, e eu o desprezo.
a muito poucos e espreita apenas as
áreas do mundo que a luz não pode 4 Raiva. Não consigo deixar meu passado de lado e como isso me deixa com raiva.

tocar. Shargaas personifica o pouco 5 Segredo. Eu nunca admitiria, mas ainda estou fugindo.
auspicioso
6 Pavor. Com o tempo, o mundo vai me temer como eu o temo.

calma de quem não tem nada


a perder. Ganhando e perdendo a piedade
Você aumenta sua pontuação de piedade para Shargaas quando expande a influência do
Campeões de Shargaas deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Alinhamento: Normalmente legal

• Agindo com rancor, ódio ou violência em cenários com carga emocional


Aulas sugeridas: Rogue, Warlock

Domínios de clérigo sugeridos: Morte, Trapaça


• Recuando para se proteger da vulnerabilidade
Fundos sugeridos: Assombrado, sem rosto
Sua pontuação de piedade para Shargaas diminui se você diminuir a influência de
Os campeões dos Shargaas são escolhidos entre os esquecidos e expulsos, refeitos Shargaas no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
à imagem de seu patrono.

• Permitir que outros machuquem aqueles que você ama sem repercussão
Favor de Shargaas
O favor de Shargaas cai como uma sombra sobre as periferias da sociedade. e criança
Cada alma que não consegue encontrar um propósito em outro lugar, cada causa perdida Deus favorecido: Shargaas
abandonada - Shargaas vê todos eles, e varre
Piedade 3+ traço Shargaas
-los longe sob suas asas de couro.
Você ganha inspiração sempre que realiza uma ação significativa sob o
Os descendentes de Shargaas são os perdidos e quebrados, os sem amigos e desprezados. manto furtivo, noite ou escuridão.
Sem ter para onde se virar, Shargaas encontrará um lar para você em suas legiões invisíveis.

visão de Shargaas
Por que os Shargaas o procuraram como campeão? A tabela a seguir oferece Piedade 10+ Shargaas traço
algumas sugestões. Você ganha visão no escuro até 18 metros. Se você já tem visão no escuro, ela se
estende por mais 18 metros, até um máximo de 36 metros. A escuridão mágica não
d6 Circunstância impede essa visão no escuro.

1 Você nasceu com uma deficiência e seus pais tentaram abandoná-lo


em uma encosta. Você sobreviveu. Wicked Steps
2 Eles tentaram enforcá-lo por assassinatos em série, mas você escapou. Piedade 25+ traço Shargaas

Você correu para longe, no escuro. Você pode lançar passar sem deixar rastros com esta característica, não requerendo

componentes. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até
3 Todo o seu grupo de aventureiros morreu para um mal terrível e foi
terminar um longo descanso. Carisma é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
tudo culpa sua.
Essa habilidade só pode afetar você.

4 Você fugiu de casa e, antes que pudesse voltar, sua aldeia


foi massacrada. Escolhido de Shargaas
5 Você exibiu covardia na batalha e foi rotulado como tal, nunca mais Piedade 50+ Shargaas traço
tendo permissão para marchar ao lado de seu povo. Quando em pouca luz ou escuridão, você pode usar uma ação para gastar um dado de

inspiração e ficar invisível. Essa invisibilidade termina até que você entre em uma luz brilhante,

faça um ataque ou lance um feitiço. Caso contrário, dura 1 hora.


6 Você foi expulso de sua cidade sob a acusação de bruxaria
e diabolismo.

62
Devoção a Shaundakul
Shaundakul Seguir Shaundakul significa seguir onde o vento o levar. Como seguidor de
Shaundakul, considere os ideais abaixo como alternativas àqueles sugeridos
para sua formação.
Pise no mundo nas asas de uma
aurora. Caminhe para algum lugar d6 Ideais

que você 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

nunca foi, e se perde no eles representam.

caminho. A cada passo, as 2 Caridade. Todos nós somos simplesmente errantes em um vasto mundo.

lendas se tornam 3 Apatia. Já vi tantos lugares estranhos que nada disso realmente me afeta
reailty. mais.

4 Descoberta. Mal posso esperar para ver o que descobrirei amanhã.


Shaundakul é aquele que anda
5 Liberdade. As fronteiras são imaginárias. Somos todos um só povo.
no vento e ajuda
mão a todos que caminham por estradas longas e solitárias, incluindo viajantes 6 Mudança. Quando o vento mudar, eu preciso ir embora.

e refugiados. Ele é o mestre dos portais e zela pelas encruzilhadas mágicas


espalhadas pelos reinos. Ganhando e perdendo a piedade
Você aumenta sua pontuação de piedade para Shaundakul quando expande a influência
Campeões de Shaundakul
do deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Alinhamento: Geralmente caótico

Aulas sugeridas: Druida, Feiticeiro, Ranger • Viajar para algum lugar onde você nunca esteve antes

Domínios de clérigo sugeridos: Tempestade, Natureza, Trapaça • Defender os companheiros de viagem, refugiados e almas perdidas

Fundos sugeridos: Far Traveller, Outlander Sua pontuação de piedade para Shaundakul diminui se você diminuir a influência de
Shaundakul no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
Os campeões de Shaundakul são escolhidos entre os que estão longe de casa.

• Ficar parado em um lugar ou ficar em dívida com velhos hábitos

Favor de Shaundakul
O favor de Shaundakul é uma coisa extravagante. O deus dos portais desapareceu
Deus favorecido: Shaundakul
por um século inteiro antes de retornar à frente de
uma onda gigantesca de refugiados planares desaparecendo com o vento. Ele Piedade 3+ traço Shaundakul

adora viajar cansado e procurando, embora tenda a esquecê-los assim que se Você ganha inspiração sempre que parte em direção a um novo destino.

acomodam.

Os descendentes de Shaundakul estão sempre em movimento por uma razão ou outra e,


Navios na noite
portanto, raramente são encontrados segurando uma casa ou vocações convencionais.
Piedade 10+ traço Shaundakul
Você pode estudar uma criatura a menos de 1,5 m de você como uma ação e determinar o
Por que Shaundakul o procurou como campeão? A tabela a seguir
plano de existência original de onde essa criatura vem. Esta habilidade não é frustrada por
oferece algumas sugestões.
disfarces físicos ou mágicos, mas é interrompida por um mente em branco feitiço ou magia

semelhante.
d6 Circunstância

1 Você veio a este mundo através de um portal, sem memórias. Wanderlust


Piedade 25+ traço Shaundakul
2 Você apareceu aqui após um desastre regional, como a Você pode lançar geas com esta característica, não requerendo componentes. Em vez de
praga mágica. uma instrução específica, esta versão do feitiço incumbe o receptor de ir a algum lugar novo.

Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um
3 Sua família viaja por tradição, nunca ficando em um lugar por muito
longo descanso. Carisma é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
tempo.

4 Você está procurando por algo terrivelmente importante e não pode se dar

ao luxo de parar. Escolhido de Shaundakul


5 Você está fugindo de uma guerra ou catástrofe em sua região natal no Piedade 50+ traço Shaundakul
mundo. Você pode gastar um dado de inspiração para lançar caminhada no vento com esta

6 Você tem um caso extremo de desejo por viajar e não característica, não requerendo componentes materiais. Depois de lançar o feitiço dessa

largou a mala antes de querer partir forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso. Sabedoria é

a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.

63
Shar
Devoção ao Shar
Seguir Shar significa dedicar-se às trevas e à perda. Como seguidor de Shar,
considere os ideais abaixo como alternativas àqueles sugeridos para sua
formação.
A luz mais brilhante lança a sombra mais escura.
d6 Ideais
Shar é a deusa da escuridão e da perda. Ela
1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
representa não apenas a escuridão total de
eles representam. (Qualquer)
uma noite sem lua, mas também a escuridão da
2 Caridade. Eu ouço os gritos silenciosos de um mundo torturado pela história e pela dor.
alma. Sua rivalidade eterna com sua irmã Shar
Devo trazer paz a eles.
reflete seu status entre os deuses mais antigos
e poderosos de Faerun. 3 Bem maior. As coisas que faço são para o melhor e acredito nisso de todo o coração.
É por isso que não posso ser interrompido.

4 Conhecimento. As pessoas sempre confiam em mim. Eu conheço segredos que virariam


você do avesso.

Campeões de Shar 5 Duplicidade. Eu direi tudo que você quiser ouvir.

Alinhamento: Normalmente mal 6 Estagnação. Mudança e crescimento são dolorosos. Melhor esquecer.

Aulas sugeridas: Cleric, Bard, Rogue


Ganhando e perdendo a piedade
Domínios de clérigo sugeridos: Conhecimento
Você aumenta sua pontuação de piedade para Shar quando expande a influência do deus no
Fundos sugeridos: Assombrado, cortesão, contrabandista
mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Os campeões do Shar são pessoas com segredos a proteger ou aqueles que desejam
deixar para trás as tragédias do passado.
• Consolar ou confortar outra criatura

Favor de Shar • Operando na cobertura da noite

• Esconder um segredo em nome de alguém para seu próprio bem


O favor de Shar é dado àqueles que entendem o verdadeiro valor da
escuridão, para proteger e acalmar, tirar a dor e permitir que a cura
comece. Somente quando a dor passa, novas flores começam a brotar Sua pontuação de piedade para Shar diminui se você diminuir a influência de Shar no mundo
no jardim da alma. ou contradizer seus ideais por meio de atos como

Os descendentes de Shar são guardiões de segredos e confidentes e geralmente funcionam assim: perto de
grandes populações, como em cidades e distritos. • Ser honesto sobre algo que pode machucar alguém

Por que Shar o procurou como campeão? A seguinte tabela • Trazendo à tona os horrores do passado
oferece algumas sugestões.

Deus favorecido: Shar


d6 Circunstância
Piedade 3+ traço Shar
1 Você perdeu alguém que significava mais do que vida para você. Shar
Você ganha inspiração quando esconde algo para proteger os sentimentos de
salvou você de sua dor.
outro personagem.

2 Você fez algo horrível. Você só quer esquecer.


Luar
3 Você tem um vício terrível. A misericórdia de Shar ajuda você a ficar longe
de seu vício. Piedade 10+ traço Shar
Você pode lançar Trevas com esta característica, não requerendo componentes. Depois de
4 Você foi maltratado por alguém que deveria protegê-lo. Shar
lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um longo
cuidou deles para você.
descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.

5 Freqüentemente, você se perde em sentimentos de aversão a si mesmo.

Shar o procurou e lhe deu um propósito.

6 Você foi gravemente ferido em batalha. Os sacerdotes de Shar ajudaram você a


Lado escuro da Lua
esquecer a dor e andar novamente. Piedade 25+ traço Shar
Quando estiver no raio de um leve ou luz do dia feitiço, você é invisível.

Escolhido por Shar


Piedade 50+ traço Shar
Você pode gastar um dado de inspiração para lançar modificar memória com esta

característica, não requerendo componentes materiais. Depois de lançar o feitiço dessa forma,

você não pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso. Sabedoria é a sua

habilidade de lançar feitiços para este feitiço.

