Resumen02 - NTDG - Examen

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 3

Resumen 2do parcial Nuevas Tecnologías

Realidad Virtual

Características.

• Consiste en la inmersión sensorial en un nuevo mundo,


• Se basa en entornos reales o no, que han sido generados de forma artificial
• Requiere unas gafas especiales de realidad virtual y sus accesorios (cascos de audio,
guantes, etc.).

Objetivos principales

• Crear mundos ficticios del que se puede formar parte e incluso ser el protagonista.
• Generar experiencias inmersivas
• Crear simulaciones de aplicaciones diversas.

Oportunidades de la RV

• Supone uno de los cambios tecnológicos más importantes de los últimos tiempos.
• Su adaptación a nivel usuario supondrá un antes y un después en la forma en la que se
consume contenidos multimedia como videojuegos o streaming.

Desafíos de la RV

• Actualmente existe una falta de medios para probar la RV


• Todavía hay una relativa escasez de aplicaciones desarrolladas (las cuales son cada vez
más numerosas y complejas),
• Los costos de los equipos completos pueden ser algo elevados

Historia de dispositivos de la realidad virtual

• Sensorama
• Headsight
• Ultimate Display
• Data Glove
• SubRoc-3D
• SEGA VR
• Virtual Boy
• Oculus Rift

Técnicas

• Gráficos 3D. Permiten imitar los objetos del mundo real


• Técnicas de estereoscopia. Nuestra forma de ver, basada en profundidad.
• Simulación del comportamiento. Reconocer las acciones y movimiento.
• Controles intuitivos. Para leer movimientos de cabeza, manos e incluso piernas.
• Técnicas para una inmersión total. Crear aislamiento con el mundo real.
Consideraciones técnicas

• Gafas de realidad virtual. Dispositivo que permite la inmersión en la RV


• Resolución. Calidad de la imagen para dar más fidelidad.
• Tasa de refresco. Fluidez con la que las imágenes pasan para dar más realismo
• Ángulo de visión. Registra nuestro campo visual para evitar llegar a bordes
• Sensores. Se encargan de registrar nuestros movimientos
• Área de rastreo. Nuestra área de movimiento en espacio físico

REALIDAD AUMENTADA

¿Características?

• Crea un filtro generado por computadores por sobre lo que existe en la realidad para
generar una interacción con el usuario.
• Integra componentes digitales a través de aplicaciones en dispositivos al mundo real
con el fin de realzar el uno al otro.
• Los componentes digitales de la RA se pueden diferenciar fácilmente del mundo real.
• La RA se apodera del mundo real para insertar sobre ella imágenes, objetos o
información que son relevantes para la interacción con la aplicación.

Ejemplos de aplicaciones:

• Astronomía: muestran las constelaciones y los nombres de las estrellas o astros


mientras apuntas al cielo.

• Traductor: traduce palabras o frases apuntando al texto.

• Turismo: muestra sitios de interés más relevantes mientras se camina.

• Tatuaje: proyecta el tatuaje en el cuerpo para ver cómo queda.

• Anatomía: presenta mapas del cuerpo humano como X-Ray

• Arquitectura: levanta planos en modelos tridimensionales

• Animación: convierte storyboards en animatics.

• Rotulación: coloca señales en el espacio antes de fabricarlas.

• Publicidad: permite convertir cualquier pieza publicitaria en experiencias interactivas.

AR VS VR

• La realidad virtual (VR) permite crear un mundo virtual mediante el diseño gráfico en
3D, aclaran los especialistas. Un mundo en el que "no existen límites y en el cual
podemos ver, crear y hacer lo que queramos".

• Pero, si bien es cierto que la experiencia es cada vez más "realista", la base sobre la
que se asienta es un mundo de fantasía. Y ésa es la principal diferencia entre ambas.
• Lo que hace la realidad aumentada es agregar elementos virtuales a una realidad
existente, en lugar de crear esa realidad desde cero.

• Por eso, cada una de estas tecnologías tiene aplicaciones diferentes.

IMPRESIÓN 3D

Características

• También se le llama fabricación aditiva


• Es un conjunto de procesos para la creación de objetos
• Funciona por la adición sucesiva de capas de material en base a las secciones
transversales de un modelo 3D.
• Los materiales más utilizados son:
o Plástico
o Aleaciones metálicas
o Hormigón
o Mezclas de repostería

Aplicaciones principales

Prototipado. Para crear rápidamente prototipos para ayudas visuales, simulaciones y modelos
de presentación.

Piezas optimizadas. Imponiendo la fabricación de piezas ligeras para mejorar la eficiencia del
combustible y reducir las emisiones las industrias aeroespaciales y automotrices.

Productos funcionales mejorados. Elimina muchas restricciones impuestas por los procesos de
fabricación tradicionales que impiden optimizar el rendimiento.

Implantes médicos personalizados. En la osteointegración, para controlar con precisión la


porosidad de las superficies e imitar mejor la estructura del hueso real.

Herramientas, plantillas y funciones. Las herramientas y dispositivos de mecanizado suelen


ser más baratos y rápidos de producir, y los insertos formalmente refrigerados para moldes de
inyección pueden reducir drásticamente los tiempos de ciclo.

Patrones de fundición de metal. La combinación con la fundición de metal supone un nexo


entre las piezas generativas y enfoques de fabricación para objetos de metal.

HOLOGRAFÍA

Características

• Es una técnica avanzada de fotografía que consiste en crear imágenes tridimensionales


• Se utiliza un rayo láser que graba microscópicamente una película fotosensible.
• Utiliza un láser para codificar la información y la convertirla en pulsos de luz, o píxeles
holográficos.
• El resultado se graba en una pantalla donde se almacena la imagen y se configura.

También podría gustarte