Curso Alienación EC0647 Dos
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DINAMICA
El rey de los elementos: Se forma un circulo con todos los
participantes, el animador tendrá la pelota y se la pasara a cualquiera, cuando
la tire debe mencionar un elemento (Aire, Agua o Tierra) el que atrape la
pelota debe mencionar un animal que pertenezca al elemento que
mencionaron ejemplo. (Agua: tiburón) y pasársela a otro diciendo un elemento
antes que la atrape el otro participante, no se vale repetir animales y debe
responderse rápido, los que pierden van saliendo hasta elegir al ganador.
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ESTILOS DE APRENDIZAJE
PROPÓSITO
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Instrumento guía
durante la
impartición de la
sesión.
Contenido del plan de sesión
1. Datos de identificación
a. Nombre del plantel
b. Nombre del docente
c. Nombre y número de unidad de
aprendizaje
d. Semestre
e. Nombre del módulo
f. Propósito de la unidad de aprendizaje
g. Tipo de competencia del módulo
h. Modelo académico
i. Competencia genérica y sus atributos
Contenido del plan de sesión
2. Secuencia didáctica
a)Aprendizaje esperado
b)Resultado de aprendizaje
c)Producto esperado
d)Actividad de evaluación
e)Propósito de la sesión
f)Número de sesión
g)Duración de la sesión
h)Dimensión socioemocional
i)Contenido específico
j)Estrategias de enseñanza aprendizaje
Contenido del plan de sesión
2. Secuencia didáctica
k) Estrategias de evaluación
l) Recursos y materiales didácticos
m) Duración en minuto
Dominios de Aprendizaje
Es la clasificación de diversas conductas de la persona que permiten identificar la
organización y jerarquización de los procesos para la adquisición del
conocimiento y se refieren a las áreas cognitivas, psicomotriz y afectiva.
parte del prestador de
servicios académicos, de
la realización de una
actividad, a fin de que el
alumno después la
ejecute.
Ventajas Limitaciones
Se puede requerir de
Favorece el desarrollo equipo costoso o no
psicomotriz. disponible en la institución.
Clasificación • Grabación
•Cinematografía
•Fotografía
•Televisión
•Reproducción
•Informático
Tipos de recursos didácticos
Humanos
Concepto Clasificación
Es el factor Conferencista.
humano que
Instructor
participa en el
externo.
proceso de
enseñanza- Coach
aprendizaje.
Estrategias de Evaluación
Fases de la Evaluación
EVIDENCIA: INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN:
• Producto.
• Guía de Observación.
• Desempeño
• Cuestionario.
•Conocimiento
• Lista de Cotejo.
•Actitud
Tipos de Evidencia
De conocimiento: La posesión de un conjunto de
conocimientos, teorías, principios, habilidades cognitivas que le
permiten al alumno contar con un punto de partida y un
sustento para un desempeño eficaz.
Bitácora o diario
- Documental Cuestionario
Conocimiento - De campo Estudio de caso
Proyectos
Tareas
Ejercicios prácticos
Producto - Actitud - Documental Lista de cotejo o verificación
Ejercicios prácticos
Desempeño - Actitud - De campo Entrevistas personales
Guía de observación
Juego de roles
EVALUACIÓN INTEGRAL
PORTAFOLIO DE
EVIDENCIAS
El portafolio es un
instrumento que auxilia
en la organización de
las evidencias
recabadas durante la
evaluación y de otros
materiales que son
prueba de la
demostración del
desempeño competente.
Contenido de un Portafolio de
Evidencias
Un portafolio de evidencias debe
contener por lo menos:
Datos generales del participante y
del instructor.
Cuestionario de autodiagnóstico.
Plan de evaluación
Evidencias de producto,
desempeño y conocimiento (en su
caso)
Instrumentos de evaluación
Evidencias históricas
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Propiciar ambientes de
aprendizaje
Proceso Enseñanza -
Aprendizaje
Proceso de enseñanza-
aprendizaje
Enseñanza Aprendizaje
Busca principalmente, Es una modificación, una
propiciar las condiciones mayor capacidad para
favorables para el logro cierto tipo de desempeño
de aprendizajes o actividad, una nueva
significativos; formar en disposición del tipo
los participantes el hábito llamado actitud, valor o
del aprendizaje auténtico interés; debe tener una
que habrán de utilizar a permanencia más allá de
los largo de su vida. lo momentáneo.
Aprendizaje cooperativo
Metodologías dinámicas, participativas y de
construcción social de la personalidad.
Uso compartido de la información.
Conocimiento como un bien social.
El derecho de todos de aprender de todos.
El valor de los sentimientos y los afectos de
aprender.
Descubrir el valor de trabajar juntos
Aprendizaje cooperativo
Comprometerse y responsabilizarse con el propio
aprendizaje y el de los demás en un ambiente de
cooperación.
Desarrollar en todo el grupo, valores como:
solidaridad, respeto, tolerancia; así como, el
pensamiento crítico y creativo, la toma de decisones,
la autonomía y la autorregulación.
Es el medio para la obtención de aprendizaje
significativo.
