Kostas Mitrilis

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 3

Mago 3 Erudito AleRP

CLASE Y NIVEL TRASFONDO JUGADOR

Kostas Mitrilis Humano (alternativo) Legal bueno


NOMBRE DEL PERSONAJE ESPECIE ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA

 Fuerza 0 INSPIRACIÓN
FUERZA
 Destreza +1
0  Constitución +2 +2 BONIFICADOR DE COMPETENCIA

10 x Inteligencia +5
x Sabiduría +3
DESTREZA
 Carisma 0
11 +1 30 RASGOS DE PERSONALIDAD

+1
CA INICIATIVA VELOCIDAD
TIRADAS DE SALVACIÓN

Puntos de Golpe Máximos 20


12  Acrobacias +1

CONSTITUCIÓN
x Arcanos +5 IDEALES

 Atletismo 0 PUNTOS DE GOLPE ACTUALES

+2  Engañar 0
14 x Historia +5
 Interpretación 0 PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
INTELIGENCIA
 Intimidar 0
+3 x Investigación +5 Total 3d6 ÉXITOS 
+1 FALLOS 
 Juego de Manos
16
x Medicina +3 DADOS DE GOLPE
SALVACIONES
DE MUERTE DEFECTOS
SABIDURÍA  Naturaleza +3

+1  Percepción +1
Bastón
NOMBRE BONIF.
+2
DAÑO/TIPO
1d6 Contundente Mago Nivel 3:
x Perspicacia +3 - Copiar un conjuro en el libro
- Cosecha sombría
12  Persuasión 0 - Erudito de la nigromancia
- Lanzamiento de conjuros
 Religión +3 - Lanzamiento ritual
CARISMA
- Recuperación arcana
+1
0  Sigilo
 Supervivencia +1
- Remplazar el libro
Dotes:
- Iniciado en la magia
11  Trato con Animales +1
ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS
HABILIDADES

- Paquete de explorador
11 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA
- Libro de Conjuro

Competencias:
- Ballesta ligera, Bastón, Daga, Dardo,
Honda

OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS

© 2023 - Nivel20 v1.15.0 Tu plataforma online de rol en español


Kostas Mitrilis
NOMBRE DEL PERSONAJE APARIENCIA

HISTORIA DEL PERSONAJE

 Iniciado en la magia: Elige una clase: bardo, brujo, clérigo, druida, hechicero o mago. Aprendes dos trucos
de tu elección escogidos de la lista de conjuros de esa clase. También un conjuro de nivel 1, que puedes
lanzar a su nivel más bajo una vez por descanso prolongado. La aptitud mágica depende de la clase
elegida.
 Copiar un conjuro en el libro: Puedes añadir un conjuro a tu libro de conjuros si es de un nivel de
conjuro que puedes preparar y si puedes dedicar tiempo a descifrarlo y copiarlo. Debes practicar el
conjuro hasta que entiendas los sonidos o los gestos. Por cada nivel de conjuro, el proceso lleva 2 horas y
cuesta 50 po.
 Cosecha sombría: En el nivel 2 ganas la habilidad de recoger la energía vital de las criaturas que matas
con tus conjuros. Una vez por turno, cuando matas a una o más criaturas con un conjuro de nivel 1 o
superior, recuperas un número de puntos de golpe equivalentes al doble del nivel del conjuro, o el triple de
...
 Erudito de la nigromancia: A partir del momento en el que elijas esta escuela en el nivel 2, el oro y el
tiempo que debes invertir para copiar un conjuro de nigromancia en tu libro de conjuros se divide a la
mitad.
 Lanzamiento de conjuros: Como estudiante de magia arcana, tienes un libro de conjuros que contiene
APARIENCIA conjuros que muestran los primeros destellos del verdadero poder.
 Lanzamiento ritual: Puedes lanzar cualquier conjuro de mago como si fuera un ritual si tiene la etiqueta
«ritual» y si lo tienes en tu libro de conjuros. No necesitas tener el conjuro preparado.
 Recuperación arcana: Una vez por día, cuando hagas un descanso breve, puedes recuperar espacios de
conjuro con un nivel combinado igual o menos que la mitad de tu nivel de mago (redondeando hacia arriba)
y, como máximo, nivel 5. Por ejemplo, si eres mago de nivel 4, puedes recuperar 2 niveles de conjuro.
 Remplazar el libro: Puedes copiar un conjuro de tu propio libro de conjuros en otro libro, por ejemplo, si
quieres hacer una copia de seguridad. Esto se hace igual que copiar un conjuro nuevo en tu libro de
conjuros, pero más rápido y fácil. Solo necesitas gastar 1 hora y 10 po por cada nivel del conjuro copiado.

