Reglamento de Rana Voliyaco

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TORNEO DE RANA

CONDICIONES GENERALES

1. El evento se llevará a cabo el día 22 de Octubre de 2022, en un horario de la tarde.


2. El lugar dispuesto para el torneo es en el Estadero VOLIYACO.
3. Los horarios están sujetos a programación. De 3:00 pm. a 9:00 pm.
4. Hora del sorteo: 3.00 pm.
5. Participación; Categoría Libre.
6. Se inscribirán un total de: mínimo 12 equipos / máximo 20 equipos
7. Las inscripciones al evento están sujetas a la disponibilidad de cupos, por lo cual se cerrarán una
vez se tenga el total de 20 equipos.
8. Las planillas de los equipos se conforman por 3 participantes todos ellos mayores de edad (sin
distingo de género), de los cuales juega n 2, el tercero no es obligatorio.
9. Valor de la planilla: $100.000, este valor debe ser cancelado antes de iniciar los sorteos de los
quipos a jugar.
10. Cada equipo tendrá un líder, con quien se tomará las decisiones pertinentes.
11. La puntualidad en la asistencia es indispensable, esto con el fin de realizar el sorteo.
12. Una vez definidos los equipos por sorteo y su programación, se deberá cumplir estrictamente
con la hora y forma del juego acordado. De no presentarse en la hora programada, se perderá
por W.O.
13. La premiación se dará al finalizar el campeonato.
14. Los aspectos no previstos en este reglamento serán resueltos por la coordinación general.

REGLAS ESPECÍFICAS DEL CAMPEONATO:

SISTEMA DE COMPETICIÓN

1. Los partidos se jugaran en dos juegos de sapos.


2. La distancio para lanzamiento estará entre 6 y 7 metros. (se acuerda a la hora de inicar).
3. Para todos los casos antes de su clasificación, los partidos serán sorteados.
4. Habrá dos sistemas de premiaciones: una por el premio mayor (4 ganadores), y otra por el
premio de consolación (3 ganadores).
5. Clasificatorias y eliminaciones

PRIMERA FASE:
 1era opción: Eliminación directa; juegan todos 1 solo partido (por sorteo), de los cuales los
ganadores clasifican y van por el premio mayor y, Los perdedores van por la 2da.
Premiación.
 2da. Opción: Eliminación con 2da. Oportunidad; todos juegan 2 partidos y se escogen los
cuatro equipos con mejores puntuaciones, quienes van por el premio mayor; los siguientes
4 equipos que le siguen, van por la 2da. Premiación.
SEGUNDA FASE: Finales y semifinales. De cada grupo de los equipos clasificados a la fase de final
y semifinal (4 equipos), se jugara por eliminación directa (sorteado). Del resultado; los
ganadores disputan la final y los que pierdan disputan la semifinal.
6. Nota: Los sistemas de competencia podrán ser modificados por la organización cuando se
presenten las siguientes situaciones:
 Cuando el escenario no esté en perfecto estado.
 Cuando la cantidad de jugadores participantes no sea suficiente para continuar con el
sistema establecido.
 Por cuestiones de fuerza mayor u orden público
7. El equipo que se retire del campo del juego definitivamente, sin haber finalizado el partido,
perderá por W.O.
8. El organizador conformará un equipo calificador que juzgará las decisiones y/o acciones que
no se contemplen en el reglamento. El equipo consta del juez o jueces designados y el
organizador del evento.
9. Si por alguna otra circunstancia el juego sea suspendido (fuerza mayor), no relacionada con
aspectos disciplinarios se esperarán 30 minutos. Si después de la espera es imposible reanudar
el partido, se suspenderá definitivamente quedando ganador el que mayor puntaje lleve hasta
el momento.
10. El juzgamiento por partido estará a cargo de un juez, a quien se le debe acatar y respetar las
decisiones.

PUNTUACIÓN.
1. La puntuación que se tendrá en cuenta en los enfrentamientos de grupos será la obtenida de
sumar los puntos obtenidos en cada ronda / juego obtenido por los lanzamientos de 6 argollas.
2. Los enfrentamientos se realizaran hasta completar 60 puntos (con tripleta) ó 50 puntos (sin
tripleta). Se definirá antes del juego.
3. Vale para el presente torneo puntuaciones como: tripleta, doble, mesa, moñona (argolla en la
corona; sapo y demás fichas dentro).
4. Tiros en blanco y fuera de la mesa, resta 2 puntos (caída)
5. Rana equivale a 5 puntos a favor y 5 puntos en contra.
6. Rana o tripleta con caída, hace que pierda el efecto.
7. Tripleta existe solo y únicamente con tres fichas en el mismo hueco.
8. Equipo que gana por W.O: el marcador será 60-0 / 50-0
9. Las demás puntuaciones se acordaran al momento de la partida con el juez y los líderes de los
equipos.
10. PUNTUACION EN LOS JUEGOS:
• Partido ganado: dos (2) puntos.
• Partido perdido jugado: un (1) punto.
• Partido perdido por W.O: cero (0) puntos
11. Nota: la tripleta solo aplica si se acuerda entre los equipos, antes del juego.
DESEMPATES.
Si se presenta empate en puntos en la clasificación de un grupo en la primera fase se definirá el
desempate aplicando en su orden los siguientes ítems:
a) Mejor mayor puntuación de ronda
b) Por sorteo ó la opción c).
c) cada equipo debe escoger un jugador, depositando la confianza en él. El que logre acumular el
mayor puntaje en su lanzamiento (6 argollas).

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