Bustamante AJM
Bustamante AJM
Bustamante AJM
Ingeniero de Sistemas
AUTOR:
ASESOR:
LÍNEA DE INVESTIGACIÓN
LIMA-PERÚ
2018
Página de jurados
II
.
Dedicatoria
Le dedico, este trabajo de investigación a mi
madre Roció que siempre estuvo ahí para
apoyarme y brindarme el apoyo necesario y
sobre todo por tus consejos y los valores que
me inculco desde niño y ser la persona que
soy ahora.
III
Agradecimiento
IV
Declaratoria de autenticidad
V
Presentación
VI
ÍNDICE
Página de jurados.................................................................................................................... II
Dedicatoria ............................................................................................................................. III
Agradecimiento ......................................................................................................................IV
Declaratoria de autenticidad ..................................................................................................V
Presentación ...........................................................................................................................VI
RESUMEN ............................................................................................................................. XI
ABSTRACT .......................................................................................................................... XII
I. INTRODUCCIÓN......................................................................................................... 13
1.1. Realidad Problemática .......................................................................................... 14
1.2. Trabajos Previos .................................................................................................... 21
1.2.1. Antecedentes Nacionales ................................................................................ 21
1.2.2. Antecedentes Internacionales ........................................................................ 24
1.3. Teorías Relacionadas al Tema ............................................................................... 29
1.3.1. Aplicativo Móvil ............................................................................................. 29
1.3.2. Identificación de sitios turísticos .................................................................... 36
1.3.3. Metodología de desarrollo ............................................................................. 42
1.4. Formulación del Problema .................................................................................... 45
1.4.1. Problema general ........................................................................................... 45
1.4.2. Problemas específicos ..................................................................................... 45
1.5. Justificación del Estudio ........................................................................................ 45
1.5.1. Justificación teórica ....................................................................................... 45
1.5.2. Justificación metodológica ............................................................................. 46
1.5.3. Justificación Práctico ..................................................................................... 46
1.5.4. Justificación tecnológica ................................................................................ 47
1.5.5. Justificación social ......................................................................................... 47
1.6. Hipótesis ................................................................................................................. 48
1.6.1. Hipótesis General ........................................................................................... 48
1.6.2. Hipótesis especificas ....................................................................................... 48
1.7. Objetivos ................................................................................................................ 48
1.7.1. Objetivo General ............................................................................................ 48
1.7.2. Objetivos específicos ...................................................................................... 48
II. MÉTODO ...................................................................................................................... 49
2.1. Diseño de la Investigación ..................................................................................... 50
2.1.1. Enfoque de la investigación ........................................................................... 50
2.1.2. Tipo de Estudio .............................................................................................. 50
VII
2.1.3. Diseño de Estudio ........................................................................................... 50
2.2. Variables, operacionalización ................................................................................ 51
2.2.1. Definición Conceptual .................................................................................... 51
2.2.2. Definición Operacional .................................................................................. 52
2.3. Población y Muestra .............................................................................................. 55
2.3.1. Unidad Muestral ............................................................................................ 55
2.3.2. Población ........................................................................................................ 55
2.3.3. Muestra .......................................................................................................... 55
2.3.4. Tipo de Muestreo: Probabilísticos, aleatorio simple ..................................... 56
2.4. Técnicas e instrumentos de recolección de datos, validez y confiabilidad............ 56
2.4.1. Técnicas de recolección de datos.................................................................... 56
2.4.2. Instrumento de recolección de datos ............................................................. 56
2.4.3. Validez ............................................................................................................ 57
2.4.4. Confiabilidad .................................................................................................. 57
2.5. Método de Análisis de Datos.................................................................................. 57
2.5.1. Estadística Descriptiva ................................................................................... 57
2.5.2. Estadística Inferencial.................................................................................... 59
2.6. Aspectos Éticos ...................................................................................................... 60
III. RESULTADOS ............................................................................................................. 61
3.1. Prueba de normalidad en análisis estadístico ....................................................... 62
3.2. Indicador puntos de interés detectados ................................................................. 62
3.3. Indicador lugares de interés validos ...................................................................... 64
3.4. Indicador lugares de interés recomendados.......................................................... 65
3.5. Indicador total de visitas ....................................................................................... 67
3.6. Indicador satisfacción del usuario ......................................................................... 69
3.7. Análisis de Resultados ........................................................................................... 71
IV. DISCUSIÓN .................................................................................................................. 73
V. CONCLUSIÓN ............................................................................................................. 76
VI. RECOMENDACIONES ............................................................................................... 78
VII. REFERENCIAS ............................................................................................................ 80
VIII. ANEXOS ................................................................................................................ 88
VIII
ÍNDICE DE TABLAS
ÍNDICE DE FIGURAS
Ilustración 1 Prueba de Normalidad para el indicador Nº de Lugares Turísticos
Detectados .................................................................................................................. 62
Ilustración 2 Prueba de Normalidad para el indicador Nº de Lugares Turísticos Validos
................................................................................................................................... 64
Ilustración 3 Prueba de Normalidad para el indicador Nº de Lugares Turísticos
Recomendados ............................................................................................................ 66
Ilustración 4 Prueba de Normalidad para el indicador Total de Visitas ........................ 67
Ilustración 5 Prueba de Normalidad para el indicador Satisfacción del Usuario ........... 69
Ilustración 6. Resultado de la dimensión 1 .................................................................. 71
Ilustración 7. Resultado de la dimensión 2 .................................................................. 72
Ilustración 8. Base de datos login e iconos del sistema ................................................ 95
Ilustración 9. Login del sistema ................................................................................. 96
Ilustración 10. Registro del sistema ............................................................................ 96
Ilustración 11. Información del Sistema ..................................................................... 96
Ilustración 12. Mapa Principal..................................................................................... 96
Ilustración 13. Google maps places ............................................................................ 97
Ilustración 14. Google places, preferencias ................................................................. 97
Ilustración 15. Detalle del lugar, valoración ................................................................ 97
IX
Ilustración 16. Google maps, motor de auto búsqueda ................................................. 97
Ilustración 17. . Identificación del lugar ..................................................................... 98
Ilustración 18. Mejor ruta ........................................................................................... 98
Ilustración 19. Categorías Histórico ........................................................................... 98
Ilustración 20. Categorías de Museos .......................................................................... 98
Ilustración 21. Lugares de interés 1 ............................................................................. 99
Ilustración 22. Lugares de interés 2 ............................................................................. 99
Ilustración 23. Puntos de Interés 1 ............................................................................... 99
Ilustración 24. Puntos de interés 2 ............................................................................... 99
Ilustración 25. Detalle del lugar turístico 1 ................................................................ 100
Ilustración 26. Detalle del lugar turístico 2 ................................................................ 100
Ilustración 27. Monumento Histórico 1 ..................................................................... 100
Ilustración 28. Monumento Histórico 2 ..................................................................... 101
Ilustración 29. Hotel Turístico ................................................................................... 101
Ilustración 30. Puente de los Suspiros ....................................................................... 102
INDICE DE ANEXOS
Anexo 1. Matriz de Consistencia ................................................................................. 89
Anexo 2. Ficha de recolección de datos: Indicador 1 ................................................... 90
Anexo 3. Ficha de recolección de datos: Indicador 2 ................................................... 91
Anexo 4. Ficha de recolección de datos: Indicador 3 ................................................... 92
Anexo 5. Ficha de recolección de datos: Indicador 4 ................................................... 93
Anexo 6. Ficha de recolección de datos: Indicador 5 ................................................... 94
Anexo 7. Requerimientos funciones del sistema móvil ................................................ 95
Anexo 8. Requerimientos técnicos para el aplicativo movil ......................................... 95
Anexo 9. Diseño del sistema ....................................................................................... 95
Anexo 10. Diseños de realidad aumentada ............................................................... 100
Anexo 11. Acta de aprobación de Originalidad de tesis ............................................. 103
Anexo 12. Resultado de turnitin ................................................................................ 104
Anexo 13. Autorización de publicación de tesis ........................................................ 105
Anexo 14. Autorización de versión final ................................................................... 106
X
RESUMEN
En resumen, el resultado de los análisis de datos de los indicadores se fue mostrados con
efectivad, como resultado se logró un incremento de los puntos de interés detectados,
válidos y recomendados, dando una mayor información y precisión para la identificación
de lugares turísticos, para ello fue necesario conocer el nivel de acceso al aplicativo móvil
mediante un total de visitas, de igual forma incrementando como a su vez la satisfacción
del usuario por la usabilidad que da la realidad aumentada y georreferencia mostrando
una mejor perspectiva al usuario.