64
Devoção a Silvanus
Silvanus Seguir Silvanus significa dedicar-se à natureza. Como seguidor de
Silvanus, considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos
para sua formação.
A natureza é uma intrincada maravilha de equilíbrio. Um passo errado
pode causar um desastre. d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
Silvanus é o deus da Natureza, uma eles representam. (Qualquer)

divindade severa e intransigente que


2 Saldo. O equilíbrio entre a civilização deve ser mantido por
supervisiona todos os deuses menores do
todos os meios necessários.
mundo natural. Ele representa a natureza
3 Raiva. Ver os mortais violarem o mundo natural me deixa em um estado primitivo de ira
que não consigo controlar.
perigo indiscriminado e
generosidade, as forças primordiais que dão e 4 Humildade. O alcance da natureza me enche de espanto e terror.

recebem livremente de todos os que vivem.


5 Ruthlessness. uma vida por uma vida.

6 Tradição. É importante lembrarmos os velhos hábitos e as antigas magias.


Podemos precisar deles um dia.
De Silvanus

Campeões Ganhando e perdendo a piedade


Alinhamento: Normalmente neutro Você aumenta sua pontuação de piedade para Silvanus quando expande a influência do
deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Aulas sugeridas: Druida, Ranger, Paladino

Domínios de clérigo sugeridos: Natureza


• Empurrando a civilização para longe da natureza onde ela ultrapassa

Fundos sugeridos: Eremita


• Encorajar e restabelecer os ciclos naturais onde eles são interrompidos por
tecnologia ou magia
Os campeões de Silvanus são pessoas que buscam proteger o mundo
natural e manter o equilíbrio entre ele e a civilização.
Sua pontuação de piedade para Silvanus diminui se você diminuir a influência de Silvanus
no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Favor de Silvanus
• Destruir um local natural para dar lugar a um artifício ou civilização
O favor de Silvanus é dado àqueles que entendem que a natureza é justa no
coração, e que buscam sempre ver o quadro geral, não vendo os eventos
• Evitando desastres naturais ou catástrofes em vez de resisti-los
isoladamente, mas no contexto - se uma cidade sendo arrasada hoje significa que
será fértil para um floresta em 10 anos, isso pode ser o melhor.

Deus favorecido: Silvanus


Os descendentes de Silvanus exercem o poder da natureza como uma clava contra aqueles
Piedade 3+ Traço Silvanus
que perturbariam o equilíbrio. Sacerdotes calmos e guerreiros que sacodem o mundo, todos

carregam a música da terra, do vento e do céu em seus corações.


Você ganha inspiração ao defender bestas, plantas ou recursos naturais
da depredação da tecnologia, comércio ou artifício.

Por que Silvanus o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece


algumas sugestões.
Stranglevines
d6 Circunstância Piedade 10+ característica Silvanus
Você pode lançar enredar com esta característica, não requerendo componentes. Depois de
1 Você destruiu um assentamento para proteger um local natural. Há muito
lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um longo

2 tempo você guarda um lugar de maravilha terrestre. descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.

3 Você procurou o lugar mais alto do mundo, e o céu se iluminou com a


bênção de Silvanus.
Pai da natureza
4 Você deu sua própria vida pelo mundo, e o mundo a
Piedade 25+ característica Silvanus
devolveu com um novo propósito.
Bestas e plantas de um ND inferior ao seu nível não irão atacá-lo
5 Seu melhor amigo é um treant. Ele tolera você.

6 Você é um jardineiro talentoso e tenro de árvores. Você é bem-vindo em


qualquer floresta em que decida entrar.
Escolhido de Silvanus
Piedade 50+ traço Silvanus
Você pode gastar um dado de inspiração para lançar ira da natureza com esta característica,

não requerendo componentes materiais. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode

fazer isso novamente até terminar um longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar

feitiços para este feitiço.

65
Devoção a Skoraeus
Skoraeus Seguir Skoraeus significa dedicar-se à sabedoria introspectiva. Como

Stonebones
seguidor de Skoraeus, considere os ideais abaixo como alternativas aos
sugeridos para sua formação.

d6 Ideais
Se você perguntasse menos
1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
perguntas e ouviu eles representam. (Qualquer)

mais, você já teria a 2 Arte. Estou profunda e irrevogavelmente obcecado pela minha arte.

resposta que procura. 3 Natureza. Se você ouvir com atenção, todas as respostas de que você possa
precisar estão escritas nas pedras.

4 Mistério. O mundo está cheio de segredos inefáveis. Devemos


Skoraeus é o deus gigante de pedra da abraçá-los.
magia rúnica, arte e sabedoria.
5 Saldo. Acredito que somente no equilíbrio entre o bem e o mal o mundo pode
Freqüentemente referido como o Grande
continuar a existir.
Criador, ele permanece

aparte das brigas de seus irmãos e, em vez disso, volte sua visão para dentro, para as 6 Apatia. Há muito tempo perdi qualquer preocupação com as questões mesquinhas do
reino e do país.
verdades profundas e eternas do mundo.

Campeões de Skoraeus Ganhando e perdendo a piedade


Alinhamento: Normalmente neutro Você aumenta sua pontuação de piedade para Skoraeus quando expande a influência do
deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Aulas sugeridas: Druida, Monge, Mago

Domínios de clérigo sugeridos: Conhecimento, Sepultura


• Meditar sobre um assunto importante e chegar a uma revelação.

Fundos sugeridos: Eremita

Os campeões de Skoraeus compartilham a sabedoria e a visão de seu deus, preferindo • Dar conselhos oportunos e honestos

encontrar a verdade em isolamento e em silêncio.


Sua pontuação de piedade para Skoraeus diminui se você diminuir a influência de
Skoraeus no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
Favor de Skoraeus
Skoraeus sabe muitas coisas, todas obtidas com sua contemplação silenciosa da ordem • Enganar alguém intencionalmente para agir contra seus melhores interesses
cósmica. Seu conselho pode ser interpretado fora do contexto ou prejudicado pela
distância, mas nunca está errado. Ele permanece neutro em questões de bem ou mal,
• Envolvendo-se em atos ruidosos de libertinagem ou abandono selvagem
dando conselhos a quem deve pedir isso a ele.

Deus favorecido: Skoraeus


Os descendentes de Skoraeus são voltados para a solidão e são encontrados
Piedade 3+ Traço Skoraeus
entre os monges, ascetas e eremitas do mundo. Alcançar a sabedoria de
Você ganha inspiração quando dá conselhos honestos e relevantes a
Skoreaus não é uma tarefa fácil e é quase impossível sem longos anos de paz e
alguém que precisa deles.
equilíbrio internos.

Por que Skoraeus o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece Um lugar quieto
algumas sugestões.
Piedade 10+ Traço Skoraeus
Você pode lançar fundir em pedra com esta característica, não requerendo componentes.
d6 Circunstância
Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
1 Você fez um voto de silêncio, que manteve durante a maior
parte de sua vida. STONE Giant Strength
2 Você se retirou muito abaixo da superfície da terra, para ouvir as
Piedade 25+ traço Skoraeus
batidas do coração da criação.
Sua pontuação de força aumenta para 23, a menos que já seja maior.

3 Você acredita firmemente que acima do solo é um sonho e abaixo do solo é


a realidade.
Escolhido de Skoraeus
4 Você criou uma obra de arte tão linda que nem lembra
como fez. Piedade 50+ traço Skoraeus
Você é capaz de explorar os fundamentos secretos da magia Rúnica gigante e conceder a
5 Algumas pessoas chamam você de louco. Outros o chamam de visionário. Ambos
um feitiço inferior a mesma permanência. Você pode tocar um efeito de feitiço a menos de
estão errados - você é muito mais do que ambos.
1,5 m de você e gastar um dado de inspiração para alterar sua duração para “até que seja
6 Você nasceu sem sombra e a luz rola de você de uma maneira dissipado”. O efeito escolhido deve ser um efeito de magia física capaz de ser tocado para
peculiar. Isso é auspicioso. que este recurso funcione.

66
Devoção a Stronmaus
Stronmaus Seguir Stronmaus significa dedicar-se à autoridade, aos presságios e às
tempestades. Como seguidor de Stronmaus, considere os ideais abaixo como
alternativas àqueles sugeridos para sua formação.
Se você fez menos
perguntas, e
escutou mais voce d6 Ideais

já teria 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam.
a resposta que você procura.
2 Orgulho. Não devo ser comandado por nenhuma força acima ou abaixo desta terra,

exceto por minha própria vontade.


Stronmaus é o deus gigante da

tempestade dos presságios, 3 Natureza. Só me sinto verdadeiramente vivo em meio a uma tempestade uivante.
autoridade e natureza,
4 Mistério. Vejo presságios em todos os lugares para onde olho, mas não consigo ver a
particularmente relativo a
trama disso.
a custódia do ar e da
água. 5 Honra. Se eu der minha palavra, eu a mantenho.

6 Poder. Como Stronmaus é o maior dos deuses, eu me tornarei o maior de

Campeões de Stronmaus seus descendentes.

Alinhamento: Normalmente legal, muitas vezes neutro


Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Druida, Feiticeiro, Clérigo
Você aumenta sua pontuação de piedade para Stronmaus quando expande a influência do
Domínios de clérigo sugeridos: Conhecimento, Tempestade, Ordem deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Fundos sugeridos: Eremita, Assombrado, Sábio


• Recusar-se a ser influenciado por outra criatura contra o seu julgamento ou
Os campeões de Stronmaus não respondem a nenhuma autoridade senão a sua própria e a do raciocínio
próprio destino.

• Observando e interpretando presságios


Favor de Stronmaus Sua pontuação de piedade para Stronmaus diminui se você diminuir a influência de

Stronmaus é um deus mutável e emocional, sujeito a ataques de gargalhadas e Stronmaus no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

uma raiva profunda e turbulenta que ferve o céu. Místico e além da compreensão
mortal, ele é compreensível apenas nas ondulações que sua magia deixa para
• Ignorando sinais e eventos auspiciosos
trás.
• Permitir que outra criatura o domine
Os descendentes de Stronmaus são freqüentemente isolacionistas e indiferentes,

mostrando pouca preocupação com as necessidades de qualquer outra pessoa, a


Deus favorecido: Stronmaus
menos que essas necessidades devam coincidir com os presságios que eles veem em

todos os lugares que olham. Piedade 3+ Traço de Stronmaus


Você ganha inspiração quando identifica um presságio.
Por que Stronmaus o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece
algumas sugestões.
os presságios não mentem
d6 Circunstância Piedade 10+ Traço de Stronmaus
Você pode lançar augúrio com esta característica, não requerendo componentes. Sabedoria
1 Você se escondeu no topo da montanha para ouvir as tempestades.
é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço. Você deve terminar um breve
Você sabe seus nomes agora.
descanso antes de fazê-lo novamente.
2 Você foi atingido por um raio e ficou mais sábio.

