Osterwalder - 2020 - La Empresa Invencible
Osterwalder - 2020 - La Empresa Invencible
Osterwalder - 2020 - La Empresa Invencible
Editor original: John Wiley & Sons Inc, Hoboken, New Jersey, USA
Traducción: Sergio Bulat Barreiro
Copyright © 2020 by Alexander Osterwalder, Yves Pigneur, Alan Smith y Fred Etiemble
All rights reserved
© 2020 de la traducción by Sergio Bulat Barreiro
© 2020 by Ediciones Urano, S.A.U.
Plaza de los Reyes Magos, 8, piso 1.º C y D – 28007 Madrid
www.edicionesurano.com
ISBN: 978-84-16997-37-4
E-ISBN: 978-84-18259-04-3
Depósito legal: B-12.326-2020
La
empresa
invencible
strategyzer.com/invincible
Escrito por:
Alex Osterwalder
Yves Pigneur
Fred Etiemble
Alan Smith
Diseñado por:
i
Chris White Argentina – Chile – Colombia – España
Trish Papadakos Estados Unidos – México – Perú – Uruguay
Prólogo
a la edición
española
JAVIER GARCÍA (SINTETIA.COM)
Y JOSÉ ANTONIO DE MIGUEL (@YOEMPRENDO)
Tienes ante ti un libro de recetas. Las management, la innovación y el empren- crear empresas que aspiren a ser
recetas son instrucciones que nos dimiento porque es una guía de consulta invencibles sabe gestionar el riesgo, lo
ayudan a mezclar condimentos, en la recurrente sobre modelos de negocio valora, lo trocea y no se frena ante lo
cantidad exacta y el tiempo adecuado (recetas). incierto. Es una cultura que asume que
para crear, de la nada, algo distinto. En Quizás la mejor receta que nos aporta nada es definitivo, que los gustos cam-
el mundo de los negocios las recetas son el libro es que no hay una receta per- bian, las tendencias aparecen y desapa-
vitales, imprescindibles, pero no se fecta. No hay un único modelo de nego- recen, asume que los consumidores
llaman así, más bien las conocemos cio posible, ni universal, ni atemporal. quieren que les sorprendan sin cesar, no
como Modelos de Negocio. El camino Las recetas en los negocios se hacen hay nada eterno y no podemos predecir
desde la idea al cliente es tremenda- para destruirlas y para re-construirlas. Y casi nada de lo que nos acontece.
mente complejo —la complejidad se ha si no eres capaz, como organización, de Por todo ello, ser una empresa invenci-
instaurado en nuestras vidas y cada vez aprender, desaprender, pensar y ejecu- ble es una aspiración, un trabajo duro, un
de forma más indomable—. Entran tar y, en definitiva, reinventarte para ser camino y no un lugar donde llegar, ni
muchos factores (condimentos) en juego, eternamente joven, pronto saldrán las mucho menos donde te puedes quedar
demasiados. Tantos que solemos caer en arrugas, el desgaste y el mercado te durante mucho tiempo.
el error de que una vez que tenemos una expulsará. Así de sencillo, y así de duro, Este libro se publica en plena crisis de
solución, una forma de hacer las cosas o y da igual que seas General Electric o el la pandemia del COVID-19. Una crisis que
un producto (un plato, diría un chef) restaurante de la esquina donde nunca ha hecho sombra a la financiera de 2008;
creemos que ya lo hemos logrado, que encuentras mesa el fin de semana. que ha dejado a los «cisnes negros»
ya somos invencibles, que ese plato se imprevisibles y explosivos en algo
venderá de forma indefinida en el tiempo pequeño. Este libro llega, por tanto, en el
y que nuestro trabajo sólo consiste en La importancia de la cultura momento más necesario: necesitamos
conseguir llegar a más comensales y cambiar y reinventar nuestra cultura
hacerlo de la manera más barata Una cultura robusta es aquella que empresarial; nuestra flexibilidad, la
posible al mayor precio que el comensal integra la explotación con la exploración, gestión del riesgo y entrenar la capaci-
pueda pagar. Pero la cruda y tozuda lo que los autores definen como cultura dad de resistencia. Necesitamos más
realidad no es así. Tienes ante ti al ambidiestra; premia el talento y el empresas invencibles y es una suerte
dream team de Alex Osterwalder con un mérito; fomenta la mejora continua y tener una guía, como la que tienes entre
libro, La Empresa Invencible, que, sin experimenta con método, pero sin tus manos, que nos ayude a pensar y a
duda, formará parte de la historia del descanso. Una cultura robusta para trabajar.
La empresa invencible
Una organización que
constantemente se reinventa
antes de convertirse en obsoleta.
La empresa invencible explora
el futuro, mientras sobresale en
explotar el presente. Crea una
cultura donde la innovación y
la ejecución viven en armonía
bajo el mismo techo. Compite con
modelos de negocios superiores
y trasciende los límites
tradicionales de su industria.
Cómo convertirse en
una empresa invencible…
Reinvéntate Para estar por delante de los demás y evitar Descubre cómo administrar y
mejorar lo que tienes y, simultá-
constantemente que haya una disrupción de tu modelo de
negocio necesitas reinventarte constantemente.
neamente, explorar el futuro con
distintos modelos de negocios.
Los modelos de negocios caducan más rápido
que nunca y no querrás quedarte obsoleto. La Diseña, implementa y gestiona
una cultura de innovación para
competencia proviene cada vez más de lugares alimentar constantemente tu
inesperados, tanto de startups como de rivales embudo de innovación y
tradicionales. Las empresas invencibles mantenerte relevante.
Compite con mejores Cada vez es más, si compites solo con nuevos Descubre cómo diseñar, probar, y
productos, servicios, precios y tecnologías gestionar mejores modelos de
modelos de negocios entras en una carrera de ratas. Deja atrás a la
negocios.
Trasciende los límites Las organizaciones más exitosas no están Descubre cómo crear y gestionar una
confinadas por los límites o fuerzas de su empresa ambidiestra que sea capaz
de tu industria sector. De hecho, a menudo rompen los
de mejorar el negocio principal, y
explorar cosas nuevas y oportunida-
límites de una industria y disrumpen los de des, más allá de los límites tradicio-
otras. Sus modelos de negocio o portafolios nales de la industria.
strategyzer.com/books
Herramientas clave
Tarea a realizar Preguntas clave y procesos Libros
Mapea tu idea, negocio ¿Cómo crear valor Lienzo de modelo de negocio Generación de modelos de
o Innovación y ganancias sostenibles o Lienzo de modelo de misión negocios (2009)
para tu empresa?
Innova y diseña Mapea tu producto ¿Cómo crear valor para tus Lienzo de la propuesta Diseñando la Propuesta de
o servicio clientes? de valor valor (2014)
Inventa y mejora
Maximiza las oportunida- ¿Cómo maximizar Patrones de modelos de La empresa Invencible (2020),
des y compite con modelos oportunidades y mejorar negocios (inventar o cambiar Generación de modelos de
de negocios el negocio con el mejor diseño patrones) Negocios (2009)
de modelo de negocio?
Evalúa tu idea y limita el ¿Cómo reducir el riesgo Desarrollo de clientes (Steve El Manual del emprendedor
riesgo de probar una idea de negocio Blank), ingeniería Agile, Lean (Steve Blank, 2012),
que finalmente no funcione? Startup (Eric Ries) Tarjeta Lean Start Up (Eric Ries, 2011),
de pruebas, Tarjeta de Diseñando la Propuesta de
aprendizaje valor (2014)
Escoge los experimentos ¿Cuáles son los mejores Biblioteca de experimentos Testing Business Ideas (2019)
Evalúa y limita el riesgo adecuados para evaluar tu experimentos que puedes xiii
idea evaluar para limitar el riesgo
de tus ideas?
Mide la disminución ¿Estoy logrando pasar mis Métricas de innovación La Empresa Invencible (2020)
de riesgo o incerteza ideas a modelos de negocio de Strategyzer
realistas?
Adelántate a tu competen- ¿Cómo puedes prevenir que Mapa del portafolio, acciones La Empresa Invencible (2020)
cia y conviértete en haya una disrupción en tu de portafolio
invencible negocio y tener que reinven-
tarte constantemente?
Crea una cultura ¿Cómo diseñas, evalúas Mapa de cultura (Evaluación La Empresa Invencible (2020)
Diseña una cultura (de innovación) y gestionas una cultura de innovación Cultural)
de innovación?
de Innovación
y gestiona un portafolio Invierte en las mejores ¿En qué ideas y equipos Embudo de Crecimiento La Empresa Invencible (2020)
ideas debo invertir? Strategyzer, Tarjetas de
Proyecto de innovación
Alinea los equipos ¿Cómo ejecutar las ideas Mapa de alineamiento The Team Alignment Map
(de innovación) y mantener a los equipos de equipo (2020)
alineados?
Cómo leer Líder organizacional
este libro
Líder de innovación
y equipos
xiv
Emprendedores
Como líder empresarial, estableces las condicio- Usar el MAPA DEL PORTAFOLIO Crea las condiciones para el éxito, Haz las PREGUNTAS PARA
nes para mantener tu organización creciendo. (p. 10), para diseñar evaluar y estableciendo una CULTURA DE LÍDERES (p. 212) adecuadas para
GESTIONAR (p. 49) tu cartera de INNOVACIÓN (p. 306). ayudar a tus equipos a explorar
Necesitas transparencia para entender qué negocios. Crea DIRECTRICES para Complementa tu cultura de nuevas oportunidades y competir
partes del negocio tienen más potencial para liderar a tus equipos en la ejecución con una cultura de en modelos de negocios
crecer, qué partes necesitan renovación, y qué dirección correcta, y mantener la innovación de primer nivel. superiores.
transparencia para que cada uno
partes están en riesgo sustancial de disrupción. pueda gestionar el presente e
Necesitas entender qué iniciativas tienen el invertir en el futuro.
potencial para definir los negocios del mañana.
Intentas hacer buenas inversiones en el futuro,
mientras se maneja conscientemente el riesgo.
Como líder de innovación y equipos, ayudas a tu Usa la BIBLIOTECA DE PATRONES Usa el MAPA DEL PORTAFOLIO Ayuda a los líderes de tu
(p. 130) para aumentar las (p. 42) para crear la transparen- organización a implementar una
organización a eliminar el riesgo de las ideas que
oportunidades del mercado, las cia que los líderes necesitan para CULTURA DE INNOVACIÓN
la mantienen creciendo y mejorando. Pones las nuevas tecnologías y otras poder tomar buenas decisiones (p. 296). Comprende los desenca-
herramientas, procesos y métricas establecidas innovaciones. Aplica patrones de de inversión. Enseña donde están denantes claves de la innovación
modelos de negocios para las oportunidades. Aprende a y los obstáculos a la misma.
que ayudan a gestionar la innovación. Entiendes xv
diseñar mejores modelos. GESTIONAR (p. 49) tu cartera de
cómo mejorar las oportunidades de innovación, negocios.
mediante la implantación de modelos comercia-
les sólidos que permitan causar disrupciones en
áreas enteras, o renovar los modelos comercia-
les en declive de la empresa.
Como emprendedor, tu único objetivo es Usa el MAPA DE EXPLORACIÓN Usa la BIBLIOTECA DE PATRONES Establece el LIDERAZGO
eliminar el riesgo de la idea y convertirla en un (p. 18) para visualizar cual de (p 130) para aumentar las EMPRENDEDOR Y DE EQUIPO
tus ideas tiene más potencial oportunidades del mercado, las (p. 310) que te ayudará a triunfar.
negocio real. Entiendes que la parte difícil del y menos riesgo. Usa EVALUAR nuevas tecnologías y otras Comprende cuáles son las
espíritu emprendedor es probar constante- y MÉTRICAS DE INNOVACIÓN innovaciones. Aplica patrones de características claves de los
mente y adaptar las ideas en función de lo que (p. 88) para medir el progreso modelos de negocios para equipos ganadores.
desde la idea al negocio real. diseñar mejores modelos.
necesita el mundo. Sabes que los modelos de
negocio superiores —antes que la innovación
tecnológica o de producto por sí solas— te
permitirán disrumpir industrias enteras y
construir un negocio más sostenible.
El mapa del portafolio Directrices estratégicas Disrupción Cambios en la propuesta El Mapa de Cultura
pág. 10 pág. 50 en el frontstage de valor pág. 296
pág. 142 pág. 230
Portafolio de exploración Gestiona el portafolio Diseñando una cultura
pág. 14 de exploración Disrupción Cambios impulsados de exploración
pág. 70 en el backstage en el frontstage pág. 308
Portafolio de explotación pág. 162 pág. 242
pág. 27 Gestiona el portafolio Evaluación
de explotación Disrupción en la fórmula Cambios impulsados de la disposición
Explora y explota pág. 109 de ganancias en el Backstage a una cultura innovadora
pág. 37 pág. 188 pág. 254 pág. 314
1 Herramienta
1
Herramienta
Portafolio de modelos
de negocio
La cartera de modelos de
negocios que una empresa
explota actualmente, y los nuevos
modelos de negocio que explora
para evitar la disrupción y
garantizar la longevidad.
En busca de la
invencibilidad
Ninguna empresa es invencible. Las que más se
acercan son aquellas que se reinventan MAPA DEL PORTAFOLIO DICOTOMÍA DEL PORTAFOLIO
constantemente ante las disrupciones en el negocio.
Estas empresas gestionan un portafolio de distintos Una herramienta de gestión Creemos que los mejores portafo‑
modelos de negocios que explotan y que mejoran estratégica que permite lios de modelos de negocios están
continuamente. A la vez, gestionan un portafolio de simultáneamente visualizar, en realidad compuestos por dos
modelos de negocios nuevos que exploran con el fin de analizar y gestionar los carteras distintas que funcionan
conseguir sistemáticamente nuevos motores de modelos de negocio que estás con una lógica diferente: El
crecimiento. optimizando, y los modelos de portafolio de explotación y el
negocios futuros que estás portafolio de exploración. El
buscando y evaluando. primero consiste en los productos
servicios, propuestas de valor y
modelos de negocios que actual‑
mente estás gestionando con el fin
de optimizarlos. El segundo incluye
los proyectos de innovación, nuevos
modelos de negocio, nuevas
propuestas de valor, y nuevos
productos o servicios que estás
evaluando.
Gestión del portafolio
Diseñar y mantener una importante VISUALIZAR ANALIZAR GESTIONAR
cartera de modelos de negocio requiere
tres actividades principales: visualizar, El punto de partida para Una comprensión compartida Una buena gestión del portafolio
analizar y gestionar. cualquier buena discusión, de tu cartera de modelos de incluye tomar medidas para
reunión, o taller acerca de tu negocio te permite identificar diseñar y mantener una cartera
portafolio de modelos de si corres riesgo de que equilibrada que te proteja contra
negocio es un lenguaje alguien disrumpa tu mer‑ posibles disrupciones del mercado.
compartido para visualizarlo. cado, y si estás haciendo lo Esto incluye un continuo creci‑
Necesitas que todos compar‑ suficiente para evitarlo. Esto miento y mejora de los modelos de
tan y entiendan los modelos incluye analizar cuáles de tus negocio, ir cambiando los obsole‑
de negocio que tienes, y modelos de negocio son más tos por nuevos modelos, y
cuáles son los que estás rentable, cuáles tienen proteger los que están bien
explorando. mayor riesgo y cuáles estás establecidos. También incluye
explorando para asegurar tu explorar modelos de negocios
crecimiento futuro. completamente nuevos, muchos
de los cuales fallarán, pero
algunos tendrán retornos desco‑
munales que asegurarán tu futuro.
6
Explora ++
++ Explota 7
EXPLORAR / EXPLOTAR
La unión
Explorar / Explora Explota
Explotar
Busca y revoluciona Foco Eficiencia y crecimiento
Las empresas invencibles no priorizan
la explotación por sobre la exploración.
Son tan excelentes para gestionar los
negocios actuales, como para explorar Alta Incertidumbre Baja
nuevos negocios. Mantienen una cultura
de «novatos», con un espíritu de start-up,
a pesar de que puedan gestionar miles Asunción de riesgo
o incluso cientos de miles de personas, Refugio seguro con ingresos
esperando pocos grandes Filosofía financiera y dividendos estables
8 y de que tengan negocios multimillona- éxitos
rios. Cada vez más, esta capacidad de
gestionar la exploración y explotación Experimentación iterativa.
Ejecución lineal. Abraza la
simultáneamente, no se limita solo a las Abraza la velocidad, el
Cultura y procesos planificación, la predictibilidad
grandes empresas. También es una fracaso, el aprendizaje y la
y el mínimo fracaso
rápida adaptación.
cuestión de supervivencia para pymes y
start-ups, ya que existe una reducción
Exploradores que triunfan Gestores que son buenos en
de la vida útil de los modelos de nego- en la incertidumbre, son organizar y planificar y que
cios en todas las industrias. buenos reconociendo Personas y habilidades pueden diseñar procesos
patrones, y miran tanto el eficientes para cumplir plazos
detalle como el panorama. y presupuestos
CRECE
Escala nuevos negocios
y mejora o reinventa
los actuales
Explora Explota 9
Incertidumbre alta Baja Incertidumbre
BUSCA
Convierte ideas de negocio
en propuestas de valor que
interesen a los clientes
y hazlo a través de
modelos de negocios
escalables y rentables
DEFINICIÓN
El mapa
del portafolio
Una herramienta estratégica de gestión para simultá-
neamente visualizar, analizar, y gestionar los modelos
de negocios que estás mejorando y haciendo crecer,
junto a los nuevos modelos que estás probando y
evaluando.
10
Portafolio de Portafolio de
Exploración Explotación
HERRAMIENTA
Retorno
Explota
Retorno esperado
Qué tan lucrativa podría ser una
idea de negocio para la empresa
si llega a tener éxito
HERRAMIENTA
Riesgo de muerte o disrup-
Retorno esperado
Gestión
del portafolio
Retorno
ECE
C R
Portafolio de exploración
HERRAMIENTA
Retorno esperado
C A
BUS
Riesgo de innovación
Explora el
portafolio
Explota
El viaje de la innovación
16
HERRAMIENTA
Explora
EXPLORA Mito N.º 2: La evidencia te mostrará un Mito N.º 4: Las habilidades requeridas para
camino despejado si es que sistemática- explorar nuevos negocios y gestionar uno
sobre el
ideas con suficiente frecuencia. Realidad: la exploración y la explotación son
Realidad: La innovación y el emprendimiento dos profesiones radicalmente distintas que
viaje de la
consisten en tomar decisiones informadas requieren un conjunto de habilidades y
basadas en evidencia incompleta, y poten- experiencias diferentes.
cialmente contradictoria. A veces, matar una Probar y adaptar una idea de negocio hasta
HERRAMIENTA
Mito N.º 1: la parte más importante del viaje Mito N.º 5: los equipos de innovación están
de innovación y emprendimiento es encontrar Mito N.º 3: una pequeña cantidad de grandes formados por piratas renegados que intentan
y ejecutar la idea perfecta. apuestas te permitirán obtener un gran disrumpir los negocios tradicionales.
Realidad: el viaje de innovación y emprendi- retorno. Necesitan operar con sigilo para sobrevivir
miento consiste en convertir ideas en propues- Realidad: la exploración requiere hacer una dentro de una empresa.
tas de valor que interesen a los clientes, y en gran cantidad de apuestas pequeñas que Realidad: los innovadores deben ser vistos
crear modelos de negocio que pueden escalar. gradualmente se reducirán con el tiempo, en como socios que son esenciales para el futuro
Las ideas son fáciles, pero son solo el comienzo. base a la evidencia. de la empresa. De lo contrario, cualquier
La parte difícil es evaluar constantemente y En las primeras etapas de la innovación, es innovación significativa que pueda surgir es
adaptar ideas que se ven geniales en la teoría, imposible saber qué ideas funcionarán y cuáles difícil que llegue a tener gran escala.
hasta que se tenga evidencia suficiente de que no. Comienza invirtiendo pequeñas cantidades Los equipos de innovación que son vistos como
funcionarán en la realidad. El viaje de explora‑ de dinero, y tiempo, en un gran número de ideas renegados, tienen restringido su acceso a los
ción consiste en adaptar ideas de forma y proyectos. Da mayor inversión a las ideas y recursos de la empresa, tales como clientes,
iterativa, hasta encontrar una propuesta de proyectos que pueden proporcionar evidencia marca, creación de prototipos, y demás.
valor que los clientes realmente quieran, y un real. Las mejores ideas, y equipos con rendi‑ Necesitan ser vistos como socios que tienen el
modelo de negocio que pueda escalar de mientos más prometedores, emergen si lo mandato de crear el futuro de la empresa, para
manera rentable. haces sistemáticamente varias veces. así poder operar exitosamente.
Explota
Posibles etapas en el viaje de exploración
Retorno esperado
18
HERRAMIENTA
Riesgo de innovación
EXPLORA
Retorno esperado
y riesgo de innovación
HERRAMIENTA
Retorno esperado Riesgo de innovación alcanzar, adquirir y retener a los altos para tener una ganancia
clientes a los que apunta. sostenible.
El potencial financiero (o Hay cuatro tipos de riesgos
impacto) de una idea de de innovación que podrían
negocio si tiene éxito. Tú acabar con una idea de
puedes elegir cómo medir el negocio: Riesgo de
retorno esperado de acuerdo deseabilidad, Riesgo de
a tus preferencias. Esta puede viabilidad, Riesgo de
basarse en rentabilidad, factibilidad, y Riesgo de
ingresos potenciales, posibili‑ adaptabilidad. Riesgo de factibilidad Riesgo de adaptabilidad
No podemos fabricar y entregar. Los factores externos son desfavorables.
dad de crecimiento, márgenes,
o cualquier otra métrica El riesgo de que una empresa no El riesgo de que un negocio no sea
financiera que permita evaluar pueda gestionar, escalar u capaz de adaptarse a la competencia,
obtener acceso a recursos clave al medio ambiente, tecnología,
el potencial financiero de una (tecnología, IP, marca, etc.), regulación, tendencias sociales o de
idea. Alternativamente, en actividades clave, o socios clave. mercado, o que el entorno macro no sea
lugar del retorno financiero, favorable (falta de infraestructura,
recesión, etc.).
puedes enfocarte en el
impacto social o ambiental. Este icono es el Lienzo del modelo de negocio.
Ver página 78 para una introducción.
Explota
Viaje de exploración
verificación
Diseño del
negocio de la
realidad
20
Retorno esperado
A
HERRAMIENTA
C
US
Aceleración
B
Validación
Cambio de dirección
Descubrimiento
Busca y pivota
El viaje en el portafolio de Exploración es
uno de búsqueda y luego pivotar hasta
tener suficiente evidencia de que una Trayectoria de
nueva idea de negocio funcionará. La búsqueda
búsqueda de ideas, propuestas de valor Descubrimiento Validación Aceleración
y modelos de negocio que funcionen, con- Entender al cliente, contexto Intereses e indicadores Modelo probado a escala
y voluntad de pago de rentabilidad probados limitada
siste en dos actividades principales que
continuamente se alimentan una a otra. Aquí es donde comienzas a En esta etapa buscas más En esta etapa tu objetivo es
reducir el riesgo a través de evidencia sólida que muestre el trabajar con prototipos o
pruebas. La evidencia inicial interés por tus productos o primeros productos y servicios
indica que a los clientes les servicios (deseabilidad). Primero, para probar su propuesta de
interesa lo que ofreces (deseabili‑ un simulacro de ventas o cartas valor en un mercado limitado.
Diseño del negocio dad). Más evidencia suele indicar de intención indican cuánto Buscas evidencia que muestre
la voluntad de pagar (viabilidad). pagarían los clientes (viabilidad). que puedes crear y entregar valor
Los prototipos de descubrimiento Las primeras evidencias de la al cliente en una escala limitada
Diseñar es la actividad de convertir ideas vagas, en esta etapa no necesitan de estructura de costes requerida, y con un beneficio. Buscas 21
conocimiento del mercado y evidencia de las habilidades técnicas. Ejemplos indica la rentabilidad esperada evidencia para justificar mayores
HERRAMIENTA
son los guiones, videos y los (viabilidad). Los prototipos inversiones que te permitan
pruebas, en propuestas de valor concretas y
folletos de prueba. técnicos sugieren que puedes escalar la captación y retención
sólidos modelos de negocio. El buen diseño implica gestionar las actividades y los de clientes, y probar la rentabili‑
el uso de patrones de modelo de negocio consoli‑ recursos (factibilidad). dad a escala.
dados, para maximizar los rendimientos y competir
más allá de por producto, precio o tecnología. Trayectoria
de pivote
Verificación de la realidad Cambio de dirección
Fracaso de la trayectoria inicial Probar una nueva dirección
Evaluación
Se necesita una verificación de la En esta etapa has pivotado de una
realidad cuando nueva evidencia trayectoria inicial a una nueva. Has
Evaluar es la actividad de reducir el riesgo de indica que la idea, que has estado hecho significativos cambios a uno o
probando, es poco probable que más elementos de tu modelo de
perseguir ideas que se ven buenas en la teoría,
funcione a pesar de haber tenido negocio. Esto significa que necesita
pero que no funcionan en la realidad. Evalúas las antes evidencia prometedora. reconsiderar las hipótesis subyacen‑ Ver en pág. 76 en Gestión, más
ideas al definir hipótesis críticas, al realizar Esto podría llevarte a cuestionar tes en virtud de tu nueva dirección. información sobre los ciclos de
todo tu modelo de negocio o Necesitas analizar qué evidencia diseño y evaluación.
experimentos rápidos y aprendiendo de las
ciertos aspectos del mismo. aún es relevante y qué evidencia no
pruebas. La evidencia puede apoyar o refutar las Requiere repensar qué partes de lo es. Un cambio de dirección, Ver en pág. 128 en Inventar
propuestas de valor y modelos de negocio que la idea inicial y modelo de generalmente requiere volver a patrones, para saber más sobre
negocio mantendrás, y cuáles probar elementos de tu modelo de diseñar modelos de negocio
estás explorando.
abandonarás. negocio que ya has probado. poderosos.
Explota
Posibles acciones en el Portafolio de exploración Transferir
Invertir
Retorno esperado
22
Separar
CA
HERRAMIENTA
S
Pivotar BU
Retirarse
Perseverar
Idear
Riesgo de innovación
EXPLORA
Invertir Retirarse
Acciones de
A existe, fuera del portafolio A pertenece al portafolio
↓ ↓
A pertenece en parte al portafolio A es abortado
exploración
La decisión de invertir completa o La decisión de abortar un proyecto
parcialmente en una start up de búsqueda basado en evidencia
externa o proyecto de explora- o falta de encaje estratégico. La
ción, para reforzar tu cartera de evidencia podría demostrar que
Hay siete acciones que se realizan en tu proyectos internos. una idea no funcionará en
portafolio de exploración. Todas ellas están realidad, o que el potencial de
ganancias es insuficiente.
relacionadas con crear y probar nuevas ideas Perseverar
de negocio para mejorar su retorno y reducir su A pertenece al portafolio Separar
↓ A pertenece al portafolio
riesgo de innovación La exploración de nuevas
A no cambia, dentro del portafolio ↓
ideas pueden incluir desde nuevos modelos de A todavía existe, pero fuera del
La decisión de seguir probando
negocio radicales hasta la evaluación de una idea basada en la evidencia. portafolio
mejoras incrementales de negocios ya existen‑ Esto normalmente ocurre después La decisión de separar en lugar de
del análisis de la evidencia abortar una idea prometedora.
tes en el portafolio de Explotación.
obtenida, lo que te hace ganar Esta puede realizarse en forma de
confianza en la idea. Perseveras venta a otra empresa, a los
La idea de visualizar acciones con un triángulo surgió luego probando más la misma hipótesis inversores, o al equipo que exploró
de una discusión con Luis Felipe Cisneros. Ver pág. 96 en con experimentos más exhausti- la idea. La empresa podría invertir 23
Gestiona dentro de las acciones de exploración. vos, o pasando a analizar tu en ese proyecto separado, o
próxima hipótesis importante. comprarlo de vuelta en una etapa
HERRAMIENTA
posterior, menos riesgosa.
Idear Pivotar
A todavía existe, pero fuera del A pertenece al portafolio Transferir
portafolio ↓ A pertenece al portafolio de
↓ A se cambia a B, dentro del exploración
A pertenece al portafolio portafolio ↓
La actividad de convertir La decisión de hacer un cambio A se transfiere al portafolio de
oportunidades de mercado, significativo a uno o más explotación
tecnologías, productos o servicios, elementos del modelo de negocio. La decisión de mover una idea de
en un primer modelo de negocio y Esto normalmente ocurre después modelo de negocio del portafolio
prototipos de propuesta de valor. de aprender que la idea que has de exploración al de explotación
Esto suele suceder en un contexto estado probando, no funcionará tiene que basarse en fuerte
de taller. En este punto, no hay en realidad sin modificaciones evidencia. Esto suele suceder una
evidencia real que reduzca importantes. Un cambio así, a vez que hayas producido pruebas
significativamente el riesgo de menudo significa que algunos de suficientes de deseabilidad,
innovación, solo suposiciones que tus anteriores evidencias pueden factibilidad, viabilidad y adaptabi-
tendrán que ser evaluadas. ser irrelevantes para tu nueva lidad. La transferencia requiere
Muestras los resultados en trayectoria. Es usual que requiera encontrar un buen hogar en la
diapositivas y hojas de cálculo. volver a probar elementos del cartera de explotación. Puede ser
modelo de negocio que ya habías como parte de un negocio existente
probado. o como uno nuevo independiente.
Fase 1 Fase 2 Escalando
3 meses, $ 120K; Retirado 70% >300K; Retirado 75% Permanecen <10%
Explota
Transfiere
Nuevo, pero con riesgo
15 equipos
Retorno esperado
24
Explora
HERRAMIENTA
Perseverar
60 equipos
Idear
200 equipos
Riesgo de innovación
Ejemplo de portafolio En 2015, Bosch creó el Departamento de mejor evidencia pasan a la fase de incubación.
2017 2019 innovación en modelos de negocio, para Desde 2017, Bosch ha invertido en más de
complementar su proceso de innovación con 200 equipos. De estos equipos, 70% retiraron
HERRAMIENTA
Tecnología industrial (incluyendo conducción y camente en el transcurso de dos fases. validar modelos de negocio a
control), y Tecnología de Energía y La gestión del programa selecciona unos 20 escala y ha llevado al
Construcción. a 25 equipos de todo el mundo que trabajan
establecimiento de un amplio
juntos durante 2 a 10 meses. Los equipos
portafolio de innovación en Bosch.»
De productos y tecnología a modelos reciben una financiación inicial de € 120 000 y
de negocio tienen dos meses para probar si las ideas del
Desde sus inicios, Bosch ha sido una fuerza en modelo de negocio pueden escalarse.
la innovación tecnológica. Su I + D ha conducido Dependiendo de los resultados, los equipos DR. UWE KIRSCHNER
a éxitos como la bomba de inyección de diesel pueden obtener € 300 000 adicionales o más, Vicepresidente
y el sistema antibloqueo de frenos (ABS). durante la Fase 2 del programa. Con esta de innovación en modelos
de negocios de Bosch
En 2014, el CEO de Bosch, Volkmar Denner, financiación adicional, los equipos pueden Management Consulting.
envió una comunicación para estimular la probar productos mínimos viables (MVPs) con
innovación en modelos de negocio. Bosch clientes, y demostrar la capacidad de la idea
necesitaba mantener su foco en tecnología y del modelo de negocio para escalar
productos, pero simultáneamente dedicar más rentablemente.
atención a los nuevos tipos de modelos de Después de completar con éxito el pro‑
negocio. grama de aceleración, solo los equipos con la
Explota el
portafolio
EXPLOTA
Retorno y Riesgo
de muerte
o disrupción
28
HERRAMIENTA
Exploit
CRECIENDO O ESTRELLAS CONTRIBUYENTES ESTABLES 29
EN DECLIVE Pequeños negocios
HERRAMIENTA
Pequeños y emergentes rentables
o Negocios en decadencia + protegidos de una disrupción
+ riesgo de muerte
Explora
EXPLOTA
Trayectorias
de
crecimiento
Trayectoria de crecimiento
Escalar Potenciar Proteger
y disminución
Poner en marcha el negocio Refuerza el rendimiento Hacer un negocio más eficiente y
de un negocio establecido protegerlo de disrupciones
Esta es la primera fase de
crecimiento, cuando conviertes En esta fase, impulsas y En esta fase te enfocas en
una oportunidad prometedora en mantienes el crecimiento de un mantener la fuerte posición de tu
El viaje del portafolio de explotación es uno de un negocio real. Las actividades modelo de negocio con innovación negocio, protegiéndolo de la
principales consisten en escalar la sostenida. Refuerzas tu modelo competencia y aumentando su
crecimiento y diminución de los negocios. El captación y retención de clientes, de negocio con nuevos productos, eficiencia. La innovación en
objetivo es prevenir continuamente la disminu‑ y en la prestación de servicios y innovaciones, nuevos canales y la eficiencia es la que suele dominar
ción de los modelos de negocio existentes productos. Todo el equipo se exploración de mercados esta fase. En esta etapa, tu
centra en la expansión de todos adyacentes. negocio es grande y rentable,
protegiéndolos, mejorándolos o reinventándolos. los frentes, incluida la infraestruc‑ pero el crecimiento tiende a
tura y recursos humanos. estancarse.
30 Ver página 124 en Gestión, para saber más sobre los
cambios de modelo de negocio. Ver pag. 228–229 en
Mejorar, para ver cómo cambiar viejos modelos por unos
HERRAMIENTA
nuevos.
Trayectoria de disminución
En esta fase los cambios en el Tu negocio ha sido trastocado por Tienes éxito en el cambio de un
entorno externo hacen vulnerable fuerzas externas y está en rápida modelo de negocio obsoleto a uno
tu negocio y lo amenazan. La disminución. En esta etapa renovado. El nuevo modelo de
disrupción puede venir de todavía estás inmerso en el viejo negocio inicia una nueva era de
mercados cambiantes; aspectos modelo de negocio, pero este crecimiento.
tecnológicos, sociales, ambienta‑ modelo necesita cambios de
les, o tendencias regulatorias; o calado para evitar la
por el cambio de cadenas de obsolescencia.
suministro; competencia; nuevos
participantes o una modificación
macroeconómica. En esta etapa
el negocio sigue siendo grande y
rentable, pero está en peligro.
Viaje del portafolio de explotación
Disrupción
CE
Retorno
Proteger
R E
Crisis
C
31
HERRAMIENTA
Potenciar
Cambiar y resurgir
Escalar
Explora
EXPLOTA
Acciones de Adquirir
A existe, fuera del portafolio
↓
Fusionar
A existe, fuera del portafolio,
B existe dentro del portafolio
Mejorar
A pertenece al portafolio
↓
A se transforma en B,
dentro del portafolio
La actividad de renovar un
modelo de negocio obsoleto para
cambiarlo hacia uno nuevo, más
competitivo.
Acciones posibles en el portafolio de explotación
Adquirir
Asociarse
CE
Retorno
R E
C
Desinvertir 33
Invertir
HERRAMIENTA
Fusionar Mejorar
Desmantelar
Explora
Ejemplo de portafolio
2017 2018
HERRAMIENTA
Tails.com Mejorar Herta
CHF 2300 milllones PLATOS PREPARADOS
Portafolio
de
Explotación
Portafolio
de
Exploración
DEFINICIÓN
Tipos de
Innovación
No todas las innovaciones son iguales.
38 Diferentes tipos de innovaciones requieren
diferentes habilidades, recursos, niveles de
HERRAMIENTA
La innovación transformativa es la innovación La innovación sostenida consiste en explorar La innovación eficiente consiste en explorar
más difícil. Consiste en explorar oportunidades oportunidades que se construyen sobre oportunidades que mejoran aspectos
fuera del campo tradicional de una empresa. modelos de negocio, existentes en la operativos del modelo de negocio existente
Este tipo de innovación generalmente requiere empresa, para fortalecerlos y mantenerlos. de una empresa. No cambian el modelo de 39
un cambio radical o una expansión del modelo Típicos ejemplos de innovación sostenida son negocio de manera sustancial. Ejemplos
HERRAMIENTA
de negocio de una empresa. Incluye oportuni‑ nuevos productos y servicios, nuevos canales típicos incluyen tecnologías que mejoran las
dades que ayudan a una empresa a expandirse de distribución, nuevas tecnologías de operaciones, distribución o apoyo, y procesos
y crear un nuevo crecimiento, pero también soporte y producción o expansiones de innovación que hacen que una organiza‑
cubre oportunidades que perturban el negocio geográficas. ción sea más eficaz.
existente. La innovación transformativa ayuda
a posicionar una empresa a largo plazo.
Embudo de innovación
«Innovamos fomentando una
curiosidad genuina, una
Usamos a W. L. Gore & Associates para En 2015, Gore lanzó una iniciativa para hacer imaginación profunda y el coraje
ilustrar un portafolio equilibrado entre crecer su embudo de innovación para explorar, de tomar riesgos. Nuestra cultura
exploración y explotación. Gore es una probar y adaptar nuevas ideas. El objetivo era innovadora y, la experiencia en
empresa multinacional estadounidense de construir un ecosistema impulsado por procesos materiales avanzados, nos permite
Ingeniería y tecnología, fundada en 1958 que permitieran la generación continua y prueba
encontrar posibilidades donde
por el matrimonio de Bill y Vieve Gore. de potenciales nuevos motores de crecimiento, a
actualmente no existía ninguna».
la vez que buscaba maneras de mejorar
Gore se especializa en ciencia de materiales y es constantemente los negocios existentes.
conocida por crear tecnología innovadora y En otoño de ese año, la primera cohorte de
orientada a soluciones, que van desde dispositi‑ seis equipos de emprendedores internos,
vos médicos que tratan aneurismas hasta los comenzó su viaje de innovación A finales de
tejidos de alto rendimiento GORE‑TEX®, que se 2019, 12 cohortes de 103 equipos en total
40 encuentra tanto en ropa casual como profesional. habrían pasado por el embudo de innovación. GREG HANNON
Las tres áreas principales de Gore son: El proceso se compone de dos fases Chief Technology
HERRAMIENTA
industrial y electrónica, tejidos de alto rendi‑ principales. Durante la primera fase, llamada Officer
Retorno
dor. Proporciona el calor de una computadoras portátiles XPS y
Transferir
bota de invierno con aislamiento, así prevenir el sobrecalenta‑
pero sin abultar. El lanzamiento miento de sus dispositivos. GORE-TEX®
de GORE-TEX® INFINIUM INFINIUM
THERMIUM en 2018, incluyó Nuevo pero en peligro
múltiples estilos de calzado
femenino disponible a través de
ecco® and FRAU® después otras
marcas utilizaron la tecnología en
sus colecciones de 2019.
HERRAMIENTA
Retorno esperado
Usando el mapa
del portafolio
Usa el mapa de portafolio para visuali-
zar, analizar y gestionar tus negocios
existentes y las nuevas ideas que estás
explorando.
Equipos de innovación de
42 Emprendedores la empresa Líderes
HERRAMIENTA
Mapea todas las ideas que Reúne todas las ideas de Reúne a todos tus líderes de
estás explorando según su innovación de tu empresa y equipos y mapea tus negocios
retorno estimado y perfil de mapea los proyectos de existentes (categorías,
VISUALIZAR riesgo de innovación. acuerdo con el retorno unidades, modelos de
esperado y el riesgo de negocios, productos, marcas)
innovación (basado en de acuerdo a su retorno, y
evidencias). riesgo de muerte o disrupción.
Evalúa todas las ideas e Evalúa si tu portafolio de Evalúa tus dos portafolios: el
identifica las más prometedo‑ exploración tiene posibilidades de exploración y el de
ras según tus ambiciones y de generar el retorno explotación, Determina si
deseo de riesgo. esperado. Pregúntate si estás estas explorando un número
ANALIZAR explorando suficientes ideas, y suficiente de proyectos de
si estas limitando suficiente‑ innovación, para compensar el
mente el riesgo. riesgo de disrupción de los
modelos de negocio
existentes.
Continúa evaluando y Expande tu portafolio de Invierte más en exploración si
disminuyendo el riego de tus exploración si necesitas estás en riesgo de disrupción.
ideas más prometedoras, y incrementar el retorno Expande o reduce tu portafolio
mejora los modelos de negocio esperado. Intensifica las de explotación según tu visión,
GESTIONAR existentes para optimizar el evaluaciones si la mayoría de y mejora los negocios que
retorno esperado. tus proyectos no han sido estén en riesgo.
capaces de reducir el riesgo y
la incertidumbre.