XI
ABSTRACT
This research work will aim to make a mobile application with augmented reality and
georeferencing for the identification of tourist sites, so it is necessary to understand that
nowadays tourists choose to make itineraries which they choose to perform these
activities according to the tastes and preferences they have, for this it is necessary to
conduct a search for information, which is based on an arduous task. Similarly, the
methodology used helped the development of the system, being optimal in principle and
the completion of the mobile application. On the other hand, it was possible to obtain a
better data analysis, according to the indicators.
In summary, the result of the data analysis of the indicators was shown effectively, as a
result an increase in the detected, valid and recommended points of interest was achieved,
giving greater information and precision for the identification of tourist places, for it was
necessary to know the level of access to the mobile application through a total of visits,
in the same way increasing as well as the user satisfaction for the usability that gives the
augmented reality and georeferencing showing a better perspective to the user.
XII
I. INTRODUCCIÓN
13
1.1. Realidad Problemática
Por otro lado, (Arenas, 2017) según los acontecimientos en diferentes partes del
mundo existen temores al viajar a puntos de encuentros que nunca antes visitaron, así
mismo a esto lo llaman la “turismofobia”. (párr. 8).
Sin embargo, cuando queremos planificar un viaje uno se deja influenciar por las
falsas expectativas que tienen varias agencias de viaje, lo cual gracias a los avances
tecnológicos y medios de comunicación podemos tener una mejor perspectiva del lugar a
visitar. Por ello, es necesario conocer e informase del lugar a donde uno quiere visitar, así
mismo poder comprender más el ambiente y servicios que puede tener el lugar para una
mejor estadía.
Según (Arenas, 2017) se conoce que el turismo está llegando a ser una de las
principales industrias más destacables del mundo, generando grandes mayores ingresos a
su país. De igual forma, ocupa uno de los primeros lugares de exportaciones. (párr. 2).
Por otro lado, la economía y el turismo consigo traen una serie de ganancias y
beneficios a los países que tienen dicho ingreso económico y también generando una
mejor imagen hacia el lugar turístico con los servicios y amabilidad que pueden
percibir.
14
Por otro lado, podemos comprender sobre esta problemática que presenta diversos
paises con esa inestable seguridad social, lo cual genera una mala imagen para el
visitante tanto personal y social, por ello, es necesario preveer estos incidentes y tomar
medidas de seguridad.
Manifiesta, (Carpio, 2015) Se conoce que en nuestro pais, existe bastante inseguridad
lo cual genera desconfianza al cuidadano, de igual forma tanto la contaminacion
ambiental y el servicio que ofrece el transporte publico brindan un servicio inaudito,
lo cual tambien se vieron casos donde el trato al turista es el menos adecuado, lo cual
genera mayor desconfianza, pero de igual manera esta industria sigue con un impulso
imparable. (párr. 2).
Por este mismo modo, los problemas que general al medio ambiente o a las
patrimonios culturales estan centrados a una descordinación de seguridad para el cuidado
de estos mismo y poder no generar daños al lugar donde se visita, por ello es necesario
tomar conciencia y mostrar una mejor educación.
Por otro lado, (Carpio, 2015) Manifiesta que el sector turisticos en el Perú llego a
tomar el segundo puesto de retribucion nacional, dejandolo por muy debajo a las
exportaciones textiles, agrarias. (párr. 3). Asi mismo, podemos entender que en el Perú al
transcurso de los años se fue generando un mejor crecimiento a nivel economico gracias
al turismo, generando mayores ingresos al pais.
15
caracterizan como: bosques amazonicos, cotes, serranos, desiertos, playas,
lagos, entre otros, asu vez recursos recursos arqueologicos, las cuales son
patrimonios de magnitud universal. (Carpio, 2015, párr. 18).
Por ello, es necesario comprender que los turistas y los servicios que brinda el sector
turistico generan una mejor experiencia y esto genera mejores ingresos a la economica
peruana. Por otro lado, el (Portal del turismo, 2016). Indica que:
De igual modo, se entiende que el turismo da lugar a una serie de actividades de descanso
y al tiempo libre que se puede dedicar en ciertas actividades, como conocer nuevos
sectores, culturas, biodiversidades, entre otras cosas. Por lo tanto, el impacto que trae
consigo a las acciones que los turistas son los requerimientos o la demanda que se puede
ejecutar para poder mejorar un mejor servicio turístico, entre ellas tenemos las siguientes:
Nivel ecológico, económicos, sociales y culturales. De igual modo, tenemos que tener en
cuenta la duración de la visita, la época del año en la que se presenta mayor movimiento
turístico y el visitante las actividades que puede realizar o comportamiento ya sea
negativo o positivo que podría traer consigo mismo.
