Teoría Ef 1º Eso
Teoría Ef 1º Eso
Teoría Ef 1º Eso
- EL CUERPO HUMANO
3.1.- TIPOS
General o Genérica.- Orientada y válida para cualquier tipo de actividad físico-
deportiva, porque va encaminada a todos los sistemas funcionales del organismo y a los
grupos musculares más importantes del sujeto. Debe preceder a la específica.
• Carrera continua suave (trote).
• Ejercicios de movilidad articular.
• Estiramientos.
• Ejercicios explosivos para la musculatura.
Específica.- Para estimular selectivamente los sistemas y músculos implicados en
una actividad física o deportiva concreta.
• Ejercicios específicos del deporte que vaya a realizar después.
• Pequeña vuelta a la calma.- Sirve para descansar y para prepararnos
psicológicamente.
3.2.- CÓMO DEBEMOS CALENTAR
• Calienta de forma ordenada..- Los ejercicios de movilidad articular y
estiramientos hazlos de abajo arriba, así no olvidarás ninguna articulación ni
ningún músculo.
• Hazlo de forma progresiva.- Comienza a un ritmo suave y ve aumentando
la intensidad poco a poco.
• Adáptalo a tus características y al tipo de actividad que vayas a realizar.
• Debe ser completo.- Al terminar tienes que sentirte preparado física y
psicológicamente para iniciar la actividad.
TEMA 4.- ASPECTOS PREVENTIVOS EN LA PRÁCTICA DE
precaución, por eso es importante conocer los factores que hay que vigilar antes
adecuados, hay que saber que el mejor tejido para la piel es el algodón, aunque tiene el
práctica deportiva, excepto para realizar carrera de larga duración; en este caso es muy
deberíamos practicar deportes como el fútbol con cualquier tipo de zapatillas, no ya por
las posibles lesiones, sino porque, al no llevar los refuerzos necesarios, la duración de
En cualquier caso, hay que saber que no se debe practicar ejercicio físico con
abrochado, para evitar posibles lesiones e, incluso, futuras malformaciones en los pies.
lesiones de diferente gravedad. Así, jugar con balones defectuosos, en mal estado o,
simplemente mal hinchados, puede ocasionar situaciones de riesgo para nuestra salud.
utilizar las líneas de señalización como límite de nuestra actividad; si no lo hacemos así,
podemos provocar incidentes y accidentes con los usuarios de las instalaciones que no
y lesiones con elementos que están ubicados fuera de nuestro terreno de juego.
decir que la intensidad del esfuerzo debe incrementarse de forma progresiva, tanto en
obvio, si pretendemos rendir al máximo sin una preparación previa del organismo,
todo en deportes de equipo. Hay que ser conscientes de la situación en la que estamos
si nuestro compromiso es mayor del necesario, podemos provocar accidentes en los que
se vean implicados, tanto compañeros como adversarios, cuando es posible que ellos sí
insiste en la importancia de realizar ejercicio fuera del instituto, no sólo para sacar buena
mejores resultados, sino también, la ausencia de lesiones. Esto es muy claro, cuando
musculares implicados, así como gestos mal ejecutados que suponen tensión en grupos
cursos posteriores).
recomendable realizar otro tipo de actividad menos intensa durante estos periodos
entrenamiento o de la clase.
menos intensa, con el fin de no cesar el trabajo “de golpe”. Por ejemplo, después de
correr durante bastante tiempo, conviene seguir andando durante unos minutos;
- Los macronutrientes son las sustancias que el cuerpo necesita en gran cantidad
y que suministran la mayor cantidad de energía que necesita el organismo. Son
los hidratos de carbono, las proteínas y los lípidos o grasas.
- Los micronutrientes, en cambio, se necesitan en pequeñas cantidades para
mantener la salud, pero no producen energía. Son las vitaminas y los minerales.
Los macronutrientes que ingerimos en nuestra dieta, tienen diferente valor energético.
- Los hidratos de carbono nos aportan 4 kilocalorías por cada gramo que
ingerimos. Se encuentran en los cereales, las patatas, las pastas, el arroz, las
legumbres, las frutas, los dulces y los frutos secos.
- Las proteínas también nos aportan 4 kilocalorías/gramo. Se encuentran en las
carnes en general, fiambres, pescados, mariscos, leche y derivados y el huevo.