El mapa del portafolio
Negocio:
Por:
Retorno
Fecha:
Explota
HERRAMIENTA
Retorno esperado
Explora
47
Gestiona tu portafolio
48
Las compañías invencibles guían,
diversifican, miden y actúan
estratégicamente al mismo
tiempo, tanto sobre su portafolio
de negocios existentes, como
sobre los nuevos potenciales.
GUÍA DIVERSIFICA MIDE ACTÚA
Provee de unas directrices Crea un embudo de innova- Mide sistemáticamente y Utiliza todas las acciones del
estratégicas del portafolio ción, disemina las apuestas visualiza los riesgos de portafolio para optimizarlo.
para tener claro qué tipo de para reducir el riesgo de innovación y de disrupción de Hace crecer negocios interna-
proyectos, innovaciones, innovación. Deja que surjan todos los negocios y oportuni- mente, compra, vende, o
mejoras y acciones del los mejores equipos y dades. Comprende qué tan ambas cosas, según el
portafolio quedan dentro o proyectos. Invierte en forma bien encaja tu portafolio en el contexto.
fuera del mismo. incremental en los equipos futuro.
que hayan reunido mejor
evidencia.
49
GESTIÓN DEL PORTAFOLIO
Identidad
50 corporativa
Quiénes somos
Retorno
asignar recursos y emprender miento de crecimiento, etc.). □ Objetivos de mejora del modelo
acciones. La guía de portafo- □ Áreas en las que participar en de negocio (por ejemplo,
el largo plazo (pág. ej., tecnología inversiones,
lio proporciona límites cambios de modelo de negocio)
mercados, geografías,
explícitos para entender en tecnologías, etc.) □ Cómo desarrollar o mejorar las
qué enfocarse y en qué no, □ Recursos estratégicos clave y propuestas de valor para el
dónde invertir y dónde capacidades para desarrollar portafolio existente.
(por ejemplo, recursos
desinvertir, o qué explorar y
tecnológicos, bases de los
qué no. modelos de negocios, etc.)
DIRECTRICES DE EXPLORACIÓN
DIRECTRICES DE
□ Pautas de rendimiento para priorizar y TRANSFERENCIA
Retorno esperado
52
de $ 500 millones)?
GESTIÓN DEL PORTAFOLIO
del embudo
¿En cuántos equipos de proyecto una
Cuestionario
10 000 equipos
¿10 000 millones de inversión?
Si invertimos en _____
proyectos a $ 100 K cada uno,
C
A
_____ fracasarán,B _____
Tendrán algún éxito, y
Retorno
C
_____ se convertirán en un Explota
nuevo motor de crecimiento.
La respuesta en la página
siguiente →
GESTIONA
B
Retorno esperado
Explora
Riesgo de innovación
GESTIÓN DEL PORTAFOLIO Distribución del retorno de las empresas de
capital riesgo en EE UU.
No puedes 2004–2013
Las estadísticas de la inversión de capital riesgo
escoger
en etapas iniciales, muestra que la mayoría de
estas inversiones, no devolverán capital o solo
al ganador
proporcionarán pequeños retornos.
al riesgo que las nuevas empresas. retornan entre 20 y 50 veces el esperes, en más proyectos
% DE FINANCIACIONES
capital invertido.
habrás de invertir.
25,3%
4 de cada 1000 son las destaca-
das que muestran un gran
rendimiento
Solo una pequeña fracción de las
inversiones iniciales consiguen
retornar grandes beneficios. Solo 1
de cada 250 proyectos retornará
más de 50 veces el capital invertido.
5,9%
2,5%
1,1% 0,4%
Retorno
C 1
_____ se convertirán en un Explota
nuevo motor de crecimiento.
Embudo de innovación
GESTIONA
B Financiamiento por etapas
Menor resultado,
Menos apuestas
No todas las inversiones necesitan obtener grandes
resultados. Una pequeña o mediana empresa (PYME),
por ejemplo, estará contenta con un nuevo negocio que
está en línea con sus ingresos y ganancias actuales. O,
una división o unidad de negocio de una la empresa
consolidada, no necesitará obtener las expectativas de
crecimiento que pueda tener la compañía en general.
Sin embargo, lo que permanece constante, es que no
puedes escoger al ganador. Tienes que invertir en al
menos cuatro proyectos, si quieres ver algún tipo de
56 retorno más allá del capital invertido. Las estadísticas
predicen un retorno entre 1x a 5x. Solo 6 de cada 100
GESTIONA
Retorno
C 1
_____ se convertirá en un Explota
nuevo motor de crecimiento.
C
Embudo de innovación
GESTIONA
Retorno esperado
Explora
Riesgo de innovación
TODO LO QUE TOQUES NO SE CONVERTIRÁ EN ORO
58
59
Ejemplo de portafolio
Amazon Marketplace 2007 Amazon Web Service
2008 2018
Amazon Wallet
Endless.com
Amazon
Music Importer
JEFF BEZOS Amazon Destination
Amazon founder & CEO
Amazon
zShops Local Register
Amazon Spark
61
Askville
GESTIONA
Instant Pickup
Amazon Local
Dash Buttoms
Testdrive
Auctions
Quidsi
Storybuilder
Webpay
Fire Phone
Amazon Webstore Amazon Restaurants
Ejemplo de Portafolio
2008 2018
GESTIONA
disrupción.
Ping An también estuvo cuatro
BANCA años desarrollando tecnología
De –6% a + 6,5% propia, y usando la inteligencia
artificial para el otorgamiento
de préstamos y la detección de
fraudes. En 2017 el programa
GESTIÓN DE ACTIVOS podía leer micro expresiones
Mejorar
De –20% a 3,1% de los solicitantes con un 90%
de precisión en la detección de
mentiras. Esto se usa en
aprobación de préstamos, en
lugar de registros crediticios,
dando acceso a Ping An a un
nuevo segmento de clientes:
Explora 40% de los consumidores
chinos actualmente no tiene un
registro crediticio. Esta
tecnología puede ayudar a
reducir las pérdidas por
créditos hasta en un 60%,
gracias a su precisión mucho
mayor que cualquier otra .5, 6
Explorando en el futuro
Desde el cambio estratégico de Ping An en Medición del éxito Good Doctor (2014)
2008, se ha comprometido a gastar el 1% de Las plataformas más exitosas de Ping An Ping An se dio cuenta de que las
necesidades médicas en China
los ingresos en I + D (~ 10% de las ganancias) son las que han abrazado completa- estaban lamentablemente
cada año.7 Eso estableció a Ping An mente su estrategia de ecosistema, y desatendidas, y vio una oportuni-
Technology como la incubadora tecnológica pasaron a ser una «ventanilla única de dad de usar sus capacidades
para reforzar el ecosistema. Good
del grupo Ping An. Ping An Technology ha sido compra» para sus clientes, lo que mejora Doctor fue desarrollada por Wang
responsable de sembrar las startups más continuamente la experiencia del usuario Tao, anteriormente vicepresidente
exitosas del grupo mientras revoluciona los en línea, y permite a la empresa ali- del grupo Alibaba. Se unió en 2013
como CEO de Ping An Health, con
servicios financieros de Ping An. Para 2028, nearse con las necesidades del usuario. el objetivo de crear la aplicación
Ping An espera haber gastado $ 21 mil millones Ping An realiza un seguimiento de la médica más grande de China.
en I + D para apoyar su dirección estratégica fidelidad del usuario para medir el éxito Good Doctor ahora es la mayor
plataforma de asistencia
de evolucionar hasta ser un gigante tecnoló- de su negocio. En 2019 los usuarios sanitaria en línea de China, con
gico.8 activos anuales alcanzaron los 269 más de 265 millones de usuarios.
Este firme compromiso con la inversión en millones, lo que significa 2,49 servicios en Proporciona a sus usuarios
consulta en línea 24/7, a través de
I + D, junto con una cultura ágil de «poder línea por usuario.9 sus servicios médicos de
hacer», ha permitido que Ping An tenga una Inteligencia Artificial. Good doctor
fuerte tubería de innovación que resultó en un salió a bolsa en 2018 valorada en
64
$ 1120 millones.11
diverso portafolio de exploración que ahora Crecimiento de las ganancias netas de
GESTIONA
100
Ranking de las 500
de Fortune
JESSICA TAN
Co-CEO del grupo Ping An.
#328 #128 #39 #29
2015
2016
2017
2018
2010
2011
2012
2013
2014
Oneconnect (2015) Autohome (2016) Autohome (2019)
La tecnología patentada de Ping Ping An tomó la participación Ahora está valorada en $ 10 mil
An se ha vuelto tan avanzada, mayoritaria ($ 1600 millones) en millones. En la primera mitad de
que ahora la han agrupado en Autohome, una plataforma O2O 2019, Autohome tuvo un récord de
una plataforma en la nube de Australia. Ping An ha hecho crecimiento comercial, con ingresos
conocida como OneConnect, que mejoras significativas a la por un total de RMB 3921 millones,
también proporciona tecnología plataforma, integrando produc- un 24,2% más respecto al año
financiera y soluciones a otras tos de datos que incluyen Explota 2019 anterior. La aplicación tuvo un
instituciones financieras. A partir recomendación inteligente, promedio de 38 millones de
de 2018, OneConnect había ventas en línea y marketing visitantes únicos diarios en 2019.12, 13
prestado servicios a 3289 inteligente, para ayudar a los
instituciones financieras, incluidas fabricantes de automóviles y a Good Doctor (2019)
590 bancos, 72 aseguradoras y los distribuidores a aumentan sus 62,7 millones de usuarios activos
2627 instituciones financieras no ratios de conversión.15 mensuales.
bancarias en toda China. Ahora
se está implementando en el Invertir Oneconnect (2019)
resto de Asia y Europa. Productos de gestión de riesgos
utilizados 721 millones de veces.
Lufax (2019)
Explora 2008–2018 11,58 millones de inversores
usuarios activos. 65
GESTIONA
Transferir
Lufax
Lufax es un ejemplo de cómo Ping An ha podido proporcionar servicios Ping Haufang (2014–2018)
financieros a un segmento del mercado, al que no pudo acceder hasta no Una ventanilla única para la venta de
convertirse en una empresa de tecnología. Lufax empareja prestatarios y viviendas, alquiler, inversión inmobilia-
prestamistas, y proporciona a la clase media más de 5000 productos ria y promociones inmobiliarias. Falló
financieros para inversiones de tan poco monto como $ 1000. Lufax usa porque no pudo capturar la compleji-
IA (robo-advisor) para reducir los costes operativos y optimizar las dad del sector inmobiliario, un
interacciones, abriendo un mercado completamente nuevo de inversores ecosistema en el cual Ping An no tiene
para Ping An. Lufax está actualmente valorada en $ 5000 millones, y Ping ninguna experiencia, sin embargo,
An posee el 41%.10 estuvieron dispuestos a intentarlo.
INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO DE NEGOCIOS
I+D
de negocios
La innovación es una joven y emergente
actividad, que difiere sustancialmente de
administrar un negocio y no es lo mismo
que la I + D tradicional. Debido a que es
una disciplina tan joven, persisten
algunos conceptos erróneos que, desa-
fortunadamente, evitan que las organi-
zaciones inviertan de la manera correcta.
Esbozamos cinco conceptos erróneos en
los que hemos visto caer a varios líderes.
66 Concepto erróneo # 1 Concepto erróneo # 2
Innovación = nuevas tecnologías Innovación = encontrar la idea
GESTIONA
e I + D. perfecta.
Realidad Realidad
La tecnología puede o no jugar Las buenas ideas son fáciles.
un papel en una innovación
determinada. La parte difícil de la innovación es la búsqueda
y el proceso de iteración de adaptación de las
La innovación es ante todo explorar nuevas ideas, hasta encontrar una propuesta de valor
formas de crear valor para clientes y tu concreta que interese a los clientes, y que se
organización. Es decir, es más amplio que presente dentro de un modelo de negocio que
solo la innovación basada en la tecnología. pueda escalar de manera rentable.
La Nintendo Wii, por ejemplo, fue una Finalmente, para reducir el riesgo, no debes
plataforma tecnológica inferior cuando se apostar por algunas ideas atrevidas que se
lanzó, pero disrumpió la industria del juego. ven bien, sino crear un portafolio en el que
(ver pág. 240). exploras muchas ideas, y deja que las mejores
puedan emerger.
Innovación = (I&D)* + I + D de + Ejecución16
exitosa negocios
Invención*
*opcional
Valor Modelo
cliente de negocio
GESTIONA
servicios) que enamoren a los no se puede aprender. y la estrategia de siempre.
clientes. Realidad Realidad
Realidad La innovación no es magia negra La mayoría de las organizaciones
Los productos, servicios y las que depende del genio creativo. han hecho I + D tradicional durante
propuestas valor que interesen al décadas.
cliente, son un pilar de la innova- Convertir ideas innovadoras en un negocio es
ción, pero insuficiente por sí un arte y una ciencia que pueden ser aprendi- Sin embargo, lo que funcionó en el pasado no
mismos. das. Algunos aspectos, como las herramientas, sirve para el futuro. Los modelos de negocio y
patrones de modelo de negocio, o evaluacio- las propuestas de valor expiran más rápido
Sin un modelo de negocio que pueda escalar nes pueden ser aprendidas «en el aula». Otros que nunca. Los límites de la industria están
de manera rentable, incluso los mejores aspectos, como convertir las evidencias desapareciendo y los competidores provienen
productos morirán. Todo tipo de innovaciones, obtenidas de las pruebas, en mejores propues- cada vez más de lugares inesperados. Es hora
desde la innovación eficiente hasta la innova- tas de valor y modelos de negocio, son más un de un nuevo tipo de I + D de negocios en la
ción transformativa, requiere un modelo de «arte» (por ejemplo, reconocimiento de agenda estratégica.
negocio sostenible. patrones) que proviene de la experiencia.
INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO DE NEGOCIOS
Directrices
Las actividades que realiza una Rendimiento Innovación vs. Gasto17
empresa para detectar, crear, probar, de la innovación y gasto Top 10 innovadores Top 10 gastadores
eliminar riesgos e invertir en una en I + D
Empresas seleccionadas por los
cartera de nuevas oportunidades de
participantes del estudio de
negocios. Estas van desde mejorar un Según un estudio de 2018 realizado por Strategy& como más innovado-
negocio existente hasta explorar unos Strategy& de PwC, no hay un vínculo directo ras, superaron a las más
gastadoras.
radicalmente nuevos. El corazón de la fuerte entre éxito en innovación y gasto en
I + D de negocios, es el arte y la I + D. Por ejemplo, el fabricante de automóviles
ciencia de dar forma a las propuestas Volkswagen gastó $ 15 800 millones en I + D y 100% Puntaje más alto posible
de valor y a los modelos de negocio, fue el tercer mayor inversor en ese estudio,
57%
así como la identificación y prueba de pero no le sirvió para estar entre los 10 49% 47%
deseabilidad, factibilidad, viabilidad y mejores innovadores. Tesla gastó $ 1500
riesgos de adaptabilidad para cada millones en I + D, o el 7% de los ingresos, y
37% 36%
68 oportunidad. Complementa a la I + D clasificó quinto entre las empresas más
29%
tradicional que se centran principal- innovadores de ese estudio.17
GESTIONA
GESTIONA
incluyen: 3) Gestión del portafolio
Esta última actividad de I + D de negocios
1) Identificación de oportunidades consiste en proteger a tu empresa de las
Esta es la actividad de escanear el entorno en disrupciones manteniendo una cartera de
busca de oportunidades prometedoras para modelos de negocios. Esto incluye diseminar
mejorar el negocio existente, o explorar otros tus apuestas por todo tipo de proyectos de
completamente nuevos. Las oportunidades innovación, e invertir incrementalmente, en
pueden venir de necesidades cambiantes del aquellos que producen más evidencia,
cliente, innovaciones tecnológicas, cambios mientras abandonas los que no lo hagan. Esto
regulatorios, tendencias sociales, y otras. diversifica el riesgo y permite que surjan las
También puede incluir la adquisición de mejores ideas y equipos.
competidores, start-ups o empresas
complementarias.
Explora
Gestiona el
portafolio de
exploración
70
71
EXPLORA
Portafolio de
exploración
Tu cartera de exploración sirve para
desarrollar nuevos motores de creci-
miento para el futuro y te protege de
disrupciones externas. Te ayuda a
quitar riesgo a nuevas áreas de nego-
cio que esperas desarrollar e imple-
mentar, o te da suficientes conocimien-
tos para hacer mejores adquisiciones.
72
Para todos tus proyectos de exploración,
GESTIONA
ESTRELLA NACIENTE
Gran potencial financiero
Diseño 73
+ evidencia sólida de éxito
de negocio Ver pág. 76
GESTIONA
Evaluación
Castillos Diferenciadores Creadores de Exploradores
de recursos de actividad gravedad de mercados
Cómo ser Cómo Como bloquear Cómo desblo-
EXPLORA difíciles de diferenciarse a los clientes. quear nuevos
copiar. con actividades mercados
Rendimiento
innovadoras. potenciales.
modelo de
formas fuertes
novedosas. e innovadoras
relaciones
negocio
con el cliente.
consiste en poder competir no solo con coste innovadoras. Cómo potenciar los
márgenes de forma
mejores o más innovadores productos creativa.
y servicios, o con precios bajos. Se trata
74 de crear modelos de negocios que
superen o incluso causen una disrup-
GESTIONA
ción en la competencia, basada en una Disrupción del backstage Disrupción de la fórmula de ganancias Disrupción del frontstage
rentabilidad y una protección superior. Cambio radical en cómo Cambio radical en a quién se dirige y Cambio radical
En cada etapa de tu viaje de innova- se crea valor cómo se entrega el valor de cómo se crea el valor
ción, deberías preguntarte cómo
puedes crear un mejor modelo de
negocio basado en lo que aprendes del
mercado.
Biblioteca de patrones de modelo Evalúa tu diseño
de negocio También incluimos en pág. 213-214, una hoja
Para ayudarte a impulsar el rendimiento de de evaluación para evaluar el diseño actual de
tu modelo de negocio, mira la biblioteca de tu idea de modelo de negocio, de tu negocio
nuevos patrones de modelos de negocios en existente, o de una unidad de negocios. Una
el capítulo 3. Estos patrones sirven como puntuación alta indica un modelo de negocio 75
biblioteca de referencia o inspiración para fuerte. Una puntuación baja indica fuerte
GESTIONA
ayudarte a competir más allá de productos, potencial de mejora. También puedes usar
servicios o precio. esta puntuación para evaluar nuevos competi-
dores en el mercado. Advertencia: Un buen
diseño NO SIGNIFICA «que vaya a funcionar».
EXPLORA
Prototipo de
Diseño -
negocio Idear
Evaluación
Para explorar ideas sistemáticamente, debes
DISEÑO
trabajar con dos ciclos iterativos: Dar forma a DE NEGOCIO
las ideas con diseño de negocios, y reducir
riesgos con evaluaciones.
Hipotetizar
D
Ciclo de diseño
ec
Prototipo de negocios
id
ir
En este segundo paso, reduces las alternati-
76 En el ciclo de diseño le das forma y vas de ideación con prototipos de negocios.
remodelas la idea de negocio para Cuando comienzas podrías usar prototipos
GESTIONA
Idear Evaluar
En este primer paso, tratas de obtener tantas En este último paso del ciclo de diseño,
formas alternativas como sea posible, a fin de evalúas el diseño de los prototipos de tu
evaluar tu intuición inicial para convertir tu negocio con la hoja de evaluación de la pág.
idea de negocio, en uno consolidado. En esta 110. Una vez que estés satisfecho con el diseño
etapa es importante no enamorarse de tus de los prototipos de tu negocio, comienzas a
primeras ideas. evaluar en el mercado, o vuelves a probar si
estás trabajando en iteraciones posteriores.
Hipotetizar
El primer paso para probar una idea de
negocio es comprender los riesgos y la
incertidumbre de la misma. Pregunta: «¿Cuáles
son todas las cosas que necesitas que sean
verdad para que esta idea funcione?» Esta
pregunta te permite hacer explícitas las
suposiciones subyacentes de una idea, en la
forma de hipótesis comprobables. En otras
palabras, descompones una gran idea en
piezas más pequeñas para que se puedan
evaluar.
Experimentar 77
Ciclo de evaluación Para reducir el riesgo y la incertidumbre de las
GESTIONA
ideas no es suficiente hacer explícitas sus
Cada idea (radical) de negocio nueva, hipótesis. No cometas el error de ejecutar
producto, servicio, propuesta de valor, ideas de negocios sin evidencia. Pon a prueba
modelo de negocio o estrategia tus ideas, sin importar cuán grandiosas
requiere un acto de fe. Si se demuestra puedan parecer en la teoría, con buenos
falsa, estos aspectos de tu idea, experimentos. Este segundo paso evitará
importantes y aún no comprobados, perseguir ideas que se ven bien en teoría, pero
pueden favorecer o hacer fracasar tu no funcionarán en la realidad.
negocio.
Por eso es importante dividir la idea en
STEVE BLANK
trozos más pequeños que puedas probar. Lo Aprender
Inventor del Desarrollo del
Cliente y Padrino del movi- consigues haciendo que la incertidumbre y En este último paso del proceso de prueba,
miento Lean Startup las suposiciones subyacentes a tu idea se analizas la evidencia de los experimentos para
expliciten en forma de hipótesis. Entonces, apoyar o refutar tus hipótesis. La percepción e
«No hay plan de negocio que has de priorizar estas hipótesis para evaluar información que consigas te permitirá decidir
sobreviva al primer contacto con las más importantes. si perseverar, pivotar o liquidar la idea.
los clientes.»
Fotografía: «Blank, Steven Gary» por Eric Millette / CC BY-SA 3.0
DISEÑO
DE NEGOCIO
Fuentes de ingreso
Define el efectivo que una empresa
recibe por cada segmento de cliente.
El lienzo
personas o empresas a las que tes para que funcione un modelo de
buscas servir. negocio.
de modelo de
78
GESTIONA
Actividades clave
negocio
Propuestas de valor
Define los productos o servicios Describe las acciones más importan-
que crean valor para un tes que tiene que hacer una empresa
segmento de cliente específico. para que funciones su modelo de
negocio.
No tienes que ser un maestro del lienzo de
modelo de negocio para usar este libro,
pero puedes usarlo para darle forma a tus Canales
Asociaciones clave
ideas en un modelo de negocio para que Describe cómo una empresa se
Describe la red de asociados o
puedas definir, probar y gestionar el comunica y llega a sus clientes
proveedores necesarios para que
con una propuesta de valor.
riesgo. En este libro, usamos el lienzo del funcione el modelo de negocio.
modelo de negocio para definir la deseabi-
lidad, factibilidad y viabilidad de una idea.
Si deseas profundizar más que esta Relaciones con clientes Estructura de costes
sinopsis, recomendamos leer Generación Describe los tipos de relación que Describe todos los costes necesarios
de modelos de negocio o aprender más una empresa establece con un para el funcionamiento de un modelo
segmento específico. de negocio.
en distintos sitios de Internet.
El lienzo
de la propuesta de valor
Al igual que con el lienzo del modelo de
negocio, no necesitas dominar el uso del lienzo
de la propuesta de valor, para aprovechar este
libro, pero lo mencionamos para que puedas
Diseñado para: Diseñado por: Fecha: Versión:
El lienzo de modelo de negocio enmarcar tus experimentos, especialmente
Asociaciones clave Actividades clave Propuesta de valor Relaciones con clientes Segmentos de clientes con respecto a la comprensión del cliente, y
como tus productos o servicios crean valor. Si 79
quisieras profundizar en el tema recomenda-
GESTIONA
mos leer Diseñando la Propuesta de Valor o
aprender más en distintos sitios de Internet.
Recursos clave Canales
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http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ or send a letter to Creative Commons, 171 Second Street, Suite 300, San Francisco, California, 94105, USA.
: Strategyzer AG
The makers of Business Model Generation and Strategyzer strategyzer.com
: Strategyzer AG
The makers of Business Model Generation and Strategyzer strategyzer.com
Para saber más sobre el Linezo de Modelos de Negocio, ir a: Para saber más sobre el Lienzo de la Propuesta de Valor, ir a:
strategyzer.com/books/business-model-generation strategyzer.com/books/value-proposition-design
Hipotetizar
EVALUAR
Hipotetizar Adaptabilidad
80
El primer paso del ciclo de prueba es identificar
GESTIONA
Definición
• una suposición en la cual se basa tu propuesta
de valor, modelo de negocio o estrategia. Viabilidad
• lo que necesitas saber para entender si la
idea de negocio puede funcionar.
• vinculada a la conveniencia, factibilidad,
viabilidad o adaptabilidad de una idea de
negocio.
• formulada para que pueda ser evaluada y
apoyada (validada), o refutada (invalidada),
en base a la evidencia y la experiencia.
Prioriza
tus Hipótesis
No todas las hipótesis son iguales. Es impor-
tante identificar las hipótesis más importantes
para las cuales no tienes evidencia, y así
Deseabilidad evaluarlas primero. Lo logras usando una
¿El mercado quiere esta idea? herramienta llamada Mapa de Suposiciones,
Usa el lienzo de la propuesta de que usa las siguientes dos dimensiones:
valor, y el sector del frontstage (lo
que tiene relación con el cliente),
del lienzo de modelo de negocio,
para identificar la hipótesis de
deseabilidad. Importante Importancia
Pregúntate cuán crítica es una
hipótesis para que tu idea de
Factibilidad negocio tenga éxito. En otros
¿Podemos entregar a escala? términos, si esa hipótesis no
Usa el sector backstage (lo funciona, la idea de negocio
relacionado con el producto o tampoco, y no tiene sentido 81
servicio) del lienzo de modelo de evaluar las demás hipótesis.
negocio para identificar la
GESTIONA
hipótesis de factibilidad. Existencia de evidencia
Pregúntate cuánta evidencia
observable de primera mano
Viabilidad
tienes, o no tienes, para apoyar
¿Es la idea lo suficientemente Hay evidencia No hay evidencia o refutar una hipótesis
rentable?
específica.
Use las fuentes de ingresos y
estructura de costes (lo relacio-
nado con las finanzas) en el lienzo
del modelo de negocio, para
identificar la hipótesis de
viabilidad.
Adaptabilidad
No importante
¿Puede la idea sobrevivir y
adaptarse en un ambiente
cambiante?
Usa el entorno que rodea tu
modelo de negocio para identificar
la hipótesis de adaptabilidad.
Hipotetizar
EVALUAR
Aprender
Experimentar
EVALUAR
I n ce
rtidu
mbr
eyr
iesg
o
Progreso
GESTIONA
a pagar. Mover la idea al
portafolio de
ejecución para
implementar y
escalar.
Aquí tienes cuatro reglas 1. Barato y rápido al 2. Aumenta la fuerza 3. Elige siempre el 4. Reduce la incertidumbre
básicas que describimos principio. de la evidencia con experimento que tanto como puedas antes
múltiples experimentos produzca mejor de construir algo.
en Testing Business Ideas Al principio, generalmente
para la misma hipótesis. evidencia.
sabes poco. Limítate a La gente a menudo piensa
para seleccionar los experimentos rápidos y Lleva a cabo varios experi- Siempre selecciona y que necesita construir algo
experimentos adecuados baratos para detectar la mentos para apoyar o refutar diseña el experimento más para comenzar a probar una
para probar tus ideas de dirección correcta. Puedes una hipótesis. Trata de importante que puedas, idea. Al contrario. Cuanto
permitirte comenzar con aprender sobre una hipótesis respetando el contexto. mayor cueste construir algo,
negocio. evidencia muy débil porque tan rápido como sea posible, Cuando la incertidumbre es más necesitas realizar
después harás más luego realiza más experimen- alta deberías probar lo múltiples experimentos para
pruebas. Idealmente, tos para producir evidencia más rápido y barato, pero demostrar que los clientes
selecciona un experimento confirmatoria más fuerte. No eso no necesariamente realmente tienen los
que sea barato y rápido, tomar decisiones importantes significa que no puedas trabajos, frustraciones y
que produzca fuerte basadas en un solo experi- producir fuerte evidencia alegrías que crees que
evidencia. mento o en evidencia débil. con ello. tienen.
Hipotetizar
TEST
Fuerza de la evidencia
Aprender La fuerza de una determinada evidencia
Experimentar determina cuán confiablemente la misma
puede apoyar o refutar una hipótesis. Puedes
evaluar la fuerza de la evidencia, verificando
EVALUAR estas cuatro áreas.
El último paso del ciclo de evaluación La evidencia es lo que usas para apoyar o Opiniones Hechos
consiste en aprender si la evidencia de refutar las hipótesis subyacentes a la idea de (creencias) (sucesos)
las pruebas, respaldan o refutan tu negocio. Son datos que obtienes de investigar
hipótesis de negocio. Es el análisis de o que generas a partir de experimentos que
evidencia para detectar patrones y realizas. La evidencia que obtienes puede ser Lo que dice Lo que hace
la gente la gente
aumentar conocimientos. Cuantos más muy diferente, y va de débil a fuerte.
experimentos hagas, cuanta más
evidencia tengas, más conocimientos Definición
Entorno de Entorno de
tendrás, y más confianza obtendrás • datos generados a partir de un experi- laboratorio mundo real
respecto a tus ideas. mento, o suceso recogido en el mercado.
• hechos que respaldan o refutan una
hipótesis. Pequeñas Grandes
• puede ser de diferente naturaleza (por inversiones inversiones
ejemplo, citas, comportamientos, tasas
de conversión, pedidos, compras, etc.) y
puede ser débil/fuerte.
Nivel de confianza
Tu nivel de confianza indica cuánto crees que
tu evidencia es suficientemente fuerte para
apoyar o refutar una hipótesis específica.
0 0,1 0,2 0,3 0,4 0,5 0,6 0,7 0,8 0,9 1,0
Muy confiado
Puedes tener mucha confianza si has
Apoya Indeterminado Refuta
ejecutado varios experimentos de los
cuales, al menos uno, es un experi-
mento que produjo muy fuerte
Percepciones evidencia.
85
GESTIONA
Algo confiado
Percepción es la información que aprendes
Puedes estar algo seguro si has
del estudio de la evidencia. Necesitas buscar realizado varios experimentos que
patrones que apoyen o refuten las hipótesis producen pruebas sólidas, o un
experimento particularmente fuerte.
que estás evaluando.
86
EVITA GRANDES FRACASOS O ESTÁS MUERTO
87
DEFINICIÓN
Métricas de
innovación Exploración Explotación
Baja Alta
innovación y exploración, es crucial
medir si estás reduciendo el riesgo y la
incertidumbre de nuevas ideas de Reducción de riesgo Indicadores clave de Dentro del cronograma y
e incerteza de nuevas ideas rendimiento presupuesto
negocio, antes de invertir a gran escala.
1. Nivel de hipótesis
GESTIONA
• Riesgo e incertidumbre
¿Cuánto has disminuido el riesgo de una En el nivel del modelo de negocio, se observa
idea? ¿Cuánto riesgo queda? las hipótesis importantes que subyacen a tu
• Rentabilidad esperada idea. Cuantas más hipótesis no comprobadas
¿Qué tan grande podría ser la idea en más arriesgada será tu idea. Para eliminar el
términos financieros? riesgo de una idea necesitas probar las
• Velocidad de aprendizaje y tiempo hipótesis más importantes hasta que estés
empleado seguro de que la idea pueda funcionar.
¿Cuánto tiempo has pasado hasta ahora?
¿Cuánto has aprendido esta vez?
• Costes 3. Nivel de portafolio
¿Cuánto has gastado para probar esta
idea? A nivel de portafolio, observas todas las ideas
que tienes actualmente y cuánto has dismi-
nuido el riesgo hasta ahora. También miras el
potencial financiero de cada una.
Hipótesis Registro de laboratorio
90
Nivel de Ejemplo HIPOTESIS 1:
CREEMOS QUE LA
EXPERIMENTO 1: PÁGINA WEB
MEDICIÓN: % DE CLICKS EN «COMPRAR
GESTIONA
hipótesis
GENTE VA A ZAPATOS»
COMPRAR ZAPATOS ÉXITO: %
DE CLICS >10 VISITANTES
ON LINE COSTE: $ 200
(DESEABILIDAD)
A nivel de hipótesis captas todo lo
relacionado con una hipótesis en cuanto
a experimentos realizados y conocimien- Test Card
Registro de experimento
tos adquiridos. Aquí registras todos los
Test Card
experimentos que has
realizado para apoyar o
refutar una hipótesis
específica. Por cada experi-
mento, registras el tipo, lo que
has medido, el criterio de
éxito, cuanto tiempo tomó
cada experimento, el coste.
Registro de aprendizaje Acción
• Número de datos
GESTIONA
NÚMERO DE DATOS:
10 000 + CALIDAD DE LA
EVALUACIÓN: FUERTE
Modelo de
arriesgada que sigue siendo. ya probaste ya no son relevantes para tu
• Rentabilidad esperada: destaca la nueva idea. Una nueva dirección también
negocio
oportunidad financiera de la idea. conduce a nuevas hipótesis que debes probar
• Duración del proyecto: muestra cuánto nuevamente para reducir el riesgo y la
tiempo te has pasado evaluando esta incertidumbre.
Al nivel de modelo de negocio, sumas idea.
todas las hipótesis relacionadas con • Coste total: describe cuánto has gastado Incremento de costes
un proyecto. Estimas cuanto riesgo para probar esta idea. Esto puede o no En general, la duración y el coste de los
representa cada hipótesis individual, incluir los salarios de los miembros del experimentos aumentarán con la reducción de
dentro del riesgo general y la incerti- equipo. riesgo, porque se vuelve menos riesgoso
dumbre de una idea. Esto te permite realizar experimentos caros. Más tarde en la
revisar cuánto has limitado el riesgo vida de un proyecto, necesitarás producir
de una idea durante el transcurso de Reducción de riesgos evidencia más fuerte e incluso construir partes
Multiplica el porcentaje de riesgo que la
un proyecto. hipótesis representa con el nivel de confianza,
de la idea, para continuar reduciendo el riesgo
para determinar cuánto se redujo realmente el y la incertidumbre. Esto generalmente
riesgo de esta hipótesis. aumenta el coste de experimentación.
Project Metrics
Nombre Fecha de inicio Duración del proyecto
Nombre Riesgo Nombre Coste Percepción Confianza Reducción de riesgo Perseverar, pivotar,
% $ #0 –1 = Riesgo x Confianza postergar, reevaluar
Deseabilidad
GESTIONA
HIPÓTESIS 7 15% EXP. 9, EXP. 10 $ 0,2K v/ 0,5 15% x 0,5 = 7,5% Perseverar
Retorno
HIPÓTESIS 8 10% EXP. 11 $ 1K ? 0% Reevaluar
esperado
Viabilidad
P O 9/ / 8
MÉTRICAS DE INNOVACIÓN
Nivel
Reg. de hipótesis Reg. de experimentos Acciones
de portafolio
94 H T 1 % E 1 $ 0,2 v/
H T 2 7,5% E 2 $ 0,5 X 1 0%
GESTIONA
H T 3 7,5% E 3, E 4 $ 1,2 v/ 1 93
GESTIONA
Puedes visualizar el estado de tu portafolio de H T 7 % E 9, E $ 0,2 v/ 0,5
Retorno
Exploración una vez que hagas que tus H T 8 % E $ ? 0%
$
datos y visión general, puedes tomar mejores $ %
$ 5. % $
decisiones de inversión y decidir qué proyectos
financiar y apoyar, y cuales refutar.
LEGEND:
PROYECTO
Ingresos esperados
Costes de evaluación / Tiempo de duración
Explota
Portafolio de modelo de negocio (exploración)
PROJECT H
PROJECT A $ 780 millones
$ 750 millones $ 1 millón /
$ 5800 / PROJECT E 12 meses
8 semanas $ 500 millones
$ 150 mil /
1 mes PROJECT D
$ 440 millones
PROJECT G $ 120 mil /
Explora
Retorno esperado
GESTIONA
1 semana PROJECT C
$ 205 millones
$ 180 mil /
4 meses PROJECT B
$ 150 millones
$ 500 mil /
PROJECT F 9 meses
$ 100 millones
$ 10 mil /
3 semanas
Riesgo de innovación
La tarjeta de puntuación consta de tres
dimensiones basadas en las métricas de
ACCIONES DE EXPLORACIÓN innovación y directrices del portafolio
definidas previamente.
Decisiones
y acciones Adecuación estratégica
La primera dimensión es sobre la adecuación. La tarjeta de puntuación del
Hemos desarrollado la tarjeta de Los proyectos necesitan demostrar que se proyecto de innovación es
utilizada por:
puntuación del proyecto de innova- ajustan a la visión, cultura e imagen de la
ción, para evaluar sistemáticamente, empresa. También necesita ajustarse a la Líderes
el progreso que los equipos de explo- orientación del portafolio de la empresa y • Para evaluar un pitch pidiendo
ración e innovación están haciendo en demostrar apoyo de liderazgo. inversión.
su búsqueda para encontrar ideas de • Para hacer mejores preguntas y
negocios que funcionen. La evaluación dirigir a los equipos.
ayuda a tomar mejores decisiones de
Equipos
96 inversión. Reducción de riesgos
La segunda dimensión es la más importante. • Evaluar su propio progreso
durante su constitución y
GESTIONA
Tipo de oportunidad
La tercera dimensión es sobre la adecuación
financiera. Los equipos deben mostrar una
comprensión clara de la oportunidad finan-
ciera y proporcionar evidencia, en sus experi-
mentos, de que las estimaciones financieras
no son solo fantasías.
97
GESTIONA
Adecuación estratégica Tarjeta de puntuación Acciones de exploración
Pág. 50 Pág. 98 Pág. 23 y 100
ACCIONES DE EXPLORACIÓN
Tarjeta de puntuación
del proyecto
Adecuación estratégica Alineamiento
IDENTIDAD CORPORATIVA ninguno poco limitado fuerte muy fuerte
Nuestra idea/proyecto está alineada con la
identidad corporativa (dirección estratégica, 0 5 10
cultura organizacional o imagen de marca).
DIRECTRICES DE INNOVACIÓN
Nuestra idea/proyecto está alineada con las 0 5 10
directrices de innovación de la empresa.
APOYO DE LÍDERES
Nuestra idea/proyecto, cuenta con el apoyo de al
0 5 10
menos un padrino clave que la pueda ayudar a
convertirse en realidad. Algunas empresas clasifican
98 la oportunidad según el
alcance geográfico del valor
Oportunidad Oportunidad
GESTIONA
creado:
Entendemos el potencial financiero de nuestra ninguno poco limitado fuerte muy fuerte • poca oportunidad sería
idea. una que impactaría solo a
0 5 10
un equipo local
• oportunidad muy fuerte
sería una con impacto
Reducción del riesgo · Deseabilidad Evidencia y Confianza global
SEGMENTOS DE CLIENTE ninguno poco limitado fuerte muy fuerte Otras empresas clasifican la
Nuestros segmentos de cliente tienen los trabajos, oportunidad por valor en $:
frustraciones y alegrías para venderles nuestra 0 5 10
propuesta de valor. • poca oportunidad sería
<$ 100 mil
PROPUESTA DE VALOR
• oportunidad muy fuerte
Nuestra propuesta de valor resuena con nuestros 0 5 10
sería > $ 100 millones
segmentos de clientes críticos.
CANALES
Hemos encontrado los mejores canales para llegar 0 5 10
a nuestros segmentos de clientes.
RELACIONES DE CLIENTES
Hemos desarrollado las relaciones correctas para
0 5 10
retener a clientes y repetidamente relacionarnos
con ellos.
Reducción de riesgos · Factibilidad Evidencia y Confianza
RECURSOS CLAVES ninguno poco limitado fuerte muy fuerte
Tenemos los recursos y tecnología para crear la Por ejemplo: limitado
propuesta de valor. 0 5 10 podría ser evidencia de
sólo un experimento,
fuerte evidencia de un
ACTIVIDADES CLAVE
experimento muy
Tenemos la capacidad necesaria para realizar la
0 5 10 confiable y muy fuerte
mayoría de actividades críticas para crear nuestra
evidencia de varios
propuesta de valor.
experimentos.