16
La potencia económica que existe en el Perú a través del turismo es debido
a la gran mega biodiversidad que tiene nuestro país; por ejemplo, a sus
riquezas, costumbres y la cultural que maneja cada sociedad por la historia
que le toco vivir a cada uno de los pobladores en tiempos pasados los cuales
se fueron fomentando por generación y generación. Sin más preámbulo
también se indicó ser en la actualidad uno de los motores económicos que
tiene el país, fue creciendo considerablemente con forme pasen los años
según el ranking mundial de turismo. (párr. 17).
17
Tabla 1: Llegada mensual de turistas internacionales
18
Por otro lado, la problemática que presenta un proceso de identificación de sitios
turísticos se basa en la toma de decisión a los lugares que se quiere viajar, por lo tanto al
no conocer dicho lugar se opta por tomar como referencia a servicios turísticos o
información tecnológica lo cual le brinde una información detallada de aquel lugar pero
no obstante se considera dicho punto turístico como una zona segura al momento de
movilizarse, a diferencia que tienen transporte de servicios las entidades de turismo.
Según (Leiva, Guevara, Rossi, & Aguayo, 2014) indica que, los puntos de interés
detectados: Te brinda una información de los lugares turísticos que se tienen por lo
general. (p 53).
19
Puntos de interés validos: Podremos ya tener una valoración media de dicho lugar
turístico. (Leiva, et al. 2014, p. 53).
Puntos de interés recomendados: Son aquellos sitios turísticos que tuvieron mayor
frecuencia de visita y no obstante se obtuvo una mejor valoración de dicho lugar. (Leiva,
et al. 2014, p. 53).
Total, de visitas: Lleva a cabo a las visitas que tiene el aplicativo móvil, mayor valoración
y clasificación de los lugares de interés se tienen una mayor valoración y conocimiento
del aplicativo móvil
Satisfacción del usuario: Según: (Luders, Castillo, & Gandara, 2016) Es la valoración y
el grado de satisfacción que tiene el usuario por la aceptabilidad y usabilidad de aplicativo
móvil por el servicio que está generando. (p. 423)
20
1.2. Trabajos Previos
1.2.1. Antecedentes Nacionales
21
de interés, a su vez tener la ubicación de los lugares de interés con realidad aumentada,
de igual forma una plataforma web para poder administrar toda la información que estaría
brindando el servicio del aplicativo móvil. (p. 18). Por otro lado, la metodología que
utilizaron para poder medir la usabilidad fue la evolución heurística, lo cual se basa en
hallas defectos en el diseño del sistema con la cual los usuarios pueden interactuar. (p.
15). Por ello, concluyo en que aquella problemática que existe en la actualidad con el uso
de aplicaciones móviles, es poder que estas apps puedan ser intuitivas y de un fácil manejo
para obtener la información. (p. 62).
(Benavente, Meza, Ureta, & Zafra, 2018) en su tesis titulada, Planeamiento estratégico
para la industria Arequipeña del turismo, lo cual tuvo como objetivo, aumentar aquel
número a nivel nacional de turistas, ya sea sean extranjeros o locales que visiten la región.
(p. 100). Por otro lado, la metodología usada permitiría establecer una mejor ubicación
conforme hablamos del turismo y a su vez identificar estrategias lo cual donde se puede
desarrollar dicho proyecto. (p. 108). En síntesis, concluyó en que aquel impulso
económico que brinda el turismo en la ciudad de Arequipa ha sido limitándose por falta
de los recursos necesarios para poder comercializar diferentes actividades turísticas lo
cual también se muestra reflejado ello en los sectores competidores. (p. 143).
(Asmat, Vargas, Cortina, Pinillos, & Vallejos, 2016). En su tesis titulada Plan estratégico
de marketing de turismo cultural arqueológico ruta moche tuvo como objetivo poder
poner como segundo lugar de destino turístico mayor visitado a la ruta de moche en el
Perú, siendo un lugar turístico arqueológico más importante en el Perú después de Machu
Picchu, alcanzando el flujo de vacacionistas extranjeros anual de 125,000 visitantes para
el año 2021.” (p. 56). Se obtuvo como resultado “Un 78.6% de turistas entrevistados
manifestaron interés por regresar al Perú para conocer el circuito Ruta Moche, lo que es
una gran oportunidad para este plan de estratégico. Sin embargo, el 64% manifestó su
intención de no extender su viaje después de conocer la información de la Ruta Moche
presentada, muchos de ellos porque ya tenían un programa planificado.” (p. 156). En
síntesis, se concluyó que “el Gobierno de la región de La Libertad y Lambayeque son los
que deben plantear una nueva reforma de estrategia para el Marketing para Ruta Moche
siendo subsector turístico| Cultural Arqueológico con un producto turísticos que integre
ambas regiones y orientado a los vacacionistas extranjeros; entre los cuales, uno de los
principales es Estados Unidos porque tiene un ticket de gasto mayor y más días de
22
permanencia en el destino.” (p. 120). Por ello, es necesario que existan aspectos
favorables en el uso de la tecnología y que cada vez más los vacacionistas la utilizan como
canal principal de información. Sin embargo, los operadores de turismo no utilizan en
gran medida herramientas tecnológicas. De otro lado, los factores por mejorar son el
desconocimiento de la marca Ruta Moche y la falta de promoción para el destino turístico
con un concepto y mensaje comunicacional estratégicamente elaborado. (p. 54).
(Serna, 2015). En su tesis titulada Sistema de gestión para la mejora de los servicios
turísticos de la región Cusco, Perú; propuesta actual, por eso mismo tuvo como objetivo
determinar el modo como la administración índole lo cual, podrá facilitar una mejor
eficacia. Así mismo, generar una nueva forma para mejorar la calidad de aquellos
recursos, lo cual podría ser de mayor adaptación en las empresas. Por otro lado,
concretizar de manera enfatizando el análisis y un mejoramiento de los recursos conforme
a la calidad que brindan. (Serna 2015, p. 19-20). Por otro lado, aquellos procesos de
medición que continua gracias al seguimiento del proyecto, las organizaciones deben
generar una metodología lo cual a ella le permita generar un mejor proceso de bienes y
servicios. (Serna 2015, p. 74). Finalmente, concluyo que aquel modo de la administración
índole favorecerá poder mejorar los trabajos en el turismo en la ciudad de Cusco, lo cual
al intervenir con la gestión de bienes y comparación que existe para los turistas se brinda
un mejor servicio. (p. 176).
23
detectar y dar un mejor resultado a las necesidades que tiene un usuario, enfatizando que
la identificación de la correcta funcionalidad de cada tipo y patrón permite que el usuario
exprese su aceptación del producto y experimente la sensación de familiaridad.