NOTAS ADICIONALES RASGOS

© 2023 - Nivel20 v1.15.0 Tu plataforma online de rol en español


Kostas Mitrilis Mago Inteligencia 13 +5
NOMBRE DEL PERSONAJE CLASE SORTÍLEGA CARACTERÍSTICA MÁGICA CD SALVACIÓN BONIF. ATAQUE
CONJUROS CONJUROS

ESPACIOS DE CONJURO

NIVEL 1 NIVEL 2 NIVEL 3 NIVEL 4 NIVEL 5 NIVEL 6 NIVEL 7 NIVEL 8 NIVEL 9 CONJUROS TRUCOS

4 2 6 3
  PREPARADOS CONOCIDOS

PREP NIVEL NOMBRE ESCUELA TIEMPO LANZAMIENTO DURACIÓN ALCANCE COMPS

Truco Mano de mago Conjuración 1 acción 1 minuto 30 pies V, S


Una mano espectral aparece flotando. Puedes usar tu acción para controlarla, manipular un objeto, abrir una puerta. etc. Puedes moverla 30 pies cada vez que la
usas. No puede atacar, activar objetos mágicos ni transportar más de 10 libras.
Truco Prestidigitación Transmutación 1 acción 1 hora 10 pies V, S
Efectos mágicos menores: efecto sensorial (como chispas, viento, música suave, olor), encender/apagar fuego, limpiar/ensuciar objeto, enfriar/calentar o dar sabor
a un material inerte, añadir color, una marca o símbolo a un objeto o crear baratija o ilusión menor.
Truco Salpicadura ácida Conjuración 1 acción Instantáneo 60 pies V, S
Lanzas un orbe ácido a una o dos criaturas a 5 pies o menos entre sí y que puedas ver. Deben superar una TS de destreza o recibir 1d6 puntos de daño por
ácido. El daño aumenta a nivel 5 (2d6), a nivel 11 (3d6) y a nivel 14 (4d6).
Truco Tañido de los Muertos Nigromancia 1 acción Instantáneo 60 pies V, S
Señalas a una criatura que puedas ver y que se encuentre dentro del alcance. El sonido de una lacerante campana llena el aire a su alrededor durante un
momento. El objetivo deberá tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o sufrirá 1d8 de daño necrótico. Si a la criatura le falta alguno...
Truco Toque helado Nigromancia 1 acción 1 asalto 120 pies V, S
Creas una mano esquelética y fantasmal en el espacio de una criatura. Si impactas un ataque de conjuro a distancia, recibe 1d8 puntos de daño necrótico y no
puede recuperar PG hasta que empiece tu siguiente turno. El daño aumenta a nivel 5 (2d8), a nivel 11 (3d8) y a nivel 17 (4d8).
 1 Detectar magia Adivinación 1 acción (ritual) Concentración 10 minutos Personal V, S
Sientes la presencia de la magia hasta a 30 pies de ti. Si sientes alguna magia, puedes usar tu acción para ver una débil aura alrededor de cualquier criatura u
objeto visible dentro del área que la tenga, y puedes averiguar de qué escuela es, si la tiene.
 1 Falsa vida Nigromancia 1 acción 1 hora Personal V, S, M
Te fortaleces con una réplica nigromántica de vida y consigues 1d4+4 (+5/nivel de conjuro por encima de 1) puntos de golpe temporales mientras dura el conjuro.
 1 Infligir heridas Nigromancia 1 acción Instantáneo Toque V, S
Haces un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo contra una criatura que puedas alcanzar. Si impactas, el objetivo recibe 3d10 puntos de daño necrótico. El daño
aumenta 1d10 por cada nivel de conjuro por encima de 1.
 1 Nube de oscurecimiento Conjuración 1 acción Concentración 1 hora 120 pies V, S
Creas una bruma que cubre un área esférica de 20 pies de radio / nivel de conjuro. Se extiende más allá en las esquinas y el área se considera muy oscura. Un
viento moderado o de una velocidad mayor la disipa.
 1 Proyectil mágico Evocación 1 acción Instantáneo 120 pies V, S
Creas tres dardos (+1 por cada nivel de conjuro por encima de 1) brillantes de fuerza mágica. Cada dardo alcanza a una criatura de tu elección que puedas ver
dentro del alcance. Cada dardo inflige 1d4 + 1 puntos de daño por fuerza.
 1 Rayo nauseabundo Nigromancia 1 acción Instantáneo 60 pies V, S
Un rayo de energía enfermiza arremete contra una criatura. Si le alcanzas con un ataque de conjuro a distancia, sufre 2d8 puntos de daño por veneno y debe
superar una TS de Constitución o quedar envenenado hasta el final de tu siguiente turno. El daño aumenta 1d8 por cada nivel por encima de 1.
 2 Rayo debilitador Nigromancia 1 acción Concentración 1 minuto 60 pies V, S
Un rayo negro de energía debilitante surge de tu dedo hacia una criatura. Si impactas un ataque de conjuro a distancia, el objetivo sólo inflige la mitad de daño
con ataques de arma que usen Fuerza. Al final de cada turno, el objetivo hace una TS de Constitución. Si la supera, el conjuro termina.

© 2023 - Nivel20 v1.15.0 Tu plataforma online de rol en español

También podría gustarte