3 Você viu um presságio na água, e ele falou de um rei que era Força do gigante da tempestade
mais leve que o ar. Piedade 25+ Traço Stronmaus
Sua pontuação de força aumenta para 29, a menos que já seja maior.
4 Você viu um presságio no ar, e ele falou sobre um rei que foi
enterrado debaixo d'água.

5 Seu pequeno santuário resistiu à maré, vento e tempestade por muitos


Escolhido de Stronmaus
anos, mas agora a civilização o ameaça
Piedade 50+ Traço de Stronmaus
6 Você viu um presságio na tempestade e está com medo de que isso
Você pode gastar um dado de inspiração para lançar controlar o clima com esta característica,
aconteça. Isso não deve acontecer.
não requerendo componentes materiais. Esta versão do feitiço só pode ser usada para invocar

uma tempestade. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente

até terminar um longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este

feitiço.

67
Devoção a Sune
Sune Seguir Sune significa dedicar-se ao amor e à paixão. Como seguidor de
Sune, considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua
formação.
Oh, isso? Está
nada eu so d6 Ideais
jogou em uma 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

pressa. Você gosta disso? eles representam. (Qualquer)

2 Caridade. Todo mundo merece experimentar a beleza.

3 Ame. Eu sinceramente acredito que o verdadeiro amor existe para todos.


Sune é a deusa da
4 Paixão. Siga seus instintos. Eles raramente o desviarão.
paixão, beleza e
amar. Ela governa não apenas o romance, mas o uso total dos sentidos para o 5 Autoconhecimento. Aprender a amar a nós mesmos é o primeiro passo para qualquer

prazer em todos os aspectos, seja olhando para uma bela pintura ou respirando o compreensão das outras pessoas.

ar noturno.
6 Orgulho. Minha aparência é tudo para mim.

Campeões de Sune Ganhando e perdendo a piedade


Alinhamento: Normalmente caótico, às vezes bom
Você aumenta sua pontuação de piedade para Sune quando expande a influência do deus no

Aulas sugeridas: Bard, Cleric, Sorcerer mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Domínios de clérigo sugeridos: Natureza


• Ajudar os outros a encontrar amor próprio e confiança
Fundos sugeridos: Cortesão, Novela, Antropólogo
• Criar uma obra de beleza ou arte, por mais efêmera
Os campeões da Sune procuram criar e promover a beleza de todos os tipos, dando
aos outros a auto-estima e a confiança de que precisam para se amar. • Reserve um momento para desfrutar de uma experiência sensual por si mesma

Sua pontuação de piedade para Sune diminui se você diminuir a influência de Sune no
Favor de Sune mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

O favor de Sune é concedido àqueles que entendem que a beleza brilha de dentro para fora.
Sune tem mais probabilidade de favorecer o tipo de coração do que aqueles que nasceram • Destruindo coisas belas
com uma pele impecável ou cabelos sedosos.
• Subverter a confiança e a autoestima de outra

Os descendentes de Sune podem ser encontrados em todo o mundo, já que sua fé popular é Deus favorecido: Sune
promulgada na maioria das grandes cidades. Eles podem ser educadores, socialites,
Piedade 3+ Traço Sune
assistentes sociais, cortesãs ou qualquer coisa que eles planejem, embora os descendentes

de Sune raramente trabalhem isolados. Você ganha inspiração quando dá confiança a alguém ou aumenta sua
autoestima.

Por que Sune o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece algumas
sugestões.
Florais? na primavera?
Piedade 10+ Traço Sune
d6 Circunstância
Você nunca sofre quaisquer penalidades sociais negativas por causa de roupas, cheiros ou
1 Seu rosto pode lançar mil navios. Talvez mais em um bom dia de aparência ruins
cabelo.

2 O amor e a fé que você coloca em tudo que você faz brilha Vem cá
como um farol para fadas e deuses. Piedade 25+ Traço Sune

3 Você foi gentil com um estranho feio. Esta estranha era a deusa Você pode lançar sugestão com esta característica, não requerendo nenhum componente
disfarçada, que te abençoou. além de fazer contato visual com o alvo. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não

4 Você construiu uma obra de arte pública de tirar o fôlego para que todos possam ver pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade

de lançar feitiços para este feitiço. Você só pode emitir a sugestão “venha até mim”.
5 Você passou sua vida a serviço de fazer outras pessoas se sentirem
melhor

6 Você é o auge da moda e do estilo no lugar em que foi Escolhido de Sune


criado.
Piedade 50+ traço Sune

Se você deseja ser encantado por qualquer motivo, você pode gastar um
dado de inspiração para recuperar o amuleto, e a criatura de onde o efeito
veio é encantado por você.

68
Surtur
Devoção a Surtur
Seguir Surtur significa dedicar-se à paixão do artesanato. Como
seguidor de Surtur, considere os ideais abaixo como alternativas aos
sugeridos para sua formação.
O fogo não é o inimigo. O fogo
consome, sim, mas também d6 Ideais

queima as teias de aranha e 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

permite eles representam. (Qualquer)

novas ideias para criar raízes. O 2 Orgulho. Se meu equipamento não for o melhor, não vale nada.

fogo não é o inimigo. O fogo é a 3 Trabalho duro. A cada dia fico melhor e melhor em meu ofício.
resposta.
4 Respeito. Quero que meus rivais e colegas olhem para mim com inveja de meu
talento lendário.
Surture é o deus gigante do fogo da
5 Tradição. Eu faço as coisas do jeito da minha família, o que quer dizer a única
habilidade, habilidade e
maneira correta.
chama. Ele representa o fogo purificador da forja, que transforma matérias-primas em
coisas úteis e bonitas. Um deus guerreiro, Surtur valoriza mais as ferramentas que 6 Pureza. Na forja e na batalha, trabalho para limpar as trevas do mundo onde
quer que as veja.
permitem aos gigantes derrotar seus inimigos e defender seus pertences de ataques.

Ganhando e perdendo a piedade


Campeões de Surtur Você aumenta sua pontuação de piedade para Surtur quando expande a influência do deus
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Alinhamento: Normalmente lícito, frequentemente mal

Aulas sugeridas: Bárbaro, Clérigo, Feiticeiro


• Criar uma arma ou armadura de tamanho, força ou beleza incomuns
Domínios de clérigo sugeridos: Forja, Ordem, Luz

Fundos sugeridos: Artesão do clã, Artistão da Guilda • Usar as coisas que você criou para fins práticos
Os campeões de Surtur usam suas habilidades para criar armas, armaduras e fortificações Sua pontuação de piedade para Surtur diminui se você diminuir a influência de Surtur
cada vez maiores, indo para o campo e usando esses presentes para promover seus no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
objetivos.

• Manter suas criações em segredo, trancadas a sete chaves ou longe do uso


Favor de Surtur
Surtur é um deus de fogo, paixão e inspiração. Ele busca não apenas os artesãos que se
destacam em suas disciplinas, mas também aqueles que desejam USAR seus dons para Deus favorecido: Surtur
alcançar um objetivo.
Piedade 3+ Traço Surtur
Os descendentes de Surtur são geralmente guerreiros e marciais, dependendo das espadas Você ganha inspiração quando prova o valor e a necessidade de suas criações em
e machados de suas próprias forjas para garantir a vitória na batalha. No entanto, combate ou de outra forma.
ocasionalmente, um artífice que inventa uma grande máquina ou dispositivo mágico capaz
de transformar o mundo pode ganhar seu respeito também. LÂMINAS ARDENTES
Piedade 10+ Traço Surtur
Por que Surtur o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece Você pode lançar ferida ardente com esta característica, não requerendo componentes. Força
algumas sugestões. é sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.

d6 Circunstância Força do gigante FIRE


1 Você criou suas próprias armas a vida inteira e tirou vidas Piedade 25+ Traço Surtur
com elas. Sua pontuação de força aumenta para 25, a menos que já seja maior.

2 Você construiu a casa da família na qual incontáveis invasores despejaram


seu sangue vital.
Escolhido de Surtur
3 Seu coração queima com planos para armas cada vez melhores. Eles sempre

podem ser mais nítidos. Sempre mais mortal. Piedade 50+ Traço Surtur
Você pode gastar um dado de inspiração para limpar um item mágico de impurezas.
4 Você só cria para aqueles que concordam com suas agendas políticas
Como uma ação, você toca um item mágico e engolfa
homicidas.
em chamas mágicas. Todas as maldições no item escolhido são removidas, queimando em

5 Você nasceu sob uma estrela moribunda, o fogo que dança em seus nada. Se uma maldição é removida de um item, as chamas ficam pretas brevemente e

olhos e fala de uma revelação por vir exibem um presságio tremeluzente relacionado à natureza da maldição.

6 Você inventou uma máquina ou feitiço terrível que se arrepende de ter


feito, agora que o viu em ação.

69
Talona
d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam. (Qualquer)

2 Bem maior. A praga remove os fracos e deixa os fortes para


Chame isso de sobrevivência do
trás. Isso é o melhor a longo prazo.
mais apto. Chame isso de tragédia.
3 Saldo. O mundo está superpovoado. Essa é a maneira da natureza de restaurar o
Os corpos precisarão se mover de equilíbrio.
qualquer maneira.
4 Natureza. A morte faz parte do grande ciclo ao qual todos estamos vinculados.

Talona é a deusa da doença, praga e


5 Pavor. Gosto de ser temido, e a fé de Talona é temida por todos.
enfermidade. Ela tem domínio sobre
o veneno e a praga, e sua adoração
está proibida de acordo com as 6 Apatia. Pessoas morrem. Acontece. Por que confusão?

cidades e vilas ao longo da Costa da


Espada. Ganhando e perdendo a piedade
Você aumenta sua pontuação de piedade para Talona quando expande a influência do deus
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Campeões de Talona
• Usar veneno para atingir seus objetivos
Alinhamento: Normalmente mal, muitas vezes caótico
• Espalhar uma doença ou contágio
Aulas sugeridas: Rogue, Druid, Warlock
• Perturbar uma estrutura de poder com morte e caos
Domínios de clérigo sugeridos: Morte
Sua pontuação de piedade para Talona diminui se você diminuir a influência de Talona no
Fundos sugeridos: Eremita, Acólito, Urchin mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Os campeões de Talona reconhecem o poder da doença e do veneno para interromper a


tirania e semear o caos necessário, a um preço terrível.
• Trabalhando para impedir a propagação de doenças ou pragas

• Trabalhar voluntariamente ao lado de instituições pesadas ou inchadas

Favor de Talona
O favor de Talona é concedido àqueles que ela acredita estarem melhor posicionados Deus favorecido: Talona
para levar suas pragas e venenos a lugares que se tornaram complacentes,
Piedade 3+ Traço Talona
gananciosos ou decadentes.
Você ganha inspiração quando espalha algo prejudicial a outra criatura,
Os descendentes de Talona podem não saber que foram abençoados por esta seja uma doença, um boato venenoso ou qualquer outra coisa.
deusa temível, e seria sábio ter medo dela. Talona freqüentemente imuniza seus
escolhidos contra doenças, usando-os como vetores silenciosos para sua agenda
mortal. imunidade desenvolvida
Por que Talona o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece Piedade 10+ Talona traço
algumas sugestões. Você se torna imune aos sintomas de doenças, mágicas ou não. Você também
ganha resistência a danos de veneno.
d6 Circunstância

1 Você foi o único sobrevivente de uma terrível praga em sua aldeia. Rainha dos vermes
Piedade 25+ Talona traço

2 Você adora ratos. Pequenos vetores adoráveis. Você pode lançar fala com animais ou amizade animal com este traço à vontade, sem
requerer componentes. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
3 Você implorou à deusa para poupá-lo quando foi envenenado. Ela fez,
Você só pode usar essas versões desses feitiços em vermes ou animais domésticos, como
mas agora você deve a ela.
ratos, gatos ou cachorros.