ASOCIACIONES CLAVE
Hemos encontrado socios clave que trabajarán con 0 5 10
nosotros para crear la propuesta de valor.
COSTES
GESTIONA
Conocemos nuestros costes para brindar nuestra 0 5 10
propuesta de valor.
TENDENCIAS CLAVE
Nuestra idea/proyecto está bien posicionada para
aprovechar las tendencias clave en materia 0 5 10
tecnológica, regulatoria, cultural y social.
FUERZAS MACROECONÓMICAS
Nuestra idea/proyecto está adaptada a las
tendencias macroeconómicas y estructurales tanto 0 5 10
actuales como futuras.
ACCIONES DE EXPLORACIÓN
la acción evaluaciones.
a desarrollar más el tema, para resaltar En cada etapa, el equipo debe evaluar la
la toma de decisiones en el contexto de evidencia para justificar continuar con un
exploración. De hecho, hay dos proyecto. Cuanto más fuerte es la
evidencia, con más confianza un equipo El comité solo debe hacer recomendaciones
entidades que toman decisiones en el Perseverar puede perseverar. sobre si perseverar, pivotar, abortar o
contexto de exploración: separar, en fechas predefinidas. El papel
El equipo debe considerar un cambio de del comité es apoyar a los equipos para
100 rumbo, leve o radical, cuando la evidencia que tomen sus propias decisiones basadas
Equipos: los equipos deben evaluar y reeva- no es compatible con la dirección inicial. en la evidencia entre las fechas de reunión
GESTIONA
Invertir
101
Retorno esperado
Separar
A
GESTIONA
C
Pivotar B US
Retirar
Perseverar
Idear
Riesgo de innovación
ACCIONES DE EXPLORACIÓN
Invierte como
un capitalista Cuatro principios
de riesgo
requeridos:
1. Invierte en toda una cartera de
proyectos, en lugar de solo en
uno, para diseminar tus
apuestas y gestionar el riesgo
Para la exploración tienes que (ver : «No puedes elegir al 2. Comienza con pequeñas
adoptar un estilo de inversión como el ganador», pág.54). apuestas (inversiones) cuando el
riesgo y la incertidumbre del
de los venture capital (capitalistas de proyecto son altos.
riesgo), en oposición al relativamente
rígido concepto de presupuestos
anuales utilizados en los proyectos de
explotación. Visión del proyecto
Financiación
102
El enemigo de la
GESTIONA
innovación: El plan de 2
negocios Inc
er
tid
um
br
Las empresas que aún requieren planes de ey
rie
sg
negocios de los equipos de innovación, o
maximizan el riesgo de fracaso. El plan de
negocios es un documento que describe una
idea y su ejecución en detalle. Esto maximiza
el riesgo de ejecutar una idea no comprobada,
que se ve bien en el papel y en las hojas de
cálculo. La innovación consiste en admitir el
riesgo y la incertidumbre. Se trata de iterar y
adaptar ideas basadas en la evidencia
2
obtenida en experimentos, hasta que sea muy
probable que funcionen. Esto minimiza el
Progreso
riesgo de ejecutar una mala idea.
3. Aumenta tus apuestas 4. Gestiona el retorno del
Retorno
incrementalmente y financia portafolio, no de los proyectos
los proyectos cuya evidencia individuales.
demuestra reducción del
riesgo, y potencial de éxito
en el mundo real.
GESTIONA
Debido a la alta incertidumbre de los proyectos de
Retorno esperado
Comité de
Inversión en
Directrices del Proyecto y Directrices Equipo de proyecto de apoyo
de inversión y protección
innovación y
Comunica las directrices del portafolio. Aclara Ayuda a los equipos de proyecto a pasar al
qué tipos de proyectos se encuentran dentro siguiente nivel preguntándoles cómo podrían
y cuáles fuera. Destaca las expectativas mejorar su modelo de negocio. Les ayuda a
tes, antes de que corran un grave riesgo de continuar. Fomenta a los innovadores y a los
El comité debe estar compuesto por un disrupción o disminución. Se asegura de invertir equipos que muestran tener fuerte habilidad
pequeño número de líderes que tenga lo suficiente en gran número de proyectos de para la evaluación, a fin de que vuelvan con
autoridad para la toma de decisiones exploración de los cuales algunos serán la nuevas ideas y proyectos después de cada
relacionadas con presupuestos. Idealmente, base del futuro de la organización. fracaso.
incluye miembros que se dedican solo a la
exploración, así como miembros que están Inversiones basadas en evidencia
más preocupados por la explotación. Las Invierte en proyectos cuyas pruebas brinden
decisiones de inversión por lo general tienen evidencia, en lugar de ideas que parecen
lugar cada 3 a 6 meses, dependiendo del irresistibles en presentaciones de PowerPoint
tipo de organización. Las inversiones serán y hojas de cálculo. Se asegura de dar oportu-
principalmente en equipos internos, pero nidad a los equipos para explorar ideas,
también pueden incluir start-ups. porque no puede saber cuáles triunfarán. Deja
que los mejores equipos e ideas surjan a
través del proceso, en lugar de tratar de
elegirlos de antemano.
Financiación
por etapas
Para financiar proyectos de Exploración, explorar ideas. En validación, aumenta la Combinando gestión de portafolio y financia-
debes aplicar la financiación por etapas que inversión en esos 30% o 50% de equipos que ción por etapas aumentas las posibilidades de
realizan los capitalistas de riesgo, en lugar de produjeron evidencia durante la evaluación. encontrar valores atípicos, que son los que
los presupuestos anuales utilizados en los En aceleración, continúa reduciendo tu crearán rendimientos excepcionales, y reduces
proyectos de explotación. Aumenta incremen- portafolio y nuevamente invierte solo en entre sustancialmente el riesgo que tendrías si solo
talmente tus inversiones en proyectos que 30% a 50% de los equipos. inviertes en 1 o 2 grandes y audaces ideas.
produzcan evidencia, y deja de lado a los que
no lo hacen. En la fase de descubrimiento,
invierte pocas cantidades de dinero en una
gran cantidad de pequeños equipos para
GESTIONA
Menos de 50 000 $50 000 – $500 000 $500 000+
del contexto. Sin embargo, por
experiencia, recomendamos la Tamaño del
regla 10x: invertir 1 millón en tu equipo 1– 3 2 – 5 5+
portafolio para crear 10
millones en nuevos ingresos o Tiempo por
ahorre de costos. Por ejemplo, miembro
invierte $ 20 000 en 10 equipos del equipo 20 – 40% 40 – 80% 100%
pequeños. Realiza una nueva
inversión de $ 50 000 en los 5 Número de
equipos que producen la mejor proyectos Alto Medio Bajo
evidencia. Finalmente, invierte
alrededor de $ 500 000, en el Comprensión del cliente, contexto Interés probado e indicadores de Modelo probado a escala
equipo con la mejor evidencia. Objetivos y predisposición a pagar probabilidad limitada
Para conseguir un éxito de mil
millones de dólares, invierte • Tamaño del mercado • Evidencia de la propuesta de • Encaje mercado
$ 100 millones en una cartera • Evidencia del cliente valor • Evidencia de adquisición y
de proyectos mucho mayor. • Encaje problema/solución • Evidencia financiera retención
KPI’s • Tamaño de la oportunidad • Evidencia factibilidad • Encaje modelo de negocio
DESEABILIDAD
FACTIBILIDAD Temas de 50 – 80% 0–10% 10 –30% 0–10% 30 – 50% 10 – 40% 20 –50% 0–10% 10 –30% 40 –50% 20 –50%
VIABILIDAD experimentos
ADAPTABILIDAD
Ejemplo de Portafolio
2014 2019
Programa
Acelerador de
Start-ups de Sony
De las 14 empresas lanzadas: seis conti-
núan su fase de escalado bajo el SSAP, cinco
se han transferido a unidades de negocios
existentes, dos son ahora filiales de Sony
En 2014, Sony creó el Programa Acele- Group, y una se ha vuelto completamente
rador de Start-ups (SSAP) para idear, independiente y es una empresa separada.
comercializar y escalar ideas de KAZUO HIRAI Permitir una variedad de estrategias de salida
negocios por fuera de las unidades President and CEO significa que SSAP no está limitada al alcance
comerciales tradicionales de Sony. of Sony Corporation de las ideas posibles, y está dispuesta aceptar
2012–2018
Reporta directamente al CEO. a cualquiera que pueda probar la rentabilidad.
106 Sony, fundada en 1943 por Masaru Ibuka y división de negocios) asuma la responsabilidad Innovación abierta
Akio Morita, es una multinacional japonesa con de SSAP, asegura los objetivos a largo plazo del Después de cinco años, en 2019, el pro-
GESTIONA
divisiones de negocios en electrónica, juegos, embudo de innovación de Sony, y lo hace grama se ha transformado de ser una
películas, música y servicios financieros. menos propenso a volatilidades comerciales a incubadora interna a estar abierta, ayu-
En 2012, Kazuo Hirai asumió el cargo de corto plazo. dando a cualquiera a incubar su idea Esto
CEO y bajo su directrices, Sony experimentó un En 2019, Sony generó 8.660 millones de yenes es porque el SSAP ve la innovación como un
resurgimiento en la última década. Bajo la en ingresos, reportando su mejor año en juego de números. Basados en su experien-
política de Hirai «One Sony», las divisiones de términos de beneficio en sus 73 años de cia previa, saben que la posibilidad de éxito
peor desempeño como la de móviles se historia.18 para cualquier idea es muy pequeña (1.85%).
eliminaron, mientras que la empresa abogó En consecuencia, cuantas más ideas pasen
por un enfoque más profundo en productos. Programa Acelerador de Start-ups de Sony por su programa acelerador, mayor será el
Esto permitió a Sony racionalizar y centrarse Establecido en 2014, y dirigido por Shinji número de éxitos.
en sus competencias básicas. Odashima, el SSAP es un programa interno SSAP también es un vehículo para que
Como parte de esta estrategia, Sony creó el para empleados de Sony para idear, comercia- Sony colabore y se asocie con entidades
Programa Acelerador de Start-ups (SSAP), que lizar, y escalar ideas de negocios que viven externas sin disrumpir sus negocios princi-
depende directamente del CEO. Hirai tomó el fuera de las unidades de negocio tradicionales pales. En 2014, Sony se asoció con la firma
liderazgo de SSAP ya que vio primordial, para de Sony. Desde entonces, el SSAP ha ideado de capital riesgo WiL para crea Qrio, una
el futuro de Sony, tener un motor de innovación más de 750 ideas de negocios e incubado 34. cerradura inteligente que puede ser fácil-
sostenida. El hecho que el propio CEO (y no una De ellos, 14 negocios han tenido éxito. mente instalada en cualquier puerta.
107
Las campañas de crowdfunding
MESH
se han convertido en algo esencial
GESTIONA
Transferir Transferido a unidades de negocio
en la estrategia de evaluación de
existentes
SSAPÁG. La mejor manera para
MESH es un pequeño bloque de
garantizar el encaje del producto
nueva generación para usar con
en el mercado, es haciendo que Perseverar A10 Lab Internet de las cosas (IoT). Cada
los clientes lo paguen por 34 negocios Empresa separada independiente bloque es un sensor con funciones
adelantado. incubados A10 Lab ayuda a las empresas a incorporadas para que sea fácil
mejorar la fidelización del cliente realizar prototipos y proyectos de
Separar
fomentando la lealtad del creación para el IoT. Ahora es
consumidor a través de la parte de Sony Business Solutions
gamificación. A10 Lab se Corporation.
convirtió en una empresa
independiente con el nombre de
Idear SRE Holdings
A10 Lab Co., Ltd. en febrero de
750 ideas Se convirtió en subsidiaria de una
2017.
creadas unidad de negocio existente
SRE Holdings ofrece una amplia
oferta de servicios inmobiliarios
tales como corretaje inmobiliario,
gestión de préstamos y renovacio-
nes. SRE Holdings se convirtió en una
empresa separada que cotiza en la
Bolsa de Tokio en diciembre 2019.
108
Explota
Gestiona el
portafolio de
explotación
109
MÉTRICAS DE MUERTE Y DISRUPCIÓN
Evaluación de
rendimiento
La evaluación del riesgo de disrupción ayuda Rendimiento del modelo de negocio Puntuación y posicionamiento
110 a identificar qué tan saludable, o en riesgo, Evaluación de fuerza y debilidad El puntaje de la evaluación del desempeño
está un modelo de negocio de tu cartera, y Esta evaluación revela qué tan saludable o del modelo de negocio indica la salud de un
GESTIONA
cuántas acciones necesitas para disminuir su en riesgo está un modelo de negocio, basado modelo de negocio basado en su rendimiento.
riesgo. La evaluación incluye dos en el rendimiento reciente. Evalúa las La evaluación mira el frontstage, el backs-
dimensiones: fortalezas y debilidades del frontstage (lo tage y la fórmula de ganancias de un modelo
que tiene relación con el cliente), el backs- de negocio. La puntuación te permite posicio-
1. Rendimiento del modelo de negocio tage (lo relacionado con el producto o nar cada modelo de negocio en el eje x del
fortalezas y debilidades servicio), y de la fórmula de beneficio de un portafolio de explotación en términos de su
revela posicionamiento en el eje x del modelo. El puntaje resultante varía de –5 riesgo de muerte o disrupción. Los modelos de
Portafolio de Explotación (alto riesgo) a +5 (bajo riesgo), y te permite negocio con bajo rendimiento y que están en
colocar cada modelo de negocio en el eje x riesgo van a la mitad izquierda del portafolio
2. Tendencia del modelo de negocio del portafolio de explotación. de explotación. Los modelos de negocios
oportunidades y amenazas saludables ocupan la mitad derecha del
indica un posible posicionamiento futuro mismo.
en el eje x
Frontstage
La Propuesta de Valor de nuestros Nuestros productos o servicios se diferen-
PV productos o servicios son peores que los de –3 –2 –1 0 +1 +2 +3 cian por mucho de la competencia y los
la competencia. clientes lo aman.
Hemos perdido más del 20% del Segmento Hemos incrementado al menos 50%
SM de nuestros Clientes en los últimos seis –3 –2 –1 0 +1 +2 +3 nuestros clientes en los últimos 6 meses.
meses.
Backstage
Nuestros Recursos Clave son peores que Nuestros Recursos Clave no son fácilmente
los de la competencia y se han deteriorado imitables durante unos años lo que nos da
RC en los últimos seis meses. Nuevos –3 –2 –1 0 +1 +2 +3 una ventaja competitiva (p.e. patentes,
competidores compiten con mejores marca, etc.).
productos o más baratos. 111
El rendimiento de nuestras Actividades Nuestras Actividades Clave no son fáciles
GESTIONA
Clave es significativamente menor que de emular o copiar durante unos años lo
nuestra competencia y se ha deteriorado que nos brinda una ventaja competitiva
AC –3 –2 –1 0 +1 +2 +3
en los últimos seis meses. Los nuevos (p.e. escala, eficiencia, etc.).
competidores lo hacen con actividades
nuevas, mejores o más baratas.
Durante los últimos seis meses hemos Nuestras Asociaciones Clave están selladas
AsC perdido acceso a nuestros Asociados –3 –2 –1 0 +1 +2 +3 por años.
Clave.
Fórmula de ganancias
Nuestros Ingresos han disminuido un 20% Hemos duplicado nuestros ingresos y
FI en los últimos seis meses. –3 –2 –1 0 +1 +2 +3 crecido mucho más rápido que la
competencia.
de tendencias
que se mueva un modelo de negocio basado
en factores externos y qué desempeño futuro
podría suceder. La evaluación analiza cómo
pueden afectar las fuerzas externas y disrum-
Tendencia del modelo de negocio pir el frontstage, el backstage o la fórmula de
112 Evaluación de Oportunidades y Amenazas ganancias de un modelo de negocio. La
Esta evaluación revela la tendencia de un puntuación muestra si es probable que en el
GESTIONA
GESTIONA
RC/ nuestra oferta sea más cara o difícil de nuestra oferta sea más barata o fácil de
–3 –2 –1 0 +1 +2 +3
AC operar lo que da ventaja a nuestra operar lo que nos da ventaja frente a
competencia. nuestra competencia.
Los proveedores y actores del mercado Los proveedores y actores del mercado
RC/
están cambiando y poniendo en riesgo –3 –2 –1 0 +1 +2 +3 están cambiando de forma tal de fortalecer
AC
nuestro modelo de negocio. nuestro modelo de negocio.
evaluación Mejorar
de riesgo a
Cuando uno de tus negocios está sufriendo
puedes decidir renovarlo cambiando sustan-
cialmente el modelo de negocio. Esto requiere Invertir
114
la acción probar el nuevo modelo de negocio mientras
opera el existente (ver pág. 124). Hay dos
A veces no estás preparado o simplemente
no puedes adquirir completamente un
GESTIONA
Asociarse
CE
Retorno
R E
C
Desinvertir 115
Invertir
GESTIONA
Fusionar Mejorar Desmantelar
Explora
Ejemplo de Portafolio
2014 2019
Dirección estratégica
GESTIONA
Azure (2019)
El proyecto Oxford se lanzó NUBE INTELIGENTE D Cortana
oficialmente como Azure
Cognitive Services en 2019. $ 39 000 millones –21% Cortana, el asistente digital de
Una parte integral de los Microsoft (2014) va a la zaga
servicios de Inteligencia de Alexa y Google Assistant, en
Artificial de Azure AI para gran parte debido a la falta de
ayudar a los usuarios integración del hardware
empresariales a resolver (limitada a PC con Windows 10).
problemas de negocios. Para mejorar esto, Microsoft se
asocia con Amazon para
integrar sus asistentes
digitales (2018).30
Transferir C Hololens edition 2 (2019) Desmantelar
Explora Microsoft ajustó el segmento de
clientes y dirigió su segunda
edición a ayudar a usuarios Nokia (2015. $ 8000 millones de
empresariales a hacer mejor su amortización de pérdidas)
Hololens (2016) trabajo. Microsoft estableció Salir del mercado de teléfonos
Los cascos de «realidad mixta» asociaciones con grandes móviles.26
de Mircosoft que aún en fase empresas (Airbus, Honeywell,
de desarrollo alcanzaron Toyota) para optimizar sus
ventas de 50 000 unidades procesos de producción.21
hasta mayo de 2018.20
Ejemplo de Portafolio
2010 2019
Paul Polman se unió a Unilever como Incorporar sostenibilidad Unilever hará que sus más de 400 marcas tengan un
propósito y reduzcan su huella ambiental, mientras
CEO en 2010 y la reposicionó para En la década de 2000, Unilever tuvo que aumenten el impacto social positivo.
convertirla en una empresa con un luchar por superar el aumento de los precios Sostenibilidad y ganancias
propósito. Él cree que la mayoría de de los productos básicos y la crisis financiera Unilever quiere duplicar sus ingresos al pasar de
bienes de bajo margen a alto margen, mientras
los consumidores están dispuestos a (de 2008). Cuando Paul Polman asume como reduce a la mitad el impacto en el medio ambiente
cambiar su elección de compra por CEO, crea el Plan de vida sostenible, «defi- de sus productos. Estos ambiciosos objetivos
una marca que apoye la vida sosteni- niendo una nueva era del capitalismo demuestran que te puede ir bien haciendo el bien.
GESTIONA
suscripción. Adquirir Mejorar
TG Tips
Seventh Generation En 2018 presenta las bolsitas de
(2016, Sostenibilidad) té hechas con material completa-
Productos de limpieza ecológicos. CUIDADO DEL HOGAR mente biodegradable a base de
€ 10 800 millones +6,1% plantas, mejorando significativa-
The Laundress (2019, Premium) mente el impacto en el entorno.
Lavandería ecológica de alta Adquirir
Mejorar
gama y productos de limpieza
Domestos
para el hogar.
En 2017 lanzó el spray Flush Less
al mercado en Sudáfrica, en
respuesta a la escasez de agua
Desinvertir del área.
Explora
Unilever ha indicado que abando- Impulsados por un Propósito Impulsados por las ganancias
nará las marcas que no «contribu- En 2014, vende SlimFast al Grupo Unilever vendió muchas de sus marcas de
yan significativamente al mundo», Kaios. SlimFast hace batidos, alimentos para cambiar a una cartera mixta de
incluso si eso afecta a sus refrigerios y otros suplementos productos con mayor margen.
ganancias totales. Estas incluyen dietéticos que promueven dietas
marcas muy queridas como En 2013 vende los condimentos de ensaladas
y planes de pérdida de peso.32
Marmite, Magnum y Pot Noodle.34 Wish-Bone por $ 580 millones y la mantequilla de
maní Skippy por $ 700 millones. En 2014, vendió
la salsa de pasta Ragu por £ 1260 millones.
Ejemplo de Portafolio
2013 2019
Logitech
En 2013 Bracken Darrell toma el timón de Revivir el emprendimiento
Logitech y desbloquea el crecimiento de la En 2012, el mercado de PC comenzó un
Dirección estratégica
empresa, alejándola del mercado en declive declive irreversible y se trasladó hacia El líder de periféricos en la nube
de las PC. Logitech construye una cartera de dispositivos móviles, tabletas y la nube.
diseño, centrada en accesorios para consumi- Logitech, que tradicionalmente dependía del A Ser un pez grande en muchos estanques pequeños,
dores y empresas que se benefician del crecimiento en la industria de la PC, tuvo que y evitar a gigantes como Apple, Google y Amazon.
millones con Google TV en 2012.35 Revivir la cultura emprendedora donde las personas
Bracken Darrell reorientó el portafolio de la están dispuestos a probar cosas nuevas y mantener
empresa hacia accesorios para consumidores y Independencia emprendedora de las adquisiciones.
empresas, que se beneficiarían del crecimiento Ampliar las capacidades centrales, en particular,
diseño interno y obsesión por el cliente.
de la nube y los dispositivos conectados.
Diseñar teniendo en cuenta el coste desde el comienzo
Logitech adquirió varias marcas para expandir del proceso para aumentar la eficiencia operativa.
su cartera, particularmente en música y juegos.
Logitech, tradicionalmente una empresa de Multicateogrías
ingeniería, puso el diseño en el centro de su Multimarcas
estrategia. En 2013 contrató a Allistair Curtis,
Imagen de marca
ex jefe de diseño de Nokia, para ayudar a crear
Marketing
Ingeniería
mercado
GESTIONA
B
Jaybird (2016)
Líder en accesorios de audio VIDEO COLABORACIÓN
sin cable para deportes y $ 260 millones +42%
actividades externas. Adquirir
Blue Microphones (2018)
PERIFÉRICOS INTELIGENTES
Micrófonos para profesionales PARA LA NUBE
del sonido, músicos y
consumidores. $ 49 millones –44%
BRACKEN DARRELL
Desinvertir CEO de Logitech
Explora
En 2016 Lifesize, una solución En 2015 abandona el negocio de
para conferencias en alta OEM para mouse de PC, que
definición, es separada de durante mucho tiempo fue el gran
Logitech para transformarse en generador de ingresos de
una empresa independiente.39 Logitech.38
Ejemplo de Portafolio
2001 2019
Dirección estratégica
FUJIFILM
Las tres direcciones estratégicas descritas en el plan
quinquenal de Komori son:
Luchar contra la disrup- • Implementación de reformas estructurales para la
ción
Holdings
reducción de costes.
A mediados de la década de 2000, la • Construir nuevas estrategias de crecimiento a través de
digitalización de la fotografía había hecho una estrategia diversificada del portafolio.
En 2003 se nombra a Shigetaka Komori que el negocio de película fotográfica fuese • Mejora de la gestión consolidada para acelerar la toma
de decisiones.
CEO de Fujifilm. Él comprendió que para prácticamente irrelevante. Komori entendió
que la empresa pudiera sobrevivir a la que necesitaba un plan para cambiar
disrupción digital de las fotos analógicas, dramáticamente la dirección de la
tenía que reestructurarse completamente empresa, para asegurar su supervivencia. Cultura organizacional
y reinventarse como empresa tecnológica. Para garantizar que Fujifilm pueda realizar la rápida
transformación a tiempo, Komori entendió que la
organización necesitaba contar con una estructura
Fujifilm, fundada en 1934, fue la primera empresa adecuada:
de Japón productora de rollos de fotos. A media- • Individuos con mayor poder, autonomía y flexibilidad de
dos de los años 80 dominaba la industria junto con roles, que pudieran tomar la iniciativa y ser más
Kodak. Sin embargo, a principios de la década de emprendedores.
122
Convertirse en
2000, la digitalización de la fotografía hizo que la • Liderazgo corporativo ágil y decisivo, con rapidez en el
una empresa
proceso de toma de decisiones.42
GESTIONA
%
46
Toyama Chemical) en 2008, marca 54
%
la entrada a escala completa de
Fujifilm en el negocio
farmacéutico.
HEALTHCARE & MATERIAL 6%
1
¥ 1 039 000 millones +43%
41%
Adquirir 2019
43
DOCUMENT SOLUTIONS %
¥ 1 006 000 millones +41% 123
En 2001, Fujifilm compra un 25%
GESTIONA
HEALTH CARE
adicional de Fuji Xerox, una
empresa conjunta con Xerox,
Invertir & MATERIAL
SOLUTIONS
convirtiéndola en una subsidiaria Cuidado de la
consolidada. La división de salud y materiales
muy funcionales,
soluciones de documentos ahora Grabación para
representa el 41% de los ingresos IMAGING SOLUTIONS medios de
anuales. comunicación,
¥ 387 000 millones +16% Sistemas gráficos/
chorro de tinta.
Mejorar Materiales de
exposición
DOCUMENT
SOLUTIONS
Productos de
oficina e
impresoras, Servi-
Explora Fujifilm toma una decisión audaz El conocimiento de Fujifilm acerca cios de Produc-
al invertir en películas LCD, de cómo las fotos se desvanecen ción y Soluciones
prediciendo el auge de las y se oxidan con el tiempo, les
pantallas LCD. Fujifilm invierte más ayudó a dar el salto al mundo de IMAGING
SOLUTIONS
de ¥ 150 mil millones en nuevas los cosméticos ya que la piel Fotografía,
instalaciones para fabricar humana envejece de forma imágenes electró-
FUJITAC, una película de alto similar. En 2007, se fundó la línea nicas, dispositi-
vos ópticos
rendimiento esencial para hacer de cuidado de la piel Astalift.
paneles LCD para TV, computado-
ras y teléfonos inteligentes.
EVALUAR CAMBIOS
Cambios de
modelos de
negocios
Una empresa necesita aplicar los Evaluar el cambio
124 procesos y métricas del portafolio de
Exploración, cuando decide renovar uno Cambiar a un nuevo modelo de negocio es muy
de sus modelos de negocios existentes arriesgado, porque la incertidumbre sobre si funcionará
para pasar a uno nuevo. Necesita conti- es alta. Sin embargo, si aplicas el proceso de evalua-
nuar operando el modelo comercial que ción y los principios del portafolio de Exploración
expira, mientras que simultáneamente puedes sustancialmente reducir el riesgo de cambiar
explora y prueba el nuevo. Esto es un hacia algo que no funcione. La principal diferencia es
esfuerzo desafiante, pero solo tendrás que estás creando sobre un negocio existente. Eso tiene
éxito si aplicas una mentalidad de ventajas y desventajas, La principal ventaja es que es
exploración en lugar de una de ejecu- probable que conozcas bien a clientes, mercado y
ción, a la evaluación de un potencial tecnologías. La desventaja es que podrías priorizar
nuevo modelo de negocio Esto reducirá administrar el negocio tal como está, a expensas de la
el riesgo de que cambies a un nuevo evaluación de las hipótesis subyacentes al cambio de
modelo de negocio que no funcionará. modelo de negocio.
Value Cambios
de propuesta de valor
De producto a servicio recu-
rrente, De baja tecnología a alta
tecnología, Ventas a plataforma
Cambios impulsados
en el frontstage
De nicho de mercado
Cambios impulsados en el a mercado de masas, De B2B a
backstage B2 (B2) C, De poco contacto a
mucho contacto
De recursos específicos hasta
recursos de usos múltiples,
de muchos activos a ligero en
activos De abierto a cerrado
(Innovación)
Ayuda a que las nuevas Ayuda a empresas establecidas Un solo modelo de negocio puede
empresas desarrollen una a pasar de un modelo de negocio incorporar varios patrones.
ventaja competitiva más allá desactualizado a uno más
de la tecnología, producto, competitivo.
servicio o precio.
Biblioteca de patrones
En las siguientes páginas describimos una biblioteca de
patrones que se divide en dos categorías de patrones:
patrones de invención para fortalecer nuevos
emprendimientos, y patrones de cambio para mejorar
sustancialmente un modelo de negocio establecido,
pero en declive, y hacerlo más competitivo.
Patrones
de invención
Codifica aspectos de un modelo
de negocio superior. Cada patrón
te ayuda a pensar cómo competir
con un modelo de negocio
superior, y no con los tradicionales Explotar
medios de competencia basados
en la tecnología, producto,
servicio o precio. Los mejores
modelos de negocio incorporan
varios patrones para competir
con los demás.
Patrones
de cambio
Explorar Codifica el cambio de un tipo
de modelo de negocio para
usarlo en otro. Cada patrón
ayuda a pensar cómo podría
mejorar sustancialmente tu
modelo de negocio actual, al
cambiarlo por uno más
competitivo.
Aplicar Patrones
Entender los patrones de los modelos de negocio
para desarrollar mejor las consiguientes acciones
del modelo de negocio:
Diseñar y evaluar Disrumpir y transformar Preguntar y mejorar
Usa patrones para diseñar mejores modelos Usa patrones como inspiración para transfor- Usa patrones para hacer mejores preguntas
de negocios en torno a oportunidades de mar tu mercado. En las siguientes páginas, sobre el modelo de negocio, más allá del
mercado, innovaciones tecnológicas, o proporcionaremos una biblioteca de empre- producto, servicio, precios, o preguntas
nuevos productos y servicios. Úsalos para sas que disrumpieron industrias enteras. relacionadas con el mercado.
evaluar la competitividad de un modelo de Fueron los primeros en introducir nuevos Independientemente de si eres un líder senior,
negocio existente. (pág. 229) patrones de modelo de negocio en su campo. un líder de innovación, emprendedor, inversor
o técnico, puedes ayudar a desarrollar
modelos de negocio superiores basados en
mejores preguntas.
LA PRINCIPAL AMENAZA PARA LOS FIRMEMENTE ESTABLECIDOS
SON LOS ADVENEDIZOS
3
Biblioteca de invención de patrones
Inventar
Epicentros
138 Los patrones de modelo de negocio pueden
originarse en el frontstage (orientado al cliente),
en el backstage (basado en recursos), o en la
Disrupción Disrupción de la fórmula de Disrupción
fórmula de ganancias (basada en finanzas) de en el backstage ganancias en el frontstage
un modelo de negocio. Un cambio radical en Un cambio radical en a quién nos Un cambio radical en
cómo se crea valor. dirigimos y cómo se entrega valor. cómo se crea valor.
Biblioteca de invención
de patrones
Disrupción en Disrupción en Disrupción
el Frontstage el Backstage de la fórmula
de ganancias
pág. 144 Exploradores del mercado pág. 164 Castillos de recursos pág. 190 Diferenciadores de ingresos
pág. 145 Visionarios pág. 165 Castillos de base de usuarios pág. 191 Ingresos recurrentes
pág. 145 Reutilizadores pág. 165 Castillos de plataformas pág. 191 Cebo y anzuelo
pág. 145 Democratizadores pág. 165 Castillos de IP pág. 191 Proveedores de Freemium
pág. 165 Castillos de marca pág. 191 Subsidiadores 139
nes
P a t ro
s
ca s o
ació n de
Ilustr
140
Patrones
de invención
Hoja en blanco
Las empresas que retratamos en esta sección
todas comenzaron con una hoja en blanco.
Crearon modelos de negocio desde cero,
alrededor de una tecnología, oportunidad de
mercado o tendencia. Todas disrumpieron una
industria al aplicar poderosos patrones de
modelo de negocio inauditos.
Patrones Sabor
Destacamos nueve patrones de invención Cada patrón puede tener Leyenda
dos o más sabores. Estas
diferentes con 27 «sabores» que tanto nuevos son variaciones de un – Hoja en blanco
emprendimientos como empresas establecidas, patrón para ayudar a
pueden usar para crear mejores modelos de entender distintas formas – Modelo 141
de aplicarlo de negocio
negocios que sean más competitivos.
Describimos cada patrón para que pueda – Ilustración
utilizarse como una biblioteca de referencia. del Caso
– Bloques de creación
del Patrón
Ilustración de caso
Cada caso sirve para resaltar un patrón en – Bloques de creación
del Patrón
acción. No describimos el modelo de negocio opcionales
completo de la empresa, solo cómo se aplicó un
patrón particular para crear un modelo de – Bloques originales
de creación de
negocio más competitivo. Negocio
En realidad, un modelo de negocio completo
puede combinar varios patrones. – Otros bloques de
Modelo de negocio
142
Disrupción
en el frontstage
Exploradores del mercado
pág. 146 Visionarios Tesla Motors
pág. 148 Reutilizadores M-Pesa
pág. 149 Democratizadores Sears, Roebuck
and Co.
Creadores de gravedad
143
Exploradores PROPUESTA
DE VALOR
O EXPANDIR
EL MERCADO
del mercado
Desbloquea
mercados CAPTAR
LA EXPANSIÓN
DEL INGRESO
Desarrolla propuestas
144 de valor innovadoras
que creen, desaten
o desbloqueen PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿Cómo podríamos aprovechar nuevos mercados, sin explotar o desatendidos, que tengan
completamente mercados gran potencial?
nuevos, sin explotar o
desatendidos, que tengan Pregunta de evaluación
gran potencial. ¿Cuán grande y atractivo es el potencial de mercado sin explotar que buscamos?
Sé un pionero y descubre
potenciales nuevos −3 −2 –1 0 +1 +2 +3
ingresos a través de la
exploración del mercado.
EJEMPLOS
Tesla, iPhone, Nintendo Wii
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
CRECIMIENTO ¿Qué necesidades no comprobadas de un gran
DE UN NUEVO mercado podría valer la pena explorar?
MERCADO
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿Cómo podríamos desbloquear productos, servicios
PRECIO BAJO y tecnologías, que se limitan a un nicho de mercado,
Y GRANDES para hacerlos más ampliamente disponibles para un
VOLÚMENES mercado masivo?
Visionario
2012 2019
Desarrollo
2
Tesla Motors
software Marca Clientes
Vehículo Lovemark ricos
eléctrico
Diseño y
de altas
producción
En 2012, Tesla ve la existencia de un Socios prestaciones
Tecnológicos
gran mercado sin explotar (vehículos
Coche marca
eléctricos de alta gama) donde nadie alta gama Estaciones Ventas
gratis de directas
más lo ve. Con el Modelo S crean una
supercar-
propuesta de valor que les permite Fábricas gadores Red de
3 supercar-
desbloquear una oportunidad. Supercargador gadores
Tesla, el Model 3, se anunció en 2015 y se grande, sin explotar, donde dar alegrías al cliente aliviar las frustraciones del
nadie ve uno cliente
comenzó a producir en 2017. Con el modelo S, Tesla cubrió
Tesla identificó un potencial las aspiraciones de su Tesla reconoce los temores
Antes de Tesla, el mercado de vehículos mercado de consumidores segmento inicial de clientes. de los clientes respecto a la
eléctricos era relativamente insignificante y ambientalmente conscientes En 2013, fue considerado «el duración de la batería.
consistía en algunos utilitarios y modelos y ricos interesados en mejor vehículo jamás Mejora sustancialmente la
vehículos eléctricos, pero no probado», y se convirtió en el velocidad de carga de la
simples. Tesla fue el primer fabricante de a expensas de la comodidad, más vendido en ocho de los 25 batería, y crea su propia red
automóviles en ver el mercado de vehículos el rendimiento o el diseño. códigos postales más ricos de gratuita de cargadores en
eléctricos de manera diferente: Tesla vio una Estados Unidos.¹ zonas de mucho tráfico.
DISRUPCIÓN EN EL FRONTSTAGE
fabricación del primer Tesla
asequible, el Modelo 3.
supercargadores septiembre de 2019.³ mil más de $ 10 000 millones para
Tesla. (2 de abril de 2016).⁴
TESLA
100 000
SMART
ELECTRIC
TOYOTA PRIUS
Tesla
BYD
BMW
Nissan
Volkswagen
Mitsubishi
Precio Velocidad Tiempo de Perspectiva Carga
asequible máx carga de marca gratuita
M-Pesa Transferencia
de dinero vía
móvil
Usuarios
de teléfonos
móviles
En 2017, Safaricom reformuló su red de
telecomunicaciones para crear M-Pesa, 2
una solución confiable para trasferir
Infraestructura
dinero para las masas. de telecomunicacio- Red de
nes existente agentes
Safaricom es el mayor operador de telecomuni-
Base de usuarios
caciones de Kenia. En 2007, decidió utilizar su de móvil
infraestructura de telecomunicaciones para
4
construir M-Pesa, un sistema simple de
transferencia de dinero por teléfono móvil. Tasas
de transacción
Aprovechó la demanda comprobada de pagos
de millones de kenianos a través de sus
148 teléfonos móviles.
Los servicios financieros existentes eran 1. Identifica una demanda 2 Reutiliza tus recursos 3 Diferénciate de la
PATRONES DE INVENCIÓN
caros e inapropiados para usarse en pequeñas comprobada que puedas clave para crear una competencia
desbloquear con tus nueva propuesta de valor
transacciones. En 2009, solo había 352 cajeros A mediados de la década de
recursos
En 2007, Safaricom imaginó 2000, los servicios financieros
automáticos y 491 sucursales bancarias en Safaricom tenía evidencia de cómo podría reutilizar su red eran caros y no servían para
todo el país (con una población de 39 millones). la demanda del mercado: de telecomunicaciones para atender a pequeñas e irregula-
La mayoría de las transacciones en dinero eran algunos de sus clientes crear una transferencia de res transacciones. Solamente
móviles habían creado su dinero confiable como una minoría de kenianos
en efectivo, lo cual era costoso, poco confiable propia solución de pago M-Pesa. Siendo el operador utilizaban el sistema bancario.
y, a veces, peligroso. digital, mediante el uso de de telecomunicaciones Con las transferencias de dinero
M-Pesa cambió eso. En dos años desde su mensajes SMS para compartir dominante en Kenia, ya asequibles de M-Pesa, Safaricom
tiempo de aire móvil como tenía una relación con expandió el sistema financiero a
introducción, M-Pesa registró 10 000 nuevas moneda electrónica. millones de kenianos. la población no bancarizada.
solicitudes diarias.⁶ En 2010, procesó más del
90% de todas las transacciones de dinero a
4 Disfruta el nuevo flujo de ingresos Red de agentes
través de teléfono, y tenía el 70% de suscripto-
M-Pesa genera una nueva fuente de ingresos Hasta 2018, M-Pesa había creado una red de
res del mercado.⁷ para Safaricom que alcanza Sh 62,9 mil millones distribución de 110 000 agentes en Kenia,
M-Pesa también tuvo un impacto a escala ($ 625 millones), es decir, el 28% del total de los permitiendo a los kenianos intercambiar efectivo
nacional en Kenia con estudios que acreditan a ingresos de Safaricom en 2018.⁹ Los ingresos por moneda virtual y viceversa.¹⁰ Esto incluye
provienen de pequeñas tarifas de transacción en pequeñas tiendas, estaciones de servicio, oficinas
M-Pesa por sacar aproximadamente al 2% de transferencias de dinero y otros servicios de correos e incluso sucursales bancarias
los hogares de Kenia de la pobreza extrema.⁸ financieros. tradicionales y es 40 veces la cantidad de cajeros
automáticos bancarios en Kenia.