- Los lípidos nos aportan 9 kcal/g. Están en los aceites, las grasas y sus derivados.
Por otro lado, la energía requerida por el organismo se divide en 3 partes:
Es importante tener en cuenta que debemos ingerir un número de calorías acorde a las
que gastamos a lo largo del día:
- 55-60% del aporte calórico (kcal) debe proceder de los hidratos de carbono.
- 10-15% del aporte calórico (kcal) debe venir de las proteínas.
- 25-30% del aporte calórico (kcal) debe venir de las grasas.
La pirámide de los alimentos es una estrategia educativa adoptada para promover un
modelo, o guía, para seleccionar una variedad de alimentos. En ella pueden verse
representados los diferentes grupos de alimentos y la importancia cuantitativa que
deben de tener en nuestra alimentación según el lugar que ocupan en la pirámide.
5.6.- CONSEJOS ALIMENTICIOS
- Transporte de sustancias,
- Medio donde se realizan la mayoría de las reacciones químicas internas,
- Eliminación de sustancias de desecho
- Refrigerar el organismo manteniendo la temperatura corporal adecuada.
Todo trabajo muscular produce calor. Para que nuestra temperatura corporal no
aumente en exceso con la actividad física, nuestro organismo utiliza un sistema de
refrigeración con agua: la transpiración o sudoración.
En condiciones normales, una persona necesita alrededor de 3 litros diarios de agua para
mantener un equilibrio aconsejable (un litro y medio en forma de bebida y el resto a
través del agua presente en los alimentos). Lógicamente, en caso de un esfuerzo físico
importante las necesidades de agua aumentarían.
A partir de una pérdida de 1,5 litros de agua, aparecen los síntomas de deshidratación y
se aprecia un descenso del rendimiento, pudiendo desencadenarse un "golpe de calor".
La sed no es un buen indicador, como señal de alerta de la deshidratación, puesto que
la sensación de sed aparece cuando ya se ha perdido una buena cantidad de agua.
Por esta razón, debemos ingerir líquidos antes, durante y después del ejercicio, sobre
todo en las actividades físicas de larga duración, respetando los siguientes consejos:
- Tomar agua fresca, se asimila antes.
- Media hora antes de iniciar la actividad física, tomar un vaso pequeño de agua,
aunque no se tenga sed.
- En los descansos, beber un poco, aunque no apetezca.
- Espaciar la toma cada 20 - 25 minutos. Sorbos cortos y no pasar de 250 ml en
cada toma.
- En ambientes muy calurosos o con mucha humedad observar con más rigor estos
consejos.
TEMA 6.- LA HIGIENE POSTURAL
Podemos definir la Actitud postural como ”el conjunto de posturas que adopta
nuestro cuerpo para mantenerse equilibrado con respecto a la Fuerza de la Gravedad”.
Una incorrecta actitud postural influirá, a la larga, de modo negativo en nuestra salud
física.
resultados, sino también, la ausencia de lesiones. Esto es muy claro, cuando realizamos
implicados, así como gestos mal ejecutados que suponen tensión en grupos musculares
7.1.- CONCEPTO
7.2.- OBJETIVOS
El oxígeno es imprescindible para que las células puedan obtener la energía que
necesitan. Por su parte, el dióxido de carbono resulta tóxico para el organismo. Los
objetivos de la respiración son, pues, evidentes:
7.3.- TIPOS
https://www.youtube.com/watch?v=gbsa_uMjHIQ
8.3.- REANIMACIÓN CARDIO-PULMONAR (R.C.P.)
Tendremos que aplicarla ante una parada cardio –respiratoria que es la interrupción
brusca e inesperada de la respiración y circulación sanguínea por causas diversas:
* Problema cardíaco * Traumatismo
* Electrocución * Ahogamiento
* Hipotermia * Hemorragia
* Asfixia por humo, estrangulamiento o atragantamiento.
¿Qué objetivo buscamos con la R.C.P.?
Mantener la respiración y la circulación sanguínea mínima (por lo tanto la oxigenación)
pero suficiente para mantener con vida a la víctima hasta la llegada del personal
sanitario.
Pasos a seguir al encontrarnos a una persona inconsciente:
• Verificar la seguridad de la víctima y del auxiliador (P de P.A.S)
• Comprobar si responde: Hablarle, zarandearle.