4 Você tem se administrado com antivenenos durante toda a sua vida por
causa da paranóia. Isso divertiu a deusa.
Escolhido de Talona
5 Você foi mordido por uma aranha radioativa.
Piedade 50+ Talona traço
6 Você assassinou alguém muito importante com veneno.
Você pode gastar um dado de inspiração para lançar contágio com esta característica, não

requerendo componentes. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso
Devoção a Talona novamente até terminar um longo descanso. Sabedoria

Seguir Talona significa ser um servo da doença e da praga. Como é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço. Quando você conjura a magia com este

seguidor de Talona, considere os ideais abaixo como alternativas aos recurso, a doença selecionada começa a se espalhar de uma criatura afetada para qualquer

sugeridos para sua formação. outra criatura que ela toque como se fosse uma doença normal, usando sua CD de conjuração
quando relevante.

70
Devoção a Talos
Talos Seguir Talos significa ser um servo da destruição. Como seguidor do
Talos, considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para
sua formação.
Queimar. Pausa.
Destruir. d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
Talos é o deus da eles representam. (Qualquer)

destruição.
2 Selvageria. Eu realmente não me importo com o que acontece, desde que eu consiga
Ele governa tudo
destruir as coisas.
forças esmagadoras
que causam ruína e miséria, 3 Raiva. Meus hábitos destrutivos derivam de minha raiva reprimida sobre um evento do
meu passado.
particularmente
aqueles que atacam 4 Pavor. As pessoas me veem chegando e se espalhando. Hah. Olhe para eles

sem aviso e apressados.

mude sua vida para sempre.


5 Mudança. Esse edifício foi dedicado a um tirano de qualquer maneira. Talvez
eles coloquem algo melhor em seu lugar.

De Talos 6 Natureza. O mundo é um lugar de cataclismos terríveis. É a maneira natural


das coisas, devemos abraçá-la.
Campeões
Alinhamento: Normalmente mal, muitas vezes caótico Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Feiticeiro, Bárbaro, Druida Você aumenta sua pontuação de piedade para Talos quando expande a influência do deus no

Domínios de clérigo sugeridos: Tempestade mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Fundos sugeridos: Pirata, Contrabandista, Urchin


• Destruindo objetos notáveis
Os campeões do Talos são forças de violência e destruição, deixando um rastro de portas
e corpos quebrados onde quer que pisem. • Cometer atos aleatórios de profanação sem nenhum motivo além de
glorificar Talos

Favor de Talos • Deixando de lado os laços e posses terrestres

Talos dá suas bênçãos às pessoas que destroem coisas. Simplificando, Talos é um deus da Sua pontuação de piedade para Talos diminui se você diminuir a influência de Talos no

ruína indiscriminada - todas as coisas devem acabar, e às vezes a vida não é justa. Cada mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

dia que você não é destruído por um capricho sombrio é um presente - então use-o com
sabedoria e viva bem.
• Trabalhar para construir uma propriedade física e estabelecer um legado

• Impedir que desastres destruam locais dignos de nota


Os descendentes de Talos são freqüentemente encontrados entre bandidos, salteadores e
outros saqueadores sem lei que pilham e desmantelam como parte de sua vida diária. Às
Deus favorecido: Talos
vezes, seus escolhidos tornam-se pessimistas, prevendo para onde Talos vai voltar seu
olhar para o próprio lucro. Piedade 3+ Traço Talos
Você ganha inspiração ao destruir algo importante.

Por que Talos o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece algumas
sugestões.
Grand Guignol
Piedade 10+ traço Talos
d6 Circunstância Escolha uma arma em que você seja proficiente ou um feitiço de dano que possa lançar.

Criaturas corpóreas reduzidas a 0 pontos de vida para aquela arma explodir instantaneamente
1 Você foi pego por uma terrível tempestade quando criança, que matou todos em
em uma chuva de sangue
sua aldeia, exceto você.

2 Você destruiu um monumento ou estrutura de grande Arma de cerco viva


importância e significado histórico.
Piedade 25+ Traço Talos
3 Você deixa um rastro de destruição onde quer que vá. Quando você atinge um objeto com um ataque, você causa o dano máximo.

4 Você lidera um grupo de bandidos e bandidos que roubam


todo mundo e esbanjam os lucros.
Escolhido de Talos
5 Você tem uma capacidade errática de prever tempestades e desastres
naturais. Talvez seja um presente de Talos, ou ele só quer você sob seu Piedade 50+ Traço Talos

controle. Você pode gastar um dado de inspiração para lançar onda destrutiva com esta
característica, não requerendo componentes materiais. Depois de lançar o feitiço dessa
6 Você desistiu de todos os seus pertences mundanos em homenagem ao deus da
forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso. Carisma é a
tempestade, e ele o abençoou com o poder de deixar tudo para trás.
sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço. Esta versão do feitiço causa dano de raio
em vez de radiante e causa dano triplo a objetos ou estruturas.

71
Devoção a Tempus
Tempus Seguir Tempus significa dedicar sua vida à batalha. Como seguidor de
Tempus, considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua
formação.
A batalha temperará sua alma e a luta reforçará seu
espírito. d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
Tempus é o deus da batalha. Ele não se eles representam. (Qualquer)

preocupa com os princípios retóricos, ou


2 Heroísmo. Eu quero que o mundo me adore como um deus vivo.
apenas que o sangue seja derramado e
que um lado saia vitorioso. 3 Comunidade. Não existem laços como os de soldados em armas

4 Excelência. A batalha é a melhor maneira de aprimorar minhas habilidades.

5 Sorte. Cada batalha é uma grande aposta com minha vida e me faz reviver
Campeões do Tempus por dentro.

Alinhamento: Geralmente caótico 6 Patriotismo. Eu luto pela terra onde nasci, e não morro com
isso.
Aulas sugeridas: Lutador,
Paladino, Bárbaro
Ganhando e perdendo a piedade
Domínios de clérigo sugeridos: Guerra
Você aumenta sua pontuação de piedade para Tempus quando expande a influência do deus
Fundos sugeridos: Soldado, Cavaleiro, Gladiador
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Campeões de Tempus são guerreiros endurecidos pela batalha que encontram propósito
e significado no confronto de armas.
• Envolver-se em batalha corpo a corpo com um inimigo de sua força

• Emergir vitorioso da batalha depois de aprender algo novo sobre si mesmo


Favor de Tempus
Tempus dá suas bênçãos mercurialmente e está entre os mais caóticos e
• Perder uma batalha e assumir o que você fez de errado que levou à
imprevisíveis de seus pares. Ele concede poder e destreza aos habilidosos em
derrota
combate, geralmente favorecendo aqueles que exercem honra e habilidade em
vez de caos e trapaça. Sua pontuação de piedade para Tempus diminui se você diminuir a influência de Tempus no
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
Os descendentes de Tempus são, portanto, mais comumente encontrados

em forças militares organizadas com um código de conduta do que em qualquer outro lugar,

mas na verdade o favor de Tempus pode recair sobre qualquer um que pegar uma arma. • Combate desonroso, como envenenar a comida de um exército inimigo

Por que Tempus o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece • Envolver-se em violência extracurricular onde o inimigo está indefeso,
como tortura
algumas sugestões.

d6 Circunstância Deus favorecido: Tempus


1 Você era um oficial militar de alto escalão antes de cair em desgraça em Piedade 3+ Traço Tempus
um golpe.
Você ganha inspiração quando derruba um inimigo a 0 pontos de vida.
2 Você quase foi morto e deixado como morto no campo de batalha,
acordando em um campo de cadáveres
Pensamento Tático
3 Você sozinho mudou a maré de uma batalha com sua Piedade 10+ Traço Tempus
liderança
No início de cada combate, após rolar a iniciativa, você pode escolher uma criatura
4 Você foi o pioneiro de uma nova técnica de batalha revolucionária
aliada que possa ver. Essa criatura pode trocar seu valor de Iniciativa com você, se você

5 Você sitiou e conquistou uma fortaleza que se diz ser totalmente impossível de escolher.

tomar
Até o amargo fim
6 Você ganhou um torneio de armas bem conhecido
Piedade 25+ Traço Tempus

Inimigos a menos de 1,5 m de você não podem realizar a ação Desengatar.

Escolhido de Tempus
Piedade 50+ traço Tempus

Você pode usar uma ação para gastar um dado de inspiração e reunir seus aliados.
Cada aliado a até 9 metros de você ganha um número
de pontos de vida temporários iguais ao seu nível e deixa de ser Amedrontado,
Encantado ou Paralisado.

72
Devoção a Thrym
Thrym Seguir Thrymm significa se dedicar ao poder físico bruto. Como
seguidor de Thrym, considere os ideais abaixo como alternativas aos
sugeridos para sua formação.
Não foi uma competição. Limpei o chão com eles. Literalmente.
d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
Thrym é o deus do eles representam. (Qualquer)

gelo da força e da
2 Força. Devo ser o mais forte de todos.
caça. Thrym ca
pouco para a indústria, 3 Trabalho duro. Se eu treinar todos os dias, acabarei vencendo.

inteligência ou 4 Raiva. A raiva me dá força e isso é tudo que importa.


astúcia, apenas pela
5 Selvageria. Boas maneiras são para pessoas que precisam agradar aos outros.
emoção do físico
Eu apenas bati na cabeça deles.
concurso. Se você pode
mostrar força um 6 Pureza. Se minha força é para ser real, não pode ser contaminada por magia ou

fortaleza, então você artifício.

pertencem. Se você
falhar, não o fará. Ganhando e perdendo a piedade
Você aumenta sua pontuação de piedade para Thrym quando expande a influência do deus
Campeões de Thrym no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Alinhamento: Normalmente mal

Aulas sugeridas: Bárbaro, lutador, ranger • Alcançar um feito de grande força ou destreza física

Domínios de clérigo sugeridos: Guerra • Dominar outra criatura de uma forma vistosa

Fundos sugeridos: Far Traveller, Gladiator, Soldier Sua pontuação de piedade para Thrym diminui se você diminuir a influência de Thrym no
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
Os campeões de Thrym buscam símbolos cada vez maiores de conquista,
favorecendo a caça a troféus e espólios que demonstram seu sucesso na arte da
guerra. • Ser espancado ou desgraçado por outra criatura na frente daqueles que você respeita

Favor de Thrym • Perder qualquer tipo de competição ou concurso

Thrym enfrenta mais companheiros e campeões do que a maioria de seus irmãos


gigantes, qualquer um toma nota especial de qualquer mortal que exibe força
Deus favorecido: Thrym
inesperada de sua forma frágil. Piedade 3+ Traço Thrym
Você ganha inspiração quando derrota outra criatura em uma competição de
Os descendentes de Thrym raramente são de qualquer profissão que exija astúcia,
força ou armas.
estratégia ou intelecto. Em vez disso, ele atrai quase exclusivamente campeões marciais,
caçadores e gladiadores.
SINGLE COMBAT
Por que Thrym o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece
Piedade 10+ traço Thrym
algumas sugestões.
Você pode lançar duelo forçado com esta característica, não requerendo nenhum

componente além de fazer contato visual com o alvo. Depois de lançar o feitiço dessa forma,
d6 Circunstância
você não pode fazer isso novamente até terminar um breve descanso. Força é sua
1 Você atingiu algo com tanta força que explodiu.
habilidade de lançar feitiços para este feitiço.