Democratizador
23 1888 1993
millones de kenianos
Usaron el sistema en 2013, lo que es el
Sears, Roebuck and Co.
equivalente al A fines del siglo XIX, Sears, Roebuck & Co («Sears») democratizó el
74%
acceso de las masas al mercado gracias a su catálogo de pedidos
por correo. Aprovechando el crecimiento del correo postal Sears fue
capaz de distribuir sus productos a todas las áreas rurales de
de la población Estados Unidos.
adulta.¹¹ CASO HISTÓRICO
Acceso Mercado
Clientes activos de M-Pesa¹² a miles de masivo
en millones (2019) productos de clientes
rurales
Catálogo
37 de más de
500 páginas
149
DISRUPCIÓN EN EL FRONTSTAGE
millones
Ventas
al detalle
$ 23
2007 2019
El catálogo de pedidos por correo de Sears
llevó a la población rural, una variedad de
artículos de uso diario de bajo precio, que
anteriormente era inaccesible para ellos. Para
millones
1895 el catálogo tenía más de 500 páginas, (actualizados a la
del PBI de Kenia fecha) obtuvo el
fue transferido, generando $ 750 mil en ventas anuales
43%
catálogo por correo
por mes, a (Equivalente a $ 23 millones hoy). de Sears en 1895.¹⁴
través del La primera tienda minorista de Sears abrió en
sistema en 2013 1925 en Chicago, y Sears siguió siendo la mayor
comparado con
tienda minorista de los EE UU. hasta 1991. El
10% en 2009.¹³
catálogo fue descontinuado en 1993, después
de más de un siglo de uso.
Los reyes
PROPUESTA SEGMENTO
DE VALOR DE CLIENTES
del canal
CANAL
Acceso
DIRECTO
INNOVADOR
al cliente
Cambia radicalmente
150 como llegar y conquistar
a un gran número de
clientes. Sé pionero en PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿Cómo podríamos aumentar el acceso al mercado y construir canales fuertes
innovar nuevos canales y directos con nuestros clientes finales?
que no han sido utilizados
por el mercado con Pregunta de evaluación
anterioridad. ¿Tenemos acceso directo a gran escala e, idealmente, a nuestro cliente final?
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
EJEMPLOS
MAYOR COSTE CAPTAR TODOS Dollar Shave Club (DSC), Nespresso, Gore-Tex
DE ADQUISICIÓN LOS INGRESOS
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿Cómo podríamos evitar al intermediario y crear un
acceso directo a nuestros clientes finales?
151
CONSUMIDOR
Creadores de oportunidades – Crea oportunidades
PROPUESTA
DE VALOR FINAL de negocios para que otros vendan los productos y
servicios de la compañía. Ayuda a otros a ganar
dinero o estatus, que es un poderoso incentivo para
AMPLIA ayudarte a aumentar el alcance de tu mercado.
DISTRIBUCIÓN DE
RED DE REVENDEDORES EJEMPLOS
REVENDE- Tupperware, Grameen Phone, J. Hilburn
OPORTUNIDADES REVENDEDOR
DORES
DE NEGOCIO FUERZA
DE
VENTAS
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿Cómo podríamos hacer atractivo para una gran
COMISIONES INGRESOS cantidad de personas, o negocios de terceros,
DE VENTAS DE
REVENDEDORES vender nuestros productos y servicios?
Desintermediador
2012 2016
4 Relación
Dollar Shave
Videos directa
virales 3
Productos Mercado
Club
de masivo
afeitado hombres
2
Tienda
En 2012, Dollar Shave Club (DSC) lanzó Tienda de comercio electró-
una campaña de marketing viral y Electrónico 1 nica
4
disrumpió el mercado para productos
Videos virales
de afeitado para hombres, vendiendo Marca (YouTube)
directamente a los consumidores.
objetivo cambiar esto, proporcionando una DSC evitó las tiendas minoristas y pasó a vender La compañía lanzó su tienda en línea en 2012, lo
experiencia de cliente de extremo a extremo, directamente. Lo bueno es que significa ahorrar que le da control total sobre la experiencia del
márgenes tradicionalmente pagados a los cliente y sus datos. DSC utiliza este canal para
con productos de afeitar asequibles. minoristas. Lo malo es que pierdes el amplio probar continuamente su línea de productos y
En 2012, DSC lanzó su tienda en línea y alcance al que llegan los minoristas. optimizar su propuesta de valor.
disrumpió rápidamente el mercado de maquini-
llas de afeitar de hombres. Compró sus produc-
3 Diferencia tu propuesta de valor 4 Reemplaza al «histórico» Intermediario con
tos a mayoristas, eliminó el tradicional canal de marketing innovador
DSC compite con una relación de extremo a
venta físic y vendió en línea máquinas de afeitar extremo con el cliente al que le da productos Debido a que DSC no puede confiar en el alcance
y cuchillas a un precio más bajo. asequibles. Sus planes de suscripción flexibles de los vendedores minoristas, crea visibilidad y
DSC se centró en gran medida en el marketing permiten a los miembros comprar su primer reconocimiento de marca con sus videos virales.
producto por solo $ 1 y luego elegir los productos DSC hace que los consumidores se conecten a sus
digital para reemplazar al intermediario. Su video y la frecuencia de envío que desee. videos educativos y contenido editorial, entrega-
de lanzamiento protagonizado por el fundador dos con su estilo único.
Michael Dubin, mostró el sentido del humor de la
marca y se volvió viral. Cada entrega de producto
se acompaña con algún tipo de contenido
editorial, a menudo con un toque humorístico. La
empresa fue adquirida por Unilever en 2016 por
aproximadamente $ 1000 millones.¹⁵
Marcas Disruptivas
directas al consumidor
Marcas enfocadas en un producto
singular y una gran experiencia para el
cliente, han liderado el reciente creci-
miento de marcas que venden directo al
cliente (DTC Direct to Consumer).
Las empresas de DTC que usan la
desintermediación, tienen éxito porque
controlan: (1) su relación con el cliente, (2)
la presentación de sus productos, ya sea
en línea o en tienda, (3) la colección de
datos del cliente, y (4) la velocidad de
comercialización de nuevos productos.
Cada vez más, los DTC también se
están moviendo fuera de una presencia
solo en línea y pasan a tener tiendas
DollarShaveClub.com - Our Blades Are F***ing Great físicas (por ejemplo: Warby Parker, 153
Bonobos y Glossier). Estas tiendas físicas
DISRUPCIÓN EN EL FRONTSTAGE
Published on Mar 6, 2012 133K 2.6K SHARE SAVE
refuerzan la relación de marca (los
clientes pueden probar antes de comprar)
y permiten a las marcas adaptar la
experiencia.
Tamaño
En noviembre de 2019
69% Marca
establecida
del mercado
global Marca DTC
Tupperware
de almacena- Amas de casa
miento del
hogar
demostraciones grupales (también conocidas 1 Identifica a quién le puedes crear una 2 Diseña la oportunidad
como Tupperware Parties) para aprovechar el oportunidad para ayudarte a vender
Wise inventó las reuniones Tupperware, donde
poder de las redes sociales de mujeres y hacer Después de su contribución al esfuerzo de la una anfitriona abre su red social y el distribui-
Segunda Guerra Mundial, a las mujeres se les dor de Tupperware demuestra los productos.
demostraciones personalizadas en sus hogares. dice que regresen a la cocina. Brownie Wise ve Las anfitrionas reciben productos como
Tupperware convirtió el desafío inicial de cómo Tupperware puede ofrecer las amas de recompensa por prestar su casa, y los
vender plásticos en una oportunidad para las casa una oportunidad para independizarse y distribuidores obtienen un porcentaje de las
convertirse en distribuidores de Tupperware. ventas.
mujeres de ganar dinero independientemente
de sus maridos. Las distribuidoras independien-
tes tuvieron tanto éxito que Tupperware 3 Desarrolla el canal 4 Gana ayudando a otros
abandonó las ventas a través de tiendas en Ya en 1954 había más de 20 000 personas en la Las mujeres están convencidas de la utilidad del
1951. red de distribuidores y ninguna de ellas eran producto al verlo en persona y al recibir recomen-
empleados de Tupperware: eran contratistas daciones persuasivas de amigas. Este canal fue
Tupperware era un negocio enfocado en las
privadas que actuaban colectivamente como el tan exitoso que Tupperware decidió abandonar por
mujeres, capacitándolas para vender a otras canal entre la empresa y el consumidor.¹⁸ completo las ventas en tienda en 1951.
mujeres, usando sus redes sociales como un
medio de ampliar su alcance y generar
confianza.
En los años 1950,
70% de los hogares
norteamericanos Natura
70%
estaban formados La versión moderna de Tupperware
por un marido que
es Natura, una de las mayores
trabajaba fuera y
una madre que se empresas de cosméticos en América
quedaba en casa.¹⁹ latina. Ha estado usando un modelo
de venta directa llamado Venta a
través de Relaciones desde 1974.
Crecimiento de la fuerza de ventas²⁰
Crecimiento de la red de Tupperware en 1954
1,7 Millones
20 000 Número de representantes de
ventas de la red Natura²³
DISRUPCIÓN EN EL FRONTSTAGE
embajadoras de la marca, asesoras
de belleza y venta de productos
Enero Diciembre
Natura. En 2005, Natura se expandió
a tiendas minoristas con su primera
90%
impulsadas en su totalidad de acciones.
por las distribuidoras.²¹
COSTES
DE
Creadores BLOQUEO
de gravedad NUEVA
PROPUESTA
SEGMENTO
DE CLIENTE
DE VALOR
Bloquear
a los clientes INCREMENTO
DE LA RELACIÓN
CON EL CLIENTE
Haz que sea difícil
156 para los clientes
abandonar o cambiarse
a la competencia. Crea PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿Cómo podríamos dificultar que los clientes se vayan y aumentar
costes de cambio donde los costes de cambio de una manera positiva?
anteriormente no había
ninguno y convierte Pregunta de evaluación
industrias transaccionales ¿Qué tan fácil o difícil es para nuestros clientes irse o cambiarse a otra empresa?
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
INCREMENTO ¿Cómo podemos aumentar la adherencia del cliente?
RELACIÓN
CON EL CLIENTE
157
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
INCREMENTO ¿Cómo podemos bloquear a los clientes?
RELACIÓN
CON EL CLIENTE
Escalador de adherencia Bloqueo
2
1990 2014 CASO HISTÓRICO PC con sistema
Windows operativo
Usuarios
Microsoft
PC
Programas
compatibles Bloqueo por
Fabricantes licencias 1
Windows
de PC con Windows 2
Fabricantes PC
Desarrolladores Sistema
En 1990, Microsoft consiguió que 30 fabri- de software operativo Fuerza de
Sistema ventas de PC
cantes de PC preinstalaran Windows 3.0 en operativo 3
sus máquinas. Ese movimiento bloqueó a Desarrolladores
Licencias Base usuarios con Windows software
millones de usuarios en el ecosistema Windows
Microsoft y ha generado ingresos recurren-
Ventas
tes durante más de dos décadas. recurrentes
de licencias
4
Microsoft lanzó originalmente Windows en 1985 Ventas recurrentes
de productos Windows
como complemento del MS-DOS, el sistema
158 operativo original de la PC. Sin embargo, en
1990, cuando Microsoft lanzó Windows 3.0, 1 Encuentra un mercado con 2 Crea una propuesta de valor 3 Concéntrate en escalar
PATRONES DE INVENCIÓN
aprovechó sus relaciones con los fabricantes de bajos costes de cambio que bloquee a los clientes primero – Tiempo de
para los clientes adquisición de clientes
PC para preinstalar el sistema operativo (en Windows 3.0 aumentó el coste de
El primer mercado de cambio de tres maneras: (1) Los Microsoft escaló en 1990 la
lugar de enviarlo por separado). Más de 30 computadoras estaba fabricantes de PC preinstalaban captación de nuevos clientes,
fabricantes acordaron incluir el programa gratis bastante fragmentado y Windows, lo que aumentaba el al incorporar preinstalado
y preinstalado con todas las máquinas. Como cada fabricante de coste de cambiar, (2) La interfaz Windows 3.0 por parte de 30
computadoras usaba su gráfica y otras nuevas fabricantes de PC y firmar
resultado, Windows rápidamente ganó populari- propio sistema operativo. características, aumentaban la licencias a largo plazo. Eso
dad —envió más de un millón de copias en solo En ese momento, era curva de aprendizaje, (3) Microsoft puso a Windows en manos de
dos meses después del lanzamiento.²⁴ relativamente fácil para los construyó un ecosistema de millones de usuarios y de
clientes cambiar de un software compatible con Windows hecho los bloqueó.
Una vez que los consumidores aprendieron a sistema a otro. para bloquear a los clientes a
usar Windows y sus programas compatibles, la través de la interoperabilidad.
mayoría de ellos eran reacios a invertir el
tiempo, coste y esfuerzo necesarios para 4 Disfruta de los beneficios del bloqueo Impulsa el software compatible con Windows
aprender el funcionamiento de otro sistema o Debido a la curva de aprendizaje y a la Un componente clave del bloqueo de Microsoft fue
programa. Los usuarios de PC quedaron compatibilidad del software y otras ventajas, los la estrategia de impulsar la captación de desarro-
clientes volvían a comprar PC con Windows. Este lladores para aumentar rápidamente la cantidad de
bloqueados en el ecosistema de Microsoft una bloqueo garantizó regalías recurrentes de software y aplicaciones disponibles para el
vez que compraron su primera PC equipada con licencias de fabricantes de PC, y ventas de ecosistema Windows: el software compatible con
Windows. Windows a clientes minoristas, durante más de Windows pasó de 700 antes del lanzamiento del 3.0
dos décadas. a 1200 un año después, y 5000 en 1992.²⁵
Fabricantes de superpegamento
2001 2006
Microsoft Xbox
En 2001, Microsoft hace su primera incursión en la sala de estar y
$ 50 Los fabricantes
lanza la consola de juegos Xbox. La consola, subsidiada, bloquea a
pagaron un los jugadores y aumenta su relación con ellos y la venta de juegos,
estimado de $ 50 así como pagos de regalías por parte de desarrolladores de juegos
tasa de por cada copia externos.
en una PC de
licencia $ 1000.²⁶
para cada PC Desarrollo
Xbox
80–90%
propio Bloqueo de
consola Jugadores
Video
Del total de PC del mundo usan juegos
Consola Xbox
software Microsoft.²⁸ propia Desarrolladores
externos
Número Acceso a
de juegos jugadores 159
disponibles
Regalías por juegos
DISRUPCIÓN EN EL FRONTSTAGE
Ingresos de Microsoft²⁸ de terceros
En millones
Venta Ventas
subsidiada de de juegos
consolas propios
25 000
Preguntas
160
para líderes
PATRONES DE INVENCIÓN
Exploradores Pregunta de evaluación
¿Cuán grande y atractivo es el potencial del mercado al que apuntamos?
de mercado
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿Cómo podemos entrar en un mercado
con gran potencial, que esté mal
Hay poco potencial y el mercado El potencial del mercado aún no ha
servido? está achicándose. sido ocupado y está creciendo.
DISRUPCIÓN EN EL FRONTSTAGE
mercado y crear canales fuertes y y dependemos de intermediarios y canales propios para llegar
para hacer llegar nuestros productos al cliente final con nuestros
directos con los clientes? o servicios al cliente. productos o servicios.
Disrupción
en el backstage
Castillos de recursos
Diferenciadores de actividad
Escaladores
163
pág. 180 Delegadores IKEA
pág. 182 Licenciantes ARM
pág. 184 Franquiciadores Harper
Un cambio radical
en cómo se crea valor.
PV QUE
Castillos
DEPENDE
DE UN RECURSO
PROTEGIDO
de Recursos
RECURSOS
DIFÍCILES
Crea castillos DE COPIAR
de protección COSTE
DEL
RECURSO
Crea una ventaja
164 competitiva con recursos
clave que sean difíciles o
imposibles de copiar por PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿Cómo podríamos crear recursos difíciles de copiar, que sean un pilar clave
la competencia. de nuestro modelo de negocio?
Pregunta de evaluación
¿Poseemos recursos clave que sean difíciles o imposibles de copiar,
y que nos den una ventaja competitiva significativa?
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
COSTE DE
CAPTACIÓN DE COSTE GENERAL
USUARIOS DE CAPTACIÓN
DE USUARIOS
Castillos de base de usuarios – Crea un PREGUNTA DE ACTIVACIÓN Castillos de plataforma – Crea un modelo PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
modelo de negocio con efectos de red, en el ¿Cómo podríamos esta- de negocio con efectos de red en el que un ¿Cómo podríamos crear
que un gran número de usuarios aumente blecer una ventaja compet- gran número de usuarios representa valor una plataforma múltiple
el valor relativo para otros usuarios. itiva arraigada en una gran para, uno o más, de otros usuarios que se base en dos o
Adquiere una gran base de usuarios para base de usuarios, y en los distintos, y viceversa. Eso hace que sea más grandes bases de
establecer una ventaja competitiva que efectos de la red, en nues- difícil para alguien con menos usuarios usuarios?
dificulte que alguien más se aproxime. tra propuesta de valor? poder competir o aproximarse.
165
MARCA
I+D
MARKETING & LOVEMARK
PROPUESTA BRANDING
DE VALOR SEGMENTO
DIFERENCIADA DE CLIENTE PV DE SEGMENTO
BASADA EN PI BRANDING DE CLIENTE
PROPIEDAD MARCA
INTELECTUAL LOVEMARK
Castillos de PI – usa propiedad PREGUNTA DE ACTIVACIÓN Castillo de la marca – utiliza una PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
intelectual protegida (PI) para competir ¿Cómo podríamos usar marca fuerte para superar a los ¿Cómo podríamos hacer
con otros. Ofrece propuestas de valor una propiedad intelectual demás. Céntrate en propuestas de que la marca sea una ven-
distintas que son difíciles o imposibles como ventaja competitiva valor en las que una marca fuerte es taja competitiva relevante
de copiar si no se posee la PI. (en sectores donde no ha esencial. (en un sector donde no lo
importado antes)? ha sido hasta ahora)?
Castillo de base de usuarios 3
2008 2013
Captación
Waze de usuario 1
2 4 Conductores /
Desarrollo editores
En 2008, Waze desarrolló un sistema de aplicación Navegador
en tiempo
navegador de tráfico que mejora con real
cada usuario adicional. La información
Impulsado por
en tiempo real de los usuarios ayuda a la comunidad
acortar los desplazamientos y reducir la
Algoritmos 5
congestión del tráfico. y datos
de tráfico
Ehud Shabtai, Amir Shinar y Uri Levine funda-
ron Waze en 2008. La idea de negocio se
Coste desarrollo Coste de
originó en un proyecto de crowdsourcing de la aplicación Gratis
captación
desarrollado por Ehud Shabtai en 2006. El
proyecto estaba destinado a crear un mapa
166 digital gratuito de Israel, con actualizaciones y
distribución gratuitas. 1 Identifica una base de 2 Resuelve frustraciones y 3 Capta usuarios
PATRONES DE INVENCIÓN
Waze luego se convirtió en un navegador usuarios que te dé una crea alegrías para esos agresivamente
ventaja competitiva usuarios
que combina, el alcance de una red social con Para construir su base de
Waze identifica a sus usuarios Waze no es solo un sistema de usuarios rápidamente, Waze
datos GPS, para acortar el desplazamiento de como un recurso crítico para navegación. Su algoritmo de tomó la decisión estratégica de
sus usuarios y reducir la congestión de tráfico mejorar sus mapas digitales. tráfico optimiza rutas para ofrecer la aplicación de forma
a nivel mundial. Es un gran ejemplo de efectos Ellos instrumentalizan a los ayudar a los usuarios a evitar gratuita. Los usuarios son
usuarios mediante la la congestión y resuelve la atraídos por la herramienta
de red, donde el servicio se convierte en más recopilación de los datos que frustración de largas demoras gratuita y se quedan por la
valioso a medida que más personas lo usan. generan y pidiéndoles que en los desplazamientos de propuesta de valor constante-
Waze tenía más de 50 millones de usuarios ayuden activamente a mejorar millones de conductores a mente mejorada (es decir, por la
los mapas. nivel mundial. efectividad del algoritmo).
globalmente cuando Google la compró en 2013
por $ 966 millones, para mejorar su servicio de 4 Usa a los usuarios en tu propuesta de valor 5 Cosecha la ventaja competitiva
mapas.³⁰ Los usuarios contribuyen de tres maneras: (1) Con cada nuevo usuario, los algoritmos de Waze
Waze recoge los tiempos de conducción y los se convierten en más inteligentes, creando una
datos de GPS de todos los usuarios, (2) los propuesta de valor aún más atractiva para los
usuarios activos publican actualizaciones de usuarios existentes y los nuevos. La gran base de
tráfico, y (3) un ejército voluntario de editores usuarios activos de Waze es difícil de replicar por
actualiza mapas y los traduce a otros idiomas. un competidor.
Efectos de la red
Se produce un efecto de red cuando un
producto o servicio se vuelve más valioso
para sus usuarios a medida que más
personas lo usan.
Un efecto directo de red ocurre cuando el
aumento en la base de usuarios de un
producto o servicio crea más valor
basado en el mayor número de conexio-
nes directas entre estos usuarios. Los
ejemplos incluyen el teléfono, WhatsApp,
Skype o Facebook.
2 usuarios activos
= 1 conexión
167
DISRUPCIÓN EN EL BACKSTAGE
Ejemplo de un mapa Waze en vivo de Toronto, generado a partir de información reportada
por su base de usuarios. 5 usuarios activos
= 10 conexiones
130
Base de usuarios de Waze³¹ Editores volunta-
En millones
rios de Waze
contabilizados en
120 millones 2016:
420
de usuarios 12 usuarios activos
80 mensuales activos = 66 conexiones
en 2019. La base
40
creció desde los 7 mil³³
millones de
usuarios de 2011.³²
2011
2012
2013
2017
2018
2019
Servicio bajo
DiDi
Captación Pasajeros
de usuarios demanda
2
En 2012, DiDi lanza un servicio de 1 3
transporte y adquiere rápidamente el 1
grupo más grande de conductores y Plataformas Oportunidad
pasajeros del sector, lo que dificulta a laboral bajo Conductores
Base de demanda para
cualquier otro competir en este espacio. conductores
4 pasajeros
Base de
conductores
DiDi es el equivalente chino de Uber, nació del
Acceso
deseo de mejorar la enorme congestión de gratis
tráfico y transporte en Beijing. Antes de la Mantenimiento Coste de Pago a
introducción de servicios de transporte en plataforma captación conductores
de usuarios Pago
China, el pasajero se peleaba por taxis y las por viaje
168 tarifas exorbitantes cobradas por taxis
ilegales eran comunes en centros urbanos 1 Identifica cómo puedes conectar dos grupos 2 Crea la propuesta de valor para cada grupo
PATRONES DE INVENCIÓN
23 millones
de vehículos particulares
30
millones de viajes
3 millones
por día compartidos
(17 000 viajes solicitados cada
minuto en China en DiDi)³⁵ 31 169
DISRUPCIÓN EN EL BACKSTAGE
3 millones millones de
de taxis conductores
registrados³⁶
340 mil
viajes con chófer
= 13 750 000 usuarios
11 48 800
mil millones de viajes viajaron los
Dyson
& desarrollo 3
Accesorios Mercado de
Diseño & de consumo Gama alta
Después de comenzar con una aspira- fabricación Premium
dora en 1993, Dyson actualmente tiene
Marca
una amplia gama de productos que son
desafíos de ingeniería resueltos ingenio- Propiedad
samente. Invierte mucho en I + D para Intelectual y 2
patentes
lanzar productos innovadores de alta
calidad, que vende a precios premium y Ingenieros
protege con patentes industriales.
Coste de 4
Investigación
& desarrollo Precio
En la década de 1980, James Dyson desarrolló
premium
una revolucionaria aspiradora con tecnología
170 ciclónica, que no necesitaba bolsa. Intentó
licenciar su invento a fabricantes de aspirado- 1 Invierte fuertemente en 2 Patenta agresivamente 3 Diferénciate con los
PATRONES DE INVENCIÓN
6x 1765 2019
más
Inversión en I + D
Wedgwood
que el promedio En 1765, Josiah Wedgwood ganó un concurso de la casa real británica
de sus y es declarado proveedor de cerámica de Su Majestad. A partir de
competidores.³⁸
entonces, usa ese reconocimiento para construir una marca fuerte y
poder defenderla de la competencia, vende sus piezas como
Queensware (vajilla de la Reina), y genera una fortuna de $ 3400
millones en valor de mercado actual.
DISRUPCIÓN EN EL BACKSTAGE
de Su Aspiracional
de máquinas Majestad
Diferenciadores
ACTIVIDAD
DISRUPTIVA
de actividad
Configurar
mejor las
actividades ESTRUCTURA
DISRUPTIVA
DE COSTES
172
Cambiar radicalmente
qué actividades se
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
realizan y como se ¿Podríamos crear (significativamente más) valor para los clientes realizando
combinan para crear y nuevas actividades o configurando las actividades de formas innovadoras?
PROPUESTA DE
VALOR EN DONDE
EL TIEMPO ES
CRÍTICO
ESTRUCTURA ESTRUCTURA DE
DISRUPTIVA DE COSTES BASADAS EN
BAJO COSTE LA VELOCIDAD
Disruptores de eficiencia – Cambia PREGUNTA DE ACTIVACIÓN Maestros de la velocidad – Crea PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
sustancialmente qué actividades ¿Cómo podemos cambiar configuraciones de actividad radical- ¿Cómo podríamos poner
realizas y cómo configurarlas para radicalmente la configura- mente nuevas centradas en la veloci- a la velocidad en el centro
hacerlas radicalmente más eficientes. ción de nuestras activi- dad. Crea nuevas propuestas de valor de nuestras actividades
Usa esto para crear una estructura dades para competir con en las que el tiempo sea crítico y para desarrollar nuevas
disruptiva de bajo costo. Puedes o no una estructura de costes acelera el tiempo de comercialización. propuestas de valor?
pasar el ahorro de costes a los clientes. disruptiva?
173
CONFIGURACIÓN RELACIONES
DE ACTIVIDAD BASADAS EN CONFIGURACIÓN DE
IMPULSADA POR LA ACTIVIDAD BAJO
VALORES PEDIDO
SOSTENIBILIDAD
SEGMENTO
PROPUESTA PROPUESTA SEGMENTO
DE CLIENTES DE CLIENTE
DE VALOR DE VALOR
SOSTENIBLE PERSONALIZADA
ESTRUCTURA
DE COSTES COBRAR ANTES FLUJO DE INGRESOS PAGA
BASADAS EN EL DE CREAR ESTRUCTURA PRIMERO / OBTÉN DESPUÉS
DE COSTES
IMPACTO
Maestros de la sostenibilidad – Ajusta PREGUNTA DE ACTIVACIÓN Hecho bajo pedido – Configurar PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
las actividades de tal manera que sean ¿Cómo podríamos reconfig- productos o servicios para que ¿Cómo podríamos reconfig-
amigables con el medio ambiente, e urar nuestras actividades coincidan con las especificaciones urar nuestras actividades
impacta positivamente a la sociedad, para tener un impacto exactas de los clientes. Ajustar para actuar bajo pedido y
incluso si eso implica mayores costes. social positivo? actividades que solo se ponen en solo comenzar a fabricar
Recorta actividades que puedan movimiento cuando se recibe el después de la confirmación
lastimar al planeta y a la sociedad, y pedido. y pago del pedido?
participa en aquellas que los benefician.
Disruptor de eficiencia
1913 1927 CASO HISTÓRICO 1 2
Ford Model T
Producción
en línea de
montaje
4 4
En 1913, Henry Ford presentó la línea de Automóvil para Mercado
las masas masificado
montaje para la producción de automó-
viles, recortó el coste de producción por
un factor de tres, y en el camino disrum- Maquinaria
pió a la industria. estandarizada
Zara
a tiempo 2 Mercado de
1 Moda rápida amantes
Diseño & asequible de la moda
En la década de 1980 Zara disrumpió la producción Justo
a tiempo
industria de la moda mediante la
reconfiguración radical de la cadena de Cadena de
suministro
suministro y la creación de la categoría Integrado
de moda rápida. Es capaz de reaccionar
Sistema de
casi instantáneamente a las tendencias comunicación
de moda integrando verticalmente su y datos de clientes
cadena de suministro.
3
Costes de
Zara es una empresa minorista de moda global la cadena de Reduce Menos
suministro justo inventario liquidaciones
cuyo éxito proviene de su capacidad para reducir a tiempo y stock no
los tiempos y reaccionar a las tendencias casi vendido
instantáneamente. Zara es propiedad de Inditex, 175
el grupo de moda más grande del mundo. 1 Reconfigura radicalmente las actividades hacia 3 Abraza una nueva estructura de costes
DISRUPCIÓN EN EL BACKSTAGE
la velocidad
La empresa no tenía miedo de ir en contra de El mayor coste laboral fue el precio a pagar por la
Zara decide producir más de la mitad de sus artículos flexibilidad, control total y la velocidad requerida en
la sabiduría convencional, integrar vertical-
de moda localmente y en sus propias instalaciones su diseño y procesos de producción. Zara reserva el
mente su cadena de suministro, y tener su para alcanzar velocidad. En ese momento, la mayoría 85% de su capacidad de fábrica para ajustes de
producción en Europa (aprovechar cercanía), de fabricantes de moda confiaban en la producción temporada y más del 50% de su ropa está
externa en Asia por razones de coste. Esta diferencia- diseñada y fabricada a mitad de temporada.⁴⁷
mientras que muchos competidores de la moda
ción de actividad le permite a Zara reaccionar a la
eligieron externalizar su producción a fábricas velocidad de un rayo a las tendencias de la moda. Tendencias, datos y comunicación
de bajo coste en Asia. Zara entrena a sus empleados de tienda para
Zara disrumpió la industria de la moda al 2 Desarrolla una propuesta de valor basada en transmitir las preferencias de los clientes, y enviar
el tiempo datos de ventas, en tiempo real a los diseñadores a
acortar el tiempo de comercialización a menos
La propuesta de valor de Zara se centra en través de un sistema de comunicación efectivo. Los
de tres semanas, desde la inspiración hasta últimos diseños y previsiones de producción se
mantenerse al día con tendencias de moda que
llegar al comercio minorista. Zara creó una cambian rápidamente. La configuración de su ajustan en consecuencia. Puesto que Zara fabrica solo
un suministro limitado de artículos, no tiene que lidiar
nueva categoría de moda rápida y asequible. actividad le permite detectar tendencias y lanzar
nuevas piezas en menos de tres semanas. Los con el exceso de inventario o rebajas constantes.
Este modelo permitió a la empresa convertirse
competidores muestran dos colecciones por año y
en un peso pesado en el altamente competitivo Poder de fijación de precios
les lleva más de nueve meses llevar artículos a las
sector de la moda: En 2018, Zara vendía en línea tiendas. Zara envía solo unos pocos artículos de Cada tienda tiene un inventario limitado de artículos
cada estilo a sus tiendas, por lo que el inventario de cada estilo que se reponen en función de la
y en 96 países, gestionaba 2238 tiendas físicas y
siempre es escaso. Esto lleva a que la colecciones demanda. Llegan nuevos estilos basados en las
obtuvo ingresos anuales de € 18 900 millones.⁴⁶ cambien constantemente y que los clientes tiendan últimas tendencias constantemente. Como conse-
a «comprarlo cuando lo ven», porque la ropa no cuencia, Zara rara vez descuenta su ropa, al contrario
estará expuesta por mucho tiempo. de lo que hace la mayoría de las casas de moda.
Maestro de la sostenibilidad Diseño para
1973 2019 durabilidad
1
Equipo para Basado
Patagonia
Fabricación en valor
exteriores Entusiastas
Sostenible
sostenible del aire libre
en una misión
Reparación Vender 2
En 1973, Yvon Chouinard creó una y reciclar
empresa de ropa para el aire libre Ropa
segunda
cuyas actividades se configuraron mano Tiendas
enfocadas en la protección del medio Marca minoristas y Entusiastas del
sitio web aire libre bajo
ambiente. presupuesto
Plataformas para
acción ambiental Plataforma
Patagonia fue fundada por Yvon Chouinard en ropa usada
1973 para hacer ropa y equipo para escalado-
res. Chouinard era un ávido escalador que creía 3 Precio
en la escalada libre con poco impacto en el asequible
Mayores costes
exterior. actividad
Desde el principio, Patagonia tuvo claro 4 Precio premium
176 centrarse en la protección del medio ambiente,
lo que reflejaba la ética personal de su funda- 1 Alinea tus actividades con objetivos 2 Desarrolla propuestas de valor sostenibles
PATRONES DE INVENCIÓN
dor. Fue la primera compañía de California en ambientales Patagonia hace que los clientes sientan que están
usar fuentes de energía renovables para Patagonia hace de la durabilidad un fuerte contribuyendo a proteger el medio ambiente,
condicionante del diseño y de la fabricación de su extendiendo su propuesta de valor más allá de la
alimentar sus edificios, y uno de los primeros en propuesta de valor funcional de brindar ropa y
equipo y ropa. Para alinearse con sus objetivos
imprimir sus catálogos en papel reciclado. ambientales, el objetivo es reducir el consumo y el equipamiento de alta calidad para exteriores.
Patagonia utiliza desde 1994 algodón 100% desperdicio. Adicionalmente, la empresa limita su Comprando productos de Patagonia, los clientes
impacto ambiental maximizando el uso de sienten que están contribuyendo con los más altos
cultivado orgánicamente, y eliminó el cloro de estándares medioambientales. Patagonia incluso
productos orgánicos y materiales reciclados,
sus productos de lana. reparando ropa dañada, y cumpliendo con fuertes lanza una propuesta de valor de ropa de segunda
El éxito comercial de la Patagonia le permitió estándares de protección del medio ambiente, en mano para limitar su huella ambiental y hacer sus
toda su cadena de suministro. productos accesibles a un mercado más amplio.
convertirse en una empresa visiblemente
activista. En 2018 cambió su declaración de
3 Acepta mayores costes de actividad 4 Aplica precios premium
misión a «Estamos en el negocio para salvar
Los altos estándares de sostenibilidad de Patagonia Patagonia puede cobrar una prima, porque los
nuestro planeta». También proporciona herra-
ocasionan mayores costes. Utiliza productos más clientes aceptan que la producción amigable con
mientas y financiación a organizaciones verdes. costosos como el algodón orgánico, desarrolla el medio ambiente tiene un coste. Los clientes de
El crecimiento no es el objetivo final de infraestructura para reciclar materiales y educa al la empresa están más preocupados por el medio
público (Huella ambiental). También conlleva el coste ambiente que por el precio.
Patagonia, sin embargo, su diferenciación y
de hacer que la cadena de suministros sea más
enfoque ambiental los ha ayudado a crecer en ecológica educando a los proveedores sobre
forma sostenida. prácticas sostenibles.
Hecho bajo pedido
1984 2007 CASO HISTÓRICO 2
Producción y
Dell
distribución Justo
a tiempo
DISRUPCIÓN EN EL BACKSTAGE
IBM, que dominaba el mercado en ese momento. En 1984 Dell comienza a tomar pedidos por Dell compra componentes de equipos de PC a
Dell apuntó a los usuarios ofreciendo servicios teléfono de PC personalizadas. Los compradores mayoristas y arma la máquina personalizada él
determinan las especificaciones exactas que mismo (producción justo a tiempo) basada en la
personalizados con máquinas que eran arma- desean y eligen entre una variedad de componen- orden del cliente. Es capaz de mantener el coste
das bajo pedido. Los clientes simplemente tes de PC. En 1996, la compañía llevó su modelo de sus máquinas en menos de $ 1000.
marcaban un número gratuito de teléfono para directo a la web y automatizó los pedidos.
Escaladores
ASOCIADOS
Y
Crece
TERCEROS
Encuentra nuevas y
radicales formas de
escalar mientras otros se
178
estancan en modelos de
negocio convencionales PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿Qué podríamos hacer de manera diferente para hacer que nuestro modelo de negocio
que no escalan. sea más escalable (por ejemplo, eliminar cuellos de botella de recursos y actividades)?
Pregunta de evaluación
¿Con qué rapidez y facilidad podemos hacer crecer nuestro modelo de negocio sin un conside-
rable aumento de recursos y actividades (por ejemplo, construir infraestructura, encontrar
talento)?
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
OTROS EJEMPLOS
HACEN EL
TRABAJO
IKEA, Facebook, Twitter, Instagram, Red Hat, Zinga
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿En qué áreas podríamos aprovechar que clientes o
terceros nos ayuden a crear valor gratis?
ACTIVIDADES
GRATIS POR
ASOCIADOS
PI QUE
CREA VALOR
Licenciadores – aumenta la escalabilidad obte-
I+D CLIENTE
CLIENTE niendo licenciatarios para realizar la mayor parte de
las actividades de creación de valor, como la
LICENCIATARIO fabricación y comercialización de productos.
QUE LLEVA PI PI QUE FORTALECE
AL MERCADO PROPUESTA LICENCIADOR
DE VALOR LICENCIA- EJEMPLOS
LICENCIATARIO TARIOS ARM, Disney
179
PROPIEDAD
INTELECTUAL FUERZA
(PI) DE VENTAS PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿Cómo podríamos usar las licencias para hacer
que nuestro modelo de negocio sea más escalable,
TASA DE o monetizar propiedad intelectual (por ejemplo,
LICENCIA marca, patentes, etc.)?
CREAR Y
MERCADEAR
CAPTAR, MARCA Franquiciadores – crea escalabilidad al otorgar
ENTRENAR PROPUESTA franquicias de tu concepto de negocio, marcas
Y GESTIONAR DE VALOR registradas, productos y servicios a franquiciados
FRANQUICIADOS CONSUMER
CLIENTES que administran franquicias.
FRANQUICIADO
QUE LLEVA PV EJEMPLOS
MARCA FRANQUICIADO
AL MERCADO Harper, Ritz Carlton, McDonald’s
OPORTUNIDAD CLIENTE
RED DE
DE NEGOCIO FRANQUICIADO
FRANQUICIADOS
FUERZA PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
DE VENTAS ¿Cómo podríamos usar la franquicia para hacer
que nuestro modelo de negocio sea más escalable y
OPERACIONES COSTE DE VENTAS A FRANQUICIADO O aumente nuestro alcance de mercado?
DE RED DE MARKETING & PARTICIPACIÓN DE INGRESO
FRANQUICIADOS BRANDING
Delegadores
1956 2019 2
Montaje Mueble
IKEA
y transporte moderno
por el cliente 1 Fabricación asequible
modular embalaje
Mercado
plano
En 1956, IKEA introdujo el «embalaje masivo
posible sea capaz de pagarlos». pueden crear valor para ti, puesta de valor que obtienes por hacer que
gratis otros hagan el trabajo gratis
En 1956, las tiendas introdujeron muebles a Debido al embalaje plano,
En 1956, IKEA adopta el IKEA puede guardar más IKEA cosecha sustanciales
través del método de «embalaje plano»: paquete plano de muebles muebles en stock y ofrecer ahorro de costes operativos al
muebles que se vendían en piezas y los clientes listos para armar que son precios más asequibles conseguir que los clientes
tenían que ensamblarlos en su casa Al reducir más fáciles y más baratos de que sus competidores. Los realicen parte del trabajo. Puesto
transportar desde la fábrica clientes encuentran lo que que las tiendas también son
el transporte, montaje y costes de inventario, a los centros comerciales. La quieren comprar en las almacenes, los clientes
IKEA fue capaz de escalar agresivamente, empresa ve una oportunidad tiendas de IKEA, luego lo seleccionan los muebles, recogen
localizando tiendas allí donde tuviese clientes en conseguir que el cliente se transportan y ensamblan el paquete plano, luego lo
haga cargo de esa parte de ellos mismos en su casa. transporte y arman a su propio
dispuestos. la cadena de valor. coste.
La capacidad de IKEA de aprovechar el
trabajo realizado por sus clientes le permitió
crecer a 433 tiendas en 49 mercados del Diseño Modular y Fabricación Ahorro general del embalaje plano
mundo, sirviendo a más de 957 millones de Embalaje plano, diferenciación de precios y Los embalajes planos no solo permiten ahorrar
montaje por parte del cliente llevaron a IKEA costes por el montaje que hace el cliente, sino que
clientes con ingresos de € 41 300 millones en a abrazar un diseño modular, simple, limpio también conllevan un ahorro general de costes en
2019.⁴⁹, ⁵⁰ y minimalista por el cual la empresa es la fabricación, almacenamiento y transporte
conocida a nivel mundial, lo que también masivo de muebles desde fábricas hasta centros
simplifica la fabricación. comerciales.