En España, (Leiva, Guevara, Rossi, & Aguayo, 2014) En su artículo titulado Realidad
aumentada y sistemas de recomendación grupales: Una perspectiva en sistemas de
destinos turísticos tuvo como objetivo enfatizar el turismo. Lo cual dicho proyecto se baja
de un sistema móvil que integra la gestión de información de una serie de puntos o lugares
turísticos lo cual tienen valoraciones por toda una comunidad de turísticas. (p. 42). Por
otro lado, dicho sistema se centra para que el turista se le permita localizar con mayor
facilidad puntos de interes de forma detallada según los destinos de costa del sol .(p. 57).
Finalmente, se realizad pruebas con 177 turistas y 59 turistas individualmente. Lo cual
indican que el 94% de ellos manifiestan que es de suma utilidad las recomendaciones que
tiene el sistema, lo cual un 97% afirman que seguirían utilizando dicho sistema propuesto
por aquellas herramientas que brinda el sistema de recomendación. (p. 57). En síntesis,
se concluyó que la implementación de una moderna infraestructura tecnológica que te
brinda una mejor comunicación de los destinos que visita el turista lo cual también están
24
basado en la tecnología de realidad aumentada y el sistema para la recomendación, por
otro lado, no aporta aquellas necesidades conforme a las expectativas de un usuario con
aquellos sistemas que ya fueron integrados sin cumplir las especificaciones o
requerimientos que un turista necesita. Para ello es necesario y fundamente contar con un
sistema de recomendación de destinos turísticos con una mejor información tanto de
destinos y servicios que ofrece la industria del turismo. (p. 57).
25
En Chile, (Acuña, 2013) en su tesis titulada Mercado de turismo en Perú plan de negocio
para un operador turisticos tuvo como objetivo plantear un diseño para un nuevo plan
estratégico para poder dar un mayor crecimiento para las empresas en el sector turisticos
del norte del Perú, siendo asi una de mayoristas de agencias de viajes que tiene y a su vez
a diferentes servicios turisticos que muestre el mercado. (p. 7). Por otro lado, como
objetivos específicos planteó traer consigo como resultado un negocio sostenible e
exitoso lo cual le pueda permitir tener mayores ingresos y a su vez incrementar los
recursos que se pueden darse a largo plazo. (p. 8). Finalmente concluyó que “aquellos
desenlaces del comercio turísticos nos indica que es uno de los principales motores
económicos que impulsan al país, gracias a su gran biodiversidad que tienen nuestro país
por ello es necesario poder invertir y apostar por el turismo ya que cada año va
aumentando considerablemente siendo uno de los principales ingresos económicos por
los extranjeros que quieren conocer muestro riqueza, cultura que ofrece todo el Perú.” (p.
86).
26
utilizar un aplicativo móvil lo cual permita simplificar estas tareas de administración de
pedidos. El tipo de investigación utilizada en este trabajo fue aplicado y en un nivel
comparativo. En conclusión, en la actualidad el uso de desarrollo de aplicaciones móviles
o en la plataforma de Android nos da una gama de herramientas gratuitas para desarrollar
estas aplicaciones móviles con esta mayor facilidad de ejecución.
En Colombia, (Raad & Villa, 2014) titulada Diseño y desarrollo de una aplicación móvil
para dispositivos Android para un sistema de alerta temprana de los arroyos de la cuidad
de Barranquilla. En la cual sustentó como objetivo desarrollar un dispositivo móvil con
el SO Android mediante la tecnología que brinda google maps, lo cual permitirá incluir
de manera gráfica en los dispositivos móviles de los ciudadanos la instalación de los
caminos de los regueros existentes, incluyendo de igual forma, el encargo de avisos
precautorio a estos móviles sobre las situaciones que puedan poner en riesgo su vida e
integridad como el alto caudal de los arroyos. Esta investigación de tipo aplicativo, obtuvo
como resultados la realización de una aplicación que genera a partir de suministros de
información dirigida al usuario que utiliza la aplicación al respecto de los regueros lo cual
hacen evidentes los diferentes lugares del departamento o cuidad, también el
entendimiento tecnológico, ideológico referente a la autenticidad de la historia permitirán
brindar una reflexión permanente de los problemas que afectaron y afectan a la población
desde sus inicios. Por lo que se concluye que el sistema de Alertas Temprana (S.A.T.)
resulta ser una herramienta esencial por los ciudadanos de Barranquilla, ya que es un
dispositivo que brinda en tiempo gracias a los sensores localizados en puntos estratégicos
en la ciudad real la información sustancial de aquellos peligros que podrían afectar a las
personas tanto de su integridad, salud como también los gastos que genera una reparación
de bienes afectados.
27
conocer dicho lugar por ello también en el lado estudiantil fue generando mayor interés
de aprendizaje. (p. 44). Finalmente, concluyo que el nuevo paradigma de la RA se fue
adaptando de forma relevando con el aprendizaje virtual para los usuarios en este caso
con los museográficos que tienen una mayor vanguardista. Por ello, es necesario entender
que dicha tecnología se mescla con la realidad, generando una percepción de otro nivel
al ojo humano de igual modo relacionado a los objetos culturales, dando una mayor
significancia. (p. 42).
En Cuba (González, Delgado, Capote, & Cruz, 2017) en su artículo titulado Método para
sistemas de recomendaciones sensibles al contexto en entornos turísticos. En la cual tuvo
como objetivo mostrar métodos de información mediante sistemas de diferentes destinos,
a su vez generar preferencias según a los perfiles de los usuarios que podría almacenarse
con forme va generando nuevas actividades. (Gonzáles, et al., 2017, p. 70). Así mismo se
puede entender que, aquellos métodos para poder brindar una mejor recomendación a los
usuarios mediante la variedad de destinos por la base de datos generada dan una mejor
accesibilidad de información, de acuerdo a las preferencias que tienen los usuarios.
Finalmente, concluyeron que la tecnología móvil en la vida cotidiana se fue
desarrollándose y generando un nuevo paradigma de mayor sensibilidad a los contextos
que manejan dicha herramienta, por eso es necesario que estos sistemas generan una
mayor significancia a la hora de recomendar dichos sectores turísticos. (p. 78).
28
Cantón Latacunga, de igual modo, se integraron las nuevas tecnologías de información
para orientar a los visitantes, hacia los atractivos turísticos naturales y culturales en el
Cantón Latacunga. (p. 101).
29
(Mobile application market in western europe to grow at 29.94% CAGR by
2018, 2014) Manifiesta que:
30
características que tiene. Pero como bien se saque que al realizar
todas estas complejas tareas se requiere de un mayor tiempo de
desarrollo de software a implementar incrementando costos de
desarrollo. (p. 35-36).
31
para una mayor expansión de portabilidad de software, tanto como
escritorio y móvil, lo cual las aplicaciones hibridas tienen una relación
correlacional con esta serie de actividades u funcionalidad.