2 Você é um caçador renomado em sua área local, tendo matado vários


animais improváveis.
Força do gigante FROST
3 Você é comprovadamente a pessoa mais forte da sua cidade e
certa vez ergueu algo teoricamente impossível de levantar. Piedade 25+ traço Thrym
Sua pontuação de força aumenta para 23, a menos que já seja maior.

4 As paredes de sua casa estão repletas de crânios e outros troféus de matar.

Escolhido de Thrym
5 Você nasceu na noite em que uma besta ancestral caiu, e as pessoas dizem
Piedade 50+ traço Thrym
que sua alma está dentro de você.
Você pode gastar um dado de inspiração para exercer sua vontade sobre criaturas inferiores.
6 Você queimou uma biblioteca. Você não tem arrependimentos. Como uma ação bônus, você pode lançar dominar a besta ou

dominar pessoa em uma criatura que você pode ver dentro do alcance. Depois de lançar o
feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um breve descanso.

Força é sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.

73
Devoção a Tiamat
Tiamat Seguir Tiamat significa dedicar sua vida ao fogo e ao ouro. Como seguidor de
Tiamat, considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua
formação.
Deve ser difícil para você,
contemplar a perfeição d6 Ideais
na forma física. Se você me 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que eles

adora, e isso me diverte, representam. (Qualquer)

posso apenas deixá-lo viver 2 Riqueza. A deusa dragão é a rainha entre os colecionadores. Existe algo

para reunir tesouros em meu mais sublime?

nome. Você gostaria disso, 3 Trabalho duro. Não há vergonha de trabalhar por um poder superior, mesmo que você
precise matar algumas pessoas.
amor?
4 Humildade. Às vezes, você precisa se jogar no chão e implorar por
misericórdia.

Tiamat é o deus do mal de 5 Vaidade. Como estou? Mais ouro ajudaria, eu sinto.

dragões cromáticos. Ela é mais conhecida por sua forma de cinco cabeças (uma
6 Paixão. Eu sei o que quero e sei como conseguir.
representando cada tipo de dragão do mal), sua vaidade assassina e sua ganância.

Ganhando e perdendo a piedade


Campeões de Tiamats Você aumenta sua pontuação de piedade para Tiamat quando expande a influência do deus no
mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Alinhamento: Normalmente mal, muitas vezes legal

Aulas sugeridas: Paladino, Feiticeiro, Bruxo


• Reunir tesouros e tributos para a deusa
Domínios de clérigo sugeridos: Trapaça, guerra
• Intimidar e persuadir os outros a admirá-lo e recompensá-lo com
espólios
Fundos sugeridos: Acólito, Soldado

Os campeões da Tiamat são movidos por seus instintos e desejos imediatos, • Destruindo coisas por despeito
pegando o que querem quando querem.
Sua pontuação de piedade para Tiamat diminui se você diminuir a influência de Tiamat no
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
Favor de Tiamat
Tiamat é uma deusa exigente que exige obseisance e homenagem de seus • Fazer uma boa ação sem recompensa alguma
seguidores. De sua prisão nos Nove Infernos, ela se enfurece e grita demandas
• Permitir que qualquer pessoa insulte sua aparência
impossíveis a seus seguidores, concedendo-lhes em troca o poder de pilhar e
saquear tesouros para seu tesouro. • Permitir que seus servos ou companheiros o desrespeitem

Os descendentes de Tiamat são geralmente provenientes de cultos doutrinados ou


Deus favorecido: Tiamat
daqueles que simplesmente sentem que não têm outra opção. Em raras ocasiões, a deusa Piedade 3+ traço Tiamat
aparece em outros aspectos, como a Dama das Trevas ou a Rainha Imortal, para tentar Você pode Inspirar quando implora por misericórdia de um poder superior ou quando alguém
pessoas razoáveis a seu serviço. implora por sua misericórdia.

Por que Tiamat o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece algumas Milagre
sugestões. Piedade 10+ traço Tiamat
Tiamat te envia um kobold retentor. Se (e quando) ele morrer, ela manda outro para
d6 Circunstância você. Ele segue seus comandos falados por medo e espiona você por ela.

1 Você foi doutrinado por um culto a Tiamat e agora está muito


envolvido para sair com segurança.
Exalação Cromática
2 Sua família sempre foi dedicada à rainha do dragão, e você é
apenas o próximo na fila. Piedade 25+ traço Tiamat
Você pode lançar respiração do dragão com esta característica, não requerendo componentes.
3 Certa vez, você negociou com um dragão cromático por sua vida, e
Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um
isso fazia parte do preço.
longo descanso. Carisma é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.

4 Você implorou à rainha dragão para poupar sua aldeia. Ela o destruiu de
qualquer maneira e escolheu você como campeão.
Escolhido de Tiamat
5 Você é um dos principais doadores da Tiamat. Com isso quero dizer que ela

matou sua família e levou todo o ouro deles. Piedade 50+ traço Tiamat
Você pode gastar um dado de inspiração para chamar dragões malignos como se estivesse
6 Você fez um acordo com a rainha do dragão. Um milhão de moedas de ouro
usando o recurso Call Dragons de um Orbe de Dragonkind.
no final do ano e ela poupará seus entes queridos.

74
Devoção a Torm
Torm Seguir Torm significa dedicar sua vida à honra. Como seguidor de Torm,
considere os ideais abaixo como alternativas aos sugeridos para sua
formação.
Fé. Dever. Honra.
d6 Ideais
Torm é o deus do dever e da
1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
lealdade. Ele defende ensinamentos
eles representam. (Qualquer)
de abnegação
2 Coragem. Devo enfrentar o mal onde quer que o encontre, sem hesitação.
serviço a uma causa superior, de
sacrifícios para um bem maior e essa 3 Orgulho. Torm é infalível e eu também, por extensão.
salvação pode ser encontrada em
4 Heroísmo. Se meu deus estiver comigo, eu poderia derrubar montanhas.
ajudar os outros.
5 Bem maior. As pessoas podem não entender ainda, mas tudo que eu
faço é para o bem delas.
Torms's
6 Pureza. Devo ser puro de coração, mente e corpo, ou perderei meus milagres
Campeões e Torm me abandonará.

Alinhamento: Sempre legal bom


Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Paladino apenas
Você aumenta sua pontuação de piedade para Torm quando expande a influência do deus no
Domínios de clérigo sugeridos: Antecedentes mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

sugeridos: Cavaleiro, soldado

Campeões de Torm são guerreiros e paladinos com princípios que reverenciam a Bondade • Manter seu juramento mesmo quando isso pudesse causar danos pessoais ou
ferimentos
como um ideal pelo qual se empenhar.

• Mostrando bondade e misericórdia em face do mal


Favor de Torm
• Ser uma força ativa do Bem como você vê, mesmo que sua ajuda não seja
Torm é um deus exigente que exige muito de seus seguidores. Ele concede seus dons solicitada
apenas àqueles Paladinos cuja 'bondade' e zelo refletem os próprios do deus. A rigidez
Sua pontuação de piedade para Torm diminui se você diminuir a influência de Torm no
de Torm é tanto sua fonte de força quanto sua maior fraqueza em se recusar a
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
reconhecer seguidores que ele acha que não são puros o suficiente.

• Permitir que o mal não seja desafiado quando você o vê


Os descendentes de Torm quase sempre são encontrados dentro das ordens dos

Paladinos e ordens sagradas semelhantes, particularmente o Juramento de Devoção. • Renunciar a atos ativos de caridade se estiver ao seu alcance

• Agindo contra o espírito do seu juramento

Por que Torm o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece algumas
sugestões. Deus favorecido: Torm
Piedade 3+ Traço Torm
d6 Circunstância
Você pode se inspirar ao defender seu Juramento contra seus próprios interesses
1 Você rastreou e negociou com um unicórnio. Ele atestou sua
ou desejos.
pureza de coração.

2 Você se ofereceu para morrer por seu deus. Ele recusou, mas Milagre
em vez disso o aceitou.
Piedade 10+ Traço Torm
3 Você foi criado nas ordens de paladino desde o nascimento, quando foi
Sua reserva de Imposição de Mãos aumenta em um número de pontos igual ao nível do seu
abandonado aos cuidados de Torm.
personagem. Você pode usar o recurso Impor as mãos para acabar com as maldições da
4 Você falou com um anjo e mudou sua vida para sempre mesma forma que cura venenos e doenças.

5 Você traiu amigos, família e tudo que você sempre soube para
manter seu juramento. O mal não pode esconder

6 Você passou várias semanas de joelhos em vigília a Torm até que ele Piedade 25+ Traço Torm

finalmente aceitou sua espada em fidelidade.


Você pode usar sua habilidade Sentido Divino à vontade

Escolhido de Torm
Piedade 50+ Traço Torm

Você é imune à influência mágica ou mental que faria com que você quebrasse
seu Juramento.

75
Devoção a Tymora
Tymora Seguir Tymora significa dedicar sua vida à sorte e ao acaso. Como seguidor
de Tymora, considere os ideais abaixo como alternativas àqueles sugeridos
para sua formação.
A Lei da Sorte Halfling determina que se vinte haflings pularem em
um abismo, um descobrirá que podem voar. d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam. (Qualquer)

Tymora é a 2 Sorte. Eu posso fazer o que eu quiser. A deusa está nas minhas costas.
deusa da sorte e boa
3 Risco. Não me canso da emoção de colocar minha vida em risco, quanto mais
fortuna. Dela
perigoso for o método, melhor
portfólio inclui
jogadores, jogadores, 4 Riqueza. Tenho gostos caros, e minha sorte absurda vem a calhar na
e todos que mesa de jogo

assume riscos para melhorar 5 Segredo. As pessoas pensam que sou habilidoso ou erudito, mas na verdade sou
sua situação. incrivelmente sortudo. Eles nunca podem saber.