$ 500 Red Hat
El coste de transportar
un sofá en EE UU Red Hat fue creada en 1993
dependiendo del como una empresa de software.
tamaño y la distancia. Su principal propuesta de valor
está basada en el sistema
operativo de código abierto de
DISRUPCIÓN EN EL BACKSTAGE
empresariales. Red Hat hizo que
Linux fuese más accesible para
las empresas, ofreciéndoles una
En 2010 IKEA cambió el
suscripción para la prueba,
diseño de su sofá Ektorp y
certificación y soporte de Linux.
redujo el tamaño del
embalaje plano un Encontró la manera de
monetizar efectivamente el
trabajo realizado por la comuni-
dad de desarrolladores de Linux
50%
en una manera que fuese
mutuamente beneficiosa para
Red Hat y para la comunidad de
desarrolladores.
En 2019, IBM completó su
adquisición de Red Hat por
por lo que pudo cobrar
14% menos.⁵² 16% de los hogares norteame-
ricanos entrevistados,
han comprado más de
¼ de sus muebles en
IKEA en los últimos
10 años.⁵³
$ 34 000 millones.⁵⁴
Licenciadores
1990 2019 2
I+D
ARM Improved
device
performance
Cliente
final
Fabricantes
En 1990, ARM se lanzó como una separa- Semiconductores
1
3
ARM Holdings desarrolla propiedad intelectual Costes Upfront
I+D Regalías / Chips
licensing vendidos
(PI) utilizada en chips de silicio. Fue fundada en
fee
1990 como spin-off del fabricante británico Acorn
182 Computers. La primera vez que se utilizaron
diseños de ARM en un teléfono móvil fue en 1994, 1 Detecta y resuelve problemas difíciles 2 Invierte fuertemente en I + D
PATRONES DE INVENCIÓN
para el Nokia 6110. ARM reconoció que las tabletas, computadoras En 2018, ARM invirtió $ 773 millones en I + D (42%
Los fabricantes de semiconductores combinan portátiles y teléfonos inteligentes eran la de los ingresos de 2018).⁵⁸ ARM puede invertir en
próxima ola de tecnología. Para crear chips I + D durante muchos años antes de que
PI de ARM con su propia PI para crear diseños de atractivos y propiedad intelectual para comiencen los ingresos (ocho años en promedio).
chips. Chips que contienen PI de ARM funcionan dispositivos portátiles, ARM se centra en En 2008, la I + D de ARM fue de £ 87 millones o el
en la mayoría de los dispositivos móviles velocidades de procesamiento más rápidas, 29% de los ingresos. Los gastos continúan
menor consumo de energía, y menores costes. creciendo con el tiempo.⁵⁹
actuales, debido a su bajo consumo de energía.
En 2014, el 60% de la población mundial usó un
dispositivo con un chip ARM a diario.⁵⁵ En 2012, el 3 Licencia inteligentemente 4 Escala sin fabricar
95% de los chips instalados en teléfonos inteli- ARM cobra tanto montos fijos de licencia por Las licencias le permiten a ARM escalar el
gentes y tabletas tenían diseños de ARM.⁵⁶ adelantado cuando entrega PI a sus socios, como negocio eficientemente. Los diseños se pueden
regalías variables por cada chip que contiene PI vender varias veces y reutilizarlos en múltiples
ARM otorga licencias de IP a más de 1000
de ARM. Las tarifas de licencia varían entre un aplicaciones (por ejemplo, dispositivos móviles,
socios globales (incluidos Samsung, Apple, estimado de $ 1 millón a 10 millones. La regalía de consumo, equipos de redes, etc.) ARM no tiene
Microsoft). La empresa no fabrica ni vende chips, suele ser del 1 al 2% del precio de venta del chip. costes de fabricación.
a diferencia de los fabricantes de semiconducto-
res como Intel o AMD.
SoftBank compró ARM en 2016 por £ 24 300
millones.⁵⁷
Aumentar ganancias con
regalías durante un largo Disney
período Walt Disney creó al ratón Mickey
Las licencias y sus regalías en 1928, y rápidamente licenció
permiten obtener ingresos al personaje icónico en 1930 para
durante muchos años. En
particular, las regalías la portada de un cuaderno para
dependientes de las ventas
constituyen un ingreso
recurrente. La creación de
95% escribir. En 1929, Disney creó
Walt Disney Enterprises con el
propósito de separar el merchan-
nuevas licencia y royalties de de los teléfonos
PI sobre ya existentes, crean inteligentes dising de las producciones del
un poderoso motor de tenían en 2012 estudio.
ingresos a largo plazo.
diseños de ARM.
60%
para dispositivos móviles,
debido a su bajo consumo de mundo.⁶¹
energía. Eso permite que 183
ARM navegue junto al Disney comenzó por licenciar
de la población mundial se
DISRUPCIÓN EN EL BACKSTAGE
crecimiento exponencial de la
estimó en 2014 que ha juguetes, muñecas y relojes. Luego
industria del móvil.
interactuado con un en 1934, el ratón Míckey se
dispositivo. convirtió en el primer personaje
que aparecía en una caja de
cereal. Walt Disney Enterprises fue
la precursora de Disney Consumer
60%
regalías provenien-
90%
proviene de regalías
Products.
Disney Consumer Products
continúa creciendo, especialmente
tes de ventas
y de la licencia a través de sus franquicias Princess
Ingresos 2018
30% (establecidas en 1999). Las
de ARM⁶⁰ tasas de licencias hoy no se limitan a los
42%
otorgamiento de
tradicionales juguetes y libros para
la licencia
niños. Disney vende comida, ropa,
10% de los ingresos artículos para el hogar, dirigidos a
software reinvertidos en I + D «niños de todas las edades».
de apoyo
Franquicia Servicio
1888 1956 CASO HISTÓRICO salón de belleza
Mujeres
Harper
Captación Crear y de clase media
y operación merca- Productos y
y alta
de la red de dear la servicios para
franquiciados marca el cuidado
En 1891, Martha Matilda Harper crea el del pelo
1
sistema moderno de franquicia, alen- Franquiciados Usar Salón
tando a mujeres emprendedoras para clientes original
famosos y
gestionar sus propios salones de 2 Mujeres
métodos Salones
4 Red de emprendedoras
belleza, bajo la marca Harper. de cuidado Pequeños franquiciados
salones y (franquiciadas)
del pelo propietarios
escuelas
de belleza 3 Boca
a boca
Martha Matilda Harper abrió su primer salón de
belleza en 1888, y su enfoque en el servicio al Captación,
entrenamiento, Marketing,
cliente llevó al éxito inicial del negocio. Harper certificación y Branding, y Equipamiento Venta de
creó el moderno sistema de franquicias operación operar salones de salón productos
franquicias propios
desarrollando una red de salones para escalar
184 su negocio, mientras alentaba a las mujeres a
ser empresarias. 1 Crea una propuesta de 2 Crea una oportunidad para 3 Invierte en su marca
PATRONES DE INVENCIÓN
Las clientes de Harper eran sufragistas y valor exitosa y un negocio emprendedoras a través de
La marca Harper se convierte en
que sea referencia una franquicia
feministas, y el boca a boca ayudó a construir famosa gracias a la publicidad
Harper comienza con un Harper aprovechó esta generada por la fiel clientela
su expansión en el mercado. Pronto las mujeres solo salón donde ofrece demanda para hacer crecer conformada por políticos de alto
fueron pidiéndole que abriera salones a través cuidado del cabello, una red de salones operados rango, estrellas de Hollywood y
de todo el país. servicios y productos. El por mujeres de clase trabaja- la familia real británica. Para
salón inicial es un éxito y la dora como ella. Apoya a las asegurar la consistencia de la
Harper estaba decidida a crear una red de demanda se desarrolla propietarias de estas franqui- marca, Harper inspecciona
franquicias de propiedad y operadas por rápidamente para otros cias con préstamos, soporte de regularmente sus franquicias y
mujeres de clase trabajadora como ella. En salones. marketing, y entrenamiento en brinda continuos cursos de
el método de belleza de Harper. actualización.
1891 abrió los dos primeros salones de franqui-
cias. En la década de 1930, Harper escaló a 500
salones activos en todo el mundo, junto con una 4 Escala a través de franquiciados Innovación en cuidado del cabello
cadena de escuelas de formación.⁶² Con el modelo de franquicia, Harper es capaz de Harper disrumpió los hábitos y las normas sociales
escalar rápidamente. Para generar más ingresos, existentes alrededor del cuidado del cabello.
vende también sus productos para el cuidado del Presentó un enfoque científico para el cuidado del
cabello y el equipamiento del salón a 500 salones cabello. Su invención del sillón reclinable y su
en todo el mundo, el máximo a lo que llegó en la enfoque en el servicio al cliente, eliminó un poco el
década de 1930. estigma existente en torno a lavar el pelo fuera de
casa, y desencadenó la expansión del mercado de
los salones de belleza.⁶³
$ 360 Franquiciamiento
La franquicia se ha mantenido como una
forma para escalar a través de distintos
Ahorros de su vida para abrir
su primer salón en 1888.⁶⁴ sectores industriales y geográficos. En
2018, solo en los EE UU había cerca de
Harper creció siendo una pobre sirvienta y 740 000 franquicias que emplean a 7600
sus clientes incluían mujeres importantes 000 de personas y generan más de
en el movimiento sufragista. Ella decidió $ 800 000 millones a la economía.⁶⁶
que sus primeros 100 salones deberían Las franquicias son una fuente
abrirse y ser operados por mujeres como sustancial de crecimiento económico y
ella para empoderarlas. Ella les proporcio-
estabilidad. Durante los primeros cinco
naba préstamos iniciales y capacitación
sobre el método de cuidado del cabello y años, 50% de las nuevas empresas
servicio al cliente.⁶⁵ fracasan, mientras que las franquicias
son mucho más probables que estén
Perfil de los franquiciados de Harper operando después de cinco años.
Trabajos:
– Lograr independencia financiera
N.º de franquicias
– Obtener un trabajo calificado fuera del hogar o 185
en EE UU desde 1900
fábrica
DISRUPCIÓN EN EL BACKSTAGE
Frustraciones: 1 000 000
– Falta de habilidades y educación
– Falta de oportunidades laborales
500
Salones en todo el mundo 750 000 7 600 000 $ 800 000
Harper llegó a tener 500 salones en todo el establecimientos empleos millones
mundo en su pico más alto en los años de 1930. generados
DISRUPCIÓN EN EL BACKSTAGE
Preguntas
186
para líderes
PATRONES DE INVENCIÓN
Castillos Pregunta de evaluación
¿Poseemos recursos clave que son difíciles, o imposibles de copiar,
de Recursos que nos den una ventaja competitiva significativa?
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
¿Cómo podríamos hacer que sea
difícil copiar los recursos clave de ¿Poseemos recursos clave que son Nuestros recursos clave no se pueden ser
nuestro modelo de negocio? difíciles, o imposibles de copiar, que copiados o emulados en los próximos años, y
nos den una ventaja competitiva eso nos da una ventaja competitiva significa-
significativa? tiva (p.e. propiedad intelectual, marca, etc.).
DISRUPCIÓN EN EL BACKSTAGE
más) valor para los clientes, realizando
nuevas actividades o configurando las Operamos actividades de Nuestras actividades clave no pueden copiarse
manera similar o peor que fácilmente en los próximos años, y eso nos da una ventaja
actividades de forma innovadora? empresas comparables. competitiva significativa (p.e. rentabilidad, escala, etc.).
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
¿Qué podríamos hacer diferente para
hacer nuestro modelo de negocio más Hacer crecer nuestro negocio y conseguir La base de nuestros ingresos y
escalable (p.e. eliminar recursos y clientes requiere muchos recursos clientes puede crecer y escalarse
(p.e. más personas), y mucho esfuerzo fácilmente, sin necesidad de muchos
cuellos de botella de actividad)? (p.e. actividades no escalables). recursos y actividades adicionales.
188
Disrupción en la fórmula
de ganancias
Diferenciadores de ingresos
pág. 192 Ingresos recurrentes Xerox
pág. 194 Cebo y Anzuelo Kodak
pág. 196 Proveedores Freemium Spotify
pág. 197 Subsidiadores Fortnite
Diferenciadores de costes
pág. 200 Aprovechadores de recursos Airbnb
pág. 202 Tecnólogos WhatsApp
pág. 203 Bajo coste easyJet
de ingresos
Impulsa
los ingresos
NUEVA FORMA
DE MONETIZAR
Encuentra formas
190 innovadoras de capturar
valor; desbloquea mercados
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
antes no rentables, o ¿Qué nuevas fuentes de ingresos o mecanismos de fijación de precios, podríamos
aumenta sustancialmente ofrecer para capturar más valor de nuestros clientes, o para desbloquear mercados no
rentables?
los ingresos.
Pregunta de evaluación
¿Utilizamos flujos de ingresos fuertes, y mecanismos de fijación de precios, para monetizar la
creación de valor para los clientes?
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
INGRESO
RECURRENTE
COSTE COSTE CAPTACIÓN
DE CAPTACIÓN INGRESOS
RECURRENTES CLIENTE VENTAS TRANSACCIONALES
DEL CLIENTE
A CLIENTE BLOQUEADO
Ingresos recurrentes – Genera ingresos PREGUNTA DE Cebo y Anzuelo – Bloquea a los clientes PREGUNTA DE
recurrentes de ventas únicas. Las ventajas ACTIVACIÓN con un producto base (el cebo) para ACTIVACIÓN
incluyen el crecimiento compuesto de los ¿Cómo podríamos gen- generar ingresos recurrentes de un ¿Cómo podríamos crear
ingresos (nuevos ingresos se acumulan erar ingresos recurrentes consumible (el anzuelo), que los clientes ingresos recurrentes con
sobre los ingresos existentes), menor coste a largo plazo en lugar de necesitan de forma recurrente para un producto o servicio
de ventas (vender una vez y ganar de los transaccionales? poder utilizar el producto base. base, y otro consumible?
forma recurrente), y previsibilidad.
191
GESTIÓN PROPUESTA
CAPTACIÓN
DE ROTACIÓN DE VALOR
PROPUESTA CLIENTE
DE VALOR SUBSIDIADA
CAPTACIÓN GRAN GRUPO
GRATIS
DE USUARIOS DE USUARIOS CONVERSIÓN A
GRATIS PROPUESTA
CONVERSIÓN
DE VALOR
A USUARIOS
ALTERNATIVA PROPUESTA CLIENTE
PREMIUM PROPUESTA
DE VALOR DE VALOR
PREMIUM USUARIOS ALTERNATIVA
GRAN QUE PAGAN
GRAN BASE
BASE DE PREMIUM
DE CLIENTE
USUARIOS
COSTE DE PROPUESTA
COSTE DE PROPUESTA PRECIOS DE FLUJO DE BAJO, GRATIS
ALTERNATIVA
DE VALOR PREMIUM SUSCRIPCIÓN INGRESOS O PAGAR, PARA
PREMIUM SUBSIDIADOS ADQUIRIR
COSTE DE PROPUESTA
COSTE DE PROPUESTA $0 CLIENTES
DE VALOR SUBSIDIADA
DE VALOR GRATIS
Xerox
4 Relación
de leasing
Máquinas en
leasing 1
3
En 1959 Xerox lanzó al mercado la Oficinas
primera fotocopiadora con papel Copiado
conveniente
normal, la Xerox 914. En lugar de solo
vender la máquina, generaba ingresos 2 Demostraciones
recurrentes a largo plazo con cada Xerox 914 públicas
fotocopia realizada.
2000 copias al día, o 100 veces más que la recurrentes monetizar continuamente valor
copiadora comercial promedio en ese momento.⁶⁷ Chester Carlson, un Para modificar eso, Carlson Xerox creía que una vez que
empleado de la oficina de inventó y patentó una nueva los trabajadores se
Como la 914 era cara, se adoptó un modelo patentes, luchaba cada día técnica llamada xerografía. familiarizan con el poder de
de leasing para hacerla más asequible. Los con el engorroso trabajo de Junto a otros con quienes las fotocopias, se volvería
clientes podían cancelar el contrato con solo 15 copiar documentos. Por constituiría Xerox, desarrolló adictos a ellas, y copiarían
entonces, la copiadora la primera fotocopiadora que más que nunca antes. Xerox
días de antelación, demostrando la confianza promedio podía producir solo utiliza papel normal, la Xerox ofrecía las primeras 2000
que tenía Xerox en su propuesta de valor. de 15 a 20 copias por día. 914, que promedia 2000 copias gratis y un pago por
Xerox agregó un plan de pago por copia, copias por día. cada copia posterior.
$ 12,5
10
193
En particular, con el surgimiento de
Internet, el modelo de suscripción se
millones expandió. En 2018, Interbrand atribuyó
1959 1960 1961 1962 1963
kilos
entretenimiento). El modelo de
suscripción ha conquistado no solo
El peso de la primera 914 al consumidor, sino también a los
que tenía que ser mercados industriales, y a los
ladeada y estrujada negocios entre empresas.
para pasar las puertas
de las oficinas.⁷¹
Cebo y Anzuelo
3
1900 2012 CASO HISTÓRICO Impulso 1
del uso de Bloqueados
Kodak
la cámara
4
George Eastman fundó Kodak en 1888 con el
objetivo de hacer que «la cámara fuese tan Coste de Ventas recurrentes de
producción y películas y revelados
práctica como un lápiz». Se puede afirmar que Coste de distribu- servicio
tuvo éxito con la introducción de la Brownie, una ción de la cámara Ventas
cámara económica, en 1900. Con la Brownie, de cámaras
194 Kodak hizo que las cámaras fuesen accesibles
a las masas ya que eran: asequibles, portátiles 1 Lanza un anzuelo al cliente con un 2 «Engancha» a los clientes con un producto o
PATRONES DE INVENCIÓN
Kodak creó el mercado de la fotografía En 1900, Kodak presentó la Brownie, la La Brownie venía precargado con película. Una
primera cámara de mercado masivo. Se vez se utilizaba la película, los fotógrafos
amateur y mantuvo una posición dominante vendía por solo $ 1 (equivalente a $ 30 en 2019) aficionados la enviaban a Kodak para su
durante la mayor parte del siglo XX. Solo la e introducía la fotografía amateur para las procesamiento. Los fotógrafos se enganchaban y
introducción de la cámara digital en 1999 —que masas.⁷⁵ necesitan recurrir a la empresa si querían
continuar con su hobby.
la propia Kodak ayudó a inventar— desenca-
denó el final del dominio de Kodak en el sector
fotográfico. 3 Capta clientes 4 Disfruta de los ingresos recurrentes de los
consumibles
En 1900 la fotografía era muy nueva. Kodak
utilizó el bajo precio de la Brownie, y extensas En ese momento, la película costaba 15 ¢ por
campañas de marketing dirigidas a los rollo. Por un extra de 10 ¢ la foto, más 40 ¢ del
aficionados a la fotografía, incluidas mujeres revelado, y franqueo postal, los usuarios podían
y niños, para impulsar la captación de enviar su película a Kodak para su revelado. Las
clientes. Se vendieron 250 000 cámaras el compras repetidas de películas y el revelado y
primer año.⁷⁶ procesamiento generó significativos ingresos
recurrentes para Kodak.
Disrupción de un innovador
Construir el Backstage para Kodak se declaró en quiebra en 2012 debido a
el procesamiento de fotos la disrupción del modelo de negocio de Kodak,
Kodak construyó un backstage causado por las cámaras digitales y los
para apoyar el complejo
proceso de fabricación de teléfonos inteligentes. Ambos hicieron que el
películas. Kodak poseía la motor de ingresos de Kodak (la película
mayor parte de su cadena de analógica) quedase obsoleta. Irónicamente,
suministro, incluyendo materias
primas tales como productos fue el ingeniero de Kodak, Steven Sasson,
químicos de procesamiento, que quien inventó la primera cámara digital en
creaban barreras significativas 1975.
a la entrada de competidores.
Kodak no supo adaptar su modelo de
negocio basado en cámaras y películas
Distribución y marca
analógicas, al mundo digital. En 2001, adquirió
A lo largo de las décadas,
un sitio para compartir fotos llamado Ofoto. En
Kodak estableció una red de
distribuidores global, que apoyó lugar de usar un modelo de negocio basado en
con una marca fuerte y publicidad (como Facebook), Kodak posicionó
sustanciales inversiones en
a Ofoto con el fin de atraer más personas para
marketing.
imprimir imágenes digitales, cuando el
mercado de la impresión ya era altamente
El ascenso El declive
2002 2011
Spotify
Streaming de Amantes
música gratis de música
1
Captación
Sellos de usuarios 2
En 2006 Spotify lanza un servicio gra- musicales
tuito de música online, para competir Usuarios
con la música disponible gratuitamente Base de Streaming premium
usuarios gratis de música
en sitios piratas. Su principal fuente de Premium
& premium
ingresos proviene de usuarios que optan
por una suscripción premium. Plataforma
Usuarios Anunciantes
en aplicaciones
2017 2019
1000
gratis juego gratis
multijugador
Conseguir
compras en Mercado
la app masivo
400 Coleccionables
jugadores
500
Millones de
2017 2019 jugadores 197
Compras
Coste de en app.
Coste de
coleccionables Jugar gratis
juego gratis
Diferenciadores BARATAS
de costes
ACTIVOS
MÁS
Aniquila BARATOS
los costes
ESTRUCTURA DE
COSTE DISRUPTIVA
Crea un modelo de negocio
198 con una estructura
de costes totalmente
diferente, no solo afinando PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿Podríamos cambiar nuestra estructura de costes significativamente, creando y
actividades y aprovechando entregando valor con recursos y actividades diferentes, o configurados de manera
recursos, sino haciendo las distinta?
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
TECNOLOGÍA,
DESARROLLO Y Tecnólogos – utilizan la tecnología en formas
MANTENIMIENTO radicalmente nuevas, para crear una estructura de
costes que cambie todo.
PROPUESTA DE
VALOR BASADA EJEMPLOS
EN TECNOLOGÍA WhatsApp, Skype
TECNOLOGÍA 199
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿Cómo podríamos usar la tecnología para reempla-
zar actividades y recursos que nos permita tener
una estructura de costes disruptiva?
COSTE DISRUPTIVO
DE TECNOLOGÍA
Airbnb
anfitriones /
Alquilar Anfitriones
propietarios
propiedad
2
ociosa
En 2008 Airbnb lanza una plataforma Desarrollo
Anfitriones /
que se asemeja a una cadena hotelera, propietarios
1
pero que no tiene propiedades, solo
Base global
conecta a viajeros con propietarios de de propietarios Lugares
Viajeros
interesantes
activos adecuados. para pernoctar
Plataforma
Airbnb fue fundada en 2008 como un mercado online
para conectar a viajeros que buscan un lugar
auténtico y único para alojarse, con anfitriones que 4
tenían espacio extra para alquilar. Airbnb opera Pagos a Desarrollo y
anfitriones / mantenimiento de Coste de
como intermediario, emparejando estos dos transacción
propietarios plataforma
segmentos distintos de clientes.
200 La empresa tiene una estructura de costes
radicalmente menor que cualquier cadena 1 Identifica el recurso más 2 Identifica propietarios de 3 Desarrolla una propuesta de
PATRONES DE INVENCIÓN
hotelera con las que compite, porque no posee costoso de un modelo de activos que te puedan valor innovadora para adquirir
negocio o sector proporcionar lo que recursos de socios
ninguna de las habitaciones que expone en su sitio necesitas
Los elementos más costosos Airbnb ofrece a dueños de
web, ni administra un gran personal de hostelería. en el sector hotelero son las Airbnb supo ver que propiedades, la oportunidad de
Los principales costes de Airbnb son la gestión de propiedades, su manteni- muchos propietarios tenían convertirse en anfitriones para
plataformas y marketing, lo que explica cómo miento, personal y servicios. activos sin usar (dormito- generar un ingreso extra
Además, cuando las rios, apartamentos, casas (promedio $ 924 / mes en 2017).⁹⁰
tuvieron un escalado tan rápido. habitaciones del hotel no se de playa, etc.), que eran Airbnb da a los anfitriones,
El éxito del modelo de negocio de Airbnb se basa alquilan en una noche relativamente difíciles para acceso a un grupo de viajeros a
en una estructura liviana de costes de recursos. determinada, son un coste un individuo alquilar través de la plataforma, y alivia
hundido. La industria continuamente por una de las mayores frustracio-
Encontró una forma innovadora de asociarse con hotelera es muy intensiva en períodos cortos de tiempo. nes de los dueños de
propietarios de activos inactivos (habitaciones capital. propiedades.
vacías) y ayudarlos a monetizar esos activos a
través de su plataforma de emparejamiento.
4 Compite con una nueva estructura de costes Plataforma de doble cara
Airbnb difiere de otros sitios de emparejamien-
Airbnb compite en una estructura de costes mucho Para que Airbnb sea atractiva para los
tos como booking.com o hotels.com, en que los más ligera que los hoteles, porque no posee edificios, anfitriones, necesita una gran base de
viajeros asocian las propiedades y habitaciones ni emplea personal de limpieza o servicio. Los costes viajeros. Desarrollar ese «otro lado de
operativos de Airbnb son principalmente la gestión su plataforma» es un factor clave de
con la marca Airbnb, como si fuera una cadena
de la plataforma, el marketing y promoción, y otras éxito en la propuesta de valor para los
hotelera tradicional. actividades de apoyo a anfitriones y viajeros. anfitriones.
Marca Lovemark
Airbnb desarrolló una marca muy fuerte
para unir a este tipo particular de
experiencia de viaje. Cambió profunda-
mente las normas y hábitos sociales. Si
bien es un lugar común ahora, en 2008
era inaudito estar dispuesto a dormir en
la casa de un extraño.
La importancia de la comunidad y la
economía colaborativa
Airbnb fomenta la conexión de anfitriones
y viajeros de una manera más personal
que lo que experimentarían en un hotel, y
así construye una comunidad global de
Airbnb. Este tipo de conectividad da lugar
a la economía colaborativa, también
conocida como consumo colaborativo.
Listado global de
7 201
millones
A comienzos de 2019 Airbnb tenía
+2
millones 25%
29% 20%
Promedio de personas alojadas
en un Airbnb por noche en 2019.⁹¹
22%
14%
Cero porcentaje del gasto de
viajeros de EE UU en 2018
que se hizo en Airbnb.⁹³
Propiedades que posee Airbnb.
2015 2016 2017 2018
Tecnológicos
2009 2014
WhatsApp
2
Desarrollo y
mantenimiento 4
En 2009, WhatsApp lanzó un servicio de aplicación 3
Usuarios
mensajería gratuita que funcionaba en Servicio teléfonos
mensajería inteligentes
cualquier dispositivo, lo que disrumpió el gratis
mercado de los SMS y los mensajes
Aplicación
gratuitos de escritorio.
texto estaban dominados por servicios de pago, de costes e ingresos que costes radicalmente diferente
A principios de 2009, Jan
puedas disrumpir con
como el SMS de los operadores de telecomunicacio- Koum comienza a trabajar en WhatsApp no tiene ningún coste
tecnología
una nueva aplicación de fijo o variable para enviar
nes, o por los gratuitos de escritorio, como Yahoo! Los operadores de mensajería para el iPhone, mensajes de los usuarios. Sus
Messenger, MSN Messenger y Skype. telecomunicaciones basada en Internet. A principales costes están en el
WhatsApp usó software e Internet, para externali- cobraban un sobrecoste diferencia de los mensajes desarrollo de software y no en la
aproximado de 6000% SMS, que usan una red de infraestructura. Con solo unos
zar el hardware y la propiedad de los costes de para los mensajes SMS. operador de telecomunica- pocos desarrolladores de
infraestructura que tenían que tener los operadores WhatsApp disrumpió esta ciones, WhatsApp aprovecha programas, sirve a millones de
de telecomunicaciones para ofrecer servicios de SMS. fuente de ingresos con un la conexión del teléfono usuarios y destruyó miles de
servicio gratuito.⁹⁷ inteligente del usuario, para millones de dólares del lucrativo
Esto les permitió beneficiarse del crecimiento de entregar mensajes de forma negocio de los SMS de los
usuarios de teléfonos inteligentes a nivel mundial, gratuita. operadores de telecomunicaciones.
operando con una estructura de coste radicalmente
menor, y pasar el ahorro de costes a los usuarios en
4 Cosecha los beneficios Crecimiento de teléfonos inteligentes
forma de servicio gratuito. En febrero de 2013,
WhatsApp crece a una velocidad impresionante WhatsApp se enfoca primero en dispositivos móviles
WhatsApp atendió a 200 millones de usuarios activos sin tener que aumentar su estructura de costes y se beneficia del rápido crecimiento del mercado de
con solo 50 empleados. Para diciembre de ese año, sustancialmente. En diciembre de 2013 teléfonos inteligentes. Se expande a múltiples
tenía 400 millones de usuarios.⁹⁴, ⁹⁵ WhatsApp afirma que han alcanzado los 400 plataformas y dispositivos, pero al contrario que los
millones de usuarios activos con solo 35 competidores de mensajería gratuita (como Yahoo!
En 2014, Facebook adquirió WhatsApp por más de ingenieros. Messenger, MSN Messenger y Skype) el foco principal
$ 19 000 millones.⁹⁶ de WhatsApp siempre fue el teléfono móvil.
Usuarios activos mensuales Bajo coste
1500
En millones
1995 2002
1000
millones easyJet
usuarios globales En 1995 easyJet disrumpe el mercado de viajes
en 2019.⁹⁸ europeo con una experiencia de viaje sin adornos, de
bajo coste.
500
65 000 Estancias
cortas en tierra
millones Mantenimiento
Viaje sin Viajeros
de mensajes enviados y entrenamiento
adornos bajo
estandarizado
2009
2010
2011
2012
2013
2014
34 000
En mil millones
Viajes 203
baratos
Estructura de
3000
millones aerolínea bajo
coste
2010
2011
2012
2013
2014
Maestros
del margen PROPUESTA
VALOR
DIFERENCIADA
SEGMENTO
DE CLIENTES
Impulsa tus
márgenes COSTES PRECIO CLIENTE
MANEJABLES ALTO ESTÁNDAR
Lograr márgenes
204 significativamente más
altos que la competencia
al enfocarse en lo que los PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿Cómo podríamos encontrar formas innovadoras de eliminar los aspectos más costo-
clientes están dispuestos sos de nuestro modelo de negocio, mientras nos enfocamos en los valores que más le
a pagar, mientras interesan a los clientes, y por los cuales están dispuestos a pagar un alto precio?
mantienes tu estructura
de costes bajo control. Pregunta de evaluación
¿Tenemos amplios márgenes por los bajos costes y altos precios?
Priorizar la rentabilidad
sobre la cuota de −3 −2 −1 0 +1 +2 +3
mercado.
Tenemos márgenes muy estrechos Tenemos márgenes muy grandes gracias
debido a nuestra estructura de costes y a una gestión optimizada de costes, y
un poder de fijación de precios débil (p. e. poder de fijación de precios (p.e., nos
tenemos un rendimiento peor que la desempeñamos mejor que la
competencia en al menos un 50%). competencia en al menos un 50%).
CONFIGURACIÓN MARCA
Divergentes – Reduce significativamente los costes
DE ACTIVIDADES LOVEMARK
y aumenta el valor al mismo tiempo. Elimina al
DE BAJO COSTE
máximo recursos actividades y socios de tu modelo
SEGMENTO de negocio que sean costosos, incluso si eso significa
PROPUESTA limitar la propuesta de valor. Compensa centrándote
CLIENTE
DE VALOR
BIEN en las funciones de la propuesta de valor que más
ATRACTIVA
ACTIVOS DE DEFINIDO importan a un segmento de cliente bien definido, y
BAJO COSTE
que está dispuesto a pagar, pero que son relativa-
mente baratos de proporcionar.
EJEMPLOS
CitizenM, Cirque de Soleil, Nintendo Wii
BAJO PRECIO
COSTE GAMA ALTA
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿Qué elementos costosos de nuestro modelo de
negocio y propuesta de valor podríamos eliminar, y
compensar con elementos extremadamente
valiosos, pero asequibles?
205
OPERACIONES
EFICIENTES
MARCA Gama alta – Crea productos y servicios en lo más
LOVEMARK alto del mercado, para una amplia gama de clientes
MARKETING & de altos estándares. Úsalos para maximizar
BRANDING márgenes y evitar el tamaño pequeño o la estruc-
PROPUESTA SEGMENTO tura de costes altas de un nicho de lujo.
DE VALOR CLIENTE
MARCA GAMA ALTA GAMA ALTA EJEMPLO
LOVEMARK iPhone
CONTROL
DE CANAL
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿Qué podríamos modificar en nuestro modelo de
COSTE COSTES DE PRECIO negocio para aumentar significativamente el valor
OPERATIVO MARKETING & GAMA ALTA y el precio al cliente, sin aumentar sustancialmente
EFECTIVO BRANDING
nuestra estructura de costes?
Divergentes
2005 2019 Actividades
ágiles por
pequeños equipos
citizenM
Marca
Lovemark
Equipos 3 4
para todo
En 2005 Citizen M lanza un concepto de Socios
servicio 1 Lujo
asequible Ciudadano
hotel que reduce costes pero aumenta operacionales
optimizados móvil
el valor para los «ciudadanos móviles».
All-round
teams Distribución
directa
En 2005, los fundadores de citizenM se dieron Room
factory
cuenta de que la industria hotelera moderna no
había cambiado en décadas, a pesar del
cambio de gustos y costumbres del viajero
2
global. Costes bajos Costes
laborales Alto margen
de construcción 5 por habitación
citizenM se centró en el «ciudadano móvil» reducidos
—la persona que viaja con frecuencia y
206 depende de la tecnología móvil. citizenM supo
ver que los viajeros globales tienen algunas 1 Elimina los elementos 2 Reduce costos 3 Incrementa el valor
PATRONES DE INVENCIÓN
necesidades esenciales y lujos por los que más costoso, y deseados, sin que parezca barato de lo que interesa a los
pero no esenciales para el clientes a bajo coste
están dispuestos a pagar, mientras que otras citizenM reduce drástica-
cliente
mente costes de construcción citizenM se enfoca en lo que
comodidades tradicionales no siempre son citizenM se lanzó en y mantenimiento al construir realmente importa a los
necesarias. Amsterdam en 2008. Eliminó habitaciones de 14 metros ciudadanos móviles: grandes
En base a estas ideas, los fundadores los elementos más costosos cuadrados en una fábrica de colchones, almohadas y
de un hotel de gama alta, que habitaciones, que luego son habitaciones insonorizadas.
lanzaron un primer hotel en el aeropuerto de no son esenciales para los enviadas en contenedores Su personal tiene solo una
Schiphol en Amsterdam que minimizaba los ciudadanos móviles a los que para formar el hotel.¹⁰¹ tarea: hacer feliz al cliente. El
costes y maximizaba el valor para el ciudadano se dirige: no hay restaurante, Reduce los costes de lobby es vibrante, equipado
no hay spa o sofisticados recursos humanos traba- con muebles de diseño, y
móvil, sin que pareciese algo barato. citizenM gimnasios, sin minibar, y no jando con pequeños equipos comida y bebidas las 24
encontró una manera de crear más por menos hay servicio de habitaciones. multifuncionales. horas.
y pudo mantener altos márgenes de ganancia
por habitación. 4 Crea nuevos elementos 5 cosecha los beneficios
En 2019, la empresa privada citizenM que aumenten el valor a menor coste de crear más valor a menor coste
operaba 20 hoteles en 13 ciudades en tres CitizenM creó su propia fábrica de habitaciones La rentabilidad de citizenM por metro cuadrado
para poder expandirse de Amsterdam a Nueva es el doble que en hoteles de lujo comparables.¹⁰³
continentes, con 10 hoteles adicionales
York o Taipei. Agiliza la limpieza y ropa de cama Lo logra eliminando al máximo elementos
planificados. con socios de operaciones.¹⁰² costosos del negocio hotelero, sin que a su
Las habitaciones están equipadas con banda cliente, el ciudadano móvil, le parezca algo
ancha gratuita, WiFi y películas bajo demanda. barato.
Optimizado para ciudadanos móviles
Desde el principio, citizenM optimiza su
experiencia hotelera para el ciudadano móvil:
viajeros que visitan una ciudad de 1 a 3 días,
99%
ya sea por cultura, compras, entretenimiento o de cada habita-
trabajo. Utilizan principalmente el hotel como ción se termina
una base para dormir y recorrer la ciudad, y en una fábrica.¹⁰⁴
no necesitan muchos de los servicios que
ofrecen otros hoteles.
207
A. Construye
7000 30 3
habitaciones en hoteles en continentes ¹⁰⁵ C. Disfruta
Gama alta Operaciones
2007 2019 eficientes
Marca
Desarrollo nuevos Lovemark
iPhone
4
productos 1
Smartphone
Marketing gama alta
Entusiastas
(apps y
En 2007, Apple lanza el iPhone y combina 2 contenido)
tecnológicos
un navegador de Internet, un reproductor
de música y un teléfono móvil, en un solo Socios de
fabricación Plataformas Tiendas
dispositivo multitáctil de gama alta sin iOS. Apple
teclado. Comienza la era del Smartphone
Acceso a base Desarrolladores
(teléfono inteligente). Marca de usuarios App Store de apps
de iPhone
El iPhone de Apple marcó el comienzo de la sector alto del mercado Beneficios de la cuota alta
Apple no fabrica el iPhone,
del mercado
era del teléfono inteligente, el mundo de la Apple posiciona el iPhone en pero mantiene sus costes de
el extremo superior, sabiendo producción bajos controlando Los márgenes de ganancia
conexión constante a través de dispositivos que el precio lo pondrá fuera su cadena de suministro. del iPhone han permanecido
móviles, liderando el camino para tecnología del alcance de la mayoría del Debido a la popularidad del entre 60 a 70% en los últimos
móvil para dominar y reformar nuestro día a mercado. El teléfono combina dispositivo, Apple obliga a 10 años. En su apogeo, Apple
una sensación de aspiración sus proveedores a mantener capturó el 94% de las
día. El iPhone de Apple siempre ha sido un con diseño, tecnología y los costes bajos, así como a ganancias del sector de los
dispositivo más caro que la competencia. Sin simplicidad, y capitaliza su mantener la privacidad y el smartphones a pesar de solo
embargo, Apple continuamente incluye nuevas lovemark. secreto sobre sus tener el 14,5% de las
dispositivos. ventas.¹⁰⁹
características y tecnología en su iPhone para
evitar que sus productos parezcan imitables.
A pesar de los altos precios, Apple mantiene 4 Continuamente reinventa y sorprende La App Store
un alto grado de control sobre los costes de a la parte alta del mercado
El iPhone se lanzó inicialmente sin tener un lugar
producción en su cadena de suministro. Esta Desde 2007, Apple ha lanzado 12 generaciones para bajar aplicaciones. La App Store se abrió en
de iPhones. Si bien Apple no siempre es el primero 2008 con 500 aplicaciones. A partir de 2019, la
combinación de costes controlados, posiciona- en desarrollar muchas de las innovaciones tienda presentó más de 1,8 millones de aplicacio-
miento de alta gama y continua innovación tecnológicas del iPhone, a menudo ofrece la nes. Las aplicaciones disponibles y varios
tecnológica ha dado como resultado márgenes mejor experiencia: pantalla multitáctil, cámaras desarrolladores proporcionan a Apple una ventaja
duales, Apple Pay, Siri, iMessage, FaceTime, competitiva adicional, como se describe en el
brutos del 60 al 70% en los últimos 10 años.10⁸ reconocimiento facial. castillo de plataforma de recursos (pág. 164).¹¹⁰
2200 60–70% A pesar de 94%
…en su cima de
2015. Apple
capturó el 94%
millones margen
14% solo contar de las ganancias
iPhones vendidos hasta de ganancias con el 14,5% del sector de
noviembre de 2018.¹¹¹ de las smartphones.
en iPhones en los últimos ventas…
10 años.
Ventas totales de las
smartphones ganancias
Coste de los iPhones (dólares)108
Costes producción Precio venta
$ 1000 100%
% Profit
margin
209
$ 600 60%
iPhone iPhone 3G iPhone 3GS iPhone 4 iPhone 4S iPhone 5C iPhone 6 iPhone 6S iPhone SE iPhone 7 iPhone 8 iPhone X iPhone XS
2007 2008 2009 2010 2011 2013 2014 2015 2016 2016 2017 2017 2018
DISRUPCIÓN DE LA FÓRMULA DE GANANCIAS
Preguntas
210
para líderes
PATRONES DE INVENCIÓN
Diferenciadores Pregunta de evaluación: ¿Utilizamos fuentes de ingresos fuertes y mecanismos de fijación
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿Qué nuevas fuentes de ingresos, o mecanis-
mos de precios, podríamos introducir para
capturar más valor de nuestros clientes o Principalmente tenemos ingresos Tenemos ingresos previsibles y
transaccionales impredecibles, que recurrentes, donde una venta
desbloquear mercados no rentables? requieren un coste constante de ventas. conduce a varios años de ingresos.
de Costes o disruptiva?