1.3.1.4. Georreferencia
Según (Avendaño, Narváez, & Quinteno, 2015). Indicaron que:
32
Existen alternativas de código abierto y comerciales para la
API JavaScript de Google Maps, como OpenLayers, Leaflet,
Bing Maps, MapQuest y Here Maps (anteriormente, Nokia
Maps), pero la API JavaScript de Google Maps tiene un gran
soporte en mapas base, satelitales imágenes, y la API en sí. Por
ejemplo, la API se puede usar para mostrar solo una ubicación
o todos los datos de una agencia gubernamental en un mapa.
(Dincer & Uraz 2013, p. 5)
33
experiencia de usuario y una satisfacción al utilizar aplicaciones con
gráficos relativamente mejores que los tradicionales.
1.3.1.8. Unity
(Menard, Wagstaff, & Smith, 2015). Manifestaron que:
34
Por ello, se entiende que mayormente las aplicaciones en 3D o
realidad aumentada se desarrollan para fines de actividades de
recreación video juegos y otras actividades, dejando de lado un poco
el factor de la educación e información que puede brindar con este
impacto tecnológico que hay en la actualidad.
35
1.3.2. Identificación de sitios turísticos
En la actualidad los lugares turísticos tienen un gran valor al ámbito social,
ya que brinda una gran serie de atractivos turísticos. Por ejemplo, los lugares
turísticos se identifican en un entorno cultural, ambiental, social entre otros.
Por otro lado, conceptualmente
36
(da Conceição, 2012) Indico que “el turismo comprende de una serie de
tareas que realiza en el tiempo que dura su viaje y estadías en sitios
diferentes lo cual realizan dichas actividades dependiendo a las preferencias
y gustos de ellos según a sus edades y grupos con los cuales realizan. (p.
128). Lo cual, se comprende que el turista que viaja con aquel fin de realizar
actividades de relajo para poder distraerse y generar experiencias nuevas en
los lugares que no son habituales en su localidad.
37
1.3.2.1.2. Puntos de recomendación:
Según Leiva, et al. (2014). Manifiesta que los puntos de
recomendación son aquellos módulos que te muestran una lista
de recomendaciones de diferentes puntos de interés. (p. 41).
Para ello, es necesario tener en cuenta al tener diferentes puntos
de interés se generan una lista de puntos de recomendaciones.
Por ello, Fesenmair, Werthner & Wober (2006) citado por
Leiva, et al. (2014). Manifiesta que los aplicativos con
recomendación de destinos turísticos son mas deducibles porque
así nos brinda una mejor percepción del lugar en base a
recomendaciones por usuarios que ya vivieron dicha
experiencia ya sea de un producto o punto de interés turístico.
(p. 44).
Por lo tanto, los puntos de interés del turista nos pueden
brindar unos resultados precisos donde indiquen donde está
centrado la mayor cantidad de visitas y conocer porque dichos
centros turísticos tienen mayor prestigio que otros.
Leiva et al. (2014) señalo que: Los puntos de interés que muestra
a seleccionar dicho conjunto en RA. Se basa a la detección de
puntos turísticos de interés detectados. (p. 53).
38
Continuando con la explicación:
39
Por otro lado, (Valls, 1996; Crompton &Love, 1995; Kozak &
Rimmington, 200) citado por (Gavillan, M. et al. 2015) señaló que
para los turísticas es fundamental generar un buen servicio ya que
ayuda a aumentar el marketing y los ingresos anuales a dicha
comunidad por la aceptabilidad que logran obtener y a su vez generar
aquella intención de querer regresar. (p. 531). Por ello, un turista al
ser entrevistado mostrara un apego al lugar de visita, dando un valor
al lugar por su estadía he indicado si volvería o recomendaría dicha
experiencia.
Según Santos (2013) citado por Lurders, et al. (2016) Indica que
el nivel de acceso de los turísticas se ve mediante aquella
satisfacción que se genera por los diferentes lugares turísticos
que tienen mayor éxito lo cual cumplen con las expectativas e
incluso necesidades de las personas. (p. 423).
40
Tabla 4: Calificación de satisfacción
41
Tabla 5: Estudio sobre satisfacción realizado en servicios
Turísticos: (Olague, José & J. Treviño, Eduardo. 2013, p .123).
Calidad de servicio
Satisfacción del cliente
Lealtad del cliente
42
1.3.3.2. Metodología XP – Ciclo de vida
1.3.3.2.1. Modelo en cascada
Según (Joskowicz, 2008), “El modelo está centrado
relativamente en que los detalles o requerimientos estén
enlazados mutuamente y así poder empezar con el proceso de
la codificación y avance del sistema que engloba al ciclo de
vida del sistema.” (p. 6).
1.3.3.2.2. Modelo incremental
“Dicho proceso se basa en el desplegar la arquitectura
completa del sistema, por ello es necesario comprender que
cada incremento se realiza en el proceso de desarrollo lo cual,
evita que se vea afectado el anterior proceso y a su vez que
no afecte la interfaz y funcionalidad” (Joskowickz, 2008, p.
6) Por otro lado también afirma que al generar un incremento
al sistema ya no se realizan cambios pero si se pueden dar
correcciones que pueda traer consigo errores en el sistema.
(p. 6). Por ello, es necesario comprender que, al realizar
cambios al sistema o mejoras, se tiende a generar posibles
fallas al sistema.
1.3.3.2.3. Modelo evolutivo
Según (Joskowicz, 2008) “Tanto al modelo incremental
tienen una semejansa, lo cual admite que no esta
completamente determinado al inicio del ciclo de vida del
proyecto, durante las demás ampliaciones serán
modificaciones uniformes que generen “deltas” de
explicaciones de los requerimientos.” (p. 7).
1.3.3.2.4. Modelo espiral
“Este tipo se centra a las riesgos que puede tener el proyecto,
por ello se toma a consideraccion la definicion compleja de
objetivos y la evaluacion para asi reducir riesgos en el
desarrollo del sistema. (Joskowicks, 2008, p. 7). De igual
forma, Joskowics afirmo que dicha metodología funciona
con grandes sistema pero no es recomendable usar en
pequeños o medianos sistema. (p. 7). Por ello, fue que no se
43
realizo este tipo de proceso en el siguiente proceso para la
elaboración del sistema móvil de la siguiente investigación.
1.3.3.2.5. Modelo XP
Según (Joskowicz, 2008) “Define el costo, tiempo, calidad y
alcanse como cuatro de las variables para realizar cualquier
proyecto de software, lo cual se enlaza al cliente y jefe de
proyecto” (p. 7). De igual motivo, “se propone un proceso
vigoroso, ya en casos generalizados los clientes no tienen la
capacidad necesaria para determinar sus requisitos que
debería tener el sistema” (Joskowics, 2008, p. 7-8)
Figura 2. Metodología XP
Según la figura mostrada, se puede entender que dicha metodología se base en reglas y
practicas para cada proceso según sea los requerimientos del sistema, de igual forma estas
están relacionadas con fases como: exploración, planificación, iteraciones y producción.