Aprendizaje significativo
Aprender significativamente es, poder
asignar significado al material de
aprendizaje, donde dicha asignación
sólo puede efectuarse a partir de lo que
ya se conoce mediante la actualización
de esquemas de conocimiento
pertinentes para la situación que se
trate.
EXPERIENCIA PREVIA
MODELOS MENTALES
RECURSOS
MOTIVACION
VALOR INTRINSECO
SISTEMAS
REPRESENTACIONALES
• Auditivo • Visual
• Kinestésico
SISTEMAS REPRESENTACIONALES
SISTEMAS REPRESENTACIONALES
Momentos didácticos
Encuadre
Introducción
Determinar el código de conducta
distinguiendo las actitudes que se
consideren aceptables por todo el
grupo.
Dar a conocer el Plan de la
Sesión.
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Momentos didácticos
Desarrollo de la Sesión
Cuerpo de la sesión.
Es la parte más larga de la sesión, implica
trabajar en orden lógico.
Es aquí donde el nuevo material es
aprehendido por los alumnos.
Se traducen las nuevas estrategias de
aprendizaje o de relación, que se expresan en
evidencias concretas de cambios de actitud,
de comportamiento, de solución de problemas
o de generación de nuevas ideas.
Momentos didácticos
Desarrollo de la Sesión
Cuerpo de la sesión
Consideraciones.
Establecer relaciones de confianza.
Desarrollar la habilidad de escuchar, tanto individual como
grupal.
Recordar que una misma situación puede verse con
diferentes puntos de vista.
Mantener la disciplina, recordando las normas establecidas
(código de conducta).
Conversar con los alumnos para hacerlos conscientes de sus
propósitos y metas en la vida.
Establecer un sentimiento de pertenencia al grupo.
Reconocer y estimular a los alumnos permanentemente.
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Momentos didácticos
Cierre
Conclusión de la sesión.
Actividades sugeridas:
Hacer una recapitulación de lo visto en la
sesión (síntesis de lo visto y realizado).
Breve foro de aclaración de dudas.
Realizar una evaluación mediante dinámicas
grupales, preguntas estratégicas, ejercicios o
ejecuciones, para verificar si se han
comprendido los temas, aunque no sea vista
como medición.
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Momentos didácticos
Cierre
Conclusión de la sesión.
Observar quién se conflictúa, quién
se aburre, quién se aisla y con qué
consecuencias para todos.
Hacer una introducción al tema de
la siguiente sesión.
Algunas consideraciones al alumno
o alumnos que sirva de
retroalimentación. 63
El Contrato de
Aprendizaje
Es una estrategia que permite
que los alumnos reconozcan
que es su responsabilidad la
construcción de su propio
aprendizaje.
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Elementos que lo integran
• Resultados de aprendizaje: es el
desempeño o actitud que se espera que el
alumno presente, después de haber
participado en un proceso de enseñanza-
aprendizaje.
• Estrategias y recursos: son aquellos
medios o instrumentos que se van a utilizar
para facilitar el aprendizaje.
• Producto: es el resultado tangible del
proceso de aprenizaje.
• Instrumento de Evaluación: a través de
ellos el alumno va a establecer los
parámetros para demostrar el aprendizaje.
El Contrato de Aprendizaje
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Tipos de participantes
Tipología de los participantes
El que participa demasiado
Características: Recomendaciones:
-Aporta información -Controlar las preguntas abiertas y
-Enriquece el aprendizaje del grupo dirigir preguntas a otros participantes.
-Participa frecuentemente con riesgo -Solicitar su apoyo para que al final
de perder la continuidad del tema de la sesión haga un breve resumen.
-Asignar tareas especiales.
Tipología de los participantes
El experto
Características: Recomendaciones:
-Sabe tanto o más que el -Hacerlo aliado desde el
instructor sobre el objeto de principio del curso.
estudio -Solicitarle apoyo para una
-Es valioso para el desarrollo aplicación de una técnica
del curso o en la aplicación de -Controlar las intervenciones
alguna técnica. con tiempo límite asignado
-Tratarlo de la misma forma
que al resto del grupo.
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Tipología de los participantes
El contreras
Características: Recomendaciones:
-Manifiesta su desacuerdo con el Para el caso abierto o de palabra:
instructor o con algunos - Atenderlo desde el principio
- Contestar preguntas
miembros del grupo.
reorientándolas al grupo
-Se pueden adoptar dos formas
- Cuestionar que demuestre
- Abierto o de palabra que tiene la razón
- Cerrado o silencioso - Pasar por alto, cuando el
argumento no tenga validez
Para el caso cerrado o
silencioso:
- Solicitar su opinión del curso
o tema
- Asignarlo como coordinador
de un equipo 70
Tipología de los participantes
El distraído
Características: Recomendaciones:
-No se detecta fácilmente -Elevar el volumen de la voz
-Aparenta estar atento -Hacer silencio total
-Se distrae con otros temas observado hacia la persona
distraída
-Formular preguntas
directas e inducir
respuestas
-Solicitar opiniones
-Desplazarse por el aula
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Tipología de los participantes
El dormido
Características: Recomendaciones:
-Existe cansancio -Elevar la voz
-Cambiar la técnica
-Realizar una dinámica
de relajamiento cuando
la actitud es general de
todo el grupo
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Tipología de los participantes
El platicador
Características: Recomendaciones:
-Persona que -Solicitar que lo que
constantemente interrumpe, murmura o comenta lo
ya sea platicando con sus comparta con el grupo.
compañeros. -Interrumpir de improviso la
-O por medio de exposición
expresiones o ruidos que -Sorprenderlo con una
distraen la atención del pregunta
grupo. -Recordar las reglas de
juego del curso.