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN 211
¿Podríamos cambiar nuestra estructura
de costes significativamente, creando Nuestra estructura de costes es Nuestra estructura de costos es
y entregando valor con diferentes significativamente menos efectiva significativamente más efectiva que
que la de nuestros competidores la de nuestros competidores (p.e.,
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
PREGUNTA DE ACTIVACIÓN
¿Cómo podemos encontrar formas
Tenemos márgenes muy estrechos Tenemos márgenes muy fuertes gracias a
innovadoras de eliminar los aspectos más debido a nuestra estructura de costes y una gestión optimizada de costes y fuerte
costosos de nuestro modelo de negocio, poder de fijación de precios débil (p. e. poder de fijación de precios (p.e. nos
tenemos un rendimiento peor que la desempeñamos mejor que organizaciones
mientras se enfoca en el valor más competencia en al menos un 50%). comparables en al menos un 50%).
importante para los clientes que están
dispuestos a pagar un alto precio?
Preguntas
de Evaluación
212
para líderes
Evalúa tus modelos comerciales nuevos y existentes con las
preguntas de evaluación para líderes. Visualiza tus fortalezas y
debilidades y descubre oportunidades con los resultados
obtenidos. Ningún modelo de negocio logra una puntuación
perfecta. Simplemente sé consciente de dónde obtienes un buen
puntaje y dónde no, y utiliza las preguntas de activación conti-
nuamente para iluminar ideas para mejorar.
Preguntas de evaluación para líderes
Frontstage
Backstage
Profit Formula
CitizenM
Lovemark
Construir
habitaciones
Socios de prefabricada
citizenM modificó su oferta hotelera operaciones Lujo Ciudadano
optimizados asequible Móvil
para centrarse en lo que llama ciudada-
nos móviles, el viajero de corto plazo
Equipos
que, por negocios, fiesta, cultura o todo servicio
Distribución
compras, visitando una ciudad. directa
Fábrica de
Consiguió la notable hazaña de reducir habitaciones
sustancialmente costes, a la vez que
aumentar la satisfacción del cliente.
Costes Alto margen
Bajo costes laborales por
construcción reducidos habitación
214
Modelo de negocio de citizenM
INVENTAR
Backstage
INVENTAR
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
realizamos y configuramos actividades ingresos por habitación y metro cuadrado
de manera disruptivamente innovadora? que los de sus competidores.112
OneConnect
I+D
Alto
coste de
Desarrollo de cambio
En 2015 el conglomerado de servicios Plataforma y
Instituciones
tecnología
financieros Ping An, lanzó OneConnect Empresas Fintech financieras
fintech SaaS pequeñas o
para vender la tecnología que usa medianas
internamente a otras instituciones
Plataforma Plataforma
financieras. financiera online
propia
Otras
OneConnect es una subsidiaria del conglome- plataformas
Doctorados
rado bancario y de seguros más grande de fintech
China. Ping An lanzó OneConnect como una
startup interna para suplir al mercado finan-
Gestión de
ciero de extremo a extremo, con soluciones Captación plataformas Cuota Adicional Cuota
clientes por servicios Anual
tecnológicas para pequeñas y medianas
I+D
empresas. Al 30 de junio de 2019, OneConnect
216 ha servido a más de 600 bancos y 80 compañías
Modelo de negocio de OneConenect
de seguros en China.115
INVENTAR
INVENTAR
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
realizamos y configuramos actividades
de manera disruptivamente innovadora?
La compañía emplea legiones de científicos de
Escaladores: ¿Con qué rapidez y facilidad datos y posee miles de patentes.
podemos hacer crecer nuestro modelo de Constantemente desarrolla y actualiza su
negocio sin un considerable aumento −3 −2 −1 0 +1 +2 +3 tecnología y plataforma para mantenerse por a
de recursos y actividades (p.e. construir la vanguardia. OneConnect tiene uno de los
infraestructura, encontrar talento)? sistemas de identificación biométrica más
precisos en el mundo, con 99,8% de precisión.119
Profit Formula
El modelo de negocio SaaS requiere
Diferenciadores de ingresos: ¿Utilizamos
considerables inversiones iniciales para poner la
fuertes flujos de ingresos y mecanismos
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3 plataforma en funcionamiento. Sin embargo,
de fijación de precios, para monetizar la
después de esta inversión inicial, OneConnect
creación de valor para los clientes?
puede expandirse fácilmente en nuevos
territorios geográficos con relativamente bajas
Diferenciadores de costes: ¿Nuestra
inversiones. Los cientos de productos de
estructura de costes es convencional −3 −2 −1 0 +1 +2 +3
OneConnect se puede implementar en cualquier
o disruptiva?
parte del mundo.120
Salesforce
Marketing Empresas
& ventas CRM como de todos los
Asistencia
servicio tamaños
personal
En 1999 Salesforce.com disrumpe el Proveedores de Desarrollo de
soluciones de plataforma
sector de la gestión de relaciones con
software at Plataforma
clientes (CRM). Al ofrecer su servicio a terceros como
Infraestructura Plataforma
través de Internet. Salesforce desblo- en la nube servicio
de CRM
quea un nuevo mercado y continua-
Plataforma de CRM Nube
mente fortalece su modelo de negocio
con nuevas innovaciones. Force.com Acceso a
AppExchange Desarrolladores
usuarios
Einstein
Infraestructura Porcentaje
en la nube ingresos Apps
Salesforce.com fue fundada en 1999 con el Marketing
objetivo de «hacer que el software empresarial & ventas Desarrollo Tasas de
fuese tan fácil de usar como el sitio web de de software suscripción
218 amazon.com». Salesforce fue pionera en el
Modelo de negocio de Salesforce.com
software como servicio (Saas) para gestionar la
INVENTAR
INVENTAR
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3 debilidad, con fortalezas en otras áreas.
realizamos y configuramos actividades de
manera disruptivamente innovadora?
Escaladores: ¿Con qué rapidez y facilidad En 2008 Salesforce lanza Force.com (ahora
podemos hacer crecer nuestro modelo de llamada Lightning Platform) que permite a los
negocio sin un considerable aumento de −3 −2 −1 0 +1 +2 +3 clientes construir sus propias aplicaciones
recursos y actividades (p.e. construir personalizadas en la plataforma. Esto aumenta
infraestructura, encontrar talento)? sustancialmente la adherencia de los clientes y
aumenta los costes si quisieran cambiar.
También extendió esa adherencia con Einstein,
Profit Formula un servicio que ofrece capacidades de
inteligencia artificial (IA) y permite a los
Diferenciadores de ingresos: ¿Utilizamos desarrolladores construir aplicaciones.
fuertes flujos de ingresos y mecanismos
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
de fijación de precios, para monetizar la
creación de valor para los clientes?
En 2005, Salesforce lanza AppExchange, una
Diferenciadores de costes: ¿Nuestra plataforma para software de terceros que integra
estructura de costos es convencional −3 −2 −1 0 +1 +2 +3 con su CRM. Construye una gran biblioteca de
o disruptiva? software de terceros difícil de copiar y cambia de
ser un simple proveedor de servicios a tener un
castillo de plataforma.
Maestros del margen: ¿Tenemos amplios
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
márgenes por los bajos costes y altos precios?
Industria Disruptor
Banca
Productos farmacéuticos
Servicios jurídicos
Educación
Fabricación
Cuidado de la salud
Seguros
Bienes raíces
221
Construcción
Producción y distribución de energía.
Transporte y distribución
Biblioteca de cambio
de patrón
Cambios en la Cambios Cambios
propuesta impulsados impulsados
de valor en el Frontstage en el Backstage
Pág. 231 De producto Pág. 243 Del mercado de nicho Pág. 255 De recursos
a servicio recurrente al mercado de masas específicos a recursos
de usos múltiples
Pág. 234 De baja tecnología Pág. 246 De B2B a B2 (B2) C
a alta tecnología Pág. 258 De muchos activos
Pág. 247 De poco contacto a pocos activos
227
Pág. 235 De ventas a plataforma a mucho contacto
Pág. 259 De cerrado a abierto
(Innovación)
Cambios impulsados
en la fórmula
de ganancias
Pág. 267 De alto coste a
bajo coste
gocio
de ne
delo
d e mo
a t ró n
n nu e vo p
Ap lica u
gocio
228 de ne
mo delo
n n u e vo
ia a u
Camb
Cambia
patrones
De un modelo de negocio anterior…
Todas las empresas que mostramos en esta sección tenían un
modelo de negocio. Este modelo de negocio existente, a menudo
estaba desactualizado y en declive, y requería una revisión.
– Otros Bloques de
modelo de negocio
De producto a servicio recurrente
pág. 232 Hilti
De ventas a plataforma
pág. 238 The App Store
230
Cambios en la propuesta
de valor
Un cambio radical de la propuesta
de valor creada para los clientes.
De producto a servicio REFLEXIÓN ESTRATÉGICA
¿Cómo podríamos tener más
recurrente
ingresos recurrentes y predecibles
proporcionando un servicio
constante, en lugar de vender un
producto?
l
origina
ducto
nego cio pro
Mod elo de
231
QUE
HACER USE
N T E
ADES NTO C L IE
ACTIVID NA- SEGME TE EL SERV
ICIO
IO N NTO
REL AC DE CLIE SEGME TE
N EL
DAS CO TO IONAR D E C L IE N
PRODU
C APROVISVICIO
CTO EL SER
PRODU SERVIC
IO
DE S
CANAL CANALE GA
VENTAS E E N T RE
D
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RECURS DOS OS SERVIC
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RELACIO EL RECURS ICIO
S E R V
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U R R E N
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COSTE N
NADOS ICIÓ DEL
COSTE IO
RELACIO ADQUIS L recurre
ntes
COSTES L PRODUCTO INICIA SERVIC rvicios
CON E de se
CLIENT
E Patrón
el…
De producto a servicio recurrente ct mod
gina l produ
2000 2003 From the ori
Hilti ción y
Transac
cional
s
cionale
En el año 2000, uno de los clientes de Hilti le solicitó transac
Ventas rramientas
una solución integral de gestión de herramientas. de he
Fue entonces que Hilti se dio cuenta de que los n de
aptació
clientes no quieren tener herramientas, sino que lo Coste c entes
cli
que quieren es que siempre sus trabajadores
232 puedan trabajar productivamente. Hilti comenzó un
programa piloto inicial para la gestión integral de
CAMBIA PATRONES
2000
con ingresos recurrentes, y oportunidades de
ingresos adicionales.
millones de CHF
Valor total de toda la gestión
de herramientas contratadas
en 2018.2
ccional ctores
Transa Constru
ción y «El gran beneficio de los
Fabrica ión de
ib u c
distr ientas ientas o ingresos recurrentes por
herram Herram alidad s a larg
Contrato zo
ng y ve
ntas de alta
c pla servicios, nos ayudó a 233
Marketi s al servicio os de
enfocad
a Ejecutiv as estabilizar nuestro negocio
emp s ras
tecnología
alcance, aumentar el precio y
aumentar los ingresos transfor-
mando una propuesta de valor de
baja tecnología a una de alta
tecnología? ¿Qué nuevas
actividades tecnológicas,
habilidades y recursos son
Es el cambio de una propuesta de valor básica, a menudo intensiva en mano de obra y de baja necesarios para lograr este
tecnología, hacia propuestas de valor basadas en la tecnología. Este cambio permite ampliar el cambio? ¿Qué nuevos costes
tecnológicos tendríamos? ¿Qué
alcance y aumentar el precio, lo que lleva a un aumento en los ingresos. El aumento en el precio y tan atractivos serían los
los ingresos compensa los nuevos costes relacionados con la tecnología y, a menudo, conducen a márgenes resultantes?
márgenes más amplios. EJEMPLO
Netflix
nología
aja tec
egoc io de b
Mode lo de n
234
NTO
ADES SEGME TES
ADES NTO ACTIVID TA DE CLIE
N
ACTIVID JA SEGME TES DE AL ÍA
DE B A C L IE N LOG
DE TECNO
LOGÍA ESTA ESTA D
E
TECNO PROPU OR PROPU E ALTA
E VA L O R D
D
A VAL LOGÍA
DE BAJ ÍA TECNO CANAL
LOG CANAL
TECNO A
DE BAJ ÍA
A
DE ALT ÍA
LOG N O LO G
TECNO SOS Y TEC
RECUR A
SOS RECUR DES
B IL IDA
B A J HA S
D E LÓGICA
TECNO
LOGÍA TECNO
OS
AJA INGRES
A
OS DE B D E A LT
INGRES OLOGÍA LOGÍA
TECN TECNO
COSTES
COSTES DE ALT ÍA
A
A nología
DE BAJ ÍA E C N O LOG io de a
lta tec
LOG T egoc
TECNO Mode lo de n
De ventas a plataforma REFLEXIÓN ESTRATÉGICA
¿Cómo podríamos sacar ventaja a
la competencia estableciéndonos
como la plataforma que conecta
nuestros clientes con terceros
proveedores de productos y
Es el cambio de actividades desde la cadena de valor y venta de productos, a productos que se servicios?
convierten en una plataforma para la venta de productos de terceros, y para servicios de valor Esto nos permitirá aumentar el
agregado. Aumenta el valor para los clientes. porque no solo compran un producto, sino que valor para nuestros clientes y
compran un ecosistema de plataforma. El valor para los terceros proveedores de productos y construir un ecosistema de
proveedores de productos y
servicios, es el acceso a una base de clientes. Las plataformas son más difíciles de disrumpir que servicios. Los ecosistemas de una
los productos simples, porque crean un efecto de red de castillos de recursos (ver pág. 164). plataforma son más difíciles de
replicar que copiar un producto.
EJEMPLO
iPhone & App Store
ventas
cio de
d e nego
Modelo
235
NTO
SEGME TES
ADES L IE N
ACTIVID DE ESTA DE C
E N A PROPU R DE
A D O
C DE VAL A
ADES NTO VALOR VENT
ACTIVID A SEGME TES
CA D E N
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SEGUN O
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DE VAL ESTA D A F O DA NT
SEGME TES
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LO R ES CANAL DE CLIE
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VENTA DE VAL
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ORM DE
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L IE N T ES L IE N T ES
C C
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O POR INGRES LES
INGRES AS CLIENT
E
IC IO N A
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INGRES AS
CADEN
A
A VENT
COSTES ALOR CADEN COSTES MA
DE
taform
a
D E V COSTES LOR R de pla
DE VA PL ATA F O Patrón
gía
tecnolo
l baja
origina
De baja tecnología a alta tecnología Modelo
1998 2007
Netflix ay Mercad
o
Netflix pasó de ser una empresa de Logístic ión m a s iv o
c
Socios distribu
alquiler de DVD, servidos por correo, a ción s
Película o
distribu e
ser una plataforma online de streaming por corr
en 2007, cuando la velocidad de Internet Sitio
Inventa
rio Web
y los dispositivos se alinearon con la idea dores
Provee nido DVD
de Reed Hastings de brindar «películas de con te
en Internet». Datos
clientes
D
ción DV
Suscrip
En 1998 Reed Hastings y Marc Randolph lanzaron
ición
Netflix como un servicio de alquiler de DVD online. Adquis ido
de te n
Costes y de co n
Creían que era el producto y servicio adecuado rio
inventa ión
c
para Internet en ese momento. Sin embargo, distribu
236 desde el principio, los fundadores tuvieron la
visión de una plataforma de transmisión de
CAMBIA PATRONES
a
Logístic ión
y distrib
uc
158
Licencia o
s
Película o
e
millones
nid por corr
237
de conte de suscritores de pago
llo y
Desarro nto de o globalmente en septiembre
La App Store s m a
de valo
Cadena rtphone
r
dores
Compra one
h
Con el lanzamiento de la App Store en del smartp
2008, Apple cambia su modelo de hone
Smartp ama
negocio de vender hardware y música, a a g
de alt s
Tienda
ser una plataforma de negocios que Apple
conecta a millones de desarrolladores
de aplicaciones, con usuarios de iPhone. Marca
Este cambio aumenta significativamente
one
el valor para el cliente, crea un bloqueo, s martph
Ventas
y produce fuertes efectos de red.
ción
Fabrica ardware
Apple lanzó el iPhone en 2007 y la App Store, o d e h
y diseñ
su plataforma de aplicaciones para teléfonos
238 inteligentes, en 2008. Steve Jobs inicialmente
dudaba en dejar entrar a otros desarrollado-
CAMBIA PATRONES
2
actividades de la plataforma
La App Store se convierte en una La App Store genera una nueva
Apple sigue gestionando parte importante del modelo de fuente de ingresos para Apple:
actividades de la cadena de negocio de Apple y crea fuertes Se queda entre un 15 a un 30%
valor para sus teléfonos
inteligentes, pero agrega
efectos de red. A más usuarios
de iPhone, más atractiva es la
de comisión en cada aplicación y
suscripción comprada dentro de millones
actividades clave como el propuesta de valor para la tienda de aplicaciones. Esto La App Store se lanzó con 552
desarrollo y mantenimiento de desarrolladores de aplicaciones. ayuda a Apple a diversificarse aplicaciones y creció a dos
la App Store, para permitir su Cuanto más desarrolladores de de un modelo puramente
millones con más de 180.000
plataforma de negocios. aplicaciones, más aplicaciones transaccional a un modelo de
millones de descargas en la
en la plataforma y, consecuente- ventas de hardware con
mente, más atractiva la mayores ingresos por servicios. pasada década.7
propuesta de valor para los
$ 120 000
compradores de iPhone.
millones
dores El monto que pagó Apple a los
Comprahone desarrolladores desde que se
smart p
Cadena el Apps abrió la App Store.⁸
rd
de valo one
m a rt p h
s 239
s
hone olladore
3
imiento Smartp ama Desarr pps
Manten ollo de g de a
Nintendo Wii
I+D res
Jugado s
caro
experto
Consola a
o alt
d jueg gía
e
A principios de la década del 2000, c n o lo
Socios
te Venta
Nintendo ya no tenía los medios para tecnoló
gicos minoris
ta
consola más potente, con los mejores gráficos y para un segmento de cliente sin explotar Nintendo cambia las costosas actividades y
Con la Wii, Nintendo decide romper las reglas de la recursos que requiere la alta tecnología, por
al menor coste. Se apartó de la competencia y otros de menor coste, ya que la Wii se
competencia en el mercado de consolas de videojue-
lanzó la Wii en 2006— una consola simplificada gos. Evita competir en rendimiento tecnológico para conforma con menos poder de procesamiento
dirigida al masivo mercado de jugadores jugadores incondicionales, y crea un juego divertido y gráficos de menor calidad. Fabricar la Wii es
con control de movimientos, para jugadores casuales, mucho más simple y más barato porque usa
casuales. componentes estándar. Los cambios
todos realizados con tecnología barata y accesible.
Nintendo vendió cinco veces más Wii que Los principales competidores de Wii, la Xbox 360 de significativos en la estructura de costes,
Consolas GameCube. Recuperó el liderazgo del Microsoft y PS3 de Sony, tenían 20 veces más potencia permiten a Nintendo obtener ganancias en
de procesamiento gráfico y más de cuatro veces más cada consola Wii vendida, a diferencia de
mercado durante los siguientes años cambiando Sony y Microsoft, que necesitaban subsidiar
poder de computación. Sin embargo, la Wii de baja
la alta tecnología de las consolas, por una de tecnología permitió acceder al gran mercado, sin sus consolas.
baja tecnología y componentes sencillos.¹⁰ explotar, de los jugadores casuales.
…
forma
elo d e plata
De plataforma a ventas D el mod
2007 2009
ores
REVERSE Vended s
ex te rn o
iones
Operac rma
Marcas p la ta fo n
de Conexió
de idores
rma Consum
platafo io
propias de m e rc rma
ores de co Platafo io
Vended s nico e rc
ex te rn o Datos d
el electró de co m
nico
usuario electró
Amazon Platafo
electró
rma
comerc o
io
nic Comisio s
nes
ta
En 2009, Amazon se expande desde la plata- p o r v e n
n de
iones
Operac rma Conexió a ores
forma a las ventas lanzando productos de Costes fo platafo io
rm Vended s
rma de plata erc externo
marca propia. Imita a otros vendedores que platafo de com ico
amiento le c tró n
Proces tos e
crearon negocios exitosos gracias a proveer de da idores
1 Co n s u m
productos ausentes de la plataforma de 2
ores Datos d
el Marcas rma
Amazon. La empresa vio esto como una oportu- Vended s de Platafo
usuario propias comerc o
io
externo a m a zo
n
nic
nidad para crear su propia línea de productos. Marca e le c tró
propia 241
mercio
rma co
Platafo trónico 3
De B2B a B2(B2)C
pág. 248 Intel Inside
242
Cambios impulsados
en el frontstage
Un cambio radical acerca de a quién
nos dirigimos, y como los productos
o servicios son entregados.
De nicho de mercado REFLEXIÓN ESTRATÉGICA
¿Cómo podríamos simplificar
al mercado de masas
nuestra propuesta de valor
para salir de un nicho de
mercado y llegar a un mercado
masivo? ¿Como podríamos
cambiar el marketing y la
marca para poder llegar a un
mercado masivo? ¿Cómo
Es el cambio de jugar en un nicho de mercado a jugar en uno masivo. Esto a menudo requiere una podemos compensar los
simplificación de la propuesta de valor para atender a un mercado más grande. El precio más bajo menores precios y mayores
costes de marketing con
que tal propuesta de valor simplificada implica, se compensa con un mayor volumen de ingresos ingresos de un gran mercado
del mercado de masas. Este cambio requiere actividades de marketing, canales y una marca que masivo?
sea adaptada al mercado de masas.
EJEMPLO
TED
do
merca
l del n icho de
ocio origina
de neg
Modelo 243
TING
MARKE O DO TING DO
MERCA S
N IC H MERCA O MARKE AS A
DE
DE NICH DE MAS DE MAS
ESTA D
E ESTA
PROPU DE PROPU DE
LO R
VALOR S DE VA DO
NICHO CANALE A- MERCA CANALE
S
LIZ MASIVO S
ESPECIA MASIVO
MARCA DOS DE
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NICHO D
MERCA
MASIVO
OS POR OS POR
INGRES ALTO INGRES ECIO Y
O P R
EC IO BAJ N
P R OLUME
DE ALTO V
COSTE G asivo
A R K E TIN ado m
M AS d e merc
DE MAS Patrón
l…
origina
nicho
De nicho de mercado al mercado de masas rca do de
Del me
1990 2006
adores
Patrocin
TED Marketi
ng
Visibilid
ad
+3200
sus actividades a producción de requieren para financiar el
video de primer nivel para captar crecimiento.
y transmitir contenido de primera
clase.
charlas TED online
En diciembre de 2019 había 3200
charlas que se podían ver gratis.¹³
d
ción de
Produc charlas
e ad
Patrocin
adores
cers
Influen s
6000
videos Visibilid invitad
o Nuevas visualizaciones
na
en esce
nciante
s Puesta rencia 1
cada minuto.14 245
Confere D confe nc ia TED
T E Confere os
3
Individu bales
EJEMPLO
Intel Inside
l
origina
nego cio B2B
Mod elo de
246 NTO
SEGME B2B
IE N T E
CL
ESTA
PROPU B2B
G OR
MARKE
TIN DE VAL
B2B M IDOR
MARKE
TING
NTO CONSU
B2B SEGME 2B B2C
EB TING
CLIENT MARKE OR
MID CANAL
ESTA D
E CONSU L ESTA
PROPU B2B FINA PROPU B2C
VALOR A LOR (ES) B2B
CANAL D E V
(ES) B2B
CANAL
B2C
MARCA
B2B
OS
VENTAS INGRES
B2B B2C
COSTE
COSTE TING
TING COSTE MARKE B2(B2)C
MARKE TING B2B Patrón
B2B MARKE
B2B
De poco contacto REFLEXIÓN ESTRATÉGICA
¿Cómo podríamos aumentar el
a mucho contacto
precio y los ingresos al convertir
una propuesta de valor estanda-
rizada de poco contacto, en una
propuesta de valor de alto
contacto? ¿Cómo podemos
mantener mejor los beneficios de
es el cambio de las propuestas de valor estandarizadas de poco contacto hacia escalar la estandarización, sin
propuestas de valor personalizadas y de mucho contacto. Este cambio normal- incurrir en todas las limitaciones
mente requiere nuevas actividades por parte de personas, que aumentan los para escalar que acarrea una
estrategia de mucho contacto?
costes laborales. Sin embargo, las propuestas de valor de alto impacto obtienen
precios superiores y conducen a mayores ingresos. EJEMPLO
Apple Genius Bar
to
contac
inal d e p o co
o cio orig
de neg
Modelo 247
N
RELACIÓ ADA
M AT IZ MUCHO
AUTO S TO
S MASA CONTAC
CON LA
NTO ADES
IÓN
OPERACIZADA SEGME ACTIVID AS DE
R DE E N S IV NTO
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INT OS SEGME TES
CLIENT HUMAN D E C L IE N
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TO CONTAC
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INGRES IOS
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ENTO PREMIU
INCREM S cto
CO E S
S T o conta
LE d e much
LABORA Patrón
l…
origina
de lo B2B
De B2B a B2(B2)C Del mo
1990 1991
Intel Inside
ción y
Produc n de
is tr ib u ció
d or
rocesad
microp
ac ió n n tes
En la década de 1990, tanto las PC como Investig ollo Fabrica
& desa
rr de PC
sus componentes pronto se convirtieron nente
ng B2B Compo o
en una materia prima sin diferenciación. Marketi dentr Ventas
C Fuerza
de la P B B
2
Para responder a esta amenaza, Intel ntes
Fabrica tas
lanzó la campaña Intel Inside para pasar de PC Minoris
ad
Propied al de PC
de ser un proveedor de microchip que
Intelectu
nadie conocía, a ser una marca que
resultaba confiable para el consumidor. a
Ventas PC
b ri ca ntes
fa
ación
Investig ollo
ción & des a rr
En 1991, Intel creó la campaña de marketing Produc ción
tr ib u
y dis ware
Intel Inside, como un medio para diferenciar sus de hard
248 microprocesadores (y las PC que lo contuviesen)
de otras PC de menor calidad en el mercado.
CAMBIA PATRONES
N.º 1
nombre. Los fabricantes de PC
comenzaron a confiar en la
marca de Intel como un
diferenciador para aumentar el líder del mercado de venta de
precio al cliente final. Esto llevó a
semiconductores entre 1992-
mayores ventas e ingresos para
los fabricantes de PC que, a su
2016 con un porcentaje del
vez multiplican los ingresos de mercado de entre 10 y 15%.16
Intel por sus microprocesadores.
rocesa
dor Fabrica
n tes
3000
Microp cción Marca de PC el primer año (1991) el logo Intel
pro d u
ución nente Love m a
rk Inside apareció más de 3000
y distrib Compo e PC
e n tro d veces en la publicidad de sus 249
d
ación
Investig ollo dore s clientes (OEM).17
&d e s a rr Compra C
133
Fabrica Ca m p a g
ña
de PC n Ventas
Marketi nal
2 Cliente fi PC Alta n B2B
co
calidad ide 1
co n
Propied al
ad Inte l In s balaje
PC y emompartida
mil
c
In te le c tu marca para 1993, 133 000 publicidades
ña de PC utilizaban el logo Intel
Ca m p a d
Marca a
publicid e Inside y 1400 OEM’s se habían
side sid
Intel In Intel In registrado en su programa.15
ng
3
rec o n o
bre
$ 0 (nomiento)
c im $ 1000
Hardwa n
re
ció
Marketi
B2C
Ventas PC
te
a
s o mod
elo B2
(B2)C millones
produc ción fabri ca n
nuev
u …a un
y distrib El ingreso neto de Intel alcanzó
mil millones por primera vez en
ación &
Investig ollo 1992, después de la campaña
desarr
Intel Inside.18
tacto…
co co n
rigina l de po
De poco contacto a mucho contacto delo o
Del mo
1976 2001
cia
Asisten ado
Apple m a ti z
auto
externa
dores
Compra itivos
Genius Bar is p o s
de d gama
ivos de alta
Disposit alta
g a m a
de oyo
En 2001, Apple lanza el Genius Bar, un con ap
s ic o
componente clave de la tienda de Apple. Técnico té c n
externo
s externo
De esa forma convierten la indiferenciado
y a veces intimidante compra de un PC,
en una experiencia de mucho contacto y
un servicio de asesoramiento de alto valor Ventas s
ivo
para los clientes. disposit
Costes
dos
Costes lle emplea
deta
Antes de Apple abriera sus propias tiendas, ve ntas al
250 usaba a terceros minoristas para las ventas y
el soporte técnico. Esto derivó en inconsisten-
CAMBIA PATRONES
1
Bar,
Genius onali-
e rs
ciones, a p
ayud , estilo
Repara iento y za d a
m
entrena icios conserj
e
251
serv
2 e
dores d
Compra ivos de
50
3
precio
to tacto
Au m e n e muc
h o co n
e elo d
Costos lle coste d s v o mod
do n nue
ve s
n ta al deta emplea …h acia u mil
citas diarias en los distintos
Genius bar en 2014.19
La tendencia de vender
directo al cliente
252
Tiendas de Apple Boutiques Nespresso Audemars Piguet
CAMBIA PATRONES
Apple lanza sus propias tiendas minoristas Nespresso, una marca de café de alta En 2013, Francois-Henry Bennahmias, CEO de
en 2001 para controlar toda la experiencia gama conocida por vender café en porcio- Audemars Piguet (AP), el fabricante suizo de
del cliente. Anteriormente, Apple nunca había nes individuales, abrió su primera boutique relojes, decide alejarse enteramente de
vendido a través de sus propias tiendas en el año 2000 en París. En ese momento, terceros minoristas. AP espera eliminar todos
físicas a los consumidores. Siempre había Nespresso ya estaba operando un exitoso sus socios minoristas multimarca por completo
usado terceros, minoristas. Las tiendas de negocio de comercio electrónico, pero para 2024. Este cambio radical ayuda a AP a
Apple se convierten instantáneamente en un necesitaba una presencia física para recuperar el control sobre la experiencia del
éxito con una experiencia muy distinta a la cimentar la posición de Nespresso como cliente, datos del cliente y la relación del
de los minoristas informáticos tradicionales. marca de alta gama. Abrió constantemente cliente con la marca. La experiencia de
Las tiendas Apple son espacios abiertos y un número creciente de Boutiques compra se vuelve altamente personalizada y
luminosos. Los clientes van a interactuar con Nespresso para dar a sus clientes «la utiliza ubicaciones más íntimas que las tiendas
los dispositivos, e interactuar en el bar experiencia culminante del café» y cumplir (sus salones), como apartamentos de alta
Genius. Los talleres de formación y los con su promesa de marca. Hacia fines de gama en las principales ciudades. Además,
eventos convierten a las tiendas Apple en 2017, había más de 700 boutiques elimina al intermediario minorista, le permite a
mucho más que un lugar de ventas. Nespresso en ubicaciones privilegiadas en AP quedarse con el margen completo en sus
grandes ciudades de todo el mundo. ventas minoristas.
El auge de los nichos
253
Cerveza artesanal Tarjetas de crédito de marca Zapatillas de ediciones exclusivas
254
Cambios impulsados
en el Backstage
Un cambio radical
en cómo se crea valor.
De recursos específicos a
REFLEXIÓN ESTRATÉGICA
¿Cómo podríamos monetizar uno
de nuestros recursos clave más
s
ecífico
os esp
recurs
inal de
cio orig
d e nego 255
Modelo
NTO
SEGME E
ADES C L IE N T
ACTIVID
ADES ESTA
NTO ACTIVID ADAS PROPU R
ADES SEGME E N NUEVO
ACTIVID R E L AC IO D E VA LO
CLIENT NUEVA NTO
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INGRES OS
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COSTE UEV iusos
O DE LA N AD os mult
COSTE RECURS ACTIVID d e recurs
AD COSTE Patrón
ACTIVID AD
ACTIVID
co s …
específi
l de re cursos
De recursos específicos origina
delo
a recursos de usos múltiples Del mo
2003 2006
ción
Fujifilm
Fabrica la
pelícu fos
Fotógra
ng Película a
Con la digitalización de la fotografía en la Marketi fotográ
fic
década de 2000, Fujifilm se da cuenta de
Venta
que ya no puede confiar en los ingresos ad fotogra e
fía
Propied al ta ll
tu d e
de la película analógica. El presidente Intelec al
Shigetaka Komori comienza un período de gía
Tecnolo ncia
transformación para Fujifilm con el plan y ex p e ri e
fica
VISIÓN 75. En 2006, Fujifilm pone su fotográ ulas
d e pelíc
experiencia en cine fotográfico para Venta
nuevo uso en cosméticos y lanza la de
Costes g
n
marca Astalift para el cuidado de la piel. gación
& Marketi
Investi ollo
desarr
256
Como parte del plan VISION 75, Fujifilm creó en
CAMBIA PATRONES
2x
La película fotográfica y el Desde su apogeo en 2001,
cuidado de la piel de propuesta de valor
la demanda de películas
gama alta no utilizan los Fujifilm creó el Laboratorios de fotográficas cayó en
mismos canales minoris- investigación avanzada para buscar picado, casi desapareció en
tas, por eso Fujifilm abrió Astalift ayudó a duplicar el negocio de la
usos innovadores a su tecnología menos de 10 años. Para
nuevos canales minoristas fotográfica. Invirtió en el cuidado de la compensar la disminución salud de Fujifilm pasando de ¥ 288 mil
dedicados a los cosméti- piel y respaldó el negocio de Astalift de los ingresos, Fujifilm creó millones de ingresos en 2008, a ¥ 484 mil
cos para el negocio de con una significativa campaña de un nuevo flujo de ingresos millones en 2018. Se incluyen los ingresos
Astalift. marketing, ya que los cosméticos con suplementos de gama de Fujifilm Astalift en la división de
requieren de una marca fuerte. Luego alta para el cuidado de la salud.20, 21
construyó la infraestructura necesaria piel, lo que contribuye al
para la fabricación y distribución de crecimiento de su división
productos para el cuidado de la piel y de cuidado de la salud
su nueva propuesta de valor. desde el año 2006.
20 000
Compuestos químicos
Fujifilm tenía registrados 20 mil compues-
ción tos químicos en su biblioteca química,
Fabrica la fos
Fotógra originalmente todo para uso de película
pelícu
fotográfica, pero ahora es utilizada para
ng Película o productos farmacéuticos.22 257
Marketi fotográ
fic
doras
ción Compra s de
Produc cuidado
gía y
Tecnolo ncia e
1 ex p e ri e 5 Venta d s
película
fica e 20 000
fotográ Venta d s
to
produc iel
op
cuidad
de Costes sos
Costes g marketi ión
ng
cursos
multiu
rke ti n ac de re 10 000
Ma y fa b ri c
vo modelo
o piel …a nue
ación & cuidad
Investig ollo
d e s a rr
a pocos activos
y energía de la construcción y
mantenimiento de activos, y
centrarnos en el aprovisiona-
miento de servicios y adquisición
de clientes? ¿Cómo podría ese
cambio ayudarnos a escalar
es el cambio de un modelo de negocio basado en altos costes fijos y altos gastos de capital nuestra base de clientes y
hacia un negocio de pocos activos con costes variables. Este cambio permite enfocarse en la aumentar ingresos?
provisión de servicios y la adquisición de clientes, en lugar de construir y mantener bienes. El EJEMPLO
capital liberado y la energía se invierten para impulsar el crecimiento y aumentar ingresos. Bharti Airtel
Además, los proveedores externos a menudo pueden dividir el coste de construir y mantener
activos entre múltiples clientes. Esto lleva a un menor coste unitario que si la compañía los
construyese y mantuviese por sí misma.
vo s
os acti
l co n much
ocio origina
de neg
258 Modelo
(innovación)
NTO
SEGME TE
N
DE CLIE
ESTA
PROPU R
VA LO
I+D DE
O NUEVO
EXTERN NTO
es el cambio de un enfoque cerrado para desarrollar nuevas propuestas de SEGME TE
N
valor hacia un enfoque abierto para desarrollar nuevas propuestas de NUEVA DE DE CLIE
ESTA CANAL
valor. Este enfoque (a la innovación) de afuera hacia adentro, se basa en P PU ASADA
R O
A LO R P
I + D externa y propiedad intelectual (PI). Un tipo de cambio similar es pasar V
NUEVO EN PI NUEVO
de la estricta protección de la I + D interna y la PI, hacia un enfoque de SOCIOS CANAL
OS DE
adentro hacia afuera para compartir la I + D y la PI con socios externos. RECURS IADOS
ENC
PI LIC
REFLEXIÓN ESTRATÉGICA S
¿Cómo podríamos hacer un mayor uso de I + D y PI externa (de afuera hacia NUEVO
OS
adentro), o compartir la I + D y la PI interna con socios externos INGRES
(de adentro hacia afuera)? Ambos deberían conducir a un mayor retorno COSTE
IDO
del I + D a través de nuevos ingresos. REDUC
DE I+D
EJEMPLO
Microsoft da 259
n cerra
l de in novació
origina
Modelo NTO
SEGME TE
NTO C L IE N
SEGME ESTA
D E
DE PROPU R
O ES A LO
I+D INTERN CLIENT DE V
AR NUEVO
EXPLOT PI
ESTA OS NTO
PROPU OR RECURS SEGME TE
N
D E VA L DE CLIE
NUEVA DE
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PROPU ASADA
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VALOR PI
EN
S IP OS NUEVO
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INGRES S
NUEVO
OS
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S DE I +
COSTO RNO I+D era
INTE COSTES O hacia fu
INTERN dentro
Patrón
…
activos
uchos
rigina l de m
De muchos activos a pocos delo o
Del mo
activos
2000 2003
ir y
Constru er
Bharti Airtel in
manten tura
fraestru
c
Mercad
o
limitado
A principios de la década de 2000, Airtel n
Provisió s
icio s de
carecía del capital requerido para hacer de serv Servicio
m un icaciones
teleco
crecer su infraestructura de telecomuni-
tructura
caciones. Decidió explorar una estrategia Infraes om.
telec
sin precedentes en la industria de teleco-
municaciones. Airtel externalizó toda su tructura
Infraes
infraestructura de red, y la mayoría de de IT com.
de tele
sus operaciones, para competir en Planes
aprovisionamiento de servicios, en lugar
tructura
de desarrollo de infraestructura. Infraes com
de tele
260
A principios de la década de 2000, Bharti Airtel
CAMBIA PATRONES
27,5%
2 o
cuota de mercado 261
nes
120%
1 Relacio or
n d e d
crecimiento
ve
unica- Crecimiento anual compuesto del 120%
telecomes 4
n de
cio n volume en ingresos por ventas entre 2003 y
Mayor planes de
d e 2010 y crecimiento en utilidades netas
ventas unicaciones
telecom jo precio
3
del 282% por año.25
Costes ra de ba os
tructu o activ
infr es bles
a de poc
odelo
v a ri a n u e vo m
…a un
…
errada
innov ación c
De innovación cerrada rig inal de
delo o
a abierta Del mo
2012 2018
Microsoft
llo
Desarro pio s
Usuario a
ft w a re pro res
s o de emp
Los usuarios de empresas y los desarrolla- Oferta
basada s Fuerza
dores no quieren estar atados a un sistema en Wind
ow s
de venta
operativo. Para superar esto, Microsoft 1
PI de
comienza a adoptar el código abierto. s
Window
Microsoft pasó de considerar al Open source
s
(código abierto) como un cáncer en 2001, a lladore
Desarro de la
unirse a su comunidad en 2014. ventas
nube
or sas
Tasas p s a empre
lice n c ia
Coste de uso
llo
En la era de Steve Ballmer, Microsoft tenía una litigio desarro ia den
tro
Costes s So ft w a re ra hac
patente e fue
postura manifiesta en contra del Open source, ov ación d
de inn
262 eran comunes los litigios de patentes y amenazas Patrón
2
abiertas contra el robo de propiedad intelectual.
