Idm Paper Activities FR
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1. Coloriage de cartes
2. Octaèdre avec des poissons
3. Pavages
4. Ponts de Königsberg
5. Plier et couper
Participants:
Âge 10 - 12 et plus (selon l’activité).
Aucun préalable mathématique n’est requis.
Préparatifs :
Modèles imprimés (un pour chaque participant), crayons de couleur.
Certaines activités nécessitent des ciseaux et de la colle ou du ruban adhésif.
Activité 3. Pavages :
Demandez aux participants de colorier les deux images ci-dessous. Parlez des
symétries miroir.
Demandez comment le motif se poursuivrait au delà des bords. Recherchez les
symétries dans les choses qui vous entourent. Dessinez votre propre patron, créez des
T-shirts avec votre motifs…
Créez et partagez !
Partagez les dessins des participants et les modèles supplémentaires que vous avez créés à
l'aide des hashtag #idm314paper et #idm314.
Contexte mathématique et ressources :
Coloriage de cartes
Le théorème des quatre couleurs est l'un des théorèmes les plus célèbres en
mathématiques. Il affirme que toute carte peut toujours être coloriée avec au plus quatre
couleurs. Ce théorème est important car une première preuve erronée a été donnée en
1852, et on a dû attendre 1976 pour une preuve correcte. Pendant plus de cent vingt
ans, certains des meilleurs cerveaux mathématiques du monde n'ont pas réussi à
prouver l'un des théorèmes mathématiques dont l’énoncé est le plus simple. Il y a eu
beaucoup de fausses preuves, et une toute nouvelle branche des mathématiques -
connue sous le nom de théorie des graphes - a été développée pour essayer de prouver
le théorème. Mais, personne n’a réussi à compléter la preuve jusqu'à ce qu'Appel et
Haken le fassent en 1976 à l'aide d'un ordinateur. Certaines personnes pensent que,
bien que leur preuve soit correcte, c'était de la triche d'utiliser un ordinateur. Qu'en
pensez-vous ?
Un polyèdre est une forme fermée dans l’espace 3D avec des faces polygonales, des
arêtes droites et des sommets pointus. Des exemples sont le cube ou la pyramide.
L'octaèdre est un autre exemple (imaginez deux pyramides carrées collées ensemble
sur la face carrée). Vous pouvez imaginer l’octaèdre vivant à l'intérieur d'un cube (ses
sommets sont les centres des faces du cube. Vous pouvez également imaginer un cube
vivant à l'intérieur d'un octaèdre. Le cube et l’octaèdre sont appelés duals. Essayez de
trouver le dual de la pyramide.
Un polyèdre est dit convexe, si vous restez à l'intérieur de l'objet lorsque vous vous
déplacez en ligne droite de n'importe quel point de la surface vers tout autre point de la
surface. Le cube, la pyramide et l'octaèdre sont des exemples de polyèdres convexes.
Les polyèdres peuvent être très différents les uns des autres et peuvent avoir plus ou
moins de faces, d’arêtes et de sommets. Cependant, il existe une propriété qui est la
même (invariante) pour tous les polyèdres convexes : prenez un polyèdre convexe et
que vous comptez son nombre de faces (F), d’arêtes (E) et de sommets (V). Si vous
calculez V - E + F, vous obtiendrez toujours le même nombre, à savoir 2, quel que soit le
polyèdre que vous avez choisi. Ce nombre est appelé la caractéristique d'Euler et ce
résultat a été énoncé pour la première fois par le célèbre mathématicien Leohard Euler
en 1758. Remarque: La caractéristique d'Euler peut être différente de 2 pour les
polyèdres non convexes, s'ils ont un ou plusieurs trous. Pour les polyèdres convexes,
les trous ne sont pas possibles.
Autres Options :
Pavages
Un pavage est un recouvrement d’une surface plane (idéalement un plan infini) par des
formes (géométriques) appelées tuiles, sans espaces ni chevauchements. Si le motif se
répète, on parlera de pavage périodique. Sinon, le pavage est non périodique.
Historiquement, les pavages étaient utilisés dans la Rome antique et dans l'art
islamique. Les motifs formés par des pavages périodiques peuvent être classifiés en 17
groupes, appelés groupes cristallographiques.
Autres Options :
Leonard Euler est l'un des premiers mathématiciens à avoir réfléchi aux graphes et aux
réseaux. Il était intrigué par un vieux problème concernant la ville de Königsberg près de
la mer Baltique (aujourd'hui Kaliningrad en Russie). Dans le cas de Königsberg, il
semble impossible de trouver un itinéraire passant par tous les ponts exactement une
fois, mais c’est possible pour d’autres villes. Le problème est étroitement lié au dessin
d'une figure (d’un graphe) sans lever le stylo et sans tracer la même ligne plus d'une
fois. Chacune des cartes de ville données peut être convertie en graphe avec des arêtes
et des sommets: chaque île ou région de terre est représentée par un sommet et chaque
pont reliant deux régions est représenté par une arête entre ces deux sommets. Seules
les connexions entre sommets sont pertinentes, le graphe peut sinon être déformé de
quelque manière que ce soit, les lignes n'ont pas besoin d'être droites.
Autres Options :
Un chemin qui visite chaque arête d'un graphe exactement une fois (un sommet
peut être visité plusieurs fois) est appelé chemin eulérien. Si le chemin
commence et se termine au même sommet, il est appelé cycle eulérien. Un
théorème d'Euler s’énonce ainsi: Un graphe connexe a un cycle d'Euler si et
seulement si chaque sommet a un degré pair. Il a été prouvé en 1873 par Carl
Hierholzer.
Plier et couper
L'activité Cartes à colorier est basée sur une activité de Rod Pierce. Les images du
modèle sont utilisées avec sa permission. L'activité originale se trouve sur le site Web
Math is Fun www.mathsisfun.com.
L’octaèdre avec poissons et les pavages ont été créés par Robert Fathauer et sont
utilisés avec sa permission.
www.mathigon.org. Les images des cartes sont utilisées avec la permission de Philipp
Legner.
L'activité Plier et couper est basée sur la description d'Eric Demaine donnée ici :
http://erikdemaine.org/foldcut/ Les modèles de cette activité ont été créés par Christiane
Rousseau.
Essayez différentes couleurs pour la même figure ou coloriez une seule d'entre elles :
www.mathigon.org
Exemples pour les ponts de Königsberg (page 2 de 2)
www.mathigon.org
Exemples pour Plier et couper
Exemples pour Plier et couper
Exemples pour Plier et couper
Exemples pour Plier et couper
Exemples pour Plier et couper