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Tipología de los participantes
El tímido
Características:
-Inseguro y falta de confianza Recomendaciones:
-Temor a hacer el ridículo que le -Llamarlo por su nombre
impide expresarse -Hacer preguntas con respuestas
-Cuando participa tartamudea o sencillas para fomentar la
repite conceptos. confianza
-Facilitar la integración a equipos
de trabajo
-Corregirlo con cautela cuando
presente una falla
-Protegerlo de la crítica que
pueda hacer el resto del grupo
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Tipología de los participantes
El que llega tarde
Características: Recomendaciones:
-Con frecuencia llega tarde a las -Investigar si existe una razón justificada
sesiones, ya sea al inicio de la de su retraso.
sesión o después de un receso. -Establecer en las reglas de juego la
puntualidad y reforzarla durante el
desarrollo de las sesiones
-Interrumpir la exposición, esperar a que
se acomode y hacer en pocas palabras
un resumen de lo tratado.
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Tipos de grupos
Cualidades del Facilitador
CUALIDADES DE UN BUEN
FACILITADOR
1. Ser el mismo.
2. Aceptar sus errores.
3. Ser comprensivo
4. Enseñar con el ejemplo
5. Dar libertad
6. Dar afecto
7. Estudiar continuamente a los
participantes
8. Ser ameno e interesante
9. Ser oportuno
10. Ser atrevido
11. Ser profesional
PAPELES DEL FACILITADOR
PAPELES DEL FACILITADOR
Ser ANIMADOR
Bromas
Buen humor
Relajador de
tensión
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PAPELES DEL FACILITADOR
Ser PROVOCADOR
Interés preguntando
Presentaciones novedosas
Ideas incompletas
Ayudas visuales
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PAPELES DEL FACILITADOR
Ser RETADOR
Demandar respuestas
No permitir la evasión
Solicitar aplicaciones
Solicitar ejemplos
Solicitar experiencias
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PAPELES DEL FACILITADOR
Ser ESTIMULADOR
Demostraciones de los
participantes
Enseñando prácticamente
el uso de teorías
Haciendo que se
investigue y se descubra.
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Prueba practica
– Enfoque apropiado a la tarea
– Selección de herramienta y
equipo adecuados
– Planeación de la tarea
– Sucesión por etapas
– Aplicación de procedimientos
– Calidad
– Exactitud
– Ritmo de trabajo
– Habilidad para resolver
problemas
– Limpieza y mantenimiento
– Uso de herramientas adecuadas
Prueba practica
Listas de cotejo o guias de observacion
Acción Si No
Presentó
Elaboró
Incluyó
Redactó
Integró
…. n
Pruebas orales
Se pueden aplicar como
parte de la aplicación
de una lección.
Se recomienda pruebas
orales en privado.
Se dificulta la definición
de bases para una
correcta evaluación
Pruebas escritas
– Es el empleado más comúnmente.
– Un buen programa de pruebas deben estar basado en la
variedad, equilibrio y planeación
– Tipos de pruebas:
Verdadero o falso
Opción múltiple
Respuesta breve
Complemento
Equiparación
Tipo ensayo
Reconocimiento
Verdadero o Falso El pino es una madera más blanda
que la caoba
V F
Respuesta breve
Indique una regla de seguridad especifica, Complete el siguiente cuadro llenando los
aplicable al uso de cada uno de los espacios correspondientes:
siguientes artículos:
Tipo de tubo Caracteristicas Usos
a) Escaleras de mano:_______________
Fierro negro
b) Cautín:_________________________
Latón
c) Martillo:________________________
Plomo
d) Cuchilla:________________________
Cobre
Tipo 1.- La unidad de presión atmosférica es:_______
complemento 2.- El sonido se amplifica en el radioreceptor en
el circulo de:________________________
3.- El extremo de color plata de un resistor indica
una tolerancia de:_________________
A B F
_______ A
______
B
C C
C
________ _____________ E
D
A:_______________________________
D B:_______________________________
________ C:_______________________________
D:_______________________________
F:_______________________________
La
La evaluación
evaluación en
en competencias:
competencias:
En competencias, la evaluación es un
proceso de recolección de evidencias
suficientes, sobre el desempeño de una
persona, para compararla con un estándar
establecido en un Estándar de
Competencia (EC) o los resultados de
aprendizaje planteados en el programa de
capacitación, para determinar si ha
alcanzado aún no la competencia.
Prueba Escrita
Prueba Escrita