En caso de no obtener respuesta:
• Solicitar ayuda (A de P.A.S Llamar 112)
• Comprobar su respiración (movimientos del pecho, oírla o sentirla) y los latidos
cardíacos (pecho, cuello o muñeca)
• Socorrer (S de P.A.S )
https://www.youtube.com/watch?v=FEayzgNGGBQ
https://www.youtube.com/watch?v=TV3lnITz_Mk
8.4. PRIMEROS AUXILIOS ANTE UN ATRAGANTAMIENTO.
El afectado no puede respirar por obstrucción de las vías respiratorias (comida,
objeto...) ¿Qué hacer?
• Decirle que tosa repetidas veces.
https://www.youtube.com/watch?v=HDsBQJhIRZc
1. Cañadas.- Son caminos que servían para la trashumancia del ganado; pueden
llegar a medir 75 metros de ancho.
2. Sendas de Gran Recorrido (G.R.).- Son senderos de más de 50 Km. de
longitud. Se señalan con una franja roja y otra blanca.
3. Sendas de Pequeño Recorrido.- Son senderos de menos de 50 Km. Se
señalan con una franja amarilla y otra blanca.
4. Sendas Locales.- Son senderos que discurren dentro de un único término
municipal. Se señalan con una franja azul y otra amarilla.
9.3.- CÓMO PREPARAR UNA SALIDA AL CAMPO
a) FACTORES HUMANOS:
a.1.- Condición Física de los participantes
a.5.- Bebida.- Agua, calcular las horas. Beber cada media hora y muy poco.
a.6.- No salir solos, avisar del recorrido que vamos a hacer, llevar mapa,
previsión de socorro y auxilio (móvil, etc.)
Las carreras urbanas son modalidades muy populares con diversas distancias
que se realizan íntegramente por las calles y plazas de muchas ciudades, como ocurre
en la San Silvestre de Murcia.
10.3.- MODALIDADES
Las pruebas o modalidades que componen el programa de atletismo en pista son de tres
tipos:
Carreras
10.4.2.- PROCEDIMIENTO
No hay una distancia concreta de carrera antes del salto. El salto se considera fallido si
el competidor:
La medida se toma desde el borde más cercano de la marca en la arena, respecto a la línea de
despegue, dejada por cualquier parte del cuerpo de la persona que realizó el salto.
Se declara vencedora a la persona que consigue mayor longitud de salto. Si se produce empate,
el segundo mejor intento determina la victoria.
10.4.3.- FASES
FASE DE CARRERA
Junto con la batida constituye la base del salto. Debe ser previamente talonada
(medida con precisión). El penúltimo apoyo es más largo que los demás y el último es
el más corto.
FASE DE BATIDA
La batida transforma la carrera en salto. Comienza con el apoyo del pie de batida sobre
la tabla y termina con la pérdida de ese contacto.
Técnica Natural: Para saltos de poca longitud y principiantes. Es muy simple: durante la
suspensión la pierna de batida se une a la libre y en esa posición de "sentado" se efectúa
la traslación.
10.5.1.- DESCRIPCIÓN
Hombres y mujeres arrojan una lanza fina tras el límite que marca una línea curva, al final de
una pista de lanzamiento, hacia un área marcada.
10.5.3.- EQUIPAMIENTO
La jabalina puede ser de madera, metal ligero o de fibra de carbono.
10.5.4.-PROCEDIMIENTO
Los participantes realizan 3 intentos de clasificación. El ganador es aquel que consigue
mayor longitud en el lanzamiento. El desempate se resuelve por el segundo mejor
lanzamiento.
10.5.5.- TÉCNICA
La técnica se divide en las siguientes fases:
a) Posición de partida
b) Carrera de aproximación
c) Final.
a) POSICIÓN DE PARTIDA
Existen varias formas de coger la jabalina:
b) CARRERA DE APROXIMACIÓN
c) FINAL
10.6.1.- DESCRIPCIÓN
Cada pierna experimenta tres fases: impulso, suspensión (fase aérea) y apoyo.
11.2.- HISTORIA.-
El Balonmano lo inventó Honrad Koch, un instructor de Gimnasia alemán, en
1890. Después de la II Guerra Mundial, otros dos alemanes (Hirschman y Schelenz) lo
hicieron popular. Al principio jugaban 11 contra 11 en un campo de Fútbol, y así se jugó
en las olimpiadas de Berlín´36. Se hizo deporte olímpico de interior, y de 7 x7, en
Munich´ 72.