44
1.4. Formulación del Problema
¿En qué medida el uso de una Aplicación Móvil con Realidad Aumentada y
Georreferencia, mejorará la Identificación de Sitios Turísticos?
1.4.2. Problemas específicos
▪ ¿En qué medida el uso de una Aplicación Móvil con Realidad Aumentada y
Georreferencia, aumentará los puntos de interés detectados en la Identificación
de Sitios Turísticos?
▪ ¿En qué medida el uso de una Aplicación Móvil con Realidad Aumentada y
Georreferencia, incrementará los puntos de interés válidos en la Identificación
de Sitios Turísticos?
▪ ¿En qué medida el uso de una Aplicación Móvil con Realidad Aumentada y
Georreferencia, aumentará los puntos de interés recomendados en la
Identificación de Sitios Turísticos?
▪ ¿En qué medida el uso de una Aplicación Móvil con Realidad Aumentada y
Georreferencia, incrementará el total de visitas por la Identificación de Sitios?
▪ ¿En qué medida el uso de una Aplicación Móvil con Realidad Aumentada y
Georreferencia, incrementará la satisfacción del usuario por la Identificación de
Sitios Turísticos?
45
obtener la necesidad que tiene el cliente y así brindarle una experiencia
mediante su dispositivo móvil (p.25).
De igual forma, al obtener estos instrumentos o pre requisitos facilita el trabajo de
igual forma se trabaja de mejor forma y más eficiente ya conociendo más
detalladamente las características que puede tener o no la aplicación que se vaya
a desarrollar.
Por otro lado, Gasca, et al. (2013) indicaron que “al obtener los requisitos que
vaya a tener el sistema se puede optar por priorizar las primeras funcionalidades
que se vayan a desarrollar con sus respectivos requerimientos” (p.25)
Por ello, se entiende que al conocer los requisitos que quiere el sistema se
opta por ver las funcionalidades que va poder realizar y en que entorno
tecnológico podría llegar. Lo cual este estudio realizado trae diferentes puntos de
vista las cuales se puede rescatar las más destacables.
46
1.5.4. Justificación tecnológica
47
1.6. Hipótesis
1.6.1. Hipótesis General
Si se usa una Aplicación Móvil con Realidad Aumentada y Georreferencia, mejorará la
Identificación de Sitios Turísticos.
1.6.2. Hipótesis especificas
▪ El uso de un Aplicativo Móvil con Realidad Aumentada y Georreferencia,
aumentará los puntos de interés detectados en la identificación sitios
turísticos.
▪ El uso de un Aplicativo Móvil con Realidad Aumentada y Georreferencia,
aumentará los puntos de interés validos en la identificación de sitios
turísticos.
▪ El uso de un Aplicativo Móvil con Realidad Aumentada y Georreferencia,
mejorará los puntos de interés recomendados en la identificación de sitios
turísticos.
▪ El uso de un Aplicativo Móvil con Realidad Aumentada y Georreferencia,
incrementará el total de visitas por la identificación de sitios turísticos.
▪ El uso de un Aplicativo Móvil con Realidad Aumentada y Georreferencia,
incrementará la satisfacción al usuario por la identificación de sitios turísticos.
1.7. Objetivos
1.7.1. Objetivo General
Mejorar el proceso de identificación de sitios turísticos mediante un Aplicativo
Móvil con Realidad Aumentada y Georreferencia.
1.7.2. Objetivos específicos
48
II. MÉTODO
49
2.1. Diseño de la Investigación
2.1.1. Enfoque de la investigación
En síntesis el presente trabajo de investigación se trabajó con un enfoque
cuantitativo, experimental.
Según Babbie, (2014) citado por Hernández, et al. (2014) indique que al
realizar un trabajo experimental, se centra a la aceptación de 2 teorías lo
cual se pueda elegir o realizar dicha acción conforme se sea reflejado
aquellas consecuencias del estudio. (p. 129). Por otro lado;
50
Por otro lado, en síntesis, al realizar un estudio experimental estamos
tratando de analizar el efecto que trae consigo una aplicación o software
en alguna entidad o procesos administrativos o en general.
Presencia - Ausencia
Se manifiesta en dos criterios, ausencia se basa cuando no se realizó la solución del
aplicación móvil con RA y georreferencia para la identificación de sitios turísticos, lo cual
aún se encuentra en proceso de elaboración, por otro lado, al realizarse se manifiesta la
presencia de la elaboración culminada del sistema móvil con realidad aumentada y
georreferencia para la identificación de sitios turísticos esperando obtener mejores
resultados.
51
2.2.1.2. Variable dependiente: Identificación de sitios turísticos
Para ello, es necesario comprender que en el turismo al obtener
información de los patrimonios culturales y actividades de
relajación es necesario conocer dónde podemos localizar el lugar,
y poder conocer que demanda e importancia tiene dicho lugar
para poder comprender más sobre su cultura.
Indicador Índice
Presencia – Ausencia No, Sí
52
turística que exista y la información necesaria para la identificación
de lugares de interés turísticos, lo cual ello se mostrara un grado o
nivel de satisfacción gracias a la aplicación móvil que brinda estas
funcionalidades.
53
Tabla 10: Matriz operacional de la variable
Nivel de % de
Acceso satisfacción
(Luders, Satisfacción del
Ordinal % de
Castillo & usuario Índice de satisfacción
Insatisfacción = aceptabilidad Usuarios Satisfechos
Gândara, (Luders, Ficha de
[0] =
2016, p. 423) Castillo & Total de usuarios Observación
Satisfacción=[1-
Gândara, 2016, % de
2]
p. 423) insatisfacción
54
2.3. Población y Muestra
2.3.1. Unidad Muestral
Proceso para la identificación de sitios turísticos
Restricciones: los turísticas que usaran el dispositivo móvil.
▪ Son procedentes de Lima
▪ Distrito: Lima metropolitana
▪ Que tengan celular
▪ Que tengan el aplicativo móvil
2.3.2. Población
(Lepkowski, 2008). citado por Hernández, et al., (2014) indico que es
aquel grupo de población que traen consigo la misma aceptación de dicho
estudio. (p.174). De igual modo, indica que es fundamental tener claro las
características de la población, lo cual se puede delimitar según a la
conveniencia del estudio a realizar. (p. 174). Por ello, dicha población está
conformado por los procesos de identificación de sitios turísticos lo cual
será realizado en la Cuidad de Lima (lima metropolitana) por aquellas
personas que tengan celular y tengan instalado el aplicativo móvil.