6 Humildade. Todas as bênçãos da minha vida são presentes da deusa


De Tymoras

Campeões
Ganhando e perdendo a piedade
Alinhamento: Normalmente bom, muitas vezes caótico
Você aumenta sua pontuação de piedade para Tymora ao expandir a influência do deus
Aulas sugeridas: Bard, Rogue, Cleric no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Domínios de clérigo sugeridos: Vida

• Assumir o risco de algo que pode melhorar sua vida


Fundos sugeridos: Urchin, Charlatan, Herói Folk
• Fazer escolhas ousadas sem medo das consequências
Os campeões de Tymora são heróis ousados e criminosos de alto risco
que arriscarão tudo pela chance de algo melhor. • Transmitir boas ações aleatórias como forma de pagar sua própria fortuna

Sua pontuação de piedade para Tymora diminui se você diminuir a influência de Tymora no
Favor de Tymora mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Tymora ama mais aqueles que cuidam de si mesmos e fazem escolhas ousadas. Seu
olhar cai de forma mais apreciativa sobre os jogadores e vigaristas que gostam de
• Escolher um curso de ação seguro quando um risco tem chance de melhorar sua
uma vida agitada tomando uma decisão arriscada após a outra. situação

Os descendentes de Tymora tendem a se mover rapidamente, falar rápido, sempre no Deus favorecido: Tymora
próximo truque. Muito raramente, a Senhora da Sorte se interessa por uma alma
Piedade 3+ Traço Tymora
particular por motivos que só ela conhece, abençoando-a com uma vida encantada e

repleta de alegres coincidências. Você ganha inspiração quando assume um risco substancial para adquirir
algo sem o qual você poderia viver, mas vale a pena ter.

Por que Tymora o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece


algumas sugestões.
Traindo o destino
d6 Circunstância Piedade 10+ Traço Tymora

1 Você foi jogado quando era bebê, nas mãos de uma família carinhosa Se você tem vantagem e desvantagem em um lançamento, você trata o lançamento
e amorosa. como uma vantagem em vez de cancelá-lo.

2 Você foi atingido por um raio duas vezes e ainda está de pé.
Mancando um pouco, talvez.
Amuleto da sorte
Piedade 25+ traço Tymora
3 Você pulou de um prédio só para ver o que aconteceria.
Doeu, mas foi INCRÍVEL. Você ganha o talento Lucky.

4 Você sacudiu um dispositivo mágico só para ver o que aconteceria.


Coisas aconteceram. Valeu a pena.
Escolhido de Tymora
Piedade 50+ traço Tymora
5 Você deu sua riqueza hereditária a pessoas aleatórias que
sentiu necessidade. Qualquer um que rolar um 20 antes dos modificadores em um teste de habilidade a até 9
metros de você descobre que sua ação tem resultados inesperadamente bons além do
6 Você derrubou um monstro enorme com um golpe de sorte em um ponto fraco.
resultado do teste, como tropeçar em um tesouro ou pegar indolentemente uma pista vital.
Você não poderia fazer de novo se tentasse.

76
Tyr
Devoção a Tyr
Seguir Tyr significa dedicar sua vida à busca pela justiça. Como
seguidor de Tyr, considere os ideais abaixo como alternativas aos
sugeridos para sua formação.
Justiça é um mito, mas um
belo mito que poderíamos d6 Ideais
tornar realidade. 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam. (Qualquer)

Tyr é o deus da justiça. Ele 2 Civilização. O trabalho que faço é tudo o que existe entre a sociedade e a anarquia.

se preocupa em corrigir os
erros, a justa aplicação da 3 Poder. Tenho uma emoção sombria em abusar da minha posição.
lei, descobrir a verdade e
4 Trabalho duro. É um trabalho exaustivo, mas alguém precisa fazer isso.
aplicar punições
5 Apatia. O trabalho nunca para, e começo a me cansar dele.
onde apropriado.
6 Proteção. Estou tentando proteger o lugar onde moro e as pessoas que
moram lá.
Tyrs's
Ganhando e perdendo a piedade
Campeões
Você aumenta sua pontuação de piedade para Tyr quando expande a influência do deus no
Alinhamento: Sempre legal
mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Aulas sugeridas: Paladino, clérigo, lutador

Domínios de clérigo sugeridos: Ordem • Trazer um criminoso à atenção da lei

Fundos sugeridos: City Watch, Urban Bounty Hunter • Buscar justiça por um erro cometido, independentemente de quaisquer riscos pessoais
que você possa ter
Os campeões de Tyr são os guardiões da lei e da polícia civil que
aparentemente prendem criminosos e mantêm a paz. • Aplicar os mesmos padrões de justiça a si mesmo e aos outros

Favor de Tyr Sua pontuação de piedade para Tyr diminui se você diminuir a influência de Tyr no mundo

Tyr exige que seus seguidores exibam uma natureza honesta e respeitadora da lei e ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

ele não pede menos de seus escolhidos. Tyr escolhe aqueles que exibem uma forte
• Desrespeitar deliberadamente a lei ou obstruir a justiça
simpatia pela lei em vez do caos e que entendem que o perfeito é inimigo do bom. A
justiça deve ser feita, mesmo que nem sempre seja infalível. • Perpetuar qualquer padrão duplo onde você não aplica a si mesmo as mesmas
regras que aplicaria aos outros

Os descendentes de Tyr tendem a ser severos e inflexíveis em sua abordagem,


Deus favorecido: Tyr
erradicando o crime e aplicando a lei igualmente a todos, mesmo em circunstâncias
excepcionais que podem razoavelmente exigir outra solução. Piedade 3+ Traço Tyr
Você ganha inspiração quando entrega uma punição ou recompensa justa aos
merecedores.
Por que Tyr procurou você como campeão? A tabela a seguir oferece algumas
sugestões.
Visão do Justiciar
d6 Circunstância Piedade 10+ Traço Tyr
Você pode lançar zona da verdade com esta característica, não requerendo componentes.
1 Você prendeu um colega oficial da lei quando eles a infringiram
Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um

longo descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço.
2 Você pode ser o maior estudioso do direito de sua geração

3 Você ficou cego ao perseguir um criminoso, e Tyr guiou seus passos


Preso
para a captura de qualquer maneira Traço Piety 25+ Tyr
Você pode lançar segurar pessoa com este traço à vontade, sem requerer componentes.
4 Você passou sua vida tentando resolver um único crime de seu
Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço. Você só pode lançar este
interesse pessoal
feitiço em uma criatura que está apreendendo de acordo com a lei, para levá-la à justiça.
5 Você transformou sua própria família na justiça quando descobriu uma
conspiração de transgressões

6 Você não sabe por que Tyr o favorece. Você não se sente particularmente Escolhido de Tyr
justo, longe disso.
Piedade 50+ traço Tyr
Se você não consegue ver devido à escuridão ou cegueira, você ganha sentido
tremor até 9 metros, enquanto permanecer cego dessa maneira.

77
Devoção a Umberlee
Umberlee Seguir Umberlee significa dedicar sua vida aos perigos do mar aberto. Como
seguidor de Umberlee, considere os ideais abaixo como alternativas àqueles
sugeridos para sua formação.
Jogue uma moeda no oceano,
ou ela vai levar todos nós e o d6 Ideais

tesouro para arrancar. 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam. (Qualquer)

2 Riqueza. Tributo é como as pessoas devem mostrar que me amam.


Umberlee é a deusa dos mares
3 Risco. O mar é uma amante caprichosa e inconstante. Devo competir com ousadia se
traiçoeiros, uma divindade perigosa e
quiser sobreviver.
rápida para irritar que recebe grandes
4 Coragem. Nada me apavora tanto quanto a ideia de terminar meus dias em

quantias de tributo em troca de sua uma sepultura aquosa.

misericórdia. 5 Paixão. A vida é curta. As oportunidades de felicidade são limitadas.


Agarre-os sem arrependimento.

De Umberlee 6 Crueldade. Você acha que isso é ruim? Experimente navegar no Mar das Estrelas à
meia-noite em uma tempestade. Isso é sofrimento real.
Campeões
Alinhamento: Normalmente caótico, muitas vezes mal Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Clérigo, Feiticeiro, Druida Você aumenta sua pontuação de piedade para Umberlee quando expande a influência do deus
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Domínios de clérigo sugeridos: Tempestade

Fundos sugeridos: Pirata, Marinheiro, Fuzileiro Naval


• Prestar a devida homenagem ao oceano na forma de algo que é importante para você
Os campeões de Umberlee são aqueles que reverenciam o oceano e arriscam suas
vidas pisando no domínio da mãe ondulante.
• Fazendo uma viagem marítima tendo garantido o favor de Umberlee Mostrando

Favor de Umberlee • reverência e deferência aos perigos do oceano

Umberlee afoga navios e afunda cidades costeiras com uma regularidade cruel e Sua pontuação de piedade para Umberlee diminui se você diminuir a influência de Umberlee no

lamentável. Ela admira aqueles que prestam sua homenagem, seja em baús de mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

ouro ou bugigangas sentimentais - o que importa para Umberlee é o quanto o


sacrifício foi feito.
• Viajar por mar quando os presságios estão sombrios e contra a vontade da
deusa
Os descendentes de Umberlee são inconsistentes em temperamento, mas compartilham um

vínculo comum em sua ligação com o oceano - viver a serviço da Rainha Bruxa (pois mesmo entre
• Não oferecer o devido tributo de quaisquer despojos ganhos no mar
divindades malignas, Umberlee é conhecido por possuir um lado cruel) não é uma tarefa fácil.

Deus favorecido: Umberlee


Por que Umberlee o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece
Piedade 3+ Traço Umberlee
algumas sugestões.
Você ganha inspiração ao prestar homenagem ao mar.
d6 Circunstância
Bond do Capitão
1 Seu navio e sua tripulação dão o dízimo generoso à deusa e você tem o
favor dela ... por enquanto. Piedade 10+ Traço Umberlee

2 Você caiu no mar e Umberlee o carregou para a costa. Você não tem Escolha um navio que você conheça. Você está sempre ciente de sua localização, tripulação e
ideia de por que ela iria poupá-lo. estado de conservação, desde que esteja na água e no mesmo plano de existência.

3 Você é amigo íntimo de um animal marinho ou monstro.

4 Você viveu à beira-mar toda a sua vida e Umberlee tem estado Pernas do mar
observando você.
Piedade 25+ Traço Umberlee
5 Você era uma criatura do mar, mas a Rainha Bruxa o mandou para a terra em um
Enquanto a bordo de um navio, embaixo d'água ou na chuva, os inimigos têm desvantagem nas
novo corpo depois que você a desprezou.
jogadas de ataque contra você e nos testes de percepção para detectá-lo.
6 Você se jogou no mar em um acesso de desespero, mas a deusa tinha
outros planos para você.

