Introdução A Comunicação Digital
Introdução A Comunicação Digital
Introdução A Comunicação Digital
4. OBJETIVOS
Geral
Capacitar o aluno para a articulao das novas tecnologias da comunicao e da informao, preparando o
estudante para lidar com as especificidades e potencialidades do novo contexto da cultura digital.
Especficos
1. Desenvolver a habilidade crtica e criativa do aluno acerca das novas tecnologias aplicadas publicidade
e propaganda e aos processos comunicacionais em geral.
2. Compreender as mudanas nos processos de produo, distribuio, armazenamento e recepo de
informaes verbovocovisuais a partir das tecnologias digitais da comunicao.
3. Compreender as principais tecnologias utilizadas e como estas podem estar a servio de melhorias
comunicacionais nas/para as empresas.
4. Obter uma viso geral de como o mercado de tecnologias digitais da informao e comunicao esto
operando na atualidade, apontando possveis avanos.
Objetivos Especficos
GERAIS (PP)
Assimilar criticamente conceitos que permitam a apreenso de teorias.
Todos
1,2,5
Todos
Todos
1,2,5
ESPECFICOS (PP)
Definir objetivos e estratgias de comunicao como solues para problemas
de mercado e institucionais dos anunciantes.
Executar e orientar o trabalho de criao e produo de campanhas de
propaganda em veculos impressos, eletronicos e digitais.
Dominar linguagens e competncias estticas e tcnicas para criar, orientar e
julgar materiais de comunicao pertinentes a suas atividades.
Identificar e analisar as rpidas mudanas econmicas e sociais em escala global
e nacional que influem no ambiente empresarial.
1,3,5
Todos
1,2,5
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Todos
Objetivos Especficos
Contedos terico-conceituais
2,4
1,3,5
Todos
7. DISPOSITIVOS LEGAIS
Descrio
Parecer CNE/CES 261, de 9 de novembro de 2006. Procedimentos a serem adotados quanto ao conceito de
hora-aula.
8. CRONOGRAMA DE AULAS
Ttulo
Descrio
02. CONTEMPORANEIDADE
03. CONTEMPORANEIDADE
08. COLABORAO
Digitalizao
Hipertextualidade
Interatividade
10. PERVASIVIDADE
Ubiqidade e pervasividade
11. AVALIAO I
Prova Oral
Obs.
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Multiplataformas
13. BENS SIMBLICOS
14. INOVAO
15. OFICINA
Oficina de artigos
16. ORIENTAO
17. ORIENTAO
18. AVALIAO II
Segunda Chamada
Entrega e discusso dos resultados
3 Avaliao
9. ESTRATGIAS DE ENSINO
As aulas terico-expositivas contaro com a apresentao de imagens e sero mediadas por debates,
seminrios e estudos dirigidos.
Aulas prtico-tericas, com a preponderante participao do corpo discente nas aulas, buscando desenvolver
competncias e despertar interesse pela aprendizagem.
10. MATERIAIS E EQUIPAMENTOS NECESSRIOS
Quadro branco e canetas apropriadas
Projetor multimdia
Computador conectado internet
Laboratrios didticos
11. AVALIAO DE APRENDIZAGEM
A avaliao da disciplina se desenvolver de forma contnua e processual. O aproveitamento individual e a
capacidade de interao sero considerados para avaliar o seu aproveitamento em todas as etapas da
disciplina. A nota ser construda a partir de 03 avaliaes:
Avaliao I: peso 3
Avaliao II: peso 4
Avaliao III: peso 3
A mdia compreender o somatrio das notas obtidas em cada etapa do processo.
Atividade Integradora
Carga Horria
Estudos Dirigidos
1 a 3 horas
Desenvolvimento de Projetos
4 a 10 horas
Leitura de texto
1 a 2 horas
13. REFERNCIAS
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Bsicas
CASTELLS, Manuel. A sociedade em rede: a era da informao economia, sociedade e cultura. 10. ed.
Traduo de Reneide Venancio Majer. So Paulo: Paz e Terra, 2007.
SANTAELLA, Lucia. Cultura e artes do ps-humano: da cultura das mdias cibercultura. 4.ed. So Paulo:
Paulus, 2010.
_______. Navegar no ciberespao: o perfil cognitivo do leitor imersivo. 2.ed. So Paulo: Paulus, 2007.
Complementares
CASTELLS, Manuel. A Galxia da Internet: reflexes sobre a internet, os negcios e a sociedade. Rio de
Janeiro: Zahar, 2003.
LVY, Pierre. Cibercultura. 2.ed. So Paulo: Editora 34, 2000.
SANTAELLA, Lucia. Cultura das mdias. 3.ed. So Paulo: Experimento, 2003.
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