N=Indeterminado
Por otro lado, Según Hernández et al. (2014) se debe especificar a detallar
el tiempo y lugar según las características del contexto de investigación.
(p. 174). Por ello, es necesario identificar de forma clara y especifica
nuestra población.
2.3.3. Muestra
En síntesis, según Hernández, et al., (2014) La muestra de un estudio es la
fuente o en resumen el grupo seleccionado de la población. (p.175). Lo
cual, se entiende que es la representación de una población. Por ello, esta
investigación la muestra estará conformada por un mínimo de 30 procesos
de identificación de lugares turísticos en Lima metropolitana.
n = 30
Por otro lado, Battaglia (2008) citado por Hernández, et al. (2014) señaló:
que las muestras se basan a la disponibilidad de la población que concuerda
55
con dichas características. (p. 390). Esto no indica que, las personas serán
delimitadas con ciertas cualidades.
56
de visitas” se recolecta datos informativos mediante play store donde
fue publicada la aplicación o mediante la base de datos por los
registros de usuarios. Por otro lado, para recolectar los datos de
“satisfacción del usuario” se considera entrevistar a los usuarios por
el servicio que brinda la aplicación.
2.4.3. Validez
Según (Ventura, 2017) indicó que: “La validez puede ser entendida como
“el grado en que la evidencia y la teoría apoyan la interpretación” (p. 818).
Por ello, también es conocido por juicio de expertos es un procedimiento
que se aplicó en la siguiente investigación con 3 jurados para poder
cerciorar la validez del instrumento que será utilizado.
2.4.4. Confiabilidad
Según Ventura (2017) indicó que la confiabilidad se centra al margen de
error que puede tener dicho estudio conforme se realice diferentes
investigaciones de igual similitud para así brindar una medición confiable.
(p. 819). De igual modo, teniendo en cuenta que el instrumento que fue
utilizado en la investigación fue registro de observación, lo cual no se
calcula la confiabilidad, por lo que la información será reportada por el
sistema.
57
Figura 3: Moda
2.5.1.2.Mediana
Hernández, et al., (2014), menciona que: “dato central, sí son dos se
saca la media de estos”. (p. 286).
Figura 4: Mediana
2.5.1.3.Media
Hernández, et al., (2014) indica que “se basa en el promedio o suma
de los datos dividido entra la cantidad de los mismo.” (p. 286).
Figura 5: Media
2.5.1.4.Rango
Hernández, et al., (2014) “es igual a aquella valoración entre un
mínimo y máximo valor para hallar la diferencia de dicho valor”. (p.
288).
2.5.1.5.Desviación Estándar
Hernández, et al., (2014) “es el índice que muestra cuando se
diferencian una puntuación común y la media de un grupo de
puntuaciones.” (p. 288).
58
2.5.1.6.Varianza
Hernández, et al., (2014) “es la variabilidad que da cuenta del grado
de homogeneidad de un grupo de observaciones”. (p. 288).
2.5.1.7.Asimetría
Hernández, et al., (2014) indica que es aquella medición para la
distribución lo cual es considerada curva normal. (p. 290).
Figura 6: Asimetría
2.5.1.8.Curtosis
Hernández, et al., (2014) plantea que es aquella medida estadística
que se dicho valor mide la mayor o menor cantidad de dato que se
agrupa a la moda. (p. 290).
Figura 7: Curstosis
59
Figura 8: Nivel de significancia
2.5.2.2. Prueba t
Considera Hernández, et al., (2014) que es la prueba para poder
obtener un resultado con diferentes grupos con relación a realizar 1
o 2 dos muestras para comparar la media de la muestra. (p. 310).
60
III. RESULTADOS
61
Para el siguiente capítulo se describirá aquellos resultados los cuales se han obtenido. de
la presente investigación, en base al uso de los indicadores “Puntos de interés
Detectados”, “Puntos de interés Validos”, “Puntos de interés Recomendados”, “Total de
visitas”, “Nivel de Satisfacción”.
Se realizó el usó del método de “Shapiro Wilk” lo cual se verá aplicada en los
indicadores “Puntos de interés Detectados”, “Puntos de interés Validos”, “Puntos
de interés Recomendados”, “Total de visitas”, “Nivel de Satisfacción”, ya que la
muestra u objeto de investigación es < 50. Los datos que se obtuvieron por cada
indicador se procesaron en la aplicación SPSS para poder lograr una confiabilidad
de un 95% con las siguientes condiciones:
PreTest – PostTest
B. Plantear hipótesis
62
Hipótesis Alternativa (H1A): El uso de un Aplicativo Móvil con Realidad Aumentada
y Georreferencia, aumentará los puntos de interés detectados en la identificación sitios
turísticos.
C. Prueba de Wilcoxon
63
3.3. Indicador lugares de interés validos
A. Prueba de Normalidad
PreTest - PostTest
B. Plantear hipótesis
C. Prueba de Wilcoxon
64
3.4. Indicador lugares de interés recomendados
A. Prueba de Normalidad
65
PreTest - PostTest
B. Plantear hipótesis
C. Prueba de Wilcoxon
66
3.5. Indicador total de visitas
A. Prueba de Normalidad
PreTest - PostTest
B. Plantear hipótesis
67
Hipótesis Nula (H10): El uso de un Aplicativo Móvil con Realidad Aumentada y
Georreferencia, no incrementará el total de visitas por la identificación de sitios
turísticos.
C. Prueba de Wilcoxon
68
3.6. Indicador satisfacción del usuario
A. Prueba de Normalidad
PreTest - PostTest
B. Plantear hipótesis
C. Prueba de Wilcoxon
69
70
3.7. Análisis de Resultados
71
Se realizo el análisis para el indicador total de visitas lo cual tiene un incremento
de un 83.33% y en base a la satisfacción de usuario un incremento de un 85.56%
según el nivel de acceso.