Escolhido de Umberlee
Piety 50+ Traço Umberlee

Você pode gastar um dado de inspiração para lançar redemoinho com esta característica, não

requerendo componentes materiais. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer

isso novamente até terminar um longo descanso. Carisma é a sua habilidade de lançar feitiços para

78
este feitiço.
Devoção a Urdlen
Urdlen Seguir Urdlen significa dedicar sua vida à autossuficiência e vingar os erros
cometidos contra você. Como seguidor de Urdlen, considere os ideais abaixo
como alternativas àqueles sugeridos para sua formação.
Nada é precioso. Você é nada. Você é
precioso para mim.
d6 Ideais

Urdlen é o deus gnomo do isolamento e 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
da autopreservação. eles representam. (Qualquer)

Ele é uma divindade raivosa e amarga que recebe


2 Vingança. Vou mostrar a todos do que sou capaz.
pouca adoração aberta, mas representa estar
separado de tudo que você ama e, portanto, é 3 Destino. Não fui feito para os jogos e trivialidades que os outros

secretamente propiciado por aqueles que gostam. Eu fui feito para algo maior.

esperam aliviar a dor do abandono. Ao contrário 4 Justiça. Vou viver, nem que seja para ver a justiça ser feita sobre aqueles que me
de seus parentes, ele evita um semblante de injustiçaram.

gnomo, aparecendo como uma enorme toupeira


5 Fúria. Eu nutro uma raiva profunda pela forma como fui tratada, e isso
albina com olhos escarlates que vive nas
alimenta meu sucesso.
profundezas do mundo.
6 Crueldade. Trate os outros como você foi tratado, não é assim?

Campeões de Urdlen Ganhando e perdendo a piedade


Você aumenta sua pontuação de piedade para Urdlen quando expande a influência do deus
Alinhamento: Normalmente mal, muitas vezes caótico
no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Aulas sugeridas: Rogue, Druid, Warlock

Domínios de clérigo sugeridos: Morte, guerra • Planejando vingança por algo feito a você

Fundos sugeridos: Urchin, Haunted One, Criminoso • Ajudar outros a sobreviverem sendo maltratados ou abandonados

Os campeões de Urdlen são aqueles que sentiram a dor de serem feridos e deixados Sua pontuação de piedade para Urdlen diminui se você diminuir a influência de Urdlen no
para trás por outros que não os compreendem. mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Favor de Urdlen • Confiar abertamente nos outros, sem um plano de fuga em vigor, caso eles se
voltem contra você
Urdlen é um deus ciumento e vingativo que considera o resto do panteão
gnômico como traidores equivocados que o exilaram por não ousar cumprir os
• Perdoando os outros prontamente por seus crimes contra você
planos e truques de Garl Glittergold.

Os descendentes de Urdlen são quase sempre aqueles que se descobriram Deus favorecido: Urdlen
trabalhando fora da lei ou os banidos de suas terras natais. Nem todos os que
Piedade 3+ Traço Urdlen
recebem o favor de Urdlen foram banidos por bons motivos, e ele zela por esses
descendentes de bom coração com a mesma atenção que faz com os criminosos e Você ganha inspiração quando confronta alguém sobre o maltrato que ele
anarquistas. lhe deu.

Por que Urdlen o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece


sete ligas abaixo
algumas sugestões. Piedade 10+ Traço Urdlen

Enquanto estiver no subsolo, você sempre sabe que horas são, que
d6 Circunstância
direção é o norte e a que distância você está da superfície.
1 Sua família o deserdou devido a uma situação sobre a qual você sente que
não tem controle.

2 Você acidentalmente matou alguém e foi banido como resultado.


os olhos de Urdlen
Piedade 25+ Traço Urdlen

3 Seus amigos cortaram laços com você depois que você os traiu (por Você ganha sensação de tremor até 9 metros enquanto estiver na escuridão total e não
um bom motivo, você diria). puder ver.

4 Você foi condenado a uma longa sentença de prisão devido a uma lei injusta.
Escolhido de Urdlen
Piedade 50+ Traço Urdlen
5 Seus comportamentos incomuns nunca permitiram que você fizesse amigos de

verdade. Você pode usar uma ação para gastar um dado de inspiração e ganhar uma velocidade de

escavação de 9 metros por 1 hora. Esta velocidade de escavação pode quebrar pedras,
6 Você nasceu com olhos vermelhos, o sinal do escolhido de Urdlen. Você
que são tratadas como terrenos difíceis.
não sabe por quê.

79
Urogalan
Devoção a Urogalan
Seguir Urogalan significa reconhecer que a vida tem um fim e que os fins
não devem ser temidos. Como seguidor de Urogalan, considere os ideais
abaixo como alternativas àqueles sugeridos para sua formação.
Não existem finais. Na verdade não. Apenas o abraço daqueles que
você amava e um pôr do sol sem fim.
d6 Ideais
Urogalan é o deus halfling da morte e do 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que eles
além. Ao contrário de outros deuses da representam.

morte, Urogalan é um deus gentil (embora


2 Aceitação. Só podemos atingir nosso potencial quando aceitarmos a inevitabilidade de
quieto). Acompanhado por seu cão negro
nossa passagem.
e carregando sua lanterna mágica, ele
lembra aos halflings que seus entes 3 Comunidade. Precisamos deixar um mundo melhor para a próxima geração.

queridos estão esperando por eles além


do véu. 4 Heroísmo. Quando eu chegar à próxima vida, quero entrar com minha cabeça erguida.

5 Honra. Devo defender os valores daqueles que vieram antes de mim.

6 Caridade. Você não pode levá-lo com você depois de morrer.


De Urogalan
Campeões Ganhando e perdendo a piedade
Alinhamento: Geralmente bom Você aumenta sua pontuação de piedade para Urogalan quando expande a influência do
deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
Aulas sugeridas: Clérigo

Domínios de clérigo sugeridos: Morte, Sepultura, Conhecimento


• Buscar conselhos de antepassados ou mortos
Fundos sugeridos: Eremita, Acólito, Sábio
• Confortar os vivos e dar paz aos que partiram
Os campeões de Urogalan são aqueles que foram despertados para sua verdade - a
Sua pontuação de piedade para Urogalan diminui se você diminuir a influência de
morte é apenas mais uma fase da vida e dá sentido a tudo que está antes dela.
Urogalan no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:

Favor de Urogalan • Perturbar os mortos desnecessariamente

• Permitir que o medo da morte conduza suas ações


Urogalan é um deus quieto e retraído que frequentemente vem às pessoas tarde
na vida. Sua perspectiva é reconfortante e familiar para aqueles que já morreram
e voltaram, ou que estão chegando ao fim de sua vida natural.
Deus favorecido: Urogalan
Piedade 3+ traço Urogalan

Os descendentes de Urogalan costumam ser marcados por encontrar a morte de Você ganha inspiração quando fala com espíritos amigos, acalma os mortos ou dá
alguma forma, seja por vivê-la brevemente ou por perder pessoas próximas a eles. conselhos aos vivos com base nas lições dos mortos.

Por que Urogalan o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece


algumas sugestões. Amigos do outro lado
Piedade 10+ traço Urogalan
d6 Circunstância
Você pode tentar a interação social com todas as criaturas mortas-vivas, mesmo aquelas
1 Você foi morto e viu o que vem depois da morte. Isso lhe
perdidas pela fome ou fúria irracional. Todos esses rolos são feitos com vantagem.
trouxe paz e você finalmente entende.

2 Você nasceu morto e de repente voltou à vida depois de horas sendo dado
como morto. Lanterna de Urogalan
3 Você perdeu toda a sua família para a peste no início da juventude. Piedade 25+ traço Urogalan

4 Você perdeu seu cônjuge amoroso após uma longa vida juntos. Você não pode A luz emitida por feitiços que você lança ou itens que você está segurando sempre revela

esperar para vê-los novamente, mas há algo que você precisa fazer primeiro. mortos-vivos invisíveis e incorpóreos dentro da área iluminada.

5 Alguém morreu para protegê-lo e você testemunhou tudo.


Escolhido de Urogalan
Piedade 50+ traço Urogalan
6 Você está sincera e totalmente disposto a dar sua vida para proteger
alguém e sabe que isso é provável. Você pode usar uma ação para gastar um dado de inspiração e tocar uma criatura que
morreu no último minuto. Essa criatura passa para uma vida após a morte pacífica,
independentemente de suas ações na vida. Além disso, eles não podem ser ressuscitados
dos mortos ou se tornar uma criatura morta-viva.

80
Devoção a Waukeen

Waukeen Seguir Waukeen significa dedicar sua vida ao ouro e ao comércio. Como
seguidor de Waukeen, considere os ideais abaixo como alternativas àqueles
sugeridos para sua formação.
Todos e
tudo tem um preço. d6 Ideais

1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que
Waukeen é a deusa do comércio eles representam.

e do dinheiro. Ela representa um


2 Civilização. Sem dinheiro e comércio, somos apenas animais.
funcionamento
enconomy e o 3 Riqueza. Eu sei que não deveria, mas adoro me enrolar em todos os meus lucros como
um pequeno dragão.
promulgação de finanças
indústrias. Ela cuida de todos os 4 Poder. É incrível o que as pessoas fazem por ouro. É como mágica. Inferno, é Melhor
acordos comerciais e a moeda é do que mágica.

sagrada para ela.


5 Pragmatismo. O dinheiro faz as coisas acontecerem, então eu cuido do dinheiro.

Não é nada mais do que isso.

Waukeen's 6 Liberdade. O ouro me permite ficar livre de dívidas e fidelidade aos outros.

Campeões
Alinhamento: Normalmente legal
Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Artífice, Bard, Rogue
Você aumenta sua pontuação de piedade para Waukeen quando expande a influência do

Domínios de clérigo sugeridos: Conhecimento, trapaça deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Fundos sugeridos: Guild Artisan, Clan Crafter


• Encorajar o comércio entre duas partes interessadas
Os campeões de Waukeen estão imersos em ouro, seja como uma ferramenta para

desenvolver a comunidade ou para seu próprio ganho pessoal. • Pagar salários justos por trabalho honesto

• Compra e venda de itens importantes


Favor de Waukeen
• Fazendo doações em dinheiro para causas nobres
Waukeen se preocupa principalmente com qualquer coisa que aumente o fluxo de dinheiro
Sua pontuação de piedade para Waukeen diminui se você diminuir a influência de
e o comércio entre cidades e países. A influência de Waukeen é espalhada diretamente
Waukeen no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
por relações diplomáticas e redes comerciais, e ela escolhe os campeões que podem
melhor ajudá-la nesse aspecto.
• Acumular riqueza e se recusar a gastá-la

Os descendentes de Waukeen são geralmente gregários e generosos, já que • Obstruir o comércio entre as partes anuentes
Waukeen desaprova os avarentos e colecionadores. Estão entre eles comerciantes e
artesãos, mas também diplomatas e negociadores. Deus favorecido: Waukeen
Piedade 3 + traço Waukeen
Por que Waukeen o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece
Você ganha inspiração quando faz um bom negócio, paga um salário ou finaliza uma
algumas sugestões.
transação de qualquer tipo.

d6 Circunstância
Cash Cow
1 Você doou tanto dinheiro para a cidade que eles ergueram uma
Piedade 10 + traço Waukeen
estátua em seu nome.