CAMBIA PATRONES
60
tro
hac ia den
nd e fuera
ovació
delo de inn
vo m o
…a un nue mil patentes
ollo Oferta En 2018, Microsoft abrió el código
Desarr ropio en
a re p basada s de 60 000 patentes cuando se unió
softw Window a la OIN.26
s
Usuario sa
Gestión on Azure, re
nes c rma de emp
re cio nidad
la platafo ara
$ 7500
o m u á ti l p
la c vers as
abierta empres e
ub
en la n
idad
Comun ierto
Código
abierto Fuerza
millones pagó
s
có d ig o a b de venta por GitHub
ows
PI Wind
o ll a dores Microsoft compró en 2018 GitHub,
Desarr Hub
de G it Ventas a la plataforma líder mundial
ube
de la n as para el desarrollo de código abierto.27
Tasas s empres
ncia
Coste por lice
N.º 1
llo
Coste desarro o
llo d u c id
desarro re s
s o ft w a re Usuario sa 263
m p re
de e Microsoft es el mayor contribuyente a
ollo GitHub, con más de 4500 empleados
23andMe
optar por ser parte de una médico, gubernamental y de 2020, 23andMe por primera
investigación «mucho más educativos). En 2018, más de vez ha vendido los derechos a
grande». En promedio, 80% cuatro millones de clientes una nueva droga que ha
de los usuarios aceptan. Con de 23andMe acordaron dejar desarrollado utilizando los
Big data, el análisis de conjuntos de
cada nueva venta de que su ADN sea utilizado en datos de sus clientes. Esto
datos extremadamente grandes, abre 23andMe, crece la base de investigación. El cliente allana el camino para nuevos y
muchas oportunidades para crecer datos de usuarios, su promedio de 23andMe sustanciales flujos de ingresos.
información de ADN y datos contribuye a más de 230
utilizando el patrón «de específico a sobre el comportamiento estudios.
multiuso», como lo demuestra 23andMe. auto referenciados.
os
ginal Individu s
e ve n tas ori curioso ca
delo d néti
264 Del mo d e su ge
Kit
bas
de prue
CAMBIA PATRONES
Servicio s A D N adores
e dato
b a e d co
s Investig
s
Prueba s g e n é ti Acce s o
Genétic
a a base
os Descu- s as
Individu de to de dato Empres cas
Kits
s
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as
farmac
éuti
I+D ti fármac
o
prueba
s Ventas su gené en línea
tas ión
ADN minoris Asociac ubrir
ra d e s c
1
rma 2 pa os
Platafo a fármac Equipo
Datos lí n e datos ejecutiv
o
s
en Base de ca
G enético genéti
3
Venta n
Minoris
ta Inversió
e datos
ng Base d ción
Marketi de
Costes tos su s c ri p
da rceros
Costes to servicio cos gació n con te
rimien genéti investi
d e s c u b a co odelo
de
fá rm n u e vo m
…a un
s…
De pocos activos activo
l de p o co s
a muchos activos delo origina
REVERSE Del mo
1928 1955
ción
Produc las o
de pelíc
u Mercad
Ventas
En la década de 1930, el fundador de de taqu
illa
ción des de s
Disney, Walt Disney sueña con dar a las Produc las Activida la Película
de pelíc
u Pe u
lí c res
ng popula
familias una experiencia mágica, tanto en Marketi
ir y
Constru tivos o
la pantalla como en la vida real. er ac Mercad
manten leros s, resort
s, masivo
Siguiendo el éxito de sus películas (activos hote Parque eros
y c ru c
ligeros), él se expande en parques temáti- iliario)
(inmob
Bienes
cos en 1955 y resorts (activos pesados). iarios
inmobil
ey
Walt Din
o
y equip
Walt Disney lanzó su primera caricatura de 3
Marca zación 265
Moneti
Mickey Mouse en 1928. Cuatro años más tarde u e s y resorts
2 por parq
Ventas
De ingresos transaccionales
a recurrentes
pág. 272 Adobe
De lo convencional a lo divergente
pág. 274 Apple iMac
266
a bajo coste
sensibles al precio, podríamos
conquistar con una propuesta de
valor de bajo precio? ¿Cómo
podríamos reconfigurar activida-
des y recursos para disrumpir
nuestra estructura de costes y
es el cambio hacia una actividad y una configuración de recursos más eficiente, tener el precio más bajo posible?
para disminuir sustancialmente la estructura de costes y ofrecer a clientes
EJEMPLO
sensibles al precio, una propuesta de valor de bajo precio. Este cambio permite la Dow Corning Xiameter
conquista de nuevos segmentos de clientes que podrían no haber tenido acceso a
la anterior propuesta de valor.
o coste
l de alt
ocio origina
de neg
Modelo 267
AUTO-
DO
N MATIZA
URACIÓ
URACIÓ
N CONFIG AD MÁS
CONFIG IDAD ES
CLIENT A ACTIVID NTE NUEVO
ACT IV LT EFICIE NTO
GAMA A SEGME E
ESTA D
E E CLIENT
PROPU ARA ESTA D
C PROPU E BAJO
VALO R D NUEVO O
VALOR IO
PREC BAJ
CANALE
S CA AL E
N
OS COST
O RECURS
RECURS MENOS
S TO S O OS
CO COSTOS
N
OLUME
OS DE ALTO V S, BAJO
INGRES ECIO S O
INGRE CIO
TO P R
A L
TURA PRE
ALTO ESTRUC OSTE alta
PRECIO DE B A J O C s gama
TIVA Cliente
DISRUP
…
o coste
rigina l de alt
De alto coste a bajo coste delo o
Del mo
1990s 2002
Bajo
Dow Corning
da
sy deman
Servicio ido y alto
lo r a ñad to
v a
alizado contac
person tes
Xiameter
n
Fabrica
n
Ejecució
ja
c o m p le Silicona da
liza
La silicona se convirtió en una commodity especia
Silicona da Fuerza
a finales de la década de 1990, y el s
es ecia
p liza de venta
negocio de silicona especializada de Dow Eq o
u ip
s
Corning se vio amenazado. Para respon- de venta
e n ta ri o
der al mismo, Dow Corning creó en 2002 Inv
tos
produc ione s
Xiameter, una silicona estándar, sin lujos, e soluc
silicona Venta d nalizada
pe rs o
vendida únicamente online a fabricantes
sensibles al precio. ución
de ejec
Costes enta
yv
—DONALD SHEETS
n tes
y Fabrica
manda Director financiero y presidente
Baja de ontacto del área América de Dow Corning
c h o c
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Silicona da
liza
0% a 30%
e ecia
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Silicona da rvicio
liza Autose zado
especia auto m a ti 269
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Fabrica l precio
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n le s a ventas online
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Fuerza
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Inventa s
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silicona Ventas es
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solucio adas crecimiento
Ventas aliz
person
online de las ventas
erce Pico en crecimiento de ventas en 2006
E-commrm bajo c
oste
pla tf o elo de y crecimiento de dos dígitos cada año
de venta n a n ce n u e vo
mod
Costes ución mainte …a desde la introducción en 2002.³²
y e je c
a recurrentes
cliente nos podría permitir crear
una propuesta de valor recurrente
con una relación a largo plazo e
ingresos recurrentes?
EJEMPLO
es el cambio de tener que vender una y otra vez, con un coste continuo de ventas, Adobe
hacia la adquisición de clientes/usuarios una vez, para luego obtener ingresos
recurrentes. Este cambio requiere identificar a un cliente con una tarea recurrente
a la que puedas ayudar con una propuesta de valor recurrente. Debido al mayor
valor de por vida del cliente de ingresos recurrentes, te puedes permitir un coste
de captación de cliente más alto que en un modelo transaccional. Las ventajas de
los ingresos recurrentes incluyen crecimiento de ingresos compuestos y más
previsibilidad de ingresos.
l
cciona
transa
egocio
origin al de n
270 Modelo
N
RELACIÓ A
RG
NTO A MÁS LA
SEGME TE PRIMER N
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PRIMER recurre
ntes
COSTE DE CLIENTE gresos
IC IÓ N de in
ADQUIS Patrón
De lo convencional REFLEXIÓN ESTRATÉGICA
¿Cuál de las actividades y
a lo divergente
recursos más costosos podríamos
eliminar o reducir, aun cuando
creen valor para los clientes?
¿Cómo podríamos reemplazar ese
valor perdido (muy caro) y
aumentar nuestra propuesta de
es el cambio para reducir significativamente los costes y aumentar el valor al valor con creadores de valor más
mismo tiempo. Los divergentes eliminan los recursos, actividades y socios más baratos pero que son más
costosos de su modelo de negocio, incluso si eso significa limitar la propuesta de importantes para los clientes?
al
encion
egoc io conv
Mode lo de n
271
N
N URACIÓ
URACIÓ CONFIG ADES DE
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De ingresos transaccionales Del m odelo o
a recurrentes
2003 2012
c ional
ción Transac
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Adobe is tr ib u
yd o
CD Mercad
m a s iv o
Desarro
llo dores
En la década de 2010, la distribución de a re Software de crea
So ft w
Adobe
software en Internet se hace posible y la as enor
(descarg) Al por m
industria del software comienza a de CD
cambiar hacia el software como servicio ad Online
(SaaS). Adobe aprovecha la oportunidad Propied l /
a
intelectu
re
tempranamente y cambia de ventas Softwa
transaccionales de software a un servicio e licenc
ias
Venta d ftware
de suscripción a la nube en 2012. de S o
ica
ción fís
Produc ión de CD
tr ib u c
y dis
Adobe históricamente obtuvo ingresos de la
272 venta transaccional de licencias perpetuas de
su software. Cada pocos años tenía que
CAMBIA PATRONES
20
10
3
imiento
Manten rma na
platafo be Relació zo
u o p la 2005 2019
en la n larg
ición 273
Adquis o
cliente z o masiv
ve Mercad ativos Ingresos de Adobe por segmento34
primera
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Softwa ciones
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primera
2007 2019
l…
origina
cional
De convencional a divergente delo co nve n
Del mo
1990s 1998
idores
ucto Consum
En 1997, Steve Jobs regresa a Apple, que de prod
se encuentra en una grave situación c dena
a Amplio
Gestión inistro lio
portafo tos
financiera. Jobs reduce significativa- de s u m d uc
Cadena o d e p ro
mente los costes de funcionamiento, inistr
de sum s e dores
& socio n Marca Revend
mientras crea la nueva propuesta de ció Apple
fabrica
valor de Apple que se enfoca en exacta-
gama
mente lo que, los consumidores sensibles Amplia ctos
d u
de pro
al diseño, esperan de una iMac. e
Venta d ras
m p u ta do
co
ón
de gesti
Ventas g Costes ducto
etin de l p ro
A fines de 1996, Apple adquirió NeXT, la compa- & Mark
ñía lanzada por el fundador de Apple, Steve Jobs Costes o
ntari
274 luego de su desvinculación unos años antes. de inve
Apple, que estaba cerca de la bancarrota, puso
CAMBIA PATRONES
$ 1045
millones de pérdida
en fiscal año 1997 35
800 000
Ventas g
n iMacs vendidos
& Marketi
dentro de los primeros 140 días
ucto 275
de prod idores de lanzamiento. Se vendió un iMac cada
Diseño Consum diseño
ib le 15 segundos.36
ación s
tro &
de
Cadena socios
suminis cación
fabri
Marca
Apple
1
Apple.c
om 31 a 6
lio días, valor de
Portafo tos
d u
de pro ido
reduc
c
suministros
3
e
en inventario
Venta d ras En el año fiscal 1997, Apple registró $ 437
u ta d o
co m p
margen millones en inventario, o un suministro de un
Costes de alto
ente mes completo en los libros. Pero al cierre del
tión diverg
de ges cto mod elo de
ro d u n u e vo año fiscal 1998, la compañía había recor-
del p os …a un
reducid tado los niveles de inventario en un 80%, a
solo seis días.37
ginal…
cios ori
Patrones de cambios múltiples elo d e nego
el mod
2006 2017
idores
CapEx
Plantas gas
2
Ørsted se estableció en la década de 1970 como
óleo /
DONG Energy, una empresa estatal danesa que de tr rbón
P e
/ ca
276 construyó plantas a carbón, y plataformas de
petróleo y gas en alta mar, por toda Europa.
MEJORA
75%
a
de energía producida
n basad idores
Distribu ía
ción Relació lores
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Consum ía,
de e rg les
n e de energías renovables
de e n e rg ibilidad
(sosten cia
residen iales La generación ecológica, del total 277
rc
ción y co m e de energía, aumentó del 64% al 75% en 2018.39
Produc ión 2
MEJORA
c
Gobiern
o y opera s de
81%
ja
de gran Energía
viento renovab
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(granja ) de energ
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de vien Fuerza reducción de
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Fabrica as Know H ar de venta
de tu rb in de alta
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emisiones CO2
Reducción de las emisiones de carbono de
18 millones de toneladas en 2006 a 3,4
Granjas altos millones toneladas en 2018.39
de vien
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rg
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Precio fi rgía
3
87%
verde
la ene le
iones d
e renovab
Operac e viento
n ja s d negocio
gra de del capital invertido en energías renovables.
Costes vo modelo
os un nue
reducid ios CapEx …hacia En 2007, 16% del capital total empleado fue
sid
por sub invertido en energías renovables. En 2018, la
proporción de energías renovables había
aumentado al 87%.39
De producto a servicio recurrente De mercado de nicho al masivo
1990s 1999 2013 2016
Rolls-Royce El Washington
Rolls-Royce lanza TotalCare© a fines de la década de
1990. Es el primer fabricante de motores a reacción en Post
pasar de vender un motor (producto), a vender el Jeff Bezos compró el Washington Post en 2013 para
mantenimiento para cada etapa del ciclo de vida del transformar el nicho de un periódico local,
producto (servicio). en una potencia nacional, digital, de medios de
comunicación.
El negocio aeroespacial civil de Rolls-Royce, se dio cuenta en 1990,
que su modelo de negocio estaba desalineado con las necesidades En 2013, Jeff Bezos compró el Washington Post. (The Post) por
de sus clientes de la aviación comercial: para generar una nueva $ 250 millones. El Post estaba luchando por sobrevivir como una
venta, los motores Rolls-Royce tenían que romperse o funcionar mal. publicación impresa, muy centrada en la política de Washington.
En 1999, American Airlines le pidió a Rolls-Royce que no solo le Bezos usó su experiencia en Internet para transformar el
entregara un gran pedido de motores, sino que también se hiciera periódico en una compañía global de medios digitales, enfocada
278 cargo de todos los servicios posventa relacionados con la reparación, a un mercado masivo, aprovechando la distribución gratuita de
mantenimiento, transporte y suministros periféricos. De esta solicitud Internet.
MEJORA
MEJORA
productos para el aire libre. gama interesados en ganar SkyMiles con sus gastos en tarjeta
lo que hacen.»
En 1989, Gore-Tex introdujo su de crédito, y permitió a Delta encontrar otro uso para sus
garantía de mantenerte seco en —LA PROMESA DE GORE-TEX SkyMiles.
sus productos impermeables, que
incluían una garantía de por vida
del producto. W.L. Gore, que no fabricaba el producto final,
convenció a los fabricantes de ropa y marcas al aire libre para
comercializar esta garantía con etiquetas colgadas de sus
prendas informando que usaban ese tejido. Esto dio a los
35% 2x
de los ingresos de Delta Delta espera que su
consumidores una sensación extra de calidad y tranquilidad, e (valor de $ 3400 millones) beneficio producto de la
hicieron que Gore-Tex estuviese omnipresente en los productos de provino de la venta de relación se duplique a casi
los principales fabricantes de ropa. millas a American Express $ 7 mil millones para
Aunque Gore no fabricaba las prendas finales, extendió su en 2018.44 2023.45
promesa a los consumidores. Si los consumidores no estaban
«completamente satisfechos» con su prenda, Gore se encargaría
de eso. Gore usó su logotipo y su etiqueta Gore-Tex para mostrar
a los consumidores finales que sus prendas podrían ser confia-
bles independientemente del fabricante.
Preguntas para líderes
MEJORA
Recurrentes transaccionales
Activos Activos …aprovechar nuestros pocos activos …agregar ingresos transacciona-
como PI y marca, para invertir en les a nuestros ingresos recurren-
muchos activos? ¿Cómo eso podría tes para mejorar la participación
ayudarnos a crear una ventaja A Desde
A Desde del cliente e impulsar nuestros
competitiva que nos haga difíciles de ingresos generales?
copiar, o crear barreras a la entrada al
mercado? …eliminar o reducir actividades
y recursos costosos, incluso si
…aprovechar las fortalezas de nuestro crean valor para los clientes?
modelo de negocio para utilizar I + D ¿Cómo podríamos reemplazar
externo, PI y recursos (de afuera hacia ese valor perdido con creado-
De A
adentro), o compartir I + D interna, PI y res de valor menos costosos,
De A
recursos con socios externos (de que interesen más a los
adentro hacia afuera)? ¿Cómo podría clientes?
eso conducir a un mayor retorno de Convencional Divergente
Cerrado Abierto I + D o capital invertido? …agregar recursos y actividades
costosas a nuestro modelo de
…crear una ventaja competitiva al negocio para aumentar sustan-
internalizar I + D, PI, recursos y activida- cialmente el valor, el precio y la
des? ¿Cómo podría eso crear mejoras en A Desde
sensación de lujo? O, por el
A Desde
el costeo eficiencia de ganancias? contrario, ¿cómo podríamos
¿Cómo podríamos dejar de compartir disminuir nuestro modelo de
I + D, PI, recursos, y actividades con negocio hacia un modelo puro de
socios externos? bajo coste?
Las empresas
282 invencibles
trascienden
los límites
de su industria
Tencent redes sociales, juegos online, publici-
dad online, producción de contenido, servicios
financieros, software, música…
Tú…
5
Cultura
Diseña tu cultura
Para construir una empresa
invencible necesitas crear,
gestionar y armonizar, dos
culturas completamente
antagónicas bajo un mismo techo, y
ambas tienen un papel importante
que jugar. Necesitas explorar y
explotar simultáneamente.
288
Explora ++
Tu cultura de exploración cultiva la
creación, descubrimiento, validación, y
aceleración de ideas completamente
nuevas, que son ajenas a la organización.
++ Explota 289
Explora Explota
Alta incertidumbre Baja incertidumbre
BUSCA
La cultura apoya el diseño
y prueba de modelos de
negocio, en la búsqueda
de nuevos negocios
potenciales.
Explora Explota
Definimos hipótesis para hacer explícito Definimos hitos para medir el avance de los pasos
el riesgo. Entonces medimos la reducción ¿Cómo medimos el progreso y el éxito? dados. Medimos si estamos a tiempo y dentro
del riesgo de una nueva idea. del presupuesto.
Recompensamos a las personas por intentar, aprender Recompensamos a las personas por planificar, ejecutar
y reducir el riesgo de nuevas ideas.
¿Por qué recompensamos a las personas? y ajustarse a plazos y presupuestos.
¿Qué comportamientos
nos permitirán conseguir
esos resultados deseados?
295
El Mapa de Cultura
Junto con Dave Gray, Strategyzer desarrolló el mapa
de cultura como una herramienta para diseñar una
empresa con mejor rendimiento. El Mapa de Cultura es
una herramienta práctica, simple y visual, para enten- Resultados
der, diseñar, probar y gestionar la cultura corporativa Las consecuencias positivas o negativas
que deseas llevar a buen término en tu organización. concretas, resultante del comportamiento de
En este libro usamos el Mapa de Cultura para mapear las personas.
y diseñar una cultura de innovación.
Comportamiento
¿Cómo los individuos y los equipos actúan
296 DAVE GRAY o se conducen dentro de la empresa?
Autor y emprendedor ¿Qué hacen o dicen? ¿Cómo interactúan?
CULTURA
Facilitadores /
«Si quieres entender una bloqueadores
cultura, tienes que mapearla.» Las palancas que conducen a comportamientos
positivos o negativos dentro de su empresa.
Estas podrían ser políticas formales, procesos y
sistemas de recompensas, o rituales informales
o acciones que influyan en los comportamien-
tos de las personas y, en última instancia,
influyan en los resultados de la empresa.
El Mapa de CulturaBeta Diseñado para: Diseñado por: Fecha: Iteración:
Resultados
Comportamiento
297
CULTURA
Facilitadores/Bloqueadores
RESULTADOS
COMPORTAMIENTOS
301
CULTURA
FACILITADORES Y BLOQUEADORES
La cultura
de innovación
de Amazon
El crecimiento estelar de Amazon y su reinvención
constante no son mágicos, están arraigados en la
cultura de la empresa. Basta leer las cartas de Jeff
Bezos a los accionistas, para entender cómo Amazon
construyó una cultura empresarial que constante-
mente es pionera en nuevos espacios.
302
CULTURA
CULTURA
una inv ersi ón seri a ando aún más y características alo de clientes, compras con joró
riesgo: requiere de clientes más
pod
el valor para el
cliente. El boc recomendadas.
Bajamos drástic
1 clic y mucha
s
o en nosotros. Las erosa que tenemos, y estamo a a boca sigue am ente los
creamos a larg compras repetid s agr siendo la
Se trata del larg
o plazo accionistas que mercado en ven as y el boca a boc adecidos por la confianza que herramienta de adquisición
el valor para los r nuestra posició
n actual ta de libros onl a se han combin nuestros cliente
stro éxito será ine.
me did a fun damental de nue acid ad de am pliar y consolida ero so será nuestro Según muchas
ado para hacer
de Amazon.com
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Creemos que una resultado directo de nuestra cap liderazgo en el mercado, má medidas, Amazo el líder del
or será el sea nuestro resos, mayor • Las ventas n.com ha recorri
plazo. Este val anto más fuerte e en mayores ing crecieron de $ do un largo cam
el mercado. Cu rse directament tos sobre el cap
ital invertido. 15.7 millones en ino en 1997:
de liderazgo en go del me rca do puede traduci es ren dim ien 1996, a $ 147.8
ico. El lideraz secuencia, mayor • Las cuenta millones, un aum
modelo económ vel oci dad de capital y, en con os en térm inos de las
s acumuladas de
clientes crecier
ento de 838%.
yor nos medim
rentabilidad, ma oque. Primero el grado en que • El porcentaje
on de 180,000
a 1,510,000, un
temente este enf ntes e ingresos, de pedidos de aumento del 738
reflejado constan el mercado: crecimiento de clie invertido y del 58% en el mis clie %.
Nuestras dec isio nes han ma rca . Hem os mo período en ntes habituales aumentó más
stro liderazgo en rza de nuestra 1997. del 46% en el cua
icativas de nue as veces, y la fue clientes, marca
e rto trimestre de
métricas más ind prándonos repetid y aprovechar nuestra base de • En término 1996 a más
s continúan com para expandir
s de alcance de
nuestros cliente esiv am ent e fran qui cia dur adera. de los mejores la audiencia, seg
irtiendo agr a establecer una 20) ún Media Metrix
seguiremos inv avanzamos par saciones de , nuestro sitio web
, a medida que esar las compen pas ó de un puesto 90 a uno
infraestructura decisiones y sop s nuestra gestión
y • Establecim
os relaciones a
pla zo, podemos tomar partir con ustede Line, Yahoo !, largo plazo con
stro énf asis en el larg o
uen cia, queremos com s, pue dan con firmar que es Excite, Netsca
pe, GeoCities,
muchos socios
estratégicos imp
Debido a nue ías. En con sec stro s accionista AltaVista, @H orta
s com pañ ede s, nue nte s, inc
te a alguna para que ust ome y Prodigy. luida América
manera diferen a de decisiones On
ental en la tom
enfoque fundam inversión:
su filosofía de
coherente con s.
nuestros cliente
sin descanso en go de mercado
a
os enfocándonos ciones de lideraz de Wall Street.
• Continuarem de las considera
a la luz to plazo
and o dec isio nes de inv ersi ón
cor to pla zo, o reacciones a cor
• Continuarem
os tom tabilidad a
eraciones de ren líticamente, par
a
lugar de consid s inversiones ana
largo plazo. en idad de nuestra stra inversión en
stro s pro gra mas y la efectiv ace pta ble s y aumentar nue frac aso s.
os midiendo nue cionan rendim
ientos de nuestros
• Continuarem os que no propor s éxitos como
aquellos negoci tanto de nuestro
deshacernos de Co ntin uar em os aprendiendo
cionan mejor.
aquellos que fun
Mapa de Cultura
1997 2018
Amazon 2005
Resultados
Cada mapa cultural se basa en un Análisis de da
tos para
análisis de las cartas de Jeff Bezos a los Unidades de terceros
mejorar expe
riencia
accionistas entre 1997 y 2018. Captura- del cliente y
crecieron 23% desde estructura de
mos los principales Resultados, Compor- 2000 costes
Facilitadores / Bloqueadores
304 1997
Inversiones Incertidumbr
e
Resultados audaces sin certeza de resultado
CULTURA
Buscar
Crecimiento oportunidad
Ingresos es
$ 147,8 millo e-comm en ot
nes ras
áreas
Comportamientos
Empleados
Disponibilidad que piensa y
Obsesión Siempre fallar Paciencia actúan como
por el iterando pensar a propietarios
cliente largo
plazo
Facilitadores/Bloqueadores
e
Inversiones au
daces Incertidumbr
2016 Toma de
sin certeza de resultado 305
riesgos a
Resultados Prime: 2 días gran escala
Hallar balance Aversión al
CULTURA
Mercado: 70.00 Invertir en
e1 0
AWS alcanza entrega desd empresarios co
n
empleados entre explorar y riesgo sin
Empresa más $ 10 mil millón de ventas de más
de eficiencia pensar
rápida en lle
gar a millones en artículos a 30 $ 100.000 al añ
o
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les
en ventas an El mejor lugar en el
uales
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Comportamientos
Empleados
Tomar riesgos Paciencia que piensa y
Obsesión Disponibilidad
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por el bre fallar largo propietarios
cliente de éxito
plazo
Facilitadores/Bloqueadores
CDecisión Toma de
Lentitud
Cambiable y decisiones única
Individuos con
reversible para todos
mucho juicio o Aversión al
grupos pequeños Mentalidad Discrepar y riesgo sin
aceptación comprometer pensar
se
riesgos
HERRAMIENTA Estado actual de la cultura de innovación
Aplicar
Resultados
Falta de resu
ltados de inn
el Mapa
3 ovación
de Cultura Comportamientos
os
Generamos ideas No exploram
2 id ea s
de crecimiento nu evas
De la cultura existente a la cultura
en talleres
deseada. Por supuesto, depende de ti
decidir si comenzarás de arriba hacia abajo
abordando primero los resultados y luego Facilitadores / bloqueadores
los comportamientos asociados, o los Falta de
facilitadores y bloqueadores. La práctica 1 tiempo para
la
innovación
muestra que comenzar con los comporta-
mientos es un lugar fácil para comenzar.
306
CULTURA
1. Comienza con el mapeo de comportamientos 2. Captura los resultados obtenidos 3. Identifica facilitadores y bloqueadores
Puede haber una tendencia a describir Ahora continúa captando los resultados Ahora que has captado comportamientos y
comportamientos de una manera abstracta, positivos y negativos obtenidos de los resultados pregúntate qué nos llevó a ellos.
como «Nosotros no innovamos». Asegúrate comportamientos que acabas de mapear. Pregúntate «¿Cuáles son los facilitadores que
de usar ejemplos específicos y adquirir el Pregúntate qué comportamientos te has hicieron posibles los buenos o malos comporta-
hábito de mapear comportamientos basado perdido, si es que surgen nuevos resulta- mientos? y ¿Cuáles han sido los bloqueadores
en la evidencia y no en la opinión. Por dos que no están relacionados con que impidieron que emerjan comportamientos
ejemplo: «El año pasado realizamos dos comportamientos ya mapeados. buenos o malos?» Asegúrate de identificar
talleres para desarrollar nuevas ideas de Nuevamente, permanece neutral y facilitadores y bloqueadores formales, como
crecimiento, pero nadie se tomó el tiempo asegúrate de captar tanto lo positivo procesos y sistemas de incentivos, e informales
para explorarlos después de salir del taller». como lo negativo. como encontrar rituales o falta de conoci-
Asegúrate de captar comportamientos tanto miento. Ten en cuenta que los comportamien-
positivos como negativos. Compórtate como tos, como los de líderes, también pueden ser
un antropólogo que capta neutralmente lo facilitadores u bloqueadores.
que sucede en tu equipo u organización.
Consejos y trucos
CULTURA
Resultados para ver qué facilitadores podrían
impulsar la innovación y cómo
podrían sortearse a los bloquea-
Producimos ideas
dores. Categorizar ideas en cubos
validadas
de lo que se puede hacer
inmediatamente, dentro de un
mes, trimestre o año, o lo que es
Comportamientos prácticamente imposible de
lograr.
Generamos ideas
de crecimiento en Nos tomamos
Muestra la cultura deseada
talleres tiempo para probar 4
nuevas ideas Destaca la cultura que quieres
establecer. Coloca el mapa en un
espacio donde todos puedan
verlo, y recuerda las tareas por
Facilitadores / bloqueadores delante. Ponlo en la sala de
reuniones para que se puedan
Canales ofici tomar decisiones alineadas con
ales para
explorar nuev la información del Mapa de
as ideas
Cultura.
Las empresas invencibles crean una fuerte cul-
tura de exploración y de explotación bajo el mis-
mo techo. En este libro describimos principal-
mente cómo crear una fuerte cultura de
308 exploración, ya que la mayoría de las empresas
ya tienen una cultura de explotación bastante
asentada. Creemos que hay tres palancas prin-
cipales, que puedes trabajar, para crear una
cultura de exploración.
Comportamientos
309
Facilitadores /
bloqueadores
Los líderes entienden cómo funciona la En organizaciones con una cultura de explora- Los innovadores persiguen ideas basadas en la
innovación e invierten una cantidad sustan- ción, nadie es despedido por experimentar con evidencia de sus experimentos, no en sus
cial de su tiempo en la innovación. nuevas oportunidades de crecimiento que se opiniones o las opiniones de su jefe. El riesgo y
Proporcionan una clara orientación estraté- ajustan a la estrategia. Encuentras la innova- la incertidumbre de las ideas se miden sistemá-
gica para proyectos de innovación, y revisan ción en la agenda de las reuniones más ticamente y los proyectos comienzan con
regularmente el portafolio de exploración y importantes y la gente elige la innovación experimentos baratos y rápidos. El tiempo de
de explotación de la empresa. Están ansiosos como trayectoria profesional. Los innovadores experimentación y los costes aumentan con
por explorar nuevas oportunidades de comprenden las limitaciones de los líderes y evidencia creciente y decreciente incertidumbre.
crecimiento y entienden cómo gestionar el gerentes de negocios existentes y ellos, a Las personas acumulan habilidades tras años
riesgo relacionado. cambio, hacen todo lo posible para ayudar a de práctica, y aprenden y crecen con las fallas
los innovadores. La exploración y la ejecución en cualquier proyecto.
forman una verdadera asociación para
gestionar el presente y explorar el futuro.
Mapa de Cultura: Bloqueadores de la Cultura de Innovación
Activos de la Mayor
Innovación y Resiliente
empresa Retención y rendimiento
crecimiento al cambio y to
Riesgo de
parte integral disrupción
apalancados para apalancamien innovación en I + D
el crecimiento futuro de talento de reducido
de estrategia
innovación
Facilitadores /
Bloqueadores
Nuevos motor
Resultados es
de crecimien
to
Activos de la Mayor
Innovación y Resiliente
empresa Retención y rendimiento
crecimiento al cambio y to
Riesgo de
parte integral disrupción
apalancados para apalancamien innovación en I + D
el crecimiento futuro de talento de reducido
de estrategia
innovación
La gente elig
Comportamientos e Ideas
Afán Innovadores innovación co
mo elegidas Medición siste
y ejecutores una carrera má-
Los líderes inventar basadas en tica de reducc
ión
y pionero colaboran profesional
proporcionan evidencia de riesgos
orientación pa
ra Nadie es
innovación Innovación La gente adquiere
Embudo despedido po Empezar con 313
en agenda r habilidades
Innovación experimenta experimento
%+ revisado cada de importantes r innovación luego de s
CEO gasta 40 varios proyectos
barato
innovación trimestre reuniones
tiem po en
Falta de
habilidades,
Facilitadores /
conocimiento y La persona
Bloqueadores experiencia mejor pagada
Burocracia selecciona Ejecución
y Miedo genera ralentiza KPI
Facilitadores Liderazgo de l las ideas
al fracaso innovación
bloqueadores corto plazo/
Falta de
enfoque trimestral Procesos
Innovación Sistema habilidades,
Falta de lineales
der recompe conocimiento
estrategia Innovac carece de po nsas o
ión es dirigido experiencia
de innovación vista co a ejecuc
mo una ión
caja ne
gra
Evaluación
de la cultura de
Innovación Diseño organizacional
• Legitimidad y poder: el estatus que el
crecimiento y la innovación, y los equipos que
En las secciones anteriores te mostramos cómo se trabajan esos temas, tienen dentro de la
comportan las empresas invencibles, y cómo la mayoría organización.
de las empresas todavía bloquea la innovación. Ahora • Puente al núcleo: el acceso que el creci-
déjanos mostrarte cómo puede evaluarse la prepara- miento y la innovación tienen a los recursos y
ción de la cultura de innovación con una tabla de habilidades del núcleo del negocio principal, y
puntuación que desarrollamos conjuntamente con la asociación que los modelos de negocio
Tendayi Viki, autor de The Corporate Startup. Entonces existentes tienen con los equipos de
te ayudaremos a reflexionar sobre cómo puedes conver- innovación.
tirte una empresa invencible si pones los Facilitadores • Recompensas e incentivos: : un sistema de
correctos en su lugar. recompensas específico que difiere del de la
314 administración y operaciones, y se adapta
para experimentar en torno al crecimiento y la
Para construir una empresa Apoyo de la dirección innovación.
invencible hay tres categorías • Orientación estratégica: una clara y
principales con tres explícita estrategia de innovación comunicada
Facilitadores cada una, en los que sea una parte importante de la estrategia
que necesitas trabajar: general. Define dónde competir, qué queda Práctica de innovación
dentro y qué queda fuera. • Herramientas de innovación: la aplicación y
• Asignación de recursos: una institucionali- dominio de los conceptos de innovación de
zación de la asignación de recursos disponi- vanguardia, y demás herramientas que se
bles para la innovación, que difiera del practican en todas las organizaciones líderes.
presupuesto de I + D. Incluye un presupuesto, • Gestión de procesos: procesos específicos de
un plazo y todo lo que se requiera para innovación y métricas que miden la reducción
evaluar ideas de negocios. del riesgo y la incertidumbre desde la idea
• Gestión del portafolio: la exploración de hasta el negocio escalable.
todo el espectro de innovación, desde innova- • Desarrollo de habilidades: la existencia de
ciones de eficiencia, a innovaciones sosteni- habilidades y experiencia de innovación de
bles, y a innovaciones de crecimiento radical clase mundial en toda la organización, desde
basadas en nuevos modelos de negocio. Esto equipos de innovación profesionales a unida-
incluye un amplio embudo de innovación. des de negocio existentes.
Resultados
Comportamientos
315
Facilitadores /
Bloqueadores Proceso
Puente de gestión
al núcleo
Asignación
de recursos
Gestión Recompensas Herramientas Desarrollo
Orientación Legitimidad es
estratégica portafolio e incentivos de Innovación de habilidad
y poder
Apoyo
de la dirección
Orientación Estratégica Asignación de recursos Gestión del portafolio
En empresas con clara orientación hacia la En las empresas invencibles, los recursos para la En empresas invencibles, los líderes tienen
innovación estratégica, La dirección comu- innovación están institucionalizados y los líderes afán de ser pioneros. Por eso invierten en
nica la estrategia en reuniones importantes insumen una proporción importante de su tiempo un gran embudo de innovación, de peque-
al menos una vez por trimestre Las directri- en los temas de innovación. Los recursos incluyen: ñas apuestas, de las cuales las mejores
ces de innovación están completamente obtienen inversiones de seguimiento. El
alineadas con la estrategia general y se • Tiempo de la dirección: en empresas que innovan, el portafolio cubre todo el rango de explora-
CEO o un co-CEO invierte entre 50% a 100% de su tiempo
entiende ampliamente en toda la organiza- en la innovación. Un gran ejemplo es Bracken Darrell, ción, desde innovación eficiente hasta
ción. Buenos ejemplos de una orientación CEO de Logitech, o la co-CEO de Ping An, Jessica Tan. innovación de crecimiento exponencial.
316 clara son Amazon y Ping An. • Fondos de innovación: dinero invertido en equipos de
innovación internos y externos que comienzan con
pequeñas apuestas, y obtienen inversiones de
seguimiento basadas en evidencia. Estos fondos difieren
de las inversiones en I + D.
• Equipo básico de innovación: un equipo de profesionales
e innovadores experimentados que lideran proyectos, o
entrenar equipos de proyecto, en una organización.
• Tiempo: uno de los recursos más escasos en las
organizaciones es el tiempo. Las evaluaciones
sistemáticas para la eliminación de riesgos de las ideas,
requiere una inversión de tiempo sustancial por parte de
los equipos del proyecto.
• Recursos de creación de prototipos: se ejecutan
experimentos por parte de los equipos de innovación, y
estos necesitan acceso a recursos para prototipos
físicos o digitales, diseño gráfico, camarógrafos, etc.
• Acceso a clientes, marca y a las habilidades: los equipos
de innovación necesitan acceso a recursos controlados
por el núcleo del negocio principal. Las pruebas
requieren acceso a los clientes, el uso de la marca de la
empresa, y a menudo otras habilidades y recursos del
negocio principal.
Mapa de Cultura: Facilitadores de la cultura de innovación
Resultados
Comportamientos
317
Facilitadores /
Bloqueadores
Asignación
de recursos
Orientación Gestión
estratégica portafolio
□ Califica a tu empresa
de 1 a 5 para cada área.
□ Define qué área deseas
mejorar en los próximos
12 y 36 meses
□ Elimina los Bloqueadores
e implementa los Facilitadores
que te ayudarán a lograr tus metas
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5
Puntúa el apoyo Los recursos Los recursos para Los recursos para la innovación
Asignación
de la dirección de recursos para la innovación la innovación están están institucionalizados
están atados disponibles, pero no son y los líderes comprometen
o en base a un sustanciales y no están al menos el 40% de su tiempo
proyecto ad-hoc protegidos para la innovación
1 2 3 4 5
Resultados
Innovación y Resiliente al
crecimiento son cambio y
parte integral de disrupción
estrategia
Comportamientos
Afán
Los líderes
inventar
proporcionan
y pionero
orientación pa
ra
innovación
Embudo Inno 319
vación
%+ revisado cada
CEO gasta 40
CULTURA
tiempo de trimestre
innovación
Facilitadores /
Bloqueadores Asignación
de recursos
Apoyo
de la dirección
Orientación Gestión del
estratégica portafolio
Diseño
Organizacional
Legitimidad y poder 1. La innovación no es prestigiosa y no se ve como que operar como una start-up encadenada: con
Las empresas invencibles como Amazon o Ping una prioridad, por lo que todos la ponen al final de los mismos recursos limitados que una start-up,
su lista de quehaceres.
An brindan poder de innovación y legitimidad. pero sin el ímpetu de las mismas. Por lo tanto,
2. Las personas evitan explorar nuevas ideas,
Para tener impacto, la innovación necesita porque temen correr riesgos y dañar sus carreras abogamos por un embajador interno y un
figurar en el organigrama, y en la parte 3. Los proyectos de innovación prometedores siguen equipo de apoyo que gestione explícitamente la
siendo vulnerables y son asesinados por los
superior. Ya sea el CEO, un co-CEO, o alguien relación entre explotador y explorador, en
anticuerpos en la organización, porque la
informando directamente al consejo de innovación no se percibe como crucial. Pocos de nombre del CEO o el Consejo (pág. 322).
Dirección, necesita ser responsable del ellos se escalan, porque prevalece la agenda a
crecimiento y la innovación, e insumir tiempo y corto plazo.
