2do-PROYECTO 04 Jhulino
2do-PROYECTO 04 Jhulino
2do-PROYECTO 04 Jhulino
º 4
“Concientizamos y promovemos la buena alimentación a través de los lenguajes
artísticos”
I. DATOS GENERALES:
1. DRE : Pasco
2. UGEL : Pasco
3. Institución Educativa : María Parado de Bellido
4. Sub directora : Mg. Rosa María RAMOS GRIJALVA
5. Docente : Soledad, CUELLAR CHAVEZ
Erika, PABLO LUIS
María, TORRES ARANDA
Jhulino Frank, ESPINOZA HIDALGO
6. Área curricular : ARTE Y CULTURA
7. Grado : 2DO
8. Turno : TARDE
9. Tiempo de Ejecución : 10 semanas (Del 16 de octubre al 22 de diciembre)
III. EVIDENCIAS
- Analizamos y reflexionamos sobre la buena alimentación a través de manifestaciones artístico-culturales.
- Representación de obras pictóricas y obras teatrales que promuevan la buena alimentación.
IV. PRODUCTOS:
- Contextualizamos la alimentación saludable analizando los lenguajes artísticos de las artes visuales y teatro.
- Diseñamos composiciones artísticas con las técnicas pictóricas y dramas teatrales promoviendo la alimentación saludable en la
comunidad educativa.
Representa
Ejecuta la la creación ESCALA DE
Sesión 06 (3 horas): representación de artística. VALORACIÓN
Las estudiantes del arte mural y Evalúa y
mantienen un pavimento. socializa el
registro visual de los proyecto
Mantiene un procesos usados para Antes: La estudiante revisa
registro visual o
artístico.
los murales y el arte el classroom o WhatsApp
escrito de los
en pavimento. donde encuentra el recurso
procesos usados
para crear sus 06 (imágenes futuristas).
proyectos. Asume Durante: El docente
diferentes roles en pregunta sobre el material
la organización y la compartido a través de
presentación de sus pregunta ¿De qué manera
proyectos, tomando potenciaremos el mensaje
en cuenta sus del arte mural y pavimento?
propósitos, el y aclara las dudas, después
público al que se
fortalece y profundiza sus
dirige y el contexto,
para potenciar el conocimientos. Las
efecto que espera estudiantes presentan el
generar. Evalúa el arte mural y pavimento.
impacto que tienen Después: La estudiante
sus proyectos para desarrolla la
él mismo y los autoevaluación.
demás.
COMPETENCIAS TRANSVERSALES.
Se desenvuelve en entornos virtuales generados por los tics
Interactúa en entornos virtuales
Gestiona su aprendizaje de manera autónoma
Organiza acciones estratégicas para alcanzar sus metas
VIII. EVALUACIÓN