Quando você reduz uma criatura a 0 pontos de vida, ela deixa cair um número de peças de
2 Você fundou uma empresa que opera em todo o mundo Você
ouro igual ao seu ND (arredondado para baixo).
3 negociou um acordo comercial inovador

4 Você foi encontrado na floresta e criado por um trio de texugos comedores poderes específicos
de ouro chamados Aurumvorax
Piedade 25 + traço Waukeen

5 Você herdou uma enorme fortuna em ouro de seus pais, infelizmente mantido
Você e seus aliados a até 9 metros de você podem substituir qualquer componente de
em custódia devido a questões legais sobre como ele foi obtido
material caro necessário para lançar um feitiço em peças de ouro.

6 Você era o líder de uma guilda local até muito recentemente


Escolhido de Waukeen
Piedade 50 + traço Waukeen

Você pode gastar um dado de inspiração para lançar simpatia com essa característica,

que deve ser lançada em uma moeda. Depois de lançar o feitiço dessa forma, você não

pode fazer isso novamente até terminar um longo descanso. Carisma é a sua habilidade

de lançar feitiços para este feitiço.

81
Yondalla
Devoção a Yondalla
Seguir Yondalla significa dedicar sua vida aos seus ideais de lealdade,
curiosidade e simpatia. Como seguidor de Yondalla, considere os ideais
abaixo como alternativas aos sugeridos para sua formação.
Metades são metade
o tamanho da maioria
das criaturas, ainda d6 Ideais

de alguma forma, duas vezes mais 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

confiante e quatro eles representam.

vezes mais difícil de matar. 2 Família. Meus companheiros escolhidos são mais caros para mim do que a própria

vida.

Yondalla é a deusa dos 3 Segredo. Há segurança na obscuridade e na ação sutil.

halflings, a líder de seu


4 Sorte. Confio meu sucesso à deusa. Se ela não consegue fazer as coisas
diminutivo funcionarem, ninguém consegue.
panteão. Ela
5 Bem maior. Posso quebrar as regras ocasionalmente, mas é o melhor.
representa sua sorte inata e sua resiliência em face de um mundo indiferente.

6 Coragem. Nada me assusta tanto quanto a ideia de nem tentar.

Campeões de Yondalla ( Halfling apenas)


Alinhamento: Normalmente bom, muitas vezes caótico
Ganhando e perdendo a piedade
Aulas sugeridas: Rogue, Fighter
Você aumenta sua pontuação de piedade para Yondalla quando expande a influência do

Domínios de clérigo sugeridos: Vida deus no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:

Fundos sugeridos: Herói popular


• Vivendo a vida ao máximo e criando generosidade para todos compartilharem
Os campeões de Yondalla representam a resistência, raciocínio rápido e charme
inocente que a deusa favorece. • Jogando sua sorte com a fortuna e saindo do outro lado ileso

Favor de Yondalla Sua pontuação de piedade para Yondalla diminui se você diminuir a influência de
Yondalla no mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
Yondalla se preocupa com a sobrevivência dos halflings como um todo e escolhe seus

campeões entre aqueles que apresentam as características que os halflings precisam para

sobreviver. Yondalla está bem ciente de que os halflings são vulneráveis devido às suas • crueldade deliberada ou malícia pré-meditada
tradições pacíficas e ao tamanho, então ela aproveita todas as oportunidades para torcer os
• Conspiração e intrigas egoístas
eventos a seu favor.

Deus favorecido: Yondalla


Os descendentes de Yondalla podem aparecer em qualquer forma e formato, mas geralmente chamam a atenção da deusa embora
algum exemplo de grande sorte Piedade 3+ Traço Yondalla

ou coragem. Você ganha inspiração ao rolar novamente uma jogada de ataque, teste de habilidade

ou teste de resistência e o novo resultado é um sucesso.


Por que Yondalla o procurou como campeão? Os seguintes
A tabela oferece algumas sugestões.
número da sorte
d6 Circunstância Piedade 10+ Traço Yondalla

1 Você tem uma personalidade encantadora e ninguém consegue ficar bravo com Escolha um número entre 2 e 20. Seu recurso Lucky também é ativado
você por muito tempo. nesse número.

2 Você é mais quieto do que um rato, e foi assim que escapou daquele
troll com dente estranho. fortuna infecciosa
3 Você pegou uma moeda para dar sorte e mais tarde ela salvou sua vida de Piedade 25+ traço Yondalla

alguma forma.
Ao ganhar inspiração, você pode escolher uma criatura aliada a até 3 metros de

4 Você tem um senso de travessura altamente desenvolvido e tem mais você. Essa criatura também ganha inspiração.

inimigos do que amigos.


Escolhido de Yondalla
5 Você literalmente não consegue resistir a tocar nas coisas.
Piedade 50+ traço Yondalla
6 Yondalla escolheu você, o que é preocupante porque você realmente não
quer, nem sabe por quê. Quando você monta acampamento, pode gastar um dado de inspiração para proteger
seu descanso de atenção indesejada. Por 8 horas, seu acampamento é envolto em uma
estranha magia que impede qualquer criatura que se deparar com ele por meios
mundanos, contornando-o ou caminhando por ele sem notar você quando necessário.

82
Yurtrus
Devoção a Yurtrus
Seguir Yurtrus significa dedicar sua vida às lições aprendidas com a
doença e a idade. Como seguidor de Yurtrus, considere os ideais abaixo
como alternativas aos sugeridos para sua formação.
É uma das grandes ironias da existência
que se deva abrir mão da juventude e da
força para obter a sabedoria para usar d6 Ideais

qualquer uma delas. 1 Devoção. Minha devoção ao meu deus é mais importante para mim do que aquilo que

eles representam.

2 Mistério. Cada dia que passa me revela um novo segredo além do

Yurtrus é o deus orc da doença, enfermidade e véu.

morte. Seus padres levam 3 Mortalidade. Todos nós temos que morrer. É a maneira como o fazemos que
sobre o fardo de dar um propósito àqueles que foram vítimas da devastação faz a diferença.
do tempo e da experiência e não podem mais contribuir da mesma forma.
4 Humildade. Até mesmo o maior de nós é abatido pela doença e morte
eventualmente.

5 Aceitação. Depois de aceitar o que a vida reserva, você pode ver tudo com
Campeões de Yurtrus ( Halfling apenas) mais clareza.

Alinhamento: Normalmente neutro


6 Segredos. Existe uma sabedoria no silêncio e na quietude. Isso vem com a idade -
você chegará lá a tempo.
Aulas sugeridas: Cleric, Warlock, Wizard

Domínios de clérigo sugeridos: Sepultura, Morte


Ganhando e perdendo a piedade
Fundos sugeridos: Acólito, Eremita
Você aumenta sua pontuação de piedade para Yurtrus quando expande a influência do deus
Os campeões de Yurtrus estão sintonizados com a experiência mundana no mundo de uma forma concreta por meio de atos como estes:
tranquila que vem com a idade, doença e sofrimento.

• Mostrar respeito aos idosos e experientes


Favor de Yurtrus
• Usar a doença como ferramenta de crescimento e aprendizagem
Yurtrus é um deus que dá sabedoria em troca de enfermidades. Ele se senta ao lado dos idosos
Sua pontuação de piedade para Yurtrus diminui se você diminuir a influência de Yurtrus no
enquanto eles contam histórias de seus melhores anos e ao dos enfermos enquanto eles
mundo ou contradizer seus ideais por meio de atos como estes:
seguram as mãos de seus entes queridos. Poucos convidam Yurtrus para entrar em suas vidas,

ele é um deus paciente.

Os descendentes de Yurtrus podem aparecer em qualquer formato e forma, mas sempre são
• Dispensar o conselho dos experientes e idosos

alterados por problemas de saúde, enfermidade, idade ou uma combinação dos três.
Deus favorecido: Yurtrus

Por que Yurtrus o procurou como campeão? A tabela a seguir oferece Piedade 3+ Traço de Yurtrus

algumas sugestões. Você ganha inspiração quando busca conselhos de pessoas doentes, idosas ou mortas.

d6 Circunstância

1 Você nasceu doente e não terá tanto tempo de vida quanto a maioria das Voz para quem não tem voz
pessoas.
Piedade 10+ traço de Yurtrus

2 Você tem uma marca de nascença distinta - uma mão branca que significa a
Você pode gastar um dado de inspiração para lançar fala com morto com esse traço. Depois
reivindicação de Yurtrus sobre você.
de lançar o feitiço dessa forma, você não pode fazer isso novamente até terminar um breve

3 Você trabalhou duro a vida inteira e agora que atingiu a descanso. Sabedoria é a sua habilidade de lançar feitiços para este feitiço. Esta versão da

velhice não vê Yurtrus como um inimigo magia também pode dar voz a criaturas vivas normalmente incapazes de se comunicar

devido à devastação da doença ou da idade.


4 Você tem uma doença terrível que o matará em dias, meses ou
anos. Cada momento é precioso.

5 Você foi marcado por uma varíola quando bebê, e isso o deixou com deficiências Miasma
físicas.
Piedade 25+ Traço de Yurtrus
6 Você passou a vida mantendo um voto de silêncio e não pretende
As criaturas a até 3 metros de você perdem qualquer imunidade que possuam a doenças ou à
quebrá-lo agora.
condição de Envenenado.

Escolhido de Yurtrus
Piedade 50+ traço de Yurtrus

Você pode tocar uma criatura morta e gastar um dado de inspiração como uma ação para

ganhar uma nova habilidade, ferramenta ou proficiência de teste de resistência relevante

para aquela criatura (o DM decide). Essa nova proficiência dura 24 horas.

83
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, o e comercial do dragão, Player's Handbook, Monster Manual, DungeonMaster's
Guide, D&D Adventurers League, todos os outros nomes de produtos Wizards of the Coast e seus respectivos logotipos são marcas registradas da Wizards of
Coast nos EUA e em outros países. Todos os personagens e suas semelhanças distintas são propriedade da Wizards of the Coast. Este material está protegido
pelas leis de direitos autorais dos Estados Unidos da América. Qualquer reprodução ou uso não autorizado do material ou arte aqui contidos é proibido sem a
permissão expressa por escrito da Wizards of the Coast. © 2018Wizards of the Coast LLC, POBox 707, Renton, WA 98057-0707, EUA. Fabricado pela Hasbro
SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont, CH. Representado pela Hasbro Europe, 4 The Square, Stockley Park,

Designer: Oliver Clegg

Ilustradores de interiores: Rexard, gráficos, fontes e vários ativos licenciados por meio de creative commons, Adobe Stock Services, Unity,

84 Artstation, Creative Market e outros, licenças individuais disponíveis mediante solicitação.

Você também pode gostar