4. Tu mejor talento no elige la innovación como un
Recompensas e incentivos
320 energía en ello. Hablar sobre el tema a altos camino para su carrera y se va a la competencia o En nuestro trabajo de asesoramiento, a menudo
niveles no es suficiente. a nuevas start ups. escuchamos que el impulso de innovar es
Desafortunadamente, la innovación aún intrínseco a los innovadores y emprendedores.
carece de legitimidad y poder en la mayoría Puente al núcleo Ahora imagina un innovador que es castigado
de las organizaciones. Vemos muchos jefes de En las compañías invencibles, explorar y cada vez que evalúa algo que no estaba en el
innovación que están dos o tres niveles más explotar operan como socios iguales que viven plan. O imagina a un innovador que repetida-
abajo en la organización. Son el subdeparta- en armonía. Existen políticas claras que ayudan mente crea nuevos negocios multimillonarios
mento de un directivo, que es el subdeparta- a que los equipos de innovación y del negocio para una organización y al que recompensan
mento de otro directivo: ¿adivina cuánto principal colaboren. con promociones y aumentos salariales. ¿Lo
impacto puede tener? Los innovadores obtienen fácil acceso a hará rendir al máximo de su talento de innova-
Cuando el crecimiento y la innovación valiosos recursos del núcleo. Cuando no hay un ción? ¿Se quedará en tu organización?
carecen de poder y legitimidad, eso envía una puente claro al núcleo del negocio existente, los Sostenemos que una doble estrategia para
señal muy fuerte a la empresa y, a menudo equipos de innovación solo tienen acceso recompensar e incentivar funciona mejor.
conduce a graves consecuencias a largo plazo: limitado, conflictivo o nulo a los clientes, Primero y ante todo, eliminar todos los inconve-
recursos y habilidades del negocio principal. En nientes que eviten que los innovadores innoven
el peor de los casos, los proyectos de innova- en la organización. Una vez que hayas logrado
ción no pueden acceder a lo que necesitan para eso, desarrolla un sistema de recompensas
explorar y evaluar ideas. Básicamente tienen para la innovación.
Mapa de Cultura: Facilitadores de la cultura de innovación
Resultados
Comportamientos
321
Facilitadores / Bloqueadores
Puente
al núcleo
Diseño
Organizacional
Legitimidad Recompensas
y poder e incentivos
DISEÑO ORGANIZACIONAL Director de Emprendedores: El Director de Director de riesgos: algunos de los experimentos
Emprendedores es responsable de administrar que un equipo llevará a cabo pueden ser
Poder,
propuestas de valor. Es alguien con un historial y ser una gran restricción para la experimentación
pasión por tomar riesgos calculados para crear en una empresa. El director de riesgos está ahí
y Puente
nuevo crecimiento. El Director de para habilitar equipos y ayuda a que los
Emprendedores necesita ser tan poderoso como emprendedores entiendan cómo realizar
el CEO. De hecho, en algunas organizaciones experimentos sin poner en riesgo a la empresa.
necesitan un Director de Emprendedo- retorno potencial, mientras que otros tendrán benefician de las fortalezas de la empresa
res con un personal específico. Este un retorno garantizado. El trabajo del Gestor existente mediante la negociación de acceso a
nuevo equipo es responsable de crear del Portafolio es establecer y gestionar una elementos como clientes, la fuerza de ventas, la
el futuro de la empresa mientras que cartera que posiciona la empresa para el futuro. marca, la cadena de suministro y otras habilidades
los ejecutivos tradicionales cuidan el y conocimientos. El CIA establece y mantiene una
negocio existente. Por supuesto, El Capitalista de Riesgo: o Chief Venture asociación entre negocios existentes e innovación.
necesitan operar en armonía. Capitalist (VC) asigna presupuestos y gestiona Hemos visto más éxito cuando esta persona está
rondas de financiación interna y para equipos en la cumbre de su carrera y no tiene nada que
externos. Un proyecto no conseguirá financia- probar, ni ningún juego político que jugar para
ción de inmediato, pero recibe dinero en cuotas. avanzar en su carrera.
El VC proporciona ángeles inversores para
financiar experimentos tempranos y baratos. Emprendedores: Los emprendedores son personas
Cuando esos experimentos tengan éxito y internas y externas que crean negocios, cada uno
produzcan evidencia, el VC invierte más. El VC responsable de un proyecto particular. Este papel
refleja el papel del CFO en un negocio estable- es mucho más fuerte que tu productor habitual o
cido. El CFO asigna presupuestos para el gerente de proyecto: estos son verdaderos
negocio existente, mientras que el VC asigna emprendedores con incentivos claros y una
dinero al descubrimiento de un negocio futuro. apuesta en los proyectos.
Presidente ejecutivo
del Consejo Directivo
CULTURA
Gestor del El Capitalista Director Jefe de COO CFO CTO CMO
Portafolio de Riesgo de riesgos Embajadores
internos
• Le apasione crear negocios. ¿Crees que puedes ser tú? □ Crear el futuro para la empresa. □ Establecer y fomentar una
Producir motores de crecimiento Veamos cuáles serían tus No podemos enfatizar esto lo asociación con el CEO.
suficiente. El Director de Tendrás que trabajar con el
con apuestas calculadas, no «juegos tareas cotidianas. Emprendedores es responsable de CEO para asegurar recursos y
de azar». desarrollar nuevos modelos de activos están disponibles para
negocio y propuestas de valor validar o invalidar tus ideas.
para el crecimiento futuro de la Serás responsable para
• C
rea que todo es posible. empresa. construir una unión para
Persevere. Tenga el encanto, carisma, □ Guiar y apoyar a su propio equipo
discutir el progreso y
entusiasmo, ética de trabajo y mentalidad compartir nuevas ideas La
de emprendedores. Has pasado
comunicación será clave para
de marketing para alentar y conducir sus por esa situación y tienes
esta unión porque el CEO es la
conocimiento para compartir. El
equipos y pensar que todo es posible. equipo buscará y validará
persona que puede ayudar a
financiar tus futuros experi- 325
modelos de negocio y propuestas
mentos. También reconocerás
• Haya construido un negocio de más de valor alrededor de oportunida-
la importancia de entregar un
des de crecimiento. Esto significa
CULTURA
de $ mil millones de la nada. gestionar emprendedores que
modelo de negocio validado
Especialmente valioso si ha conseguido que demuestre oportunidades
puedan navegar por las tenden-
para escalar.
esto dentro de una gran corporación. cias y comportamientos del
mercado. □ Informar de su progreso
directamente a el presidente
□ Diseñar y mantener un espacio
• S
e sienta cómodo con la incertidumbre. ejecutivo del Consejo Directivo.
para la invención. Eres responsa-
No le teme al fracaso. Ve el fracaso como No trabajas para el CEO, o al
ble de crear el hábitat para que tu
lado de CTO, CIO y CFO. Que
una oportunidad para aprender e iterar equipo pueda experimentar, fallar
tienen el mandato de
y aprender. Esta es una cultura
hacia una solución. mantener el negocio existente
donde las ideas pueden ser
en buen estado. Si el DE
evaluadas a fondo. Debes
informa al CEO, entonces el
• Sea tremendamente diplomático. defender la cultura, procesos,
CEO podría vetar potenciales
incentivos y métricas que hayan
Aborda el conflicto teniendo claro su ideas para reservar recursos y
nacido en este espacio.
propósito: asegurar el dinero y recursos que salvaguardar a la empresa
□ Introducir métricas de innovación. contra el fracaso.
necesita para poner a prueba sus ideas. Debes desarrollar un nuevo
proceso y medir si estás progre-
sando en la creación de constru-
yendo nuevos negocios. ¿Cómo
están tus experimentos ayudando
a tu equipo a aprender, reducir
incertidumbre y riesgo, y moverse
hacia adelante?
DISEÑO ORGANIZACIONAL
¿Dónde vive
la Innovación?
A veces los líderes dicen que todos deben ser innovado-
res. Eso es cierto y absurdo al mismo tiempo. Existen
diferentes tipos de innovación que requieren diferentes
habilidades, procesos y mentalidades.
Distinguimos entre tres tipos de innovación,
fuertemente apoyados en el trabajo del profesor de
Harvard Clayton Christensen. Distinguimos entre
innovación eficiente, innovación sostenida e innovación
transformativa, que suele ser disruptiva.
326
CULTURA
Explora Explota
Este tipo de innovación es la más radical. e Con la innovación sostenida, mejoras y Este tipo de innovación consiste en mejorar la
incluye modelos de negocios sustancialmente expandes tu modelo de negocio comprobado. facilidad con que los modelos de negocios
nuevos con los que una empresa no está Aquí la incertidumbre es mayor porque puede existentes funcionan. La incertidumbre es
familiarizada. Puede, no necesariamente involucrar nuevos segmentos de mercado, relativamente baja, ya que se trata de mejorar
incluir la canibalización del modelo de negocio nuevas propuestas de valor, o nuevos un modelo de negocio ya comprobado. Sin
establecido. La innovación transformativa canales. Como consecuencia, es posible que embargo, la innovación eficiente o en eficiencia,
tiene el mayor potencial de crecimiento a también tengas que dominar nuevas puede implicar innovaciones tecnológicas 327
largo plazo y ayuda a posicionar a la actividades y recursos. Este tipo de innova- altamente sofisticadas y con alto riesgo de
CULTURA
empresa para el futuro. Requiere las pruebas ción también incluye cambios de modelo de factibilidad. La innovación eficiente también
más avanzadas y la exploración de una negocio y puede tener un impacto sustancial puede incluir el riesgo de deseabilidad, como
amplia cartera de proyectos, debido a la alta en la longevidad de un modelo de negocio de cuando creas herramientas digitales para
incertidumbre. la empresa. partes interesadas internas, como ventas,
clientes soporte, mercadeo, finanzas u operacio-
nes. El impacto financiero inmediato de la
Impacto financiero Sustancial a largo plazo Impacto financiero Potencialmente sustancial,
rara vez inmediato innovación en eficiencia puede ser muy alto, p.e.
Protección contra disrupción Muy fuerte
Protección contra la disrupción Limitada en la forma de incremento de márgenes.
Lugar Fuera de los negocios nucleares establecidos,
para asegurar la supervivencia Lugar Dentro del núcleo de los negocios estableci-
dos. potencialmente fuera
Protagonistas Innovadores profesionales con apoyo Impacto financiero De pequeño a extremadamente
del negocio principal para habilidades y recursos Protagonistas Personal de los negocios nucleares grande, a menudo inmediato
de la empresa con el apoyo de innovadores
Incertidumbre Máxima, porque explora territorio Protección contra disrupción Ninguna
profesionales
desconocido
Lugar Dentro del núcleo de los negocios establecidos
Incertidumbre Mediana, porque las innovaciones se
Evaluación Deseabilidad, viabilidad, factibilidad, y
realizan sobre un modelo de negocio probado Protagonistas Personal de los negocios nucleares de
adaptabilidad
la empresa
Evaluación Deseabilidad, viabilidad, factibilidad, y
adaptabilidad dependiendo de la naturaleza de la Incertidumbre Baja
innovación Evaluación Principalmente factibilidad, cierta
deseabilidad interna, potencial ahorro de costes
o impacto en los ingresos
Elimina los inconvenientes
Los
Bloqueadores No… Proporciona…
Recompensas
Casos vean bien en las hojas de cálculo, pruebas, en lugar de ideas atractivas en
pero que enmascaran el verdadero presentaciones de PowerPoint.
riesgo de las nuevas ideas.
equivale a suicidarse profesionalmente. No …dificultes a los innovadores …infraestructura y soporte para ayudar
tiene que ser así. En esta página describimos acceder a los recursos que a los innovadores a probar ideas en
Falta de acceso necesitan para probar nuevas forma rápida, barata y sin dolor, con
cómo eliminar los inconvenientes que sufren
ideas (clientes, marca, prototipos, experimentos apropiados.
las personas cuando innovan en la organiza- dirección, soporte, etc.).
ción. Conversando con el experto en innova-
…confundas las habilidades de …formación para la innovación y el
ción Scott Anthony, de Innosight, nos dimos gestión con las de innovación/ emprendimiento. Evita usar buenos
cuenta de que hay que recorrer un largo emprendimiento. Es un juego gerentes para explorar nuevas ideas sin
Falta de habilidades
camino para impulsar la innovación, incluso completamente diferente para equiparlos con las habilidades y
explorar y adaptar nuevas ideas. mentalidad adecuadas para evaluar
antes de poner en marcha un sistema formal nuevas ideas.
de recompensas.
…hagas que fracasar al experimen- …visibilidad y promociones para
tar con nuevas ideas, limite la personas que hayan probado nuevas
Riesgo profesional
carrera del innovador. ideas a lo largo su carrera, incluso si
esos experimentos han fallado.
Recompensa lo conveniente
Encuentra formas creativas
Recompensa para… Incentivos
CULTURA
totalidad, no solo los proyectos de embudo de innovación, incluso para los
innovación ganadores. fracasos
Crea Facilitadores …Permitir que los innovadores • Participación financiera en una idea
participen en el aspecto financiero
Concéntrate en lo positivo, una vez que hayas • Bonificaciones dependientes del éxito
de las nuevas ideas. Hazlo a través
(p.e. cantidad de nuevos productos o
eliminado los inconvenientes. Diseña un Resultados de mecanismos internos o a través
servicios vendidos; ingresos, margen o
sistema de recompensas que incentive a las Participación del capital de inversión. Permite a
umbrales de ganancias; etc.)
emprendedora personas o equipos explorar sus
personas a innovar. Asegúrate de que no solo • Capital inicial o inversiones para
ideas fuera de la organización con
premias a los resultados exitosos, porque la opción de invertir y potencial- explorar una idea externamente
muchos experimentos fallidos, te permiten mente recomprar el proyecto.
detectar los valores atípicos que tendrán …Atraer talento innovador externo • Trabajar para una empresa que
gran éxito. Recompensa el buen comporta- con una atractiva misión de la representa alguna cosa
miento en innovación tanto como los resulta- empresa. Muestra a innovadores
• Marca una diferencia (impacto social)
de clase mundial cómo unirse a tu
dos. Los resultados aparecerán natural- Impacto organización les permitirá hacer la • Acceder a recursos que no tiene una
mente. Finalmente, asegúrate de Cambia el mundo diferencia en el universo y tener un start-up o la competencia (p.e.
impacto real en la sociedad. Realza infraestructura, marca, PI, alcance de
concentrarte en el impacto, que es una
lo que hace que tu empresa sea mercado, etc.)
recompensa crucial para atraer y retener al más atractiva que crear una, o
mejor talento de innovación. unirse a un competidor.
□ Califica a tu empresa de 1 a 5
para cada área.
□ Define qué área deseas mejorar
en los próximos 12 y 36 meses.
□ Elimina los obstaculizadores
e implementa los facilitadores
que te ayudarán a lograr tus metas.
1 1 2 2 3 3 44 5 5
Puntúa tu 1 1 2 2 3 3 44 5 5
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5
Resultados
Nuevos motor
es de
crecimiento
Activos de la Retención y
to
empresa apalancamien
apalancado para de talento de
crecimiento futuro innovación
Innovación en Nadie es
agenda de despedido po 331
r
reuniones experimenta
r
CULTURA
importantes
1 2 3 4 5
Facilitadores / Bloqueadores
Puente
al núcleo
Diseño
organizacional
1 2 3 4 5
Legitimidad Recompensas
y poder e incentivos
Práctica
de la Innovación
Resultados
Comportamientos
333
Facilitadores / Bloqueadores
Gestión
del proceso
Práctica
de innovación
Herramientas Desarrollo
es
de innovación de habilidad
PRÁCTICA DE INNOVACIÓN
herramientas
explícita tu identidad corporativa, y para definir
las directrices del portafolio.
de innovación
Dominar las herramientas de innovación,
facilita radicalmente la búsqueda de
Directrices del portafolio
nuevos motores de crecimiento. Sugeri- Las pautas que definen qué tipos
mos una caja de herramientas integra- de innovaciones se desean
das para dar forma, probar y hacer perseguir. Hace explícito lo que
queda «dentro» y lo que queda
crecer ideas en la organización. «fuera».
CULTURA
cliente y las hipótesis de producto /
servicio.
Evaluar
Strategyzer Innovation Metrics
Un sistema de métricas para
medir la reducción de riesgo e
incertidumbre de nuevas ideas
de negocio, visualizar el progreso Mapa de supuestos Tarjeta de pruebas Tarjeta de aprendizaje
desde la idea al negocio Una herramienta táctica para Una herramienta táctica para Una herramienta táctica para
validado, y evaluar el riesgo de identificar las hipótesis que diseñar experimentos sólidos captar las percepciones que surgen
disrupción del portafolio de debes probar primero. de negocios y poder evaluar de tus experimentos de negocio y
negocios de una empresa. tus hipótesis. definir decisiones y acciones.
PRÁCTICA DE INNOVACIÓN
Desarrollo de
Habilidades
Entre las muchas habilidades requeridas □ Evolución
para el emprendimiento y la innovación de habilidades desde
hay tres que son cruciales en tu viaje la Idea al negocio
desde la gran idea hasta el negocio real: En el transcurso de un
viaje de proyecto, las
1. Diseñar negocios (diferente 2. Evaluar (y aprender): habilidades requeridas
de Gestionar un negocio): Es la capacidad de descomponer grandes ideas para la dirección, y
Es la capacidad de dar forma y adaptar en hipótesis que se puedan evaluar para para el equipo, cam-
constantemente propuestas de valor y modelos reducir el riesgo de insistir con ideas que no bian sustancialmente.
de negocio, para desarrollar los más promete- funcionarán. Aquí están algunas de
336 dores. las diferencias clave
• Identificar las hipótesis más importantes. entre el descubri-
miento, la ejecución y
CULTURA
¿Hay una oportunidad? ¿Podemos crear valor en ¿Cuál es la mejor forma de ¿Cómo podemos escalar
Preguntas clave este mercado? crear demanda y crecer? nuestra organización para
satisfacer la demanda?
CULTURA
• Visualizar y motivar • Visualizar y motivar • Visualizar y motivar • Motivar y comprometer
• Cuestiona las asunciones • Reconocimiento • Lidera a los expertos en la • Escalar
fundamentales de patrones materia • Contratar
Habilidades de
• Reconocimiento de • Pivotar • Modelo de negocio • Gestionar
liderazgo clave
patrones • Modelo de negocio
• Pivotar
• Modelo de negocio
emprendedor
lideran equipos y emprendimientos a
menudo son…
exitosos, y los emprendedores y sus equipos, tienen los • Anhelan superar el status quo para mejorar
siguientes rasgos. las cosas.
• Están predispuestos a la acción, no se
atascan en la parálisis por análisis, y
perseveran frente a la adversidad. Trabajan
persistentemente para superar obstáculos y
no se dejan amilanar fácilmente por los
contratiempos.
• Muestran una ética de trabajo alocada, y
establecen altos estándares para ellos y para
otros, aunque mantienen las reservas
mentales y físicas necesarias para hacer
frente a los desafíos.
Creemos que los grandes equipos fundadores
deberían tener las siguientes características
para complementar al líder emprendedor:
CULTURA
mismos, con mínimo apoyo de los demás. hipótesis comprobables más Pragmáticos y (en lo posible)
pequeñas para evaluar con experimentados
• Se sienten cómodo separándose del rebaño.
experimentos de negocios. • Comprender qué acciones y
• Prefieren controlar su entorno y es probable decisiones serán las que
• S
entirse cómodo tomando
que no se sientan satisfechos trabajando consigan grandes resultados.
decisiones con información
para otros. contradictoria o incompleta y • Traer y aplicar valiosa experien-
lidiar hábilmente con la cia de innovación previa y viajes
ambigüedad y la complejidad. de emprendimiento.
• Tener, y no tener miedo al mismo • Tener un fuerte radar que
tiempo, pero pueden distinguir detecte los «sin sentidos».
entre sentimientos internos de
ansiedad y medidas más
objetivas de riesgo real.
Biblioteca del Congreso, grabados y fotografías «Daniel Ek, CEO y cofundador de Spotify» «Beech, Olive Ann» por San Diego Air and Space
División, NYWT&S Collection, [LC-USZ62-123247] Stuart Isett/Fortune Brainstorm TECH/CC BY 2.0 Museum Archive
En la cima de su carrera, era una de Spotify ha cambiado para siempre cómo Apodada «La Primera Dama de la Aviación»
las mujeres más ricas del mundo. los consumidores interactúan con la por ser la primera mujer en liderar una
música. importante compañía de aviones.
340
CULTURA
Foro Económico Mundial Jack Ma / Ben Hider / «TechCrunch Disrupt SF 2017 - Día 2» por «Una foto del escalador Yvon Chouinard». Por
CC BY 2.0 Techcrunch/CC BY 2.0 Tom Frost/CC BY 2.0
Clasificado en el número 21 en lista El Kit de prueba de ADN Uno de los pioneros del movimiento
de las personas más poderosas del de 23andMe fue la invención del empresarial de «hacer el bien para
mundo de 2019, según la revista año 2008, según la revista Time que te vaya bien»
Forbes.
JACK MA ANNE WOJKICKI YVON CHOUINARD
Cofundador del Grupo Alibaba Cofundadora de 23andme Fundador de la marca de ropa
deportiva Patagonia
«Panel de progreso de África» por Rodger «Yang Lan» por el Foro Económico Mundial
Bosch for APP/CC BY 2.0 de Cologny, Suiza/CC BY 2.0
Clasificado en el puesto 33 de la lista Una de las mujeres en los medios más Considerado el «Thomas Edison
de líderes más importantes del mundo poderosa de China y clasificada entre las de Japón» Kiichiro convirtió el telar
de 2017, según la revista Fortune. 100 mujeres más poderosas del mundo familiar en una fábrica de automóviles.
según la lista de 2013 por la revista Forbes.
STRIVE MASIYIWA YANG LAN KIICHIRO TOYODA
Fundador de la empresa de medios y tecnología Cofundadora de Sun Media Group Fundador de Toyota Motor Corporation
Econet Wireless
341
CULTURA
«Jacqueline Novogratz» por Acumen/CC BY 2.0 «El empresario mexicano Carlos Slim Helú». «La presidenta de HTC, Cher Wang, muestra una nueva placa
Por José Cruz/ABr/CC BY 3.0 madre para teléfono móvil» por Robert Scoble/CC BY 2.0
Utiliza enfoques de emprendedor Ocupa el octavo lugar en la lista Clasificada En el puesto 46 de la lista de
para abordar el problema de la de multimillonarios de Forbes y es mujer más poderosa en el mundo 2013,
pobreza global. considerado la persona más rica en según la revista Forbes.
América Latina en 2019.
JACQUELINE NOVOGRATZ CARLOS SLIM CHER WANG
Fundadora de Acumen Fund Fundador del conglomerado Grupo Carso Cofundadora de HTC Corporation
□ Califica a tu empresa de 1 a 5 para
cada área.
□ Define qué área deseas mejorar en
los próximos 12 y 36 meses.
□ Elimina los bloqueadores e imple-
menta los facilitadores que te ayu-
darán a lograr tus metas.
1 2 3 4 5
Herramientas No utilizamos Los modelos de negocio, y las Los modelos de negocio,
para la modelos de negocio, ni herramientas de design thinking, y las herramientas de
342 Innovación herramientas de design o lean startup se utilizan en unos design thinking, o lean startup
thinking, o lean startup pocos sectores de la se utilizan y dominan en
para innovar organización toda la organización
CULTURA
Puntúa 1 2 3 4 5
la práctica Nuestros procesos son Ocasionalmente usamos Nuestros procesos están
Gestión
de la innovación del Proceso lineales y requieren procesos iterativos optimizados para la innovación,
planes de negocios y experimentos sistemáticos, y sistemáticamente miden
detallados con para evaluar las ideas la reducción de riesgo en
proyecciones financieras de negocio las nuevas ideas
1 2 3 4 5
Resultados
Riesgo de Mayor
innovación rendimiento
reducido en I + D
Comportamientos Ideas
elegidas Empezar con
basadas en experimento
s
evidencia baratos
Medición
La gente mejora sistemática 343
habilidades de
reducción de
innovación tras
CULTURA
riesgos
varios proyectos
Facilitadores / Bloqueadores
Gestión
del Proceso
Práctica
de la innovación
Herramientas Habilidades
n
para la de Innovació
Innovación
Preparados Orientación
para una
estratégica
Apoyo de la Asignación
cultura dirección
de recursos
de innovación
Gestión
portafolio
Legitimidad
y poder
¿Qué tan preparados estás para ser
344 una empresa invencible?
Diseño Puente al
CULTURA
Práctica de la Gestión
del Proceso
innovación
Habilidades
de Innovación
PRINCIPIANTE INTERMEDIO PRIMERA CLASE
Tenemos poca Tenemos Trabajamos regularmente Frecuentemente Nuestra práctica es utilizada
o nada de experiencia alguna de esta manera, trabajamos de como un caso de estudio
en este tema experiencia pero no sistemáticamente esta manera como ejemplo para los demás
1 2 3 4 5
La dirección no proporciona orientación Hay alguna orientación estratégica para la La dirección proporciona orientación sobre la
estratégica explícita para la innovación innovación, pero no todos en la empresa la conocen innovación estratégica en reuniones y todos la conocen
1 2 3 4 5
Los recursos para la innovación están atados Los recursos para la innovación están disponibles, Los recursos para la innovación están
o en base a un proyecto ad-hoc pero no son sustanciales y no están protegidos institucionalizados y los líderes comprometen
al menos el 40% de su tiempo para la innovación
1 2 3 4 5
La dirección se centra principalmente Hacemos algunas inversiones para explorar La dirección está entusiasmada con ser pioneros,
en mejorar el negocio principal el futuro y nuevos modelos de negocio, e invierte en un gran embudo de innovación de
pero no es sistemático pequeñas apuestas, de las cuales las mejores
consiguen financiación para su seguimiento
1 2 3 4 5
Los proyectos de innovación son trabajos casi a La Innovación existe oficialmente en el La innovación está en la cima del organigrama
escondidas, y fuera de los canales oficiales organigrama, pero carece de poder e influencia y tiene poder e influencia
1 2 3 4 5
Los equipos de innovación tienen acceso limitado o nulo El negocio principal y los equipos de Hay políticas claras que ayudan a los equipos
a clientes, recursos y habilidades del negocio principal innovación colaboran, pero hay conflictos de innovación y al núcleo de la empresa a colaborar
como socios iguales.
1 2 3 4 5
La innovación no tiene un sistema específico de Tenemos algunos incentivos establecidos para La innovación tiene un sistema de incentivos específico
incentivos que difiera del que usa el negocio principal fomentar la innovación y recompensarlo de que recompensa la experimentación y creación de valor
manera diferente al de la ejecución
1 2 3 4 5
No utilizamos modelos de negocio, Los modelos de negocio, y las herramientas de Los modelos de negocio, y las herramientas
ni herramientas de design thinking, design thinking, o lean startup se utilizan en de design thinking, o lean startup se utilizan
o Lean startup para innovar unos pocos sectores de la organización y dominan en toda la organización
1 2 3 4 5
Nuestros procesos son lineales y requieren planes de Ocasionalmente usamos procesos iterativos y Nuestros procesos están optimizados para
negocios detallados con proyecciones financieras experimentos sistemáticos, para evaluar las la innovación, y sistemáticamente miden
ideas de negocio la reducción de riesgo en las nuevas ideas
1 2 3 4 5
No contratamos según las habilidades y experiencia Ocasionalmente contratamos talento con Contratamos y desarrollamos talento
en innovación, y no las desarrollamos experiencia en innovación, y entrenamos a algunas en innovación de primera clase y con extensa
personas para que se especialicen en innovación experiencia a través de toda la organización
Epílogo
Glosario Acciones del portafolio para entender en qué enfocarse y en qué no,
Las acciones que realizas en tu portafolio de dónde invertir y dónde desinvertir, y qué
EXPLORACIÓN (idear, invertir, perseverar, explorar y qué no.
pivotar, retirarse, separar, transferir) y de tu
portafolio de EXPLOTACIÓN (adquirir, asociar, Diseño de negocios
invertir, mejorar, fusionar, desinvertir, Proceso para dar forma y remodelar una idea
desmantelar). de negocio para convertirla en el mejor modelo
negocio y propuesta de valor posible. Las
Búsqueda iteraciones tempranas se basan en la intuición
Buscar nuevas ideas, propuestas de valor y y el punto de partida (idea del producto,
modelos de negocio para asegurar el futuro de tecnología, oportunidad de mercado, etc.) Las
la empresa. Implica maximizar los rendimientos iteraciones posteriores se basan sobre eviden-
esperados y minimizar el riesgo de innovación. cia y percepciones de las pruebas.
348
Cambio de modelo de negocio Embudo de innovación
Describe la transformación de una organización Mecanismo para explorar y evaluar un flujo
al pasar de un modelo de negocio en declive, o constante de ideas de negocio y proyectos de
caduco, a uno más competitivo. innovación. El frente del embudo contiene
muchas ideas, que reduces gradualmente
Crecer basado en la evidencia de las pruebas, y
Actividad de mantener tu modelo de negocio después inviertes con financiación por etapas,
existente en una trayectoria de crecimiento. en los proyectos más prometedores.
Incluye escalar modelos comerciales emergen-
tes, renovar los que estén en declive y proteger Evaluación
a los exitosos. Asegura el crecimiento mejo- Proceso de identificación y prueba de hipótesis
rando los retornos y minimizando el riesgo de críticas subyacentes a una idea de negocio,
disrupción. para hacer un diseño de negocio informado, y
tomar decisiones de inversión.
Directrices
Dan contexto y orientación para la gestión del Evidencia
portafolio. Ayuda a asignar recursos y activida- Datos generados a partir de un experimento o
des del portafolio. Proporciona límites explícitos recolectados en el mercado. Prueba o refuta
una hipótesis (de negocio), una percepción explorar otros nuevos. El corazón de la I + D de Métricas de innovación (Strategyzer)
sobre los clientes, o creencias que se tengan negocios es el arte y la ciencia de crear Un conjunto de herramientas para medir la
respecto a una propuesta de valor, modelo de propuestas de valor y modelos de negocios a reducción del riesgo y la incertidumbre de las
negocio, estrategia o entorno ambiental. prueba de riesgos. Complementa a la I + D nuevas ideas de negocios antes de invertir a
tradicional de productos, que se centran gran escala.
Experimentar principalmente en la factibilidad.
Un procedimiento para validar o invalidar una Modelo de negocio
propuesta de valor, o una hipótesis de modelo Lienzo de modelo de negocios Explicación de cómo se crea, entrega y captura
de negocio que produzca evidencia. Se utiliza Herramienta de gestión estratégica para valor una organización.
para reducir el riesgo e incertidumbre de una describir cómo una organización crea, entrega,
idea de negocio. y captura valor. Presentado inicialmente en el Patrón de modelo de negocio
libro Generación de modelos de negocio. Una configuración repetible de diferentes
Financiamiento por etapas bloques de creación de modelos de negocio,
Práctica de financiación, proveniente de la Mapa de Cultura para fortalecer el modelo de negocio general 349
industria de capital riesgo, donde se aumentan Herramienta de gestión estratégica para de la organización. Ayuda a nuevas empresas a
incrementalmente las inversiones en proyectos entender, diseñar, probar y gestionar, la cultura desarrollar una ventaja competitiva más allá
que producen evidencia, y se dejan de lado los organizacional que quieres llevar a buen de la tecnología, producto, servicio o precio.
que no. término en tu empresa. Ayuda a las empresas establecidas a pasar de
un modelo de negocio anticuado a uno más
Hipótesis Mapa del Equipo competitivo. Un solo modelo de negocio puede
Una suposición sobre la que se basa tu Una herramienta visual creada por Stefano incorporar varios patrones.
propuesta de valor o modelo de negocio. Qué es Mastrogiacomo, para impulsar la alineación
lo que necesitas conocer para saber si tu idea entre miembros del equipo, y así tener conversa- Pivotar
de negocio puede funcionar. Se relaciona con la ciones y reuniones más efectivas. La decisión de hacer un cambio significativo de
deseabilidad, viabilidad, factibilidad o adapta- uno o más elementos de tu modelo de negocio
bilidad de una idea de negocio. Mapa del Portafolio y propuesta de valor.
Una herramienta de gestión estratégica para
I + D de negocios simultáneamente visualizar, analizar y Portafolio de Explotación
Actividades que una empresa realiza para gestionar modelos de negocio que están La cartera de negocios existentes, propuestas
detectar, crear, probar, eliminar riesgos o mejorando y en crecimiento, y futuros de valor, productos y servicios, todos mapeados
invertir en una cartera de nuevas oportunida- modelos de negocio que estás buscando y en términos de retorno y de riesgo de muerte o
des de negocios. Mejorar negocios existentes y evaluando. disrupción.
Portafolio de Exploración negocio sea demasiado pequeño, que muy Riesgo de viabilidad
La cartera de proyectos de innovación, nuevos pocos clientes quieran la propuesta de valor, o El riesgo de que una empresa no pueda generar
modelos de negocio, nuevas propuestas de que la empresa no puede alcanzar, adquirir y exitosamente flujos de ingresos, que los clientes
valor, nuevos productos y servicios, todos retener a los clientes a los que se dirige. no estén dispuestos a pagar (suficiente), o que
mapeados en condiciones de rentabilidad los costes sean demasiado altos para obtener
esperada y riesgo de innovación. Riesgo de factibilidad una ganancia sostenible.
El riesgo de que una empresa no pueda
Portafolio de Modelo de Negocio gestionar, escalar u obtener acceso a recursos Tipos de innovación
La colección de modelos de negocio existentes clave (tecnología, IP, marca, etc.), actividades Distinguimos entre tres diferentes tipos de
que una empresa explota, y de nuevos modelos clave, o socios clave. innovación, tomando prestado del profesor de
de negocio que explora, para evitar disrupcio- Harvard Clayton Christensen: innovación
nes y garantizar la longevidad. Riesgo de innovación eficiente (o en eficiencia), sostenida (o de
El riesgo de que una idea de negocio (convin- mantenimiento) y transformativa (o disruptiva).
350 Retorno cente) pueda fallar. El riesgo es alto cuando
Cuán lucrativo es un área de negocios para una hay poca evidencia, más allá de lo expuesto en
empresa. diapositivas y hojas de cálculo, para apoyar las
posibilidades de éxito de una idea. El riesgo
Retorno esperado disminuye con la cantidad de evidencia que
Cuán lucrativa podría ser una idea de negocio apoya la deseabilidad, viabilidad, factibilidad y
para una empresa si resulta ser exitosa. adaptabilidad de una idea de negocio.
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Créditos de imágenes
Este libro hubiera sido imposible de crear sin el Todo el equipo de Strategyzer ha ayu- que ha publicado todos los libros de la serie
amor y el apoyo de nuestras familias, el equipo dado hacer posible este libro y muchos Strategyzer, en particular, Richard
de Strategyzer, los pensadores que nos proyectos han sido relegaods para poder Narramore, quien nos acogió con Generación
inspiraron, los practicantes que hacen las cosas term8inar este libro. El equipo asesor de de modelos de negocio.
y todos quienes nos dieron su opinión. Strategyzer ha hecho un esfuerzo particular
Queremos agradecer al equipo nuclear en probar partes del libro. Agradecemos a
que ha contribuido al contenido y diseño del Tendayi Viki, Shamira Miller, Paris Thomas, 375
libro, a saber Lauren Cantor, Matt Greg Bernarda, Christian Doll y Michael
Woodward, y Erin McPhee. Wilkens.
Un agradecimiento especial para todos También agradecemos a la comunidad de
los pensadores y autores que nos inspira- coaches y practicantes de innovación de
ron, sobre quienes construimos, y muchos Strategyzer, que ayudaron a evaluar el
de los cuales nos dieron su opinión. Nos contenido, a saber, Caroline Baumgart, Pete
gustaría agradecer especialmente a Dave Cohen, Tim Daniel, Josie Gibson, John Hibble
Gray, Steve Blank, Rita McGrath, Roger y Nick Rakis.
Martin, Henry Chesbrough, Luis Felipe Queremos agradecer a los ejecutivos
Cisneros Martínez, Scott Anthony, Bill que se tomaron el tiempo para evaluar el
Fischer, Saúl Kaplan y Marshall Goldsmith. contenido del libro, a saber, Sally
Varios líderes empresariales y de innova- Bateman, Vincent Besnard, Thierry
ción han sacado tiempo de su agenda para Bonetto, Baudouin Corman, Carol Corzo,
contribuir directamente en los casos de Eglantine Etiemble, Jay Jayamaran,
estudios, a saber, Amy Calhoun, Bracken Andrew Jenkin, Kate Koch, Tim Regan,
Darrell, Christoph Loos, Dave Liss, François- Michel de Rovira y Henning Trill.
Henry Bennahmias, Uwe Kirschner y Shinji Por último, pero no menos importante, nos
Odashima. gustaría agradecer a todo el equipo de Wiley
AUTOR COAUTOR COAUTOR
Alex Osterwalder Yves Pigneur Fred Etiemble
Fundador, conferenciante, Profesor, pensador de negocios Asesor Ejecutivo, Implementador
pensador de negocios
376 Alex es un destacado autor, emprendedor y Yves ha sido profesor en la universidad de Fred es asesor ejecutivo en estrategia e
conferenciante cuyo trabajo ha cambiado la Lausana desde 1984, y ha sido catedrático innovación. Trabaja con líderes valientes
forma en la que las empresas hacen negocios visitante en la Universidad Estatal de Georgia, acerca de cómo desarrollar una cultura
y cómo arrancan las start ups. Clasificado Nº 4 la Universidad de Columbia Británica, de innovación, explorar nuevos motores
entre los 50 mejores pensadores de gestión en Universidad Nacional de Singapur, y HEC de crecimiento, y transformar los nego-
todo el mundo Alex también ganó el Premio a Montreal. Junto con Alex Osterwalder, inventó cios. Ha estado trabajando con grandes
la Estrategia Thinkers50. Junto con Yves lienzo de modelo de negocio y ha sido coautor organizaciones durante más de 20 años
Pigneur inventó el lienzo de modelo de negocio, de los best Sellers internacionales Generación y conoce sus desafíos desde dentro. Fred
el lienzo de la propuesta de valor y el mapa de modelos de negocio y diseñando la pro- co-crea herramientas y metodologías para
del portafolio de negocios: herramientas puesta de valor. Yves y Alex ocupan el puesto la estrategia e innovación, junto con otros
prácticas que son de la confianza de millones número 4 entre los pensadores50 más influyen- pensadores de negocios y facilita talleres
de profesionales de negocios. tes de gestión en el mundo y ganó el premio de formación sobre cómo usarlas, tanto
Thinkers50 a la Estrategia. en Europa como en Asia. Fred es socio de
@AlexOsterwalder
strategyzer.com/blog Strategyzer desde 2017.
fredericetiemble.com
DISEÑADOR
Chris White
Diseñador, director de arte
DISEÑADORA
COAUTOR Trish Papadakos
Alan Smith Diseñadora, Fotógrafa, Creadora
Fundador, Explorador, Diseñador
Trish tiene una Maestría en Diseño de Central St. Martins
en Londres, y una licenciatura en diseño del Programa
Conjunto York Sheridan en Toronto. Haenseñado diseño
Alan usa su curiosidad y creatividad para hacer en su alma mater, trabajó con agencias galardonadas, 377
preguntas y convertir las respuestas en herra- lanzó varias empresas, y está colaborando por quinta
vez con Strategyzer.
mientas simples, visuales y prácticas. Él cree
que las herramientas adecuadas dan confianza @trishpapadakos
a las personas, apuntar alto y construir cosas
significativas.
Cofundó Strategyzer con Alex Osterwalder, LÍDER DE CONTENIDO
donde trabaja con un inspirado equipo para Lucy Luo
crear excelentes productos. Los libros Asesora, solucionadora de problemas
herramientas y servicios de Strategyzer, son
Lucy es asesora de innovación para organizaciones
utilizados por empresas líderes de todo el grandes y pequeñas, ayudándoles a idear y lanzar nuevos
mundo. productos para buscar un crecimiento revolucionario.
Disfruta trabajar con multinacionales para crear e
implementar sus estrategias de innovación, así como con
strategyzer.com start-ups en su etapa inicial, tanto en Europa como en Asia.
Lucy tiene una pasión por abordar la cuestión social y
la sostenibilidad a través del uso de herramientas de
innovación, y ha trabajado con una serie de organizacio-
nes sin fines de lucro y organizaciones de emprendimien-
tos sociales como Naciones Unidas, el Consejo Atlántico y
Mundo y el Foro Económico Global Shapers.
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Strategyzer usa lo mejor de la tecnolo-
gía y el coaching para apoya tus desa-
fíos de transformación y crecimiento.