Tormenta RPG Ficha Cain Silver Hawk PDF
Tormenta RPG Ficha Cain Silver Hawk PDF
Tormenta RPG Ficha Cain Silver Hawk PDF
FOR
Força
8 -1 PV
Pontos de Vida
112
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
24 +7 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO
CA 48 = 10 + 10 + 6 + 11 + 5 + 0 + 6 + 0
12 +1
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência
22 +6 FORT 11 = 10 + 1 + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
Acrobacia 17 = 10 + DES
7 +
SAB
Sabedoria
12 +1 REF
Reflexo
17 = 10 + 7 + 0 Adestrar Animais G
NT = + +
CAR
9 = 10 + FOR
-1 +
CAR 22 +6 VON 11 10 1 0
Atletismo
= + +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 16 = 10 + CAR
6 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar 17 = 10 + DES
7 + 0
CORPO-A-CORPO 13 = 14 + -1 + 0 + 0 ✔
Engenharia G
Conhecimento (__________) 29 = 23 + INT
6 + 0
Nobreza G 29 = 23 + INT
6 + 0
21 14 7 0 0
✔ Conhecimento (__________)
À DISTÂNCIA = + + +
Cura 11 = 10 + SAB
1 + 0
Bônus
✔ Diplomacia 29 = 23 + CAR
6 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 29 = 23 + CAR
6 + 0
A.B.E.L. 36 14D6+22 20/3 72 m Esmagamento ✔ Furtividade 30 = 23 + DES
7 +
Identificar MagiaG NT = + INT +
Pistola 23 3D6+19 19-20/x3 60 m Perfurante
✔ Iniciativa 30 = 23 + DES
7 + 0
✔ Intimidação 29 = 23 + CAR
6 + 0
✔ Intuição 24 = 23 + SAB
1 + 0
LadinagemG NT = 10 + DES +
✔ Obter Informação 29 = 23 + CAR
6 + 0
✔ Carpintaria
Ofício (_________________) 29 = 23 + INT
6 + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 24 = 23 + SAB
1 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 11 = 10 + SAB
1 + 0
O-Yoroi 11 + 6 - 0 ✔ Meditação
_________________________ 24 = 23 + 1 +
_________________________ = + +
Pistola Defensora 5 + -
_________________________ = + +
Auto Confiança 6 + -
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Riqueza Verdadeira, Dono de Arton, Usar Armas de Fogo, 0:
Arma de Cerco (Adamante, Magistral, Precisa, 3º: Foco em Perícia(Ofícios)
Brutal) (2500 TO) + Propriedades MT: Criar Obra-Prima
Mágicas (Caçadora, Distancia, +5)(98000 TO)
5º: Poder Latente 1º:
O-Yoroi (Mitral, Obra Prima, Sob Medida, Delicada) 11
7º: Artilheiro
(7700 TO) + Propriedades Mágicas
9º: Tiro Certeiro
(Camuflagem, Fortificação Pesada, +4) (100000 TO)
11º: Tiro Preciso 2º:
Pitola de Tambor (Adamante, Magistral, 2
13º: Na Mosca
Precisa, Brutal) (8500 TO) + Propriedades
Mágicas (Defensora, Distancia, +5) (98000 TO)
15º: Tiro Longo
4º:
5º:
6º:
7º:
13
T$:
9º:
TP:
TO:
TOTAL ATUAIS
TL: PM
Pontos de Magia
INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:
XP Atual:
XP para próximo nível: 210000
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.