El testimonio más antiguo que se conoce es una pintura sobre una tumba en el
Valle del Nilo, 2000 años antes de Cristo. Los griegos también practicaban un juego con
palos-sticks y pelota, en el siglo V antes de Cristo. Parece ser, pues, que el Hockey hierba
es uno de los deportes más antiguos que se conocen y que este tipo de juegos se
practicaban, también, en la Antigua China y en la Antigua Roma. En el norte de España
también existían juegos parecidos al Hockey.
4.- La longitud del stick no puede sobrepasar los 95 cm y la hoja o pala, no puede pasar
los 35 cm.
5.- La pelota ha de ser redonda y hueca, con un diámetro de 7.2 cm y un peso de 23 gr.
Está prohibido:
- Empujar al adversario
Está permitido:
Modalidades de juego:
Existen 5 modalidades diferentes en bádminton:
• Individual masculino.
• Individual femenino.
• Dobles masculino.
• Dobles femenino.
• Dobles mixto, donde la pareja está compuesta por un hombre y una mujer.
La raqueta:
Es el elemento más importante del juego. El material que se utiliza para fabricar este
implemento varía mucho: madera, metal, grafito, fibra de carbono...
las partes de una raqueta de bádminton son:
El agarre de la raqueta:
Para realizar el agarre debemos sujetar la raqueta con la mano izquierda por la
varilla, (zurdos contrario) con la mano derecha colocamos la cabeza de la raqueta de
manera que el cordaje quede perpendicular al suelo dejando que la palma de la mano
derecha tome contacto con el cordaje y haciéndola descender en esta posición hasta la
empuñadura, cerrando la mano sobre la misma.
Reglas básicas del bádminton
Puntuación:
• Los partidos se disputan al mejor de 3 sets (en general).
• El que primero llegue a 21 puntos gana el juego (siempre con una diferencia de
2 puntos).
• El lado que consiga un tanto directo sumará un punto a su tanteo.
Situaciones de empate:
• Si en el tanteo se empata a 20, el lado que primero consiga alcanzar una
diferencia de 2 puntos, ganará el juego.
• Si en el tanteo se empata a 29, el lado que consiga el punto número 30 ganará el
juego.
El servicio:
• El servidor y el receptor deben estar colocados dentro de los cuadros de saque
diagonalmente opuestos sin tocar las líneas.
• Parte de los pies tanto del servidor como del receptor tienen que estar en
contacto con la superficie de la pista desde el comienzo del saque.
• La raqueta del servidor debe golpear inicialmente la base del volante.
• El volante deberá estar por debajo de la cintura del jugador en el instante de ser
golpeado.
• En el momento de golpear el volante, el mango de la raqueta debe apuntar hacia
abajo.
• El movimiento de la raqueta debe ser continuo.
Áreas de servicio:
Área de servicio de dobles Área de servicio de individual
• Los jugadores deben sacar y recibir desde sus respectivos cuadros de saque
derechos cuando el servidor ha conseguido un número de puntos par en el juego
(considerándose 0 como número par).
• Los jugadores deben sacar y recibir desde sus respectivos cuadros de saque
izquierdos cuando el servidor ha ganado un número de puntos impar en el juego.
Para ayudarte a que sepas quién saca en cada momento en un partido de dobles en
bádminton te presentamos un ejemplo de un comienzo de un partido de dobles donde
A y B juegan contra C y D. A y B ganan el sorteo y deciden servir. A sirve hacia C. Por lo
tanto, A será el servidor inicial, mientras que C será el receptor inicial.
Transcurso de la Puntos Estado del servicio Servidor y Ganador
acción/explicación receptor del
punto
A saca hacia C. A
C D Servicio del lado derecho.
y C son el servidor
0-0 Siendo para la puntuación AyB
y receptor iniciales
B A del servidor.
respectivamente.
A y B ganan el punto. A y B
C D Servicio del lado
cambiarán de lado. A sirve otra
izquierdo
vez desde el lado izquierdo. C y 1-0 A sirve hacia D CyD
Siendo impar la
D se quedarán en el mismo lado A B
puntuación del servidor.
en el que estaban
Servicio del lado
C y D ganan un punto y también C D izquierdo.
el derecho al servicio. Nadie 1-1 D sirve hacia A AyB
Siendo impar la
cambia de lado. A B
puntuación del servidor.