72
IV. DISCUSIÓN
73
Según la comparación de resultados que fueron obtenido y analizados, se pudo contrastar
que el siguiente trabajo de investigación tuvo una a proximidad alta en torno a la
comparación de objetivos que concierne al tema, por otro lado, según Ruiz (2012)
concluyo que la que el nuevo paradigma de la RA se fue adaptando de forma relevando
con el aprendizaje virtual para los usuarios en este caso con los museográficos que tienen
una mayor vanguardista. Por ello, es necesario entender que dicha tecnología se mescla
con la realidad, generando una percepción de otro nivel al ojo humano de igual modo
relacionado a los objetos culturales, dando una mayor significancia. (p. 42). Asu vez
según (Villalba, 2016) concluyo que, se entiende que la geolocalización en la actualidad
es uno de los medios o herramientas que el usuario las utiliza frecuentemente, lo cual en
el sector de marketing es uno de sus principales pilares para generar una mejor oferta, lo
cual también se enfatiza mediante las redes sociales para la utilidad o alcance de sus
clientes, logrando mejores ingresos. (p. 65)
Por otro lado, sirvieron para poder medir los indicadores de puntos de interés de lugares
turísticos detectados, por ello, manifiesta que se identifica por demostrar las
características y clasificación de los atractivos turísticos que debe llevar un inventario
turístico, según su tipo, categoría, etc, a través de fichas de los atractivos, se realizó y
actualizó los inventarios turísticos del Cantón Latacunga, de igual modo, se integraron
las nuevas tecnologías de información para orientar a los visitantes, hacia los atractivos
turísticos naturales y culturales en el Cantón Latacunga. (Tomaico, 2014, p. 101). De
igual modo, los puntos de interés válidos, según (Asmat et al., 2016). Se obtuvo como
resultado “Un 78.6% de turistas entrevistados manifestaron interés por regresar al Perú
para conocer el circuito Ruta Moche, lo que es una gran oportunidad para este plan de
estratégico. Sin embargo, el 64% manifestó su intención de no extender su viaje después
de conocer la información de la Ruta Moche presentada, muchos de ellos porque ya tenían
un programa planificado.” (p. 156).
De igual forma, el indicador de puntos de interés, según (Carrión, 2016), objetivo generar
una BD que tenga la información de aquellos puntos de interés de la universidad, lo cual
se crearía una interfaz para que los usuarios puedan obtener una mayor información de
aquellos lugares de interés, a su vez tener la ubicación de los lugares de interés con
realidad aumentada, de igual forma una plataforma web para poder administrar toda la
información que estaría brindando el servicio del aplicativo móvil. (p. 18). Por otro lado,
74
dicho sistema se centra para que el turista se le permita localizar con mayor facilidad
puntos de interés de forma detallada según los destinos de costa del sol. (p. 57).
“un sistema móvil que tenga la funcionalidad 3D de lugares turísticos a los cuales se
pueda visitar, lo cual aquellos usuarios que puedan acceder a este instrumento de para
poder realizar itinerarios de viajes lo cual permita orientarte y elegir a tus expectativas y
preferencias de gustos a los lugares que se desea visitar. (Leiva, 2014, p. 7). Finalmente
concluyó que las preferencias que tienen las personas para diferentes actividades se
enfocan considerablemente a aquellas preferencias según sea el gusto o interés que
tengan, por ello se manifiesta que los aplicativos webs cuentan con este sistema para la
recomendación. (Leiva, 2014, p. 138). De igual forma Según Merino tuvo como objetivo
poder implementar un aplicativo móvil lo cual con aquellas herramientas de
geolocalización y RA se puede brindar una mejor información de las cuales en la
actualidad tienen mayor impacto los patrimonios culturales de cada cuidad y a su vez
brindar una ubicación exacta hacia el destino. (Merino, 2017, p. 4).
75
V. CONCLUSIÓN
76
Las conclusiones según la presente investigación fueron:
77
VI. RECOMENDACIONES
78
Para próximas investigaciones se recomienda lo siguientes puntos:
3. Se recomiendo realizar un aplicativo web para tener una mayor información desde
los hogares de los usuarios, pudiendo realizar reservas en hospedajes, agencias de
viajes, restaurantes entre otros intereses propios según a la necesidad de los
usuarios y del lugar donde se vaya a visitar.
79
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85
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87
VIII. ANEXOS
Matriz de consistencia
Instrumento de recolección de datos
88
Anexo 1. Matriz de Consistencia
¿En qué medida el uso de una Aplicación Desarrollar un Aplicativo Móvil con
Si se usa una Aplicación Móvil con Realidad
Móvil con Realidad Aumentada y Realidad Aumentada y georreferencia, Aplicativo Móvil con Realidad
Aumentada y georreferencia, entonces --- Presencia-Ausencia
Georreferencia, mejorará la Identificación de para mejorar la identificación de sitios Aumentada y Georreferencia
mejorará la Identificación de Sitios Turísticos.
Sitios Turísticos? turísticos.
¿En qué medida el uso de una Aplicación El uso de un Aplicativo Móvil con Realidad
Móvil con Realidad Aumentada y Aumentada y Georreferencia, incrementará el
OE4: Incrementar el total de visitantes Total, de visitas
Georreferencia, incrementará el total de total de visitas por la identificación de sitios
visitas por la Identificación de Sitios? turísticos. Nivel de Acceso
(Luders, D., Castillo,
M., & Gândara, J.
¿En qué medida el uso de una Aplicación 2016, p. 423) Satisfacción del
El uso de un Aplicativo Móvil con Realidad
Móvil con Realidad Aumentada y usuario
OE5: Incrementar la satisfacción del Aumentada y Georreferencia, incrementará la
Georreferencia, incrementará la satisfacción (Luders, D., Castillo,
usuario satisfacción al usuario por la Identificación de
del usuario por la Identificación de Sitios M., & Gândara, J.
Sitios Turísticos.
Turísticos? 2016, p. 423)
89
Anexo 2. Ficha de recolección de datos: Indicador 1
90
Anexo 3. Ficha de recolección de datos: Indicador 2
91
Anexo 4. Ficha de recolección de datos: Indicador 3
92
Anexo 5. Ficha de recolección de datos: Indicador 4
93
Anexo 6. Ficha de recolección de datos: Indicador 5
94
Anexo 7. Requerimientos funciones del sistema móvil
Código Descripción
Código Descripción
RT003 Windows SO
RT002 Java – Leguaje de Programación
RT003 Mysql - DB
RT004 Xampp
RT005 Sublime text
RT006 Unity
RT007 Android Studio
95
Ilustración 9. Login del sistema Ilustración 10. Registro del sistema
96
Ilustración 13. Google maps places Ilustración 14. Google places, preferencias
Ilustración 15. Detalle del lugar, valoración Ilustración 16. Google maps, motor de auto búsqueda
97
Ilustración 17. . Identificación del lugar
Ilustración 18. Mejor ruta
98
Ilustración 21. Lugares de interés 1 Ilustración 22. Lugares de interés 2
99
Ilustración 25. Detalle del lugar turístico 1 Ilustración 26. Detalle del lugar turístico 2
100
Ilustración 28. Monumento Histórico 2
101
Ilustración 30. Puente de los Suspiros
102
Anexo 11. Acta de aprobación de Originalidad de tesis
103
Anexo 12. Resultado de turnitin
104
Anexo 13. Autorización de publicación de tesis
105
Anexo 14. Autorización de versión final
106